流放之路职业决斗者双手武器

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最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“流放之路职业决斗者双手武器”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

流放之路职业决斗者双手武器插图

各有优缺点

流放之路双手武器双持及单手盾优缺点解析,抄了很多个BD之后,萌新的你也期待变成大神自己开发BD。每一种武器都有自己独特的基底,流放之路里面不少技能会限制使用的武器。所以一般照你想玩技能然后来挑选武器.

各类武器基底及优势

长杖:双手武器。基底属性普遍为格挡率,可以提高很多的格挡几率。攻击速度普遍较低。2.6版本有个100%全域暴击率的长杖基底可以拿来DIY属性。伤害会很过分。基础伤害高。天赋也是格挡与暴击

剑:单手双手都有。基底属性是增加命中%或基础命中,攻击速度中等偏快。可以为角色提供大量命中。基础伤害中等偏高。天赋攻速、物理伤害、命中。

斧:单手双手都有。基底是 无。(当然有个别例外)是的很过分居然没有基底属性!但他是所有武器里面基础伤害最高的武器。基础伤害最高。双手攻击速度中等偏慢,单手攻击速度中等。天赋大量物理伤害、攻速、命中。

锤:单手双手都有。基底是双手增加眩晕时间。单手降低眩晕门槛。个别基底增加技能范围。双手攻击速度中等偏慢,单手攻击速度中等偏快。天赋眩晕、物理伤害、范围。

弓:双手武器。基底属性比较多,增加元素伤害、增加爆率、增加移动速度都有(当然还有无属性的)。远程武器。攻击速度中等偏快。基础伤害中等偏高。天赋攻速、物理伤害。

细剑:单手武器。细剑是剑类的一个单手分支。吃天赋的剑类加成。基底是增加爆率。基础物理伤害中等偏低。看上去很弱,但攻击速度很快,还有个优点的武器攻击范围比双手武器大(打的远一点)。一样是剑类,感觉右下角的这圈会比较适合细剑吧。

权杖:单手武器,权杖是锤类的一个单手分支。吃天赋的锤类加成。基底是增加元素伤害。基础物理伤害中等。天生的基础爆率高。攻击速度中等偏快。天赋命中、爆率、元素伤害的这圈比较适合权杖。

爪:单手武器,基底是吸血或击杀回血击杀回蓝。基础物理伤害偏低,攻击速度很快。基础爆率高。天赋吸血、攻速、爆击加成、物理伤害

匕首:单手武器,基底是增加爆率。基础物理伤害中等。攻速偏快。特殊词缀是加格挡(因为太强2.6遭砍)天赋大量物理伤害、攻速、暴击加成。

法杖:单手远程武器,基底是增加法术伤害。这不是一个近战物理伤害的武器,很多萌新以为法杖是近战物理伤害的武器。导致各种尴尬。攻击速度中等(大部分法术技能不看攻速)。天赋加法杖伤害、暴击加成、速度。

双手、双持、单手盾的优缺点

双手武器

优点:双手武器的基础伤普遍较高,那种基础伤害%加的多的技能伤害会比较容易堆起来。例如图腾之类。力量系列的比较吃香,例如决斗者、野蛮人出门会有比较多的双手武器伤害加成天赋可以点。专属位移技能跃击可以越过很多地形。还有一个就是双手武器比较好搭配大血甲。增加500基础生命值。血量流派的最爱

缺点:基础攻速普遍偏低,攻击频率不会太快。(狂堆攻速的除外)做出来的BD普遍刷图速度会慢点。玩起来会感觉比较笨重,位移技能跃击。相对回旋之刃、盾冲这样的神位移技能来说简直弱爆了。

双持武器

双持了之后多了15%的格挡率。攻速和攻击力嘛当然也是加了的(注意一点,双持之后命中降低的话面板就会变低,并不是我说错了。),大家可以自行测试。另外还有一个隐藏条件。例如你双持之后去玩类似裂地之击这种只用主手攻击的技能或像刀锋乱舞那种限定武器的技能主手爪子副手锤子。由于限定了爪子匕首剑,所以锤子无法攻击。在这种情况下,副手武器会变成一个特殊的盾牌。我是比较喜欢管他叫“功能性副手”。假如我试用的是刀锋乱舞。主手爪子、副手直接拿女王杖来说吧。虽然他没有参与到技能攻击,但他的爆率加成和元素伤害%加成都会加到你的主手武器里面去,萌新记住一点。全域暴击加成 和非全域。女王杖的暴击率为何会加呢?因为他是全域暴击加成

在这里说一下,双持2个单手然后你副手带一个必中的单手武器的话是没用的哦。这样会造成一边是必中一边是几率命中。

看到了吗?拿着必中武器是100%命中。然后加了一把不是必中的武器就变成83%了。

双持是不是很强力呢? 唯一的缺点可能就没单身盾硬吧。这个要看BD的哦。

另外有人问我双持了之后点那些单手词缀的天赋到底有没有加成呢?实际上是加成了的。因为你双持了两把单手武器。是带有单手武器的标签的。当然了这个是近战物理的。你双持两个法杖那就没效果了。

单手盾

优点:单手武器加上常规盾牌的防御属性。比如生命、全抗、格挡、护盾值之类的东西,会让你很硬。当然了也有人很喜欢用利用裂隙联盟出的必中盾牌,给自己带上必中属性又可以暴击的机制。这样虽然会脆点但是伤害会提高不止一个档次。某些情况下可以媲美双持,这个当然是看BD的啦!

另外就是绑定的盾冲技能。神技啊!!移动速度和攻击速度都会加成盾冲的速度。冲的快就是舒坦。造成用单手盾做出来的BD普遍刷图速度都很快。当然双持也是。

缺点:好的盾牌很贵,另外盾牌的隐藏属性是-3%移动速度。另外法杖+盾的组合是用不了盾冲的,得用烈焰冲刺哦。

流放之路决斗者50级打到第六章打不下去

同上,我也有这种情况。玩所有职业都玩过了,但是真的手残第八章卡住了。用了所有职业 换了很多流派都过不去,从工会拿了全身的橙装都过不去。在用了很多职业之后给你推荐。

野蛮人酋长图腾,火舌+爆破。选上祭血术,除了点两圈图腾天赋之外都加护甲和抗性,打怪放上图腾你就左右跑就行。打着慢但是很稳妥,不要带光环,你懂得。带光环的话不要带祭血术。

女巫召唤师,火灵法术图腾+僵尸,或者幽魂也行。同上除了点两圈召唤天赋之外都是防御。前期武器选威严巨剑,可以加一个召唤物。小怪很容易挠死,boss关你倒地死就行,你的小弟会帮你打死的,他们回血和抗性非常高。记得带光环+召唤伤害的。

单打我就这俩职业通关了,有个走旋风斩的勇士有人帮忙也通关了,有个走冰霜之刃的决斗让人帮忙也通关了。

另外40级之前不用这么打,怎么刷图快怎么来,因为40级之前免费洗点,从 福利 那里去领,40级再换过来。

另外你的伤害这么低第一有可能是技能等级低,去技能商店去买,那里的比你的高。第二是你的装备技能孔是不是没有连着?孔洞之间没有相连,主动技能是得不到辅助技能的加成的。当然最大的可能是天赋树点错了。。。百度一下有很多大神帖。我70级的伤害1w3左右。现在侠客冰灵投大号82,进了t14的图开始刷刷刷了,其实面板伤不能说明啥,你看我的灵投1w6不一样能打么。旋风斩的勇士面板13w还没这1w6的好用...

纯手打,希望对你有帮助。

十天后补充:

很多新手包括我在第六关之后都会开始莫名其妙的死(除了上面那俩职业外),我在问了一些人之后才明白,第五关之后所有的抗性都会减少30%?我尝试了用了加抗性的饰品和防具,不管啥职业抗性都过60%以上之后基本上不会出现被怪秒的情况,除了日月和奇塔弗。 我的处刑者锐眼全部单独通关。

!!!记得加个工会额,他们异界打的低等级装备很不错的,至于血量么,我的侠客80了才2800.

第二次补充:

其实这游戏你熟悉了就不难了,我现在正在试奇葩玩法呢,都很有意思。比如玩灵投斧子的元素师和玩火的野蛮人,都很好玩,不在天赋而在装备。比如我有时候天赋里明明加了不少闪电伤害啊,面板里就是没有。仔细看是装备里就没有闪电伤害,那么天赋的加成就没用,0乘以多大还是0。 嗯 下次补充。

补充

我玩了个决斗者的处刑者,大地震级流派 很有意思啊。面板3.5w,血1w2。

以上的除了一个火魔像流的贵族装备没毕业,其他都毕业了。

10.15补充

自从系统更新之后就再也玩不了了,只要进入角色选择界面就卡住然后黑屏。试了好多次都无法解决...只好到网吧玩。

我玩了个专家号,三火舌图腾的老头。目前通关了所有关卡。其他佛是让我的召唤帮忙打的。。。很有意思啊。已经过了t13。

补充:还是卡屏。怎么办才好。

二次补充:这次是只要异界boss放全屏技能就卡屏。TX啊,就不管管?

补充:不玩了,郁闷。

补充:擦。

10.30补充

不玩了,黑色沙漠台服去了,祝你们玩的愉快。

12月补充:

听说狂欢服出了?我练了个火旋风。

尼玛啊,什么都涨价,疯了啊。

现在差首饰,又没啥玩的了。

异界boss放技能还是会卡。估计是我的电脑不行?但是网吧也是这样啊。

流放之路决斗者怎么加点 流派选择实用配装

出门天赋类型为:力量,敏捷,生命,物理伤害,攻击速度;

决斗者主要伤害类型为物理伤害,双手武器,单手武器加盾牌,双持单手武器,远程投射物,都可以驾驭防御类型为生命和护甲 通过四周天赋,可以看出决斗者职业定位适合各种以物理为核心输出的手段的BD近战远程都能很好适应;

A1猎头者杀戮传奇击杀稀有或传奇敌人时获得猛攻 20 秒,血量等于低于 20% 的敌人被你的技能击中时将直接被扑杀;

A2猎头者减少 50% 反射物理伤害,若近期内你有造成撃杀,20% 更多伤害。若近期内你有撃杀,增加 15% 范围技能半径;

B1无尽饥饿20% 满溢的伤害转为生命偷取,0.2% 攻击伤害偷取生命,生命回满时不会取消生命偷取效果;

B2残暴热情增加 +10% 最大生命偷取率,增加 100% 每秒生命偷取。生命偷取时免疫晕眩,你偷取时免疫流血;

C1镇压击中满血的敌人并造成伤害时必造成晕眩,对满血的敌人增加100% 晕眩时间,对濒血的敌人增加 100% 晕眩时间。有 20% 机率增加晕眩时间1倍;

D1影响单体的近战攻击伤害扩散至周围,对周围的敌人造成 50% 较少伤害。增加 10% 范围技能的半径;

决斗者职业最多的升华,核心升华为B2残暴热情,吸血时免疫流血,免疫眩晕,免疫眩晕,免疫眩晕。

决斗者职业类型:力量,敏复合职业;

职业背景介绍:这是他自找的。难道我就应该任凭他羞辱污蔑,只因为他出身贵族?那个领主还真有种敢和我唱反调;

而现在我因为捍卫荣誉而沦为罪犯。但只要有人胆敢冒犯我,我还会做同样的事情。我不在乎财富,也不在乎友情,决斗是我的全部。虽然现在我是个流放者,但我会披荆斩棘回到奥瑞亚,一个一个几百眼前的敌人。

流放之路处刑者是哪个职业

常用职位。流放之路处刑者是游戏中点一个常用职业。处刑者是决斗者的一系进阶,进阶过路小点都是双手武器伤害适合于任意近战和双手玩法(包括弓),可以不在乎进阶过路点直接使用单手不在少数。《流放之路》是GrindingGearGames研发的一款角色扮演类游戏。

流放之路,最考验操作的是什么职业?为什么?

主要还是看BD了

首先我们来看看《流放之路》每个职业的官方介绍,一共有7个职业:

他们分别是女巫、野蛮人、圣堂武僧、游侠、决斗者、暗影刺客,还有一个隐藏职业,在最终头目前不远处解救贵族之后,就可以选择隐藏职业「贵族」了。

一、圣堂武僧

圣堂武僧是混合智慧与力量类型的职业,属性偏向为蓝(智慧)和红(力量),外观是一个光头长髯的老人的形象。

初期玩法风格和暗黑2圣骑士定位相像不过在技能选择上更加自由,前期就可以获得红色系和不少蓝色系的技能宝石,可以使用包括熔岩打击、熔岩护盾等产生带元素魔法效果的近战攻击招式等,同时也能使用电球、霜爆等法系技能辅助战斗,天赋树偏向物理加成系和元素增伤、防御系。

二、野蛮人

野蛮人是力量类型的职业,属性偏向为纯粹的红(力量),外观是一个筋肉满载的壮汉的形象。

初期玩法风格和暗黑2野蛮人相似,能够使用各种近战重型武器给以敌人强劲的物理攻击,前期就能获得多种红色系和绿色系的物理向技能宝石,可以使用包括重击、双持打击、双重打击等近战攻击招式等,同时也能使用部分战吼、图腾等技能辅助战斗,天赋树靠近战物理攻击加成、双手武器、抗性等系列。

三、暗影刺客

暗影刺客是敏捷和智慧混合类型的职业,属性偏向为纯粹的绿(敏捷)和蓝(智慧),初始外观是一个使用匕首、身手灵活的青年男子。

初期玩法风格和其他 游戏 的刺客相似。初期使用匕首进行战斗,暴击率加成非常高,能够使用各种技巧型的近战武器给以敌人附有混乱和毒性特效的物理攻击,前期能获得多种绿色系和蓝色系的技能宝石,可以使用包括毒蛇打击、虚空匕首、放置陷阱等技能,同时也能使用火球电球等部分魔法技能辅助战斗,天赋树靠近匕首、吸血、暴击、元素攻击等系列。

四、游侠

游侠是敏捷类型的职业,属性偏向为纯粹的绿(敏捷),外观是一个手持弓箭,身手矫健的女子形象。

初期玩法风格和暗黑2亚马逊女战士相似,能够使用各种远程武器给以敌人强劲的物理攻击,前期就能获得多种绿色系的物理向技能宝石,可以使用冰霜射击、分裂箭矢、燃烧射击、箭雨等远程攻击招式,同时也能使用部分近战技能和陷阱技能辅助战斗,天赋树靠近弓箭、投射物、物理攻击加成和攻击速度系列。

五、女巫

女巫是智慧类型的职业,属性偏向为纯粹的蓝(智慧),外观是一个瘦弱的女子形象。

初期玩法风格和暗黑2法师相似,能够使用各种元素魔法远距离对敌人进行范围打击,前期就能获得多种蓝色系魔法向的技能宝石,除了火、电、冰系的各种华丽魔法攻击招式外,还能够使用能量护盾、闪现等技能保护自己,天赋树靠近魔力、元素增伤、法术暴击和召唤物系列。

六、决斗者

决斗者是力量+敏捷的混合类型的职业,属性偏向为红(力量)和绿(敏捷),外观是一个使用刺剑的贵族男子形象。

决斗者的初期玩法风格与野蛮人与暗影刺客有些相似,一般使用中型近战武器给以敌人多样的物理攻击,前期能获得多种红色系和绿色系的物理向技能宝石,可以使用包括重击、双持打击、双重打击等敏捷系的近战攻击招式等,同时也能使用部分元素类的近战技能等技能辅助战斗,天赋树靠近格挡、攻击速度、物理增伤、闪避、命中系列。

这个职业介绍只是针对新手的,后期你想怎么玩都可以,没有定性,但是作为新手主要是要打怪练级做任务,所以第一个号就用最常规的点法就好了,玩废了也不要紧重练一个很快的。

七、隐藏职业贵族

他需要打到第三章30多级救完贵族才能解锁,这个职业是一个很全面的职业,而且长得很好看,(由于还没人拿到所以暂时没有图)。当你解锁这个职业后,相信你对各个职业的了解已经很深刻了。贵族既然是隐藏职业肯定是比较厉害的

流放之路的BD玩法非常多样,一般情况下,不能站撸的BD一般需要适当的走位才可以辅助完成。一般能站撸的BD,不存在操作,只是有伤害上限等问题。

流放之路决斗者双手bd 处刑者近战暴力核星剑流天赋怎么点

▅▅简介▅▅

本BD特点

清图速度快

可以轻松的应对所有BOSS,包括岳父,四天王,绿门

可以快速的跑终极迷宫

配合耐力球,护体,时空锁链,处刑的过量吸血来实现强力的防御手段

某种程度来讲这个BD造价很高(诅咒衣国服很贵)

从装备上需要很多的属性点至少80敏捷与111智力

▅▅装备选择▅▅

武器

在武器上面我们追求的是高物理面板,以上两个传奇是十分好的选择

胸甲

+1诅咒配合中毒,你也可以选择一个+1诅咒项链配合兽腹

头盔

增加血量攻速和敏捷,最重要的是附魔出增加40%破空斩伤害

增加大量的敏捷,攻速,还有移动速度与混沌抗性,最重要的是附魔出增加40%破空斩伤害

如果没有以上传奇或者存在抗性问题完全没关系

可以用一个黄装头盔代替。

记得词缀

血量,补足抗性,属性即可

▅▅天赋选择▅▅

《流放之路》3.0决斗者bd如何加点?决斗者流派有哪些?

决斗者bd的加点推荐:

(1)出门天赋类型为:力量,敏捷,生命,物理伤害,攻击速度。

(2)升华职业:冠军,处决者,卫士

(3)决斗者主要伤害类型为物理伤害,双手武器,单手武器加盾牌,双持单手武器,远程投射物,都可以驾驭防御类型为生命和护甲 通过四周天赋,可以看出决斗者职业定位适合各种以物理为核心输出的手段的BD近战远程都能很好适应。

决斗者流派有:

(1)处刑:破空斩、大地震击、旋风斩、核星、武器霸权

(2)卫士:双格挡大地震击、霸权走暴击

(3)冠军:这职业3.0也是属于熊猫,比较少见。

关于《流放之路》的介绍:

简介:

《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。

人物设定:

(1)角色:

在流放之路中有三个基本的?人物属性:力量、敏捷和智慧,每一位角色都有各自对应的属性,但并不代表该位角色必定要朝该方向发展。

野蛮人(力量):力量赋予的属性偏向原始伤害的强化,武器上则以较高的基础伤害来呈现。在防御面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免。

游侠(敏捷):敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现。在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击。

女巫(智慧):智慧赋予的属性偏向神秘魔法及致命的战斗技巧,武器上则以较高的暴击率来呈现。在防御面,智慧能够为角色带来一层神秘的能量护盾,会优先替代血量来承受伤害,并在非战斗状态下自然回复。

决斗者(力量&敏捷):决斗者是一个复合型的角色,偏向力量与敏捷。

圣堂武僧(力量&智慧):圣堂武僧是一个复合型的角色,偏向力量与智慧。

暗影刺客(敏捷&智慧):暗影刺客是一个复合型的角色,偏向敏捷与智慧。

贵族(力量&敏捷&智慧):贵族是一个复合型的角色,平均分配于力量、敏捷与智慧。

(2)怪物:

瓦尔克拉斯是一个残酷无情的大陆,凶狠、残暴生物的家园。漂流至岸上的只会是凶猛野兽、不死亡灵与食尸幽惧相争吞食的食物。整个岛上延漫著黑色奥秘魔气,影响了这块土地上的生物与亡灵。原本的生物相继突变成嗜血魔物。死尸亡灵也一一肃醒,变成永恒梦魇的在这土地上游荡,寻找著鲜肉蚕食。古老的恶灵则在那黑暗深不见底的洞穴、地窖中,寻找著毫无防备的猎物来满足自己的身心灵。而想在这块土地生存下的玩家,必须学习如何对抗这些恶灵骇兽,当然也要学会看准落跑的时间。

而在这群众多怪物中,最具有强大邪恶之力的魔物,更能不时释放出有邪力的光环,让旗下的生物亡灵更加嗜血狂暴。这些魔物的光环逼的玩家在与它们对恃时必须更加小心并运用战术。玩家可以试著先斩杀周遭的小怪或者也可以尝试著直接打倒最具威胁的魔王。另一种战术则是先引诱小怪,使怪物群分裂。但有时对于玩家来说,或许更好的情况则是完全避开了这群魔物。

中文的“流放之路”介绍是什么?

1.《流放之路》是由新西兰开发商Grinding Gear Games历时十年研发的极致暗黑MMOARPG,2016年3月25日,腾讯游戏正式宣布代理此款游戏。

2.该游戏继承了暗黑系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展,1384点天赋、261颗技能宝石、1626种随机属性提供近乎无限的配装体验和打宝乐趣。在海外获得了媒体和玩家的高度认可,荣获多项年度大奖,被誉为“暗黑2的真正继承者”。

流放之路角色

1.圣堂武僧

升华:判官、圣宗、守护者

职业定位:圣堂武僧是一个主力量与智慧的近战法师,主要为元素类伤害(火焰、冰霜、闪电),同时也拥有着不错的近战输出和防御,其护盾护甲和生命恢复能力都比较强。

从职业升华来看,判官的升华天赋拥有着不错的元素加成及施法速度加成,是一个比较适合元素类输出的职业,同时也是圣堂武僧升华选择最多的职业;圣宗的升华天赋中不仅有元素法术加成,还多了一个图腾加成,可以比其他职业多释放一个图腾,这个职业一般都是以图腾为主,辅助元素输出;最后一个就是守护者,这个职业偏向辅助,看字面意思就能感觉的到,其升华天赋主要是护盾护甲及团队辅助方面。

2.暗影

升华:暗影大师、欺诈师、破坏者

职业定位:暗影是一个主智慧和敏捷的刺客职业,以混沌伤害、物理伤害和元素伤害为主,爆发能力特别强,因其职业特性,护甲生命都比较低。

从职业升华来看,暗影大师以毒伤和暴击为主,爆发和持续输出能力特别强;欺诈师以闪避为主,拥有超高的闪避,弥补了暗影的防御短板;破坏者主要是陷阱类的伤害加成,比较适合陷阱地雷流派。

3.野蛮人

升华:勇士、暴徒、酋长

职业定位:野蛮人是一个纯力量类的战士职业,以近战物理伤害为主,同时也拥有不错的护甲、生命及元素防御。

从职业升华来看,勇士是一个标准的MT,拥有护甲及不错的移速,是抗伤害的首选;暴徒是这个版本最热门的升华职业,拥有超高的攻速及生命偷取能力,近战输出相当的不错,但是防御及血量偏低,但是只要不被秒杀,基本都会吸回来;酋长也是一个以图腾为主职业,特别是火元素图腾,这个升华比较冷门。

4.游侠

升华:侠客、锐眼、追猎者

职业定位:游侠是一个远程敏捷系的职业,主要以投掷物伤害为主,攻速及物理伤害为辅,同时也拥有着不错的闪避。

从职业升华来看,侠客的升华主要围绕着击杀这2个字,这是一个杀戮型的职业,通过不断的击杀目标使自己的攻守都达到相当巅峰的状态;锐眼是一个标准的投掷物型的职业了,其天赋主要围绕投掷物伤害和攻速为主,比较适合投掷类技能;追猎者是一个以药剂为主的职业,依靠药剂打出输出,这也就是所谓的药侠。

5.决斗者

升华:处刑者、卫士、冠军

职业定位:决斗者是一个以力量敏捷为主的战士职业,拥有着不错的近战物理伤害及攻速,同时也可以选择投掷类技能,主要是拿双持武器。

从职业升华来看,处刑者拥有不错的吸血能力及怪物终结能力,同时在吸血的时候还能免疫眩晕等控制;卫士以格挡为主,攻防一体,每次成功格挡怪物攻击是都会增加移速及伤害,是一个比较均衡的职业;冠军是一个偏辅助类的职业,以护甲和闪避为主,同时也能给附近的队友添加不错的伤害及移速。

6.女巫

升华:秘术家、元素使、召唤师

职业定位:女巫是一个以智慧为主的法师类职业,特别容易上手,主要发展方向是法术和护盾。

从职业升华来看,秘术家是一个以诅咒和混沌伤害为主的职业,同时有用超高的能量护盾;元素使是一个以元素伤害为主的职业,不管是火焰冰霜还是闪电,都拥有者超高的伤害加成;召唤师是已召唤物为主的职业,可以大大强化召唤物的血量及攻击力,这也是召唤流主玩的一个职业。

7.贵族

升华:使徒

职业定位:贵族是一个隐藏职业,只有在完成第三章贵族剧情之后才能创建,这是一个力量敏捷和智慧都比较均衡的职业,其天赋系统也是在整个天赋树的中间,发展方向多样,可以自己随意搭配。

从职业升华来看,使徒的升华也是非常的全面的,其升华的主要能力就是强化其他6大职业的升华。

好了,今天关于“流放之路职业决斗者双手武器”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“流放之路职业决斗者双手武器”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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