下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于神奇宝贝阵容配置套路图的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊神奇宝贝阵容配置套路图的话题。
用火系技能攻击时伤害修正值变为1.5倍,用水系技能攻击时伤害修正值除以1.5。朝阳、月光、光合作用回血量变为三分之二。
1、精灵配招效果
天气球变火系,威力翻倍、闪电命中率变为50%、成长变为每次强化物攻和特攻两段、阳光烈焰无需蓄力,直接发动、叶绿素特性PM速度翻倍、花之礼物特性PM的一方所有PM物攻与特防有1.5倍加成、太阳力量特性PM特攻变1.5倍,每回合损血最大血量的1/8、绿叶守护特性PM不会被施加异常状态、收获特性PM每回合可以获得已用掉的自身携带的果实、干燥肌肤特性PM每回合损血最大血量的1/8。
2、《精灵宝可梦》
另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。
3、游戏设定
最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
口袋妖怪复刻接力棒战术详解
口袋妖怪复刻IOS版
v3.2.8
类型:角色扮演
大小:122.32MB
评分:9.6
平台:
标签:萌系口袋游戏探险动漫卡通
今天,作者为大家带来了口袋妖怪复刻接力棒战术详解,这个战术十分有用,实乃推图抓宠挑战竞技场的神技!
1.接力队的意义
任何一款游戏都讲究平衡性,任何一只精灵都不可能没有弱点,或者说不可能没有缺点。但口袋玩家的智慧或者说游戏的魅力就在于此,通过巧妙的配合互相弥补缺点,是每一支精灵队伍的目标。目前为止,口袋玩家发明了三种优势互补,弥补精灵之间缺点的方法:第一种叫先读,以此预测对方的行动;第二种叫联防,通过属性关系来保护精灵,几个换人就能击倒你一支队伍。
前两种更多的是靠基本的属性相克,具有一定的娱乐性质。但第三种战术也就是今天的主角接力队则是以比较固定的套路展开的。
2.接力队的原理
接力队的核心不是某只精灵,而是一个技能:接力棒。
接力棒:自身交换下场,训练家选择队伍中另外一只神奇宝贝上场。能力等级、混乱和持续的技能效果会传递给交换上场的神奇宝贝。
从技能说明来看,接力棒并不能造成伤害,但能将当前精灵的所有能力变化转移给下一只通过本技能交换上来的精灵。
简单举例:快龙的速度不快,但如果事先使用雷精灵高速移动两次,提升4段速度后接力棒给快龙,快龙的速度也将提升4段,加上本身高攻击,可以说是所向无敌了。
接力队的原理大体如此,概括起来就是:第一只用强化技能,接力;第二只用攻击技能,推队,胜利(接力队又分为长接队和短接队,但原理一样,何况我们是新手,先不作学习)。
3.接力队的组成
接力队的组成相当简单,两只精灵顶一只精灵用。只占用三分之一的队伍空间,接力队还可以配合晴天队或雨天队等,总之好用又结实,快速且便携。
接力队分为强化和攻击两部分,这两部分都需要挑选,并不是所有精灵都能加入到接力队中。
先说强化,最基础的条件是:会接力棒技能,会很有效的强化技能,一般是一次强化多个方面(如冥想)或一个方面多个等级(如溶化)。
《精灵物语》评测:高度还原口袋妖怪动漫 打造你的宝可梦战队吧!
提到任天堂出品的《口袋妖怪》(又名《精灵宝可梦》、《神奇宝贝》、《宠物小精灵》),想必不少80、90后玩家都应该很熟悉,这个经典动画曾伴随着一代中国人走过一整个童年,是国内近二十年来最知名的日本系列动画之一。
自古动漫游戏不分家,《口袋妖怪》在发行动画的同时,也被改编成了许多游戏,比如近年来在国外狂揽数十亿美元的《精灵宝可梦Go》、许多人的童年启蒙游戏《口袋妖怪:金银》、近年NS上备受玩家喜爱的《精灵宝可梦:剑盾》等。而近年来,国内手游市场也上线了一些《口袋妖怪》IP改编的手游新品,《精灵物语》正是其中之一,上线之初就获得了许多口袋妖怪玩家的青睐,今天我们就来简单评测一下《精灵物语》。
画面:高度还原动漫原著 画面效果更写实
作为改编自《精灵宝可梦》IP的卡牌手游,《精灵物语》在画面风格上高度还原了动漫原著,整体画风、场景构图、人物角色等方面都是和动漫版本保持一致,所以当大家看到小智、皮卡丘、喵喵的时候,都会有一种熟悉的亲切感。
不过《精灵物语》也并非完全照搬动漫的画面那么简单粗暴,而是在保持原汁原味画面的基础上,将画面效果提升到比原来动漫更高的层次,这其中的差异主要体现在细节上,比如小智和皮卡丘的皮肤材质看起来更精细平滑,线条轮廓没有动画版那么明显,画面亮度和对比度更高,甚至还会有一定的光影特效,画面看起来更写实逼真,从而给玩家更好的代入感。
值得一提的是,游戏中的所有对话也都是采用日语配音,搭配“原味”的画面,可以说有当年《精灵宝可梦》动画的“内味”了!
剧情:一样的拯救世界 不一样的穿越时空
说到剧情,想必熟悉《精灵宝可梦》系列的玩家都知道第一部动画的基本剧情:在一个人类与宝可梦和谐相处的世界中,真新镇的小智带着皮卡丘等御三家宝可梦,开启了成为最强训练师的 冒险 之旅,其中经历了许多艰难险阻,挑战各地的道馆,打败了诸多对手,达成伟大的目标。
实际上,大多数《口袋妖怪》IP手游都是基于第一部动画的架构展开主线剧情,设计核心玩法,虽然让玩家更容易上手,有代入感;但总是这种剧情套路,玩多了难免会有些乏味。
而《精灵物语》在剧情方面大胆的突破创新。游戏以小智、皮卡丘、喵喵等人物为核心,在还原经典人设和要素的基础上,对剧情进行了一定程度的“魔改”,融入了穿越时空的要素,加入了超世代之后的宝可梦如创世神阿尔宙斯,甚至原来搞笑担当的火箭队也成为真正要引起世界纷争的大反派,魔改后的剧情给人耳目一新的感觉。
在进入游戏的首段CG动画上来就是暗黑超梦对战阿尔宙斯的大场面,其中埋下的伏笔更是让人很有探索的欲望。
这里稍微剧透一下,反派火箭队中会说人话的喵喵这次并没有跟着武藏、小次郎登场,而是作为关键剧情人物也加入小智的队伍,至于他们是如何“逆转时空”的呢?我这里就先卖个关子,玩家们自己可以下载游戏,一探究竟!
玩法:丰富的收集养成玩法 组建你的最强宝可梦战队吧!
收集和养成两大玩法,在历代宝可梦游戏中都是必不可少的核心要素,这点在《精灵物语》中也不例外。游戏中,玩家也将化身训练师小智,搜集培养自己喜欢的宝可梦,征服道馆、副本探险等方式获取资源,培养强化宝可梦,提升战力,最终成为最强训练师。
不过不同于其他口袋妖怪类手游,《精灵物语》的宝可梦阵容不仅限于初代宝可梦,可以说几乎涵盖了整个宝可梦系列中最强大的那些存在,除了前面提到的宝可梦创世神阿尔宙斯,还有神秘而又强大的龙系宝可梦裂空座、能够呼风唤雨的神兽洛奇亚等。能够获取这些强力宝可梦,相信玩家们应该可以体验到更不一样的宝可梦养成战斗乐趣。
游戏的核心战斗玩法是卡牌游戏中常见的回合制对战,玩家在战斗之前组建好自己的宝可梦小队,对战敌方宝可梦队伍。虽然玩法看似简单,实际上其中有不少考验策略的门道,比如每个宝可梦都是用独特的站位、属性和技能,甚至互相之间可能会有羁绊,如果玩家不能合理搭配阵容,即便你拥有强力宝可梦,也有可能败北;
此外,游戏在PVP和PVE两个维度都提供了异常丰富的细分玩法,其中绝大部分都是与动画原著中的设定有一定的关联,比如代表训练家战绩的勋章系统、大家耳熟能详的PVP玩法关都联盟赛、获取稀有宝可梦的精灵球系统等。
值得一提的是,游戏虽然支持氪金,当同样提供相当丰富的免费福利,玩家在游戏过程中可以持续不断的领到钻石、金币、体验等重要资源,甚至如果你愿意小氪一把的话,首充还会获得S级宝可梦小智甲贺忍蛙,让你的宝可梦冒险之旅更加轻松。
口袋妖怪复刻噩梦神克制方法大剖析
各位玩家好,今天为大家带来这篇攻略为《口袋妖怪复刻》噩梦神克制方法大剖析。本文作者:235区的回忆、六枫。
口袋妖怪史上最受争议的神兽达克莱伊终于开放Mega了!这个拥有着各种禁赛历史的史上最恶神兽会给当前PVP战局造成了翻天覆地的变化是必然的事情,就连作者我也在默默存卷耐心等待它在狩猎场的下一次现身。
然而,它是否真的像人们吹得那么强无敌呢?答案是NO。其实对付它的方法简直数不胜数,为了好好归类,作者我就来进行分类式分式吧。
首先梦话战术No.1,进攻型(平民版)
在介绍这个战法之前,作者我打算让大家先重温一下神奇宝贝的经典情节。
没错,就是小智的梦话赫拉克勒斯了!!可惜小智的赫拉克勒斯没带银粉,否则这一下分分钟直接秒杀!
而这个战术,同样在口袋妖怪复刻能够应用得到!
口袋妖怪复刻宣传图一
Mega赫拉克罗斯
推荐性格:固执、开朗
推荐特性:毅力,对应携带物火焰珠(安卓天天礼包曾经有售,也可从其他活动获得)
推荐配招:百万吨角击,近身打(劈瓦、起死回生),地震,梦话
三攻配梦话,保证梦话出来的必定是攻击技能,而且有66%概率一招瞬杀达克莱伊!(前提是同突破,毕竟赫拉克勒斯本身物攻就够爆炸了,而且百万吨角击和近身打都是120威力的本系技能),而且运气足够好的话,通过火珠使自身陷入烧伤状态,达克莱伊就无法对赫拉克勒斯使用催眠技能了!(然而万一被达克莱伊用落拳打掉火珠的话就真的只能靠梦话强行反击了),最后,由于土豪一般都会用古拉顿联防赫拉克勒斯,所以个人比较推荐带地震进行预读,毕竟虽然古拉顿物防很高,但被地震打一下也不会太舒服的。
此外,因为所有精灵都能学习梦话,所以这个战术可以说是最为广泛被应用的。
然后梦话战术No.2,干扰型(平民版)
口袋妖怪复刻宣传图二
推荐性格:只要是加速的就可以用了(开朗、胆小、急躁、天真)
推荐特性:轻快(雨天速度双倍)
推荐携带物:一血绑带
推荐配招:猛毒素、哈欠、强攻、梦话
这种巨沼怪的优势就是不需要高突就能发挥很强的作用!一般蓝色突破、点好速度个体达到6500以上的话就能保证其实用价值了。
而实际上作者我开发这种巨沼怪的初衷是专门对付Mega海皇牙的。
战术流程:对方派出海皇牙,我方派出巨沼怪联防,吃冲浪变成残血(由于专属海皇能够一发打死低突巨沼怪,所以要用到一血绑带),然后下回合利用雨天轻快的速度优势强攻海皇!(就算对方派另一只精灵挡强攻也一样,到时我方收回巨沼等对方的海皇下次出场就是)在海皇被强攻残血,同时把我方巨沼打死的后,只需要随便派一只高速精灵(或者带神速的路卡利欧)把海皇收割了就行,在绝零横行的时代中作者凭这种蓝色巨沼可是换掉了不少橙突的海皇了。
然而如果对方阵容中有幽灵系精灵的话这个战术会无效,这点必须注意。
哈欠可以配合队伍的紧张感精灵(老班、化石、超梦和帕鲁奇_)进行强睡(也能预读对方被哈欠后换人而使用强攻,所以巨沼怪并不局限于对付海皇),猛毒素用于破果实或者克制达克莱伊用,最后配个梦话就是用于对达克莱伊的绝对镇压,因为无论猛毒素、强攻、还是哈欠,达克莱伊中了都会感受到强烈的压力(这个时候噩梦特性反而给强攻提供了便利,变成搬起石头砸自己的脚了),然而这个战术虽然优秀,但比起进攻型的来说有个明显的弱点:惧怕挑拨(进攻型可以在催眠的当前回合预读梦话一招秒了达克莱伊所以没有问题。)
接着该说的就是梦话战术No.1,进攻型
口袋妖怪复刻宣传图三
推荐性格:保守、胆小(保守优于胆小,因为反正这货的速度也快不过谁了,快过古拉、裂空的话还会被抢天气,坑爹呢。)
推荐特性:始源之海(雨天大天气)
推荐携带物:最好当然是专属海皇之牙,实在没有神秘水滴也行。
推荐配招:冲浪,吵闹,睡觉,梦话
吵闹这个技能大家可能很陌生,所以作者我在这里简单介绍一下吧:3回合内用噪声攻击对方。期间全场不能睡眠。也就是虽然是个有90威力的特攻系、一般系技能,但连续3回合不能够操作海皇牙,是个代价很高的技能(其实2回合才合理,都不知道原版是出于什么心态设定成3回合的卧槽),不过期间全场不能睡眠,这意味着一旦海皇牙使用了吵闹,那么就可以直接封杀达克莱伊的无限催眠了!
喔,对了,忘记提一提就是使用了吵闹这个技能的话,场上所有睡眠中的精灵都会强制解除睡眠状态,也就是说在睡觉中使用梦话触发吵闹的话,海皇牙就会立即醒来!(然而触发的几率只有33%,还tm三回合不能换技能、不能操作,其实还是超坑爹的,要是2回合的话还勉强可以作为赌博技能来用一用,虽然成功率只比绝对零度高3%。)
而且这个技能还有一个BUG:使用吵闹的精灵如果在3回合内被打至濒死的话,那么直到这场战斗结束为止双方都不能使用催眠系和睡觉系的技能。(由于原版三代也是这样的设定,所以其实作者我也不确定这是不是BUG)。
所以使用吵闹的海皇其实可以在一定程度上封杀达克莱伊的催眠战术,当然直接梦话出冲浪怒爆达克莱伊的菊花自然最好,但要是触发了吵闹的话,对方就会陷入进退两难的境地了(毕竟打死的话黑洞就会被封印,不打死的话海皇的特攻可不是开玩笑的。)
而且专属海皇4次吵闹就可以打死同突破的专属古拉(通过急冻光线这个技能亲测无数次),所以除非对方拥有幽灵系精灵(所以说吵闹的3回合实在坑爆了!),否则这样的海皇也是能够对达克莱伊造成非常巨大的压力的。
不过梦话虽然能对付达克莱伊,但在挑拨这个技能面前地位仍然属于尴尬,所以第二个战术就应运而生了!!
剧毒珠(火珠)+守住战术No.1,干扰型(平民版)
口袋妖怪复刻宣传图四
推荐性格:只要是加速的就可以用了(开朗、胆小、急躁、天真)
推荐特性:轻快(雨天速度双倍)
推荐携带物:剧毒珠
推荐配招:吵闹、哈欠、强攻、守住
不过虽然说这是平民套路,但这套路其实使用难度还颇高的,不推荐新手使用,因为这个战术对于血量的控制要求其实非常高。
毕竟第一步就是让巨沼怪顺利陷入剧毒状态(放弃梦话用守住),所以最好首发,然后再按情况对巨沼怪选择技能:
1,如果对方用的是进攻型精灵,那么巨沼怪开局就直接吵闹就可以了,只要巨沼怪一死(就算对方不打你也会被自己的猛毒毒死),那么双方全场战斗不能使用催眠系、睡眠系技能的目的就能达到了,达克莱伊的战术价值也会因此瞬间一落千丈,同时使我方的猛毒素精灵的实战价值翻倍(因为已经不能用睡觉破解了)。
2.如果对方使用的是附带强化技能的精灵(譬如裂空座、洛奇亚之类),那么先手就要用哈欠给对方施压,然后配合强攻、守住利用、控制好血量,在适当时机使用吵闹,达成封印催眠、睡眠的战术目的。
3.如果对方是放毒、放麻痹的类型(譬如电磁波老班,猛毒化石),由于巨沼怪地属性无视电磁波,猛毒的话正合我意,所以也是视情况使用哈欠和强攻控制血量,然后使用吵闹就可以了。
4.如果对方是有落拳的可能(超力王、耿鬼、达克莱伊之类),那就先手守住挡下就可以了。
当然,把强攻换成咒语也并非不可,但这样赌博成分太高,相比之下轻快强攻在对方没有达克莱伊的情况下也能对对方的古拉顿、海皇牙施压,所以作者个人更加推荐强攻。
嘛,不过因此拥有魔法防御特性的精灵要是想挡住达克莱伊的话就必须带上守住了,否则被达克莱伊一个落拳打掉剧毒珠(火珠)的话就竹篮打水一场空了。
而目前拥有魔法防御特性同时可堪一用的只有以下这两只:
口袋妖怪复刻宣传图五
推荐性格:只有胆小能用
推荐特性:魔法防御(不会受到任何间接伤害,不过咒语除外)
推荐携带物:剧毒珠、火珠
推荐配招:幻象术,信号光束,冥想(石化功),守住(自我复原、或者挑拨)
信号光束是闪光胡地唯一能够学习的能对达克莱伊进行有效打击的技能,而守住和自我复原则要慎重考虑,因为没有守住的话剧毒珠很容易被落拳打掉,而没有自我复原+冥想的话胡地是没有对抗达克莱伊的资本的,而且遇到沙暴班也是只能下场退避,使用挑拨的话虽然速度有优势,但被达克莱伊的恶系本系打击击中也是很要命的。
不过守住+石化功这个经典战术对于对达克莱伊的战斗帮助是非常大的,倒是值得强烈推荐。
口袋妖怪复刻宣传图六
(只有闪光火神虫才有魔法防御特性,不过WIKI目前没有闪光火神虫的图像,所以只好用非闪的图代替了)
推荐性格:只有胆小能用
推荐特性:魔法防御(不会受到任何间接伤害,不过咒语除外)
推荐携带物:只能带剧毒珠(因为火珠对它无效)
推荐配招:火焰放射、虫鸣,蝶舞,守住(歇息)
原理和闪光胡地差不多,但种族值更为优秀而且自身的属性本来就克制达克莱伊,虽然4倍弱岩,但一般现在的老班都是带尖石攻击的(否则能不能打死洛奇亚之类的空军都是问题),而且尖石攻击只有5pp,带守住的话可以轻松耗光,不过要推队的话还是用歇息保证续航比较理想。
那么,接下来就是最后的了,对达克莱伊的压轴战术了
速攻战术!!(平民版)
口袋妖怪复刻宣传图七
推荐性格:加速性格除了胆小均可用(急躁、天真、开朗)
推荐特性:加速(每个回合结束的阶段,速度都会提升一级)
推荐携带物:对焦镜片或者黑带、力量头巾都行
推荐配招:火踢(影子勾爪)、蛮力(劈瓦)、剑舞、守住(替身)
其实大家一直以来都太小看火鸡的速度了,在平民向的选择中,守住+剑舞的火鸡速度绝对能超越达克莱伊,而本系120威力的蛮力则保证能对达克莱伊造成毁灭性的打击(剑舞一次的话妥妥的秒杀),然而这货的天敌很多这点不能否认,而且影子勾爪的学习机几乎没有获取途径,所以搞起来也没那么轻松。
(对此我想说为什么现在的商店兑换机制那么的乱七八糟,老老实实,三个对战模式,经典对战出第一、二世代的技能机和神兽号角的兑换,双打对战出第三、四世代的技能机和神兽号角兑换,竞技对战出第五、六世代的技能机和神兽号角兑换,这不简单而又明朗么?然后觉醒系的技能机放在王者之路,工会商店和排位联盟放些珍稀的技能机,这样就完美无缺了,反而现在这种不伦不类的兑换机制搞到作者经常玩双打对战都要花半个小时,其中5分钟战斗、25分钟匹配,因为奖励太烂所以少人参加,导致总是匹配不到人。竞技对战也是,匹配时间总是超过30秒,归根结底还是奖励太差的原因。)
口袋妖怪复刻宣传图八
推荐性格:加速性格除了胆小均可用(急躁、天真、开朗)
推荐特性:坚硬爪子(近身攻击威力加成)
推荐携带物:对焦镜片
推荐配招:街头试刀、急冻拳、剑舞(挑拨)、劈瓦
获取难度感觉比火鸡还高,不过胜在速度能比非闪光的达克莱伊快,不过问题也很严峻,毕竟犸纽拉同突破的话两下劈瓦是打不死达克莱伊的(虽然有特性加成但终究劈瓦非本,而且威力只有75),所以要是你真的想用犸纽拉克制达克莱伊的话,挑拨是唯一的选择。
速攻战术(土豪版)
推荐性格:加速性格除了胆小均可用(急躁、天真、开朗)
推荐特性:紧张感(对方不能吃树果)
推荐携带物:一般带剩饭,但也可以用对焦和黑带之类的凑数
推荐配招:劈瓦(吸收拳),幻象术(幻象斩),猛毒素,挑拨(神秘护符)
绝对不能与洛奇亚站撸,但除此以外没有什么强大的敌人,130+130的速度在后期满突破时有机会被达克莱伊的125+133反超,但早期速度有明显优势,一个挑拨就能封杀达克莱伊所有妄想,就算不挑拨,只要一个猛毒素就能让达克莱伊无力回天,恶波动对其伤害不明显,而且可以防老班,打击面也没有死角,所以人人都说超梦X已经不行了,我觉得那大概是因为你们不会使用超梦X而已。
另外由于作者没有超梦X,所以不知道X能不能学集中猛击,因为达克莱伊看见超梦X肯定第一时间想用挑拨(因为X梦肯定带猛毒,而达克莱伊一旦被毒到就完蛋了。),而利用敌人这个心理一个集中猛击反手秒掉其实也不失为一个强劲的战术。
口袋妖怪复刻宣传图九
推荐性格:加速性格除了开朗均可用(急躁、天真、胆小)
推荐特性:紧张感(对方不能吃树果)
推荐携带物:一般带剩饭,不过土豪的话就可以带专属了
推荐配招:波导弹(火焰放射),自我复原,猛毒素,挑拨
基本土豪都会人手一只,国家队的代表,因为速度优势肯定能先手挑拨达克莱伊或者套上猛毒素,使用起来非常简单,就不详细说了。
口袋妖怪复刻宣传图十
最后提一个比较被动的战术:魔术外衣。由于能够学习这个技能的精灵基本都是超能系,都是被达克莱伊克制的,所以战术意义不是很大,故此虽然这也是对付黑洞的一个技能,但也没有什么推荐的价值,然而国家队里的首席队医拉迪亚斯(龙妹妹)倒是比较推荐带上这个技能,毕竟队医龙妹妹一旦被挑拨的话就直接被废掉了,所以带上魔术外衣肯定不是坏事。
口袋妖怪复刻宣传图十一
总的来说达克莱伊非常强大,但并非无解,虽然种族值稍差,但从实战意义上来说达克莱伊是拥有跻身国家队成员的强大实力的,所以如果不想在PVP被达克莱伊打到毫无还手之力的话就请大家从这份攻略中选取一个战术对其进行针对性的压制吧!
神奇宝贝复刻什么冰系平民宠物好
最适合先高突的平民mega:化石翼龙,巨钳螳螂,快龙,电鸟,班吉拉,巨金,血翼。前两个是因为功能强大,后面的都是因为种族值高。
简单分析一下前面两个,化肥和螳螂都是可以逆袭土豪的神宠。化石的功能:高速骚扰,高速收割。螳螂的功能:骚扰,输出,克制一路超梦大队抗烈空座。同时两个也会互相克制,螳螂除非带了钢系技能,不然没法打化石。化石除非带火喷,不然也很难打螳螂。化石弱点比较明显,就是身板脆,所以比较依赖队伍的沙暴。但是螳螂比较全能,适合很多队伍,唯一的弱点就是弱火。所以更加推荐用螳螂。
然后我们来盘点一下平民那几个输出向的精灵。
1.无情破核——快龙
如果有龙舞或者围巾,快龙会是平民最无解的输出手。没有的话因为速度问题所以会弱很多。来讲一下快龙的用法,两个技能必带,龙鳞和独角钻,剩下两个技能可以从破替身和恢复里面选。打法很简单,找到机会上场,如果对面没有带克制快龙的技能,因为快龙的抗性比较好,所以不会太痛,独角钻就好了,如果运气好,钻死了对面联防上来的精灵(一般都是快龙的克星),恭喜这把稳了,等到有机会清场的时候,龙鳞一阵乱甩就行
2.致命打击——赫拉克罗斯
虫王的技能很好带,虫格岩加替身经常就可以简单推队,虫王第二的理由有两个,高物攻和完美的打击面,虫王克制主流的老班,所以可以比较无脑的联防沙暴班上场,然后开替身,再一阵乱撸。但是也有两个比较明显的缺点,一个是没替身的时候很吃预判,第二个是百万大角那个感人的命中率。而且比较难对付螳螂
下面的就一般了。
3.班吉拉
平民少有的恶系精灵,输出型的沙暴班优点就是恶系技能只有在打击恶系和格斗系的时候会伤害减半和沙暴的增益(能抗洛基亚)。缺点很明显,弱点多。
血翼飞龙,活力专爱的血翼有些吓人的物攻和打击面,但是命中感人,所以和班排在一起。
4.电鸟
唯一优点就是有七个抗性,缺点很多,第一个是mega电鸟的种族值分配太差,特攻只能算中游,分了不少给物攻,但是电鸟的物攻还没班的特攻高,说mega电鸟打双刀的可以先去看看特攻向班的伤害。第二个就是打击面很感人,电火虫飞,但是飞基本可以无视,火和虫的技能在克制2倍伤害的时候伤害只和本系加成的十万伏特差不多,最强的输出来源电被地面免疫。这两个弱点让电鸟走输出的效果很差。
晴天y喷:比电鸟好一点,但是还是打击面感人,特攻技能只有火草飞,飞行技能破空斩的2倍克制时的伤害还没有0.5倍大字爆的伤害高,基本可以无视。草系的阳光烈焰要看准对面不能换天气才能放,不然四倍弱岩会被一下秒。主要还是考火系进行输出,虽然也有火焰旋涡和集中猛击的套路,但是输出环境的确不太好。
河马:河马都能输出了!!河马的优势就是强大的技能打击面,然而河马特攻比较低,弱点也多。
5.各位打击面很广但是身板很脆的选手,代表:火鸡玛狃拉阿勃梭塔,联防两次就不能联防了。
巨金我没有排进去,因为巨金比较冷门我没打过太多巨金所以不是太清楚,但是巨金的输出的确强于电鸟一流,但比不过虫王。
平民的那几个骚扰型精灵。
1.妙蛙花
落拳催眠寄生种子芳香治疗,有多恶心大家都懂,我就不解释了。
2.化石翼龙
毒牧y的化身,挑拨猛毒歇息,完美控场
3.班
紧张感猛毒和电磁波,再加上恶系只有两个盲点的打击面,使得紧张感班很难联防。
4.呆河马
因为河马的猛毒不能无视紧张感,而且放毒很容易被耿鬼和秒娃联防,而且盲替身的蛋神,还不免疫猛毒,所以猛毒的河马其实从骚扰效果只和随便一个宠放毒差不多。但是有一个优点,就是再生力,所以骚扰的河马更加适合带咒语,找机会替身然后咒语就可以比较简单的控制血量,然后还能学泥汤恶心人。
5.电鸟
利用7个抗性,啄食猛毒歇息,还能学泥汤。
螳螂
虫咬猛毒,而且自身免疫毒
6.巨沼怪
泥汤强攻
7.那几个非mega的恶心逼,代表钢球幸福蛋美纳斯耿鬼胡地毒龙蝎。
最后要讲的是平民那几个瞬间爆炸的站场收割型精灵。
收割型精灵有几个要求,速度、强化、打击面,比如中v的艾路。平民中有两个比较典型的精灵,他们分别是玛狃拉火鸡,但是这两个的打击面不像艾路雷朵那么全面,玛狃拉的打击面覆盖不是太广,火鸡(没有影子勾爪)弱平民几乎人手一只的河马,但是一旦对手的队伍里没有了这两个的克星,这两个强化一次基本就能直接推队。然后其他可以担任收割的宠还有化肥快龙血翼等,这些宠的收割相对稳定,他们在对战前期的消耗中也比较容易参与联防,所以一场对战不会像是五打六。
讲一下mega水箭龟和mega蜥蜴王,说实话,水箭龟其实和河马差不多,相近的技能打击面和输出,相近的肉度,差别就是水箭龟弱点少能清钉子,河马有再生力而已。蜥蜴王贫招,很吃技能机,有技能的话应该不会太差。
其实输出型的电鸟带虫返也挺恶心的,配招十万伏特啄食虫返歇息。
这里给大家说一下,班是最适合mega的宠,无论是主力输出还是紧张感辅助,平民中v高v只要有看的过的性格都可以搞一个。
首先恭喜一下路卡利欧加入平民阵容
来讲一下路卡利欧的优势,他能克制主流的班吉拉和螳螂,最主要的是!!他有主角光环!!蓝一以上的路卡利欧会让人怀疑。
这尼玛的是路卡利欧,说好的垃圾脆皮零输出呢。但是普通路卡利欧有没这个主角光环我就不知道了。
对于平民的队伍,如果你没有螳螂,没有虫王,没有高速的收割宠,练个路卡利欧不会错。
性格胆小最佳,走特攻单刀路线,基本没有不能用的性格只要信仰充足,技能尽量有光泽电炮和没有是不一样的,其他技能随便配吧,毕竟路卡利欧那么多技能。
给大家讲下一个很重要的问题,平民尽量不要m太多个,不然会经验跟不上,突破跟不上,个体值也点不起,尽量把m宠的个体点好了,突破到紫色(非辅助),等级跟人物等级差不多了,再考虑m,刷双倍的时候尽量带个护身金币,尽量刷8体图,慢慢积累,可能等m宠到紫的时候你能练出好几个橙3的非m,这时候尽量不m,可以等版本更新看下换别的精灵会不会更好一些。试炼的石雕每天都要刷满,拍卖的能买就买,体力尽量买完100钻的,高级券可以买一下,限时如果有4的可以拿一下前五。总之,每天的固定消费就是石雕和体力,剩下的钻攒着,花在高级券上。如果钻不够用,就尽量平衡石雕和体力,石雕有多就可以先不买,用来买体力。石雕不够就少买一点体力
我来纠正一下玛狃拉的一些问题吧,玛狃拉m前和火鸡的抗性相近,m后抗性和艾路相近,应该算个高速的艾路而不是火鸡。对比一下,紫色的火鸡大概有6000的双防,紫色的艾路也许有将近9000的特防,6000物防,紫色的玛狃拉有7000物防,8000特防。功能性和输出都不差,完全可以高突。唯一缺点就是垃圾冰系,只有3个抗性属性,却有5个弱点。推荐性格开朗,技能必带街头试刀急冻拳,其他可选劈瓦剑舞回转攻挑拨。
很多人问电鸟,这里统一说一下我个人的看法。电鸟的种族值比较尴尬,唯一能看的就是速度,特攻值m前属于高特攻,m后只能说中游,所以其实特攻不算太低。物攻的话个人还是保持之前的看法,可以忽略。所以性格方面,个人比较推荐减物攻的性格,胆小最佳,这里说一句,加速只是为了不被低种族值的非加速宠快过,而不是为了快过不加速的高种族值宠。这里举个例子,比如我用的是一个开朗的班,对手是个红龙,我带了蛮力,对面有鱼跃,血量都是可以秒的水平,如果对面不加速,班会先手秒红龙,如果红龙先手,红龙可以秒班。但是我不知道对面是不是加速,所以没有必要去赌这个风险。因为不会去赌这个风险,所以整局我都不会知道我的班和对面的红龙哪个更快。但是如果我手上有的是一个开朗的红龙,对面是个班,这个时候肯定是可以自信鱼跃的。所以我觉得胆小最好。那为什么不加速减防呢,比如急躁和天真的性格,个人是这样想的,电鸟本身双防应该可以算上中游,不算太脆也不算太肉,而且之前说过个人觉得电鸟的物攻忽略,所以不打算用电鸟双刀,所以没必要减防。可能有人会说急躁天真这些加速电鸟内战的时候比沉着大胆保守电鸟有先手优势,多打一发技能,那我就要反驳了,无论是什么性格的电鸟,不带毒的永远打不过带毒的,而且放毒没有先后手的差别,所以不存在不加速的电鸟打不过加速电鸟的情况。电鸟加速的意义只在先手歇息消除飞行弱点而已。而且个人感觉同种精灵内战毫无意义。最后总结一下个人理想中的电鸟:胆小电鸟,配招打雷热风猛毒歇息,带剩饭。当然,电鸟的配招很多变,有虫返流,啄食猛毒流,保护气压流,所以这里只给了个参考,具体怎么配还是看个人。
谈谈最近更新出的新m,青鸟是第一花瓶,双防高双攻低,走物攻吃龙舞是最不现实的打法,更加适合特攻。阿勃梭塔,没给魔术外衣的特性,给了狙击手只能强行走强攻路线,技能还算丰富,双攻高,伤害爆炸,双防低,然而速度硬伤,不能先手的话生存环境很差。玛狃拉,平民新星,确实强,不多说。大甲,没有天空皮肤,没有自信过剩,革新特性下,只能说一般般,还能玩。电鸟快龙,当前强势。波士可多拉,没过滤特性,和大甲差不多,能玩。袋龙,没亲子爱,说实话,攻低血防中游,速度不行,个人觉得玩不了。最后讲新出的。电龙,没革新,低配版电鸟,没有功能性的技能。大钢蛇,有特性,物防高特防勉强血少攻低没回复,输出只能靠150威力的刚本回转球,战术技能挺多的,应该能玩。总结一下,良心m,玛狃拉电鸟快龙。能m来玩的,阿勃梭塔大甲波士可多拉电龙大钢蛇。纯粹的花瓶,强行能玩的,青鸟袋龙。应该没漏,漏了大家补充一下。顺便说下,感觉最近x喷有崛起的趋势,身板够硬输出不低速度不太慢,能和y喷平起平坐了。
楼主亲自练了个电鸟,平衡的,现在特五橙了,配招是十万伏特热风猛毒睡觉,个体还没点了一半,因为m宠要金币突破所以没点电鸟的个体,实践了一下,感觉电鸟在联防还是很有用的,但是输出确实不行。楼主拿电鸟打了3天pvp了,电鸟联防上场多次,基本没用过电系招,80%以上的情况都用的猛毒和睡觉,15%用的热风打螳螂钢球还有草系的各位。三天里遇到4次m电鸟,有输出不带毒的,有带虫返的,有啄食猛毒的,感觉有几点,一是不带毒的电鸟永远打不过带毒的电鸟,无论m不m。二是带毒的电鸟可以完美联防所有类型的电鸟。还有关于电鸟的输出也感受很深,mega蓝色的电鸟热风打在楼主蓝一螳螂(血量和特防只点了30,固执性格)身上根本秒不了,只能勉强打残血。所以有了结论,电鸟走输出就是垃圾,但是骚扰流的电鸟非常强,续航能力一流。平民可以练一个,性格推荐所有减物攻的性格>加速>平衡,其他都差不多自己衡量吧,楼主打算洗成减物攻的再m了。
神奇宝贝魂银攻略
1.菜单选第三项为开始新游戏。有了记录以后,菜单就会有所变化,第一项为继续游戏,第二项为新游戏,第三项为 第四项为WIFI设置,最后一项为绑定邮箱。进行新游戏,大木博士一通说教,选择男女,姓名,最后,我们的旅程正式开始!
2.下楼,妈妈会给出主菜单,这次的菜单直接整合到下屏上了啊,很方便,当然也可以按键操作。然后出门,有一小段剧情,个人习惯的跑向了博士研究所的侧窗,看到那个红发,还真是怀念啊!进博士的研究所,一通说教,可以选择三主角了!
个人万年选择火系,此外这次有PM外带系统,比来比去,还是火球术萌啊,小锯鳄也还好,就是眼睛太大,菊草叶出来还真像个草……
选择完毕后出门,助手会给5个伤药(真大方啊,5个……)出门会和副主角继续发生剧情(总觉得此时的音乐有点暧昧)。此时出村,又被拽了回来,然后回家和妈妈对话,会获得新版的口袋手表,不过目前怎么看都像是手机啊…… 话说手机系统个人还是非常非常喜欢的,自金银以后此系统没能延续下来有点遗憾,不过现在终于再次见到了!
3.向左出村,有和博士的剧情。话说这次道路上的草还真是比以前茂盛了许多,而且此处的音乐经过保留原旋律的重制,相当好听!很快有了第一场战斗,这次的战斗节奏好像快了许多,很多动作都简略了。因为咱的火球鼠就在后面跟着,于是连扔精灵球的动作的省了。
4.到达第一个城市,开头就会有个老爷爷带着我们熟悉各种设施。最后会送给咱一双运动鞋,按B就可以加速跑了,如果点击触摸屏上的运动鞋,就会锁定在跑步状态,直接按方向键就能跑动了。进中心恢复一下,这次的中心改建的更加漂亮了。然后向上出城,老爷爷会再次赶过来,送给咱地图,这次地图整合到了手表里,打开手表就可以看到。这次地图还有一个标记功能,能在城市或者道路上标记一些特定短语,很有趣。
5.向上可以找到一间小屋,里面的男人会给你树果盒,这样,咱们就可以摇树获得树果了,看起来本作的树果系统也回归到金银时期的固定树木摇树了,而不是宝石版开始的种树系统。继续往上走,一直到另外一间屋子,就会有遇见大木博士的剧情了。老爷爷和大木博士分别给咱了一个蛋和PM图鉴。出了屋子,会接到电话,要咱回去研究所,咱就回去呗,在第一个城镇出口处会遇见红发,当然,打之(红发的形象和老版的差距好大!)。对手是克制咱们属性的三主角PM之一,不过现在反正也没练到啥属性招式,打之即可。回到研究所,会有剧情,顺便给红发同学起个名字,顺便把蛋交给了博士。再次出村,会遇见副主角,然后她会交给咱捕捉PM(还在草丛里一跳一跳的……), 最后获得5个精灵球。我们的旅程正式开始了!在这之前,可以去找妈妈,记得金银版的存钱设定吗?本次依然可以找妈妈存钱,很期待存钱多了以后获得什么东西那。
6.从第一个城市继续向上前进,进入原来有人挡着的路口。首先要和原来堵路的训练师交战,战后会登陆训练师的号码,很期待这次手机功能带给我们什么。继续向下一个城市前进,在到达下一个城市后,副主角会出现,送给你一个战斗记录册。这个城市是第一个有GYM的城市,先去GYM看看吧,貌似进不去,只能先去城市上方的和尚塔去玩玩了。这里可以捉到鬼斯,上到顶,会有遇见红发的剧情,然后咱找方丈去打一场,方丈的猫头鹰会催眠,比较烦人。战胜后会获得技能机器70。接下来再去GYM就可以挑战馆主了。
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属性 飞行:波波 LV9、比比鸟 LV13
比老版的等级高上一点。不过没啥难度,技能也没有特别大的。轻松通过。
最后,再去商店一趟,可以见到博士的助手,获得蛋,原来蛋还是需要占掉一个空位的啊。
7.从城市左上角出去,出了大门有个男人会送秘传机6,碎岩。再向左可以见到可爱的胡说树,当然目前还没法捉它。向下来,就到了未知图腾遗迹了。这里依然能玩拼图游戏,不过这次这能拼一个,从左面进入。点击碎片的四个角可以旋转碎片,拼好后机会掉到下面去。这是会发生剧情,科学家给你咱一个能记录捕捉的未知图腾数目的机器。此外在捕捉到3个以上种类的未知图腾以后,博士会打来电话,说图鉴已经能查看捕捉过的未知图腾的样式了。然后,咱就出遗迹,继续进行旅程。
8.从遗迹右下角的大门出来,一直往下走。途中会遇见一个中心,里面的NPC会送破鱼竿,一定要拿。此外,地底的WIFI中心也开业了,进入可以获得FC号码本。穿过下面的山洞,来到一片下着倾盆大雨的地方,继续往右走就会到达新的城市。
9.城市门口会有剧情,貌似火箭队又在欺负人了。这个城市有GYM,不过门口站着火箭队。先去城市左上角的屋子里和男人对话,男人就会燃烧小宇宙找火箭队去打仗,这样刚进城市的时候看到的被火箭队把守的井就可以进入了。然后打败深处的干部。发生剧情,以后就可以在这个叔叔这里做树果精灵球了。此时GYM也可以进行挑战了。
10.本GYM的机关很有趣,是类似那种连线小游戏的机关,看准再乘坐蜘蛛过去哦!第一个先坐最左面的,然后后面坐蜘蛛的时候,先不要动开始的蓝色开关,坐上去,到达双胞胎的地方,然后扳动那里的蓝色开关,坐上蜘蛛,到达红色开关处,扳动,就能直接到馆主的位置了。
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属性 虫:飞天螳螂 LV17、铁甲蛹 LV15、铁壳昆 LV15
如果之前和我一样选择了火系主角,此次战斗根本没有任何难度。不过即便没选也没事,难度也不算高。出了要小心那个飞天螳螂。
接下来,继续向下一个城市进发!走到门口会碰见红发,又是一场战斗啊。
11.进入森林,前面需要捕捉两只大葱鸭才可以继续进行。这里需要踩地上的树枝引大葱鸭围观,露出后背,从后面按A捕捉之。捕捉全部的两只以后,会有人来给秘传机1,一字斩。这样就能砍断树木继续进行了。此外林子里有个胖子可以教会撞树技能。把书上的PM撞出来。临出去的时候,大门那里会送技能机。除了大门那片草地会有凯西出没。
12.接下来到达黄金市…… 唯一记得的城市名字…… 过来的时候会遇到饲育屋和副主角,发生剧情。以后就能使用饲育屋了。先来到黄金市的自行车店,在百货公司的右下方,免费获得自行车。然后来到左上方的广播公司,门口前台中间的服务员可以参加ID抽奖,右面的可以回答问题,先选择是,开始回答问题,然后依次答是是否是否,完成后手表增加收音机功能。然后再去黄金市的地下市场转转,门口会碰到副主角,送咱一个饰品盒。进入地下市场,还可以捡到一个游戏币盒子。给PM美容的功能也依然健在。一天美容一次。这次地下市场还新增了PM的照相系统,是可以自己和所有身上的6只PM同时合影的哦!不过,为什么我合影的时候穿的火箭队的衣服…… 出来,来到城市最左面,这里是新的GTS中心。然后上到城市的上面来到GYM。GYM左面是给PM重新命名的小屋,开始我还以为是啥新系统,弄得蛮神秘的。
13.挑战馆主开始,这个GYM倒是没啥机关,一路走过去就行。
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属性 普通系:皮皮 LV17、牛奶罐 LV19
牛奶罐的恢复真是超级的吐血,加来加去死活也弄不死它,而且攻击力不算低,一定要万分小心。最终个人是运气好,一个命中要害才将其秒之,不然不知道要拖到什么时候了……
结束后……恩……馆主竟然不给我徽章……自顾自的在哭,无奈准备走的时候被拦下,此时再去和馆主对话就可以获得徽章了。挑战完馆主后再和左面花店的NPC对话,可以获得喷水壶。然后,我们开始前往下一个城市!
14.身上留一个空格,然后和黄金市上方出口的门卫对话,就可以获得带着信件的烈雀。送到哪里我按的太快没看清……囧,貌似是31号公路。半路上还有个秃头大叔给咱来个全体照。右面那一片草地可以捕捉到百变怪,记得捎带着捉一只。持续往上走,来到一间屋子,从这个屋子的左面出去,就来到了本作新加入的PM运动会场。会场中间的两位服务员,左边的是进行比赛,右边的可以有获得的点数换取道具,最左面还有一个柜台是联机进行比赛用的,最右面的柜台可以用获取的点数换取各种道具。大会分不同的组别,每个组别分三种项目。选择开始后,选择组别时,按从上往下,从左往右的顺序,第一组为速度比赛,第一项为控制所有的3只PM进行跨栏,点击PM就可以跳跃,后面有点措手不及的感觉。第二项是夺旗比赛,滑动触屏就可以移动PM,难度也很高,主要是不好操作。记得抢旗以后要把旗子带回起点才算数,不然无效。第三项为比赛速度,和第二项的操作方式相同,主要是在PM开始累的时候,即左上角按键闪光的时候及时更换PM,不然累坏的PM会晕倒一阵子。第二组为力量比赛,第一项为敲砖块,狂点就是了,注意更换PM。第二项为控制三只PM进行抢位子,注意每回合开始的时候地面的分值位置都会改变,找最高的分值位置去挤就行了。当然,也可以把敌人推下台子,不过得分远不如抢到位子的分数。第三项为足球,虽然只是有那么一点像,总之就是把球想方设法的推到对方的球门内就行了。第三组为综合比赛,第一项为扔雪球,很有趣,滑动触屏即可扔出雪球,个人很喜欢。第二项为踢足球,第三项为抢旗,和前面的基本上一样。第四组也是综合性的,第一项为撞人比赛……和之前的抢位置差不多,不过这个更激烈点,而且小个儿的PM明显不占优势。第二项为赛跑。第三项为敲砖块。最后一组,也是综合性质的,第一项为蹦床,滑动下面的垫子就可以弹起PM,注意3之、只PM不可以在一起,不然会被自己人撞晕。第二项为接飞盘,挤跑对手,占据有利位置、,看着飞盘过来以后再跳起,就能接住了。第三项为赛跑。
15.好了,运动项目介绍完毕,然后回到之前的房间向上走,就来到了公园,不晓得还有没有捉虫大会。从公园的右门出去,继续我们的旅程。向右来到胡说树的路口,用水壶浇之,即可进入战斗。胡说树乃秘传机专用PM,全游戏仅此一只,千万要捕捉啊!弄走胡说树以后,下面的NPC会上来给你一个稀罕玩意,树果培育器!用这个可以用来栽培自己想要的树果哦!而且是随身携带,此外,也别忘记浇水。
16.接下来来到拥有神秘的塔的城市。进入中心有剧情。中心左面的民居内可以获得探测仪。然后进入中心上方的剧院,可以看到火箭队在欺负艺姬(这是艺姬把,应该是的)。上前消灭之。然后下台后会获得秘传机3,冲浪。接下来去那个拥有三只神兽的烧毁的塔里去。刚进去就看见那三只神兽在下面晃悠。在楼梯处会遇见红发,不说话,打之。
红发PM配置
鬼斯 LV20、锯齿鳄 LV22、超音蝠 LV20、小磁怪 LV18
然后下楼放跑三神兽,放走也不用担心,这次地图上直接能看到神兽的具体位置,真是科技越来越发达了啊。接下来,就可以进GYM啦!
17.GYM同样没有啥机关,但是黑乎乎一片,很诡异,很像是鬼屋。当然GYM的属性也是相当的像鬼屋啊!唯一需要注意的是,训练员的头顶有两只蜡烛,能照亮道路,如果击败他以后,蜡烛会灭,就看不见路了,会掉到水里去。这倒是没啥影响,掉水里重新再走一遍就是了。
馆主资料
属性 鬼:鬼斯 LV21、耿鬼 LV25、鬼斯通 LV21、鬼斯通 LV23
除了25的耿鬼比较需要注意,其他的没啥威胁。
18.向左出了槐树镇(终于想起来叫啥名字了)。先到牧场,喂生病的牛奶罐吃东西就能治好它的病。是需要一种树果。而个人身上没有那种树果啊……
一直向下就可以来到一个有灯塔的城市。刚进城市就碰到了从GYM出来的红发。这次没有干仗。不过他告诉了咱,GYM没人…… GYM下方的民房内可以获得好钓竿。接下来就去城市右下角的灯塔,里面有好多训练师,上到第四层的时候,向左有个门,走进去(个人在这里纠结了好久,是无意间沿着墙走进去的……),落到了灯塔的外围,然后继续向上走就行了。走到顶会遇见本城的馆主,不过她说她的PM病了,并拜托咱去取药。那咱就去呗,谁让是剧情需要啊。
19.来到沙滩,冲浪,一直向下,然后左拐。顺便可以看看未来可以捕捉路基亚的岛屿,虽然现在进不去…… 最终到达地图最西边的城市。下到最下面的商店内,可以获得馆主需要的药品。本城市也有GYM,我们不能只拿了药就走吧。先把馆主打败吧。GYM下方的民屋内,可以获得壶壶这个强力PM,记得一定要拿。然后到城市的最上头,看到水君,过去,水君跳了两圈就又跑了。此时遇到在老版水晶里出现的谜之披风男。进入战斗。
谜之披风男PM配置
素利普 LV25、顽皮弹 LV27、鬼斯通 LV25
这个城市还新加了野生园区。不过现在进不去,估计是能捕捉非金银PM的地方。
20.这个GYM超级有特色,有山有水,进门后看到馆主同学就在瀑布底下沉思…… 来到最顶端按下机关停止瀑布,然后再下去和馆主对话就可进入战斗了。
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属性 格斗:火爆猴 LV29、快泳蛙 LV31
快泳蛙相当难对付,可能主要是个人使用的是火系主角的关系吧。不过快泳蛙的攻击相当高,需要注意!出门后就会有人送给咱秘传机2,飞天。当然记得之前要捉好飞行的PM,不要像我这么悲剧,找不到飞行的PM又游了回去……
21.回到灯塔镇,给馆主送药,然后就可以挑战她了。(话说原来这个电羊就是灯塔的灯泡啊……)
这个道馆是一直线,没有机关,甚至训练师也不找咱麻烦,一路上去干翻馆主即可。
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属性 电:小磁怪 LV30、小磁怪 LV30、大钢蛇 LV35
大钢蛇比较难打。小磁怪火系可以秒杀。
22.挑战完,飞回槐树镇(有精灵塔的那个),从槐树镇向右进发!刚出了城市就会遇见一个山男撞出来,送咱一个秘传机4,怪力。先不进山洞,直接冲浪向右,会再次遇见水君。当然再次逃跑了,谜之披风男再次出现。这次没有战斗。继续向右,到达新的城市。
23.这个城市就是拥有愤怒之湖和当年个人第一个闪光PM的城市,当然来到的第一件事是去愤怒之湖捕捉闪光暴力龙。此外,血的教训告诉我们,千万不要走那个房间……会有拦路劫财的。继续向上,会开始下雨,这预示着离红色暴力龙不远了。走到湖中间,和暴力龙说话,就能进入战斗了。打死还是捕捉,大家随便,估计没人舍得打死吧。然后上岸,和正在看看板的渡(是不是四天王之一的渡?另外肥大在屁股后面跟着的样子好萌)对话。然后回城镇,在商店里发生渡和别人打仗的剧情。然后发现密道,进去,发现原来是火箭队的秘密基地。当然正义的我们一定要将其捣毁。
24.基地内的猫老大雕像很烦人,会引来敌人而且是两个,而且每次都是那两位同学出现,而且又没法躲(用了好多而且……)还不如直接站几个敌人在那方便点。一直向左,然后向下,就可以看见楼梯,下到地下二层会碰见渡,他会给咱回复一下,然后继续深入。一只向右,看到楼梯,继续向下。在这一层那个满是电脑的屋子里有一个火箭队的女队员,战胜她再和她对话可以获知密码。然后在这一层的右上角有楼梯,上去,然后再左走下来,遇见红发,发生剧情,调查锁上的门,如果获得了密码就会打开,然后是火箭队干部战。都是普通的PM,等级也不高,秒杀之。之后跟着满大街叫喊火箭队密码门密码的乌鸦一路返回到地下二层,黑暗鸦还帮忙打开了门……接下来会出现和渡并肩作战的2V2战斗。对方是一个队员和一个干部,但是渡的实力也不是盖的,我们轮流秒杀敌人的PM……接下来渡和我合作销毁了火箭队的邪恶装置。最后,渡还送给咱一个秘传机5,能穿越漩涡。
25。从基地出来,注意看屋子旁边的古怪的树已经没有了,就剩下一个被毁坏的天线了。此外GYM也可以进入了。
26.此GYM的机关比较复杂,第一间屋子,直接上去把冰块推过去即可通过。第二间屋子,需要从左边把左边的这个冰块推向右边然后再向上滑即可通过。第三间屋子,第三间屋子相对复杂点,先到左边,把左边的冰块推过去,然后滑到左上角那个训练师面前,然后再向左,再向下,向左,向上,向右,向上,再向右,这是应该到达了另外一个训练师的面前,和他对战完毕,向左再向上就能到达馆主面前了。
馆主资料
属性 冰:小海狮 LV30、白海狮 LV32、大山猪 LV34
没啥难度,除了白海狮属于拖死人不偿命的类型。不过因为是睡觉恢复,所以趁它睡觉的时候灭之。
27.除了GYM,博士来电话说火箭队占领了黄金市,让我过去帮忙,于是咱就一个飞天,回到的黄金市,到了以后直奔广播电台,不让进…… 随便转悠了一下,在地下市场拍照的地方,有个火箭队队员可以把咱化装成火箭队队员。这时就可以潜入广播电台了。没想到正想混进二楼之际,红发出现,破坏了咱的伪装,无奈,只能光明正大的开打了。然后进入直奔顶层。当然路上的战斗不少。到达五楼发现又是那个喜欢变装的猥琐的火箭队干部,二话不说,打之。然后获得钥匙,来到地下市场,原来打不开的门已经能打开了。进入,又是一个火箭队的基地。进入后会再次碰见红发。而且需要战斗。
红发PM配置
大嘴蝠 LV30、大锯鳄 LV32、鬼斯通 LV30、小磁怪 LV28、玛狃拉 LV32
打完后继续深入火箭队基地。这里的地下基地有一套机关,看起来复杂,不过也挺简单的。想办法同时打开通往右下方的门即可。进门救出老爷爷台长,获得广播电台的钥匙,重新来到广播电台的三楼,打开原来打不开的门,继续向上前进。这里向上去的路是一直线,不过路上敌人强了不少,很多都是干部级别的。最终到达坐电梯我也不知道是第几层了,和最后一个干部开战。
火箭队干部PM配置
恶魔犬 LV35、地狱犬 LV38、瓦斯弹 LV35
将其击败,火箭队的行动也被捣毁。至此,火箭队事件告一段落。接下来台长会过来感谢咱拯救了世界之类的,并送给咱能召唤封面神鸟的关键道具。
28.接下来回到有红色暴力龙的小镇,向右前进。进入全部是冰的山洞,这是个人全系列里最晕的一个山洞…… 主要是对于滑冰不太擅长。第一层很好过,不过要记得拿取秘传机7,攀瀑。第二层需要把所有的石头推到洞里去。第三层下了梯子,从左上角向左开始滑冰,然后向下,先做,向右就能到达梯子处了,如果想拿道具,自己研究- -。最终门口的冰面有艺姬挡路,想办法滑到她的背后和她对话就能除山洞了。
29.进入城市,直奔道馆。这是净土地区的最终道馆。当年也是系列最头疼的一个道馆。龙系道馆。馆主不是一般的强悍。里面的机关很简单,就是踩开关向左向右旋转啊之类的,稍微琢磨下就能过去。
馆主资料
属性 龙:暴力龙 LV38、海马王 LV41、哈克龙 LV38、哈克龙 LV38
除了暴力龙以外,所有的都很难办……特别是海马王,主力火主角被其秒杀无数次…… 最后不停的堆伤药总算是磕磕绊绊过去了……
30.不过别高兴的太早,龙系馆主还有一个最终试炼,要去龙穴才能获得徽章。龙穴就在GYM的后面,顺便可以捉几只迷你龙出来。
洞里的寺庙,老头会问你几个问题,按照老版的套路。31312的顺序回答,就可得到无敌的神速迷你龙。然后剧情,出洞,路上馆主会给你最后的徽章。
31.博士在出洞后给打来了电话,说是有东西给我,于是咱就回家乡一趟。找到博士给了一个大师球。接下来咱们就该去槐树镇捕捉凤凰了。先去槐树镇剧场挑战五姐妹的五个属性的伊布。战胜她们后会获得古铃。并发生剧情,这时再去寺庙,通过寺庙的地道来到铃之塔(话说这段路超级漂亮)。塔内的机关不少,但是很简单。到达塔顶后会有动画剧情,五姐妹的仪式召唤来了凤凰。接下来就是捕捉啦。大师球扔过去或者和它用高级球磨一磨也行。
32.剧情过后,咱们就该进行最后的挑战了——四天王和联盟冠军。这时打开地图的话,会发现右面多出一小溜哦。先回到故乡,然后从故乡右面的水路进发!
33.先进山洞,攀瀑,然后再从另外一侧的瀑布滑下,出山洞,一直向右,然后再一直向上。中间有民家内可以休息恢复一下,在往上就是四天王之前的审核处了,就是检查你的八个徽章,以前最早的时候记得是安排八个人一个一个的检查,现在成一个了,其实我还是很喜欢八个人检查,感觉很拉风- -。然后出了关卡,就是最终山洞了。
34.山洞不复杂,感觉就像是一直线……最后出洞前红发最后一次出现。进入战斗。
红发PM配置
玛狃拉 LV36、大锯鳄 LV40、鬼斯通 LV37、勇吉拉 LV37、大嘴蝠 LV38、三合一磁怪 LV37
都到这个地步了,咱们的PM肯定也不弱了,击败红发应该是轻而易举吧。
35.建议在刚才的山洞稍微练下级,感觉四天王不会太好过。此外,挑战前记得备足恢复类复活类的药品。能买多少买多少。除非PM等级有绝对的优势,否则不要大意。
第一战 超能系天王(话说这次开头的战斗特写效果不错哎)
天然鸟 LV40、呆河马 LV41、迷唇姐 LV4、椰蛋树 LV41、天然鸟 LV42
由于个人是火系主角,等级也很高了,结果出了呆河马,就这么一路秒杀过去了…… 没感觉到任何难度的秒杀过去了……
第二战 毒系天王(阿橘,那个训练馆首领大翻身了)
阿利多斯 LV40、果核兽 LV43、臭臭泥 LV42、叉子蝠 LV44、未入蛾 LV41
由于这毒系不是昆虫系就是草系的,结果一个喷射火焰秒杀从头到尾……果然选择火系主角是没错的。
第三战 格斗系天王(老牌四天王之一)
可波郎 LV42、大岩蛇 LV43、怪力 LV46、沙瓦朗 LV42、艾比郎 LV42
这个相对来说有点难度,除了那个大岩蛇被个人的红色暴力龙一个冲浪浇死了以外,其他的PM还是稍稍费了点功夫。格斗系果然杀伤都很可观啊。要小心,注意恢复。
第四战 恶系天王
暗伊布 LV42、地狱犬 LV47、耿鬼 LV45、霸王花 LV42、黑暗鸦 LV44
不愧为四天王之首,PM都很强悍,耿鬼,地狱犬都是很难缠的角色。如果不是我等级占优,估计会被打回去……
最终战 联盟冠军(马上就是前联盟冠军了,啊哈哈哈哈)
暴力龙 LV46、化石翼龙 LV48、快龙 LV50、快龙 LV49、快龙 LV49、喷火龙 LV48
龙系果然还是很强大的,特别是3只快龙,就够压力的了…… 差点没团灭在此。大家一定要小心。
最终,联盟冠军还是咱的啊。击败了渡,荣登冠军宝座。
接下来就是一些套路式的东西了,记者啊博士啊,最后登录在联盟大厅。这次的联盟大厅设计的很有皇家风发啊,感觉超级华丽。不愧为金版。最后登录PM的时候很好看,完全不同于以前的。超级华丽,红色的背景搭配黑色的阴影,非常漂亮!然后会自动记录下,接下来就是结尾动画和制作者名单了。结尾动画还颇具喜感,最终,这个系列公认最高作的复刻一周目的游戏结束了。仅通过一周目就可以感受到,这是口袋系列的另一个高峰。无论是画面惊异的细节表现,完美的重制音乐,还是更加强大的系统。都完全再现了金银的辉煌同时进行了大幅度的强化。玩完以后还是非常感动的。相信接下来的二周目会带给我们更多的东西!
今天关于“神奇宝贝阵容配置套路图”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“神奇宝贝阵容配置套路图”,并从我的答案中找到一些灵感。