率土之滨八级城堡搭配阵容

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下面,我将用我自己的方式来解释率土之滨八级城堡搭配阵容的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下率土之滨八级城堡搭配阵容的话题。

率土之滨八级城堡搭配阵容插图

率土之滨新手入门,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关率土之滨新手入门最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

  率土之滨前期有什么需要注意的地方?比如用什么武将组合?用什么战法?怎么出征高级地?下面来看小编为大家带来的率土之滨前期入门必知技巧!

  前期技巧

  1、如果你是休闲玩家,那么一下内容你就不用多看了,直接想怎么玩怎么玩。

  2、如果你的超级R,我的攻略也是可以略微借鉴的。

  3、请明白这个游戏发展的重中之重是什么,自己看一下1、2、3、4级矿和5级矿的差别,就能明白,得五级矿者得天下。

  4、如果不想太有压力,请不要在开新服的首个时间点进入游戏,进去你会发现你周围的R,让你根本没有空间发展,小R延迟2小时,非R延迟三小时。

  5、请不要纠结刘备、曹操、孙坚的三基友阵容,如果你追求这个,那么你就安心的发展,不要看我以下的攻略了。

  6、曹操和孙坚可以有,另一个要用刘备你必须6级城,那种资源的强度不适合我们,我的建议是系统送的COT1.5的刘虞,用他你的阵营4级城就能成熟。

  7、刘虞的主动技能就是垃圾,别指望老是加空,我们需要一个3级的专属加血技能,打野我建议5回合开始加血那个,虽然少但是比三级技能中其他的加血技能可靠很多,为什么选三级技能,非R第二天运气不差就能出。

  8、请尊崇3星卡升技能的模式,别贪图那些技能点数,技能比点数重要初期。

  9、请利用新手保护期内的出战10点体力模式,那个是这个游戏的亮点,合理利用这个10点体力可以再第二天打下5级矿。

  10、升级到4级城堡就应该停止,开始刷兵抓紧时间练武将,三级矿能在你武将突破15级左右开始无损或者微损刷。

  11、请利用军阵中调整的设置,合理利用第一个三武将阵容,能大大节省资源。

  12、需要征兵的武将换到2、3队伍征兵,保证1号队伍的不间断刷经验。

  13、不要贪图远处的3级矿,可能一次的兵力消耗就够你在近处刷个四五遍经验。

  14、经验有什么用,当你1队武将普20级,二队武将普18、19,五级矿不再是难点。

  15、请记住攻击次序,第1队首攻击,平局基本是肯定的,第2队补充攻击,如果还是平局,此时看一下对方兵力情况如果第二队能拿下,第一队撤兵,其中的伤兵理论,保证你不打完5级矿不残。

  16、请在打五级矿之前用一队骑兵侦测一下目标的兵力兵种构成情况,就初期而言,你清一色骑兵,打步兵的胜率和伤亡率更低。

  17、有了第一座五级矿,你的屯田立刻可以缩短你之前刷经验留下的经济差距,问题在新手保护撤除的时候,你有了两队20级的武将,这意味着你初期的打架优势完全建立。

  18、而且在你能刷第一座五级矿的时候,正好是能建立要塞的时候,此时靠着要塞,你还可以继续攻打其它的五级矿,经验继续刷刷的涨,经济也会越来越好。

  以上就是小编为大家分享的率土之滨前期入门必知技巧,希望对大家有所帮助!

率土之滨常识

1.率土之滨前期发展 前期快速发展技巧 详解怎么玩

率土之滨前期是玩家需要告诉发展的阶段,那么前期玩家如何快速的发展,如何可以快人一步,下面我就来介绍下前期如可快速发展的小技巧。

一、如果这些你不知道,你会比正常人慢出大一截。

二、5级地是重点,5级地屯田得到资源是4级两倍,产量更多,势力值也是,前期玩得好不好就看什么时候打过5级地。

三、撞地可以让武将快速升级而不损经验,当然条件也苛刻。

所谓撞地,就是在敌方打死你之前尽可能多打死他一些兵,而自身兵力为100,死后不耗任何资源和时间便可以自动恢复100兵力,也就是系统给你保底100兵力。

撞地前期可以上首充的何太后、朱隽,有更好的将可以上更好用的,带个要升级的将,有群攻技能上更好,毕竟杀兵多,经验与杀兵数量挂钩,然后就找高级的地去撞。

四、游戏前期建筑以兵营为重,一切都是为了兵营增加的兵力提升自己,一级兵营每将加200兵,3个将一队就加了600,可怕。

五、每次免费招募名将后会出现一次半价,还挺值的,建议平民有玉了不要马上200一张抽到光,耐心等半价慢慢就会抽完。

六、前期没刻意挑选出生地的人如果遇到周围很多活人的情况就需要你尽快抢地盘了,如果慢了抢不到,发展会龟速。

速度占了几个一级地后曹操和孙坚(里礼包有送)或者曹操和黄埔嵩600兵可以直接干二级地,或者你越级挑战 ,虽然更少兵但你有两队去打。

可能有人要问两队去打怎么打,这个方法很重要很有效。就是你分主力和副力两队,在打光凭主力一队打不过的情况下,可以用这个方法:算副力到达时间→主力上(需要可以拖平局,也就是挺过8个回合的战斗)→在主力到达后5分钟内,副力到达(需要能打下对面之前主力打剩下的兵力,或者又一次拖平,再上一队)→打下土地主力撤退。这招有利于提前抢下高级地。移动距离会增加目标野地兵力。

七、打土地时如果没把握攻下,可以用另一个出征队列随便放不要的将,最好速度快的,直接去送死,死完会有战报,这时候地方的底细都摸清了。

八、新手期期很多东西都回复快,同盟冷却也是,半小时和24小时有天大差距。所以如果你想去一个地方,但是太远了,可以加离那地最近的人的同盟,用他的地铺路过去,省时省力,铺完一格不想在那盟呆着就可以退了。这招适用于四周资源地紧张的朋友。

九、免费建筑队列满后,可以花2000铜钱增加一个一次性队列,可以用在高耗时的建筑上,如果有必要,可以花更多铜钱再来一个队列。前期资源紧张就不用开那么多队列乱升建筑了,很容易因为乱升建筑导致资源卡壳,发展缓慢。

十、前期建筑做到没有送资源就可以停了,开始要憋本升cost升兵营了,如果执意要升很拖节奏,比如民居仓库10级就行了、伐木场铁矿之类7级就够了。

2.率土之滨不为人知的小细节

率土之滨战法小细节 率土之滨战法,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨战法小细节 率土之滨战法到底该怎么玩呢?铁骨网我带大家一起了解下有关率土之滨战法小细节 率土之滨战法的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨战法小细节 率土之滨战法。一起来看看吧~

在率土之滨中,战法系统有很多不为人知的小细节,有些更是在描述中根本没有具体说明的内容,下面就让我们一起来看看率土之滨中那些不为人知的小细节吧。

1、规避战法属于主动战法

2、“使敌军混乱”中的“混乱”是指无法普通攻击或施法

3、带指挥战法的武将在一场战斗中(8回合中)死了后,其指挥战法仍然有效

4、闪击战法仅限步兵学习

5、落雷可供2个武将学习

6、一场战斗中,被动战法会比指挥战法先发动

7、高顺的自带战法陷阱营和冲车不能叠加

8、庞德·魏的自带战法效果有“本场战斗中进入洞察状态”

9、普通攻击的伤害加成能加成其分兵伤害

10、四星群武将可作为“温酒斩将”的研究材料

11、“回马”不能触发追击战法

12、满级斩铁发动后有80%的几率造成目标混乱

13、“回马”造成的伤害在战报统计中,算攻击伤害

14、“青囊秘要”的回复率与攻击有关

15、五星甄洛的“洛水佳人”和五星刘备的“皇裔流离”可以叠加

16、五星夏侯渊放置大营时带“破魂+斩铁”比带“车悬+斩铁”时伤害要高

17、在敌方三武将都是强力输出时,“避其锋芒”和“无心恋战”2选1时,无心恋战更实用

18、四星·徐庶学习“坚守兵法”战法比五星·关羽学习的效果更佳

19、五星·刘备学习“空城”战法比五星·曹操学习的效果更佳

20、五星·荀彧学习“焰焚箕轸”战法比五星·诸葛亮学习的效果更佳

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3.率土之滨战法详细介绍与打法技巧攻略

率土之滨游戏是一款非常好玩的游戏,在游戏中有很多战法给大家使用,今天我就来带大家了解一下率土之滨骑兵阵容主动战法车悬使用技巧评析,无论你是新手还是老玩家,相信你也十分期盼率土之滨骑兵阵容主动战法车悬使用技巧评析的攻略了,我也不再说其他无关紧要的事了,那么我们赶快往下看吧! 车悬 2回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率177。

5%) 战法详情: 战法类型:主动 有效距离:2 目标群体:敌军单体 研究条件: 该技能可通过拆解武将魏·徐晃·骑群·马腾·骑获得 4星武将可促使技能研究进度 10% 魏·徐晃·骑群·马腾·骑可促使技能研究进度 30% 注意: 技能研究成功后,可配置2个武将。

4.率土之滨新手怎么玩 新手入门技巧

第一,想打架的必须加联盟才能攻击玩家,被攻击后,城堡耐久为0时奖被附属,附属后,攻击者可以借你的领地去打别的地,附属可以交一定量资源反叛,攻击玩家只加少量资源,群主前期尽量不要去打人,默默种田才是王道。

前期不要去打什么要塞,兵营之类的,没有15000的兵安心种田

技能解析攻略

技能共分为四种:指挥、被动、主动、追击。指挥和被动是百分百触发,主动和追击技能为概率释放。

效果共有:混乱(无法行动,禁物,禁法,禁行),火攻,怯战(限物),动摇,妖术,恐慌,犹豫(限法),暴走,修整,规避,冷静,洞察,先手等等。

主动技能最好选概率超过40%的技能,有些释放概率只有20%看着挺好,放不出来没用。

资源篇

前期缺石料,中期缺铁,后期打仗就缺粮,所以前期打完新手教程征兵去打2级地,等级起来直接打3级石头,4地打过就不缺石头了。

游戏无vip不能买资源,所以前期跟着任务有,不要怕土豪,土豪也就多点武将,兵多,脑子好一样吊打。

本游戏地图比列王哪些渣大的多,共有13个州4个州不能进入,玩家同盟攻占13个州即可统一天下,(这个就不想了,没半年完不成)所以要塞就成的重中之重,主城行军至要塞行军时间减少,要塞可以当2队兵,供一队征兵,前期打城都是盟友铺路,你占个地然后建要塞。

5.率土之滨十大实用技能有哪些

这个就是标准3星技能,大家看下这种技能群体有效距离是1到2,不一定能打到全体,发动不高不低,所以我计算伤害高低都是以这些标准来算。

同类型的还有:奇袭,单体高伤但是发动低。

绝道,落石,常规技能,没什么特点,但是距离很近,只能给前锋。

溃堤,竭泽,低伤害,其他都常规,溃堤前期武将8级前可以带一个1级的,减攻击不错。

火箭,只能带弓箭手,其他常规。

伏兵,夹攻,纯粹3星伤害

加血的像包扎,收拢,休整这些很容易加空血,发动也不算高。

其他还有很多功能技能,都是**玩意,别用,低发动,低持续。

6.率土之滨快速发展攻略 新手前期怎么发展

率土之滨快速发展攻略

第一天,进入游戏,开始的话跟着任务和教程走,一开始打的都是一级的地,随便搭配两个就可以了,记得把开始的铜币还有玉符抽掉,有可能抽到周瑜和吕蒙那样你就可以打四级地了,前期的话基本上都是跟着任务来升级一级两级三级,2级需要800兵力,三级需要1500的兵力,三级地大的话损失比较大的,到了打二级地的时候就要开始看三级地了,因为三级的队伍速度和兵力都会更高,第一天可以到三级兵力就可以了,演武的第一轮过一下。

前期多屯田还有发展资源要先发展石料和铁,这个石料前期会限制的你的发展,可以在3、4级的地上屯田这样可以获得多的土地资源,政令记得要买完,前期的使用屯田非常有用,如果你声望到了4000,每天早上10点,在你的周围就会刷新一个卡包或经验书。这样也是非常重要的,经验非常高,第一天如果没问题会发展到450的势力值。

第二天,要一直更新土地,不要在打一级两级的地了,这时候快速发展要全打三级的地,当你武将都到了13级的时候就可以配一队了,可以让一队初级成型,3个武将可以带4000多兵力,可以去打四级地了,4000多建议还是别打四级地,除非武将技能非常好,不然还是有非常大的损失,可以打一两个四级地,用来屯田,四级的时候要想着五级地了,这时候武将差不多基础战法都升级满了,还有就是觉醒武将了,觉醒武将就可以带3个技能了,差别非常大。

第三天,你还是要打四级地,就是刷四级地,来提升自己的实力还有声望,这时候你的武将差不多都二十多级了可以升级太,你的兵力差不多在6000左右,这时候不要先摸五级地,先派一队队伍侦察一下,然后看是什么兵在克制他,然后就一队带6500的兵力,二队带3000兵力,直接让侦察兵送死,然后就是上二队,然后就是一队收割,五级地就可以拿下了,现在主城也升级到7级了,这个时候就慢慢来,刷刷四级地,打打五级地。

7.率土之滨怎么搭配武将 搭配武将思路

吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的

都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办? *** 丝神器李儒来帮忙。

虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。

本队优势:1.吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。

2.鲁肃辅助,可以上反技( *** 丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害。

3.李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。

4.吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。

劣势: *** 丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。

8.率土之滨新手怎么玩 新手平民开局发展攻略分享

看看身边最近的6级田远不远,如果很近,就拿这一队兵铺好路去撞,撞死了回来再撞,升级快些,没6级5级也行,主将主要打5,6级地,1,2级的田可以用副将去打,副队用基础兵力200先打1级地,刚出来2级打不过,打地要看着3级田在哪里,边打边铺路,往3级田铺路。主将等级上来了,能打3级了,主将可以去打3级。

武将等级3级,总兵力够600了,打2级田,优先打石头田的,打下了可以在那里屯田,屯田能获得相应资源。顺便是按着3级田的位置铺路,就是往3级田的位置一格格打。

我想请问下 率土之滨 在六级地上建分城享有钱庄加成 如果把主城迁过

如果把主城迁过来覆盖在6、7、8、9级分城,那这个钱庄、技工所、瞭望塔、酒馆就会被删除。迁城后原来的主城消失,变成野地。有些分城所处的州,你所在的盟没有占领州府,所以不能把主城迁过去。

率土之滨重振州都满了咋办

扩建和升级,增加领土和拓展。

1、扩建和升级:《率土之滨》可以考虑扩建和升级州都的建筑和设施,以适应更多的资源和人口需求。通过增加市政建筑、农田、工业设施和住宅区,提高州都的产出和容纳能力。此外,升级现有建筑、提升城墙和防御设施也可以增强州都的防御能力。

2、增加领土和拓展:州都已经达到饱和,可以考虑通过增加领土和拓展势力范围来缓解拥堵问题。探索和占领周边的土地,建立新的城市和城堡,分散人口和资源,减轻州都的负担。同时,拓展势力范围还可以增加贸易和资源获取的机会,提升整个玩家势力的实力。

率土之滨新手期武将怎么快速升级

《率土之滨》武将快速升级方法介绍:

扫荡二级野地:

《率土之滨》武将大多数是通过招募得到的,初始等级都是1级,要获取经验的话就得布阵上阵作战,基本上玩家们做完新手任务后,就要开始占领地盘了,而地盘拿完后,就只能去扫荡,优先把主力部队(曹操+孙坚)升到8级。

玩家可以选择扫荡最近的二级野地,2分钟一个来回。升到8级后,就去买兵(1600兵力),然后开打3级野地,野地等级越高,可得到的奖励也越多。

演武练兵赚经验:

当玩家的名望达到4000之后就可以开放练兵玩法,之后武将升级就不用愁了。

特殊事件:武将经验书

撞地(最快无损冲级)

操作方法:特别推荐

低级武将只带100兵坐镇大营,去打(只靠中军前锋兵力就能打过的地块) 敌军会直奔大营而来,1级武将100兵死完后,战斗失败,但是前锋和中军却没遇到反击的杀了不少敌人,经验根据杀敌数来加的,所以1级武将可以一下冲很多级,而武将保底有100兵,不管怎么死,这100兵都会自动恢复,可以说是无损刷级。

率土之滨夏侯渊值得培养吗夏侯渊最强阵容搭配以及战法介绍

率土之滨夏侯渊值得培养吗夏侯渊最强阵容搭配以及战法介绍,博昌亭侯夏侯渊,不论是在三国故事中还是率土之滨的游戏里都是十分出彩的一位魏国大将。那么他的生平有什么故事呢?在游戏中他又更适合怎样的阵容以及战法呢?接下来就让我们一起来看一看夏侯渊的相关攻略吧。

夏侯渊人物介绍

人物生平

夏侯渊(?-219年),字妙才,沛国谯(今安徽亳州)人,东汉末年名将。

初期随曹操征伐,官渡之战为曹操督运粮草,又督诸将先后平定各地叛乱。后率军征伐关中与凉州,斩梁兴、逐马超、破韩遂、灭宋建,横扫外族势力,虎步关右。

张鲁降曹操后,夏侯渊留守汉中,与刘备相拒逾年,在定军山被刘备部将黄忠所袭,战死,谥曰愍侯。

轶事典故

1.早年经历

随曹操在陈留起兵。

建安五年,曹操与袁绍战于官渡,以夏侯渊行督军校尉职。十月,袁绍战败,夏侯渊督运兖州、豫州、徐州军粮,当时军中粮乏,夏侯渊及时运输补给,军势遂得以重振。

最终得以击败袁绍,从而赢得官渡之战,曹操才得以平定北方。

2.五出平叛

建安十一年,昌_反叛,曹操派遣于禁攻打,于禁无法攻克昌_。遂又派夏侯渊与于禁同攻昌_,攻落其十余座据点,并斩昌_。夏侯渊回军后拜为典军校尉。当时军中因夏侯渊用兵奇疾常出敌不意,有“典军校尉夏侯渊,三日可行五百里,六日可赴千里”之语流传。

建安十二年,济南、乐安黄巾军徐和、司马俱等部侵掠城池,斩杀官吏。夏侯渊率泰山、齐、平原三郡兵剿之,大破,斩徐和,收复诸县,收其粮谷以补充军粮。

建安十四年,曹操以夏侯渊行领军职,庐江人陈兰、梅成、雷绪等据_、六县反叛,曹操任命夏侯渊都督诸将剿灭雷绪。

建安十六年,太原商曜等据大陵叛,曹操以夏侯渊行征西护军职,督徐晃击之,攻落其二十余座据点,斩其帅商曜,屠大陵。

曹操命钟繇讨伐汉中张鲁,使夏侯渊等率兵出河东,与钟繇会合。夏侯渊从曹操征讨马超、韩遂等部,双方战于渭南。平定后,曹操自安定回军,留夏侯渊驻守长安。

3.虎步关右

建安十七年,曹操返回邺城,以夏侯渊行护军将军职,击破聚众数千据五关道口作乱的南山贼刘雄,收降其部。

马超尽数兼并陇右之众,张鲁也遣大将杨昂相助马超,共集结万余人,围攻凉州刺史韦康于冀城,夏侯渊援军未到,韦康已投降马超且为其所杀。

当夏侯渊进兵至距冀城200余里时,马超领兵前来进攻,夏侯渊的军队交战不利。又恰逢_氐杨千万复叛响应马超,军屯于兴国,夏侯渊遂撤军。

韩遂、马超等余部梁兴驻蓝田、_、夏阳等地,寇略左冯翊一带。夏侯渊得郑浑领当地兵民相助,督徐晃率兵围而剿之,破斩梁兴于_、杀夏阳贼靳富等,救出夏阳长、邵陵令及其官吏,将勒富等所略取附近诸县的物资归还,共收降三千余户。以此功被曹操封为博昌亭侯。

建安十九年春,马超从张鲁处求兵,北取凉州,还围祁山。姜叙等急向夏侯渊求救,诸将认为应当听从曹操调度,而夏侯渊认为:往来反复四千里,路程遥远,等收到曹操指令,姜叙等必败,故此举不适合救急。商议结束后即刻出兵,先派张_率步骑兵五千人为先锋,抄近路由陈仓小道进兵,自己则督运粮草随后出发。

而此时韩遂也正驻于显亲,于是夏侯渊又转击韩遂,韩遂不敌败走,夏侯渊收其军粮后继续追击韩遂直至略阳。此地离韩遂军约二十余里,部将中有的倾向继续进攻韩遂,也有的认为应当转攻兴国氐,而夏侯渊本人则认为,韩遂的部队精锐,兴国的城堡坚固,就算勉强进攻也没法立即攻克,还不如进攻长离的诸多羌部老巢,盖因韩遂军中多长离羌兵,攻其必救,如此一来韩遂如放任羌兵自救则陷入独守之境,往救长离则必须出城与夏侯渊军野战,可一战而擒之。

于是夏侯渊留下辎重,自己亲率精锐步骑突袭焚毁长离羌屯,斩首颇多。听闻消息的韩遂军中羌兵纷纷回援各自的部落,韩遂不得已,果然率军来救,而与夏侯渊对阵。

诸部将眼看韩遂军力庞大,非常头痛,准备扎营挖堑做持久战。夏侯渊又鼓励大家说:“我军转战千里,如果当时就扎营挖沟,那么士卒们就会士气低落无法坚持作战,敌人虽然军力庞大,但很容易对付。”于是击鼓进兵,大破韩遂军。

回略阳稍加调整后,又乘胜围攻兴国,兴国氐王、百项氐王虽然骁勇也不敌夏侯渊猛攻,皆被一一击败,其余士卒全部投降。接着又转击高平、屠各,全部大胜。此战后,夏侯渊因战功赫赫而获假节。

十月,曹操又命夏侯渊率张_、张既等讨伐在_罕称王置官为乱三十余年的陇西人宋建。夏侯渊以弱势兵力,仅一月余,就大破拥有数万彪悍兵马、几度为朝廷讨伐而未果的宋建。

此外,夏侯渊又派张_等人率兵平定河关,渡河深入小湟中,河西诸羌部全部投降,自此,长期为祸的陇右被平定。

回军时,以韩遂所聚羌、胡数万兵有威胁,夏侯渊遂命与韩遂不合而投靠曹军的韩遂婿阎行断后。而夏侯渊因此大功,为曹操褒奖,称其一举剿灭为乱三十余年的宋建,如同老虎那样横行关右,所向无敌。

建安二十年三月,曹操西征张鲁,夏侯渊率驻凉州诸将及羌、胡诸王与曹操会师休亭。而曹操每次会见羌、胡的首领,都命夏侯渊陪同出席以威慑诸羌、胡王。七月,张鲁败走,汉中平定。以夏侯渊行都护将军职,都督张_、徐晃等平定巴郡。十二月,曹操自南郑回,留夏侯渊守备汉中。

建安二十一年二月,曹操回邺城,拜夏侯渊为征西将军,镇守汉中。并增封食邑三百户,加之前所封共八百户。之后,夏侯渊回军攻打武都、下辩等地的氐羌部落,收氐部谷梁十余万斛。

4.战死定军

建安二十三年,刘备进军至阳平关,夏侯渊率张_、徐晃等将与其相拒,以徐晃破陈式、张_驻广石,刘备攻而不克,双方相持至第二年。

建安二十四年正月,刘备自阳平渡过沔水,驻于定军山,夏侯渊率军相争。刘备率精锐万余人,分十部夜袭张_,张_率亲卫奋战反击,刘备不能克,夏侯渊派张_守备鹿角东部,自率精锐守备鹿角南部,刘备于是全力猛攻张_,张_不敌,夏侯渊遂分军一半往救张_,于是刘备又在走马谷采用烧围角之策,趁夏侯渊前去救火、修补鹿角之时,派讨虏将军黄忠居高临下突袭渊军,夏侯渊遂战死。谥曰愍。

人物评价

军中语:典军校尉夏侯渊,三日五百,六日一千。

曹操:宋建造为乱逆三十馀年,渊一举灭之,虎步关右,所向无前。

王沈:渊为将,赴急疾,常出敌之不意。

陈寿:夏侯、曹氏,世为婚姻,故_、渊、仁、洪、休、尚、真等并以亲旧肺腑,贵重于时,左右勋业,咸有效劳。

罗璧:魏夏侯渊长于设变,短于总众尔。

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武将攻略

面板属性

先来分析一下夏侯渊的面板属性,2.0的攻击成长作为其最重要的属性来讲还算不错,1.85的防御成长对于一名大营武将输出武将来说是非常不错,0.76的谋略成长虽然不高,但是也很多同类型武将要有优势,2.04的速度成长在整个率土中也是名列前茅的。

但是因为其不适合带锋矢这一战法,并且其常用战法多以输出为主而非控制,所以这一高额的速度成长对夏侯渊的加成并没有那么大。

战法分析

其自带战法为发动几率为100%的主动类输出增益战法虎步关右。其效果为每回合进行首次攻击时的伤害提高。

战法描述比较简单,夏侯渊的定位也非常明确,就是利用其高额的每回合首次伤害加成,携带高伤害的物理主动战法,来打出爆炸的伤害。

因为虎步关右只对每回合的首次攻击伤害有增益,所以让其作为“菜刀队”的一员是不合适的,携带一骑当千折戟强攻等高伤害物理系主动输出战法才是最佳选择。

拆解战法

先驱突击这一战法更多用于开荒中,是开荒队的必备战法之一,前两回合稳定的两次普攻以及攻击属性的提高使其成为了很多开荒武将的首选战法。

推荐携带武将:太史慈、群吕布、祝融夫人(开荒)。

[pagesplitxx][pagetitle]搭配推荐[/pagetitle]

兵种特性推荐

高级兵种推荐转为“轻骑兵”,“冲阵”所带来的前四次伤害提升效果与夏侯渊的契合度很高,有效提高了夏侯渊的爆发。

特性推荐使用“乱阵”“侧击”。“乱阵”提高对步兵造成的主动战法伤害,“侧击”则提高了对骑兵的攻击伤害。两者都属于伤害增益类特性,对于依靠输出驰骋沙场的夏侯渊来说,是最合适的选择。

战法推荐

推荐战法:

一骑当千折戟强攻人中吕布

大部分的物理系主动输出战法夏侯渊都可以携带,尤其推荐一骑当千折戟强攻人中吕布这三个战法。

一骑当千拥有超高的伤害系数和3的攻击目标;

人中吕布除了高额的伤害还有不错的增益效果。

折戟强攻伤害高且为瞬发。

夏侯渊在转为“弓骑兵”的时候,也可以携带箭岚和万箭齐发这两个弓兵系的战法。

队伍搭配推荐

前锋曹操:反计之策+锋矢

中军荀_:始计+浑水摸鱼

大营夏侯渊:一骑当千+折戟强攻

率土之滨普通的夏侯渊到s2能玩吗?

夏侯渊属于魏国骑兵的核心输出之一

魏骑有两种大思路

1.魏法骑(荀彧核心)

2.菜刀骑(张辽核心)

夏侯渊之所以被有些人说差意思,是因为这个武将对战法、搭配需求很高,而且不稳定~

以‘大魏骑’为例

曹操 荀彧 夏侯渊

曹操:战必断金 桃园结义(反计)或者S2的(锋矢)

荀彧:浑水摸鱼 妖术

夏侯渊:一骑当千 雄兵破敌(折戟强攻)

要控制有控制,要克制刘备有克制刘备,要输出有输出还是非常威武的

只不过,因为这队的战法过于豪华,以后打仗不可能只用1队,所以会把反计 浑水给了嘟嘟队,妖术给了刘备 少了这三个控制类的战法会让整个魏骑编队没有输出空间(就是你有输出,我控制你,你就傻眼了)

率土之滨总的来说比较平衡,夏侯就是需要战法和空间~

率土之滨夏侯渊兵种怎么选择呢,有哪些方案比较好呢,带什么技能呢,那么下面来看看率土之滨夏侯渊兵种选择方案推荐!

关于新兵种,大家的共识还是不能把五队(或者你有更多)主力全转换了,那么我也是同样的观点。那么嘟嘟队可以全部转成长弓,那么要是你没有嘟嘟队怎么办,那么魏国骑兵我觉得是性价比较高的兵种国家队了,曹操加强了,相信大家看过很多战报的都知道了。前锋一般都是站曹操,没有曹操站曹仁。我选了重骑兵省了回马,不过我觉得铁骑兵也不错可以加锋矢配速战兵法,根据我的实践来看,在预备营满级的情况下,其实不存在难以征招的问题,铁骑兵或许更好。

后两个可以站个荀彧和夏侯,荀彧带指挥控制技能,因为中军特别容易被对方控制和打到,所以指挥技能的五星的战必和反计比较好,夏侯最好还是弓骑兵,因为如果夏侯是大营,轻骑兵比较容易被秒杀,何况弓骑兵才能学万箭齐发和一骑当千。如果没有五星技能那么你看着上,箭岚也不错的。

方案二:荀彧和郭嘉,郭嘉和四星郭嘉,组个骑兵法师队,带大火大水,总所周知,骑兵的大火比步兵的好,因为在没技能辅助的前提下,骑兵出手快,郭嘉的控制不用赘述了吧,四星五星郭嘉都是神控制。法师上轻骑兵,加前锋曹操的峰矢,伤害还足的,而且还带着控制。推荐还是好技能都给一队,这样前期开荒也好后期打人也好都会打的爽快点。

方案三:没有五星怎么办,那么曹彰吧,输出也还可以的就是看脸,没有曹操和曹仁怎么办,那么换群赵云前锋。不过四星的能不转换还是不要转换了,毕竟时间长了,五星总会来的。

今天关于“率土之滨八级城堡搭配阵容”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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