大家好,今天我要和大家探讨一下关于流浪秘法师阵容搭配图的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。
《黑金》是游戏蜗牛联合俄罗斯知名游戏厂商Mental Games联合开发精心打造的蒸汽奇幻风格的3D多人在线网络游戏。该游戏抛弃市面上传统的游戏题材,为玩家描述了一个唯美奇幻风格与写实蒸汽朋克风格相融合的世界。让玩家在体验到DIY乐趣与成就感的同时,也极大地丰富战斗的变化性。
职业介绍炼金师
黑金炼金师职业是奇幻阵营的职业,奇幻阵营下奇幻人类和喀什人都可以入职炼金师,下面来介绍一下黑金炼金师吧!
炼金师使用能量媒介、物体媒介、药粉媒介,通过古老的炼金方法从不同的介质中提取出自己想要的能量;
炼金师通过黑金能量提供的“阵芒”来达到上述的过程。炼金师依靠这些强大的能量,能对敌人造成十分巨大的伤害。他们在冒险中往往能够成为炼器师,变能师和医师。
黑金炼金师转职职业:炼器师 变能师 药师
猎魔人
黑金猎魔人职业是奇幻阵营的职业,奇幻阵营下所有种族都可以入职炼金师,下面来介绍一下黑金猎魔人职业吧!猎魔人为俄兰蒂尔传统的战斗职业之一,猎魔人是拥有优秀近战魔法的职业;为了亲近魔法,他们将黑金的魔力融入到了自己的左手之中,使自身在战斗中能够随心所欲的释放各种魔法效果。在这个融入的过程中,根据个人意愿以及个人体质不同,分化成了刀锋战士、狩猎者以及魔剑士。
黑金猎魔人转职职业:狩猎者 刀锋战士 魔剑士
元素法师
黑金元素法师职业是奇幻阵营的职业,奇幻阵营下所有种族都可以入职元素法师,下面来介绍一下黑金元素法师职业吧!元素法师是操控着天地间的元素力量进行战斗的职业。元素法师通过操作五种元素,融合或者集结成不同的法术,达到战胜对手的目的。
黑金元素法师转职职业:圣殿法师 流浪法师 平衡法师
蒸汽学徒
黑金蒸汽学徒职业是蒸汽阵营的职业,蒸汽阵营下蒸汽人类和矮人两个种族可以入职元素法师,下面来介绍一下黑金蒸汽学徒职业吧![9]
科技打造的“魔法师”。他们尝试找寻和尝试使用蒸汽来改善机器以及生活。这些科技适应者随身携带小工具,如科技装甲、武器和研究物品等。他们的宠物——各种机器宠物——也很出名,机械宠物不仅帮助他们做科学研究,更能帮助他们参与战斗。在实际的发展中蒸汽学徒衍生出了三个分支器械师,构造师和异教徒。
黑金蒸汽学徒转职职业:器械师 构造师 异教徒
秘法师
黑金秘法师职业是蒸汽阵营的职业,蒸汽阵营下蒸汽人类和血族两个种族可以入职秘法师,下面来介绍一下黑金秘法师职业吧!秘法师正如其名,相对于俄兰蒂尔的元素法师,秘法师更具神秘的特点。秘法师是菲尔隆蒂加王国独有的法师职业,他们大量使用了在俄兰蒂尔人看为禁忌的法术,秘法师不在乎俄兰蒂尔人所谓的禁忌,他们尽最大可能追求更为强大的力量,因为对于饱经苦难而新兴的血族来说,力量是安全感的来源。秘法师存在着三个转职职业:咒术师,黑暗祭司,女巫。
黑金秘法师转职职业:咒术师 黑暗祭司 女巫
仲裁者
黑金仲裁者职业是蒸汽阵营的职业,蒸汽阵营下所有种族可以入职仲裁者,下面来介绍一下黑金仲裁者职业吧!仲裁者是艾森赫特王国的最勇猛的战士,他们负责为王国找到并消除内部的威胁因素,包括间谍、叛军、邪教势力、任何对王国心存不轨的人等,仲裁者被赋予了裁决图谋不轨之人的权力,惩罚叛逆者是他们的信条,而且,他们的存在关乎到整个王国内部的安危。经过不断的学习以及选择,可以成为神枪手,惩罚者,执行者。[11]
黑金仲裁者转职职业:神枪手 惩罚者 执行者
种族介绍蒸汽人类
所属阵营:蒸汽
关键词:智慧 野心 创新 冒险精神艾森赫特王国的人类年龄相对较短,造就了人类对知识,名利和权术的狂热渴求,他们有野心也不缺乏冒险精神,他们热衷于各种蒸汽技术,把曾经只是矮人们的专利发挥得淋漓尽致,但人类的天性是永不满足的,快速的发展消耗了过多的资源。在他们眼中,唯有蒸汽科技才是真正的不朽之力,他们将以此来面对新的挑战。
职业:仲裁者、秘法师、蒸汽学徒。
矮人
所属阵营:蒸汽
关键词:固执 开朗 豁达 发明创造矮人是艾森赫特最早的主人,他们数量不多,但最先掌握了蒸汽技术。矮人们开朗豁达,醉心于各类了不起的发明创造,无论什么都无法动摇他们的信念,他们充分利用蒸汽技术在这片土地上创造了大量的奇迹。
职业:仲裁者、蒸汽学徒
血族
所属阵营:蒸汽
关键词:特立独行 神秘 不择手段 叛逆血族的历史有着各种各样的传说,他们通过自身的努力,凭借他们所具有的智慧和超自然的能力,成为大陆上不可小觑的一股新生力量,他们蔑视常规,特立独行,做事只求结果不问手段,再加上自身神秘的血咒,让外界对他们的误解越来越深。
职业:仲裁者、秘法师。
奇幻人类
所属阵营:奇幻
关键词:好学 谦虚 和平 不羁人类在喀什人的统治下学习着,尤恩图人不像生活在艾森赫特的同胞们,他们谦虚而充满求知欲,同时在神的面前保持谦卑的态度,这也让他们在喀什人和野蛮人之间受益良多。他们懂得取长补短,所以在成长过程中他们渐渐形成了自己的处世风格,他们与喀什人和野蛮人达成了协议组成了联盟,共同对抗蒸汽阵营的侵略。
职业:猎魔人、炼金师、元素法师。
喀什人
所属阵营:奇幻
关键词:高贵 傲慢 古老 神之子
古来的种族,沐浴在诸神的光辉之中,曾经奇幻世界的统治者。喀什人太阳神对有着坚定的信仰,据说每个喀什帝国的国王都是太阳神之子,正因为如此他们觉得自己是神选者,是最高贵的种族,他们凭借着太阳神所给的洞悉万物的力量与黑金的奥秘,傲慢地统治着这片大陆上数倍于他们的外族。
职业:猎魔人、炼金师、元素法师。
野蛮人
所属阵营:奇幻
关键词:野性 力量 自然 守护他们是奇幻世界中的原生种族之一,是力量的代名词,天生的战士。受到自然女神庇佑的野蛮人体形魁梧,力大无穷,在强健体魄的包裹下拥有一颗守护之心。在喀什人的教导下,野蛮人娴熟运用其黑金,为了自然的平衡而全力以赴。
职业:猎魔人。
英雄联盟哪个法师最好玩
1、《英雄联盟》中流浪法师比较容易上手;
2、一无二的技能MP加成让瑞兹成为一个令对手极为头疼的半坦半法系输出的存在,
3、高达8%的MP加成让瑞兹即使只出撑血撑蓝的装备也会有很高的输出,让对手既不能马上秒 ?掉瑞兹却又不能忽视他的存在。
4、被动技能让瑞兹只要能很好的衔接技能就能有毫不间断的输出。
1、瑞兹是符文之地广为人知的最老练的法师之一。
2、这位大法师的武器,是他无可摧折的决心和丰富的秘法学识,他一生都在寻找着世界符文。
3、他一定要找到所有这些神秘的字符,以免落入恶人之手。
流浪仙人的所有法术
牛之力量
熊之坚韧
猫之敏捷:身体反应迅速、平衡感大幅加强
枭之洞察:提高你的感官能力,能观察到对方攻击的强点和弱点。
幸运术:使你的本能思维能力大大加快,因此你的头脑以在瞬间内就作出最佳选择。
蛇击术:主要是加快人的反应速度,能对敌人的行为在最最短的时间内作出反应,如果是武者甚至可以做到后发先至,截住对方的进攻路线。
法术免疫:使现在的自己免疫两个法术。
致命伤害:能靠接触直接杀伤敌人。
焰击术:从天而降一道火焰攻击敌人
法师密室: 这个法术能让一片区域免受各种探察,一旦施展开来,从外面看去只能看到一片黑暗或朦胧,即使有你有黑暗视觉或其它特异视觉能力也看不到任何有用的东西。即使是魔法也无能为力,预知法术也只能看到模糊的一片,完全无法探察到这片区域里的情况。甚至连窥视魔眼之类的道具型魔法也不行,只要它们一进入法力笼罩的区域,就立刻失去了与外界的一切联系。 当然最主要的是,除了遮蔽视觉,它也能遮蔽声音!任何声音都无法传出去,除非施法者使用短讯术之类,主动传出信息,否则就算你耳朵比猫还灵,也听不到任何响动。
法师忠犬”:他们走近大红帐篷,只见一个敖犬状的阴影蹲伏在帐篷门口,不时转动着脑袋四处勘察。这是亚特列老婆施展的一个“法师忠犬”,比起会偷懒、会困顿的人类,他更信任这只咒法的创造物。因为这东西不会疲惫、不会懈怠、更不会偷懒,它会严密的监视周围,一旦发现有敌情就会立刻发出犬吠声,决不会有任何迟疑,也不会因受到攻击而失声!更重要的是它能看见施展了隐身术的窃贼,甚至看见那些强大而诡异的虚体生物――如缚魂等。与观察能力地下的人类或智力低下的普通狗相比,一条法师忠犬抵的上他们十个!
隐形结界”,这个法术能使自己周围20尺(约6米)内的队友们都处于隐身的状态,而他们相互之间却能正常的看见对方。
行动自如”:这个法术能使受术者无视自然或魔法的阻碍而自由移动,其中就包括能对抗擒抱或类似的武技。有了这个法术的支持,即便是在水下也能“站着”进行正常的移动和攻击,甚至使用剑斧类挥砍武器或链枷、战锤、硬头锤等重型钝击类武器,宛如站在坚实的平地上!原因无他,“行动自如”能在任何情况帮助受术者保持住平衡!
音波脉冲,这种类法术又命“咆哮术”,乃是将强烈的音波压缩成极窄的一束脉冲去攻击目标。在音波外听不到一丝声响,但被音波照住的地方却如同被几个音波法球同时击中一样,就算是铁盾也要被震裂!
高等无声结界”,周身40尺(约12米)内一切音波都被没抹杀。
魔窗术:是在地面附近打开一个异次元空间的窗口,将里面的生物隐藏起来,使其不被外来的法术所影响。甚至是预言系法术也无法探测进去,除非这些法术能够穿越位面的阻隔。 这个异次元的空间能够容纳最多8个生物。里面保持着非常宜人的温湿度,并且绝对安静无扰。更有意思的是在此空间内的生物能够看到外面的景象,如同是通过窗口在看外面的事物。但这个窗口在主物质位面但是是隐形的,即使那个生物能看到隐形的窗口,也不能看到它里面的状况。当然你必须在法术结束之前从“窗口”出来,否则当法术结束的时候,这个异次元空间内的所有东西都会自动弹出来。 作为一个低阶法术,它无疑是最最好用的休整之术。能使人安全的在里面不受打扰的休息。绝对是野外探险、旅行必备的法术。
忍受环境’,这个法术能保护受术者不受寒冷或炎热气候的影响,使他可以舒适的呆在零下40多度到零上六十多度的环境中。无论是酷寒的永冻冰原还是灼热无比的干燥沙漠都无法伤害到受术者。
巨虫术”,这个法术一次只能变化三个虫子,使虫类生物大型化
灼热射线:一根手指上现出一轮拳头大小的光轮,接着一道火色的厉芒闪射而出
植物交谈术”,可以和普通植物或植物类生物交流信息。甚至可以向植物发问,并获得回答。不过普通植物对外界和自身的感知有限,只能提供一些粗略的信息。
魔法警报,一有生物接近就立即被法术惊醒了,即使来者用了各种遮掩的技能或法术(如隐身术等)也没用
“锐耳术”。这个法术可不是增强听力,而是利用法术的力量在远距离的某处“放置”一个窥探能量场,让自己从这个窥视场的角度来“听”到周围的图像。由于这个法术场完全是有法术来探测的,因此不论在任何环境都能清晰的“听到”。
朦胧术,身体及四周都是一大团扭曲、模糊的光影,可以防止点对点攻击的。
酸雾术。一团团白色的“云朵”在地面上忽然出现,罩在其中的人好似混身掉进了滚烫的开水,顿时皮肤破开,血肉如液体般沸腾!连呼吸的空气都仿佛是吸进了滚水,肺部剧痛难当,口鼻不由自主的喷出大量的血雾!可烫破气管与喉管的他们连一句惨叫都无法发出,只得跌跌撞撞的跑出酸雾术的范围,发出让人毛骨悚然的怪异哼哼声。
“疲乏波”!这种法术最诡异之处便是――既影响身体,又无视身体的强韧度,因此无法豁免只有用法术抗力抵挡。此术是专门用来克制力量强大的敌人,使其在瞬间进入疲劳无力的状态,再也无法进行远程抛射
“怪物定身术”,中招后立刻破坏运动神经的功能,令对方当场便四肢口鼻皆不能动弹,任你肌肉再多、力量再大也是无用!何况此术无视肉体的强韧,唯有用强大的意志来豁免
力场监牢,四周都是半透明的墙壁,像个飞在空中的玻璃大箱子,可以隔绝法术与超自然力的传播,等于是个“绝缘体”
“真知术”。此术可以看穿使受术者以看到事物真实面目的能力。不但可以看穿朦胧术、移位术,还可以看到隐形的生物或物体、幻术的掩饰,看出变形者的真实样貌。当然,黑暗它也能看穿,不论是法术制造的黑暗还是普通的黑暗!
庇护所”石屋。里面有地板平坦清洁而干燥,甚至有坚固的木门、百叶窗,以及一个小壁炉。据说这些门、窗、甚至烟囱都对入侵有所防备,门窗被秘法锁所锁住,烟囱则在顶端和最窄的烟道处安装有铁栅。另外,这三处区域被一个警报术所保护。最后,在小屋的持续期间内可以变出一个隐形仆役来服务众人。里面的空间也不小,一般情况下有八个铺位,一个搁板桌,八张凳子,以及一个写字台。
神莓术”可以转变的浆果的状态,不但能使之变得可口,还能贯注特殊的能量在里面以恢复人的体力,甚至一个浆果就可以提供一个人类正常一餐的营养。在吃下浆果的同时,还能治疗轻度的伤害,并在一昼夜内持续提供大量的治疗,足以救活两个半死的人。效果相当的神奇。
高等枭之洞察”,一道无形的强烈神术宛如火流般冲击了他的灵魂,贯穿进他的身体。刹那间他的感官能力飙升到了一个难以想象的程度,他的视力忽然变得宛如雄鹰,一睁眼就可以看清远方人类城堡上每个旗帜的图案;他的鼻子和熊一样敏锐,一呼吸便可以异常清晰地辨认出数百种各种气味和他们各自的来向,甚至可以感受到它们就在自身身边交缠着,仿佛是突然进入了一个“气味的世界”;而他的耳朵能在细细的风声中辨认出几十种不同的鸟虫鸣叫,或是兴奋或是惊惧或是绝望。宛如在听一处繁华而嘈杂的戏剧。
动物异变”,此种法术又名为“动物变巨术”,与普通“变巨术”不同的是这种法术不但可以让体型增大一个档次更可以让体制增强到原来的两倍、力量增强到原来的三四倍,甚至让动物具有一定的伤害减免能力,寻常的近身攻击方式,只要不是魔化武器就很难破开异变后的动物躯体。而且身体的强韧度、意志度和反应能力也有极大的提升! 这法术看起来相当不错,但却有个非常致命的问题――它的效果无法继续提升了!随着你法术能力的增强,只能让更多的动物异变,而不能让单个动物异变的效果继续提高。更糟的是,此种法术的伤害减免能力只需要一等魔化武器就可以破解,而这个世界上稍微厉害点儿的百夫长都有一等魔化武器呢。所以对付那些低等的人有用,可一碰上那些能力和装备稍微好点儿人就立刻渣了!
预警术”,可以在这法术的帮助下瞬间判断出对方的攻击轨迹和大致的变化手法,用来防守的话是再好不过了。
全域视觉”,能以范围极广无形的灵能来替代眼睛的功用,将周围的图像全部传到脑海中去。
魅影杀手”乃是中阶法术中一个非常狠毒的法术,是用法术能量冲击敌人,使他们产生极为强烈的幻觉,看到一个异常可怖的怪兽扑食自己,只要意志豁免不过,那就是立刻破坏整个脑组织,当场死翘翘,就算你浑身的肉比大象还多都没用。但与一般的惑控法术不同的是,即便你意志豁免通过了,那股法术能量还会强行破坏你的身体组织!若是强韧豁免不过,还是个死翘翘!纵然你身体强健的超乎想象,以强大的强韧豁免了能量冲击,到最后还是要受到“一点儿”伤害,就这点儿和“即死瞬杀”相比微不足道伤害,便足够杀死两个身体普通的平民了!高法术抗力可豁免
金刚结界”!这个8阶法术是由一种极为特殊的环绕力场组成,受术者周身20尺内(约6米)皆被强力的力能场所充斥着,任何物体都无法在里面移动半分。甚至连一般的法术也会被挡在结界外围,犹如撞上了“力墙术”一般。更为奇妙的是,受术者本人不会受到任何影响,他可以带着身上的“金刚结界”效果任意移动,简直就是一座活动的袖珍堡垒一般!有此种高等法术护身,一切物理攻击皆是不惧。
法师领主护盾”,这是一种带有力墙术效果的高等法师护盾,它能像普通的法师护盾那样遮蔽从某个方向上袭来的打击或法术,又能像力墙术那样隔绝一切法术的传播,换而言之只要躲在它后面就可以不惧大部分法术的急袭了。当然解离术除外。
连环闪电是6阶法术,完全可以攻破对方的法术无效结界。且最远射程可达400尺(约100多米),是“解离术”和“焰击术”射程的四倍。当即划过长长的天际,宛如数条晶亮的银蛇腾空捕食般漂亮而凶狠的击杀过来。 (法术无效结界,周身20尺约6米,抵挡5阶以下的任何法术!)
8阶神术“圣洁灵光”!这个强力的法术可以使牧师周身的同伴获得鳞甲般的防御力,并成倍的提高强韧力、意志力,甚至提高反应的速度,更厉害的是这些同伴被一种神奇的力量保护着,不但不受任何惑控法术和效果,甚至能让攻击他们的人受到猛烈的法术反击,导致目盲或耳聋,以至于任人宰割!可谓是能攻能守的利器啊。 但是这个法术一般只能作用于受术者20尺内的范围
秩序护盾,八阶神术!一旦上身便可攻守兼备,“守”可得精妙的格挡能力,并极大提升各项豁免能力,甚至获得罕见的超高法术抗力,寻常的中等法师完全无用!“攻”则能在一触之间将“缓慢术”施加给对方,令其迟钝如龟。
‘防护秩序’虽然只是个非常低等的一阶法术,但却能对外抵挡一切精神控制或操纵型的法术的侵袭、对内压制住已有的精神类法术。
高等虔心武器”:头顶上显出一阵璀璨轻灵的大型光华。宛如一阵彭湃的寒气立于他头顶之上,直让所有人都不由自主的战栗的后退数尺。刹那间逼人的寒气中显出一个大型的犀利寇派斯弯刀,刀身上更绘有精美的祈祷咒文,各个都是晶莹如冰、光华莹莹,仿佛神的号令便隐藏其中。高约两人的大型弯刀带着一个个神符的神秘荧光直劈下来。这“虔心武器”不是实体,而是由力能形成的特殊构造体,劈斩之时也是力能伤害,与魔法飞弹等是一样的,只是外表华丽的多,且灵动非凡而已。这一刀下来不是简单的砍成两段,而是以强悍的力能破坏了身体的关键构造,令其彻底作废!
肌体净化”灵能可以驱散那些破坏人体机能的法术或效果,自然也可以破掉类似“毒云术”之类的东西。
防活物护罩”,周身20尺内猛地显出一阵怪异的巨力,好似怒潮拍击般,这种能量场并非力能,但在对付一切生物时,有着堪比“金刚结界”的效果,而且绝对不会被“击破力能”之类的效果破坏掉。
黑暗结界”,周身20多尺内皆是一片墨色深黑,宛如章鱼吐墨一般
固位术是一种非常特别的灵能,使用者宛如被定在地上般不能移动,但却能产生很高的伤害免减能力
魔法飞弹,这种力场能量团又有极强的跟踪能力,根本不能闪避开,且力场能量可以无视各类盔甲防护,或是坚韧的筋骨,砸中人体后便直接破坏一切组织。
护身掌”可以说是拦截武者的最佳利器,无论武者如何尝试绕过去,这只飘浮的无实体的手总能飞速移动的拦截在你和对方之间,宛如一面巨大的自动盾牌,可以死死的抵住武者的攻击,而且这个法术大手不会受到任何欺骗效应,不论黑暗、隐形、变形或是任何隐藏或易容,它会一直牢牢锁定着选定的敌人,不让他们有靠近施法者主人的机会。
呼吸之灾”,专门攻击生物的呼吸系统,一旦中招又没被豁免掉,立刻就会呼吸停止,严重的甚至会直接造成心脏停止跳动。
金刚墙壁’,此术与‘铁墙术’一样可以在瞬间制造出一面非常宽大的法术墙壁,甚至可以凌空悬浮,但是它却比铁墙术坚固数倍!这‘金刚墙壁’仿佛是一道通透无比的宽阔水晶墙,坚如金刚石的超强硬度,呼地一下猛然横亘
合体术’,不仅可以把形体合为一个,更能将技艺、身体特性等也融合,相互之间取长补短、能力倍增,战力远超两人配合作战。
脑力锁定’,凡中此术者当即无法行动或进行任何精神活动,犹如一堆死肉般摔在地上任人宰割!
圣域术’:身上泛起一阵淡淡的白光,仿佛若有若无的光雾罩身,朦朦胧胧之间却有散发出影响神志的奇异力量,任何欲图攻击他的人都会受到强烈的意志干扰以至于无法发动攻击,反之受保护者也不能主动发起攻击,否则整个法术能量场就会破散失效。
清冷灵光’是一种特殊的水领域法术,到目前为止也只有水元素之神的牧师才有,其效果与‘火焰护盾’一样:两种防护效果任选一种,要么减免一半儿的火焰伤害,要么减免一半儿的冰霜伤害。只不过‘清冷灵光’可以防护住20尺左右的范围,比‘火焰护盾’的单体效果要好的多。有此种效果护着,一般的火焰和冰霜法术就事倍功半了。
圣狮祈祷光环,这是一种从雄师之神勃努恩‘祈祷术’中发展而来的专有技艺,不但能大幅度提升自我的一切能力,还能压制二十尺内的敌人,更要命的是这种效果可以叠加起来!像这样两个圣武士一旦合围上来,光是他们“圣狮祈祷光环”叠加到一起的威能就可以像‘降咒术’一样干扰,压制对手的一切行动,甚至令一头水牛走动的瘫软在地!
无穷耐力’,一旦使用后连续大体力奋战八到十个小时都没问题
崩解水球’,这法术虽略似爆裂冰球之类,但却是实体的淤伤伤害,只能以强韧来抵抗,法术抗力则无效。
风暴化身”是一种8阶的德鲁伊神术,一旦施展开来,全身立刻雷电大冒,甚至连眼睛耳朵、口鼻中都闪射出强烈的电光来,举手投足之间就有雷震电劈之力,甚至能驭风而行,犹如加速一般。且浑身好似在‘行动自如’和‘免疫箭矢’的保护之下,既无法打到也不受一切箭矢、抛射武器的攻击!可谓近身肉搏的利器了。
阴影护罩,半径6尺,不但能遮蔽自身,还能令护罩内的声音极难传出,犹如微风一样悄无声息,令外面的敌人很难发现
闪光尘,这个法术不但能无视一切法术抗力,令人瞬间目盲,而且能在他们的身上留下金光闪闪的斑点,令其隐身、变色或其他遮蔽效果变得无效
橡棍术’虽只是个强化木棒的一阶法术,但也能让手中木条变成杀人的钢条!
高等窥视魔眼’,灵光微动之下‘呼’地飞出四个小苹果般斑驳变色的魔法圆眼,不但能探测周围的景象,还具有天生的‘真视术’能力,可看穿一切幻术、隐形甚至变形!
秘法视觉’,可以看到事物所携带法术的魔法灵光
齿刃飞舞’,大獾怖吼一声,周身呼呼啦啦的飞舞出一个个奇形怪刃,质地犹如白牙黑爪,却形似斧钺、矛锥、钉头锤、犹如百十把恐怖的骨质武器环绕着呼呼飞舞,威势惊人。 刹那间,触着头的被白齿斧钺斩断颈脖,鲜血飞射;碰着身的被白齿矛锥破甲穿胸,当场横死;擦着肩膀的被钉头锤般的黑白硬块砸断臂腿,滚在地上惨叫。宛如活化的冰风暴在匪盗堆中刮起了恐怖血风!
暴风丝带’,周身依旧袅袅飞舞着一条条丝带般的气流,望之如别致的衣衫飘荡动人,颇有种飘逸神使的宁静之感,有类似‘风墙术’的效果,就像一个灵活的‘风墙护罩’一样。而且也能像虔诚护盾一样为自己增加一些偏斜护甲的效果。
虚假感官’,若是意志豁免的不够的人,变会看到重重人物、听到种种声音、吃到种种美味,但其实却都是心中的幻想而已。专门克制战士一类的人物。
脑力锁定’,可使人全身僵持,宛如被定身般无法行动,甚至不能进行任何精神活动。
心灵护甲,一旦发动,浑身皮肉皆如链甲护体,刀枪难伤。而且强韧、意志乃至敏捷都大幅增强,更容易豁免许多法术
雾盾术”,乃是为了克制弓箭、抛石机、重型弩炮等而研发的法术,原形就是“广域隐雾术”,以不散的蠕动怪雾缭绕周身,令远距敌人无法准确攻击,而且其半径一般可以达到施法者身长的八倍到十倍,相当于一个人被篮球场那么大的雾给罩着不散,且不断的荡来荡去,令人无法判断雾中施法者是在中心点还是在旁边,也就无法准确击中雾内施法者了
大气感官,乃是将自身的感官与大气联系在一起,故而可以像鹰眼术、锐耳术一样探知半径千尺内的事物。可依靠大气直接触碰到对方的真实实体,从中获取信息,因此不惧黑暗、幻术等。而且是被动之法,别人很难探察的到。(东郃子自创)
六阶的“木遁术”,从一棵植物传送到另一棵同种的植物,但是必须有适合的植物才行
猛力拳又名石拳术,受术者不但力量暴增一两倍,而且出招速度也快了一轮
dota屠夫教学
肉钩快捷键:T 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。等级1:射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:110点魔法等级2:射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法等级3:射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:130点魔法等级4:射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。 施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法牵制效果无视魔法免疫英雄攻击 魔法伤害屠夫杀人的神技,钩子的角度会随着你的移动而改变。4级钩子的基础长度是1200,但构子的长度和屠夫在出构后向前/后移动的距离有关。关于屠夫钩子的几种变相的钩法,在后面我会讲。要注意的一点是,屠夫的钩子是神圣伤害,无视魔抗和虚无,但构虚无单位无加成。屠夫的钩子无疑可以打断对方TP,但是否有人知道怎么打断队友TP呢?在这里我就讲一下吧。首先我们把TP过程拆分成使用TP——施法吟唱——立即传送到某地(后面简称“传送”)。屠夫的钩子虽不能打断“施法吟唱”,但如果我们在队友“施法吟唱”时钩中了他,而在钩子往回收的过程中,若对方在这个阶段内完成了“传送”这个阶段,那么TP将无效启动腐烂快捷键:R屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。作用范围:250 等级1 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。等级2 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。等级3 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。等级4 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。这个技能可以用来自杀,一般配合 肉钩和{肢解 }来使用,1级学 启动腐烂比学 肉钩更有用。因为这个技能首先可以用来自杀,当1级对方要拿你一血时很有可能你会自杀而让对方拿不到你的一血。其次这个技能还可以 肉钩配合队友的一个控制技拿一血,毕竟1级 肉钩伤害不高长度也短,而 启动腐烂则有一个AOE减速效果。这个技能高端玩家还可以用来补刀。堆积腐肉快捷键:F 屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性等级1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加0.9点的力量。等级2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.2点的力量。等级3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.5点的力量。等级4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.8点的力量。如果525范围内有敌方英雄死去将增加屠夫的力量(类似沉默光环) 。400范围外如果是屠夫杀的也将增加力量。屠夫肉的资本,后期力量有可能超过100!前期最多升1级或者不升。在学这个技能之前杀人会累计,在学了之后可以增加相应力量,在这里我想澄清一个BUG,以前的版本屠夫自杀也可以累计,现在不行了。{肢解 }快捷键:D咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。等级1:造成75点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*1 施法间隔:30秒 施法消耗:100点魔法等级2:造成125点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*2 施法间隔:30秒 施法消耗:130点魔法等级3:造成175点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*3 施法间隔:30秒 施法消耗:175点魔法 限制效果无视魔法免疫需要持续施法施法距离:160可以咬魔免单位,但无伤害。小技巧:因为屠夫在咬的时候有个延迟,虽说施法距离是160,但对方有可能跑出很远范围后才被咬住,于是会出现能咬住人却不能用 启动腐烂烧人的局面。这时候就不要打开 启动腐烂而去消耗自己的生命了。
先从屠夫出门装说起吧,我们先把屠夫分成边路屠夫和中路屠夫,中路屠夫 启动腐烂生命值的消耗会很高,所以我们应该多买恢复品,大致出门装为 艾西菲的远古祭祀瓶装蓝色药水瓶装蓝色药水食人魔力量手套食人魔力量手套而边路屠夫的 肉钩对蓝的消耗会更多些,所以我们遵照刚才的出门装,把其中一个 瓶装蓝色药水换成2个 小净化药水即可。屠夫的第一件装备必然是 魔瓶因为中路屠夫在到7以后就要开始游走了,消耗很高,而 魔瓶则能很好的提供GANK效率并能使屠夫在GANK完之后有个很好的补给状态。噢,忘了说明一点,就是没有 速度之靴千万别去GANK。关于鞋子的选择, 秘法鞋60%, 相位靴20%, 远行鞋20%。屠夫真的很贫蓝,而个人认为屠夫在出了 弹射法杖之后繁琐的操作并不适宜出 灵魂之戒,出了就意味着你在使用它之后的10S里必须杀人(或者放技能),要不就很亏,这会影响屠夫的预判的。而 远行鞋只是在后期或者是非常非常顺又或是开了金钱挂的时候才出的, 相位靴则根据个人喜好出。屠夫中期之前的基础装是: 影之灵龛秘法鞋魔瓶流浪法师斗篷。到了中期,我们就该奔第一大件—— 弹射法杖。关于推推棒和屠夫钩子的配合我在后面会说。后期的屠夫有两种选择。一种是增加自身COMBO连接的团战单杀能力而出 Aghanim的神杖,还有一种是增强自身肉度来选择性的出 卡嘉之洞察长笛魔龙之心希瓦的守护以下是屠夫可以出的一些装备。古之忍耐姜歌增强屠夫3围以及GANK能力,看个人喜好出。刃甲屠夫可以当一个伤害吸收者,看阵容出。Eul的神圣法杖可以配合 肉钩使用,这个玩意有个神级使用方法:右键shift一个较远距离然然后shift 弹射法杖再shift Eul的神圣法杖,出现的动画效果会让你疯掉的。挑战头巾中期不喜欢出推推的可以出这个。
先说中路屠夫吧。中路屠夫关键是吃等级猥琐补刀,基本避免和对方对A的情形。碰到冥界亚龙地精修补匠这类的英雄你就吃经验好了,到6在考虑杀。如果对面是影魔这类无控制无减速的英雄的话得好好欺负一下了。在兵线比较靠近我方塔下而我方有兵的情况下,如果对方不上来补刀你就压制住了对方,如果对面影魔这类英雄上来补刀,你就果断开 启动腐烂冲上去,按键盘上的M跟上对面英雄,切记最好不要A他,否则会拉小兵仇恨。对面和你拼是拼不过你的,毕竟你还有 肉钩这一高伤害技能呢,如果对面要跑,你就把他钩过来,基本对方是跑不掉的(出了鞋子的难说)。边路屠夫建议和一个具有控制或减速技能的队友走一路,用 启动腐烂和队友的控制/减速技很容易一血的。7级之后有了 速度之靴和 魔瓶就可以GNAK了。你的GANK会让对方核心不能发育,让己方核心可以好好发育并带动节奏。争取屠夫中期配合自己COMBO连技杀人,多去野区逛逛会有意想不到的收获。好了,接下来我该说说屠夫钩子和 弹射法杖(以下简称推推棒)的使用了。涡轮钩:首先按住shift键不放,右键单击某地(这时会有一面小旗子——shift键的标志),然后在离第一面小旗子处的周围1200距离内任意一点使用 肉钩(这时图标为圆形装,右键取消掉使鼠标变回正常形态),之后使用推推棒同时放开shift键,整个过程就完成了,钩子会达到1800的长度,但和1200的钩子出构和收钩时间不变。弯钩:也是按着shift键不放,右键单击某地,在离第一面小旗子处的周围1200距离内任意一点使用 肉钩(这又产生一面小旗子),然后右键单击距离第一面旗子100-200距离处同时松开shift键。完成整套操作后,屠夫出勾时会向你第三面旗子处移动,整段钩子大概会有35%会朝你移动的方向弯曲。屠夫移动的距离越长,钩子弯的角度越大。涡轮弯钩:同样按着shift键不放,右键单击某地,在离第一面小旗子处的周围1200距离内任意一点使用 肉钩,然后右键单击距离第一面旗子100-200距离处同时双击推推棒同时放开shift键。如果你转向的角度大于你推的距离,那么剩下35%钩子弯的角度会很大。如果你推的距离大于转向角度,钩子的距离会比较长,但弯的角度不大。倒钩:首先按住shift键不放,右键单击某地然后双击推推棒。在离第一面小旗子600距离内任意一点使用 肉钩(屠夫起始距离和第一面旗子和使用 肉钩的那个点最好是直线距离)同时放开shift键,会出现屠夫向后钩的情况,原理和月之女祭司菊花箭相同。
优点:单杀能力强,血多,有一定的成长性。
缺点:需要掌握的技术高(玩得好就超神,玩不好就超鬼),无DPS能力,薄甲,后期乏力。
团队中的定位你出装的方向决定了你应该打什么位置。肉装打肉,单杀装就去杀人。
对线技巧对线能补到刀对于屠夫来说是很幸福的,基本如果不能杀对线英雄,你就猥琐吃经验OK了。
打野技巧屠夫需要打野吗?不需要。
Farm技巧屠夫需要Farm吗?不需要。
gank技巧屠夫需要GANK吗?不需要是不可能的。除非是菜鸟。否则没人不知道屠夫怎么GANK吧?在这我就不讲怎么GANK了。中期在对面野区插个眼就可以在野区抓人了。
团战技巧基本是在团战之前先把对方一个英雄钩过来强A死造成4V5的局面,或者是勾对方一个英雄过来强制开战
屠夫虽讲究单杀,但是有时也需要队友配合。有短控制能力的英雄我就不枚举了,长控制能力的英雄我列举下:鱼人夜行者月之女祭司暗影萨满混沌骑士痛苦之源娜迦海妖这些英雄和屠夫能达成较好的配合。屠夫惧怕的英雄(不要问我为什么,自己分析下就知道为什么怕):祈求者凤凰末日使者半人马酋长痛苦之源敌法师地穴刺客赏金猎人冥界亚龙黑曜毁灭者沉默术士蝙蝠骑士暗影恶魔食尸鬼隐形刺客遗忘法师屠夫克制的英雄:圣堂刺客光之守卫哥布林工程师深渊领主沙王裂魂人和任何脆皮。
打出基础装了再去GANK。
中期分析GANKGANK再GANK
后期分析如果是肉,出上去吸收伤害然后就可以死了。如果打单杀,要么钩个过来COMBO搞死,要么直接上去开{肢解}。
最后提及一点:屠夫在被沉默或者被晕之前千万别打开 启动腐烂
dota中的法师之战是怎么回事? 看有些武器上面介绍说是法师之战留下的。。。谁能介绍下
复仇之魂 - Shandelzare Silkwood (V)
Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。
众神之王 - Zeus (O)
由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄
魅惑魔女 - Aiushtha (N)
虽然所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是赛那留斯的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。因为这层关系,Aiushtha能从赛那留斯那里借取更多的力量。之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。
变体精灵 - Morphling (G)
Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。
水晶室女 - Rylai Crestfall (R)
经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。
流浪剑客 - Sven (U)
伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。
娜迦海妖 - Slithice (I)
Slithice喜欢跨出大海的边界,找寻新的事物,作为娜迦族的一员,她永远过着流浪的生活。在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。即使年轻的半兽人自己也没有什么实战经验,他还是教授了Slithice许多半兽人故老相传的战斗技巧。在他们一起度过的甜蜜时光中,她还从当地的骑兵那里学会了如何设置陷阱。然而一切的幸福都随着天灾军团的到来化为泡影,她的爱人在她面前被杀害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脱。现在,她把她的一切投入到对抗天灾军团的战斗中,为了她心中永不会磨灭的爱!
撼地神牛 - Raigor Stonehoof (E)
为了保护世界之树----自然界所有生命的源泉,Raigor加入到近卫军团中。凭借对大地的熟悉,Raigor能够熟练运用许多相关法术,他运用图腾进行攻击造成的伤害也非常惊人。
隐形刺客 - Rikimaru (S)
作为塞特斯一族的继承人,Rikimaru接受了族内最强勇士的严格训练。然而,燃烧军团的力量腐蚀了他许多族人的心智,使他们成为森林中的行尸走肉。他苦练技艺,发誓要向天灾军团复仇。他运用身材小巧的优势隐匿自己的行踪,从背后发动突袭。通过烟雾的掩护,敌人根本连他的衣角都沾不到。
德鲁伊 - Syllabear (L)
在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他的野性灵魂带到战场中去。
秀逗魔导师 - Lina Inverse (Y)
Lina Inverse是一位非常强大的法师,她以打击盗贼(其实是为了他们的财宝)和屠龙(一不小心毁灭了边上的城市)而著称。她能够非常熟练地投掷火球打击对手,当然她还掌握了诸如龙破斩、神灭斩等更具破坏力的法术。Lina承诺帮助近卫军团摧毁冰封王座,当然最主要是为了之后巨额的报酬——强力的武器和非常多的钱。
剑圣 - Yurnero (J)
他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命。
沉默术士 - Nortrom (I)
作为魔法王国Quel`Thalas的一员,Nortrom是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并将其与血精灵神秘魔法中的爆炸特性相结合,从而起到破坏敌人的魔法能量的效果。他能将他的法力附加到剑刃上,令其造成更多的伤害,并在每次击杀后获得更多的智慧。他还可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。
树精卫士 - Rooftrellen (T)
在燃烧军团入侵的时候,Rooftrellen还只是棵幼小的树苗,而如今,他已成为经历了无穷岁月的树人智者。经过数千年的成长,现在他正在为近卫军团贡献他的力量。借助伟大的森林,Rooftrellen可以运用森林之力隐藏他的盟友,他也可以制造藤蔓护甲给予己方以充分的保护,他还可以用枝蔓缠绕住对手,然后挥舞他沉重的树干将对手置于死地。
谜团 - Darchrow (E)
当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。这种生命体的名字叫做Darchrow。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,Darchrow现在效忠于近卫军团,并将他的仇恨转移到天灾军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从进入这个世界。在战斗中,他操纵着虚空与暗影的力量,但他的最强之处还是释放黑洞,将所有靠近黑洞的敌人吸入无底的深渊。
光之守卫 - Ezalor (K)
Ezalor由于在魔法师战争中扮演了叛徒的角色而被放逐到灵界。近卫军团以他提供一个肉体为代价获得了他的忠诚。通过使用许多让人印象深刻的辅助性法术,Ezalor以并不光彩的身份参与到近卫军团的战斗中。
熊战士 - Ulfsaar (U)
在天灾军团入侵以前,一群被称为毛皮兽的智慧熊族在Azshara的心脏地带建立了一个安宁而具灵性的社会。在大部分成员被不死族杀害或腐化以后,原本与世隔绝的熊族不得不向近卫军团寻求庇护。作为回报,熊族派出了他们最强大的熊战士参加到近卫军团。出于对玷污了他们圣地的敌人的愤怒,Ulfsaar将他的怒火转化为一连串快速而残忍的攻击。他用他剃刀般的爪子击败敌人,将他们撕裂。
食人魔魔法师 - Aggron Stonebreaker (M)
作为石锋半兽人的首领,Aggron是近卫军团中最强壮也最聪明的英雄之一。他最特别的能力就是能将无论是伤害性的还是辅助性的法术在一瞬间多次施法,这样使得这些法术有着无比惊人的威力。对于近卫军团来说,他是这次战争中绝对不可或缺的支援型英雄。
修补匠 - Boush (Z)
Boush受过最为高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手,而相对保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了,知识就是力量。
先知 - Furion (H)
作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。而他瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。
幻影长矛手 - Azwraith (P)
人们对他的种族、背景和动机都不甚明了,但他使用幻像和伪装的能力是不容置疑的。他时而使用召唤,时而创造镜像,或者干脆突然消失,以此来迷惑敌人。他就是如此的神秘,灵巧而又狡猾。
山岭巨人 - Tiny (O)
由Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,让Tiny“发身长大”,成为名副其实的山岭巨人。
哥布林工程师 - Squee and Spleen (C)
极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受强大的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们那威力强大的遥控炸弹。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。
圣骑士 - Chen (N)
为了预言中的新的黎明,一个没有恶魔的纯净世界,圣骑士加入到对抗天灾的战争之中,改变着历史的进程,作为Hextar旗下的一名远征军,他给予那些跟随他以战斗的人们以永久的光辉,允诺赦免他们的罪过,也随时考验着那些宣誓净化恶魔的人的忠诚,他的追随者不管来自哪个种族,有什么样的背景,都会狂热的投入到他的事业中去,在冰峰王座摧毁之前绝不罢休,如果上帝真的有向大地伸出援手的话,那么这只手一定是圣骑士,CHEN!
月之骑士 - Luna Moonfang (O)
Luna是月神坚定而又虔诚的信徒。在无尽的战争中,她加入近卫军团竭尽全力净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。由于她的忠诚和勇敢,月神赐予了她一小部分神秘的力量。这份恩赐使得她能轻易打败敌人。据说Luna能够召唤最纯净的月光,而且永远被灼炽的光环所围绕,就好像身处在月光的照耀下。Luna是近卫军团最明亮的灯塔和永不懈怠的守卫。
矮人狙击手 - Kardel Sharpeye (S)
Kardel是近卫军团的狙击专家。由于他超远的射程,总能在很安全的位置给敌人造成十分巨大的伤害。
巨魔战将 - Jah`rakal (L)
在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。
暗影萨满 - Rhasta (W)
作为巨魔中天赋异秉的巫师,年轻的Rhasta精通各种巫术的奥义。战争爆发以后,他化身为影子猎手向近卫军团效忠并投入战斗,并决心让天灾军团万劫不复。身为一个巫师,他精通召唤群蛇守卫,束缚敌人,又或者通过使用闪电打击多个目标。他的实力已经全面超越了他的师傅,无愧于“天才般的影子猎手”这个称号.
刚背兽 - Rigwarl (B)
Rigwarl是部族中久经考验的真正的斗士。他带领部族保卫家园,然而面对天灾军团潮水般的猛攻下不幸失败。随着战况日下,他已经无力阻止天灾军团的集结,最后只得答应加入近卫军团。凭借他得天独厚的素质以及经过大自然净化的力量,Rigwarl的战斗方式非常残忍,使之成为战争中最不拘形式和最特立独行的一员。
熊猫酒仙 - Mangix (M)
拥有着常人无法企及的反射神经,Mangix有效地挥舞他的橡木棍打击对手。他是最难以杀死的英雄之一,他的攻击迅捷而有力。他已经实在无法计算到底有多少人倒在了他的脚下。
半人马酋长 - Bradwarden (N)
即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。即使他的同胞们都已被天灾军团腐化而变节但Bradwarden却依然谨守着他的尊严不为所动。不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,这使得他变得愤怒而无情,他矢志要向天灾军团复仇。现在,他就像一座不可击倒的山那样屹立着,而他的敌人随着他手中挥舞着的巨大战斧纷纷倒地。
龙骑士 - Knight Davion (G)
Davion是龙族和人类通婚的产物。藉着变身为龙的能力,对于他的敌人来说,Davion简直是头凶恶的猛兽。即使在人类形态下,他身上的龙族血统也赋予他能力成为异常强壮而且攻击力强大的战士。
敌法师 - Magina (A)
一种与生俱来的天赋,Magina甚至可以看见魔法能量以最纯粹的形式出现并控制它。天灾军团对世界之树的污染破坏了这个世界的魔法结构。而Magina将不惜牺牲自己来保持大自然的平衡。
黑暗游侠 - Traxex (D)
Traxex曾经是Underdark这个压抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。
全能骑士 - Purist Thunderwrath (I)
作为神的使者,Purist能够借助神圣力量使用各种支援与防御技能。他竭尽全力地保护和强化他的盟友,不过当必要的时候,他也能亲身投入到攻击和阻碍的作战中。兽王 - Rexxar (B)
Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他身边的大自然,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是天底下真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。
双头龙 - Jakiro (D)
当人们在一个大洞里找到它时,这头巨兽还在咬着世界之树的树根。而这头华丽的奇美拉的年龄,已经无从知晓。由于它的2个大脑袋和它那充满着攻击性和不确定性的行为,Jakiro是只难以驯化的危险生物。不过现在它出于自身的原因,愿意效忠于近卫军团。它对冰元素和火元素的奇异的亲和力,来自于它奇异的神秘天性。它毁灭眼前的一切,并且能够将敌人困在一条线上。天灾军团最好对这条龙保持警惕,以免他们全被冻住并破碎,就像在他们眼前慢慢融化的寒冰王座一样。
炼金术士 - Razzil Darkbrew (A)
作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。
月之女祭司 - Mirana Nightshade (P)
作为月神Elune庇护下的长老和高等祭司,Mirana Nightshade在近卫军团中就如同那黑暗中的一线光明。她以雨点一般的箭矢和坠落的流星抵挡蜂拥而至的天灾大军,而她神圣的存在,消除了四周友军的疲倦,让他们在战场上的速度得到极大的提升。在必要的时候,她还能以隐形掩护自己和其他伙伴,使她成为重要的支援力量。
风暴之灵 - Raijin Thunderkeg (S)
熊猫人中的高阶元素使Raijin是位操控电流的大师,并能在很多令人不到的地方利用它,以在对抗天灾时对抗天灾时打开局面。其中最怪异的一个方面,就是带着他和他周围的友军,乘着闪电飞跃到另一个区域,以便发动奇袭,虽然战斗方式不正统,但他在战争中绝对是个受人欢迎的队友。
神灵武士 - Huskar (C)
暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从荆棘谷的原住地流放出来,他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将天灾不死拖入坟墓。
圣堂刺客 - Lunaya (T)
Lunaya师从于一位来自神族母星Aiur的传奇人物。他是一名使用精神力量的高手,并且在近卫军团中专门负责进行战略性质的刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意的进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,同时保护她不受敌人的袭击。或者在狩猎哪个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上发现这个圣堂武士时,往往也就是他们死亡并被埋葬之时,当他们的生命被终结后,她便再次潜入暗影,等待下一个猎物。
仙女龙 - Puck (F)
近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派他的贴身侍卫PUCK来扭转整个战争的局势。虽然PUCK身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现,能穿过所有敌人爆炸性魔法球,仙女粉尘,已经以无以伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人,在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。
灵魂守卫 - Terrorblade (S)
Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的恶魔之翼代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一个噩梦。
受折磨的灵魂 - Leshrac the Malicious (R)
痛苦围绕着我痛苦寄身于我痛苦常伴我左右让我们征服我们的敌人吧!他们不理解我们所受的折磨你能理解?不,你不能任何灵魂都不能正因为这样我们要让他们也感受一下这样的痛苦…… 这盘踞我们灵魂深处的痛苦
巫妖 - Kel'Thuzad (L)
身为被巫妖王的强力魔法复活过来的精英级守卫,Kel`Thuzad能够如臂使指地操纵诺森兰的严寒。他生前操控寒冰气流的天赋并没有因为他的死亡而消失。由于对寒冰魔法的极度精通,使得他能够将寒气聚集在一个球体上,并让它在敌军之中四处跳跃造成极大的杀伤力,令那些敌人体验到他复活时所遭受的巨大痛苦。他可以为了恢复魔力而不惜牺牲自己的盟友,是个不折不扣的冷血杀手。
死亡先知 - Krobelus (P)
Krobelus生前是一个狂热的食死徒。在她死后,她的信仰与她的死亡完美地结合起来,使她已死的幽魂能够以一种混乱的生命形式来发泄怒火,肆意破坏。她能够召唤腐臭蜂群和孤魂野鬼,并用它们来埋葬那些血管中仍然有血液搏动的人们。她能用巫术增强自己的力量,并且能让敌人因恐惧而瞠目结舌,使他们失去施放法术最需要的东西---声音。所有迹象表明,她已投身于死亡,并乐意看到一切东西都化为灰烬。
恶魔巫师 - Lion (W)
通过掌控来自阿克蒙德的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。
剧毒术士 - Lesale Deathbringer (V)
对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些毒物扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯净事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。
半人猛犸 - Magnus (N)
也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他真正的实力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头
死灵飞龙 - Visage (E)
在被一个恶毒的鹰身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的飞龙受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。墓穴中邪恶的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂治愈自身,或是将他们连接起来以分担伤害。他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战。
混沌骑士 - Nessaj (O)
作为混乱之神的弟子,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗着秩序和善良。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给正义以迎头痛击。
狼人 - Banehallow (Y)
Banehallow是天灾军团创造出来的狂兽魔神。他曾经在黑森林居住了几年,以猎杀在那里迷路的无辜生命为乐。现在他被召去援助他的主人。之后他便沉溺于鲜血和战斗。他的狼人血统不但可以吸引野兽幽魂加入他的队伍,而且可以将他那能够撕碎血肉的强壮气魄渗透到盟友的身体中去。他的身体更是超乎常理的快速和灵活。甚至有些人说他能变成一头巨狼,让他的耐力和速度更为惊人,使他在追杀敌人的时候更加毫无顾忌。
育母蜘蛛 - Black Arachnia (Y)
她曾经是Nerubian一族的女王,以统治严明而著称。然而和变节的刺客Anub`Arak的相爱无疑是她犯的一个致命的错误,她也因此受到了王国的惩罚。现在她和他们的后代----作为她不死的爱恋的象征----投入到这场世纪之战中。她是织网的高手,她的能力能使任何敢于攻击她的对手麻痹无力,她还会将卵产入这些可怜的牺牲品的体内,一旦他们死亡,那些幼虫就会破体而出。她对于战斗的渴望,支撑着她并使她变得更为强大。这使许多人相信,她对于血肉的欲望是永远不会满足的……
幻影刺客 - Mortred (A)
出生于暗夜精灵的典狱长一族,由于受到暗夜主流社会的疏远,为了报复,Mortred发誓效忠天灾军团。她是力量和速度的完美结合,通过长年在阿森维尔森林的独处,学会了将身形融于周围的环境之中,每每在你最意想不到的时刻如幻影般出现。她精准而致命的攻击使她成为天灾军团极为重要的一员。这也就是为什么她被称为幻影刺客(Phantom Assassin)。
求dota合成表
圣剑=圣者遗物(3800)+恶魔刀锋(2600)+大剑(1400)=7800 提供250点攻击力。
7800块提供250点攻击力,很高的性价比,但是死亡掉落很可能让本来必胜的局势倒过来,不朽的取消使得出SJ的也基本见不着。在有实力保住的情况下出一把包养ROSHAN还是很NB的。
大炮=恶魔刀锋(2400)+水晶剑(阔剑+攻击之爪+卷轴=2350)+卷轴(1250)=6200 提供75点攻击力+20%的2.2倍致命一击。
后期强力输出装备,部件中的水晶剑前期花不多的钱就可以提供不错的DPS输出,后期+3850合成成大炮提供更强的DPS输出。不推荐大炮作为第一大件,爆击还是等装备有了提升后再出效果比较好。
适合英雄:每个没爆击的DPS都适合
MKB(金箍棒)=恶魔刀锋(2400)+短棍(1150)+卷轴(1650)=5400 提供75点攻击力,15%攻击速度 30%的几率造成100点额外伤害并晕0.01秒。
输出装备,合成相对不是很困难,最贵的部件才2600。75的攻击力和15%的攻速,并且不低的额外伤害从前期到后期都能吃的开。额外的0.01秒眩晕对大部分没有打断技能的GANK型英雄非常有效。30%的几率打断对方的持续性施法,打断TP效果都很好。
适合英雄:毒龙 女王 小鹿 刺蛇 大那加==没有打断技能的英雄及DPS
辉耀=圣者遗物(3800)+卷轴(1525)=5325 提供60点攻击力,每秒对550范围内敌人造成35点伤害,并增加8%的闪避。
刷钱装备,出的速度取决于第1个3800打出的速度,出了HY之后刷钱大大滴快,路人战中新手普遍喜欢出的大件之一。出HY第1就是为了刷钱花,第2则是肉出了增加团战时的输出和引人打你的资本(俗称找打 )。第3则是追杀系英雄出来用来烧人的,追杀的过程中不停的追着烧也能提供不少的输出。
后期DPS:出了刷钱,不过3800并不是那么容易打的……HY的一个坎就是顺利出到3800,经常被人GANK或者照顾导致发育不良的话放弃HY转出点小件慢慢过渡到其他相对容易出的装备吧。30分钟打不出3800的话那么考虑小件吧。
肉:刚才说过了,一般生存能力最强带HY可以在团战时输出更多的伤害(虽然也不是很多,但聊胜于无),而且没有输出能力的肉是没有人会来打你的,有了HY更容易吸引对方对你的仇恨。不过……肉要出5325还是挺难的,偶只是说说而已 不用一定去出的
另外对于兽王的鹰,蚂蚁的小蚂蚁是秒杀效果,出了HY后如果对面有兽王或者蚂蚁没事去野区河道转转可以烧掉不少免费眼睛。
适合英雄:U鬼 40龙 炼金 血魔==后期很大程度依赖装备的英雄及大部分肉
魔龙之心=什么什么的掠夺(- -3200)+活力之球(1100)+卷轴(1200)=5500 提供35点力量,300点HP,11点/秒的回血速度
每个英雄都适合出,撑血快速回血极大增强生存能力,肉出了更能抗,DPS出了更强的生存能力,法系出了……法系就不用出了 6护腕撑撑血就行了嘛
适合英雄:大部分都能出,法系可以考虑其他装备……
撒旦的邪力=又是那个啥子掠夺(3200)+支配头盔(吸血面具+铁意头盔=1850)+卷轴(1100)=6150 提供25%吸血 25点力量 5点护甲 点击激活 耗魔0 增加15%吸血 30点攻击力 持续20秒 冷却50秒
一般心和撒旦后期DPS总会出其中一件或二件都出。心提供的是回血和最大血量。而撒旦则是通过不断的输出来吸血。前期需要吸血来MF的英雄可以考虑先合成支配,MF的同时可以招点人马和熊来辅助GANK,后期则可以合成撒旦。爆击系效果不错。不过偶一向不喜欢合撒旦……
适合英雄:虚空 PA 巨魔==DPS
冰眼=极限法球(2300)*2+精气之球(1200)+卷轴(1250)=7050 提供25点所有属性,200点HP,150点MP,攻击附带霜冻效果。 法球效果:-30%移动速度,-20%攻击速度。
撑血撑魔撑敏捷,不过7000多的价格注定了不是平民装备,属性也相对中庸。不过法球却是极其有价值。最贵2300的一个部件不难打出,即使被压也不难打出。在追杀,控制,撑属性都有效果,但是中庸的属性注定了不是个翻盘的大件,辅助效果强于输出效果。没法球的大部分英雄都能考虑。后期法系钱多的没处花也可以出个用来撑撑血。另外法球可以把模糊的幻影刺客打得不模糊 让丫的再混水摸鱼……
适合英雄:女王 灵魂守卫 影魔 水人 蚂蚁
蝴蝶=角鹰弓(3400)+短棍(1150)+卷轴(1800)=6350 提供30点敏捷,30点攻击力,30%攻速,30%的闪避。
个人认为性价比最高的大件,6350的价格提供如此的属性,神器啊 。
30%的闪避价值体现之一,对方物理DPS多的话这30%的闪避绝对能减少不少的伤害。
60%的攻速价值体现之二,俗话说站的高看的远、打的快掉血多 。多60%的输出配合狂热疯狂之类简直就是一台搅肉机呐……
后期DPS必出装备(当然如果对面5法你硬要出小心给队友打破脑袋 ),有天生晕技的英雄出了效果更好~
适合英雄:虚空 巨魔 敌法 U鬼==物理DPS
A仗=镇魂石(活力球+精气球+能量球=3300)+神秘法仗(2900)=6200 提供500的HP,500点MP和30点智力。提升那些谁谁谁的大仗效果。
先合成镇魂石撑血撑魔,A仗是顺大便出的 。必出的英雄:40法 蓝胖子。对于其他英雄来说A仗只是可以选择的装备之一。
适合英雄:40法 蓝胖子 黑鸟 透明鹿==对大仗有提升的英雄 不推荐先知 撒满 月骑 女王 刺蛇出……
刷新球=坚韧球(治疗指环+虚无宝石=1775)+空明仗(短棍+回魔面具+法师长袍=1925)=5575 提供4点/秒回血 150%回魔速度 40点攻击力 点击激活耗魔375 所有技能冷却 冷却210秒
合成平滑,回血回魔+攻击效果都不错。适合有强力控场技能和强力输出技能的英雄出。不过375的高耗魔使得大多数英雄不够魔放完一整套的连招,所以一般刷新的英雄总得撑魔。一般一个能量之球差不多可以提供这么点魔法。能量之球可以根据自身情况合成镇魂——>A仗或者合成秘法。
适合英雄:神牛 大树 猛犸 术士 米团及火女 恶魔巫师 山丘之类强力NUKE法师
羊刀=风仗(虚无宝石+魔力法仗+法师长袍+卷轴=2800)+空明仗(短棍+回魔面具+法师长袍=1925)+卷轴(400)=5175 提供35点攻击力,25点智力,150%的回魔速度。 点击激活耗魔100 把目标变羊3秒 冷却23秒
合成部件之一风仗合成平滑又便宜,提供回魔智力,还能让人坐飞机,居家旅行杀人逃命幸福选择。后期合成羊刀3秒的控制,23不长的冷却时间。当对方阵容中出现了强力DPS,正面交战时处于劣势时就可以考虑风仗——>羊刀了。限制住对方主力=具有了短暂的优势,抓紧这短短几秒让这短暂的优势转化为真正的优势那就是羊刀及风仗的效果了。而且变羊之后自身被动技能啥的全没了,3秒的时间可以虐待小绵羊,尤其是有了后期的沉默时,3秒能秒一个
适合英雄:法系英雄人人适用,辅助系比如王子之类的英雄都可以考虑出。
尤其是当对面出现以下阵容时:周杰伦……当之无愧排榜守 拍拍熊 虚空 幻刺 U鬼 巨魔 当然……都是指后期成型之后
散夜对剑=散华(半兽人之斧+力量腰带+卷轴=2050)+夜叉(欢欣之刃+精灵皮靴+卷轴=2050)+卷轴(1000)=5100 提供16点力量,16点敏捷,16点攻击力,提升10%移动速度和攻击速度,10%的几率发动残废效果,-35%移动速度和攻击速度,持续6秒。
合成超级无敌平滑的大件之一,最贵的一个部件才1000块,在被压成猪的情况下都能合出……而且属性实用效果明显。前期散华撑血,夜叉提供的移动速度在前期都是效果很好的小件。合成成为散夜之后10%的移动速度和攻击速度不可小视,不穿鞋都能提升30的速度,对于追杀型英雄来说确实很好很强大,10%不低的几率触发残废使追杀效果更上一层。合成绝对的平滑,中庸并不算太优秀的属性提升,强大的提升移动速度,残废法球。
适合英雄:隐刺 血魔 赏金 夜魔 狼人
黯灭=密银锤子(1610)*2+卷轴(1200)=4420 提供60点攻击力,减5防法球。
强大的辅助DPS装,60点攻击力,减5防法球,仅仅需要4420,最贵部件1610合成相对平滑。但是出的并不多,法球原因。被冰眼覆盖,被残废,闪电相互覆盖,天生有法球的英雄都不适合出黯灭(具体参考AV女优法球表- -)。减防法球决定远程DPS相对合适,但是不加属性只提供攻击力注定先出这个大件的英雄的脆弱。所以一般辅助DPS的远程英雄出比较合适。
适合英雄:先知 月女 大那加 暗牧==
狂战斧=坚韧球(治疗指环+虚无宝石=1775)+大贱(1400)+密银锤子(1610)=4785 提供65点攻击力,6点/秒回血,150%回魔速度,35%的分裂伤害。
刷钱、缺少AOE时出的装备。相信狂战控数量还是不少滴……理解应该比偶深刻多了
合成平滑,前期先合成坚韧撑线效果很好,然后合成狂战刷钱,暴击系的出狂战基本爆个2下就收一波小兵,非暴击系的出了刷钱也大大滴快,而且狂战分裂效果是线性叠加,直接%往上加就好。出了一把还想出第二把,出了第二把就渴望第三把,狂战叠越多钱来的就越快。回血回魔效果也很好,150%的回魔可以满足用技能刷兵了。但是出了狂战谁还会用技能去刷兵呢 6点/秒的回血速度无论打野还是线上都适用。但是不加属性所以贫血英雄第1件大件出狂战的话速度刷出点撑血的装备吧。使用者将会成为刷钱机器
适合英雄:幻刺及刷钱爱好者们- -囧(流浪和猛犸天生具有分裂,也可以考虑狂战进一步提升分裂效果)
水晶剑=阔剑(1200)+攻击之爪(650)+卷轴(500)=2350 提供35点攻击力 10%几率1.75倍的伤害。
门槛最低的DPS装,区区2350就能提供不错的输出。适合各类DPS前期提升DPS,后期可以过渡到大炮。便宜的部件不错的性价比。前期不顺利起水晶剑也不困难。低端输出的实用装备。
适合英雄:DPS
黑皇仗=阔剑(1200)+半兽人之斧(1000)+卷轴(1600)=3800 提供10点力量,18点攻击力。点击激活获得10秒魔免效果。
不低的合成价格,相对其他同价格装备来说10力18攻并不出众。但是这装备的价值就是10秒的魔免。当对面有强力限制或者强力魔法输出英雄时,挑战减伤已经不能满足你,你需要不被限制的行动时,BKB就是你的首选了。当对方有了后期黑鸟、沉默,当你是主力DPS需要不受限制的10秒输出时——请出BKB吧。后期的10秒任你输出,只要双方实力差距不是太大的话,基本局面已经倒向你这一边了。
适合英雄:需要的英雄都能出。
幻影斧=散失之刃(欢欣之刃+法师长袍+卷轴=3000 )+活力之球(1100)+卷轴(1400)=5500 提供18点敏捷,6点智力,250点HP。消魔法球,攻击消去36点魔法并造成等量伤害。点击使用召唤2个分身,拥有本体40%攻击力,承受300%伤害。耗魔165,冷却70秒,持续时间20秒。
洛萨之锋=欢欣之刃(1000)+大贱(1400)+卷轴(1400)=3800 提供21点攻击力,10点敏捷。点击使用9秒疾风步,耗魔125,冷却时间26秒,打破隐身状态造成额外50点伤害,+15%移动速度。适合英雄:影魔 隐刀流狗头人 没有逃生技能的敏捷英雄 需要持续施法的英雄
达贡之神力=攻击之爪(650)+魔力法仗(1000)+卷轴(1350)=3000 可升级4级 提供12/14/16/18/20点智力,9点攻击力,3点所有属性。点击施放400/500/600/700/800点伤害的能量冲击,耗魔245/265/285/305/325,施法距离600,冷却时间40秒。
死灵书=魔力法仗(1000)+力量腰带(450)+卷轴(1300)=2750 可升级2次 提供15/21/24点智力,6/10/14点力量 点击召唤死灵战士/射手持续35秒,耗魔50,冷却时间90秒。
死灵战士LV1:法力损毁 25点魔/次,60%烧魔伤害。对杀死他的单位造成200点伤害
死灵射手LV1:法力燃烧 125点魔/抽掉的魔等量的伤害。 耐久光环提升周围3%攻速/移动速度。
死灵战士LV2:法力损毁 50点魔/次,60%烧魔伤害。对杀死他的单位造成400点伤害
死灵射手LV2:法力燃烧 175点魔/抽掉的魔等量的伤害。 耐久光环提升周围6%攻速/移动速度。
死灵战士LV3:法力损毁 75点魔/次,60%烧魔伤害。对杀死他的单位造成600点伤害 拥有真视能力
死灵射手LV3:法力燃烧 225点魔/抽掉的魔等量的伤害。 耐久光环提升周围9%攻速/移动速度。
林肯法球=极限法球(2300)+坚韧球(治疗指环+虚无宝石=1775)+卷轴(1425)=5500 提供6点/秒的回血,150%回魔速度,10点所有属性。 法术否定:每60秒抵挡一次指向型技能。
夜叉=欢欣之刃(1000)+精灵皮靴(450)+卷轴(600)=2050 提供16点敏捷,5%攻速/移动速度。
3刀流3刀之1,提升5%移动速度,配合对剑的10%的速度总共提升15%移动速度。
散华=半兽人之斧(1000)+力量腰带(450)+卷轴(600)=2050 提供16点力量,5点攻击力,5%几率触发残废效果,-35%移动速度和攻击速度,持续6秒。
晕锤=密银锤(1610)+力量手套(150)+卷轴(1460)=3220 提供30点攻击力,3点力量,15%(近战)或10%(远程)的几率造成1.1秒的眩晕,并附加25点伤害。
15%晕1.1秒,适合高攻速没留人技能的英雄。因为晕的几率非线性叠加,所以有天生晕技的英雄出一个,没被动晕的出二个然后堆攻速就可以追求无限晕了,人品决定一切。
刃甲=攻击之爪(650)+锁子甲(620)+卷轴(500)=1770 提供15点攻击力5点护甲,反弹近战伤害20%。
比较鸡肋的物品,打了半年DOTA基本没见过这个出场过…… 对面5近战或者后期近战DPS发育完毕后可以考虑堆一下刃甲,反弹伤害线性叠加。小强出刃甲可以弹死神装虚空 。比较鸡肋的物品
适合英雄:小强
旋涡=密银锤(1610)+精灵皮靴(450)+卷轴(1300)=3360 提供25点攻击力,6点敏捷。20%的几率施放150伤害的闪电链,弹跳3个单位,威力不递减。
便宜的刷钱装备,队伍里没有AOE的时候也可以考虑出一个撑撑门面 。20%不低的几率刷钱的效果不错。后期可以转成雷神。团P时经常打着打着出个闪电拿上几个人头 。雷神拆掉转蝴蝶后可以考虑卖掉换其他装备。记得上次玩另类流拍拍熊不点3出旋涡打了一窝小狗头一次都没出……整场比赛出的效果寥寥无几,被偶同学笑死
适合英雄:电魂 火枪 德鲁依
散失之刃=欢欣之刃(1000)+法师长袍(450)+卷轴(1550)=3000 提供10点敏捷6点智力。消魔法球,攻击消去18点魔法并造成等量伤害。 点击使用(10次):消除目标身上的魔法效果。作用于敌方单位时减速至20%或直接消灭召唤单位。 持续4秒,冷却12秒,施法距离600。
GANKER及分身系出的武器。持续4秒冷却12秒的80%减速效果,适合各类GANKER使用。
近战分身继承消魔法球,于是……噼里啪啦把魔打空,10次的减速的辅助GANK,帮助队友消除负面效果。10次用完之后转成幻影斧可以提供更强的DPS。6.43还能净化术士的大……现在终于不能净化了……不过流浪和蜘蛛的大还是能净化的吧。
消魔法球被任何法球所覆盖,所以出消魔的话其他法球的选择就相当困难了。
适合英雄:GANKER 猴子 小那加 馄饨骑士
统御头盔=吸血面具(900)+铁意头盔(950)=1850 提供15%的吸血,5点护甲,10点攻击力。可以支配一个不高于6级的中立生物(非远古),耗魔200,冷却时间300秒。
后期需要出撒旦,中期无力单独GANK、需要打野的DPS英雄可以选择。
可以支配一个熊或人马的晕来配合队友GANK或者辅助自己MF,俗称的HOD流。经常野区逛逛CD到了就抓个晕怪,就跟CHEN的玩法差不多,宝宝保护的好的话可以攒到不少,推塔GANK都能起到作用,但是对微操要求挺高……所以……偶一般不抓,野怪就是钱呐 送给别人还不如自己赚
疯狂面具=吸血面具(900)+卷轴(1050)=1950 提供17%的吸血 点击激活狂暴状态,耗魔25,持续12秒,冷却时间30秒。增加攻速75%,移动速度15%,承受额外的20%伤害。
吸血面具的另一个分支,追求更高的输出者选用,12秒的提升75%攻速,但是也会变的更加脆弱,如何取舍自己看着办……通常在对方第1轮技能丢完之后开启,追求瞬间的爆发力。逃跑追杀的时候也能用,提升15%的移动速度,但是增加20%伤害,所以在确定了没有危险的情况下再开启,不然小心被反杀
适合英雄:虚空 巨魔 流浪 鱼人 幻刺
风仗=魔力法仗(1000)+法师长袍(450)+虚无宝石(900)+卷轴(450)=2800 提供18点智力,100%回魔速度。点击使用(6次)使目标在空中停留4(20)秒,冷却时间20秒,施法距离600。
从头用到尾的装备之一,前期回魔撑智力GANK逃跑打断限制多种功用。用完转成羊刀,一辈子受用的装备。
回魔效果由于是百分比的,所以智力高的英雄出了绝对比秘法那破玩意好多了……
GANK的时候连完一套连招发现还没死,吹起来等等CD或者在他下面放点小破烂 下来继续搞。
逃跑的话吹个最有威胁的,风紧扯乎~~
打断米团大首选道具,无起手动作直接把丫吹起,对付其他持续施法的家伙如果没打断手段的话吹风也是可以考虑的。
限制的话后期吹个周杰伦啊JB脸之类让他们天上待一会,等消灭了他们邪恶的同党之后再慢慢搞他们 另外对付德鲁依的熊有奇效,普通单位吹一下20秒呦
适合英雄:辅助英雄
镇魂石=精气之球(1200)+活力之球(1100)+能量之球(1000)=3300 提供450HP,400MP,10%回魔速度,1点/秒回血。
A仗部件,撑血撑魔。
适合英雄:要出A仗的
梅肯思姆=回复头巾(回复戒指+树枝+卷轴=657)+玄冥盾牌(锁子甲+树枝+卷轴=877)+卷轴(900)=2434 提供5点所有属性,5点护甲,500范围内3点/秒的回血速度。点击激活恢复450范围内友军250点HP,提高2点护甲。耗魔150,持续20秒,冷却45秒。
团队用品之一,辅助推进,提高续战能力,但是不大的范围不一定能照顾到全部的队友,所以使用的时候尽量照顾到尽量多的队友。一般由队里刷钱能力的英雄出,2400多的价格不算便宜。另外狗头人克隆的特殊原因一般都需要出一个。
适合英雄:辅助系及狗头人
坚韧球=治疗指环(875)+虚无宝石(900)=1775 提供4点/秒回血,100%回魔速度,7点攻击力。
出坚韧一般是为了转成狂战,林肯或者刷新其中之一。但但为了撑线一般购买其中一件足够。如果又需要回血又希望用技能刷钱的话出个坚韧效果也不错。提升的100%的回魔速度对于大部分智力英雄来说中期效果就能好于秘法,其他英雄提升100%的回魔虽然不能持续用技能收兵,但不时用技能收掉一波兵的魔量还是足够的。
适合英雄:都行
先锋盾=圆盾(300)+治疗指环(875)+活力之球(1100)=2275 提供250点HP,4点/秒回血速度,并有65%的几率抵挡35点伤害。
强大的肉装,半个心。65%的几率抵挡35点伤害完全可以顶住小兵的攻击,而且还有回血效果。可以说没有盾的肉就不是一个合格的肉,即使出了心还是顶不住小兵的攻击,而有了盾之后可以轻轻松松的顶下几轮小兵的攻击。绝对的超值物品
秘法指环=能量之球(1000)+守护指环(175)+卷轴(525)=1700 提供3点护甲,300点MP。 点击激活耗魔25恢复自己及周围友军135点魔法,冷却时间30秒。
现在喜欢出秘法的人那叫一个多呦……30秒用一次回复110点魔,11/3=3.6MP/秒的回复速度,而且是每30秒就使用一次回复的速度,可见秘法回魔也没啥快嘛,1700不低的价钱只比虚无回魔快没多少。
所以说,秘法其实只是撑MP上限的,适合一些高耗魔但是智力成长跟不上COMBO魔耗的英雄以及团队回魔用的。所以裸秘法的火枪骷髅王沙王什么的出些别的装备吧
适合英雄:山丘 蓝胖子 王子 牛
雷神之锤=旋涡(密银锤+精灵皮靴+卷轴=3360 )+鹰角弓(3400)=6760 提供35点敏捷,35点攻击力,20%的几率施放200伤害的闪电链,弹跳3个单位,威力不递减。点击施放静电场于友方英雄,被攻击有20%几率对攻击的敌人造成200伤害,每秒最多出现一次。
后期DPS装备,但是提升DPS效果并不是很明显,一般是出了旋涡后出蝴蝶前先合成耍着的,等钱够出蝴蝶了再拆开来出蝴蝶的。静电场给肉放一个不时可以提供点额外的伤害。
适合英雄:出了旋涡后想出蝴蝶的
吸血鬼的祭品=圣殿指环(500)+吸血面具(900)+卷轴(1000)=2400 提供16%吸血光环,80%回魔辉煌光环,5点护甲的专注光环,友方英雄增加12点攻击力。
除了玩狗头人之外基本没出过这玩意……友方近战多的话,钱多的烧的可以考虑出一下增加点团队实力。
适合英雄:狗头人
强袭装甲=振奋宝石(2300)+板甲(1400)+锁子甲(620)+卷轴(2000)=6320 提供10点护甲,40%攻击速度,900范围的3光环。专注光环:增加5点护甲 荒芜光环:减少敌方5点护甲 狂热光环:增加友方15%攻速
很尴尬的一件装备,贵的要死,需要输出的话一个振奋足够,多的那4000块完全可以考虑其他装备。后期钱多的烧的话出一个吧,荒芜光环还是很IMBA的 近战的话出一个可以增加不少护甲增强点生存能力,减甲提高不少输出,后期辅助效果还是不错的,就是太贵了……减甲配合暗灭或者鱼人大招超厉害
适合英雄:炼金 骷髅王 鱼人 山岭
血精石=镇魂石(精气之球+活力之球+能量之球=3300)+坚韧球(治疗指环+虚无宝石=1775 )=5075 提供450点HP,400点MP,5点/秒回血及110%回魔速度。技能:救赎(很长偶就不写了 )
基本没怎么出过……一般需要出A仗的英雄合完镇魂身上又有坚韧的话顺便出一下……等有了2900再拆了合A仗的……
适合英雄:要合A仗合完镇魂身上又有坚韧的……
挑战头巾=回复戒指(375)*2+铁意头盔(950)+抗魔斗篷(650)=2350或者治疗指环(875)+铁意头盔(950)+抗魔斗篷(650)=2475 提供8点/秒回血,30%魔抗
IMBA的装备,30%的魔抗加上英雄本身25%的魔抗达到52.5%,减少一半的魔法伤害,而且合成平滑,部件提供的回血前期撑线效果很好,野店可以买到铁意更加能增强前期线上生存力。毒龙屠夫和敌法合完挑战魔法打上来基本不痛不痒……对方阵容多法师的情况下出个快乐的不得鸟
适合英雄:屠夫 其他的看阵容出
以下是比较通用的,就不推荐啥英雄出了……
回复头巾=回复戒指(375)+树枝(57)+卷轴(225)=657 提供2点所有属性,500范围的回2光环。
梅肯的部件,为了出梅肯才会出的装备。
玄冥盾牌=锁子甲(620)+树枝(57)+卷轴(200)=877 提供5点护甲,2点所有属性。点击激活耗魔50,提高周围2点护甲,持续25秒,冷却25秒。
同样是梅肯的部件,为了出梅肯才会出的装备。
圣殿指环=艺人面罩(325)+守护指环(175)=500 提供6点攻击力,专注光环:提高900范围友方3点护甲,辉煌光环:提高900范围友方0.65/秒回魔速度。
性价比不错的装备,500的价格提供6点攻击力在初期补刀上有不小的弥补,辉煌光环的回魔也可以让不少低能英雄多丢几次魔法,前期的过渡型装备。不过记得开始的时候点击一下把专注光环切换成只对英雄有效,不然小兵增加3点护甲的话对控线影响很大的说。
飞鞋=速度之靴(500)+卷轴(2200)=2700 增加90移动速度,点击使用传送到友方单位或建筑处,施法时间4秒,冷却时间60秒,耗魔75。
90的移动速度+传送=2700,比较贵的价钱而且不增加任何属性,所以相比假腿新人一般都不喜欢出飞鞋。飞鞋有哪些好处呢?
1.机动性,60秒一次的传送可以迅速到达战场,而不像TP只能传送到建筑,当发生小规模团P的时候可以迅速飞过去进行支援。GANK型英雄也可以迅速转移战场到处杀人。还可以满足有些人的刷钱欲望 ……60秒换一次线刷刷小兵,但是注意线上有队友的话别把线推的太过去……威胁到人家人生安全的说。
2.移动速度,提供最多的90点移动速度,对于大多数追杀GANK型英雄移动速度比攻速重要多了。
3.节约格子……一共就6个格子,出了飞鞋的话可以节约下一个TP的格子……
4.逃命,被追杀时往树林里钻,找个角落飞回家
假腿=速度之靴(500)+加速手套(610)+卷轴(420)=1530 提供65移动速度,35%攻速。
一般很少出假腿……只有在很需要攻速的情况下才会出,而且后期必然会卖掉换飞鞋。不过说实话假腿性价比确实不错,1500的价格比普通鞋子多15移动速度跑起来略微有点优势,35%的攻速在中前期可以提供不少的输出。不过偶一般除了幻刺,狗,狗头人,先知,德鲁依的熊其他英雄基本不出这玩意……中前期提供DPS的过渡装备。
点金手=加速手套(610)+卷轴(1400)=2010 提供30%攻速 点击使用耗魔75,冷却时间100秒。最高可将5级中立生物转化为金钱。
-WTF模式神器之一 平时没怎么出过。一般是确定要打后期,然后前期能一次顺利打出2000+那么可以考虑出一个不停的点点野怪……
空明仗=短棍(1150)+回魔面具(325)+法师长袍(450)=1925 提供6点智力,16点攻击力,50%回魔速度,10%攻击速度
羊刀和刷新部件,单出这玩意的这辈子还没见过
护腕=力量手套(150)+贵族圆环(185)+卷轴(175)=510 提供3点力量,3点所有属性
撑血小件,中前期对方NUKE比较强大,GANK比较频繁的话可以考虑堆一下护腕,撑血效果不错。顺便能撑下3围便宜又实惠,后期有了钱换其他装备卖了也不心疼。前期堆上4个的话相比对方裸奔大件的来说多出来很多很多属性,绝对强势哦。
幽灵系带=敏捷便鞋(150)贵族圆环(185)+卷轴(125)=460 提供3点敏捷,3点所有属性
前期敏捷英雄撑攻击用,相对护腕便宜的价格,如果对HP要求不高的话堆一下系带可以提供多一点的输出。
无用挂件=智力斗篷(150)贵族圆环(185)+卷轴(150)=485 提供3点智力,3点所有属性
比较鸡肋的物品,虽然48降价的。但感觉还不如护腕好用,智力英雄普遍血少,提供的3点智力效果也并不明显,总体来说不如护腕。
流浪法师的英雄背景
有很多住在符文之地的人被魔法或者新兴的魔法科技所吸引。对许多人而言,这些知识都是通过大学正式教育习得的。但传统的学习方式从来就不适合瑞兹,因为相较于那些试图教导他魔法的老顽固而言,瑞兹感受到符文之地更粗狂、更原始的魔法联系。年轻的他决定去寻找召唤他的东西。瑞兹环游世界,寻找着强大的隐士、女巫、和巫医的智慧。他追随着任何可以共享知识的人,当然,瓦洛兰大陆上教的东西除外。当他学会了所有的这些智慧,瑞兹开始寻找世上那些被遗失、被禁锢的知识,钻研其他人不敢进入的神秘世界。 瑞兹对魔法知识孜孜不倦的寻找让其掌握了一种古老的法术----荆棘魔法。这种法术要求瑞兹将法术以刺青的形式纹在身上,永久将秘术能量注入到他的身体,最终让他和符文之地魔法能量融为一体。他的旅途也让他揭开了背上的巨型不灭画卷的秘密,画卷里雕刻的法术效用只有瑞兹才知道。他称画卷是邪物,必须由他亲自镇压以保护世界不受其伤害。这激怒了很多好奇的人,但是没有人知道如何把画卷和瑞兹分开,或者是否有可能战胜他,最后拿下画卷。瑞兹加入英雄联盟,研究在此战斗的魔法生物与力量强大的意志运行者,借以完成他对神秘符文之地的探索。
好了,今天我们就此结束对“流浪秘法师阵容搭配图”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。