现在,请允许我来为大家详细解释一下碧蓝航线不挠阵容的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于碧蓝航线不挠阵容的讨论,我们正式开始。
碧蓝航线不挠更强。
1、不挠输出能力优秀,和企业相仿。对轻输出更强,对重甲较弱。她6战斗机2鱼雷机,弹幕也是战斗机和火箭弹,非常倾向于战斗机火箭弹,也就是对轻中甲的航母。
2、不挠弹幕多,技能弹幕稳定触发,整体输出平滑。制空强(双战斗机),对空输出强(全轻母航母第二,仅次于独立)配威尔士亲王和反击,12%命中约3%输出,提升幅度小,不看好。
3、不挠小辅助,自身击落飞机后15%团队防空减伤持续10s,20sCD。
4、可畏定位很简单,无外乎就是走时停流的打发,自身有双鱼雷机,适合用集束雷打重甲单目标的boss,道中并不是最优选,没啥太大的意义。主要还是依赖时停,配合调速效果,变相提升全队的命中,不过注意可畏的这个触发也不是非常的稳定,有当影后的情况出现。
5、伤害不足是可畏最大的缺点和问题,这是典型的内卷受害者,主流三航母的打法和阵容原本三个位置竞争就非常激烈了,信浓和白龙这已经锁俩位置了,外加皇家方舟改等等,这还不算天鹰和拿到了大火箭的企业,可畏基本上没竞争优势了,输出无核心竞争力,只能走辅助的定位来说影响过大,且在当拐子这一块并不是无可替代的。
6、可畏的作用就是作为后排大炮队伍的下限很靠谱,有兜底的能力,不过很遗憾,仙子阿有了科研船的奥古斯特,机制设定上更加优秀一些,可畏遭遇了内卷了,而目前这个环境更加的尴尬,其他减速的舰娘机制和特色上更突出一些,如说狱友方舟。
好了,关于“碧蓝航线不挠阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“碧蓝航线不挠阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。