大家好,今天我将为大家介绍一下关于暗黑破坏神怎么升级武器好的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
《暗黑破坏神2》这个游戏当中的武器装备都是需要进行升级的,大部分的武器装备在升级的过程中都是需要拉尔宝石,绿宝石,夏宝石,卢姆宝石,蓝姆宝石,索尔宝石,塔尔宝石的。不同的宝石放在一起也能够升级为不同的武器,这些武器在伤害方面都是比较高的,可以结合游戏当中的实战情况选择合适的武器。只有进行升级,才能够让自己变得更加强大,在合成武器的过程中也是需要了解清楚的。如果想要升级暗金武器的话,需要用到绿宝石,索尔宝石和拉尔宝石。如果想要拓展暗金武器的话,是需要鲁姆宝石,绿宝石和普尔宝石的。
暗金盔甲在游戏当中也是必不可少的,需要用到钻石,夏宝石和塔尔宝石,想要进行扩展,需要用到钻石,蓝姆宝石和科宝石。装备的级别跟防御有着直接的关系,但并不代表级别越高防御就会越高,也是需要根据人物属性来进行选择的。如果级别过高的话,可能还会影响到加点。
在玩游戏的过程中也是会有很多道具的,在拾取到这些道具之后,也可以根据自己的实际情况来进行升级,有些道具会在场景当中随机获得。对于新手来说,想要升级5级装备也是有一定难度的,因为在升级的过程中也要掌握一定的技巧。不同的装备在属性以及功能方面都会有一定的差异。
在玩这个游戏之前,最好提前做好攻略,因为这是一款动作类游戏玩家,是需要进行角色扮演的,每一个关卡的设置都是比较独特的,而且背景也充满了神秘感。《暗黑破坏神2》也是比较成功的一款游戏,每天的日活量也非常的高。只要掌握了升级装备的方法,就可以轻松通关。
暗黑破坏神里装备怎么升级?
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
暗黑破坏神如何升级装备
暗黑2系列,一般的装备都有三个档次,如水晶剑有(水晶剑-空间之刃-幻化之刃),水晶剑就叫普通级,空间之刃叫进阶级,幻化之刃叫精英级;上面公式里的“独特武器”其实就是我们平时说的暗金装备,因为名字是唯一的,所以叫独特装备,翻译不同而已。而金色装备相对普通白装备和蓝装备稀有一点,但不是唯一的,就叫“稀有装备”。对应的升级公式就是“两个符文+完美宝石+低档装备=高档装备”
《暗黑2》武器升级公式是什么?
《暗黑2》武器升级公式是:
3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)。
3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)。
3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)。
武器的攻击力、耐久和力量、敏捷、等级的需求值,防具的基础防御、耐久、力量、等级需求值(盾牌还有格挡值、圣骑士看到的盾牌还有重击伤害值、刺客看到的鞋子还有踢腿伤害值)等等。
另外这三个级别的部分基础底材(灰色和白色品质)最大孔数也有区别,例如物品等级都为88级的“龙盾”(扩展)最大孔数为3孔,“统治者大盾”(精英)最大孔数则为4孔。物品等级都为88级的“法师铠甲”(扩展)最大孔数为3孔,“执政官铠甲”(精英)最大孔数则为4孔。
暗黑破坏神不朽装备强化系统详解各系强化属性一览
暗黑破坏神不朽装备强化是游戏中提升整体实力的关键,如何强化武器属性?下面一起来看看暗黑破坏神不朽装备强化系统详解
暗黑破坏神不朽装备强化系统详解
提升属性 (Upgrades)
在每个城镇的铁匠NPC处,可以消耗一些材料,来强化稀有和传奇装备
强化后的等级和属性会显示在装备上
稀有装备最高强化到5级,传奇装备可以强化到20级。
不同的部件强化后,获得不同的属性
对于主手、副手、头盔、项链、戒指,每强化一级,+8力量(Strength)/智力(Intelligence) +8耐力(Vitality)
对于盔甲、肩膀、裤子、手套、腰带、鞋子,每强化一级,+8精神(Willpower) +8韧性(Fortitude)
材料消耗表
强化等级 需要材料 Rank11500金币、125碎料Rank24000金币、150碎料、1强化之尘Rank36500金币、175碎料、10强化之尘Rank49000金币、200碎料、20强化之尘Rank511500金币、225碎料、40强化之尘Rank614000金币、250碎料、60强化之尘、1炽热碎片Rank718000金币、300碎料、80强化之尘、1炽热碎片Rank822000金币、400碎料、100强化之尘、1炽热碎片Rank926000金币、500碎料、120强化之尘、1炽热碎片Rank1030000金币、600碎料、140强化之尘、1炽热碎片Rank1136000金币、700碎料、160强化之尘、2炽热碎片Rank1243000金币、850碎料、180强化之尘、2炽热碎片Rank1350000金币、1000碎料、200强化之尘、2炽热碎片Rank1457000金币、1200碎料、220强化之尘、2炽热碎片Rank1564000金币、1500碎料、240强化之尘、2炽热碎片Rank1670000金币、1800碎料、260强化之尘、4炽热碎片Rank17100000金币、2200碎料、300强化之尘、8炽热碎片Rank18140000金币、2800碎料、340强化之尘、12炽热碎片Rank19180000金币、3200碎料、380强化之尘、16炽热碎片Rank20220000金币、3800碎料、420强化之尘、20炽热碎片
强化每提升一级,增加的数值是固定的,但消耗的材料却越来越多。所以尽量平均提升全身的强化等级,除非你特别着急触发某个奖励属性。
奖励属性 (Bonus)
强化到一定等级,可以获得额外奖励属性
每件装备总共可以获得3条奖励属性,分别在6级、11级、16级解锁。
奖励属性总共分为6个系列,通过属性前面的标记识别,每一系有自己的特色,比如野火系和破坏系可以随到智力,另外四系随到的是力量;再比如野火系和复仇系偏攻击,屏障系则侧重防御。目前发现的、每一系能出现的随机词缀,在文末做了个表。短期观察,数据可能不全,再加上是测试服,一切以正式服官方数据为准。
不同系可以随机到特定的属性,这个随机属性是有变量范围的,魔法属性也有,这一点和装备自带的魔法属性不同。
每件装备上的3条奖励属性,不同系可以出现重复属性(比如野火+力量,复仇系还可以再+力量),目前暂时没在同一件装备上见过同系的重复属性。
同系奖励 (Family Attribute)
同一件装备上的3个强化属性,凑成同一系元素,还可以触发同系奖励
野火系
每杀死一个敌人,有2%几率召唤一个多头火蛇
地震系
你的基础攻击有2%几率造成5464伤害,并击晕附近的敌人,持续1.5秒
震击系
当你受到攻击时,有2%几率使攻击者定身
复仇系
你的基础攻击有2%几率使你所有伤害提高100%,持续1秒
屏障系
当你受到攻击时,有2%几率获得一个吸收盾
破坏系
每杀死一个敌人,有2%几率施放一个尸体爆炸,杀伤附近的敌人
这套系统目前数值和触发率看起来不太理想,测试服很少有人冲Rank16解锁它们,不过数值今后都可以再调整。
重铸 (Reforge)
有人问,这套强化系统,要对上三个奖励属性的谱系,是不是很坑?
这里说明一下,这三个奖励属性是可以反复洗的,在任意城镇的铁匠处,可以通过重铸功能改变强化奖励属性,相当于暗黑3中洗装备词条
选择你要洗的装备,点Reforge进入重铸页面
重铸页面,每洗一次要消耗一个道具
左边选择你要洗的奖励属性,右边选择道具,总共有7种洗点石(6系加上第一个随机洗点石)。
若使用随机洗点石(Reforge Stone),则在所有6系里随机选择新属性;若选择某一系的洗点石,那就只会得到那一系的某种属性,可以用来缩小属性池范围。
当然,如果洗出的属性不好,不想要,也可以保留原属性
左边按钮是保留原属性,右边按钮选择新属性
有这个洗属性功能,就能很轻松的对上3个奖励属性的谱系,触发同系奖励了。
各系强化奖励属性表
附一个我个人观察的每一系的奖励属性表,基于海外封闭测试,版本号1.1.567596.573631。
目前各系的属性分类还有点乱,正式服应该会更加完善。
变量范围部分,我推测各种歧视伤、免疫某种控制效果的取值区间都是4%~6%,观察样本量有限,为了严谨,暂时只写了实际见过的数值。
野火系 (Wildfire)
Attribute 属性 变量范围 Intelligence智力12-20Vitality耐力12-20Fortitude韧性12-20Willpower精神12-20Primary Attack damage increased n%基础攻击伤害增加3%-4%Skill damage increased n%技能伤害增加1.5%-2%Critical Hit Damage increased n%暴击伤害增加2.3%-3%Attack speed increased n%攻击速度增加3.5%Damage to Demons increased n%对恶魔伤害增加5%Damage to enemies below 30% Life increased n%对30%血以下敌人伤害增加3%-4%Your death heals party member for n% ofyour Life你死亡时可以治疗队友,相当于你n%生命1.5%
地震系 (Tremor)
Attribute 属性 变量范围 Strength力量12-20Vitality耐力12-20Fortitude韧性12-20Willpower精神12-20Damage taken over time reduced n%受到的持续伤害降低5%-5.5%Stun immunity chance increased n%免疫眩晕几率5%-6%Knock away immunity chance increased n%免疫击退几率4.5%-5.5%Primary Attack slow enemy movement n%基础攻击减慢敌人移动速度1.5%-2%Primary Attack reduce enemy healing n%基础攻击降低敌人治疗9%
震击系 (Jolt)
Attribute 属性 变量范围 Strength力量12-20Vitality耐力12-20Fortitude韧性12-20Willpower精神12-20Beneficial effect duration increased n%增益效果持续时间增加3%-4%Damage to control-impaired enemies increased n%对被控制的敌人伤害增加3.5%Damage taken while control-impaired reduced n%被控制时受到的伤害降低4%Damage taken from players reduced n%来自其它玩家的伤害降低3.5%-4%Slow immunity chance increased n%免疫减速几率4.5%Cheat Death increased n%逃脱死亡的概率增加5%-5.5%
复仇系 (Vengeance)
Attribute 属性 变量范围 Strength力量12-20Vitality耐力12-20Fortitude韧性12-20Willpower精神12-20Attack speed increased n%攻击速度增加2%Damage to Demons increased n%对恶魔伤害增加4.5%-5.5%Damage to Players increased n%对玩家伤害增加5.5%Damage to control-impaired enemies increased n%对被控制的敌人伤害增加3.8%-5%Damage to shielded enemies increased n%对有护盾的敌人伤害增加4.5%-6%
屏障系 (Barrier)
Attribute 属性 变量范围 Strength力量12-20Vitality耐力12-20Fortitude韧性12-20Willpower精神12-20Block chance increased n%格挡几率增加2%Life increased n%生命值增加2.3%-3%Damage to Undead increased n%对亡灵伤害增加5%Nearby enemy damage reduced n%附近敌人造成的伤害减少1.5%-2%Fear immunity chance increased n%免疫恐惧几率5%
破坏系 (Ravager)
Attribute 属性 变量范围 Intelligence智力12-20Vitality耐力12-20Fortitude韧性12-20Willpower精神12-20Damage to Elites increased n%对精英伤害增加4.5%-5.5%Damage done by your summoned monsters increased n%你的召唤物伤害提高3%-3.5%Life Regeneration increased n%生命回复增加1%Healing cooldown reduced n%治疗冷却降低1.5%
表格里没写到的,欢迎大家补充,我编辑进去
结语
强化系统非常重要,总共可以提供5*16*6 + 16*20*6 +18*20 = 2760攻防能级,是游戏前期提升能级最有效的手段。
其所需的材料都只能靠刷,无法通过交易或其它渠道获得。
有人问这个系统会不会很肝,我觉得还好,因为强化是可以转移的,换装备时能一键继承到新装备上,无需任何消耗,每个角色只要强化一轮就够了,游戏初期肯定是累一点,但一劳永逸。
正式服上线后,我估计一线4~6周就能打满全身20强化,休闲一点的只要跟着每日和战令走,3~4个月也差不多打满了,满强化应该属于游戏前中期玩法。
当然要追求高变奖励词条,那肯定还要投入更多的时间。但提升很小,属性变量12-20,平均也有16,洗满20点,全身6个部件总共18条奖励属性,洗满和随缘也就差72点攻防能级,要不要追求这点提升就看个人了。
暗黑破坏神2重制版装备升级攻略赫拉迪克方块使用方法
暗黑破坏神2重制版装备升级是游戏中获取强力装备的主要方法之一,赫拉迪克方块怎么用?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版装备升级攻略
我们今天要讲讲万能的赫拉迪克方块,相信大家对于它合成任务道具和升级宝石或符文的功能都已经很熟悉了,我们之前还讲过给白色装备打孔的公式,但是不知道其他关于装备方面的公式大家都知不知道。其实只要在网上搜索暗黑2公式大全就可以找到所有的公式,而我想介绍的主要是各种公式的用途和要注意的事项。
一般公式
首先要讲的是之前提到过的,把损坏的、劣质的装备(以下简称垃圾)恢复为一般装备的公式,恢复过后物品等级为1,可以注意利用低等级打孔数量给拉苏克打孔得到自己想要的孔数。例如1级执政官铠甲最大孔数为3孔,而天然掉落最大孔数为4孔。公式如下:
2#艾德+碎裂宝石+垃圾武器=一般武器
1#艾尔+碎裂宝石+垃圾防具=一般防具
接下来要讲的是将装备耐久度恢复满的公式,用这个公式修复一些铁匠处修理费特别贵的武器会非常划算,当然如果用没有耐久度的底材或是制作有无法破坏属性的符文之语就不存在修理问题了。注意无形的装备同样无法修复,公式如下:
完全修复武器:9#欧特+武器
完全修复防具:8#拉尔+防具
还有一个有用但在开荒阶段一般不会用到的公式,但是有很多人问过这个问题,就是镶嵌进凹槽的东西能不能取下来。在这里可以很明确的告诉你,不能。只能洗掉凹槽内的镶嵌物把装备还原。一般情况下用于有好底材的时候洗出变量好的符文之语或是清除镶嵌的较差的东西换上更好的,公式如下:
清空有孔装备的孔位:15#海尔+回城卷轴+装备
升级公式
我前面的帖子略有提到过装备级别,但并没有详细讲解。这里的级别指的不是数字等级,而是装备分为普通-扩展-精华的三个级别。除戒指和项链之外,同一种模型的装备都有这三个级别。它们基础属性存在一定区别,比如耐久度、武器的攻击力、防具的防御力(盾牌的格挡值、盾牌对于圣骑士还有重击伤害值、鞋子对于刺客还有踢腿伤害值)等,和力量、敏捷、等级的需求值都有所不同。
用大家最熟悉的水晶剑举个例子,普通-扩展-精华对应的名称分别就是水晶剑-空间之刃-幻化之刃。
另外这三个级别的部分基础底材(灰色和白色品质)最大孔数也有区别,例如物品等级都为88级的龙盾(扩展)最大孔数为3孔,统治者大盾(精英)最大孔数则为4孔。物品等级都为88级的法师铠甲(扩展)最大孔数为3孔,执政官铠甲(精英)最大孔数则为4孔。详细的完整装备信息可以去网上查询。
通过方块公式我们可以把同一模型的亮金和暗金品质防具和武器依次由普通-扩展-精华的顺序升级,不过仅限于亮金和暗金品质的普通和扩展级别。而灰色、白色、蓝色、绿色、橙色手工等品质的装甲或武器都无法升级,符文之语是使用品质为灰色或白色的底材制作的,因此也无法升级。
升级只改变基础底材属性(攻击、防御、力量需求、敏捷需求、等级需求等),并不会对装备其他属性、凹槽、镶嵌物等产生任何影响,下面是亮金和暗金的升级公式:
亮金升级公式:
普通武器升级为扩展:9#欧特+11#安姆+完美蓝宝石
扩展武器升级为精英:19#法尔+22#乌姆+完美蓝宝石
普通防具升级为扩展:8#拉尔+10#书尔+完美紫宝石
扩展防具升级为精英:18#科+21#普尔+完美紫宝石
想得到无形亮金幻化之刃只能通过铁匠恰西灌注无形水晶剑或者无形空间之刃,如果属性接近期望了再用亮金升级公式升到幻化之刃,这是一个成本很高的方法,一般只有追求极品亮金的人会用。毕竟不是每个人都会把有限的生命投入到无限的极品黄事业里去。像下图这种就属于没有什么升级价值的,但是要给大家展示一下。
暗金升级公式:
普通武器升级为扩展:8#拉尔+12#索尔+完美绿宝石
扩展武器升级为精英:17#卢姆+21#普尔+完美绿宝石
普通防具升级为扩展:7#塔尔+13#夏+完美白宝石
扩展防具升级为精英:18#科+20#蓝姆+完美白宝石
暗金装备需要升级的情况较多,但是大家要自己把握好,一般情况下不需要增加物理伤害或防御的话就不需要升级,特别是对于法系职业而言升级意味着很有可能拿不动,就和使用水晶剑做精神是一样的道理。当然如果是终配装备可以都尽量升级,给佣兵用或有办法回复耐久的话尽量选择无形的升级。这里列举几个值得升级的暗金装备:
蚀肉骑士,物理职业用,属性都是物理输出,升级加防御,对武学刺客刺客更是有必要升级加踢击伤害。
金色包袱,这是MF腰带,升级为了带4排药水。
饰金盾,圣骑士终配盾牌之一,升级大量增加基础防御。
都瑞尔的壳,物理系人物首选衣服之一,特别是前期。
泰坦的复仇。特别是无形的值得升级,提升基础伤害。
水魔陷阱,减速叉,在对付boss的时候非常适用。一般是佣兵使用,无形的值得升级。
宏森丹,高CB,一般是佣兵使用,无形的值得升级。
烦恼诗集,高OW,是对付回血怪的利器。一般是佣兵使用,无形的值得升级。
肋骨粉碎者。暴力狼武器之一。拿得动就可以升级。
巴特克的猛击。刺客后期武器之一。
吸血鬼的凝视。双吸双免头盔,一般是佣兵使用,无形的值得升级。
暗金装备还有很多很多大家就需要自己判断了。
暗黑2的武器装备如何升级?
《暗黑2》武器装备升级公式有如下:
一、1拉尔<Ral>(8#)+1索尔<Sol>(12#)+1完美的绿宝石+普通级暗金zhidao武器=扩展级暗金武器。
二、1塔尔<Tal>(7#)+1夏<Shael>(13#)+1完美的钻石+普通级暗金盔甲=扩展级暗金武器。
三、1卢姆<Lum>(17#)+1普尔<Pul>(21#)+1完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精华级暗金武器(限天梯模式)。
四、1科<Ko>(18#)+1蓝姆<Lem>(20#)+1完美的钻石+扩展级暗金盔甲=精华级暗金武器(限天梯模式)。
相关信息:
暗金装备出自《暗黑破坏神2》游戏中,该类装备名称为“暗金”色,故有此称。这些装备有着其他类型的装备无法比拟的魔法属性,并且装备的样子也发生了很大的改变。能有一身极品暗金装备是广大暗黑玩家的心愿。
整个游戏中以上装备又以颜色分为白色装备、蓝色装备、**装备(亮金装备)、暗金装备、绿色装备、橙色装备(洗练装备)。
这几种颜色的装备没有谁最强之说,针对前面说的各种不同的练法,人物角色的发展方向,会有相对更适合各角色的装备。并不是暗金就比其他颜色好。
好了,今天关于“暗黑破坏神怎么升级武器好”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“暗黑破坏神怎么升级武器好”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。