今天,我将与大家共同探讨红叶爬塔阵容搭配推荐图的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
冒险小分队半兽人队玩法攻略冒险小分队半兽人阵容怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下冒险小分队半兽人队玩法攻略冒险小分队半兽人阵容怎么搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
冒险小分队半兽人队玩法攻略
1.队伍的话。
雪儿,绝对主力。
所有资源优先给她,没有什么是一个光翼展开解决不了的,如果有,那就追击一下。
印记就那些输出的,暴击爆伤啥的,加奥义伤害的那个一定要。
2.余烬,第二主力。
不过获取太困难了,现在好像完全没途径了,啥时候复刻,还指望五星呢
就一个输出机器,没啥好说的
3.红叶,奶t
理论上她应该当t抗伤害,还能顺带奶,不过我的红叶练度不够,虽然五星满专,但是等级太低了
还能解腐蚀,很快乐,前期基本上用不到,光翼展开的挂件,后面慢慢补练度
4.二哈,名字忘了,辅助。
两星可用,五星更好,前期资源肯定倾向雪儿,所以她练度差不多能跟上就行,不用太高,本身也很肉,不用太担心暴毙
5.小冰,先手沉默
我只是用她一号位先手沉默爬塔用的
练度很低,纯工具人。
不过我打算把她练起来了。
6.夏洛特,阴间角色
满专以后专门恶心对面输出,本身防高血厚,把对面弹死自己都不一定死
打pvp必须拉满,我的暂时等级很低,不过也能看出来强度了。
冒险小分队半兽人阵容怎么搭配
1.雪儿+红叶+霜月凌+笛尔+安妮+夏洛特
2.雪儿+红叶+莉芙璐+霜月凌+夏洛特(安妮)+白昼真夜
3.雪儿+红叶+莉芙璐+霜月凌+夏洛特(一之濑)+白昼真夜(笛尔)
4.雪儿+红叶+莉芙璐+霜月凌+春梦+克萝爱
阴阳师平民20分钟速通50层阴界之门
阴阳师平民20分钟速通50层阴界之门 不可思议,想了解到关于阴阳师平民20分钟速通50层阴界之门 不可思议的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来阴阳师平民20分钟速通50层阴界之门 不可思议的分享!
阴阳师平民20分钟速通50层阴界之门,不可思议,阴界之门是每周五和周末晚19点-21点开启的爬塔式挑战副本,每前进一层怪的实力就增长一分,每打通五层,就会获得更丰厚的奖励,打通50层后,就可以获得阴界之门的最佳奖励。今天小编就来给大家推荐一套又快又稳,全自动20分钟突破50层的平民阵容。
阵容构成:
阴界之门的战斗特性:己方总计可以出场四轮,每次出战一名阴阳师和5个式神。
本次攻略推荐阵容需要出战两轮,阴阳师分别是晴明阿爸和博雅sama。
第一轮:晴明+鬼使黑/鬼女红叶+姑获鸟+姑获鸟+座敷童子+镰鼬/山兔
晴明带灭+罩子
目标1-45层
第二轮:源博雅+雨女+凤凰火+酒吞童子/姑获鸟+座敷童子+镰鼬 /山兔
源博雅带影分身+诛邪箭
目标45-50层
由于个人能培养的式神有限,推荐各位阴阳师约上自己的好友协力攻打阴界之门~
打法和注意事项:
第一轮:狗粮大队长鬼使黑获取途径简单,可以通过妖气封印副本迅速获得和培养技能,破势小黑陪着我们带狗粮,刷御魂,当然更可以挑战阴界之门。姑获鸟的优势在于单体伤害能力优于鬼使黑,适合补刀。且针女御魂对抗高血量高防御的怪物更有优势,在阴界之门高层数时有更好的发挥。注意,破势小黑/红叶需要优先出手,这是为了触发破势,保证伤害最大化和效率最大化。
理想出手顺序为:镰鼬拉条+晴明贴灭+鬼使黑+座敷童子+姑获鸟+姑获鸟。
速度和御魂要求:输出式神的速度有可能比晴明要快,但是座敷童子一定要在第一个输出和第二个输出之间行动回火,在五火的情况下座敷童子不会自动回火,需要手动操作回火。保证后两个输出有足够的鬼火施放技能。御魂方面在优先高暴击率的情况下尽量提高攻击加成。三个输出式神中最好有两个六星式神,一个六星输出加上两个五星满级输出也是合格的。
特别关卡:35层,40层,45层是boss关卡,我们需要利用晴明的罩子挡住boss的一轮攻击,因为第一轮是无奶阵容,座敷童子会一直处于濒血状态,要是不小心被怪打死,那可就真的翻车啦!保证速度配置合理的情况下,其他关卡均可效率安全的自动过关。第一轮的阵容关键在于高效,在最短的时间内到达45层或更高。
Q&A:为什么拉条之后还会被怪超车?
这是由于拉条式神速度太快导致的!镰鼬拉过条过后,第二个行动的式神离行动终点仍有较长的距离,这时候怪和式神就会形成赛跑,输出式神没有怪的速度快自然就被超车了。聪明的玩家们需要手动调整拉条式神的御魂速度,第一轮对拉条式神的速度要求是168-170,而输出式神速度最慢不得低于124,这样在前45层绝对不会发生被怪超车的情况。
第二轮:45层之后,每过一层怪物的属性会大幅增加,第一轮的阵容虽然高效,但短板在于没有持续作战能力,一波秒不掉怪物就显得力不从心。这时候就轮到另一套阵容发挥作用:在斗技中大放异彩的雨火流在pve中依然给力,第二轮的核心思路就是利用雨女凤凰火不断的控制怪物,依靠输出强大的博雅和平A输出型式神将怪物逐个击杀。雨女,凤凰火均需保证一直使用技能,雨女的减速加上镰鼬的拉条,可以使我方获得更多的行动机会,更快击杀boss。
出手顺序为:拉条+雨女+凤凰火+座敷童子
输出式神和源博雅速度随意,镰鼬需要携带招财猫,雨女在保证速度的情况下也可以带上招财猫,保证鬼火充足。控制式神则要优先保证效果命中。
速度要求:经过我的测试,第50轮168速镰鼬慢于怪的一速,172速镰鼬快于怪,50层怪本身的速度就在170左右,所以控制式神和拉条式神速度越快越好,雨女、凤凰火和座敷童子的速度不要相差太多。我们的原则就是控制第一,输出第二。
Tips:第二轮镰鼬第一次拉条过后,可以选择切换成普攻,保证雨女凤凰火有足够的鬼火,其中平A型式神可以选择姑获鸟或酒吞童子,控制型式神可以选择雨女凤凰火或带日女巳时的雪女山童。
这就是本次阵容推荐的要点和搭配啦,关键词:阵容平民,高效安全,来一张通过50层的时间截图。
19点开始阴界之门,19点20分通关50层,是不是很快?只需要20分钟,通关50层的优厚奖励就到手啦!
剑与远征亡灵英雄排行榜一览
剑与远征中亡灵种族的英雄谁最强呢?在当前版本中那个亡灵英雄最值得培养呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
剑与远征亡灵英雄排行榜一览
1.哀恸女妖-雪拉米
女妖的强势已经无需赘言了,剑与远征之前可是一直被大家叫做女妖的远征现在是罗万的远征,女妖能够通过迷宫稳定白嫖、161级后既做输出又能做坦、时光免费送亡灵的装备,在迷宫、公会boss、时光、活动副本的表现都十分强势,并且作为亡灵,不和主流的光耀或绿光抢资源,可以说是莉莉丝给无课微课们最大的福利了莉莉丝最后的良心。推荐大家不管打算走什么流派,先无脑利用迷宫做出一只白色女妖,最后一定都不会后悔。
上面这段话都是老生常谈了,目前版上主流的观点都是认为女妖在全员240以后迅速颓势,已经不配做C,但是莉莉丝在最近的版本,加入了之前没有的新系统生命之树,法师的爱雅美德只要到达5级,就能让女妖在开大后三秒内攻击力增加10%,这对于女妖可以说是史诗级增强,因为通过卡黑屏等技巧(在女妖开大黑屏状态下迅速用别的英雄接力式开大,可以在系统时间静止中造成爆炸伤害),女妖在24图后还是能够作为输出继续使用,只是没办法像之前一样又坦又能打了,但是靠女妖来打穿28图还是不成问题的,而女妖的专属我个人认为可以先上10,是否上20看每个人自己的情况了,一般来说如果不是纯亡灵玩家,10级的专属也足够了。
2.骸骨之王-拖安
如果说亡灵队伍前期大哥是女妖的话,那么后期大哥就是骨王了。大家爬塔的时候应该就能看到很多骨王一刀流的黑科技,也就是利用骨王大招时候吸收伤害+红专属以后能够免疫死亡,再加上奈拉、绿剑、洛桑等角色将敌方英雄集中骨王面前,通过反伤骨王大招吸收的巨额伤害来一打五,达到极限越战力推图的目的。
后面我常常因为工具人战力太低,系统不让你上场而卡关,可以说只要通过调整工具人以及骨王的站位,可以轻松越满极限战力来突破一些对于传统队伍噩梦一般的图,比如后期npc手中无敌的拍拍熊、巴登等队伍。
然而事实上,骨王除了一刀流以外,搭配奈拉、天罚在推图时候也十分好用,因为骨王的四技能-"死亡咒怨",开场诅咒一个敌方生命值最少的英雄,在骨王受到伤害时对方也随之受到骨王百分之75的伤害,骨王作为一名有着两管血的坦,这个技能可以说是十分op了,特别是搭配奈拉、天罚,能够做到迅速集火并减员敌方一名脆皮输出,造成5打4的局面,同时敌方减员后可以触发骨弓的被动灵魂,而这时杀完人的奈拉会接着去控制下一名角色,相当于敌方再减一员大将,这个套路在pvp或pve里都是十分强势的,也是我推图的主要方法。
骨王作为T,能够稳定做到一换一,并且有了专属以后,只要点出一级,开大后免疫控制+死亡可以坦住大量伤害,复活起身时候有范围控制,而黑科技的骨王一刀流能够越大量的战力推图(我使用骨王一刀流的队伍,能够做到越战力上限推图),可以说是240级以后亡灵队伍核心中的核心。而最重要的一点,骨王是迷宫币可以免费嫖的,香死了好吗?
值得一提的是,骨王一刀流的黑科技,在面对一些特别的英雄时候,比如狮子、骨王这样有两条命的英雄,需要+30的专属才能够推过去:"骨王专属+30可以免疫两次死亡,以狮子为例,利用第一刀打出狮子被动,骨王死亡复活后可以扛过狮子无敌时间,再利用第二刀反伤死狮子,面对npc骨王也同理",这个300红叶的成本对不是专门玩骨王或者亡灵的队伍太高了,而更为致命的是,莉莉丝在某次更新后,暗改了艾滋的技能效果,之前的艾滋被动相当于沉默骨王不让开大,骨王只要在被沉默之前开出大后就能顺利完成反杀,而现在的艾滋可以让骨王已经蓄力状态的大直接打断,技能面板里写的免疫控制、免疫死亡都完全不起作用现在蝙蝠的无敌也会被艾滋直接拉下来,这个暗改直接让骨王一刀流在29图拉跨,因为29图里茫茫多的艾滋,29-60的守关boss更是一只精英化的大艾滋gtmdlls,所以后期还是需要有一只堂堂正正的主流队伍战法牧,靠骨王单只角色是不足以打穿这游戏的
在投入骨王的培养资源上,我觉得如果是亡灵或者骨王一刀流玩家的话,肯定是五星+专属30拉满,对于别的流派的玩家,还是可以整一只专属1级的骨王用来推塔的,专30的话讲实话不太推荐,因为30专属的骨王除了作为在推图中狮子、骨王的对策卡以外,在公会、副本、迷宫、时光、活动boss基本作用为0
所以对其他流派的玩家,我的建议是,找一个专属30的骨王大佬做好朋友白嫖专属30级的骨王真的超级爽的
对于240以前的玩家,因为骨王是靠迷宫白嫖来换的,我建议在女妖白之后,根据自己队伍的情况来选择换亚瑟或者骨王都行,别的几个英雄以我四族种族塔各200层左右的角度来看,如果在不打算投入高等级的专武情况下,只能是偶尔作为工具人或者是连工具人都不配(这里注释一下,猴子因为才出没多久,现在国际服还没有几个白猴子,但是猴子开大以后本体不回复能量,伤害刮痧,缺乏控制,我个人云一下觉得是个憨憨英雄,不如亚瑟或者骨王,希望如果有白猴子推图到26图后的大佬,可以谈一下体会)
这里还有个大大大后期的tips,在31-4以后的关卡就需要上几个队伍了,我个人觉得直接养一只30专的骨王就可以作为一队的成本是要低于再养五只的英雄做二队的,当然这对于国服的进度应该是一年后才要考虑的事了
3.幽暗重生者-法瑞奥
骨弓想必大家都已经知道了,他是个超级大后期,可以完美兼容在各种后期队伍里,包括亚瑟龙弓、光耀队伍、绿光罩顶等队伍里,而骨弓之所以在后期那么强势,是因为他开通专属以后,暴击+小技能+场上有角色减员时都能产生灵魂附身在敌方英雄上,而灵魂可以不断打断敌方并减敌方能量,而这游戏在推图中还有个设定,如果敌方在开大过程中被打断的话,开大所消耗的能量是不会返还的!这在后期动不动越两倍战力以上推图的情况下,骨弓通过不断re,可以达到既做到打断敌方小技能,又不让敌方施放大招的恐怖效果,并且还不依赖大招,如此高的上限,是别的控制英雄除了魅魔外?都难以做到的,也是骨弓在240以后备受亲赖的原因。
于此同时,骨弓专属后期还可以减敌人的攻击+减敌方治疗的效果,而骨弓因为小技能和暴击都能产生灵魂,所以很容易就可以叠满,这可以帮助我方坦克更好的抗住伤害,并且克制26图以后大量的大鱼人、大树、巫医这样的回血怪。
值得一提的是,骨弓作为输出的话伤害要靠不断地持续输出,而且骨弓自身的身板也很脆,所以我认为骨弓其实更适合搭配光盾或者凤凰的队伍,在这种打持久战的队伍里,骨弓完全配得上+30的专属。而在骨王一刀流或者亡灵或者艾隆光女这样的极限输出队伍,骨弓最大的作用在于开场第一个吼来控制敌方的英雄,以及在场上出现减员后,骨弓被动所产生的灵魂辅助主c继续清场(骨弓哪怕阵亡了这个被动也还是能产生灵魂),这种队伍中的骨弓因为身板脆+没有人保护+没有回复,往往开场一会儿就死于不明aoe,很难做到打满8层,也没办法像有光盾的队伍那样长时间打满8层被动,+20专属的骨弓也就足够了。
总结一下,我认为240以后不管什么流派,最好还是能够养一只骨弓的,毕竟目前可以说是仅次于魅魔的最百搭、上限最高的的控制了,当然在队伍240以前,如果不是玩纯亡灵队伍的话,我觉得也没必要专门投入资源去抽出来,因为这不像女妖或者骨王可以靠嫖的,大家牢记千万别吃骨弓也就可以了。
4.冥域屠宰者-奈拉
这又是亡灵的一只狠角色,低品质的奈拉推图能够作为工具人,开场控制住对面关键性的英雄,比如绿意老头、蝴蝶、骨弓、棺材,而高品质的奈拉不仅控制拉满,而且后期输出也极高,大招满足条件下有着6倍的无视防御的真伤+吸血+回能量,而且被奈拉对位的英雄,因为奈拉小技能被动"传播恐惧"(对奈拉每次造成伤害减100能量,每10秒内对同一角色可以触发四次),被集火状态下也是无法开出大招的,不会出现把敌人能量打满后被对面开出大反杀的情况。
奈拉搭配骨王组合的强势之处在于,骨王的开场诅咒可以轻松帮奈拉将目标打入到能触发6倍伤害的血线以下,而奈拉在解决完第一个集火目标后,会主动再拉住敌人第二个目标接上一套控制,高品质的奈拉在后期只要能不死于其他角色的aoe,就可以废掉对面令一只角色。而当进入两边都不满员的残局时,如果能活到最后的奈拉,有着极为变态的单挑和小规模pk能力,能够帮助队伍收割完剩下的人头。
版上很多观点认为,奈拉一般是作为天罚的下位替换,但我觉得其实这俩还是有区别的,奈拉相比天罚的优势在于,他除了开场控制之外,后面的小技能循环也是密不透风的控制+减能量,而且奈拉能够稳定破比如魅魔起手、火炮矮人(应该是后期恶心的怪之一了)这些角色,这也是天罚做不到的。对比天罚的劣势在于奈拉本身是个力量角色,天罚到了后期可以靠高闪避,不仅可以用于集火还能作为闪避坦使用,而奈拉只能靠体质来硬抗,所以说在极限越战力(2.6倍以上的图)时,如果品质不够的奈拉会被其他角色的aoe打到而断控制链。这种情况下的奈拉,就需要依靠骨弓或者天罚等队友来帮助限制敌方的aoe英雄。可以说,奈拉和天罚不仅仅是相互替换,他们是可以一起上场达到互相补强的作用的。
奈拉的资源投入方面,也是类似骨弓,不管什么流派,240以后最好还是能够养一只奈拉的,油管上许多光耀队伍在29图后开始启用了奈拉,作为持续输出和控制的补充。如果不是玩纯亡灵队伍的话,前期也没必要专门投入资源去抽出来,而之前歪出来的奈拉,也可以作为工具人上场,但是建议保留所有抽到的奈拉卡,千万别作为狗粮食用了。
奈拉的专武开了1级之后就很强,可以主动拉住濒死的对面角色,而+10以后更是附带了斩杀的回血效果,进一步加强了奈拉的收割和持续作战能力。但是奈拉的+30专属,看上去可以在奈拉百分之50的就开始6倍的大招效果,事实上如果对方角色血量还比较高,没办法做到直接斩杀,那么奈拉损失了大招的回蓝+回血效果后,影响还是十分巨大的,+30的专属远没有看上去作用那么大。所以奈拉的话,专属+20就可以了,如果作为工具人,也最好能做到+10或者+15,因为奈拉专属能够增加急速,性价比还是十分高的。
这里还有个小tips,奈拉是可以用来收割狮子的,但是自动模式下会出现奈拉开了大却没收掉狮子,导致狮子开出被动反杀全场的尴尬情况,所以这种情况下需要自己手动开大,看准适当的血量来收割。
上面四个角色(女妖、骨王、骨弓、奈拉),就是目前亡灵的四大天王。而且不管在什么流派,这四个英雄都能外挂并发挥十分优秀的作用,可以说是绝对不建议作为狗粮食用,相反最好能培养出白色的角色了,接下来会慢慢写剩下几个我认为的二三线角色。
5.末日禁卫-格瑞泽尔瑞
讨论完四天王以后,亡灵种族塔里的第五人充数常常是末日禁卫。末日的技能第一眼看上去还是容易让人觉得很给力的:魔抗光环+小技能开盾+减能量+偷别人攻防,大招召唤出墓碑能控一下。开了专属后看上去强无敌,每9秒就能召唤一个小兵,每个小兵还能给末日10-20%的血,时间拖得久了那不是亡灵大军,生生不息了吗?可惜的是,剑与远征后期在极限推图的情况下,后期能上场推图的阵容,要么是能控能奶又有输出巨能拖的(神魔队、光三宝对),要么就是极限输出直接秒人的(光弓亚瑟、光法艾隆),而末日作为一名t,没有无敌(狮子)、复活(骨王)、常驻减伤(亚瑟)等被动,小技能也没有控制,在后期对面数值爆炸的情况下基本就是几秒就躺,而小技能的盾在对面爆炸输出下近似于没有,而专属的招小兵+回血,这些骷髅兵伤害刮痧、风吹就倒,回的一点血量也根本帮助不了末日多活几秒,想象中的亡灵大军根本没可能实现,这也是这类回血哥、数值型角色到了后期都会遇到的尴尬处境刮痧哥瑟恩点了个赞
而末日虽然也是可以在高阶竞技场里白嫖,但是现在高阶里天罚、艾滋、光女、艾隆,能打的实在太多,根本轮不到换末日,而后期的用处也就是在亡灵种族塔里上场,另外我自己的剑魂boss也是会用末日的但是作用嘛也就那样,所以总结一下,学有余力的同学们可以养一只白末日上种族塔后期等级上限+5,专属最多推荐到10,而急性子的同学们可以自行处理不过我觉得即使是做狗粮,末日也应该是在排在伊莎贝拉、炼金后面的
可以看到上面的这5个角色都是王林戏中比较强大的,上面的亡灵天王可以说是大家在游戏中都可以养一养的角色,由于游戏中的关卡实在是太多了,所以应对不同的情况也是需要养成更多的角色的。
好了,今天关于“红叶爬塔阵容搭配推荐图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“红叶爬塔阵容搭配推荐图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。