随着科技的发展,100级召唤师搭配阵容的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。
dnf召唤师大天域套怎么搭配?这困扰了很多的小伙伴,毕竟改版之后强点不一样了,那么要怎么搭配呢?那么下面炫酷小编为大家分享dnf大天域套搭配召唤师推荐。
dnf召唤师大天域套怎么搭配?
搭配一:
105神话自选,选个耳环,加35全属强。100级成长神话,手镯项链戒指3件套,每件加57属强。再随随便便给武器或者魔法石附魔个属强,轻松达标。
这套搭配缺点是名望不高,不过左槽和魔法石可以随便搭
贵族机要普通,不到10分钟,而且陷阱图让宝宝去趟,只扣10%血,正常是扣25%的
另外最近活动送了好几个箱子,比如105神话自选礼盒,和100级成长史诗自选礼盒
搭配二:
召唤了4只属性的吞噬魔
可以判定此时武器同时存在暗 冰 火3种属性
天域套的属性白字并不是所谓的10秒变动一次,而是实时变动
天域套会改变武器属性,以及增加人物自身强化
天域套的属性白字最多只能存在一层,而且会被随时覆盖
但是它所触发的改变武器属性以及增加人物自身属强不会被覆盖
判定当前自身触发的是何种属性白字最简单的方法就是查看自己武器,当前被天域套改变成了火属性,那么你打出来的技能将会附加火属性伤害
理论上,天域套可以另一个无属性人物武器同时附加4种属性,增加全属强50,但是属性白字很不稳定,会在四种属性白字之间随机切换
特效的攻击算HIT,但是不会造成触发效果
属性白字在hit中时就会生效,而不是在天域的特效出来之后才生效
天御套改版后其实强点还是强在基础属性高和特效又变强了吧。
以上就是dnf召唤师大天域套怎么搭配?dnf大天域套搭配召唤师推荐的详细内容啦,更多消息和内容关注特玩网,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
奇迹召唤师怎么加点?
召唤加点
我觉得召唤只有两种,一种是辅助型,一种是战斗型,以100级为例,我相信迟早会开100的,只不过现在到了60都感觉很痛苦了。对于召唤没攻击的人来说实在太遥远。好了,不废话,先说辅助吧,从技能开始战神10,等于免费的战天使,当然对于FS没用。
天地水火印,初期+1,或者不加,效果不明显,这个游戏可能是观望唯一最久的技能了。没人现在敢加满,因为实在不知道后期的会是怎么样的。若是以后有用可以加满生命精灵+1-3,似乎精灵的技能等级而定牛魔王+1,其实召唤兽我都很想加满,我很想知道10级的牛用10级的蛮牛冲撞,跟10级的石头人用10级的牺牲会是怎么样的效果破坏者不加,对于辅助召唤加1点等于没加,在50级的怪堆里一放出来就没了。但本身1级技能也已经48级的石头人了,但还是如此脆弱。。。。
坚韧(简称天使盾)8-10,我个人认为这是召唤最有争议的技能,对于辅助弓来说一个作为整个游戏唯一加物防的技能,但很多人只加+1点,一般来说6阶的装备大概也就40-50防左右,如果是9阶的可能就是80-90防,当然似乎什么职业的装备来说。而且即使最后的9阶装备又有几个人有能力合上+7-12的?现在大家不都是在用2-3阶的东西冲+7-12吗?强烈要求9C改成对象是全体。技能回复时间60秒太慢,我加5个,第一个加的就没有了,如果6人以上的队还有人加不上。
治疗7-10,自保或者救人也好,700-850的血再加一个范围急救再加一个3级的药,技能恢复7秒,非常好用。
范围急救4-10级,群体瞬发技能加血少耗蓝多,但唯一好处不是每秒回复,用于延缓减血速度。
说下这两个加血技能我认为对辅助弓来说必须是要加的而且尽量8-10级,后期FB是很少人去的。都是刷野外多,野外很少见到奶妈,一般都是守护,GF,奶龙的队伍。而且现在有了女神纹章,根本不稀罕奶妈的复活,多要一个GF练级速度明显提高。但多一个辅助弓就不同了,有奶龙在蓝够用,牛盾保持不掉血,天使盾可以让脆弱的FS防御大大提高,减少牛盾过快被破。被破后精灵两个技能加血然后补盾。而且两个加血的技能可以为你省不少药钱,说真的,我从来没买过药。
防御壁垒+10,招牌技能,你不满,我说你牛。
复活+1,个人认为这个可以多加几点既然是辅助,你让复活了的人只有10%的血在3秒无敌下从怪堆里冲出来还是很有难度的。
蛮牛冲撞+1,很想加满的技能,呵呵投掷+1或不加,既然是辅助不需要攻击技能,单刷FB的时候还是可以增加下攻击力的。
牺牲+1或不加,同上再说战斗型召唤技能战神满,天地水火印+1,精灵及牛魔王+1,破坏者+10,牛盾满,天使的所有技能+1,投掷和牺牲+10再说被动技能。
原力枪满,单手弩不加。原因是召唤没攻,枪的攻击力是比弩高的,而且枪是近距离范围攻击的,虽然弩攻速快,但不实际,召唤本来就没攻击技能,又不能范围攻击,而且召唤的武器是所有枪之中最低的,弩则更加低。所以枪是最好之选,慢无所谓。
回避5-10,下文讲解,精准+1,下文讲解,射程+5下文讲解,被动加点适用战斗型召唤和辅助型召唤。
下面要讲的是装备。无论是战斗型还是辅助型,装备要求都很不厚道。辅助型技能也是。6阶装备要求召唤熟练度达到180-200,但是战弓的装备要求战斗很少主要是敏捷要求高。所以说战弓的装备需求决定了战弓本身就比召唤高命中,高爆击,高移动,高闪避。这是无可厚非的,对于双修的弓来说,眼光应该放远一点。战斗跟召唤双修,优点是有攻击技能,有牛盾不掉血,有天使可以加血复活加防。但缺点是对于装备来说,无论是战斗还是召唤的装备加的物防和魔防都是一样的。但召唤跟双修弓比较,召唤的防肯定是比双修高的,因为双修的浪费了135点后期装备就算能穿上,也不能再强化了。因为+12的装备需求多少没人知道,但肯定很高,如果强化低阶装备防御上还是差几个档次,但是双修还是有一定乐趣可言的,但我不提倡为了弥补战弓的防而加135点召唤。27级的能力点,升级真的很痛苦。双修对于弓来说是中庸。
再说辅助召唤弓,一定是要依靠团队力量有个好工会。不然也是很痛苦的,因为你是完全舍弃了攻击为其他人服务。而战斗型召唤弓则是因为没有团队没有好工会,所以需要石头人。10级投掷,效果还是很不错的昏迷怪的几率高,而且还是范围的。10级牺牲,近距离群攻技能,召唤范围群攻杀伤力最强的技能,但减少20%生命,没有效果,而且技能回复时间长。如果石头人等级不高,在怪堆里也是被秒的,再来解释下上面的被动技能,回避有条件可以加满,无条件5点也可以了。因为召唤加的敏是肯定没有战斗弓高的。所以在回避上肯定也没人高,加满起码差距不会太远。不够点加的话5点也行。精准纯粹是为了辅助战斗技能,所以1点就够,射程对战斗弓的技能是有射程加持的,但召唤没战斗技能,加高了也没用,可以让石头人顶着,远远的射怪就可以了。
综合来说,我个人认为召唤的加点应该是以100级为例子战神10,天地水火印1,牛1精灵1-3石头人10,坚韧8-10,治疗9-10,范围急救9-10牛盾10,复活1-3,蛮牛冲撞1,投掷10,牺牲1,单手弩掌握0,原力枪掌握10,回避10,射程5,精准1这样加点即可辅助也有攻击。召唤唯一的攻击在于石头人。唯一让我很郁闷的是天地水火印始终没有固定的加法,如果后期属性攻击效果明显了,那就郁闷了。只能洗点,放弃石头人转成纯辅助型召唤了
dnf100级召唤附魔属性选择dnf召唤附加伤害
DNF100级召唤附魔属性选择
DNF是一款非常火爆的游戏,吸引了众多玩家的参与。在这款游戏中,召唤师是一个非常受欢迎的职业,其强大的召唤能力和快速的输出能力让玩家们趋之若鹜。但是,在召唤师的使用过程中,附魔系统是必不可少的一部分。那么,在100级召唤附魔属性选择问题上,我们该如何抉择呢?
首先,我们应该了解到召唤师的属性加成是非常重要的,这可以让我们在游戏中更加轻松地进行战斗并获得更高的胜率。而对于100级召唤的属性加成,选择什么样的属性可以让我们更好地发挥召唤师的潜力呢?
在选择召唤师的属性加成时,我们应该以提升召唤兽的攻击力为第一要素。因为攻击力的提升能够让我们的召唤兽更加强大,可以打出更多的伤害。同时,我们也可以考虑将一些属性加到自己身上,比如攻速、暴击等等,这些属性能够提高我们自身的能力,让我们在游戏中更加灵活和自如。
除了提升攻击力外,我们还可以考虑选择一些增加召唤兽属性的属性。例如,选择一个增加召唤兽暴击的属性,这可以让我们的召唤兽在游戏中更快地释放技能,并且可以更容易地造成爆发伤害。同时,也可以选择增加召唤兽命中、破甲等属性,这可以让我们的召唤兽更容易地命中敌人并造成伤害。
最后,我们在选择召唤师附魔属性时也应该考虑到我们自己的游戏风格和使用习惯。如果我们更喜欢使用长时间控制和群攻技能,那么选择增加召唤兽伤害范围和减少技能冷却时间的属性会更适合一些。如果我们更喜欢单体输出和快速攻击,那么选择增加召唤兽攻击速度和暴击率的属性会更加有用。
总之,在选择召唤师附魔属性的过程中,我们需要综合考虑自身的需求和召唤兽的特性,才能找到最适合自己的属性搭配。这样,在游戏中,我们才能更加轻松地进行战斗并获得更高的胜率。
dnf召唤师100级加点最新
序
感谢Ama老师,礁佬,风涩幻想帮忙分析105装备。感谢Bear,Winette等人为我提供了105装备测试。
感谢肥猫池,计算公式,无名空岛给我提供105装备的资料。
由于国服110的翻译名不详,我就在装备名旁边配上相应的图标。
如果105设备有什么变化,我会再发消息。
复制相关摘要
首先,和宣传会上的老板级别不一样。新副本的BOSS等级是140。
所以100级CDR装备,包括带变身的魔战,还活着。
改黑雾还是可以用的,但是110版本失去专精意义不大。
你仍然可以改变CD唤醒作为减轻死刑的一个选项。
白图演示视频可以用来寻找哔哩哔哩的UP白面酋长,高难图(寂静之城贵族的机密信息)可以用来寻找哔哩哔哩的一场雨的视频。
10级副本最大的区别就是一个副本不再只有一个高BOSS。
它由至少几个精英怪老板组成,也许更多的老板,
被摧毁的寂静之城有贝基,小丑,双子,月光(魔剑)。)5 BOSS和一堆诡异的房间,
保留了死亡不重置技能的设定,对召唤来说是好是坏,
召唤的死亡收入相比其他职业不高是好事,召唤一两个感官的CD时间不会被死亡重置是坏事。
所以玩家还是需要熟悉机制。
如果贵人机处于多次抽取的挑战模式,抽取时不能使用消耗品,抽取时技能CD也不会重置。
不知道被召唤的一种或两种感觉是否能跟随到下一个房间,
但是在角色A刷一个副本的过程中,小队中其他三个角色BCD的技能冷却会继续转,
所以和多个角色轮流战斗也是可以克服的。
只要有高难度获得更好装备的想法,这个角色的耐力就不低。
添加一些相关性
新版本总共有3000点SP和10点TP。
1-30级技能TP熟练度等级扩展到7级。
这是现有想法的新版本,加上1,
但是我对这个添加不是特别满意。
劈砍是召唤兽少有的主动可控爆发,但由于召唤兽的魔术表演并非全程,
在这种长图复制模式下,你想斜线,但是当魔术表演持续到快结束的时候,你却在怪物房间里。
这么多种缺点都会暴露出来,这让我很怀疑它到底有多好切。
为了保住印章,
放弃全家桶分散额外的540SP黑伦,新版本暴击中剩余的SP。在这个基础上,你要砍掉5级的睫毛,牺牲8级来获得额外的上一级。
我认为做出这样的牺牲有点太大了。放弃全家桶也意味着降低自己磨利触发连击装备的能力。
这是我喜欢的。加2。
主要思路是放弃砍杀,加额外SP点亮火和冰两个上位。
长期作战性能会更稳定,更符合开荒初期加强续航的思路。
而且不需要放弃全家桶来加这个点,还有多余的SP来获得暴击率。
用这个加点基本上就是绑起来用果断的武器。判断火与冰的附着不是特别好,需要优化决战武器。
(2)在决战武器的加持下,附灵黑暗的控制可以提供韧化,附灵火焰聚集怪物可以方便怪物的清剿。
(3)删除了附在四大上位精灵王拉莫斯灵魂上的动作,强化了召唤的浇注能力,间接强化了生存能力。
在上一篇文章中,我们得到了一个结论3360。
把装备的伤害增加值控制在一个合适的范围内是很有诱惑力的,这样可以为上面的功能牺牲更少的伤害。
有人可能会问为什么不点路易?
低级技能的TP等级由5扩大到7,相当于强化13.33%(1.7/1.5=1.1333)
决战武器强化上位灵20%,上位灵比例在44%-50%之间,为
是选择更强的主动爆炸,还是迎合果断武器的功能续航,由你决定。
设备配置
谢谢大熊为我们测试出召唤兽物品,可以吃到非正常伤害条款。
无色流消耗太大,不建议民用。
手环,惠普消费流的核心部件,会让惠普MAX-99%,经熊测试无法直接调用卡西利亚斯。
同时血量过低容易死亡,召唤死亡惩罚过大,不建议使用。
MP消耗流大部分装备以“伤害增加”为主,不符合我降低其价值以减少决战武器损失的想法。
同时召唤攻击无法触发回蓝效果,对平民的负荷可能不小。
因此,可以确定相对主流的方向是“异常”流。
用这个设备来解释异常流动的特征。
这件装备将50%的伤害转化为灼伤伤害,然后增加20%的灼伤伤害,相当于提供10%的技能攻击力(0.5*0.2=0.1)。
另外,变态流在XX状态下攻击敌人时可以通过增加技能攻击力来增加伤害,符合我们的要求。
异常流还有许多其他优点。
这里是韧性相关设置3360的描述。
异常状态可分为损伤型和非损伤型。
仅仅
烧伤、电感应、出血、中毒是有害的异常,其他是无害的异常。
怪物会有韧性条(精英没有),相当于韧性条没破之前有护父补丁加持3360。
不要吃损伤型异常以外的异常状态。楼霸(不能飘不能横推)不吃,控制不吃硬直。
r>控制技能和对应怪物弱点的攻击可以削减怪物的韧性条,破韧就相当于把这个护爹补丁给关掉了。当使用伤害转化异常装备时,每1hit都会给怪物挂上一层相应的异常状态,而作为高HIT职业的召唤,可以快速给怪物挂上高层数的异常状态,只要你选择的异常流派能够对应上怪物的弱点,就能够快速削减怪物的韧性条。/video/BV15U4y1d7fc?spm_id_from=444.41.0.0实战效果可以参考这个视频,怎么样,是不是找回当初压制流的感觉了?异常流派相较其他流派,无论是固定史诗还是自定义史诗,都能在一些较弱的部位多出一些不错的选择。这点放到后面再说。不过异常流也有相应的缺陷,即异常伤害结算需要时间,相当于大号的吞噬愤怒,但是也有相应的对策。
①破韧前只能挂上伤害型异常②大多数怪物的弱点都离不开伤害型异常③在伤害型异常中,召唤师只有感电和灼烧有快速结算的手段。基于上述理由,基本上是选择灼烧或者感电作为核心构筑异常流的。
感电流
感电的特色是:感电伤害中有3/4靠攻击频率结算,剩下的1/4才是靠时间来结算。因此只要攻击频率足够高,就能够快速结算感电中的绝大部分伤害。召唤正好满足这个条件。示例搭配:
这个构筑下,当决战武器特效能够提供3.49%伤害时与制式武器持平,3上位加点能够提供接近2%的提升,算是用少量伤害换取了功能性。
手镯
[蕴含生命的皮袖套]核心组件。将伤害的50%转化为感电伤害,攻击感电敌人时增加7%技能攻击力,并增加感电伤害。类似属性在前面已有介绍,不过多赘述。上衣
[逆转结局]在我之前翻译的韩国人的文章中有提到,在110版本前中期,无论堆名望还是增加伤害,神话都是很重要的。同时神话没有"伤害增加"词条,符合我们想要压低这个数值的想法。通常选择神话上衣是最好的,因为105固定史诗中,手镯往往是大多数流派的核心组件(启动件),耳环也能找到一些增伤选择,甚至在自定义耳环中能够找到稳定12%技能攻击力的选择,只有上衣基本全是功能性组件,找不到什么不错的装备。而逆转结局只有5%最终伤害是被稀释得比较惨的旧版本词条,其他都能保值,是最强的神话。下装
[翡翠护手的幽灵]
①背包中有51个以上装扮时,伤害增加 2668②背包中有120个以上装扮时,进入霸体状态,觉醒外技能冷却时间-8%俗称暖暖裤子。尽管召唤cdr收益低一些,但是在这个构筑中,相较于伤害最高的裤子,他用2.5%伤害换来了8?R和霸体的功能。这个诱惑力实在是太大了。如果做不到有120个以上装扮的话,可以根据自己的属强在下面裤子中选择,
[理性的侵蚀]
-火属性强化
[生命创造者]
-光属性强化
[坚不可摧的信仰]
-暗属性强化
[强韧的信念]-冰属性强化基本上固定史诗里,这是最高伤害的选择了。效果都是根据自己的属抗增加对应的属强,满足条件常态可以增加45属强,被击时可以达到65属强。抗性问题可以靠时装解决。头肩
[望穿尽头的视线]根据连击数增加"伤害增加",当连击777次时达到最大伤害。召唤师跟这类连击装备的相性似乎受到不少质疑,但是实际上,召唤兽攻击无法触发的是"攻击时"和"攻击XX次时"这类描述,很多人用来举例子的改恶和削血都属于后者。描述是"达成XX连击时"的[冥狱锁魂锁链]召唤兽攻击是能触发的,而这个护肩也是类似的描述。同时根据[冥狱锁魂锁链]来看,这个连击应该是计算白字的,而下个版本有称号 宠物 宠物装备 纹章等至多4个白字,加上召唤的高频率攻击是比较容易达成的。鞋子
[蠢蠢欲动的执念]
①自身进入无法解除的感电状态;自身感电时所有属强、属抗 15②每25点最高属抗,觉醒外技能冷却时间-5%(最多减少15%)鞋子最高伤害实际上是[勇往直前],但是这个鞋子可以用3.4%伤害换来15?R,比例很高。用决战武器的话,召唤的技能倾泻会更快,也能更多次用上暗的附灵去削韧,再加上勇往直前有等级玉的问题,我个人是更倾向于这个。②属性只要用腰带时装选择加抗性就能比较容易的达成,使用前需要自己算一下。如果跟属强裤子搭配的话,最好选择跟裤子不一样的属性抗性以规避其负面效果。
[勇往直前]伤害最高的鞋子,在命中率超过50%时和移动速度超过80%时给1-25技能LV 1,主要提升在于2级双被动和魔法秀,还有骑士和献祭带来的少量提升。召唤兽强化加命中率,海伊伦加移动速度,因此可以比较容易地满足要求。但是有点值得注意,特色全齐(双白金 宠物 光环)的召唤心灵感应为11级,逆转 1级,鞋子 2级,如果用3级以上10-15等级玉的话就会超出16级的上限,需要将时装上衣改成[蚀月附灵]才能解决。4级则还要更换白金,成本过高了。项链
[高昂愤怒项链]
①20、100、500连击达成时,分别无视敌人5%的防御力②1000连击时,500px范围内绿名怪、领主剩余HP-1%(CD30s)③所有属强 15,属抗-10描述同样与[冥域锁魂项链]相似,理论上可以触发无视防御力往往会表现出超越纸面数据的规格(曾经的暗帝21.5%减防也相当于1个25仔),所以特效提升比15%还要高。目前似乎有BUG只能叠一层,如果有问题的话也可以选择下面的备选项链。
[保险项圈]
对异常敌人技能攻击力 5%,反之-5%;可以更换敌人的无力化弱点属性(除出血、感电、中毒、灼烧)。
[优雅金项链] 破招攻击时技能攻击力 10%,双爆 5%戒指
[闪耀的音律]①消耗品回复MP时,30秒内伤害增加 2519②所有属性强化 15,所有属性抗性-10戒指
[闪耀的生命]①消耗无色改为白色②释放无色技能时,光强 10②自身触发的感电持续 3秒④攻击感电敌人时技能攻击力 7%这俩戒指基本在伯仲之间。这个构筑"伤害增加"基础比较高的情况下,[闪耀的生命]会高差不多1%伤害,但是这个戒指也有副作用,触发感电持续 3秒的结果是,每下dot伤害减少,最终伤害不变,即把"吞愤"的时间给拉长了,需要更长的时间结算。并且使用[闪耀的生命]的话就必须将宠物附魔和守护珠换成光属强,而[闪耀的音律]没有上述2个限制。[闪耀的音律]需要每30秒用消耗品恢复MP才能达到最大伤害,平时刷图可以用黑钻机多余的卡妮娜牛奶来触发,贵族机要无法使用消耗品所以无法触发。左槽
[屠龙之证 - 龙骨号角]①除buff外60级主动技能 10级,每用1次-1级;HP30%以下维持一定状态恢复1级②使用60主动技能时,10秒内 20属强死召王冠被砍废了的过渡品。海伊伦有11级上限,国服有特色2级 1级武器装扮,所以只能吃7级海伊伦。比没有负面作用的死召王冠低1%左右伤害,但是死召王冠被打就会掉属强。可以在爆发的时候开一次环 20属强提升伤害,也可以找个没怪的房间将其脱下再穿上以重置副作用。最终毕业装备应该是带"对感电敌人 7%技攻"的自定义装备。左槽也可以考虑高改[青面修罗的假面]
(至少改6以上)但是有可能后面巴卡尔团本会有105装备才能升级或者才能融合等等设定,导致改造变得没法使用,请谨慎使用。右槽
[被诅咒的心灵]
①释放技能期间被击不会被中断,而是继续释放(冷却时间10秒)②破招攻击力 15%,每3秒减少1%MP拿黑珍珠测试过召唤是能吃到破招攻击力增加的。能打出破招基本就无脑强于其他右槽。除破韧后怪物被控制/冰冻/浮空的话,其他情况基本上都是破招状态。MP消耗问题正好跟闪耀的音律互相抵消了。如果不放心破招问题的话也可以改用
[逆流之魂灵珠]
孵化10个宠物上以上才能达到最大伤害,20个以上给所有速度 15%和除觉醒外技能冷却时间-8%的效果。我觉得并不是特别强。或者
[地面性战术车轮无人机]
①150px内有敌人时10秒内速度 10%②150px内有敌人时,每有1秒技能攻击力 2%(最多5次,150px内没有敌人就初始化)③暴击率 5%
150px大概这么大?可以自己判断一下苛刻不
腰带
[恐怖束缚]①所有职业1-30技能攻击力 12%,不消耗无色的技能变为消耗2个无色②释放技能时,消耗1个以上无色技能攻击力 2%,30个以上时技能攻击力 20%③暴击率 5%耳环
[堕落的灵魂]
①消耗无色的技能攻击力 8%,无色消耗量 2耳环这边基本上是
[堕落的灵魂]
和
[黄昏圣坛]
的斗争,[黄昏圣坛]是根据对领主HP的削减程度来增加伤害的,也就是说在前面打精英的时候完全享受不到这个效果,我觉得这不好。而且最终都是要过渡到自定义史诗
[蓝色绿柱石耳环]的,主要就是3个词条,①正面攻击敌人时,技攻 12%②背击敌人时,技攻 12%③属强 15基本上就是毕业耳环了。所以我这里选择了用这个小无色组件。没有用无色手镯,不会太烧无色的数量,虽然不挂手镯的话,只有三觉才能吃到"30个以上时技能攻击力 20%",但是腰带加成的1-30技能里,召唤有鞭挞、献祭、魔力印记、骑士、花和所有上位,加起来的占比大概有个30%了,所以这个腰带的强度也算不错,同时也可以让全部技能都吃到耳环的8%技能攻击力,
灼伤流
灼伤的特色是:①手镯带来的灼烧伤害结算完时间看上去需4-5s②怪物身上同时存在"冰冻"和"灼烧"状态时,"冰冻"状态解除,同时累积的"灼烧"异常伤害将会一次性结算,按照公告还有5%的灼烧伤害加成。破韧后上冰、路易斯和献祭都可以提供冰冻状态,可以利用这个加快灼烧的结算。在小熊的测试结果中,由于韩服的异常等级已经删除,所以技能等级低的路易斯也能冰冻高等级的怪物,只要将路易斯的技能等级堆到10级,能够使用冰柱即可。不过灼伤的问题在于领主怪物需破韧后才能上冰冻状态(精英怪没有这个问题),所以如果领主弱点不是灼伤的话,会更加需要决战武器,借助上暗的控制来破韧。灼伤流示例搭配:
基本上就是把感电手镯换成了灼烧手镯,左槽换成了灼烧左,大部分跟感电流一样。这个构筑下,当决战武器特效能够提供3.45%伤害时与制式武器持平,3上位加点能够提供接近2%的提升,算是用少量伤害换取了功能性。
左槽
[虚拟现实眼镜]
①攻击灼烧敌人会产生爆炸②对灼烧敌人技攻 7%灼烧流相对于感电流的优势。在左槽这个部位能有一个提升率较高的左槽。在灼烧流中,与戒指[闪耀的生命]对应的是
[红色生命]
项链也可以考虑
[蓝色自然之种]用于触发冰冻。①自身使敌人进入灼伤状态解除敌人冰冻时,敌人所受灼伤伤害 30%②攻击灼伤敌人时触发冰冻(冷却时间5秒)③冰属性强化 15④冰属性抗性 10不过这两件装备加的属强不一致,不能一起使用。
相关问答:DNF召唤师时装属性
dnf时装分高级和普通高级的要30级普通的0级都可以高级当然比普通属性好当也比普通贵外貌也好像比普通好我觉得天空时装的属性最好但合一套要500-1200。。超贵。给你参考
dnf召唤师110加点
DNF中100级召唤师的加点推荐是:一觉和二觉,觉醒之抉择只加成一觉的千鬼杀和二觉的蚀落(咒令:逆月之蚀),不加平砍伤害,加成提升差不多,为方便性一般选择一觉。
1、后跳,蹲伏,基础精通1点,魔法暴击+10点,夜猫+一点,赫德尔加一点,替身稻草人加一点用来逃脱。2、魔法秀+10点,鞭挞这个技能可以加满,召唤兽强化这个技能也要加满,其他的适量加一点就可以。3、亚德炎加五点,瑟冥特克也加五点,魔力印记可以加十点,亡魂默克尔这个技能可以加满。4、伊伽贝拉这个技能也可以加满,精灵献祭这个技能一般都要加满,灵魂支配这个技能也可以加满。5、召唤兽狂化必须要加满的技能,卡西亚斯加满,束缚印记加满,蚀月附灵加满,黑月之噬加满,月蚀之影加满,伺机而动来一点。6、tp技能可以加满鞭挞,伊伽贝拉也可以加满,然后亡魂默克尔也可以加满,然后精灵献祭其他的可以考虑一下。
好了,今天关于“100级召唤师搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“100级召唤师搭配阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。