非常感谢大家聚集在这里共同探讨梦幻西游打死会被反震吗的话题。这个问题集合涵盖了梦幻西游打死会被反震吗的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。
一、5分技能表:
1、冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。
2、再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。
3、招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。
4、反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。
5、神迹。回合开始时,解除所有负面状态。
6、反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。
7、敏捷。自身速度增加10%。
8、防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。
9、固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。
10、幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。
11、迟钝。速度减少20%
12、永恒。受到的增益状态持续回合加倍。
13、感知。无视对方隐身状态。
14、雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。
15、土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。
16、水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。
17、火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。
18、精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。
二、10分技能表:
1、强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。
2、高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。
3、高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。
4、高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。
5、高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。
6、会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。
7、高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态)
8、高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。
9、驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。
10、突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。
11、高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。
12、隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。
13、高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。
14、高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。
15、鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。
16、高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。
17、高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。
18、高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。
19、高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%。
20、雷击。雷属性单法,有10%概率驱除对方的一项增益状态。
21、落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。
22、高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。
23、水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
24、烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
25、高级雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。
26、泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。
27、奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。
28、水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回合。
29、地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
三、20分技能表:
1、神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。
2、高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。
3、高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。
4、高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。
5、高级敏捷。速度增加20%。
6、高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。
7、高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。
8、高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。
9、高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
四、30分技能表:
1、必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。
2、连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。
3、偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
4、吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。
5、法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。
6、法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。
7、法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。
8、魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。(30分技能)
五、50分技能表:
1、高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。
2、高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。
3、高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。
4、高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。
5、高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。
6、高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。
7、舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法)
8、高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。
9、高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。
10、高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次)
扩展资料:
战斗阵形即是战斗中队友间所站位置的组合,阵形位置不同会产生不同的效果。适时调整阵形可以在战斗时获得一定的特殊效果。阵法界面可以通过“队伍界面”中打开,或通过“助战”中阵法调整功能打开。
游戏中的特殊阵法共有十种,即:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵、雷绝阵,最早由古代轩辕黄帝的大将风后所创,到了春秋时期,纵横家鬼谷子对八阵图进行潜心研究和揣摩;
并将所悟心得记录在书籍“鬼谷子”中,分为八册,每册分别记载了一种阵法。后有不知名高人根据鬼谷子记录潜心钻研,创造了鹰啸阵、雷绝阵两种新阵法。
玩家在完成一些活动时,有一定的机会获得一册“阵法书”,使用后可以直接学习该阵法。同时辛勤带队的队长,可以在队长礼盒中获得阵法残卷,5个阵法残卷可以合成一本随机阵法书。
梦幻西游有哪些技能相克?
高驱 鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
高感 破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10% 破除引身
高招架 20%的几率完全躲过敌人的物理攻击
高偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%
高级幸运 不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击 等等吧基本上就这些
梦幻西游手游高级反震怎么用
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梦幻西游手游高级反震怎么用?一直以来,高级反震都是不错的技能,在战斗中面对高输出的敌人,一个反震就可以把敌人给震伤。接下来,作者就为大家带来梦幻西游手游高级反震使用技巧详解。
兽诀效果
受到物理攻击时有30%的概率会进行反震,反震的效果相当于自己受到伤害的50%。
提到玩家喜爱的高级兽决,很多人首先想到的就是高级神佑复生、高级法术暴击、高级必杀等高价格兽诀,尤其是血宠过于强调高级隐身、高级神佑复生这样的兽诀,反而忽略了高级反震这本实用兽诀的价值。但和端游不同的是,高级反震在手游中的价值要远远高于端游,这是为什么呢?
原因就是目前手游之中,还没有变身卡系统,也就是说,玩家个人无法通过变身卡来获得偷袭这个技能,而目前且不说不少宠物还没有打上高级偷袭技能,甚至攻宠随着玩家等级的不断提升,在PK场上出现的次数也越来越少。而玩家想要进行物理输出,依靠的其实就是大唐官府和狮驼岭玩家自己的门派技能以及像破血狂攻这样的特技。
这就意味着两个问题:1)PK场上玩家对于高级反震的防御能力很弱;2)高级反震的主要作用目标几乎都是玩家。试想一下,当一个狮驼在使用鹰击时,因为连续触发对方的高级反震效果,而只能输出1~2个单位就倒地时,你就会明白这几万金花得非常值得。
当然,高级反震也并非是个血宠就应该打上。由于目前狮驼岭鹰击目标是按照狮驼岭所选择的单位以及对方队伍速度高低来进行排列,所以如果你的宠物速度不够快,那么就没有打书的必要。对于某些龟速宠而言,也许一本迟钝的价值,要远比高级反震来得更高。
梦幻西游,所有BB技能的作用
反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50% 反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25% 吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效 连击45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 飞行 躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30% 夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响 隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术 感知 可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果 再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血 冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法 慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75% 必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍 幸运 不会受到必杀攻击 神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态 招架15%的几率完全躲过敌人的物理攻击 永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等 敏捷 提升自身速度的10% 强力 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% 防御 增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10% 偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震 毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活 鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子) 魔之心 对敌人的法术伤害效果提高10% 神佑复生 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消 精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20% 否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能 雷击 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 落岩 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 水攻 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人 法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍 法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动 雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30% 土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30% 火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30% 水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30% 弱点技能: 图标 技能名称 技能效果 弱点雷 弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50% 弱点土 弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50% 弱点水 弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50% 弱点火 弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50% 迟钝 天生行动缓慢,速度效果会降低20%
梦幻西游所有兽决相克
1、感知克隐身:拥有感知技能的宝宝会无视隐身效果。
2、幸运克必杀:有幸运技能的召唤兽不会受到必杀攻击,并有5%几率躲避敌人的法术攻击。
3、反震克连击:高连宝宝攻击时,如果对方有反震技能,只能攻击一次。
4、偷袭克反击和反震:偷袭的宝宝不会受到反击和反震,物理攻击效果提高10%。
5、吸收技能克法术技能:高吸收的宝宝有30%的几率免受属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%。
6、壁垒击破克防御:用此技能攻击时,会忽视“高级防御”和“防御”这两个召唤兽技能产生的技能效果。
7、鬼魂克否定:高否定的宝宝受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加20%。
8、驱鬼克鬼魂:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。
梦幻西游关于反震的问题!
对方死了不会出现反震效果,除非它有1001点血,那么你才能被震500点血(如果它带的是高反的话#24)
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
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今天关于“梦幻西游打死会被反震吗”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。