接下来,我将为大家解答有关命运结界阵容搭配的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下命运结界阵容搭配的话题吧。
SABER:
真名:アルトリア(亚瑟王)
身长-体重:154cm-42kg
属性:秩序?善
个人特殊能力:
直感 ↓←+D
在战斗中,经常能保持高度的感知能力, 其第六感对危险的判断几乎达到预知的地步.视觉,听觉的干扰效果减半.轴线方式前进.可以回避接近自己的攻击.施放时具有无敌状态.施放后有收招延迟
6防反防御中→↓+A/B/C
特殊技: ←→+B
←→+C
必杀技:
切上 →↓+A/B/C
连击(可空中) ↓←+A/B/C(可以连续输入3次.用C发动自动使用5次)
冲击波 ↓→+A/B
宝具风风结界;
风王结界·解放风王结界·装备时↓→+D
风王结界·装备(需要1POWER)风王结界·解放时↓→+D
风王结界·装备时↓↘→+C
风王结界·装备时攻击数(HIT)会成双倍.CD状态下风王结界无效
约束された胜利の剣(需要4POWER) ↓→↓←+D
如果当前是(风王结界·装备)状态使用前会自动使用(风王结界·解放)后再施放(约束された胜利の剣)
全て远き理想郷(需要5POWER)↓←↓←+D
防御技.反击所有近身攻击.防御所有飞行道具(有EX和NP技不受此限制)
ARCHER
真名:エミヤ(英灵化した卫宫士郎)
身长-体重:187cm-78kg
属性:中立?中庸
个人特殊能力:
心眼·真
对手攻击瞬间按防御的反方向键→(下段心眼是攻击瞬间按↓)格挡对手招式.增加对手收招延迟从而反击
特殊技: ←→+B
必杀技:
双刀投掷 ↓←+A/B/C
A键投出干将(直接攻击).B键投出莫邪(延迟攻击).C键双刀投出
二刀连击 →↓+A/B/C6B
射击 ↓→+A/B/C
宝具:
壊れた幻想(需要2POWER) →←↓→+D(可空中)
炽天覆う七つの円冠(需要2POWER以上.最多消耗4POWER) ↓→↓→+D
防御技.防御时有一次攻击判定(可加入连段)(防御对手招式一次或反击近身攻击一次后会消耗掉).防御时有无敌判定(对HASAN和LAN的NP会引判定而失效)
无限の剣制(UBW)(需要4POWER以上全部消耗.UBW持续时间由POWER数量而定) →↓←→↓←+D
以下招式都需消耗UBW的持续时间才能释放;
剑制 UBW中→+D或←+D(延迟)
约束された胜利の剣 UBW中↓→↓←+D
刺し穿つ死棘の枪 UBW中↓←↓→+D
破戒すべき全ての符 UBW中←→↓←+D
LANCER
真名:クー?フーリン
身长-体重:185cm-70kg
属性:秩序?中庸
个人特殊能力:
防御中←+D(消耗0.5POWER)
防御对手攻击招式时逃脱.有无敌判定
被动本能:
天下格不会在防御中被KO判定1b
特殊技: ←→+B
←→+C
连撃 A或B或C连打
打突 ←蓄力→+A/B/C
↓蓄力↑+A/B/C
宝具:
刺し穿つ死棘の枪(需要2POWER) ←蓄力→←→+D
因果逆转.先有必然刺穿心脏的结果而后刺出宝具+发动时时间停止.空中对手不会被攻击到.
突き穿つ死翔の枪(需要4POWER) ↙蓄力↘↙↗+D
突き穿つ死翔の枪·空中(需要3POWER) 空中→←↓→+D
RIDER
真名:メデゥーサ
身长-体重:172cm-57kg
属性:混沌?善
个人特殊能力:
空中跳跃能力+1段
特殊技: ←→+B
←→+C
必杀技:
疾駆 ↓→+A/B/C
投掷 →↓←+A/B/C
降下蹴り 空中↓←+A/B/C
强袭 →↓+A/B/C
强袭后 ↓←+A/B/C
宝具:
自己封印?暗黒神殿(需要3POWER) →←↓→+D
施放后对手动作延迟.许多不可能的连段都变可能
他者封印?鲜血神殿(需要3POWER) ↓←↓←+D
施放后吸收对手可回复体力条(白色条)而给自己加血.但是攻击力降低
骑英の手纲(需要4POWER) ↓→↓→+D
ASSASSINTE
真名:佐々木小次郎
身高-体重:173cm 63kg
属性:中立?悪
个人特殊能力:
心眼·伪 被攻击瞬间防御(←)
格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复生命
对于生命值最低的ASS来说.这是最有用的招式
宗和の心得可在一套连段里连续使用最多3次必杀技.
C系列招式和宝具不受此限制.
(释魔)状态可无限制使用必杀技直至CD状态结束
必杀技:
? ↓→+A/B/C
用C释放的袈裟切り不可防御.但是可以被心眼格挡.
切上げ →↓+A/B/C
用B释放的切上げ具有瞬间无敌判定.可以用来躲避攻击.
居合い斩り ↓←+A/B/C
A是上段.B是中段.C是下段
可按住蓄力.增加攻击和距离.红色时有特殊效果.红A在空中被击中变成3HIT.红B具有击倒效果而且距离最远.红C能打飞对手.有浮云判定
受け流し ←↓+A/B/C
当身技.俗称的架招
缩地 (前方) ↓→+D
(后方) ↓←+D
燕返し(需要3POWER) →←↓→+D
近身判定投技,距离过远则没投技效果.不可防御.可被心眼
BERSERKER
身长-体重:253cm 311kg
属性:混沌?狂
个人特殊能力:
心眼·伪被攻击瞬间防御(←)
格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复POWERST
被动本能:
不会在防御中被KO判定
狂化(需要2POWER) ←↓+D
持续时间内攻击力.防御力.动作力增强
在持续时间内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动.
特殊技:
天 ←→+B
必杀技:
←↓→+A/B/C
握り溃し →↓←+A/B/C+
冲撃 →↓+A/B/C
串刺し 一回旋A/B/C
IF/F里最BT的招式.需要把←→↓↑都按一遍.最重要的是最后一个方向键和攻击键同时按.我个人习惯是1(←↓→)2(↑A/B/C)分成2步..只要把↑和攻击键一起按.成功率90%
宝具:
十二の试练(需要4POWER) →↓←→↓←+D
在持续时间内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动.不会被NP和投技以下的招式击倒.被攻击会减少持续时间
CASTER
真名:メディア
身长-体重:163cm 51kg
属性:中立?悪
个人特殊能力盾:
↓←+D(可防御中)
防御技;
飞行 ↓→+D
阵地作成(需要1POWER) →←↓→+D
释放一个魔法阵.只要在阵内可以持续回复POWER
特殊技: ←→+B
←→+C
必杀技:
光弾(可空中) ↓→+A/B/C
A为正面直线攻击.B为对空.C为多条光弾
圧迫 →←↓→+A/B/C
C为不可防御
病风 ↓←+A/B/C
転移(可空中) ←↓+A/B/C/D
→↓+A/B/C/D
宝具:
破戒すべき全ての符(需要2POWER) ←→↓←+D
剥夺对手全部令咒
HASAN
真名:ハサン?サッバーハ
身长-体重;215cm-62kg
属性:秩序?悪
隐藏自己的气息进行秘密行动,完全不会被人发现,不过当进入攻击状态时可能会被发现
特殊技; ←→+B
←→+C
必杀技 A投掷(短刀)(可空中) ↓→+A/B/C(可连续输入2次)
奇袭 →↓+A/B/C
对空投掷 ↓←+A/B/C
跳跃(向前) ↓→+D
跳跃(向后) ↓←+D
宝具;
妄想心音(需要3POWER) ↓→↓←+D
GILGAMESH7
真名:ギルガメッシュ
身长-体重:182cm-82kg
属性:混沌?善
特殊技; ←→B
必杀技:
↓→+A/B/C
→↓+A/B/C
↓←+A/B/C
使用后回复财宝数量.A回复数量5.B回复数量15.C回复数量30
透明な剑 ←↓+A
死神の镰めいァた凶器 ←↓+B
无法防御.有无敌时间.但是出招和收招速度很慢
氷の剑 ←↓+C
冻结对手.可以连招
赤黑の剑 (防御中) ←↓+A/B/C
A.B.C功能各不一样.
宝具:
王の财宝(需要2POWER) ↓←↓←D
增加财宝数量为99。在结界持续时间内。财宝数量会自动慢慢回复
天の锁(需要3POWER) ↓→↓→D
天地乖离す开辟の星(需要4POWER) ↓→↓←D
根据财宝数量多少而决定攻击力4000-14000。平均一根箭增加100攻击力
命运冠位指定三重结界
命运冠位指定国服版
v2.26.0
类型:角色扮演
大小:594MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游
不俱、金刚、蛇蝎、戴天、顶经、王显。以自己为中心的三重结界。这是地面与空间、平面与立体中遍布的蜘蛛丝。这个圆才是不动的思想。不智者以其身为耻。
名称:三重结界 5星
攻击:0 →0
血量:750 → 3000
固有技能:自己受到的伤害减少1000(3回)
界限突破:自己受到的伤害减少1200(3回)[最大解放]
卡牌说明:不俱、金刚、蛇蝎、戴天、顶经、王显。以自己为中心的三重结界。这是地面与空间、平面与立体中遍布的蜘蛛丝。这个圆才是不动的思想。不智者以其身为耻。
谁能介绍下命运之夜_Fate/stay night漫画版的剧情,最后的结局和动漫版的结局有什么不同?
1st story
fate
是以saber的线为故事的主轴,后改编为了动画。
2nd story
unlimited blade works(英灵们的大舞台)
END Brilliant Years
得到了伊利亚心脏的黄金英灵用慎二的身体作为容器,想召唤圣杯。于是士郎、凛、saber前去决战,saber对战assassin,士郎对战英雄王,凛则去救慎二。
士郎在一开始几乎被打得倒下,后领悟了Archer的话,施放了固有结界—无限剑制,并最终消灭了英雄王。凛也在Saber和Archer的帮助下将慎二救出。saber使用了宝具消灭了圣杯。Archer理解了士郎,之后在一片光芒之中消失,saber和凛缔结契约,得以留在现世,她决定继续守护凛和士郎。凛之后前去时钟塔深造。士郎作为她的弟子与之同行。
迎接他们的是充满阳光的日子。
3rd story
Heaven’s Feel
士郎解放了无限剑制,秒杀了被黑化得Saber。后士郎完全解放了封印,以生命为代价消灭了世间所有的恶,解救了樱,圣杯战争结束。众人的生活也恢复了正常。樱搬入了士郎家,奢望着士郎的归来。
另一方面,身陷世间所有的恶的士郎的身体和灵魂开始崩坏,伊利亚为了救士郎,牺牲自己把士郎的灵魂留在了现界。凛用了空白人偶装了士郎的灵魂。后因为“私自使用第二大魔法”被魔术师协会调查的凛,因祸得福被魔术师宝石翁收为弟子,前去时钟塔深造。Rider因为樱提供魔力留在现世。
留学的凛在假期回到了冬木市,迎接她的,是众人的笑容。
命运之夜里,Archer和卫宫的固有结界无尽剑制的咒语是什么
I am the bone of my sword.(吾为所持剑之骨。)
体は剣で出来ている
此身为剑之骨
Steel is my body,and fire is my blood.(钢铁为身,而火焰为血。)
血潮は鉄で 心は硝子
血流如玄铁,心脆似玻璃
I have created over a thousand blades.(手制之剑已达千余。)
几たびの戦场を越えて不败
历经战场无数次而不败
Unknown to Death.(不知死亡。)
ただの一度も败走はなく
未曾一次败退
Nor known to Life.(亦不知生命。)
ただの一度も理解されない
未曾被人理解
Have withstood pain to create many weapons.(曾承受痛苦创造诸多武器。)
彼の者は常に独り 剣の丘で胜利に酔う
其常立于剑丘之巅,自醉于胜利之中
Yet, those hands will never hold anything.(然而,留下的只有虚无。)
故に、生涯に意味はなく
因此,此生已无任何意义
So as I pray, Unlimited Blade Works.(故如我祈求,无限之剑制。)
その体は、きっと剣で出来ていた
则其身,注定为剑而生
命运冠位指定固有结界
命运冠位指定国服版
v2.26.0
类型:角色扮演
大小:594MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游
将深刻于术者内侧的心象风景化为一个「世界」映照于现实之中的大魔术。对于某人言之是闪耀着阳光的沙滩海洋,而对于另一个某人而言,是锈色的苍穹之下剑丘。
固有结界 3星
攻击:100 →500
血量:160 → 800
固有技能:[Archer]职阶装备时宝具威力提升15%
界限突破:[Archer]职阶装备时宝具威力提升25%[最大解放]
卡牌说明:将深刻于术者内侧的心象风景化为一个「世界」映照于现实之中的大魔术。对于某人言之是闪耀着阳光的沙滩海洋,而对于另一个某人而言,是锈色的苍穹之下剑丘。
3ds冒险岛命运的少女怎么打破紫色结界石
打破方法如下:
1.结界石守护者是指半人马那一关的守护者。
2.敲碎粉紫色的结界石,守护它的半人马也会死去,取得徽章。
3.属于游戏流程中的一枚徽章,不用刻意去刷。
命运之夜中远坂召唤出来的英灵
Archer (エミヤ, Emiya,卫宫)
Archer
身高:187㎝ 体重:78㎏
第五次圣杯战争时由远坂凛召唤出的Servant,做为英灵的基本能力和魔力都比其他英灵低,主要靠从手中出现的众多宝具和自身的技能来弥补差距。因为阶级是弓箭手,弓术擅长是绝对的,却又精于近身格斗战及武器战,亦擅长对魔术战和家务。
真正身份为英灵Emiya,是未来的卫宫士郎死后化身的英灵。脸变咖啡色是由于经常使用固有结界反冲的缘故,身上的项鍊是证明身分的最有力证据。彻底的现实主义者,但性格倒不至于让人完全讨厌。喜欢悄悄地做事却谎称什麽都没做,经常以挖苦、嘲讽的方式给予别人劝告。在被凛召唤后,谎称记忆丧失(半真半假?),UBW篇时,在记忆恢复后因为按捺不住而决定杀死现代的自己(这也是他本身回应召唤的目的);HF篇则将自己的左手臂给了否定原先理想的士郎,以挽救他的生命。
原型出身:
未来的士郎维持自己小时候的信念,为了救助世间一切现有的生命,拼命终结了战争。不过,应该成为救世主的他,因为无人理解他帮助别人却不求回报,被世人所畏惧、冠上战争主谋的罪名,在绞刑台上被处决。
虽然相信死后成为英灵能够拯救更多人,但在无限轮回的现实中为了救多数人,却不得不杀害少数人的这种行为,实际上早已违背了他「救助一切生命」的初衷。发觉使自己陷入困境的是那不成熟的正义理想后,士郎迁怒于过去的自己。
即使过去和未来的两人处于同一个平面时空,也是不同的存在。但Archer认为“如果能亲手杀掉过去的自己,时空应该会有所扭曲,未来的Archer也不会诞生”。
持有宝具:
他的能力大都是成为英灵前的士郎锻鍊得来,而非出于天生的才能。
并没有特定的宝具,取而代之的是他做为魔术师所拥有的固有结界能力「无限の剣制/Unlimited Blade Works」。该能力能够在结界空间内无限量地具现出他心中幻想的宝具或武器,固有结界为幻想具象化的亚种,会被世界的准则所修正,故需要大量魔力抵消“世界的干扰”,否则结界存在时间很短。但由于Archer是世界守护者的关系,由他自己施放出来的无限剑制不会被世界准则所修正(Archer的过去——士郎发动的无限剑制却要为了抵消世界准则而消耗大量魔力)。
另外他的投影魔术也不是一般的投影,而是从固有结界中直接把宝具拉出的非正规投影(直接将脑海中的想象化为实体)。克服了正规投影最多只有真品完成度四成的铁则,这样近似魔法的投影,所消耗的魔力也不多。能有这种特殊魔术,要归功士郎的属性是"剑"才能做到。(制剑师?!)
而另一个是被称为「壊れた幻想(崩坏的幻想)/Broken Fantasy」的绝技,把投影出的宝具用弓射出,再将其中蕴含的魔力与信仰引爆,可以造成强大的攻击效果。据アーチャー所言,其破坏威力能秒杀普通英灵。
Archer虽没有特定宝具,但最常投影的宝具是双剑干将·莫邪,偶尔会在远距离投影对军宝具伪·螺旋剑。为了在防御上有所保障,所以特别锻鍊过ロ─?6?4アイアス(炽天覆う七つの円环,类似盾牌的超高防护宝具,但使用时需要魔力维持且不能移动)。
在腰间的红色外套是圣骸布,以圣人的裹尸布制成,是具有一流守护效果的概念武装。其他技能包含他生前就擅长的强化、投影、构造解析、入门魔术中的魔力感知和魔术抵抗(对魔力)。
能力级别:
能力参数
筋力:D 耐久:C 敏捷:C 魔力:B 幸运:E 宝具:
职业技能
对魔力:D
一工程的魔术无效,大约是护身符等魔术道具的程度。
单独行动:B
失去主人后还可能活动两日。
保有技能
千里眼:C
捕捉远方的目标,动态视力上升。而高等级的话可以透视.未来视。
魔术:C-
正统的魔术。
心眼(真):B
从修行、锻錬中培养出的洞察力。能够在劣势中冷静地把握自身状况与敌人能力,并找出活路的「战斗理论」。B级代表即使只有1%的逆转可能,都能够把握住机会并以战术实行。
好了,关于“命运结界阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“命运结界阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。