鹿丸初期阵容怎么搭配

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大家好,今天我想和大家聊一聊关于“鹿丸初期阵容怎么搭配”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

鹿丸初期阵容怎么搭配插图

 根据水护卫改变的阵容,保留了水护卫的所有优点,并且在作用上有所补强。水护卫青+水主一共可以给长十郎提供24%的攻击和忍术BUFF,而鹿丸直接提供30%,基本的加成上还超过了水护卫;鹿丸2回合的连续控制,用来打断对方或者后手控抢先手,都可以大大限制对方的阵容配合,被动的选择可以是镜反,也可以吸血,看喜好吧,我自己选择的是镜反。

火影忍者ol火主前期平民阵容怎么搭配

1、井野、鹿丸、丁次这个阵容就是非常常规的平民阵容,丁次能够抗够多的伤害,鹿丸和井野能够有效的控制对手,平民的首选阵容之一。

2、小樱、雏田、李这个阵容的获取难度也不会高,所以也能够作为平民阵容的选择,雏田的奥义能够让其更好的当做前排,李能够打出高的体术上伤害,小樱则是回血的忍者。

3、第七班阵容更加平民的阵容,这个第七班的组合就不多说了,可以过渡到40级,所以还是非常不错的一个平民阵容。

4、佐助、天天、牙这个阵容,除了天天,其他忍者都还非常容易的,这个阵容能够大连击队,每个忍者都能够造成十连击的伤害,所以不需要担心伤害不足的问题,不过这阵容非常脆,容易打输。

5、总结上面推荐这些阵容,都是非常容易获取的忍者,只需要适当的培养一下,就能够快速的形成有效的阵容,不管是副本还是其他,配合起来都显得相得益彰。要是没有其他太好的忍者,可以选择上述说的忍者,拿来当前期过图和竞技场都是可以的,不过竞技场还是需要多多的收集忍者后,再去打。基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务 丰饶之间 排位战 生存探险 自动扫荡 自动集训及自动喊话等等 、、嗨,可怜的上班狗、

鹿丸帝释天千姬阵容搭配

鹿丸帝释天千姬阵容搭配:

推荐一:妖琴+帝释天+星熊童子+初翎山风+辉夜姬。

推荐二:帝释天+铃鹿+镰鼬+千姬+般若。

推荐三:帝释天+白藏主+千姬+铃鹿御前+鬼吞。

1、sp鬼吞:鬼吞可以说是最强的推条式神了,除了推条之外还有燃血增伤的效果,可以让帝释天的输出进一步提高,还在让帝释天在输出或者免控和免伤,可以说是非常好用的。

2、白藏主:小白则是负责队伍的保护,在鬼吞的燃血下,帝释天生命可能偏低,但是有了小白的保护后可以完全无后顾之忧了,只要保住两个回合,就能吃到鬼吞给团队的治疗,锲合度很高。

3、彼岸花:彼岸花负责团队的控制,不然让对面无忧输出的话也挺难受的,但是有了彼岸花急救不一样了,彼岸花的花海可以有效触发御魂的控制效果,让对面头疼不已。

4、云外镜:云外镜是比较全能的式神了,可以帮解控、拉条、回复,完全可以担任团队辅助的角色。这套阵容有推拉条、有控制、有输出、有回复,是非常全面的阵容,如果有的式神没有的话可以使用一个定位差不多的式神来代替。

御魂搭配:

帝释天带的时候魅妖的速命生,利用转移莲花也可以打出很不错的控制效果。千姬速攻攻,速度要求也没有这么严格,06速攻爆伤蚌精最好满暴,在名士以上分段我是一般在ban离才会用06这个式神,所以我配的是速攻暴击反堆8k生命的一个面板,但是在名士以下,基本上都要面对带有不知火的两下平a,所以盾的厚度还是很重要的,有条件能带防御两件套最好了。

在打的时候我们是需要紧那罗暖机的,所以千姬插完锤子之后就二技能开始叠buff,帝释天放过一次二技能之后就切普攻。蝎女一直锁定三技能标记BOSS就可以。等千姬BUFF叠满五层就切普攻,蝎女叠满也切普攻。想要拿高分还是要看土蜘蛛的伤害能不能炸出来,虽然帝释天可以替换,但是伤害会比帝释天要低一些。

火影忍者手游决斗场pk有什么技巧

1、首先是阵容搭配,近程、远程、控制都要有。推荐鹿丸、夕阳红、小樱、带土(在这个版本实在是强,坐等被削。楼主没买,悔死)、阿斯玛、咒印君麻吕(打鹿丸有奇效,下面再详细说,没有用凯也行)这些人物入手容易,技能伤害高连招也简单,不是特别注重平A,手残党首选

2 、站位,先手很重要,第一位推荐带土、鹿丸或阿斯玛这几位手长,技能命中率高。第二位夕阳红、凯。进可攻退可守。第三位小樱、咒印君麻吕。

3、走位,既然是手残党攻略就最简单的绕8字型走位,或者走斜线,上下走,避免前后走。

4开局,赢了开局你就赢了大半。不要舍不得用通灵(通灵位蛤蟆,蛇,镰鼬)可以出奇不意直接先手放蛤蟆,只要对手反映不是太快一般水弹可以中两颗,而且交替身(不交赚大)。这时候对手一般也会用蛤蟆,把准备好用替身,在有准备的情况下,一般只中一颗水弹,赚他血量。只要一赚血量,那你就猥琐走位、放技能等替身,记住没替身不近身!

5、开局胜了,哪怕胜利只剩一丝血,你也赚,在第二局就尽一切可能的蹭血蹭到了就赚,第三局只要你血量比对方高,你就猥琐走位、放技能等替身,没替身不近身!

6、不是大神不要把希望寄托在最后一局翻盘,只要守住前几局积累的优势就行。我看到好多人把鹿丸放在第三位,一般我遇到都是我赢,我第三位放咒印君麻吕,他打鹿丸很简单,只要鹿丸把两个技能放完就可以欺身上前放技能鬼白合,接技能铁线花加两到三次平A,鹿丸在技能中空期没有办法躲掉的,打完就走等下次机会,凯同理。

7、学会控制奥义点,当你满奥义而对方血量又比你少的时候尽量不用大招,除非大招必杀(大招杀死对手在下局额外加一点奥义,没奥义用不了替身)。当你只剩一点奥义又比对方血量少的时候打死不用替身,用了你下局就要被人吊打。有时候决定胜负的不是血量而是奥义点数。

8、通灵的使用,通灵不要强求减对手血量,有时保护、给控制、消耗对手替身,更有意义。例如鹿丸当两个技能放完后没有打中人没有奥义点时,能保护自己的只有通灵,对手欺身果断交出。楼主蛤蟆一般第一局就交出,蛇和镰鼬在第二局交出。

9、密卷我还是认为手残党带风压比较好,起码控制稳定,范围大。其次除魔命中率高,伤害可观,减到奥义你就笑了。还有水滩,近战比较适合。跟镰鼬配合打一套伤害爆炸。

10、该放弃就放弃感觉实力差距过大不要挣扎,免得影响下局心情。

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