imba模式英雄技能的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于imba模式英雄技能的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。
目前对战平台上用得比较多的imba命令就是 死亡随机模式命令,死亡后可以立即复活,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)。
-hfbb(三选一模式)— 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。
IMBA模式一般命令:
-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。
-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb
求解dota imba里的英雄技能问题!急!!!!!!急!!!!!!
DOTA-fun模式
堡垒的前三个技能是要挨打,越打属性越高,如果楼主出好了撑血装可以冲进对方的温泉洗个澡,属性暴涨,血少的话可以用一技能加血接着挨打。
到后来可以顶着五个人拆对方温泉
祝楼主越玩越开心
dota imba模式 技能和英雄模型随机,死亡一次换技能和模型的命令是什么?
随机全阵营死亡模式
dota imba 随机所有英雄 随机至少5个技能,可能4个大招。
-ardmimstakssscfefn
-nd 该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间
IMBA地图随机英雄和技能的指令是什么
DotA指令复制手打都可以 imba的图的命令随即英雄和常规的一样-ar全体随即 或者-ap然后自己打-random 随机技能是-ss 4个技能全部随机 -ak是在保留原有技能的同时 增加一个新的技能什么技能都有可能
-sdimstscfefnfrakbb 这个是力量.敏捷。智力. 3选一 带一随即技能。
-ardmimstakssscfefnbb 这个是全随即..人物.技能.死亡模式。也就是说死了重新换英雄和技能
上面这2个 是最常用的。你玩IM的时候最容易见到的.还有不少 不常见的。我从别的地方给你找了点 单个的命令。你可以把他们组合起来弄成新的命令
IMBA模式一般命令:
-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会 获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。
-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)
还有一些其他的东西。比如 挑战模式
挑战BOSS模式命令:
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-ayny
最新的im的地图也好久不玩了 现在IM地图也不用-im了 直接打其他命令就行 技能本身就是imba的
求DOTAIMBA中最IMBA的十大技能
1 蓝猫大 在于你可以随意的进行攻击逃跑移动方位等活动而且距离足够的话伤害也很高 缺点在于你要有一定数量的篮2 人马大 这个技能在于免伤和撑血一般情况下对于力量值低于你的英雄伤害可以见面很大一部分3 小黑大 这个技能在于在于增加攻击力当然这是最适合敏捷型英雄的技能4 盛宴 这个小狗的技能基本可以让你完美的克制刃甲的存在也可以说是完美的打野技能 按最大生命值百分比造成伤害 一般情况下让你省却出撒旦之力的钱5 地精的贪婪 这个炼金的被动是当之无愧的刷钱技能 如果配合好的清兵技能完全可以在10-15分钟打出别人一身的神装了 被人曾经3分钟辉耀(用的炼金随的是风行的W)缺点在于你要保证你的存活尽量少死才能最大限度打到钱 6 幻影刺客大招 这个技能可以说是单体伤害最猛的技能了 让秒人不是梦 缺点在于这个很看人品的可能你一下一秒也可能 一直不秒7 月骑的弹射 这个技能无论是清兵还是团战都相当不错 基本只要你选好一个目标附近的单位就都会费血了没什么好说的 缺点是这个技能需要有强大的攻击配合才有最大效果8 骨弓的扫射 这个技能如果配合多重攻击效果非常好这样可以打到团控的效果具体要看你的位置 缺点在于这个技能对于敏捷值低于你的或者是血量少于你的英雄效果最好9 蚂蚁的连击 这个技能在于对敌人的多重攻击 攻速越快越好 因为4级的时候是每两下就连击一次伤害很客观10 撼地神牛的F 沟壑这个技能在于攻击够远 而且造成的塌陷效果无视魔免 也就是说你被F打中后开了魔免也走不远 对于阻止DPS对你的靠近 用于跑路和限制都很好个人认为能够无视魔免的技能都是很IMBA的 而魔法技能都是可以限制的 例如出反甲黑黄林肯罚球都是不错的选择 在IMBA应该注意对于地方装备的克制和技能的克制才行 所以不一定有最IMBA的技能关键还是运气和技术 就像大家都说人马大很IMBA但是在3.76等版本中全能骑士的退化光环就可以克制
dota imba模式最强的英雄是谁(力量型的),具体一点地介绍下技能,出装。
半人马酋长,很肉,很变态。
常规加点
1.马蹄践踏作为人马的灵魂技能,能够造成250点伤害,还有范围stun,毫无疑问的主升技能。
2.双刃剑在新版本中将不再耗魔,彻底解决了人马的魔耗问题,从此人马基本不用担心魔法问题了,值得注意的是,双刃剑带有mini stun,一定不要忘了打断施法及TP。
3.做肉的黄金技能。
4.刚毅不屈,最具争议的大招。必升技能。
装备购买套路
野区是你家!如果要混线的话这样出门也不差
中期核心装备
韧甲
尖刺(主动)
激活后(消耗25点的魔法,冷却时间15秒): 将所受伤害100%反弹给攻击者(神圣伤害,无视护甲和魔抗)。持续4秒。需要:
1200阔剑
550锁子甲
450法师长袍
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思路
新版本的人马双刃剑不在耗魔以后基本对魔法没有什么要求了。出装思路就是以肉装为主。而对跳刀的要求显然没有sk,es这种高,优势情况下出一把加强gank能力是非常不错的。新版本的刃甲也非常适合人马,团战中的作用近似BKB了,没人愿意浪费太多输出在dota血第一厚的肉身上,尤其在他开了刃甲以后。
核心装备
先锋、挑战看局势选择一样。如果魔法爆发高,护腕挑战会是不错的选择。如果面对减甲流,先锋然后刃甲也是不错的选择。挑战后续再跟进笛子,对团队的作用会更高一些。跳刀的选择也是同理。
鞋类选择
鞋30%假腿40%相位20%飞鞋10%。其实人马对鞋的要求并不算太高,各种鞋都可以选择,看自己喜好。一般认为假腿的性价比对人马来说是比较合适的。
后期神装
强袭装甲
效果:(增加5点友方单位护甲) (900 有效范围,建筑有效)。
效果:(-5 点非友方单位护甲,建筑有效) (900有效范围)。
效果:( 20% 友方单位攻击速度) (900 有效范围)。需要:
1400板甲
550锁子甲
2100振奋宝石
韧甲
" />尖刺(主动)
激活后(消耗25点的魔法,冷却时间15秒): 将所受伤害100%反弹给攻击者(神圣伤害,无视护甲和魔抗)。持续4秒。需要:
1200阔剑
550锁子甲
450法师长袍
" />
最肉的DOTA英雄,各种肉盾套装能出多少是多少。新版本的心并不适合人马,撑血效果不如西瓦强袭等撑甲物品
好了,今天关于“imba模式英雄技能”的探讨就到这里了。希望大家能够对“imba模式英雄技能”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。