好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“群星什么武器克制”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
群星Stellaris中哪个武器最强炮弹导弹激光等武器优劣对比
1、动能武器群星什么武器克制:动能武器相对较弱群星什么武器克制,它们的精准度不高群星什么武器克制,威力也不大。但动能武器中的“点防御”能够有效克制导弹和鱼雷,是一种优秀的防御手段。 导弹武器群星什么武器克制:在前期的游戏中,导弹系列武器非常强势,精度高,能够轻易穿透敌舰的闪避。但到群星什么武器克制了中后期,导弹武器会受到点防御的克制。
2、早期最强势的是导弹类武器。因为早期大家都没大舰,小舰的优势是闪避比较高,所以大家就要拼命中率,而导弹的命中率是100%,也就是说忽略闪避,这给了导弹武器早期的巨大优势。而导弹系的鱼雷系列武器忽略护盾,也是打击护盾流敌人的神器。导弹武器的缺点是被点防御克制。
3、激光武器虽然视觉效果炫酷,但其攻击容易被能量盾防御,因此在战术上需要配合干扰装置才能在团战中发挥作用。电磁炮则被认为是后期战场的猛将,冲击波效果显著,视觉冲击力十足。然而,其小炮台在前期效能较低,且建造成本高、速度慢。
4、其中L位武器光矛尤其强势,大舰队对射绝对神器。动能武器比较弱势,精度不高,威力不大,但动能武器有个“点防御”,这是克制对方导弹和鱼雷的神器,虽然是武器,却是一种防御类型,对手鱼雷海的时候必须有点防御,不然吃大亏。
《群星》最强舰队武器防护等分析及推荐配置
按照@破梦者与抹杀者 说的配置(护卫选择1S武器位用10码秒伤最高的自动加农,驱逐1L武器位用蜂群1M武器位用鱼雷,两者辅助位全加血量,CPU+闪避+生命,推进器最高)再做了一次测试,结果非常诡异。 第一波驱逐舰的鱼雷和导弹全部被拦截。 近身后双方完全缠在一起,原地开火。
每一种武器和防护都有其优势和劣势。- 能量武器适合对付护盾,而动能武器则擅长对付装甲。- 导弹对两者都有一定的效果,但易受点防克制。- 因此,一支强大的舰队不应只依赖单一武器类型。 不同级别的船只拥有不同的闪避值和武器级别抗性。
群星Stellaris舰队配置思路分析:- 别迷信“自动最佳”:游戏中的自动最佳配置只是追求单船的战力和价格平衡,没有战术考量,所以别只依赖它。- 别追求全能船:全能船虽然泛用性强,但面对任何敌人也只能发挥60%的战力,所以要有针对性地配置。
《群星》中,舰队武器主要分为三种类型:导弹、动能武器和能量武器。它们分别对应三种防御模式:装甲、点防和护盾。在进阶武器方面,有电弧发射器、干扰器、等离子武器、光矛、鱼雷、蜂群飞弹、自动炮、动能炮和飞机等。每种武器都有其特点和适用情况,玩家需要根据实际情况选择合适的武器。
这个我可以明确地说,没有最强,只有有针对性的配置。总体思路是这样几个原则:1 护卫舰堆闪避,加护盾为主。战列舰放弃闪避,堆护甲。因为护甲是比率减伤,所以在大舰上才能看出效果,而护盾是直接增加护盾值,对血少的船管用。2 大船装远程武器输出,小船装近距离格斗武器进行狗斗。
群星里的三大天灾有何特点,如何应对?
虫族的舰船不具备护盾群星什么武器克制,所以推荐使用能量武器进行对抗。虫群的武器以导弹和舰载机为主,因此,确保有良好的点防御系统是至关重要的。恶魔的船只主要依靠护盾,推荐采用动能武器进行应对。恶魔的武器配置较为独特,需要重点关注船体值,以提高防御效率。
面对星海中的三大挑战——虫族、恶魔与肃正协议,每种天灾都有其独特的战术策略和应对之道。首先,虫族的舰船缺乏护盾,是能量武器的绝佳目标。它们的攻击手段主要依赖于导弹和舰载机,因此,点防御战术绝不可忽视。记得,对虫群的打击,能量武器是你的首选利器。
第一个受害者:意外之敌/肃正协议 米鲁文明,一个我们未知的强大文明,出于对银河系安全的考虑,创造了肃正协议。这个协议在历史上可能已经多次发动,以消除对银河系构成威胁的文明。在游戏中,玩家遭遇的肃正协议是由合成人触发的,这意味着它并没有完全发挥其应有的力量。
高维恶魔入侵。游戏里有三大天灾分别是高维恶魔入侵、外星系虫族入侵、远古智能AI觉醒,其中难度最高的天灾为高维恶魔入侵。
星际战争爆发 星际战争的爆发是群星stellaris游戏中最为壮观的天灾事件之一。一旦触发,玩家将面临来自其群星什么武器克制他文明的挑战,这背后是游戏开发者对战略对抗的深入设计。面对星际战争,玩家需要运用外交手段与军事策略,与其他文明进行博弈,以维护自己的星系安全并争取更大的利益。
《群星》舰队武器、配置及科技详解
《群星》中群星什么武器克制,舰队武器主要分为三种类型:导弹、动能武器和能量武器。它们分别对应三种防御模式:装甲、点防和护盾。在进阶武器方面群星什么武器克制,有电弧发射器、干扰器、等离子武器、光矛、鱼雷、蜂群飞弹、自动炮、动能炮和飞机等。每种武器都有其特点和适用情况群星什么武器克制,玩家需要根据实际情况选择合适的武器。
防御机制本来不应该有分支群星什么武器克制,但是鉴于科技机制,根据侧重点一般而言分成两种:护盾加点防,护甲加点防。单纯分析两种都有弱点,第一种对抗动能武器有问题,第二种对抗能量武器有问题。最好是在设计后期的巡洋舰和战列舰时平衡一下两种防御体系。
- 能量型:击破对手护盾是关键,核心装备是双倍盾伤的分解器和战列舰上的护盾挡板模块。 - 导弹型:威力巨大,但怕点防御,可以用蜂群导弹来克制点防御。- 完善防御科技:优先点选点防御、护盾和护甲科技。- 设计舰队武器:根据战斗思路和敌人类型来设计武器。
群星1版舰队配置思路详解: 初始阶段:选择爆炸武器,因为输出高射程远。 护卫舰配置:初期护卫舰很重要,选择1M1S的打击者核心,拥有50艘以上护卫舰时必须将舰载CPU升级为红色CPU。当自我意识CPU装配后,选择位移器核心增强生存能力。
下面我带来“K不看”分享的《群星》最强舰队武器防护等分析及推荐配置,一起来看吧。 每一种武器和防护都有优缺点 能量(energy)武器不擅长对付护盾(shield),擅长对付装甲(armor); 动能(kinetic)武器擅长对付护盾,不擅长对付装甲; 导弹(missiles)对付两者都擅长,但被点防(point-defence)克制。
《群星》初期强力武器玩法解析攻略
1、%的护盾穿透和100%的命中率,这才是实打实的输出啊!所以一般电脑前期一般都是出护盾,这样他就白研究了不是。那鱼雷有没有弱点呢?像导弹武器就被点防御武器克制了(其实群星里的武器之间并没有太大的克制说法,导弹武器和点防御武器之间是特例,最主要的还是攻击距离和命中率之间的差别。
2、首先,鱼雷的攻击距离远超其他武器,这让玩家可以在敌人发起攻击前先行发起打击。其次,鱼雷的每秒输出(DPD)高,仅次于威力最强的武器,而且是唯一100%护盾穿透的武器。最重要的是,鱼雷的命中率惊人,达到了100%,这意味着在前期AI通常会重点研究护盾时,鱼雷的输出实为致命。
3、在初期阶段,导弹武器的优势显著,但玩家应当逐渐加入鱼雷系武器,以弥补导弹射程较短和护盾穿透能力不足的问题。鱼雷系武器拥有更远的射程和更强的护盾穿透效果,因此,玩家应当注重增加鱼雷的数量而非追求单一的大威力鱼雷。多数量的鱼雷可以在突破对方点防御的同时,造成对方舰队的整体崩盘。
4、比较有效的克制导弹的是点防御,而初期点防御科技还没出,导弹就更嚣张了。接下来在整个初期,导弹武器保持优势,但是应该在导弹中夹杂越来越多的鱼雷系武器。因为鱼雷系武器有更好的射程和护盾穿透效果。另外鱼雷系武器并不要盲目追求大,一个L鱼雷比不上2个M鱼雷,更比不上4个S鱼雷。
5、在《群星》早期版本中,导弹武器是开局最强大的选择,特别是在游戏后期,能够通过升级转为能量武器进一步增强威力。另外,直接选择能量武器也是个不错的选择,而动能武器则相对较弱。然而,在新版本中,情况发生了变化,动能武器变得全面且强大,成为了首选。相比之下,能量武器则退居其次。
好了,今天关于“群星什么武器克制”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“群星什么武器克制”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。