l4d2牺牲地图攻略

21

大家好,今天我来和大家聊一聊关于l4d2牺牲地图攻略的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

l4d2牺牲地图攻略插图

c1m1_hotel 1.死亡中心1旅馆

c1m2_streets 1.死亡中心2街道

c1m3_mall 1.死亡中心3购物中心

c1m4_atrium 1.死亡中心4中厅

c2m2_fairgrounds 2.黑色狂欢节2游乐场

c2m3_coaster 2.黑色狂欢节3过山车

c2m4_barns 2.黑色狂欢节4谷仓

c2m5_concert 2.黑色狂欢节5音乐会

c3m1_plankcountry 3.沼泽激战1乡村

c3m2_swamp 3.沼泽激战2沼泽

c3m3_shantytown 3.沼泽激战3贫民窟

c3m4_plantation 3.沼泽激战4种植园

c4m1_milltown_a 4.暴风骤雨1密尔城

c4m2_sugarmill_a 4.暴风骤雨2糖厂

c4m3_sugarmill_b 4.暴风骤雨3逃离工厂

c4m4_milltown_b 4.暴风骤雨4重返小镇

c4m5_milltown_escape 4.暴风骤雨5逃离小镇

c5m1_waterfront 5.教区1码头

c5m2_park 5.教区2公园

c5m3_cemetery 5.教区3墓地

c5m4_quarter 5.教区4特区

c5m5_bridge 5.教区5桥

c6m1_riverbank 6.[DLC]The Passing (消逝) 1 Riverbank (河岸)

c6m2_bedlam 6.[DLC]The Passing (消逝) 2 Underground (地下)

c6m3_port 6.[DLC]The Passing (消逝) 3 Port (港口)

c7m1_docks 7.[DLC]The Sacrifice (牺牲) 1 Docks (码头)

c7m2_barge 7.[DLC]The Sacrifice (牺牲) 2 Barge (驳船)

c7m3_port 7.[DLC]The Sacrifice (牺牲) 3 Port (港口)

《求生之路2》(L4D2)有哪些值得推荐的创意工坊地图?

1,黑血Dark blood。

二代四位主角来到了一艘货轮上,寻找着逃离这艘死亡货轮的方法,面对他们的是曲折的捅到和无尽的尸潮,谁能看到,生的希望?

喵了个咪,在第一关咱就被那空气墙搞得生活不能自理,有些地方看着好像能过但是你走过去会有一堵墙!一堵墙!一堵看不见的墙!还你特喵的是透明的!几次躲尸潮看见有个门然后带着喷想灭团的时候被堵在那里,然后。

2,无声恐惧Silent fear。

茫然的世界,周围的街道是如此陌生,而周围墙上写着的字明显说明了一个事实:这是一个创造出来的空间,且不止他们几个生还者,在此之前还有人来到过这里。那么,他们到底在哪?是逃脱?还是成为了无数尸潮中的一员?历尽千辛解开了五个符文的奥秘。

迎接他们的是前辈们的警告:快逃!现在还来得及!是什么让他们如此恐惧?在寂静中,悄藏杀机。

一看封面和开场动画乍一看是WITCH猎杀任务,结果杀了俩之后喵了个咪的和基友躺了俩次,而且喵了个咪的没有了!只有过一段时间的尸潮还有一次又一次的循环。

但是靠近一个地方还能听到WITCH的哭声但是就是不知道在哪,还有一个路口被寂静岭的存档点贴图挡住了!至于怎么开,以及后续如何,还是自己玩过比较带感你就是想看别人和你一样被坑吧!留在中国Left in China。

3,坠入死亡Fall in death。

终于登上逃亡的飞机,飞行员似乎也受到了惊吓脸色显得阴晴不定。但是,隐藏在他体内的病毒已经急不可耐,终于——在希望之后,迎来了死亡的绝望。在没有退路的山崖上,他们,又该如何抉择?

4,盐井地狱公园Salt hell park。

空旷的炼狱,一条看不到尽头的公路。前方,是未知的危险,而背后,则是无尽的死亡。

这地图空的我都不敢想,简直大得要命,火瓶都救不了你,基本上不小心打到车没胆汁就铁定跪,而且特喵的近战还特少,火瓶不少,土制和胆汁少的可怜!没针没近战没点技术那还是乖乖打简单吧。

5,死路Blight path。

曾经喧嚣的街道,如今只剩宣告死亡的嚎叫。墙上无助的字迹,回响孤寂的电台。死者尚且反生,狂躁的躯壳早已失去灵魂,只想撕碎眼前的一切。但,为何生者却不放同为生者的一条生路?那一条条荒唐滑稽的框条,成为了他们死亡的陪葬。

求生之路2有详尽攻略吗 单机版的

死亡中心(Dead Center)

整个L4D2开始的起点,开始可以听到四个人在自我介绍,4人出现在旅馆没有赶上救援飞机,只好离开,因为旅馆在燃烧,整栋大楼下面几层都充满了火焰和烟雾....个人提示:不要乱开门...具体为什么玩一下就知道了.因为烟雾和火焰,所以在真实难度里不跟紧队友很容易分散.对抗中(我还没有玩对抗),感染者完全可以冒着火把人拉进火堆里,等人倒下后几乎不能救援.

趣点:你要帮武器店的老板搬一箱可乐,他开会帮你把油罐车炸掉让你通过.

重点:第三小关,我开始认为我玩了L4D这么久了,Demo也玩了,应该没问题,就直接进专家级了,在这关跟了三个队伍,每个队伍至少打了3-5遍,还是全灭....最后没办法,去玩高级了.....主要是开阔地形不少,1-2分钟左右刷一次小怪,弹药数量有限,配合着特殊感染者十分窝火(有一次竟然出了2个smoker...),最后有一段和Demo一样是跑出去关开关的,到这一段如果药包你们都消耗掉了....跑过去要遇到不少麻烦....

救援:一直不停的刷怪,你们要在商场里收集13个油桶来把汽车加满油(有点像新家的对抗模式),有不少视觉死角和掩体,所以一定不要分开拿油桶,不然会死得很难看.

补充一下专家的情况:今天遇到了一支不错的队伍,全队有麦,没有那种特别别扭的人,玩了2小时左右,死了20次,终于过了专家.

重点1:别看榴弹器很牛....在子弹堆不能加子弹,也就意味着除非你能找到第二把,不然打完了就没了.爆炸范围广...在专家难度里自动步枪擦个边都能掉个40-50...使用榴弹之前...请注意一下队友...

重点2:第三小关,尽量快速移动,不要落单,移动方法为角落-角落,队伍里至少要有一把自动步枪或者狙击,因为地形比较开阔,掩体个头不高,凭借着酸液女出现的特别音乐,能在她吐之前击毙.不行的话....凭个人技术了.....打破窗子去关开关的地方...队形一定要紧密,不然很容易被混在人群里的骑师或者烟鬼抓走.4人身上至少要有一个水管炸弹+生化炸弹(boomer胆汁),配合使用会让你比较轻松的跑掉.

重点3:救援.这关强调的就是个人的技术,要快速的移动,准确的射击和听声判断怪物的种类和距离.....这关我们打了5-6遍,经常被双huner干掉.....个人建议(合作过关,对抗的话肯定不能这样),22分组,2个人一出来就直奔最高层,拿完油桶后直接打破第三层地上的玻璃,就可以落入第二层.另外2个直接去第二层,去距离车最远的地方把油桶拿到中场.两队里每队都至少要有一把突击步枪或者狙击,以防另一队被2个特别感染者袭击而无法救援.....tank出现后1个人加油,一个人掩护,另外两个去把tank引开,配合得好的话,第一个tank出来都不用打死就可以跑了...

P.S 电击器十分有用在最后的救援里....我用了2个电击器救了2个队友....最后看了一下统计....整场游戏我一共用了29个电击器.....汗......

黑色嘉年华(Dark Carnival)

这个战役整个中规中矩,就算在专家级难度里好好配合也应该能过去.

趣点:游乐园里有不少游乐项目按E键时可以玩得.....不如说打地鼠...我们三个人一把斧子,一个武士刀,一个棒球棒在哪里打....你问另一个?他在被Tank追.....

重点(救援):这个就是整个战役的难点和重点了,你们要不停得在舞台上按开关来吸引直升机的注意(不按也行?可以蹲点?只通了一遍不好解说),因为是舞台,四周除了背后都没有掩体,前面可以放焰火来挡住感染者,但是特殊(smoker会把你从上面拉下来),到底是在舞台上防守好还是在观众席上防守好,有待研究.

沼泽疟疾(Swamp Fever)

整常战役大部分时间你们都会在沼泽里,你们的移动速度下降,感染者不变.....遇到Tank的时候请注意....

要点:这个战役有特别感染者(泥人),速度,血量和攻击力和普通感染者一样,只不过被他们打中后你的视角上会出现泥巴,影响视觉

重点:环境阴暗外加你的移动速度下降,要随时警戒.

救援:防守等待救援....没有特别说明

大雨(Hard Rain)

比较郁闷的一关,有不少玩过的人都发了帖子你们可以去看看,5(4个?)个小关实际上只有3(2?)张地图,地项复杂(后期转角比较多,外加环境分层,很容易被从头上的敌人偷袭),你们要穿越2公里去加油站拿燃料,去的地图和返回的地图是一样的,只不过去的时候是白天,下着小雨,回来的时候就变成晚上,大雨+暴风雨.暴风雨是分影响视线,外加地上有积水,和上一场战役一样移动速度降低.因为我玩的是普通和高级,打Tank没有用燃烧,所以不知道下雨燃烧对Tank有没有效.

重点(这关女巫很多.....十分之多......)

救援:防守等待.

教区(The Parish)

这个就是Demo的那个战役了,前两关不少人打专家打得都无聊了吧...后面几关绝对不会让你们失望的

重点(救援):你们要穿过一座大桥,中间要对付一个tank,结局要对付一个tank,一直不停的刷怪.....因为是被破坏的大桥,多列和破损的地方很多...(望着被骑师控制直接跳桥的我的人物.....).....桥上都是汽车....一条直线座有回避的距离太少...遇上人控的坦克...=_,=....玩完后(3个人+1个Bot,有一个人第一次跑全灭后跑了....最后死了1个bot1个人),一个北美的家伙说...."专家级难度跑这个桥是不可能的....."...

补充一下特别感染者(摘自wiki,除了泥人,警察和生化服,其他的我没有发觉有特别之处...毕竟才玩了一遍)

核生化防护衣感染者(Hazmat-suited Infected)

它们穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。(只会出现在教区战役)这个有错....死亡中心也有出现过

泥巴人(Mud-men)

它们会藏在泥浆裹,它们是用爬行来移动,所以它们十分快。如果幸存者受到它们攻击,画面会被泥浆所遮挡。(只会出现在沼泽热战役)

小丑感染者(Clown Infected)

它们发出特别的叫声后,会吸引附近的感染者。(只会出现在暗黑嘉年华战役)

镇暴警察感染者(Riot Gear Infected)

穿上镇暴装的感染者,穿戴在正面的各种护甲可以抵挡所有攻击。(只会出现在教区战役)

工地感染者(Worker Infected)

感染者带上了耳罩,使他听不到土制铁管炸弹的声音。(只会出现于暴雨战役)

求生之路2牺牲秘籍

需要用秘籍选的地图才能使用秘籍,下面我有提示↓

游戏中按 P 或 ~ 开启控制台,输入 sv_cheats 1 开启控制台(此步至关重要,必须输入秘籍方有效)

(成功后会有提示信息 Server cvar 'sv_cheats' changed to 1 )

然后输入以下秘籍可得到对应效果:

注意:使用秘籍会导致无法获得成就

秘籍 作用

god <0 或 1> 无敌模式

give health 生命

noclip 开/关 穿墙模式

sv_infinite_ammo <0 或 1> 开/关 无限弹药

give ammo 弹药全满

map 地图名 选关

changelevel 地图名 选关(特别注意!!!需要使用这个方法打开地图,才能使用秘籍)

sv_cheats 0 关闭所有秘籍效果

kill 自杀

quit 退出游戏

melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远

sb_dont_bash 1 电脑队友不用手推

sb_dont_shoot 1 电脑队友不开枪

sb_takecontrol # 游戏中在4个人物之间切换控制

(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_move 0 所有电脑队友停止移动

sb_escort 1 所有电脑队友保护你紧跟在你身边

sb_open_fire 1 所有电脑队友不停的开火

sb_crouch 1 所有电脑队友蹲下

sb_flashlight 1 所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)

sb_give 物品名 给予所有电脑物品(参见下面的物品名)

sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器

cl_showfps 1 显示帧数

(=显示帧数和地图名

2=显示帧数和平滑率

3=服务器信息

4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder?第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)

nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸

(但是所有的僵尸还是会刷新)

nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)

cl_drawhud 0 关闭所有的接口包括准星(现实方式)

setinfo name 新名 更改玩家的名字(改中文名要加""号)

sv_lan 1 仅限局域网联机(0=外网可联机)

物品相关

秘籍 作用

give defibrilator 除颤器(医用)

give adrenaline?肾上腺素

give first_aid_kit 急救药箱

give pain_pills 止痛药

give melee 猎爪

give vomitjar 胆汁炸弹

give frying_pan 锅

give electric_guitar 吉他

give machete 砍刀

give tonfa 警棍

give molotov 燃烧弹/瓶

give pipe_bomb 土制铁(或钢)管炸弹

give propanetank 丙烷罐

give gascan 天然气罐

give oxygentank 氧气瓶

武器相关

秘籍 作用

give pistol 双手枪

give pistol_magnum 马格南

give autoshotgun 自动霰弹枪(1代)

give shotgun_chrome 单发霰弹枪

give pumpshotgun 单发霰弹枪(1代)

give shotgun_spas SPAS多功能霰弹枪

give smg SMG微型冲锋枪

give smg_silenced 无声SMG

give rifle_ak47?AK-47突击步枪

give rifle?M16自动步枪

give rifle_desert 战斗步枪

give hunting_rifle 连狙(1代)

give sniper_military 狙击步枪

give weapon_grenade_launcher?榴弹发射器

武器升级

秘籍 作用

upgrade_add incendiary_ammo 开/关 燃烧弹升级

upgrade_add explosive_ammo 开/关 炸弹升级

upgrade_add laser_sight 开/关 瞄准器升级

隐藏武器(须重载地图才有伤害)

秘籍 作用

give weapon_sniper_awp 麦格农大狙

give weapon_sniper_scout 斯太尔小狙

give weapon_smg_mp5?MP5冲锋枪

give weapon_rifle_sg552?突击步枪

传送

秘籍 作用

warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边

warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到检查点

warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关

warp_to_start_area 所有人传送到下一关检查点

怪物相关

秘籍 作用

z_spawn spitter 召唤口水婆

z_spawn jockey 召唤骑头怪

z_spawn charger 召唤骑头怪

z_spawn zombie 召唤僵尸

z_spawn mob 召唤僵尸暴徒

z_spawn boomer 召唤爆炸怪

z_spawn hunter 召唤猎怪

z_spawn witch 召唤女巫

z_spawn smoker 召唤烟鬼

z_spawn tank 召唤坦克

nb_blind 1 -让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all -清除所有被感染的头目及幸存者

z_add -增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname -增加一只头目怪物,bossname分别有

tank, boomer, smoker, witch, hunter

z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远

z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,

就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size "60"

z_mob_spawn_min_size "20"

z_must_wander "1" 0:预设

1:僵尸永远不会做下或躺下

2:僵尸永远都躺下

z_health "200" 普通僵尸的血量

z_speed "50" 普通僵尸的速度

z_walk_speed "200" 普通僵尸慢走的速度

z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值

z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度

z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度

z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值

z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值

z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值

z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度

z_gas_health 250 Smoker烟怪的生命值

z_gas_speed 210 Smoker烟怪的移动速度

z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值

z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度

z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值

z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度

z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值

z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移动速度

z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔击伤害

z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值

z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度

z_jockey_ride_damage 3 Jockey骑头怪的每秒伤害

杂项

热键 作用

cl_drawhud 0 -消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0 -使你的武器隐形

director_force_panic_event 这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert "0.15" 被火烧得爽度 越高越痛

其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed "999" 蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" 打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever "1" 就一直来怪事件

(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size "120" 不理他XD

rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害

(11是倍数,小枪打脚一级必杀

如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch "2" 每次出现事件

(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank "1" 同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上

地图/跳关秘籍

主菜单, 选择 Options => Keyboard/Mouse => Allow Developers Console

按 ~ 开启控制台 输入 bind p toggleconsole 然后输入 map 地图名 回车。可跳到对应地图/关卡

游戏模式切换

map 地图名 versus 对抗模式

map 地图名 realism 写实模式

map 地图名 survival 生存模式

map 地图名 scavenge 清道夫模式

死亡中心 Dead Center

map c1m2_streets 街道

map c1m3_mall 商场

map c1m4_atrium 中厅

黑色狂欢节 Dark Carnival

map c2m1_highway 公路

map c2m2_fairgrounds 展览会场

map c2m3_coaster 山车

map c2m4_barns 谷仓

map c2m5_concert 音乐会

沼泽激战 Swamp Fever

map c3m1_plankcountry 乡村

map c3m2_swamp 沼泽

map c3m3_shantytown 棚户区

map c3m4_plantation 种植园

暴风骤雨 Hard Rain

map c4m1_milltown_a 小镇

map c4m2_sugarmill_a 糖厂

map c4m3_sugarmill_b 逃离工厂

map c4m4_milltown_b 重返小镇

map c4m5_milltown_escape 逃离小镇

教区 The Parish

map c5m1_waterfront_sndscape 码头逃离

map c5m1_waterfront 码头

map c5m2_park 公园

map c5m3_cemetery 墓地

map c5m4_quarter 特区

map c5m5_bridge 桥

额外诀窍,自行设置快结按键方法(by:怀梦)

扩展资料:

《求生之路》是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,于2008年11月18日发行。

主要介绍在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬病毒引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区。

这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的。

由于CEDA效率颇低,人们起初对CEDA的期盼化为了愤怒。最终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将CEDA穿着所谓防化服的特工也被感染,最终CEDA撤出了城市,转而由军队来处理,军队甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。

但城市里还有很多幸存者,他们自己用枪支来保卫自己不被感染,而玩家便是在这幸存者大军中一个四人组中的一员。

参考资料:

百度百科——求生之路

有哪位大神能列举一下求生之路2 牺牲的官方战役和地图名称?

牺牲这个老版本已经淘汰了,现在目前官方一共有以下官方地图

死亡中心 黑色嘉年华 沼泽激战 暴风骤雨 教区 短暂时刻 牺牲 毫不留情 坠机险途 死亡丧钟 寂静十分 血腥收获 刺骨寒溪

好了,今天关于“l4d2牺牲地图攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“l4d2牺牲地图攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:194375642@qq.com