疾风之刃光音天技能sp

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感谢大家提供这个疾风之刃光音天技能sp问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

疾风之刃光音天技能sp插图

光音天后期比较累的,尤其是boss战,胜在操作简单,只要高强罢了。玩游戏,就上⒏0⒐0平台疾风之刃游戏~

自在天就内个右键+X系列,就能逼死一部分小白,然后控制魔念,再逼死一部分,剩下的估计能数过来了。

疾风之刃天武僧转哪个好

天武僧是使用拳法攻击敌人的格斗家型职业,该职业通过黑暗或光明转职为自在天或光音天两大职业。

自在天:被称之为“一念成魔”的转职方向,转职为暗黑风格的自在天。拥有一套专属时装,名为“他化自在”,散发着邪气的眼眸,也是最令人印象深刻的地方。魔气为天武僧带来无穷的力量,完全魔化的天武僧黑暗转职为自在天,左眼被魔气侵蚀,成了有魔力的赫眼。强大的近战格斗系技能,可以灵活的突进并利用拳脚力量将敌方牢牢控制住。自在天的技能可以生成魔念,通过积攒和释放魔念可以释放强大的攻击力。自在天的技能特效主色调为黑色,技能有天魔乱舞、波旬魔目击、万魔贯体之堕、众生灭度之劫等。

光音天:被称之为“一念成神”的转职方向,抑制魔气的天武僧,转职为光音天。拥有一套专属时装名为“光音天人”,最亮眼的地方就是有一条遮眼绑带,“听音辨位”下依旧犀利无比。内心充满光明,拥有支配宇宙星河的能力。可以凝聚群星之力发动大范围群攻特效,特殊技能可以灵活控制其技能的打击范围。光音天的技能特效主色调为白色,技能有彗星贯射、混沌星王杀、太初意志之醒和亿万星辰之陨等。

疾风之刃光音天和自在天哪个好

个人经验,现在19级了,光音天比自在天刷图轻松一点,手残光,技术自,随便转,会送15-49级能转职的东西,目前20级,感觉光阴天好,那个右键很好用冷却短,范围大,自在天感觉不喜欢,动作太多了。

疾风之刃天武僧二觉有什么技能 天武僧二觉技能厉害吗

延续光音天的“一念成神”象征着光明的形象,般若明尊搭配专属时装,整体造型依然给人极尽圣洁高贵的视觉感官。二觉之后,般若明尊的爆发力得到加强,可在小范围内造成大伤害,攻击范围更广,刷图能力也会更强。

暗黑风格的自在天在二次觉醒为他化天王之后,阴郁气息更加浓烈,周身萦绕着的代表黑暗力量的魔法云团。虽然战斗依然以近身战斗为主,但是会从二觉之前的以格斗为主的战斗方式,变为灵活使用魔念施放技能的战斗方式,单体伤害极高。

疾风之刃光音天刷图怎么加点 光音天刷图加点推荐

首先这边先介绍下技能:

奔星拳:小范围位移,配合3阶段光音星域范围极大,1级可学,点满有将近6K%的技能攻击力,建议点满。

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璇星击:范围攻击型技能,自身会有个后撤位移,配合3阶段光音星域范围极大,光音星域2阶段以上处于技能释放过程中无敌状态,点满有8K多%,建议点满

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闪星震:直线型僵直技能,配合3阶段光音星域范围较大,与彗星贯射搭配可有效控制可浮空怪物及敌人,点满伤害一般,范围较小,建议点1或者剩下点数去点。

加点

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光音星域:光音天核心技能,可让怪物背对自己,不过描述有些问题,点满也只有2K多百分比,可放在最后斟酌。

该技能加成并不是按照面板上描述来的,首先按住或者连点两下右键可以开到第三层,保持最大光圈的时候,是减少自身移动速度百分之10,增加自身暴击率7%,一旦移动光圈变小,中型2阶段光圈那么就不在减少自身移速,变成最小1阶段光圈,增加10%移动速度,在此过程中,只要光音星域buff没有结束,统统加成7%暴击率跟光圈大小无关。

开启第三阶段光圈后,只要不使用WSAD进行大范围移动,光圈就不会缩小,即使光音星域的buff消失,只要原地站桩光圈也不会变小,使用位移技能(移星幻斗杀等)光圈也不会变小。

圣魔星璇:范围性攻击+聚怪技能,2段攻击,可以只放第一段,当然这样伤害也就没多少了,第二段结束后没有无敌保护,后摇很长,容易被破,配合3阶段光音星域范围极大,3阶段时附带无敌效果。点满有1W3%,建议点满。

八臂天人:小追踪技能,5颗星星会根据光圈范围去攻击敌人,但是敌人多会分担伤害,无法打出范围伤害,使用较为局限,有起手动作,伤害不高,故此点1级或者最后斟酌。

彗星贯射:追踪技能,会根据光圈范围去攻击敌人,虽然也会分担伤害,但是带有僵直效果,且无起手动作,可以搭配任意技能使用(注:看两个大技能动画的时候无法使用),持续时间基本可以全程保持贯射输出,同时对于拥有护甲的boss仍然能起到控制效果,建议加满,虽然百分比不搞但是贵在使用频繁和效果出众。

移星幻斗杀:无敌技能、位移技能、聚怪技能、配合3阶段光音星域范围极大,伤害不俗,用途多样,必满技能。

璇玑杀阵:定身技能,自身霸体(但没有红线条),配合3阶段光音星域范围极大,伤害不俗,必满技能。

天河之怒:无敌技能,配合3阶段光音星域范围极大,伤害极高,主要输出技能,必满技能。

诸天之临:现版本鸡肋技能,虽然范围大但是怪多会分担伤害,且怪物过多是不能每只都打到的,并且就算只有1只怪物,最终伤害也只有面板的一半,点一级PVP的持续打击还不错,刷图可加可不加。

混沌星王杀:光音天招牌技能,自身无敌,超大范围吸怪(无视光圈范围),使用技能后不使用WSAD位移可享有最大范围光圈效果,其他技能范围都为3阶段。必满无疑。

太初意志之觉醒:BUFF技能,强制一段世界三阶段光圈,攻击力增加20%,移动速度增加10%,虽然技能等级伤害成长不高,但由于点数比较充足,完全可以加满。

我给你看个宝贝(亿万星辰之陨):光音天终极大招,拥有最高伤害百分比,超炫酷(墨迹)动画特写,动画释放期间无法使用彗星贯射控怪,常年空大天,最保守的命中办法:破盾后+璇玑杀阵(定身)+彗星贯射(僵直)+亿万星辰之陨。不管怎么说,加满加满。

最后附上我个人的技能加点,原则就是留下闪星震、光音星域、八臂天人、诸天之临四个技能,其他都加满,然后这4个技能酌情加点。

好了,今天关于疾风之刃光音天技能sp就到这里了。希望大家对疾风之刃光音天技能sp有更深入的了解,同时也希望这个话题疾风之刃光音天技能sp的解答可以帮助到大家。

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