暗黑破坏神3巫医被动技能搭配

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大家好,今天我想和大家探讨一下“暗黑破坏神3巫医被动技能搭配”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

暗黑破坏神3巫医被动技能搭配插图

当然宠物流最重要宠物还没说,但是宠物无非鬼娃,僵尸犬和大师兄,下面我会补充他们的各种东西

宠物流巫医的输出主要来源也就是宠物,巫医的宠物主要的就是鬼娃[鬼娃大军][鬼娃跟班]僵尸犬[召唤僵尸犬]大师兄[僵尸巨兽]

当然除了主动,还有被动,或者别的道具可以叫出这些宠物或者别的宠物,下面我们来聊聊宠物的各种

宠物的通用输出公式:[武器伤害]X[1 +(智力/100)]X[攻速]X[技能伤害]X[宠物增益+%元素伤害]X[技能伤害增加%+各类BUFF+各类易伤]X[精英伤害%]X[独立增伤]X[祖套]

鬼娃

鬼娃大体有匕首鬼娃,喷火鬼娃[喷火鬼娃],猎头鬼娃[猎头鬼娃]三种

暗黑破坏神3宠物流巫医技能怎么搭配

被动鬼娃在经过很多版本调整现在已经和主动鬼娃一样,吃各种加成,并且会根据召唤时最高的元素伤决定元素伤。

注意:全能法戒的元素伤变动不影响面板的所以被动鬼娃不会跟着全能法戒变元素伤。

匕首鬼娃包括主被动,基础攻速是48帧1.25APS[每秒攻击次数],180%武器伤害,因你选择的符文或者你的元素符文加伤变动元素伤。

喷火鬼娃,基础攻速是42帧1.43APS,85%武器伤害火焰伤害,只存在喷火主动符文中

猎头鬼娃,基础攻速是42帧1.43APS,130%武器毒素伤害,只存在猎头主动符文中

宠物手的攻速加成是加法,也就是(1.25+宠物手特效),比如(1.25+50%)

当你配合坎邪吹箫的时候,所有鬼娃跟着吹箫转变为毒素伤害;而当他们不吹的时候主动就是所选符文伤害,被动就是你最高的元素伤

鬼娃经过调整已经变成了现在宠物流的主力军,主动最多8只,被动最多15只,最多23只,吉得宾额外的2只(也有被加强,吃各种加成,但是不增加祖套的减伤)

鬼娃只需要占用一个主动技能和一个被动,被动因为[通冥腰带]这根腰带甚至也可以省去,所以我们只用鬼娃的话就只占用一个主动位置,可以很方便的选用别的技能来生存,增伤控场等

占用少,打出的输出却不少,鬼娃虽小五脏俱全,体积小警戒范围却很大大概有125码,超过125码就会回到你身边

僵尸犬

僵尸犬在之前的版本非常强,[巨魔人之指]因为那时候突然出现的这枚戒指,当时其他职业纷纷表示“人不如狗”,大狗一口好几亿,那时候完虐了其他职业,现在的大狗则不那么给力了。

巨魔人戒指招出的大狗=4N+1,N=你主被动可携带的狗上限,我们最多可以带6只狗,也就是1只大狗等于25只小狗的伤害,看着很夸张但是别忘了一只小狗只有30%武器伤害

狗有2种攻击动作,不同的动作攻速不一样,一种48帧1.25APS,一种60帧1.0APS

狗的火符文[烈焰狂犬]的火伤同时受攻速加成伤害而且可以暴击

毒符文[狂躁尸犬] 这个毒伤可以叠加

[吸血兽]吸血符文是击回也会按照狗的数量来乘击回所以很多

[午夜盛宴] 午夜盛宴这个被动技能对狗和大师兄来说等于一个独立增伤。所以带狗或者大师兄午夜盛宴是一个非常好的选择

大狗的警戒范围只有90码左右,我们离远了很容易就直接回到我们身边发呆,而且就算离得近也很容易发呆= =浪费输出

上面鬼娃提到只需要一个主动,那我们如果带狗的话,要占用一个戒指位置,要占用一个主动位置,要占用2~3个被动[而我们用这些位置完全可以使鬼娃获得更高的收益,这也就是为什么现在很少有大狗登场的机会

大师兄

[暴怒守护者]这个符文是大师兄最强的一个符文,这个符文大师兄当年因为攻速会错误的在召唤的时候多乘一次所以会有相当夸张的伤害,那时候遇到精英和BOSS大师兄一巴掌上十亿惊为天人,以前估计也只有大师兄可以达到这个伤害。但是之后这个BUG被修正了……暴怒大师兄再也暴怒不起来了

现在有[小魔人之指],也就是把巨尸的伤害X1.5X3,其实某种程度上来说这个戒指真的很强……可惜我们要用大师兄就不能用全能法戒

除了暴怒符文,其他大师兄还不如一只鬼娃的战斗力……

暴怒符文的大师兄自带击飞,而且是AOE伤害,面对大量怪物的时候能提供不错的输出

现在有一种打法就是堆一定减CD,然后带暴怒大师兄在小怪堵门的时候叫出来,效果还不错

大师兄的警戒范围也只有90码左右,也很容易发呆……不过暴雪在修正了几次宠物的智商后,现在大师兄的攻击距离得到了提升不会被其他宠物堵住了

用大师兄可以选择用小魔人戒指+午夜的搭配,,一个戒指位置+一个主动和一个被动,收益也是要低于带全能法戒的鬼娃的……

当然也可以选用一个主动位置给大师兄,堆一些减CD来应对需要AOE的场合

上面说了很多,相信大家都懂了……

结论就是很简单,狗戒僵尸犬小魔人大师兄都能用但都不是最优选。

最优选也就是全能法戒+祖套+宠物头,依靠鬼娃为主体

关于被动

宠物流巫医的被动没那么多好说的,很简单

输出:[穿透迷障] 和[骇人盛宴]

生存:[灵魂容器][丛林坚毅][致命毒药]

带狗戒:[僵尸统领][狂热忠诚][午夜盛宴]

回蓝:[元神奔行] [这个被动的回蓝是叠加秒回蓝,所以越用鬼魂类回蓝越多

鬼娃:[鬼娃跟班]

暗黑破坏神3——低端巫医配装与技能心得

这星期做晚班了,闲来无事,和大家分享下我的配装和技能,也算是给新教友们个门槛阶级的对比吧,相信大部分教友很强势了,我们很低调,因为我们从来不认输~!

以下配装经验谈为低端小巫医个人意见,高端请无视,有可以借鉴的最好需要改进的欢迎指教,我的求知欲很高滴

(美服)

1--灵行 --回蓝

2--魂灵收割--生命虹吸

3--酸雨 --24码

4--巨尸 --悍猛

左--冲熊

右--火焰炸弹

被动:魂灵调和+血之祭仪+阴森盛宴

技能:

1 没换过。。。相信99.99% 的巫医兄弟们都不会不用这个,主动应急保命的就这么1个,0.01%的巫医是还不够等级的。。。吐槽下,他大爷的DH腾跃都可以借禁锢那些控制了,法师闪耀也一样了,人家都有保命+赶路技能,我们巫医呢~?!经常赶路开个灵行吧,‘啪’一脑门撞自爆怪怀里了,没天理啊,非逼我用春哥吗,花草树木啊,你知道我要说那个字的,自己选择

2 算是个保命+输出吧,吸血和每个敌人提供130智力,持续30秒(高端人士也许不需要用这个,我们低端的DPS有限)

3 招牌,用过以后就没摘下来过,带上一点击回,绝对的主打,之前用750左右的击回,1黄戒指1目前的项链,后来操作习惯了,只留下这个项链,戒指换掉,只有395的击回,没啥区别了,教友也许说,你不可以站撸了,其实大部分依然可以站撸。+灵行已经可以1管蓝杀掉任意原地不动的JY或者BOSS了(别挑刺,目前大家都打A3,菠萝没去站撸过)。 配合武器的流血,可以很安逸的进行远程输出,非推熊能比得,覆盖面积大的多,配合一点点控制,非常好用,伤害不如推熊,但是依然强势(如果可以站得住,都用推熊输出最大化,站不住或者我这样喜欢泡来跑去的酸雨绝对要带)

4 炮灰,无需解释,之前用鼠标左招狗,也是很给力,经常帮助卡怪保护主人,让输出最大化

鼠标左:最近才换得,DPS上来了些,偶尔卡好精英或者开灵行直接推,5-8秒可以搞死一波(非胖子魅魔那些,不举例了,大家懂得),如果很多人和我一样,爆击几率不高,可以选择招狗来挡下怪,而让酸雨输出最大化,如果爆击可以超过20-30以上,考虑带上推熊最为打木桩的输出手段吧,至于手法地形走位等,多练习吧,总之靠墙最靠谱。 总结----简单粗暴。

鼠标右:暂时使用的这个,扔1次持续6.5秒左右,19次攻击(个人无聊数出来的。。。似乎和攻速无关,攻速快也是19次,以前测试的,1.04没有,各位可以去试验下)。 这个准备换成蜘蛛,如果打1.05难度高一些的话,没去测试,上班没时间,懒人一个。

装备:

整体配装,这个大家应该都明白,就是说不要单一在1件装备上要求全面(这里说我们低端些的,高帅富请无视),比如肩膀,智力,体力,全抗,拾取,球回,如果你这么选择搜索装备,找到的要么是垃圾,要么就数0数到晕,可以选择,智力,体力,全抗,或者带个球回什么的,然后从其他装备上弥补整体装备所缺少的,如果资金充裕,当然选择对自己目前装备提升大的,差距不大的不建议更新,投资和回报的关系。

武器,思考恩,主打,配合酸雨,呕吐流血派滴,武器尽量选择白字上下限高的,几率已经很高,无视,爆伤无视,之前的那把很高,但是我爆击几率低,所以不考虑,流血上下限高的11000+这样最好

肩膀随便买的,有个6码,多蹲点AH会买到很便宜的,不然带拾取目前都贵些,如果换辟邪,带拾取的买不起,提升高的也买不起,剩下的提升不打又没拾取的,虽然DPS看着会高,没拾取就没效率了,除非其他装备上你可以弥补到,根据自身个人全身配装配拾取

头盔自己打的才177智力,卖了换了个高智力的,低端没钱买回蓝和爆击的,目前市场很便宜了,百万就有,智力稍低,蓝上限属性差距很小,可以忽略,但是这个给力

项链这个当时买才百万出一点点,MF+高智+高体+击回,以后P等级高了才换爆击的,等1.05换63等级的

手套我选择牺牲了DPS,多个控制,和腰带一样,这2件尽量选择有控制的,配合酸雨有奇效

衣服最近买的,跟朋友借的4000,正合他聊天说AH最便宜的最垃圾的衣服也要4000+,然后我继续刷新AH,‘啪’一位仁兄可怜我,扔上了件低智力的衣服,往下看,9%生命,不考虑,拿下,原因----2300+而已,开心得不得了,还有剩,就换了之前提高的头盔,然后还有剩。。。

护腕用的强横,攻速跑速那个叫啥忘记了,那个对呕吐流血提升不大,除了跑速抢眼,不如这个有爆击,智体平均,击退别小看,目前版本小怪1-2下都死,击退也算个控制了,打胖子那些肉厚的,偶尔击退下胖子远离自己,买这个护腕不必考虑这个属性,高的当然好,在其他属性都满意的情况下

祖戒你说不好? 朋友送的给我配4件套的,再差也是好,出4件套效果阿。。。

乔丹绝对给力,当时没钱买高JY加成的,随便买了个+6有酸雨爆击的,便宜嘛,这里的蓝上限也是非常关键,很多人无视这个,要知道巫医我们回蓝成长真的有限,不像DH,法师都可以爆击恢复,我们要么装备回蓝,要么杀怪回蓝,杀怪回蓝真目前还8错,如果1.05打高难度就真废了,头盔+乔丹,如果你主副手装备,副手也可以+蓝上限吧,我没记错吧,太久没单手+副手了,这样下来,配合被动‘魂灵调和’,上限绝对在1200左右,回蓝1%,这个绝对给力~! 也是我一直要推荐的,以前用预知探求,换下后感觉这个适合我,大家去试试看,很多人说垃圾乔丹,要知道乔丹提供的JY伤害是很可观的,还多回蓝手段,+6元素,你什么黄戒指可以超越,屈指可数,能超过乔丹的也是超越我身上的乔丹,30JY加成的还是1.05首选,面板党除外,谁用谁知道(之前看那么多人说乔丹垃圾,特此为乔丹平反,这么好的东西别糟蹋,不过1.05有63的,是吗?呵呵,以后换个)

裤子,拾取+7。。。没了,以后才去想黑丝裤

鞋子只选了个+8,在当时手上现金就那么多时候,也没有多的选择了

(小贴士:4套之前用的回蓝蜘蛛,偶尔丢下可以保证续航,再再之前,用火焰炸弹配合被动--预知,丢一次持续6秒加大DPS输出时间和走位。狗狗还是很好用的,对付自爆怪来说,狗的嗅觉灵敏,经常主动找到较远的怪,巨尸反映太慢。目前右键用火焰炸弹扔门里,自动攻击怪,被A3自爆怪打怕了)

《暗黑破坏神3》24赛季国家队手动魂弹巫医BD分享

暗黑破坏神3巫医是游戏中的一个热门职业,24赛季国家队巫医如何搭配装备和技能?下面一起来看看《暗黑破坏神3》24赛季国家队手动魂弹巫医BD分享

前排提醒:本文主要分享国家队魂弹巫医手动操作手法以及注意细节,涉及一些技能和装备不会详细分析,需要读者对萌嘟嘟魂弹有基本的认识。

一:装备技能讲解

(一)装备技能总览

(注:老巫换成无形武器:针,特效为剃头师或者收割刀,赛季后期也许可以换成剃头师+怒火回荡特效。第五被动最好为死亡蔓延,其他也行)

(二)装备词缀分析

装备优先追求基本的元素伤=技能伤

可能有疑惑的是:

(1)戒指的均伤与攻速:有增痛的存在,攻速在组队的收益基本在2%左右,小于均伤的收益,所以两个戒指最好都出均伤;

(2)“四攻手”(7速8CD双爆)有没有必要:8CD与1000体能看个人感觉,体能增加坚韧,CD增加灵行流畅感;1000主属性与7速,看①;

(3)古帕还是减伤护腕:古帕是我认为的最优解,但如果你喜欢或者坚韧实在太低可以带减伤护腕。

(三)剃头师分析

你的灵魂弹幕不再造成直接伤害,而是在目标身上累积。当你停止施法时,它将爆炸并对 15 码范围内的所有敌人造成 500% 的累积伤害。

剃头师的特效说明分为两部分:

①:灵魂弹幕不再造成直接伤害,改为累积并在10秒后自动爆炸。这是我们说“埋雷”能“埋”的前提;

②:对15码内的敌人造成500%的伤害。这段描述可以转换为:

“15码范围、100%触发几率、“500%面板”的范围伤

对比正常“范围伤”的定义:

“10码范围、20%触发几率、最高174%面板”

剃头师的特效相当于面板增加上千的范围伤,这也解释了为什么魂弹不需要范围伤的原因。

二:国家队巫医打法与输出循环

(一)技能讲解

先重新看一下技能

技能包括:

1、主要输出技能:灵魂弹幕,地魂可以同时存在三个,第四个会取缔第一个雷。

2、BUFF类:灵魂行走和收割,我们不关心。

3、增伤类(重要):包括虫群、召唤僵尸犬、牺牲,这是我们在输出前需要上的增伤BUFF。下面将逐个分析。

(1)虫群

值得一提的是“剧毒虫群”的优点是铺的快,基本到一个点一两秒钟就能保证所有怪都有虫群BUFF,但是不能100%触发增痛,即30只怪可能只能触发20只;

而“漫天虫群”即物理虫群兼顾减伤以及100%触发增痛,但是缺点明显,铺的太慢。触发增痛可以通过流血、增痛DH弥补,所以推荐还是用铺两个的符文。

(2)召唤僵尸犬和牺牲(与被动的剥削死者联动)

这是我们常说的“产狗”和“爆狗”。产狗最多保留3只狗(不考虑产狗被动),而爆狗最多保持5层BUFF即增加100%的A伤。如何快速爆5狗以及刷产狗技能CD保证下一波也能5狗是我们需要考虑的问题。

(二)输出循环

通过上面的说明,我们只需要输出前上齐所有增伤BUFF,炸出神目后停手,有神目踩神目,最后手动/自动引爆即可。

版:

(看①~⑥结合上面持续时间看。)

文字版:(看情况再补)

值得一提的是:

①进门第一个点没必要强行要5狗,因为40A伤在DH体系内只有10%左右的收益,等一轮让蛮子原地等,相当于白浪费时间;去带怪可能会更卡,所以到点蛮子吼球直接打就行。

②每打完一波,从上图可以看出物理3秒开始,打完已经到第二轮的物理0秒,如果这时候继续打,那么对怪堆数量、对蛮子带怪压力会很大,所以需要巫医自己去判断是接着打第二轮还是等一轮打第三轮。

三、总结

“知道怎么按技能”只是巫医最低端最基本的操作而已,如何埋一个好雷才是巫医真正该去了解的。

一个低端的巫医会将雷埋歪(点到体积大的怪物); 会分不清什么时候需要连炸什么时候需要埋;

会将雷埋的到处都是(已经到冰元素还在炸圈,蛮子踩了一脚将魂弹带歪);

会将雷埋在一堆怪或者一个大体积精英脚下(埋在一堆怪蛮子不好踩,埋在精英脚下①是精英体积大少范围伤②是蛮子不好钩踩,说不定会钩出精英),

然后要蛮子去配合他。

一个受人喜欢的巫医非常了解自己需要干什么。

①时常报自己身上血球状态,保证有5层常驻;

②会去想怎么提高整个队伍的节奏、速度,比如到一个新点,巫医元素刚好到物理,那到底是赶紧让蛮子吼血球直接打还是算了等一波,直接打会不会导致能收的精英收不掉、等下一波亏16秒,相当于亏了2%的进度值不值得;

③这种怪我要怎么才能出神目、我怎么炸才尽量不损失小怪、我要埋哪个位置才能让蛮子更好的去操作;

④我埋了一波雷,是直接过冰就炸,提速4秒,常见的是收小怪或者残血精英,还是埋到底,打最大伤害;

⑤我能不能再跑快点,不拖累队伍节奏。因为整个队伍跑的最慢的就是巫医,比如收残血精英或者小怪,如果认为这波能收,我能不能在冰4秒引爆一颗雷后直接跑去下一个点而不是在旁边看然后掉队,让其他三个人等两颗雷自然引爆再来追我。

⑥等等......

说了这么多看似很难,但是熟练之后一个有追求的队伍这些其实都是“基本操作”,当一把大米打完,即使撕票,大家也都在抱怨服务器卡、怪图差,而不是在抱怨“有几波埋雷位置太差”“炸神目炸太多了”“开了威能51死了”等,那这个巫医就合格了。

今天关于“暗黑破坏神3巫医被动技能搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“暗黑破坏神3巫医被动技能搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。

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