最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“法师冲塔阵容最强搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
幻想计划手游
v1.8.303
类型:角色扮演
大小:443.51MB
评分:5.0
平台:
标签:二次元PVP类卡牌男生精选
相信还有很多小伙伴不知道无尽塔的队伍要如何搭配吧,作者这次就给大家准备了队伍搭配的详情,那么一起来看看吧。
在无尽塔第一层时不要匆忙闯关 优先找宝箱叠BUFF!不然后面会追悔莫及
1. BUFF的选择:游戏前期冲塔以输出为重点 BUFF全选择百分比的输出BUFF而游戏后期可以玩玩防御BUFF和受虐BUFF体验游戏的乐趣(后期指60全彩装以后)
2. 职介的搭配:游戏前期以剑弓法来搭配 而法师不要带花音和梅莉丝 弓尽量带上卯月(欧皇用SSR就可以了)剑以加成装备为主后面小技巧会用到
3. 人物的选择:近战法师别带啦!那是受虐!剑职十字架和船长建议前期别带 装备成型后可以尝试秒怪0v0
4. 怪物图鉴录:无尽塔目前所知的怪有小史莱姆、中史莱姆、大史莱姆、黄金史莱姆、金属史莱姆、带刀护卫、弓箭护卫、小队长、中队长、带锤中队长(想复活时候注意不要是他杀的 攻击带有眩晕)带锤大队长、大斧大队长(注意斧子距离)、小红帽(这个很好玩 炸弹可以炸队友)、恶魂、飞刀妹、大法师、忍者(很多萌新不会打 弓箭是可以极限走A的 绕圈A)、水晶塔(打的时候找好角度 刷蓝神器)、小飞龙(很讨厌 无视大招无敌)、羊头恶魔(中距离伤害 飞斧是可以飞出边界的!)、小骷髅(刷蓝神器 近距离会反击)、食人花(飞行轨迹当前方向随机)、大食人花(注意毒液落的地方会有毒滩不要立马上去踩 飞行轨迹同食人花)、炸弹(刷蓝神器)、堕天使(BOSS级别 对付时要当做弹幕BOSS小心对待 攻击方法投掷长矛和平砍 距离很远)、炽天使(BOSS级别 对付时要当做弹幕BOSS小心对待 攻击方法突进和平砍 距离很远)
5. 注意事项1:禁锢是挡不了突进的!禁锢是挡不了突进的!
6. 注意事项2:别复活在怪堆!别复活在怪堆!别复活在怪堆!
7. 注意事项3:刷有属性DEBUFF的层的时候注意先配队
8. 注意事项4:重来是要消耗1点体力 我们可以假装永动QvQ
9. 注意事项5:前往下个关卡时记得要刷满蓝量 就是大招表 保证下个关卡不会出现意外
10. 小技巧1:所有怪都是可以卡距离来做到怪无法攻击的 无法行动怪更加容易点
11. 小技巧2:被控在怪堆怎么办 用剑职闪避是可以突围的哦!
12. 小技巧3:重点重点重点!认真记笔记 人物攻击无论普攻还是技能都是可以用切换角色来做到切换属性和提供加成的!当然也会享受到DEBUFF 这个技巧用好 可以至少再冲30层(装备硬核层除外)当然持续性攻击角色容易操作(喷火女王和部分剑职除外)顺发型需要靠你们的手速啦!
《英雄联盟lol》基本游戏思路及智能施法教程
一、SOLO的基本思路和策略
SOLO就是单的意思,首先来说下LOL这里面的一些基本打法。
212阵容,上下路都是2个,中路SOLO。
1112阵容,上单,打野,中单,下路两人。
为什么无论蓝方还是紫方要上单,因为小龙在下路,如果下路单被压制,一塔被速推的话,对面可以轻松打小龙,对经济差距影响较大。
首先说中单吧,单一路的英雄需要满足一下条件:
1、需要等级和经济的英雄,比如安妮这种强力gank法师。
2、有抗压能力,远程攻击本身就是抗压能力的一种。
3、有压人能力。就是1V1不虚对手,甚至可以迫使对面回家或击杀的。
4、边路混不下去的爱射算一个,需要前期farm但是边路面对两个强力英雄基本只能吃经验了。中单不至于被压得太惨。(我知道你要说高端局1个辅助保爱射,不过在现阶段讨论这个没太大意义)
就现在的流行趋势来看,远程AD是越来越没有中单的地位,这个游戏没有反补,补刀功力扎实的法师完全不会落后给远程AD英雄,而且法师爆发力惊人,一般中路6级前就会出人命,法师迅速积累装备和等级,对于gank有重要的带动作用。当然女警不在此之列,初期超远的攻击距离和几个技能无论进攻和防守都有极好的表现,1V1能不被女警压的都少。
中单英雄要做的事情:
1、补刀
2、压人或者击杀
3、速6边路gank(gank型英雄)
4、速出装备,在有视野的情况推中路兵线甚至推掉一塔(carry型英雄)
上单英雄条件:(这里上单如果对面也是上单,和中单情况一样,所以讨论的是上单1v2的情况)
1、还是需要等级和经济的英雄。
2、有更强的抗压能力和续航能力,因为你要面对2个人,比如刀锋难以被控制还能吸血,吸血鬼有吸血还有W这种躲技能神技。续航很重要,面对两个人的情况下,你回城一次塔就要掉一半血。
边单英雄需要做的事情:
1、尽量地补刀,要考虑补这个刀安全与否,还有补这个刀会被对手点几次,是否划得来,一般对面英雄过于强势,就经验区边缘吃经验吧,塔下尽量补刀。
2、保持住兵线,尽量少被对面蹭塔的血。
3、保住自己的命,这里要注意1v2是比较容易死的,但是有种情况要避免,就是1换1,有个时候对面英雄塔下打你,被塔打,你可能就上去击杀了,但是一般自己也死了,在很多人看来这一不错,反正自己没血了回去补给下。但是1换1可以给对面另外一个英雄一段freefarm的时间,别人还可以从容打你的塔,总的来说不建议上单英雄主动寻求1换1,当然对面冲塔强杀你,你能带走一个是一个。
一般来说SOLO英雄基本都是carry了,需要玩家自身具备比较好的补刀、操作和意识,如果自己水平一般,还是和队友走一起,容错率高很多。
SOLO英雄里面常用的召唤师技能:
1、
闪现,追杀和逃命基本必带。
2、
点燃,法师型英雄前期爆发力的保证。
3、
残废,物理型英雄防突进,追杀的利器。
4、
传送,边路SOLO英雄可以带,前期farm出鞋子+3血瓶或者多兰+3血瓶的钱迅速回家再回到线上,保证兵线和本方一塔的安全,传送是有决定性的作用的。
二、SOLO英雄简要介绍
这个游戏能SOLO的英雄还是很多的,还不仅仅指远程。能上单的我会额外提一下。
发明家:当然这个英雄本身非主流了一点,这种玩塔防游戏一样的战术思路和现在的快节奏打法格格不入,当然他中单还是很强的,没几个人想推掉发明家守的塔那是做梦,摆塔很讲究,可以看看攻略,但是发明家很容易被gank,阵地推进还好点,遭遇战和野外根本没什么作用。
瑞兹:射程舒服,Q是蹭血神技,SOLO很强势,出门带蓝水晶2血瓶,召唤师技能闪现点燃,6级前能压瑞兹的不多,但是要注意瑞兹到6,爆发能力并不像其他法师一样有显著的提高,所以在6级前要有意识得压制对手的血量。
卡特琳娜:虽然是个近战,但是有Q可以远程补刀,另外前期无消耗的EQ二连还是很烦人,特别是堆AP符文出门的,到6可以冲上去杀了,反正没消耗CD短,闪现点燃必带。
科加斯:补刀回血回蓝,因此科加斯不仅可以中单,还可以上单1V2,科加斯SOLO能力体现在两方面,一个是Q的命中率,这个技能中了还是很伤的,接个沉默A两下,谁都受不了;二是补刀,这不仅影响你的经济还影响你的续航。科加斯可以带多兰之戒出门,上单如果对面压兵线,就用QW的AOE刷兵把线推回去,科加斯到6其实有很不错的爆发力,很多人到6就迫不及待啃个兵攒一层血,完全忽视了大招真实伤害的威力。其实6级科加斯QWR点燃一套也是没几个吃得起的。
维嘉:顶多中单,中单还会被人压,维嘉这个法师确实前期太弱势了,E的等级不高技能连不上来,别人根本不怕你,但是不让他SOLO也不行,维嘉太要等级经济了,还要Q补刀攒AP。
蒙多:上单不错,就算别人压你,也能用Q远程补补兵,速到6就好了,开大回血。
稻草人:很强很强,带多兰之戒出门,对方站得远就用E蹭血,沉默还让对方没什么办法,对方上来打你就恐惧吸血,谁也耗不过你。召唤师技能带闪现残废比较好,残废突进型英雄再吸血可以轻松反杀。玩稻草人的关键还是找个好地方跳大,恐惧脆皮直接吸死。
凯尔:有廉价的加血技能,赖线能力强,QE前期爆发也还可以,无敌是塔下反杀神技,凯尔对于补刀和控蓝的要求比较高。
凤凰:这一直是我觉得这个游戏里最难用的英雄。凤凰中单可以,反正有复活,很难被单杀。凤凰中路补刀没问题,对面也不见得有兴趣杀你,关键影响凤凰水平高低的就是Q的命中率,这个Q只要中了,接个E对面还是很伤的。凤凰装备成型慢,一般先女神之泪和饭盒,再转成时光和大天使,一定要控蓝BUFF用QR刷兵。
提莫:恩跑得快不容易死,有法球补刀也舒服,提莫属于恶心型的英雄,没事点你两下,你想打他他就跑,用普攻对A他致盲,多兰之刃出门,有W跑速不输有鞋的对手。
爱射:以现在的形势中单也是个被压的货。补刀和保命都要靠走位,但是无论如何,爱射只要有大招,就永远下不了T1。
安妮:小萝莉好强啊,攒了晕站位靠前用普攻补刀简直无耻啊,谁敢上来吃一套咯。
炮娘:算老牌中单英雄了,安全高效farm,有两个保命技能,能一直赖在中路,开Q射塔也超级快。
飞机:国服这个版本应该是最强远程AD了,有逃生技能,很刷兵,有个耀光就能输出的货你伤不起啊。
牛:呵呵应该大部分人都看了美服高手的AP牛中单视频,恩牛也有廉价回血技能,带个多兰之戒,别人补刀的时候顶别人一下,恶心得死。
狼人:狼人普攻回血Q回血还有伤害,是极强的混线英雄,带回蓝2血瓶出门,普攻补刀就是,对面点你不怕,没事过去Q一下,吸回来,Q的射程其实比想象中远,最好用智能施法。召唤师技能带闪现点燃,到6了RQ点燃,别人不死也要回家。回家买好水银鞋,合成圣杯或者女神,这线上1V1几乎没人能压你了。
时光:老头虽然是个辅助,但是算进攻辅助,前期边路没什么机会的话也是可以走中的。射程很远,安全补刀,炸弹简单实用,特别恶心人。老头因为有刷CD的技能因此短时间内操作频繁,Q和E最好用智能施法,施法顺序是QEWQ,留着个E和R在手上看情况使用。
卡牌:卡牌算是现在很难被人压也很难压人的SOLO英雄了,但是速6威胁最大的还是卡牌,恩基本必ban的英雄没啥好多说的。
死歌:起来以后就无解的英雄,所以SOLO时期就是补刀而已,死歌1V1难杀人,少死点到后期你就赢了。
野兽之灵:和狼人一个类型的英雄,乌龟形态回复能力过强,虎形态伤害也不低,野德我玩了很多,还是要先肉,主龟副熊,能抗能跑才能把搅屎棍的作用发挥出来。水银春哥就可以转出魔法末日和绿爪了,三项很好不推荐太早出。野兽爆发能力没有狼人大招那一下强,但是持续控制,持续伤害是要比狼人高不少的,国服能真正认识到野兽特点的不多,配合起来生疏才是造成现在野兽不如狼人的局面。
奶大力:能奶能远程攻击,还带陷阱防gank。这个英雄完全因为hotshotgg出名,找攻略看视频吧。
金属大师:不仅能中单还能1v2,金属起来后呈半无解状,但是初期很难压制其发展,现在被开发出来了,半肉半DPS的代表吧。
EZ:打起来比较飘逸,操作好算中单很强的英雄,但是射程比较坑爹,真的要秒你,你有闪现也是没用的。轻松简单
凯南:其实我觉得凯南弱了并不是自身原因,而是因为原来的中亚被拆分了,裸中亚的凯南真的很强。凯南有极强的压人和抗压能力,纯farm的话也不虚,无消耗的Q补刀轻松简单。
阿卡丽:伤害太高了,属于压人型的SOLO英雄,这个压人完全看个人能力,推荐美服第一阿卡丽的视频看看。
马尔扎哈:技能范围广射程远,清兵能力优秀,到6爆发力惊人,是非常好的SOLO法师。
吸血鬼:不仅有中单能力还有上单1V2的能力,续航能力极佳,W是躲技能逃生的神技。吸血鬼前期Q的CD过长,要有意识用普攻补刀,这样就算别人过来点你,你也能吸他一下。5级开始吸血鬼就很难压制了。应该来说吸血鬼即使屡屡次次被nerf,在高端局依然有被ban的几率,因为这货确实是生存能力最强的法师。吸血鬼主Q副E,团战不到要命时候不要用W,不停刷Q和E就行。吸血鬼有了吸血枪后可以用2波E收完远程兵,近战用Q补掉,算是最无脑全补的英雄,带好眼防GANK,推线压人几乎无解。
乌尔加特:螃蟹长得太丑了,用的人少,但是真的是中单一霸,其实螃蟹的核心思路就是让别人中毒,把自己的导向型技能变成指向型技能,这么远的指向型技能你伤不起啊。
女枪:老牌远程AD了,女枪还是简单易用的,补刀舒服得很,有跑速别人也抓不中你,可惜现在出场率很低了。
乌鸦:补刀回蓝,所以带个回血牌出门,乌鸦的核心除了补刀还是补刀,有了补刀可以不断用W尝试抓对手,命中率不高没关系,总有中的时候,抓住了就是EQ二连加普攻两下,因为有伤害加深效果,还是很伤的。到6之后就可以无限霸线了,大招回血,补刀回蓝。乌鸦需要装备才能成为一个所谓的法系坦克,不仅要霸一条线还要霸占蓝BUFF,坦白说我觉得他的作用配不上他的待遇。
妖姬:中单算得上必杀的法师了。单体爆发太高特别前期面对脆皮没有魔抗的情况下。前期各自猥琐补刀,5级开始妖姬就QW二连,再W闪回去,你拿她一点办法都没有。到6就WQR点燃,只要血没有80%,基本就死了。妖姬有前期把人杀崩溃的能力,但是后期无力。
刀锋:可以中单也可以上单,减控制时间这属性太BUG了,自己还能攻击回血,Q低消耗无CD补刀舒服,没血了到6开个大又回来了。而且刀锋属于堆装备起来就无解的英雄,控她划不来,不控她她在你阵容里面穿来穿去。
蛇女:我觉得除了妖姬之外,法师里面几乎没人可以不带鞋和蛇女SOLO了,这中毒后毒牙0.5秒的CD,爆发太强,蛇女3级的时候一级Q两级E就可以爆发杀人了。Q消耗低伤害高,反正可以反复尝试,蛇女带鞋有跑速优势后,Q往对手屁股后面丢就行,命中率很高,Q中就是两次E。我个人认为蛇女的QE两个技能都强到逆天,Q这种冷却3秒最高级耗蓝75的技能AP加成0.9实在是有点让人受不了,毒牙AP加成0.55但是算上中毒后0.5秒的CD这真的很变态。蛇女属于站桩型的炮塔式法师,装备出时光冰杖,团战一个射脸大,丢一团毒雾,基本E就是0.5秒CD了,然后就刷Q和E就行。蛇女是必须智能施法才能使用英雄。
女警:这货650的射程太强大,而且技能都偏前期,三个陷阱往关键位置一放,你走路都得绕着走,女警前期1V1能力可以说是傲视群雄了。但是技能偏前期,后期能力过弱,大招在前期蹭血很强,后期都在一起,谁都会挡子弹。女警的出装也很纠结,是出攻速装触发被动爆头呢,还是AD用Q输出呢。
火人:新崛起的火法,技能范围比安妮远,控制不如安妮稳定,但是实战中我觉得SOLO还是可以压安妮,以他的技能范围想不吃技能还是很难,而且火人普攻弹道很不错。
韦恩:强势SOLO英雄吧,当然带辅助边路也强得一B,补刀爽,点人疼。
发条:这是我心目中最强的SOLO英雄了,技能范围太远,对兵线控制力强,特别是有了贤者多兰,回蓝充足后,这货真是拥有着让人绝望的压制力,团战中爆发控制辅助都有,真的是必须被削弱点
三、智能施法详解
LOL智能施法中的智能施法类似于WOW里面宏命令“mouseover”,即对鼠标指向的目标施法,正常施法是点击Q-鼠标左键点击目标,智能施法则是鼠标移动到目标上,点击Q就可以了。玩到现在这阶段,应该说起来都知道用智能施法,而且有种任何英雄都要智能施法的看法在流行,这里我谈谈我的看法
智能施法的优点:
1、减少操作,很明显少点击鼠标,特别是法师类英雄作战,基本鼠标定位加键盘操作就行,不太需要点击左右键,整体来说这样操作更流畅。
2、提高技能释放速度,这里有两个典型:一个是蛇女中毒后只有0.5秒CD的毒牙,一个是可以刷新技能CD的时光老头,这两个人不用智能施法,以正常人的APM是肯定要损失技能CD的,结果就是蛇女毒了后放不出两次毒牙,或者时光追人放不出两次炸弹。
智能施法的缺点:
1、因为智能施法在点击技能按键前就已经确认了目标,所以智能施法不会显示技能施法范围的那个框,这对于新上手一个英雄的玩家来说并不太好,不能直观感觉到技能施法范围。
2、正因为不显示技能施法动画,智能施法存在施法不精确的问题,这一点下面我将详述。
首先讲下这个游戏的两大类技能类型:
1、指向型,指向具体目标,比如你用宝石晕一个人。正常施法情况下,点击技能图标,指向型技能会显示一个以施法距离为半径的圆环,你可以在圆环内选取目标。
2、非指向型,不指定具体目标也能释放出去的技能,这个里面又分两类:一个是导向型技能,这种技能会沿着你设定好的路线飞行,一般对路线上的第一个目标发生效果,比如蒙多的飞刀,机器人的钩子,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个箭头,显示你技能的飞行轨迹;第二是范围施法技能,你可以在释放范围内选一个AOE区域释放法术,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个以施法距离为半径的圆环,已经一个以你技能AOE范围为标准的圆环。
那么用智能施法释放这两种技能会发生的情况:
1、指向型,你看不到技能范围圆环,但是反正距离不够英雄会走上去施法,选不到目标也不会施法,一旦熟练掌握技能施法范围,用智能施法没有任何问题。
2、非指向型,这也是重点
(1)导向型技能:你看不到飞行轨迹的动画,但是有人会说,反正都是一条直线,我智能施法就甩出去了,正常施法也还是这样甩出去,有什么区别?这里不得不提一下具体游戏时的操作和心理。各位回想一下,你和蒙多对线的时候,蒙多想要飞刀丢你,是站在自己兵线那里Q你,还是走上来越过兵线Q你?那为什么要越过兵线Q你?越兵线使用导向型技能无非是为了两点:
a.导向型技能可以不被小兵挡到
b.缩短与目标之间的距离,缩短距离可以减少导向型技能的飞行时间,减少目标玩家的反应时间,是提高导向型技能命中率的方法之一,经常的说法就是爱射大招站你面前射你脸上,难道还射不中么?
那么其实正常水平的游戏中,玩家要释放一个导向型技能一般的情况都是这样的:
a.你用鼠标把英雄往对方英雄方向一拉。
b.对方看见你压上,知道你要放技能了,后撤,而且熟练的玩家会开始走S型路,避免被导向型技能命中。
c.你开始选择技能飞行目标路线,关键就在这里,这里如果用正常施法,你点击技能后有飞行轨迹的动画显示,方便你最后确认释放路径,如果用智能施法,你点击技能后,技能就甩出去了。
(2)范围施法技能,这种技能的施法确认动画其实就是大圆里面一个小圆,这个释放的规则是,小圆的圆心如果在大圆内,那么施法确认后马上施法,但是小圆如果部分在大圆内,但是小圆圆心如果在大圆外,英雄还需要走上去施法。
这里举两个例子:发条的Q,技能范围很大,AOE范围较小,发条的施法动画就是个很大的圆里面一个一个小圆。
维嘉的E,技能范围一般,作用区域很大,这个技能的施法动画就是两个差不多的圆。
因此如果用智能施法,是很难掌握技能施法范围的,特别发条和维嘉这种走位要求高的英雄。
(3)其实还有一类特殊的技能,比如凤凰的Q和琴仙的R,这类技能虽然施法确认动画是导向型,但是作用范围是AOE型的,这两个技能的飞行轨迹箭头的宽度明显比其他普通导向型技能要大,使用正常施法显示施法确认动画能保证技能AOE效果的最大化。
因此我的观点是:
1、指向型用智能施法并没有问题,因为这类技能本身就没有命中率的问题,要么不放,要放出来,必然会命中一个目标。
2、非指向型技能,用智能施法的施法准确率还是没有正常施法高。特别是导向型技能,其实从DOTA开始,导向型技能都是体现玩家水平的重要途径,比如DOTA中屠夫的钩子,老虎的神箭,发条的钩子,都是各大精彩镜头里面的常客,导向型技能因为存在命中率的问题,所以作为补偿,一旦命中后的效果是要超过普通技能的。即使到了LOL中也都是如此,爱射的大是一次团战的开始,凤凰的Q,摩根那的Q命中后都是一套技能甩上去。所以导向型技能一般都是英雄的核心技能,而且CD一般都较长。智能施法的设计初衷我觉得是给短CD技能的释放提供更加简化的操作方式,而导向型技能本身CD都比较长,首先我想玩DOTA类竞技游戏的玩家都不缺这点APM,二来导向型技能确认飞行轨迹是个影响命中率的很重要的步骤,在没有达到职业高手那种炉火纯青的操作水平前,有施法确认动画明显更好。
主公莫慌步练师怎么样 步练师值得培养吗
步练师特性技详解
1星特技:淑懿,我方所有武将每6秒恢复1%最大气血值
这个被动适合辅助前排的坦克、单独冲锋的核心将领、卖血的姜维等。
3星特技:伤逝,我方怒气恢复速度增加15%
能够加快怒气恢复速度,无论是PVE还是PVP都可谓上乘属性,将领再厉害不用主动技能也是无法发挥应有的能力,而越早用技能就越受益的问题不用多说了吧,尤其适合太史慈、小乔这种直接秒人的将领。
4星特技:无冕皇后,我方所有武将每6秒恢复2点技力值
效果缓慢但是非常受用,PVP、冲塔基本都是持久战,有这个技能再搭配治疗技能能够在持久战中保持较好的血量和技能输出。
步练师搭配布阵培养
1、步练师的特技对士兵没有任何加成,所以她的士兵非常弱,因此站在后排使用远程兵种提供辅助输出为好,相对来说适合带“法师”、“弓兵”,在必要的时候也可以带近战兵种站前排,因为就算她阵亡了,光环效果也会继续保持效果。
2、步练师的特技全部都是光环技能,她既不属于个人将,也不属于军团将,本猪冒昧的私自将她归类为“光环将”,她可以不穿任何装备、只有招募时的20级、不带任何士兵直接上场,她是全主公莫慌中唯一一个拥有3光环的将领,也是紫将中唯一一个可以立足于全橙队伍里的将领,她可以很好的辅助土豪的核心、很好的辅助平民的坦克。
3、在武将搭配上坦克的紫回血立马升级为橙回血,小乔的电疗可以更快的教对面做人,搭配吕布可以让吕布有用不完的蓝条。
步练师培养详解
主动技能
全部使用多目标辅助类、多目标控制类技能,比如以下武将主动技能
猛袭术:提高本方军团攻击力
坚守术:提高本方军团物理、法术防御力
衰弱术:敌方军团概率降低攻击力
破甲术:敌方军团降低防御力
陨石术:敌方军团概率进入晕旋状态
昏睡术:敌方军团概率进入睡眠状态
地石突:敌方武将造成固定最大气血百分比伤害
治疗术:本方军团瞬间回复生命力
回天术:本方将领持续恢复体力
被动技能
增加自身回蓝、辅助能力,推荐以下武将被动技能
凿击:使目标几率晕旋,指望步练师输出是不现实的,打晕对方就好。
回蓝:步练师可能需要频繁使用技能,而且一次就是100点蓝,保持蓝条充沛是个好选择。
装备精练
命中、破格档为优先,气血为其次,保证击中敌人如果全部选择攻击类属性的话,也可以有一些输出表现。
皇室战争怎么搭配
使用技巧
①召唤出4个野蛮人能当成坦克使用,或者能够给敌人造成伤害。
②野蛮人有着适当的血量和伤害,作为进攻部队时,配合上后排输出——火枪手、弓箭手等,可以对敌人的卡牌或塔造成不小的威胁。
③野蛮人是比较容易被法师和女巫克制的,因为野蛮人只有中等的血量,而且移动较为缓慢,面对法师或者女巫的AOE范围伤害时,会有点抵挡不住。
④野蛮人还有一个强大的敌人:火球术。如果对手火球术使用正确,那么一个火球术能够让4个野蛮人削减掉75%以上的血量。
推荐搭配:
较好战术组合:王子,法师,飞龙宝宝。
野蛮人各方面属性都比较平均,同时可以一次产出4个,配合王子或法师可以轻松推掉一座防御塔。
优点:4个单位、血量攻击好评、攻击频率有优势。
缺点:不对空。
注意事项:防守时优先解对面的aoe单位比如法师。
DOTA如何巩固优势?
那是因为你们是法师阵容,当对方等级也就是血量上来以后,不能再随随便便秒一个人了。
相对的,对面的输出慢慢的起来了。当你们继续拖,推不上去很多次了,一鼓作气,再而衰,三而竭。
9
推不上去时,最好的方法是做好对方高地视野,偷肉山打野不要让经济落下太多(你们已经把塔推光了,没钱打的)。观察对方动向,地图上不要出现人,就在阴影里蹲,让他们不敢收线,甚至收一波兵马上就跑。
他们敢出来跟你们打团你们就开5埋伏。抓到一个,直接推上去。如果对方AOE很多的话那就麻烦了。得看你们队友出的什么装备。梅肯,笛子秘法 骨灰一个都不能少。
你们前期优势,不应该太早的推塔。想想一下天灾上路1塔,如果你是近卫,优势的话,冲塔强杀这不是随随便便的事?如果你推掉了,天灾上路2塔,你这个时候再去强杀,对方肯定都有TP,而且你们不能乱冲3塔,很容易被团灭。而1塔推掉以后你们上路的人打钱就困难多了,只能去抱团。
然后就是你所说的外塔掉光,自己一个塔没掉。表面上是优势,没准对方4个酱油各种死,但是他们AOE多,守高地绰绰有余,而他们的一个后期打到了很多钱。
刀塔2英雄怎么玩
DATA2的英雄对于新手来说,还比较难上手的。
推10个比较容易上手的英雄吧。
推荐的新手英雄存在以下几点特点:一、技能释放容易,避免手残党;二、团战英雄,无脑跟团避免落单被抓,避免大局观缺失党;三、MT(肉盾)英雄,能吃伤害,除非集火不会瞬躺,避免被单杀;四、辅助类英雄,新手玩家一波兵能收一半就很不错了,各种漏补刀,经济发育肯定不行,打辅助英雄要有游走gank的头脑和走位,那些高难度的意识和走位我对新手从来没要求,就要求新手玩家打正面团能上去丢技能就行了。现推进新手适合玩的英雄top10(排名不分先后)。
一、潮汐
潮汐作为一个力量型英雄,加上有外壳的被动效果,在团战中能吃很多伤害,而且潮汐打团十分无脑,走到人群中放大,偶尔丢两个海浪减速下。唯一难释放的就是喵击,所以推荐打法是外壳和海浪对点,有大加大剩下加黄点。新手有的会加喵击,但是往往释放不到位,原地空转以致于与对方英雄距离拉开,远不如上去平A,能A一下是一下,要求也不高。有的人说潮汐有装备才够肉,那我就问同是裸体比起来是不是潮汐更肉点!新手玩潮汐不要裸鞋子,裸鞋那点移速虽然走的快,但是对自身体质没有改变,我建议先撑点肉,买个力量手套什么的。中期补个大魔棒,蓝尽量保持至少能释放大招。新手玩潮汐等级往往很低,到中期打团都没到六级,这往往很致命,所以避免这种情况还是前期优势路保大哥,学习学习如何拉野,吃点经验,一直蹲着自己方的carry,等蹭到6级再跟队友与对面正面团。推荐新手玩潮汐出的装备:鞋子是秘法鞋,一个大魔棒,如果情况良好出个抗魔斗篷,然后出挑战头巾以及笛子。也可以出梅肯,但是我感觉新手出梅肯速度太慢,跟不上节奏,梅肯这东西出的早效果很好,后期出就没啥作用了。另外说一点:空大潮汐我见多了,新手经常犯的错误,打团不要着急,新手看好位置再踩大,而且新手请看清自己的血量,别走着走着自己死了,放大时也不要求大中多少人,至少踩中两个就行了,追杀一个和gank的时候千万别丢大招,大招是潮汐最有价值的技能。
二、双头龙
双头龙虽然是智力型英雄,但是属于肉盾型法师,双头自身的体质成长非常好,而且施法距离远,但是双头龙的施法却比较难,因为双头龙的抬手太慢而且冰封路径有延迟效果,就是冰火吐息也有喷空的时候,所以施法需要多加练习。双头龙新手的加点最好是冰封路径和冰火吐息对点,加一级被动我觉得没必要,因为新手被动往往a到小兵身上,打不出良好的效果。至于大招嘛,我觉得可以不点,大招的combo要打完美输出很不好连,新手把路径和吐息用好对团战的帮助就极大!出装还是出肉装,做梅肯,双头龙做梅肯还是可行的,至少收兵能力比潮汐强!所以新手双头龙出梅肯的机会还是有的。打团接后手就行,先手要注意距离。
三、斯文
斯文也是体质好的力量英雄,不过斯文有装备才体现其自身价值,给新手玩就是一稳定点控和肉盾。新手玩斯文最好的加点是主锤子,一级战吼,其他的加黄点,有大点大,虽然新手玩斯文砍不出多少伤害但是A出一下算一下!出装比较适合出假腿战鼓,跑的比前面的都快,跟着队友干,队友让干谁你干谁!冲出去吸收伤害,给队友创造输出的空间!
四、大树
大树,一个挂机英雄,上手非常简单,拉拉野,提高自身等级,主加护甲给队友加,补补塔都非常好。出个秘法和灵龛基本无限使用护甲,虽然玩大树比较无趣,但是还是蛮适合新手的,需要做的事情不是太多,给队友加buff,让队友占住三路线,自己还可以多观察队友操作,大团的适合给个种子放个大足矣,我感觉新手用不好的是隐身,往往释放不到位,学一级防止队友喷,主要做的事还是加护甲和给种子。除了释放大招要冲到人群中,其他时候尽量猥琐,装备还是往肉装走,或者出辅助装祭品。大树这个英雄虽然不能提供多少输出,但是可以给队友提高生存能力,挂机大树更是让对面恶心。
五、术士
术士这个英雄偏脆皮,而且仇恨值极高,又有召唤物要操控,怎么也不应该是推荐给新手的英雄。但是以我多年开黑经验,术士绝对适合新手玩。术士的大招就算你不会双控,也可以当他一个大范围的指向性的群体无视魔免晕眩!而且术士作为一个奶妈,给队友的辅助能力极大,给大哥无限关怀,而且术士的攻击距离及其的远,抬手快,点人能力强,优势路说不定能小小的压制对手呢,想想都有点小激动!术士作为上个版本胜率最高的英雄,用起来简单粗暴。不过术士的大招和潮汐一样,不能随便释放,要团战的时候,你找个猥琐的角落躲着,别人冲上来干大哥你就出来丢个大招,给大哥加个血,后面的事情就容易多了,不懂控制地狱火可以开共享(按~键可以设置)。
六、蓝胖
蓝胖,又是一个肉盾型法师,不过蓝胖主要在于单体爆发,打团时你见谁丢谁就行了,如果你团战看得清楚,可以顶着对面脆皮丢技能,或者直接盯着对面大哥扔!蓝胖的加点还是主爆轰和副燃料弹,有大升大!出个婚戒见面就来一发吓尿对面……新手玩蓝胖人品往常都好,时不时就来几个多重施法,输出能力极强,装备当然先出婚戒秘法,然后可以补个梅肯、挑战、先锋或者战鼓之类的肉装。靠脸输出,盯着对面一个丢技能,这叫针对,其他人要敢跳,你也给他来一发,啪啪啪!根本停不下来!
七、骷髅王
骷髅王,是全dota2唯一一个只有一个主动技能的英雄,而且是指向技,不会空插不会空大!但是千万别手残点小兵了。骷髅王这个英雄新手完全可以来个前期拉野混线,中期野区吸血的打法,一股脑发育,队友若是能打出优势,你又装备极好,便可以和队友一起到对面高地上溜溜。而且大招让骷髅王成为一个肉盾,能抗伤害,毕竟两条命,比赛结束数据也不会很难看。骷髅王的出装比较随意,如果想野区吸血直到比赛结束怎么出装都可以。要想打架比较推荐先锋盾,撑血抗伤害。玩骷髅王就不用像上述英雄一样跟团走了,自己野区一直打野就可以,看到对面有残血的时候出来收割下也可以。
八、剧毒
位列当今版本天梯五大天王的左右护法之一,用法多样且粗暴!推荐新手的打法还是主蛇棒副被动,一技能瘴气一级点一级,有大升大。一技能前期拿一血的概率很高,但是瘴气施法得预判对手走位,所以施法比别的技能要难点,前期低等级蛇棒少用,因为扛不住,容易送经验,蛇棒等级高了可以打野也可以无脑占线,插一堆蛇棒蛇棒自动帮你清兵补刀,装备先出秘法鞋,后做梅肯。剧毒要是无脑跟团的打法就不要学蛇棒太高等级了,毒刺和瘴气对点,打架凶,这种打法感觉不如加蛇棒的打法好。团战跟潮汐一样,开个大基本就等着躺,不过在大招的效果下,队友会完成收割。
十、光法
光法是新手刷的最快的英雄啦,这个英雄虽然脆皮,但是施法距离太远,而且有查克拉完全不会空蓝,等级高放波可以直接收一波兵,而且能打对面大半血!玩光法就算是新手也能刷的很快,但是就是过于脆皮容易被gank,所以我推荐光法还是跟团走,给队友温馨的加蓝,让队友冲前面,自己远程推波输出。如果你说你不怕对手gank无脑带线,哥有的是钱,哥就是喜欢“死后买活,疯狂打钱”的逼格我也无话可说。光法刷的很快出个梅肯基本不成问题,一不小心在低分局刷成大哥,你就是一号位光法!
十:冰女
带妹子的时候,往往都会选择冰女给妹子玩,为什么,我思考了很久得到以下答案:一、冰女符合妹子的审美,也符合妹子自我虚荣的认知,给妹子玩会让妹子觉得自身很受欢迎;二、冰女这个臭酱油,就算高玩有时候也避免不了超鬼,横竖是个死,谁玩都一样;三、冰女能提供一个全地图的光环,不管她做什么都是对团队有益的、四、当团战冰女死后,你可以成功收割对面,还可以跟妹子说:我为你报仇了,如果团战失败了好歹也是和妹子同生共死,偶尔自己选个奶妈团战给妹子奶几口,让妹子活下来,妹子对你更是无限感恩,今日我奶你是为了明日的你奶我。所以冰女是最适合妹子新手玩家使用的英雄,没有之一。
天空之塔怎么通关冲塔 游戏通关流程一览,游戏攻略
第一个塔:顺着任务走,用任务送的半人马加上猫女和一个打酱油的,前两个至少2星并升满级差不多可以推倒BOSS,运气不差的话应该可以一次把火之领主翻出来的。总之这个塔没什么难度,随便打就行。
第二个塔:从这里开始难度就提高了,一开始把任务送的刺客招出来,最好3星满级,然后打到怨毒巫女的时候再招出来,也是尽量3星满级,后面的希波吕忒也要招,是个不错的肉,可以换掉猫女。这个阵容只要稍微注意一下血量就可以推倒BOSS了,两个蓝边魔兽如果抽出来了最好,没有也没事,我当时打的时候就没有。
第三个塔:换上任务给的弗雷玛可以继续一路杀过去,中途把爱德华、地精萨满和地精猎手招了,组成全新的阵容杀妖蜂,因为这个敌人实力和前边的有相对明显的差别,小心一点。打过之后一路继续推,招出妖蜂、阿贾克斯和虚空行者去推BOSS,虽然敌人有远程守护,但是因为血多的原因必须上远程致死他。如果法师可以出一次灵魂攻击的话难度会降低不少。同样本塔的蓝边魔兽有没有都无所谓。
第四个塔:从这里开始不要用任务给的魔兽了,最好攒200+的钻石先抽一通,争取弄到一个蓝色的肉盾,有可能的话还要抽到蓝色以上的法师和远程。总之这个塔需要经常更换阵容,根据敌人的属性灵活变化阵容的话难度还是不大的。但是因为总体难度提升的原因,最好提前抽到蓝边魔兽中的一个,我当时抽出了梦魇,效果很棒,可以一直用到第五个塔的BOSS之前。打BOSS 的时候和前一个差不多,实力到了基本能过。
第五个塔:虽然这个塔里的新怪不多,但是除了圣女外其他4个最好都招出来。BOSS之前用震地将军和暗鳞守卫之一做肉,带着圣甲虫和梦魇直接杀过去就行,不过还是要注意一下阵容的变化。第一个难度在10层的撼地将军,因为血太多了可以考虑带两个法师,或者像我一样带上海格力斯,因为他也有灵魂攻击。按理说本关需要远程来致死他,但是圣甲虫有点扛不住,所以要不拼灵魂攻击的几率,要不就两个肉一起扛,当然如果有疾风领主的话还是没什么问题的。第二个难度在于19层的妖蜂,最好撼地将军和暗鳞守卫一起上,再加上一个法师或者一个远程。不过如果你已经抽到了碧蓝巨龙、疾风领主和远古树妖之一的话,就不用上2个肉了。第三个难度在于29层,因为敌人血实在太多所以要不拼灵魂攻击,要不就1力量2远程致死他,不过这次不用担心敌人狂暴,经过我测验这个敌人狂暴时加的攻击不多,叠加到5层效果也不大,所以放心打持久战吧!最后自然是总BOSS碧蓝巨龙了,虽然血少点,但是攻击极高,血大概低于60%后攻击会加倍,而且攻击条的移动很快,很难做到先手。最重要的是他的狂暴很猛,大概叠加3次就可以打出上万的伤害,所以这次绝对不能打持久战,个人推荐2个法师一个远程,也就是碧蓝巨龙、疾风领主、远古树妖,一方面致死他,一方面拼灵魂攻击,一定要在7个回合内灭掉敌人。总之本战需要一定的运气,再加上一定的反应力。不过前两次攻击可以让敌人先手,因为如果运气好的话你一次攻击差不多就能让敌人变异,所以为了减少伤害可以故意后手2次。
dota阵型的问题
如果天灾全有BKB或者DF、PA、J8脸有的话 只要技术过关 基本是稳赢的(不要死太惨就行 毕竟这全是后期)
相对的 近卫这阵容可以打推进 在团战上AOE 点控也不缺只是全法师、也没一个真真的后期 如果团战不能先手1 2 个敌方的话这次团战也就输了
说明:不是说全辅助全后期就会输、DOTA看重的是意识、操作、战术和配合
希望楼主游戏愉快.
王者荣耀最强王者大家都是怎么打上去的
王者荣耀最强王者大家都是怎么打上去的
这个不好说啊。全区前50是荣耀王者。有的区。。拿我的区来说。比较落后的180区。全区就50左右个王者。王者一星就是荣耀王者。
再说60区。(类比比较繁荣的区)王者20星都50名开外是最强王者。
不同的区。一星的荣耀王者当然不如。二十星最强王者。
同一个区荣耀王者肯定比最强王者厉害点。
当然要考虑两个因素。
1.是否是代。练
2.今天排名是否重置。天梯区榜排名是一天一重置。就是说。有可能王者十星在五星下面。天梯五十名左右很混乱
好奇,那些最强王者是怎么打上去的
想上王者,要看你是单排还是双三排,单排就意味着你的英雄池要足够深,随时做好补位的准备。有队友一起三排,你只需要对某一两个位置的其中几个英雄很熟练就够了。但不管你是几排,有个前提,就是你必须会用版本的强势英雄。
大家都是怎么充值王者荣耀的?
我玩 这个 游 戏的时 候, 朋友 告 诉 我爱拍 一 元云 购里用一块 钱就可 以 充值 到 一 万点 卷 ,去尝试 了 过后还 是 蛮划算的
王者荣耀最强王者大部分都是怎么上的
“王者相见,打成一片”,这是《王者荣耀》五·五开黑节的口号,也是《王者荣耀》最希望传达的理念。你在家里、地铁、办公室,随时随地都可以看见有人玩著“农药”时,你会发现“王者相见,打成一片”早已不只是一句口号,而是一个每时每刻都发生在《王者荣耀》游戏内
王者荣耀最强王者10星输一盘,请问打上去会不会对手很强
要是跪了不建议再玩,第一个人感觉腾讯有时连续给你匹配到神队友,有时也给你连续匹配猪队友,要是跪了建议过几天再打排位,第二是心态问题,有次我王者十几星碰到猪队友输了心情不好就秒选鲁班坑人直接掉到钻石
王者荣耀中最强王者到荣耀王者怎么上去的最新相关资讯
同一个区内 上王者之后要接着打星 等打进了区内王者前50就会变成荣耀王者
王者荣耀钻石大家都是怎么花的
钻石的话,还是不要去抽荣耀水晶了,去抽铭文好一点。还有,有些英雄是可以用钻石买的,你可以去买英雄。
大家都怎么玩王者荣耀
一、开局选人
1、低端局随意选,后羿、鲁班、带突进技能的刺客比如猴子,花木兰这些都是轻松carry全场的。
2、高阶局征召模式,假如是前面的位置,选版本比较热门的英雄,比如关羽、李白,等,假如是后边位置,就要补位,通常是一法一坦双刺客加一射手,当然也有双坦加两刺客一法师,或许双坦加一射手加一刺客加法师,总归,法师必需要,没有法师对面全出物理防御装,你们会打得很痛苦,打野位必需要一到两位,坦克起码要一个,剩下的合理配置。
3、一定要有自己会玩的英雄,许多人刚刚打到征召模式,之前都是靠单一的英雄上分,所以一旦自己会玩的英雄被人选了,自己就 *** 干瞪眼了,所以还是要多练练不一样的英雄,时间久了后你会发现你的大局观,已经对场上局势的判断明确很多了。
二、前期
1、坦克走上,开局先去上路收兵线到2级,这个时候就算对手没有露面,你也不要跟着兵线打塔,没有意义,就那么点攻击力。1分钟后要注意猥琐,躲草丛,尤其是对方有控制技能的刺客情况下,不要轻易露面或者过河道,否则会一直控到你死。
2、30秒野区的怪物会出现第一波,假如对面打野英雄没带惩戒,且我方有韩信、李白、宫本这种带多段位移英雄的,能够去对面反野,别的英雄不建议反野!!假如是反红的话,能够先蹲龙门口那个独自的草丛里,35秒开始行动,走过去,位移进去,这个时候对方打野英雄快打完了,你直接惩戒收掉,然后第二段位移走人,千万不要停留恋战。假如是反蓝的话,建议从下路的河道里上去,因为现在大家都知道出门检查中路蓝buff对面那个草丛了。
3、假如不反野的话,打完红蓝后,到了2级,这个时候就看场上局势,对面有的人会比较浪,觉得你会打完别的两个小野才出来,与我们的带线英雄在那纠缠,这个时候你能够过去gank一波,假如不成功牢记迅速走开,由于对面的打野英雄看到开打了,必定会火速赶来,假如你看小地图觉得对面的带线英雄对比猥琐,就不要去了,先把两个小野清掉到3级。
4、小龙2分钟重新整理,低端局不管小龙,你看场上有4个人在视界里,假如你是刘备、韩信就能够自己去偷龙了,假如别的英雄,不建议单偷,因为速度太慢了,反而容易被对方抢掉。高阶局的话,到1分40秒左右,其他路的队友要开始去到小龙方位集合了,假如前期劣势被抓了几个人头,那小龙建议还是放弃,不然极有可能丢龙还会被团灭。
三、中期
1、这是一个推塔游戏,不是杀人游戏,所以,兵线十分十分十分重要!除了中路兵线法师带,其它两路请刺客射手带线,辅助和坦克请不要带线(刘邦在外),由于辅助和坦克伤害太低,带线成功率太低,常常会发现团开起来了,坦克一人在下路静静带线,或许一个孙斌一人下路静静带线,然后自己这边由于没有人扛或没有辅助,就被团灭了,所有人都骂坦克或辅助,他们也很冤枉。所以,请记住自己的职责所在。
2、打野位要记住野区的怪物重新整理时间,尤其是刘备,控龙偷龙,更要看准机会和时间。
3、记住经常看小地图,尤其是对面英雄的移动,知道往哪里走,假如地图上没啥人,那么多半是在蹲你。
4、在某一路团完后,假如兵线到了,记住顺便把塔拆了,而不是拍拍 *** 持续去打野,其他人又回到自己的线路,这个问题很普遍的。
5、前期把兵线清了,到对方塔下了,假如对面有强控的打野英雄,比方宫本、韩信这种,不建议你打塔,因为你打不了多少血,而且还很容易被抓死。
6、当对方5个人都在时,除了刘备偷大龙外,千万不要一起去打。就算刘备打,也要看到对方5个人在跟我们在兵线上相持时再去,这个也牵扯出了一个就是当队友打龙时,你们如何给他做保护。比如刘备在打龙时,你已经在敌方视野里了,你就不要再走过去了,不然对方都知道你要去打龙,你能够持续在兵线上晃,招引对方注意力。后期当对方只活着两三个人时,我们5个人都在,这个时候能够打打龙,假如对方5个人都不在,就不要打了,这个时候应当果断推塔。
7、坦克的目的就是扛伤害和开团,可是大多数的坦克都是只完成了第一个,就是开团。因此,假如你是坦克,你开完团后,应当时刻重视队友的状况,比如对方的刺客是不是在进攻我方的射手和法师,假如是,你要果断冲过去辅助,许多坦克都是顶前面,有技能就放,或者跑去追残血的对方英雄,结果最终自己队友全死光了,只有你一个人活着。记住,追人那是战士和刺客的职责。
8、假如你是刺客或许战士,必定要切后排,不要把技能甩在坦克身上。
9、法师就消耗坦克就行了,假如是某些带突进技能的法师比方貂蝉、露娜,能够切后排和残血的。
10、开团先手的人,时刻看队友在小地图的方位,人不够不要乱开团,不然常常开完了死光了。
四、后期
1、不论是啥局,必定会有经济不均衡的状况,这个时候可以看看队友经济,有的输出位经济不好,反而坦克很好,这个时候坦克要有意识地让一些兵线给输出位打,或者让人头,不然输出上不去,你自己的经济再好也没用的。
2、除了刘邦单线外,其他人一定要抱团走,坦克和法师或者辅助一定要一起走,刺客能够去打野最远也不能超出龙和中路之间的直线间隔。
3、当我们领先时,可是对方猥琐在塔下面,我们又冲不进去时,这个时候不要硬冲,有两种方法:
(1)、所有人猥琐在一个蓝buff处,因为对方必定有缺蓝的英雄比如法师,李白等过来拿蓝,抓单,抓完一个后就能够硬冲了。
(2)、法师坦克和辅助或者射手在中路盘旋,带位移的刺客或者战士带两边的线,以及把对方野区的野全清掉,出来一个抓一个,对方不出来,那就一路带线和清野,一路到经济足以拉下对方很多并且有大龙buff的状况下,就能够硬冲塔了。这个战术有个问题就是,中路记住不要开团,不然就很荣耀被翻盘的。
4、当我们落后时,对方一定会分散在清我们的野怪,这时候有位移技能的刺客可以出去看情况看有没有机会抓单,或者带下兵线,但是要时刻看场上对面英雄的方位,不要自己反被抓了。
6、有六神装时,就不要再打自己野区了(除了红蓝),而是适当让下经济给落后的队友,或者是去对面野区抱团。
王者都是怎么打《王者荣耀》的
王者荣耀: 看最强王者段位 是怎么操作的 意识很重要:
王者荣耀如何自己打上最强王者
排位不当儿戏,很多人一有时间就排位,上班挤出一点时间打,上课挤出一点时间打,甚至是拉屎的时候也在打排位,我就见不少同事,上班闲的时候掏出手机来排位,老板同事一个电话打进来,直接就是一次团灭扣星,所以,尽量选择没人烦你的时间打游戏好吗!
王者荣耀单排上王者技巧
2
网上有一句很火的话“我不坑,除非我卡”,因为,再打排位的时候,一定要提前看一下自己的网路是不是460,如果网路差,就算你反应在快,也是慢别人一拍。
一定要时刻保持一个好心态,无论是你遇到挂机狗还是人头狗(忍住怒气)。
阵容很重要,好的阵容不能一定会赢,不好的阵容也不一定会输,所以,别再选人的时候说“这阵容输了”,“没得打”等一些消极的话。
单排打路人局的时候,别总想着让别人按照你的思路走,更不要被抢了buff就骂人,大部分输掉比赛都是从内讧开始,翻盘的首要条件就是团结。
王者荣耀单排上王者技巧
3
排位赛不要总想着一口吃成个胖子,许多小伙伴总想着一晚上两三个小时上一个段位甚至更多,每天给自己定个小目标,例如一天上两颗星或者三颗星,完了就不要再打,别幻想十连胜,别迷恋。
连输三局之后一定要停下来,看个**听首歌什么的,人通常在三连跪的时候,心情都不会太好,如果还一头闷著打,五连跪十连跪等着你!
每个位置都需要有两三个拿得出手的英雄,有些玩家铂金上钻石很快,但到了钻石很容易掉下来,是因为英雄红利不深,钻石局的要求是水平全面,会补位。
没事的时候可以多看看高手玩家的视讯讲解,培养自己的意识和节奏,什么时候该打龙,什么时候发育,都需要通过对游戏理解慢慢提高。
王者荣耀单排上王者技巧
4
不要秒选英雄,阵容越完整的队伍,在团战当中越占据优势,如果一个团队中有坦克有刺客有法师有ADC,那么你会发现游戏原来是这么的美妙。
不要忽视英雄的被动技能,要知道,有些英雄的被动技能是非常强势的,比如:橘右京,扁鹊,一个英雄可以带五到六个技能(三个主技能+被动技能+装备主(被)动技能)。
操作设定建议改为可以显示头像,这样在攻击和施法的时候,就可以有针对性的选择,对操作的要求有所提高,同时建议换个萤幕稍大一些的手机。
不同的英雄所适用的段位局也大不相同,比如:刘邦太吃队友,因此适合高阶局,不适合低端局和中端局,而妲己,安琪拉,荆轲等英雄就更适合中低端局,高阶局出场率不高(低端局安琪拉很好用,幸运的话可以1v5)。
好了,关于“法师冲塔阵容最强搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“法师冲塔阵容最强搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。