仇凛绿卡队阵容

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仇凛绿卡队阵容的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于仇凛绿卡队阵容的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

仇凛绿卡队阵容插图

在FGO的游戏中,国服开启了凶骨狩猎的全新副本,很多玩家不知道这个副本怎么打,接下来的小编就为大家带来FGO凶骨狩猎副本的副本配置及打法技巧分享吧。

FGO凶骨狩猎本打法推荐

《FGO》的国服开启了掉落凶骨的全新狩猎本,作为一个泛用性极高的素材,相信不少的玩家应该都准备好吃苹果多刷一些了,那么今天,我们就一起来看看关于这个副本的打法攻略吧!

副本配置

这次的凶骨狩猎本主要是以枪阶的骷髅兵为主,第一面的怪物有大约3.5万的血量,第二面是大约5万左右的血量,而第三面则是6.6万血量的骷髅兵,有时候会替换成9.1万血量的手腕,最后还有一个19.4万血量的骷髅王,当然最难打的还是这个拥有19万血量的骷髅王,其他的还都比较好说。因为是以骷髅兵为主的副本,所以用即死流进行攻略会很方便。

打法一:尼托即死流+50%NP礼装的红尼禄

尼托携带满破的宝石翁礼装,或者不满破的其实也可以,只要带上一个能够提供20%NP充能的拐即可,前2面用尼托的宝具直接即死掉,第三面再用红尼禄搞定,因为红尼禄开放了技能强化本,追加了30%NP的自充能力,再配合50%初始NP的礼装,在伤害上基本是足够的,部分老玩家应该有5宝的红尼禄。当然,如果实在是没有的话,也可以考虑将其换成其他的光炮打手,比如说呆毛王Lily就很不错,不过需要为其换上能够提供充能的礼装,并在前两回合手打一定的NP,这也多亏了呆毛王Lily有黄金律和两张蓝卡。

打法二:绿卡队/蓝卡队冲浪

绿卡队的话就是无脑上伯爵或者狂兰即可,其他从者并不推荐,当然如果你能够玩转肯娘的话也没问题,或者如果你的章西女王宝具等级足够高的话,倒是也可以稍微考虑一下。

蓝卡队冲浪的话可以考虑使用水武藏,冲起来非常爽快。当然不论是绿卡队还是蓝卡队都可以考虑一下仇凛,不过其宝具等级要高一些就是了,毕竟打的是白字。

打法三:土豪流宝石翁光炮平铺

如果是土豪玩家,有着海量的剑阶光炮从者的话,那完全可以考虑直接无脑平铺光炮,就算没有宝石翁也没关系,只要有蓝呆或者小莫就OK了,毕竟这两名从者都有30%NP的自充,所以对于礼装的要求并不算严格,而如果是高文这种的话,就需要配合宝石翁了,当然这主要还是看你所持有的礼装数量来决定。

仇凛有可能强化吗

有可能。

仇凛的宝具hit×np率是2.07%,比较绿卡队的狂伯分别是5 %和4.96%,差了一倍多,且仇凛无黄金率,所以不要简单的把仇凛用在绿卡队玩,兰斯凛3面转绿卡一是cba有50冲,二是有绿魔放,3是绿卡倍率高。单考虑连发的情况,3面用孔明补np也没问题。

蓝卡的np获取是绿卡的三倍,所以哪怕无魔放,蓝卡宝具的回收一样比wcba的回收高1/3。仇凛的2.07%是比15%回收的标准模板还要高一点的。且有50充,又是仇阶可以做泛用打手才会在c呆出现后起飞的。

fgo仇凛和黑贞德谁厉害

黑贞德。

暴击队不是蓝卡队从来就没有一个阵容打天下的时候,即使之前最泛用的黑贞剑兰安徒生,遇到弓本骑本都得琢磨两下。而看现在这势头,很多人是以为离了黑贞剑兰就不是暴击队了。

先说黑贞德,黑贞是强无敌,暴击伤害是遥遥领先,但是黑贞的短板实际上非常明显皮脆,五星里的贫血,魔放绑定了个无敌但是却自带扣血1000,大概是防止宝具后猝死,即使这样,对尺外谁都不克制,对狂互相克制的特性也让她没有其他主力那么抗揍。

吸星困难,满级技能的条件下,集星也才232,比普通骑阶高一点,加上随机权重的影响,即使集星时,也对星星数有要求,队友更是不能开集星,几乎是随便谁开个集星就能把她星抢了的程度。

难打克制,复仇只克制狂和尺子,你们看到的刷伤害的基本都是打狂,而这游戏克制不克制伤害是差2倍的,再爆炸的伤害,除以2也大打折扣。

日服那边有个统计贴,主流的几大暴击手里,黑贞不克制情况下暴击输出并不是第一,(第一是狂江还是源赖光还是海叔来着,金皮卡稳定倒数第一),仅和金皮卡克制情况下相当。

而黑贞现在配队是龙娘还是梅林来着,好像是双梅林,双辅助一输出的情况,虽然主手的输出爆炸,但是3回合就5张输出卡,有3张还是不怎么爆炸的蓝绿卡,输出的极限伤害高了,但是过图效率未必好。

就日常本而言,可以说黑贞用起来并没有克制怼的爽。

至于剑兰,我用了几个月的感想就是,吹大发了,乖乖当副手吧。

各种剑兰就是一个人的暴击队啥的,今天还见了个用都没用过就说日服一堆人圣杯百级,面板高而且技能好,自成暴击队,蓝爆队核心输出。关键他还是对着高文说的。

咋说呢,传教成功还是洗脑彻底?

剑兰我的评价就是,面板挺高,出星夸张,伤害不咋地。

尤其他那宝具,1宝的情况下不克制就3w左右,我出的那天立即满级,带着明湖去打弓本,自以为应该是很imba的碾压,结果那个累啊。np快,宝具快,出星多,也有暴伤,但是宝具是蓝卡也限制了输出,加上自身4星面板影响,暴击输出并不可观,加上圣杯90也就1w2,至于100,那代价太大,没有5宝的情况下并不建议喂杯子做主力用。

《FGO》宇宙凛强度怎么样太空伊什塔尔仇凛从者优缺点解析

FGO宇宙凛强度怎么样?宇宙凛即太空伊什塔尔,是FGO在10月底开启的星战二期活动中实装的新从者。那么宇宙凛的强度怎么样,有什么优缺点呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

FGO宇宙凛强度简评

一、从者介绍

详情可见:FGO宇宙伊什塔尔技能一览

1.从者宝具

仇凛的宝具初始为蓝卡群体宝具,造成伤害之前提升自身20%~60%宝具威力3回合(效果随OC等级提升),提升自身EX卡100%威力1回合。宝具的颜色会随着二技能的选择而改变,当改变宝具颜色的时候,宝具的倍率也会变成该颜色的光炮标准倍率。

2.从者技能

一技能:效果为提升自身10%~20%攻击力3回合,提升自身外己方全体20%~30%攻击力3回合,赋予自身外全体魅惑无效3回合,充能时间7~5回合。

二技能:效果为提升自身10%~20%宝具威力1次·3回合,赋予自身无敌状态1次·3回合,赋予自身宝具类型变化3回合(宝具可以变成红蓝绿任意颜色),充能时间7~5回合。

三技能:效果为增加自身30%~50%NP,80%概率提升自身20%绿卡性能3回合,80%概率提升自身20%蓝卡性能3回合,80%概率提升自身20%红卡性能3回合,充能时间8~6回合。

3.职阶技能

对魔力自身弱化耐性提升15%

单独行动自身暴击威力提升6%

女神的神核自身伤害附加270,弱化耐性提升27%

复仇者受击时NP获得量提升22%,自身外己方全体弱化耐性下降12%

忘却补正自身暴击威力提升10%

自我回复·魔力每回合回复3.5%NP。

二、从者优缺点

优点

1.目前唯一一个能够改变宝具颜色的从者,能够融入任何体系,在辅助上面不用拘泥于一种类型,搭配上比一般从者更加灵活,配合自身50%自充效果,在适应辅助体系的同时还能适应目前大部分的副本体系,就目前来说,可以说是不会过时的从者,除非未来的周回再次更改形式。

2.泛用的职阶加上灵活的体系,让仇凛可以活跃在大多数副本中,对于强度党来说,抽一个高宝的仇凛可以少抽其他大多数职阶的周回从者。

3.前置宝威持续时间为3回合,在周回场合可以叠加buff在第三面能有更高输出。

4.一技能有高幅度的全队攻击力提升效果,在双核体系也能发挥不错的效果,队友免疫魅惑在一些高难场合也有很好的辅助效果。对魔力加上女神神核自身有非常高的弱化耐性,配合次数无敌,在高难场合也有一定应对手段。

缺点

三技能的魔放为概率效果,如果miss的话无论对回收还是对伤害都有一定影响。

三、整体评价

仇凛可以说是继伯爵和狂兰之后又一位优秀的周回连发从者,作为ATK补正较高的仇阶,可以胜任大部分副本,对于各职阶光炮不齐全BOX较浅的玩家来说也算是福音,对拐相对来说也不是很挑,但是不等于没需求。

此外仇凛对宝具等级要求一直有争论,详情请见:《FGO》仇凛几宝够用

FGO 满宝伯爵加WCBA,满宝仇凛加WCaber(或者狂武藏), 哪个队伍泛用度/续航度更高?

肯定是仇凛和caber泛用性最高,据说能直接打1/1/1的副本。而伯爵大多数情况只能打3/3/3,或者3/3/1等。续航度也是cbaer,绿卡队续航是真的一般,技能用完连发失败只能被动挨打,蓝卡队caber宝具防御非常强。

fgo兰丸5宝等于几宝仇凛

fgo兰丸5宝等于3宝仇凛。fgo兰丸5五宝伤害为750%,3宝仇凛伤害为750%。750等于750。但提升的伤害在应对一些具有更高血量的90+级高难本会具有更高的输出来避免翻车。在游戏《FGO》中,仇凛指的是太空伊什塔尔,仇凛输出最稳拥有三宝或者以上。fgo兰丸和仇凛都是很不错的五星从者而且都要高宝,正常两个都养,一定要选一个最优的肯定养仇凛因为仇凛宝具能变色绿卡红卡蓝卡都能玩,版本不管怎么变一直都会很强,因为系统规则的原因仇凛没有两个宝具模组。

好了,今天关于“仇凛绿卡队阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“仇凛绿卡队阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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