双人内战最强阵容搭配推荐

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下面,我将为大家展开关于双人内战最强阵容搭配推荐的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊双人内战最强阵容搭配推荐的问题。

双人内战最强阵容搭配推荐插图

内战,操作和意识就很重要了,但战术绝对不是一点用没有,对方一群破法,你冲来一队61,可能对方就直接gg了。在内战中,现在的map中(我没见过ei的内战,就不说了),lt和非lt有很大的不同。lt:矿是必开的,即使你不想速矿,也一定要在2基前或2基把分矿开了,因为hu的骚扰能力较弱,不能想orc,ne一样把对方分矿搅和的无安宁之日。在英雄方面,由于没有酒馆,所以二发英雄主要是两种,即mk,bmg.mk的好处是级越高越强,lt的creep多,可以把mk养肥,而bmg的好处可以在双方74没有完全成型是为己方增大攻击输出,而高等机bmg也可以较好得抑制mk.部队一般是74,牧师,小炮为主,也可以出49当奇兵。对于lt,大家都是很熟的,而且lt拼的是经济,有了经济优势就赢了一半,所以我就不多说了。非lt:主要是tr,tm还有gw.这里就出现2个分支,即2基破法和3基74两种打法,由于玩家选择的原因,也被成为亚洲压制流和欧洲3基流,这里分开讲。

1,破法vs破法。前期拼fm就不说了,看自己,能少死fm就少死。在二英雄方面主要是这几个选择:mk,bmg,火魔,naga,黑射手。是mk不是好选择,因为上面说了,mk要求级别,二破法对打的战斗mf并不多,节奏是很快的,而lv1,2的mk作用又的确不大,所以不推荐(不是说不能2发mk,而是说mk不适合破法的战术,后面说)。118中对fl进行了削弱,使fl的被动技完全沦为费柴,fl的压制能力也仅限于第一,二轮,只要对方的专家牧师有4个以上,fl的作用就要小得多,我个人感觉,不是最佳选择。而选了fl后的关键是在第一,而轮中依靠火人得到优势。bmg,只看技能等理论方面,似乎并不能对破法怎样,但bmg可以做到naga,fl,dr很难做到的东西,就是开矿,火虽然不能烧破法,但对牧师使很大的伤害,这就要求对方要不断操作牧师,而忽略了对破法的操作,从而让你那由于开矿而比对方少的部队不占任何劣势,还有就是bmg对am,mk,fl的抑制很大(对naga,dr就小多了)。

所以,如果你准备破法开矿用经济压死对方的话,我推荐bmg(开矿后可以3基74,也可以做bw出小炮)。所以bmg的关键是开矿。naga,fm杀手,冰箭在对方fm方面甚至比mk的锤子更强,而且10mana的耗魔在am光环下有大大得打了折扣,这就无疑使naga成为2基升好后对fm压制最大的英雄。当然naga也有自己的两个致命弱点:1,移动慢,一个hp很低的智力英雄,移动只有270,实在很难保命。2,高了反而废。如果把战斗往后托,naga就越来越弱,甚至只是一个高攻击的rm,对战局影响远小于其他英雄。所以用naga的关键是给naga配鞋,对其进行保护,而更关键的是不要让战局拖到后期。dr,说是sky先用的,实际很早就有人用,只是少而已。dy的强在于第一,她可以在2基到不比naga差的压制能力,因为黑箭,让对方很难能召民兵出来帮助防守,因为死一个民兵就=多一个骷髅,很可能是防守方农民死伤惨重,进攻方骷髅成群。而且dr的禁魔又可以废掉对方牧师的+血,等于对方没出牧师。更关键的是dr到了后期不像naga一样废,黑箭没用了,可以刷吸血,而禁魔更是直接废掉对方大群法师。

但弱点是:1,骷髅到了中期效果就要减弱不少,牧师可以用2次驱散,消除所有骷髅。2,对英雄的抑制很不完善,禁魔的确可以暂时抑制对方英雄,但如果禁魔不到2级,对英雄的影响时间就实在太短了。dy的关键是消灭中了黑箭的单位,而且保护好英雄。部队操作方面主要就是对牧师的点杀,破法,water,英雄,优先杀牧师,而同样,令一个重要操作就是保护自己的牧师。这里有一个容易忽略的地方就是小炮的存在,3架小炮可能就让你获得胜利。有可能就做几架小炮。2,破法vs74 就是2基2br对速3速74破法方的重点是保护自己的英雄,因为对方选择了科技,兵力必然劣势,他为了给自己的科技以时间,做的一定是试图围杀你的英雄,逼你tp,而速3的大多2英雄选择的是mk,做到这一点并不是很难。当你看到对方是3基,你有两种选择:1,开矿,用3法转74,使对方的科技优势化为乌有。2,3br出3法,压在他家不走,让他兵力无法成型,活活被压死。选择开矿:重要就是矿要能守住,塔是必须的,不要多,2~3个,矿开始运行后就进行压制,同时升3,力争用部队把科技上落后的时间抢回来。后面的就是74 vs 74了,后面说。

选择压制,女巫不能少。因为塔是速3的,br只能有一个,而且一般是做牧师和牧师升级,所以破法很少,女巫的作用就显示出来了。塔攀上3基,出了74,不可怕,2,3个74在缓慢,大量破法面前毫无威胁,可怕的是小炮。不是我夸大小炮的能力,是小炮在对抗3法是实在太强大,而前面做肉垫的74又让你无法突破他的防线杀小炮,所以破法vs74重要的是不让对方出bw. 3,74 vs74速74其实没什么好说的,战斗的节奏远没有破法大战快,mf想到多。只是又几个要注意的,1,推荐2发mk,因为mk可以让你在兵力劣势下逼退对方,即使对方是2基流。2,am3级刷暴雪,74大战时暴雪的作用远比water大。3,各种兵主要配合,破法不是不出,对对方可能的女巫很有效,小炮要出,用来炸牧师。4,注意侦察,一是查矿,二是查对方是否有转49的打算,如果有一定要造出61对抗。

操作方面大家应该都清楚,就不多说了。4,74 vs 破法 主要时如何安全得过渡到3基。2英雄我认为只要mk和bmg可取(好像有人发修补匠,我没试过,不说)。mk可以让你在兵力劣势时抢逼对方撤退,bmg得火可以为你增大攻击输出,为你在占劣势的兵力增大能力。吸魔可以抑制对方英雄,从而缓解他对你的压力。而且这两个英雄同样适合开矿。在兵力上,前期fm要多,大概8,9个,这样在对方只有2,3个破法时可以对破法造成很大的压制。一个位置不错的防御,在防守时有时比多几个兵好有用,所以,我推荐1升2时在家放1,2个防御。我上面说了破法打74压压小炮时关键,所以74打破法的重点是在基地深处做小炮,造到3 74,3小炮就可以反攻了,操作的重点是驱散74的缓慢。

谢谢~!!

千姬阵容怎么搭配?

千姬在斗技优先的搭配为鬼吞,不知火,铃鹿御前,云外镜,缘结神,久次良,星熊,日和坊,等式神阵容。

千姬,带木魅速攻攻,速度优先,御魂最好是无暴击。

鬼王酒吞童子,带火灵速生攻,速度优先,同样需要无暴击。

不知火,带蚌精攻生暴伤,速度需要超星;御怨般若,带日女巳时速生生,速度优先。

铃鹿御前,带招财速攻爆伤;白藏主,带招财速生生,御魂速度需要+115以上。

云外镜,带招财速防防,速度优先;御馔津,带薙魂生抗生或者带一个攻击,在高抵抗的同时命中最好堆到40。

缘结神,带招财速生暴。久次良,带招财速攻爆伤。星熊童子,带薙魂速命生。日和坊,带树妖生生暴。

可以根据对方的阵容灵活变阵,如果御魂条件好,有几套单独一速,可以再准备一个阎魔,招财套装最好,散件也行,御魂速度需要在150以上。还有一点需要注意,那就是千姬、鬼吞和芋圆的配速问题,最好能保证千姬一速,芋圆二速,鬼吞三速这样的配速,可以让千姬和芋圆少吃一轮灼烧效果。

一般情况下只要千姬放出锤子,二技能盯紧对方输出式神行动条前一个单位,让输出没有鬼火可用,在面对麓丸的情况下,就直接把二技能丢给他。还有在面对御怨般若的时候,需要注意面具的层数,不知火看情况选择普攻还是释放技能。

扩展资料:

千姬体系一般前三手翻牌为鬼吞、不知火、千姬,第四手根据对方的前三手来翻,如果前三手为名牌的速攻队伍,那么第四手翻御怨般若,输出式神为麓丸和泷夜叉姬的时候,第五手翻日和坊,输出为黑镜则翻白藏主。如何判断对方是否我速攻队伍,主要看前三手有没有缘结神、面灵气、辉夜姬等先手常见式神。

如果对方翻牌前三手为镜像翻牌,那么第四手直接翻御怨般若,第五手翻御馔津最稳,内战局的胜率需要看御魂属性以及操作。

如果对方前三手翻牌为鬼吞、千姬、云外镜走永动机,那么第四手翻久次良,第五手翻星熊童子或者化鲸,打永动机不能坐得,需要选机动性强的阵容,而且像久次良和化鲸这种吃普攻伤害的式神,是最好针对永动机阵容里铃鹿御前的式神。

如果对方前三手翻牌为鬼吞、不知火、缚骨清姬,那么第四手可以直接补一个招财或者散件阎魔,如果没有的话可以补缘结神,第五手根据阵容换,蛇岳队伍补白藏主或者第二只鬼吞,非蛇岳可翻铃鹿御前,碰到sp山风的情况下,可以翻魅妖般若来针对,前提是鬼吞的速度足够快。

参考资料:

百度百科-千姬 (网易手游《阴阳师》SSR式神)

阴阳师反击流怎么玩 反击流阵容搭配推荐

一,必备式神

必备卡:一只或两只狸猫,樱花,惠比寿

选备卡:椒图,萤草等

前提:狸猫,樱花,惠比寿这三张卡全部都是吃生命加成的。生命加成相对攻击向的御魂来说,爆率超级高。超高的生命带来的是极高的回血量和高酒气之下的喷火高伤害。

思路:打防守反击流,一般后手出手,甚至不出手让对面的天狗茨木鸟姐等高输出先出手,承受多段攻击时狸猫进行反击叠加酒气以及回血。撑过两轮爆发,高酒气下的狸猫伤害很可观。可以对对方的主力输出造成成吨伤害(谁让你辣条不带奶!)。

二,阵容选择

套路1:樱花,惠比寿带镜姬+15%生命加成,狸猫带狰(246主属性全部带生命加成。135副属性生命加成最佳)+15%生命加成。剩下两个位置,随意带,可以带上反击流的主力犬神,鸦天狗,也可再带一只狸猫保证稳定上多层酒气,或者带上反击草,保证输出和生存。或者直接带个主力输出,赌第一波AOE输出不死,镜姬反弹死对面输出。不过也可以带个琴师,卡对面速度拉惠比寿插旗子保樱花。

起手让对面AOE,超高血量情况下,三个式神基本只会残血不会死。狸猫在AOE阶段会触发狰的反击,普通攻击叠加酒气,并且几率嘲讽,一旦嘲讽成功,那对面主力输出基本等于残废,嘲讽不成功也没问题,酒气会叠加上去,轮到自己时狸猫可以看酒气层数给喷一口火,打残对面输出。镜姬在承受AOE时会几率触发反弹,脸好可能天狗鸟姐就被自己弹死了,剩下几个辅助,狸猫慢慢叠酒气最后一口喷收割。(适合对面带天狗,小黑,鸟姐这种。)血量由樱花保证,每次反击都会回血,轮到自己行动时,惠比寿丢旗帜(惠比寿可能要堆下速度,以免对面多次行动插不出来旗帜),保住樱花。

套路2:依然是樱花,惠比寿带镜姬,狸猫带狰,这时候必须带上一只高速椒图,起手拉起来链子。防止茨木之流起手单点狸猫。剩下一个位置,看情况配一只。这个位置可以带上镜姬保证反弹的效率。也可以换上反击萤草,保证生存和输出。同时,链接下的狸猫反击效率大大提高,酒气会叠非常高。同套路1,只要撑过对面连续两轮输出,就代表你胜利了。

套路3:全体带镜姬,再带上椒图(防止茨木秒狸猫)手动狸猫慢慢打叠酒气。5镜姬情况下,对面不敢AOE的,一旦AOE,代表就是马上被弹死。火可以留给狸猫喷火,也可以给一个输出放大招磨血。

这个套路很适合没有SSR卡的广大群众。狸猫卡是R卡,樱花国庆活动只要肝就有满技能,唯一看脸抽的就是惠比寿,不过可以用桃花代替~好处就是不用肝速度御魂了,只要站的住,对面就懵逼。

缺点是樱花速度太慢,可能血量会有问题。现在考虑是不是用蝴蝶换惠比寿或者直接多带个蝴蝶保证安全,加速刷血保樱花。

优点,你甚至可以挂自动去打斗鸡~反正全是靠狸猫反击叠酒气,然后喷火输出,惠比寿必定会插旗帜,樱花只用负责被动回血就行。

好了,今天关于“双人内战最强阵容搭配推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够对“双人内战最强阵容搭配推荐”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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