2kol21000万阵容搭配

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2kol21000万阵容搭配的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于2kol21000万阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

2kol21000万阵容搭配插图

1、用红表笔去测桥的“-”,黑表笔分别测那两个标有交流符号的端子,好的都有正向导通电压的,反向不通。

2、再用黑表笔去测量正,红表笔分别测量标前交流符号的端子,也有正向导通电压的,反向不通。

3、红表笔接正“+”,黑表笔负“-”,不导通,反过来后,红表笔接“-”,黑表笔接“+”时导通,这样就是好的。

数字万用表,一种多用途电子测量仪器,一般包含安培计、电压表、欧姆计等功能,有时也称为万用计、多用计、多用电表,或三用电表。

数字万用表有用于基本故障诊断的便携式装置,也有放置在工作台的装置,有的分辨率可以达到七、八位。

数字多用表(DMM)就是在电气测量中要用到的电子仪器。它可以有很多特殊功能,但主要功能就是对电压、电阻和电流进行测量,数字多用表,作为现代化的多用途电子测量仪器,主要用于物理、电气、电子等测量领域。

参考资料:

百度百科-数字万用表

推荐下好玩的手机游戏?

好玩的手机游戏有:猫和老鼠、堡垒前线、玄元剑仙。

猫和老鼠这款游戏,经典场景和角色亮相,丰富的技能和道具系统助你上演精彩对决。汤姆和杰瑞曾是绝大部分80后、90后和00后儿时的好伙伴,盛夏的午后,啃着西瓜看《猫和老鼠》,绝对是很多人脑海中最美好的回忆。而在《猫和老鼠》手游中,你将再度体验到这种纯粹的快乐。

堡垒前线这款游戏中,玩家可以使用各种道具,上天入地,或俯瞰对手,或建筑属于自己的地下堡垒蛰伏其中夺得胜机。而游戏特有的“辅助瞄准自动射击”的智能系统,大幅度降低了萌新上手门槛,即便是没有体验过射击手游的玩家,同样能轻松上分。

热爱仙侠和玄幻小说的道友们可以玩玄元剑仙这款游戏。这款游戏,可以开宗立派、仗剑天涯,可以闭门清修、炼丹酿酒,更可以神游太虚、俯瞰众生。仙路之始,起于此刻,走进这个亦真亦幻的玄元修真之境!

这几款游戏是风格不一样的手机游戏,分别是休闲,动作,角色类游戏,总有一款让人爱不释手,充满回忆,又有乐趣。

nba2kol的王朝要能上四紫卡需要多少钱?

工资帽:

工资扩容每次增加500万,第一次2张扩容卡,第二次6张,第三次12张,第四次24张,第五次36张

自建球员没有工资消耗,C级1000,B级1500,A级2000,S级2500

升一个S级球员至少需要1800RMB不考虑球星点!

《上古卷轴OL》Greymoor耐夜DD配装加点攻略

MMORPG游戏上古卷轴OL目前已经推出新的DLC内容Greymoor,耐夜DD是当前自补能力和续航比较强的耐系之一,下面分享一个耐夜的打法攻略

耐夜DD是当前自补能力和续航比较强的耐系之一,斩杀也很强,各方面都非常优秀,不过循环相对地比较复杂。虽然打木人的数字看似不太高,但实际斩杀阶段比较长就很优秀

Greymoor版本Blackrose 和Dragonstar Dual Wield改动后耐系双Dual Wield也可行。虽然斩杀阶段少了时间spam Killer’s Blade,但如果一直在近战距离,双DW绝对更强。双DW整体Dps比DW+弓高但会损失一点aoe dps(~2k)话虽如此,CP160建议先从传统的双持+弓箭开始,因为刚刚CP160还没拿到Blackrose 和Dragonstar Dual Wield 的话不值得用双DW

配置

以下列出的配置不一定适用于所有场合,请仔细阅读装备的介绍 请仔细阅读装备的介绍 请仔细阅读装备的介绍 理解装备选择的原因

装备

配置1-试炼打单体王用

部位 套装 种类 特性 附魔 获得途径

头 Perfected Tooth of Lokkestiiz 中甲 Divines Stamina / Health 12人试炼 Sunspire

肩 Perfected Tooth of Lokkestiiz 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Sunspire

手 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

腿 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

身 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

腰 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

脚 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

项链 Perfected Tooth of Lokkestiiz 饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire

戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz 饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire

戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz 饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire

主手 The Master's Perfected Axe 单手斧 Nirnhoned DOT poisons/Crown Lethal Poison Veteran Dragonstar Arena

主手 The Master's Perfected Dagger 匕首 Sharpened DOT poisons/Crown Lethal Poison Veteran Dragonstar Arena

副手 Blackrose Perfected Axe 单手斧 Infused Poisoned Weapon Veteran Blackrose Prison Arena

副手 Blackrose Perfected Dagger 匕首 Infused Weapon Damage Veteran Blackrose Prison Arena

配置2-

部位 套装 种类 特性 附魔 获得途径

头 自选有推荐的怪物套 重/中甲 Divines Stamina/Health 菁英副本

肩 自选有推荐的怪物套 中/重甲 Divines Stamina Undaunted箱子

手 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

腿 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

身 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

腰 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

脚 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人试炼 Cloudrest

项链 Perfected Tooth of Lokkestiiz 饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire

戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz 饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire

戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz 饰品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人试炼 Sunspire

主手 Perfected Tooth of Lokkestiiz Axe 单手斧 Nirnhoned DOT poisons/Crown Lethal Poison 12人试炼 Sunspire

主手 Perfected Tooth of Lokkestiiz Dagger 匕首 Sharpened DOT poisons/Crown Lethal Poison 12人试炼 Sunspire

副手 vMA弓 弓 Infused Weapon Damage Maelstrom Arena

配置3-基本毕业装(CP160)

部位 套装 种类 特性 附魔 获得途径

头 Kra'gh 重/中甲 Divines Health 菁英 Fungal Grotto I

肩 Kra'gh 中/重甲 Divines Stamina Undaunted箱子

手 Spriggan's Thorns 中甲 Divines Stamina Bangkorai / 公会商人

腿 Spriggan's Thorns 中甲 Divines Stamina Bangkorai / 公会商人

身 Hunding's Rage 中甲 Divines Stamina 制作

腰 Hunding's Rage 中甲 Divines Stamina 制作

脚 Hunding's Rage 中甲 Divines Stamina 制作

项链 Spriggan's Thorns 饰品 Robust Weapon Damage Bangkorai / 公会商人

戒指 Spriggan's Thorns 饰品 Robust Weapon Damage Bangkorai / 公会商人

戒指 Spriggan's Thorns 饰品 Robust Weapon Damage Bangkorai / 公会商人

主手 Hunding's Rage 单手斧 Sharpened Poison 制作

主手 Hunding's Rage 匕首 Sharpened Absorb Stamina 制作

副手 Hunding's Rage 弓 Infused Weapon Damage 制作

装备解释/其他选择

基本毕业装:

Kra'gh: Fungal Grotto I 怪物套,弥补CP160穿透不够的问题

Spriggan's Thorns: Bangkorai地图套,由于中甲被动并不像轻甲有提供穿透,穿这套弥补CP160穿透不够的问题,穿透CP高一点就可以换掉

Hunding's Rage: 要求研发6特性才能做的制作套,耐系万用套装,就算到后期也能继续用

Selene: Selene's Web 怪物套,不错的单体伤害

Stormfist: Tempest Island 怪物套,一点点AOE伤害,单件效果有+129回耐,续航不够十分推荐

Velidreth: Cradle of Shadow 怪物套,单体伤害跟Selene差不多,但敌人体积比较大/多,3个毒球全中的话DPS会比较高

Maarselok: Lair of Maarselok 怪物套,理论上实战DPS最高的怪物套,但要配合bash使用,对续航可能有负担

Perfected Tooth of Lokkestiiz : Perfected 版本只在 精英12 人试炼 Sunspire掉落,但不用开HM,按协同获得15秒的major slayer,只要有协同让你触发,就是最好的选择,但solo / 协同不足的场合,请选择其他装备

Berserking Warrior(Advancing Yokeda):耐系优秀的暴击套,但因为是重甲,只能用饰品+武器,双Dual Wield 也不太推荐使用因为一定会用到至少2件重甲,放弃了太多中甲被动,一般耐系最多1件重甲

Vicious Serpent:-8%耐耗,击杀目标后+耐跑速,适合solo / vMA / 4人副本清小怪主,vMA拓荒极力推荐

Twice-Fanged Serpentt: 比spriggan 好一点的穿透套,4人/团队穿透不足,同时又用不了Relequen / Lokkestiiz可以用

Perfect Arms of Relequen: 12人试炼 Cloudrest掉落套,至少要打vCR+1才有perfect身体,但只差1096 Stamina,单体最优秀的装备,但要 频繁换目标 / 不能一直打王 / 4人副本 / vMA 都不推荐使用,因为要打一段时间才能_满20层效果,例如要频繁换目标就接近等于没穿

Perfect Stinging Slashes(Master's Dual Wield) : 4人竞技场Dragonstar Arena 掉落,Perfected 版本只在 精英难度掉落,额外多833 crit,双DW配置才会用,让Rending Slashes的伤害增加

Perfect Spectral Cloak(Blackrose Dual Wield) : 4人竞技场Blackrose Prison掉落,Perfected 版本只在 精英难度掉落,额外多103Stamina Recovery,由于大约75%时间都在主手额外的Stamina Recovery并没有太大作用,加上vBRP难度十分高,刷不到perfect也没差,Deadly Cloak的DOT造成伤害时,增加所有伤害6%,减少受到伤害6%,要保持效果就要一直保持近战距离,也是双Dual Wield 的限制,不过就算用Dual Wield + Bow 也不代表你可以躲在远处只用弓箭输出,只用弓箭很难高输出

属性点

64点Stamina

技能

Master 双持+BRP双持配置:

主手 Killer's Blade Camouflaged Hunter Rending Slashes Relentless Focus Barbed Trap Incapacitating Strike

副手 Leeching Strikes Dark Shade Deadly Cloak Consuming Trap Resolving Vigor Incapacitating Strike

如果你很需要Shadow Barrier 被动的双抗5280,可以把Camouflaged Hunter换成Surprise Attack,把Rending Slashes当成DOT使用,伤害稍微差一点点但不算明显

双持/弓箭配置:

主手 Killer's Blade Consuming Trap Surprise Attack Relentless Focus Barbed Trap Incapacitating Strike

副手 Leeching Strikes Dark Shade Endless Hail Poison Injection Resolving Vigor Incapacitating Strike

CHAMPION POINTS

打菁英试炼红CP记得要按试炼改

CP 810

The Ritual

28 Thaumaturge, 59 Piercing, 61 Precise Strikes, 56 Mighty

The Atronach

66 Master-at-Arms

The Shadow

51 Shadow Ward, 51 Tumbling

The Lover

100 Mooncalf, 23 Tenacity

The Tower

45 Warlord

The Lady

49 Hardy, 49 Thick Skinned, 49 Elemental Defender

The Steed

43 Spell Shield, 81 Ironclad

其他重要资讯

食物

Dubious Camoran Throne或者任何蓝色二围食物(不缺资源的话)

星座石 (Mundus)

Shadow _ 增加暴击伤害

种族

Wood Elf +2000耐,258回耐

毒抗性+2310,免疫poisoned 状态

翻滚增加10%跑速+1500穿透 6秒 ※耐系续航首选

资源充足,续航压力小

相对的在输出部份会小输其他种族

Redguard +2000耐,-8%武器技能消耗

造成直接伤害时补950耐, 5秒CD

-15%缓速效果 ※耐系续航首选

资源充足,续航压力小

相对的在输出部份会小输其他种族

Dark Elf +1875魔耐,+258法伤武伤

+2310火抗并免疫燃烧状态 ※耐法系通用

Orc +2000耐,+1000血,+258物伤

使用武器技能造成伤害时补600血,4秒CD

-12%奔跑消耗,+10%跑速 ※耐系输出首选

Khajiit +100回血,+85回耐/魔,+825血/耐/魔

+10%暴伤,-3米受侦测距离 ※耐法系通用

被动

所有职业被动, 所有双持被动, 所有中甲被动, 重甲被动的Resolve, Constitution, Juggernaut

所有战士公会被动, 所有Psijic Order被动, 所有Undaunted被动,

所有种族被动, Alchemy的Medicinal use

循环

循环-Dual Wield + Dual Wield

夜刃的循环没有固定形式,又称之为动态循环,可说是五职中最为复杂

原则上很简单,就是铺满DOT/Buff后,开始用Spammable,那个DOT/Buff没了就补哪个

(如果想简化一点可以Deadly Cloak和Consuming Trap一直一起按)

开场循环大概是Barbed TrapRending SlashesDark ShadeDeadly CloakConsuming TrapIncapacitating StrikeRending Slashes x5

那个DOT/Buff没了就按优先度补(Deadly CloakConsuming TrapBarbed TrapDark Shade)。铺满DOT/Buff后就SpamRending Slashes

斩杀阶段(25%):停止用 Consuming Trap / Dark Shade,保持Rending Slashes但只把它当成一个DOT,spammable换成Killer's Blade ,不再放bow proc

循环-Dual Wield + Bow

开场循环大概是Barbed TrapEndless HailPoison InjectionConsuming TrapSurprise AttackIncapacitating StrikeSurprise Attack x5

那个DOT/Buff没了就按优先度补(Endless HailConsuming TrapPoison InjectionBarbed Trap)。铺满DOT/Buff后就SpamSurprise Attack

斩杀阶段(25%):停止用 Consuming Trap / Dark Shade,spammable换成Killer's Blade ,不再放bow proc

Relentless FocusBow proc

Bow Proc是耐夜输出的关键之一

每5下轻击能放1次箭,让循环复杂一点,个人习惯是

轻击(4)技能轻击(5)技能轻击(6)Bow proc虽然会让整体bow proc次数减少一点,但能减少因为ping/potato PC 而产生的延迟导致的问题

假如你很有信心不会有以上的问题,可以

轻击(4)技能轻击(5)Bow Proc

Incapacitating Strike Incap 处理

大部分DOT/Buff铺上后再用Incap。6s的增伤时间中尽量补不多于2个DOT

循环说明/如何看自己打得怎样

1. 轻击率

影响DPS的重要关键,卡的好的话,DPS不会太低

因为用了捕兽夹+没有施法技能/重击,可以算出每秒的轻击率

影片打了226秒,224次轻击,轻击率=224/226,大概99%,一般做到85%以上就合格了

关于卡轻击(Light Attack Weaving)的详细可以看这篇

简单来说,就是轻击技能轻击技能...

每个技能前都用一次轻击,利用技能“缩短“轻击的动画,这个节奏要练习一下去掌握,久而久之就会变成自然的动作,如果看文字看不懂,在Youtube 搜寻Light attack weaving就会有各种教学

取消的只是轻击的动画,技能的动画还是要看完的,取消部分技能的动画是另一回事

刚开始练习可以先试一个循环,看看轻击数对不对

换手后第一次轻击如果按太快可能会打不出来 (可能是亚洲ping的问题)

2. 取消技能动画

pve大致分2种:“格档取消“ 和 “换手取消“

我没练也觉得没必要练“格档取消“,只会用到“换手取消“,原理就是利用换手“缩短“技能的动画,e.g. Poison Injection换手,就可以缩短Poison Injection的动画

3. 动态循环 (Dynamic Rotation)

你会看到循环部分我写了“DOT时间到才补“,意思就是我们的循环不是:(1234567) 重复,而是12345367377....,按照每招效果剩余的时间决定放甚么技能,没需要补DOT/Buff就放"Spammable"

DPS要打得高就要用这种打法,对实战也有帮助

当你把循环练熟,实战就不用盯着每个技能的秒数,靠感觉大概会知道每个技能剩余的时间,不时看一下就可以

所以打木人除了练卡轻击/提高DPS,更重要的是掌握技能时间的“感觉“,实战不会让你甚么都不理站在原地打2分钟,要跑机制/保命,打木人只能帮助你掌握循环,实战能不能打的流畅是另一回事

刚开始练的,慢慢来就好,先做好卡轻击和准时补DOT

各种细节/技能介绍

武器

武器建议一律升金,效益很高,装备升金反而影响很少

vMA弓

vMA是一个精英单人副本,对于生存有一定的要求

且各大关卡都分布各种机制,不了解这些机制是无法侥幸过关的。所以通过vMA挑战的朋友,对于基本机制已有基础应变反应外,也具有一定的自保能力

vMA武器时,是一个独立两件套,装备在副手施放Endless Hail触发效果

当你在副手vMA弓时,主手套装会因不满5件而掉了效果

这时我们就需要上面提到的front bar set,在主手触发效果后,能将效果带到副手

没有vma弓的话,前后排武器必需是同一套

双dual wield不会用到,但vma还是要打,因为是参加精英试炼的最基本门槛之一

身体装备

7件身体特性尽可能全选Divines

附魔全打最大耐量,视情况可调整一件附魔打上最大血量,将血量维持在16K上下

以6件中甲 1件重甲 / 7件中甲来搭配

有需要可以搭配1重(头)吃无谓者公会的增加最大血/耐/魔被动

饰品

饰品升级非常贵,升紫成本约90k,升金成本约320k,所以制作套如非必要不做饰品,尽量从副本/地图套去取得紫饰品,战场商人买金戒指,精英12人试炼则拼金饰品奖励

Robust +870耐

Infused +60%附魔效果

只有金饰品才值得用Infused,其他品质一律RobustInfused

Bloodthirsty 血量进25%斩杀时,增伤10%

技能

Assassination

Incapacitating Strike Death Stroke → Incapacitatin Strike

刺杀大,作为耐夜夜近战循环的关键大招,施放后在6s内增加伤害20%,装备在该技能栏额外获得轻击回复100 Stamina + Magicka

Killer's Blade Assassin's Blade → Killer's Blade

耐夜重点斩杀技能,敌人血量25%下这招伤害增加300%

Relentless Focus Grim Focus → Relentless Focus

每次轻击会_1层 (重击算2层),_满5层技能图案会变成,可射出高伤Bow Proc,7m以内发射focus箭会回复33%箭造成的伤害,每层附带2%减伤,最多10%,但Bow Proc发射就会归零

Master AssassinMaster Assassin 隐身时武伤 法伤增加10%,隐身导致的stun延长100%时间

ExecutionerExecutioner 遭Assassination技能击中后于2s内死亡,恢复1876点魔/耐(根据最大值)

Pressure PointsPressure Points 每装备一个Assassination技能,增加438 crit

HemorrhageHemorrhage 装备刺杀系技能时,暴伤+10%,造成暴击时为自己和队伍上Minor Savagery,增加6%物理暴击率

Shadow

Surprise Attack Summon Shade → Dark Shade

耐夜主要spammable

Dark Shade Summon Shade → Dark Shade

影子,用魔力但伤害不错的DOT

Refreshing ShadowsRefreshing Shadows 增加回魔、回耐、回血15%

Shadow BarrierShadow Barrier 使用暗影系技能,自身增加双抗5280 6秒,每件重甲+1.5秒

nba2kol2阵容总评怎么提升

所有阵容价值提升方法的前提都可以浓缩为这三点,当然直接充几十万的土豪除外。第一点,不要赌卡,尤其不要去听信那些赌卡主播忽悠,他们都是为了自己的直播效果和人气。这游戏不存在什么赌卡规律和技巧,只有不可预测的随机性,不管垫多少卡,那点样本在趋于无穷的概率随机性面前都没啥用处。赌卡本身的数学期望值肯定是亏的,拆卡赌就更是亏上加亏。

第二点,别轻易买卖换球员,由于25%的交易手续费存在,再明智的买卖选择带来的利益都会被手续费冲淡。而且当下潜力球员几乎被发掘殆尽,很难再有短期的大幅涨跌。长期持有,再攒钱合理购入球员才是王道。

第三点,买球员切勿“追涨杀跌”,也就是常说的不要盲目跟风。球员因为正代情报、现实表现而发生的价格涨跌会有一个惯性,大多数玩家在知晓球员涨跌情报时往往已经落后于第一梯队了,“追涨杀跌”往往会过高购入、或者过低抛出球员,结果往往不仅无法获利,还使得阵容价值亏上加亏。

以前FIFAOL3多年的游戏经验让我对现役球员数据更新、游戏交易市场规律都了如指掌,最开始得知这游戏会每三个月更新球员数据,就去习惯性收集了些情报买了会涨的球员,没想到当时2KOL2几乎没人懂这个,让我跟我朋友赚得那叫一个起飞呀!(可惜那时没人信我,大家都各执己见,时至今日依然会有路人来杠我)然后我就开始囤很多个球员,每次数据更新都在闷声发大财。

例如当年约老师长高600w↑2000w,莺歌血栓后复出100w↑1000w,塔图姆1600w↑6000w,西亚卡姆400w↑2000w,小波特100w↑1000w,艾顿砍身高价格暴跌至1200w后抄底又迅速回涨至2800w,还有最近的巴特勒抄底500w↑1200w等等,诸如此类的操作案例根本不需要赌未来,都是基于情报收集和对市场规律的理解做到的稳定获利。

至今大号阵容价值也有27亿了。后来官方改版持有球员不能超过两个7突才限制了我乱杀的脚步,整个2KOL2恐怕都找不出第二个比我投资实战提升效率和幅度更高的玩家了。

虽然现在潜力股基本已经被发掘殆尽,通货膨胀的红利也没那么高了,但依然有投资的操作空间,本质原因很简单——存在着大量盲目跟风的玩家,完全懂得市场规律的玩家依然不多,我们就可以反向利用这种盲目惯性来让自己获利。

数字万用表怎样测量电容好坏

用数字万用表测量电容的步骤

1.判断极性,先将万用表设在100或1K欧姆,假设一极为正,用黑色探针与之连接,红色探针与另一极连接,然后记下电阻,再将电容放电,即让两极接触,再换探针测电阻。电阻大的第一黑色探针与电容器的正极相连。

2.将万用表调到欧姆档的合适档位。档位选择原则是:1μF电容20K档,1-100μf电容2K档,大于100μf电容200档。

3.然后用红笔连接电容的正极,用万用表的黑笔连接负极。如果显示从0开始逐渐增加,最后显示溢出符号1,电容正常。如果一直显示为0,电容内部会发生短路。如果一直显示为1,则电容器内部开路。

NBA2KOL怎么快速刷人气 跪求!

NBA2K online游戏中人气值的获得有以下方法:

1.NBA生涯里程碑:NBA2K online中的NBA成就系统,当玩家在游戏中达到一定的成就,就能解锁相应的里程碑,获得该成就的人气值奖励。例如下图所看到的累计获得2500次MVP可以获得1000人气值。相应的,在里程碑中,有的成就较容易完成,获得人气值较少,有的则比较难,需要进行成千上万次游戏。

2.冠军之路:NBA2K online游戏中的任务冒险模式,玩家通过冠军之路,随游戏难度增加而不断挑战强队,挑战成功之后就会获得对应的人气值。例如下图,当玩家挑战成功就可以获得200人气值的对应奖励。

3.NBA对抗赛:玩家在进行NBA对抗赛的时候,无论是匹配合适积分模式,在游戏结束后,都会获得一定的人气值奖励,成为NBA2K online的VIP有人气值加成,商城也有双倍卡出售。

关于快速获取人气,网上流传着刷500场的做法,但是小编在这里并不提倡,因为即使刷了500场,但是对于球队都不了解,即使转到了强队,却拿着强队输给一些弱队,不是很悲剧的事情?

按正常途径来说,刷人气也是很快的,首先是冠军之路,冠军之路中,一共分为常规赛和季后赛,常规赛总共有6场,每一场都能获得200人气值的奖励,而季后赛一共有4场,除了最后一场冠军赛是500奖励,其他三场也是每场200的奖励,如果不打最后的冠军赛,一共就有2000的人气值,对于一些中等队伍,是够的了,并且冠军赛是可以重复打的。每一次换队之后进行冠军赛都能获得对应的人气值(相同的球队,第二次打是没有人气值奖励的)。

除此之外,进行匹配和积分联赛的NBA对抗赛模式,比赛的胜负是对人气值没有太大影响的,人气值的影响最大是来自于评分,并且网吧,VIP,人气加成卡等等都能快速的提升人气。

小编初步计算了一下,按每天10场,不到两周就能凑够26000的人气,可以去三支顶级球队的任何一支了。

2kol2一千万得多少人民币

500人民币。《NBA2KOnline2》(简称:2KOL2,中文名:篮球在线2)采用NBA2K系列最新引擎,由2K单机原班人马打造的真实的、专业的PC网络游戏,由美国NBA官方授权、腾讯游戏运营。在游戏中四百万合同费相当于200人民币,也就是1人民币等于两万合同费,一千万合同费等于10000000÷20000=500人民币。该游戏采用了全新引擎,NBA2K系列中首次采用次世代技术的网游。

好了,关于“2kol21000万阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“2kol21000万阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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