盗贼1.12装备选择

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盗贼1.12装备选择插图

魔兽世界1.12匕首盗贼天赋加法

1、对于盗贼的加点,我建议选择15/31/5的分配方式。这样的加点方案使得盗贼在PVP(玩家对战玩家)中表现得尤为出色。出血贼的核心在于利用匕首的高攻速和出血效果,在战斗中持续对敌人造成伤害。这种玩法不仅要求玩家对技能的使用时机有精准的把握,还需要对敌人的走位和动作有敏锐的预判。

2、天赋点:刺杀15点,恶意5点,谋杀2点,强化切割3点,致命偷袭4点,无情打击1点;强化凿击3点,邪恶攻击2点,强化背刺3点,精确5点,偏斜4点,双武器5点,匕首专5点,剑舞1点,武器大师2点,冲动1点,伺机而动5点,这样天赋同样装备输出最高。

盗贼1.12装备选择插图1

3、刺杀 天赋 (21 点)恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

4、在《魔兽世界》12版本中,盗贼天赋主要分为“刺杀”和“战斗”两大分支,各自具有不同的加点策略和战斗特点。“刺杀”天赋: 强调直接打击:通过强化剔骨技能,提高对目标的伤害。 增加致命一击几率:恶意天赋增加致命一击的几率,提升每次攻击的潜在伤害。

5、在魔兽世界12版本中,盗贼的出血天赋是一种高效的输出手法。以17点刺杀、0点战斗和44点敏锐的加点方式,盗贼可以利用剑和匕首的双武器特性,专打脆皮职业。起手可以选择毁伤或锁喉,接着切割、毁伤和毒伤的组合,灵活运用刺杀和敏锐的技能,如潜行和背刺。

适合我的1.12盗贼天赋我本来是21/8/22的匕首Z血型撕裂者

在最新的12版本中,21/8/22天赋依旧展现了卓越的实力,特别是“剔骨”技能与攻击强度(AP)挂钩,使得“冷血剔骨”成为旅行和杀人的绝佳选择。然而,这个版本对盗贼进行了大幅修改,导致21/8/22在面对新天赋“察觉”的出血贼时处于绝对劣势。尽管如此,它对其他职业的爆发力和控制力仍然非常出色。

恶魔之击 好吧,这把匕首已经被提起了一万年= =至今我都舍不得卖的装备之一。曾经在盗贼们迷茫的那个年代,有一个叫shurrik的盗贼手持两把恶魔之击开创了一个时代,多少挣扎的盗贼幡然醒悟,满街的222代表着那个时代。

【盗贼1.12后匕首贼的天赋加点】

之后,你可以开始加敏锐天赋,出到强化伏击。虽然伏击技能大约在30级解锁,但中间你可以点其他技能以过渡。之后,你可以考虑点刺杀里的恶意或战斗里的强化凿击。由于盗贼练级相对安全,我建议在初期使用匕首贼,起手伏击,这样升级速度会相对较快。

对于盗贼的加点,我建议选择15/31/5的分配方式。这样的加点方案使得盗贼在PVP(玩家对战玩家)中表现得尤为出色。出血贼的核心在于利用匕首的高攻速和出血效果,在战斗中持续对敌人造成伤害。这种玩法不仅要求玩家对技能的使用时机有精准的把握,还需要对敌人的走位和动作有敏锐的预判。

强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。敏锐 天赋 (22 点)伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

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