好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“wlk最强阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
字少不见得不是好答案
替楼主感谢各位粘神们的回复。丑的若隐若现RS 果然通篇粘升级谈,你不看看楼主问什么?
咳咳 来正题 粘神 标题党 愤青请回避
问题1:求wlk3.22(下同)里,最低级紫装、中等级别紫装、毕业装备的fs的法伤大致数据。
最低级别的紫色我很少见啊 一般都是浑身紫的时候已经有部分中层紫了 要想全身都是低级紫貌似很难 至于dps嘛 4000 6000 12000 高手fs13000+也不少 楼上玩的高级接近4000?这貌似是治疗吧 现在tbcfsdps4000+都比比皆是了。
问题2:求升级状态以及80后最低级、中级、毕业级紫色装备的对应天赋,这里需要的是4个天赋,这些天赋必须能把当前级别装备的能量尽可能发挥出来
升级嘛当然是哪个手惯用那个 我用深冰 我同事用奥抢怪 但是他坐地较多 70-80路上的事你无须在意很多的 即便是台服刚开的时候 抢个雪山泡泡能抢2小时的年代 还不是慢则2周的事快则5天 至于天赋的差距不是你担心的那么大,基本可以忽略。刚从tbc到wlk副本升级之路考验最大的职业是治疗,对dps的要求很简单归结为2点1跑位(减少治疗压力)2.最大输出自己dps(减少治疗输出时间)综上所述,你要做的就是用你目前最喜欢的手法和天赋去打本即可 是奥就奥 是冰就冰 暂时间不用改(但是我强力建议用奥)到了80 如果你还奥的话就可以用不变的小绿装备转火法,强力党像我上面说的13000+ 都是火法帝们创造的。
3.你的问题三潜行了 我只好也隐身术
4.wkl 70到80的过程中,什么天赋适合solo任务 + 中途过路fb以及80后的hfb的aoe?
还是老回答 看顺手吧 这么说 solo任务就是大奥+小冰(野外抢怪pk少不了 瞬发需要多) 副本就是看你习惯看你习惯的手法了 至于80级本的话奥法 冰法都有建树总有牛逼+变态的玩家 但是高端宅男火法很凶猛。另外,别老想着aoe好不好啊 你准备a成群的敌对玩家么?
5.极限aoe还是冰法 奥法你跑位比较烦 人家脚下放个每秒4600的持续费血技能 你跑过去a毛啊 单体就是火法帝 体验下大火小冰的冰火两重天来的比较实惠 G团都是这些人在排队分g 另附火法也是可以a的 装备嘛fs ss只有一套最终毕业装来的说 t9你没得选择 也没对应天赋 和天赋都提升 例如2件 冰甲护甲提高20% 魔甲提供的回蓝提高10% 火甲提供的爆击等级可额外获得25%的精神加成 4件 火球,冰箭,霜火箭,奥冲爆击提高5% 。 介时fs考虑的是堆精神 精神低不得已奥法而为之 装备上去了 火法就成帝了。至于冰 去竞技场看看。
6.pve(同等装备同等手法脸长的一样的话)第一输出阵容是 dk fs ss 74 第二团队是 am sm zs 第三团队是dz d 下来就是t了 pvp第一阵容是 am sm fs ss 74 第二阵容是zs dz dk 剩下的都省略 你可以微笑了 我说的3.2版本dk被nerf之后。
7.马来5000g就完活77级再学飞 极地飞行1000。至于钱你不用考虑 一个怪掉1-2g 一张卡了事 卡介事很值钱 g太好赚了。
8.你写太多 到这里我才看见你深冰 你去刷s8去吧祝您早日上冰龙。火法帝输出具体太多 我写了这么多 再写怕死 具体的你到了80 看看nga火法精华帖吧还是。我打个200字的输出手法 不用看也是入门级教程。建议找个上千字的看看。(另注考虑太早 杞人忧天 游戏就是玩 玩到了都很简单 就像您现在平躺sw 但是您klz那会子考虑那么多sw的战术和技巧 都是纸上谈兵 到了那个岁数其实就很简单)
9。同上
10.如果操心wlk 最关键的就是2件事 1找到一只像样的团队介时很方便的一起上线任务+下本 不会出现临时组人的情况 2这个团队里一定要有台服fb经验的玩家。 如果说你1个月60-70 看得出 不够宅 这样的话考虑2星期-1个月完活。宅得话71-76每天2级 76以上一天一级。(我是经历过台服tbc-wlk的这个升级区别于后期时候的时间,后来练个小号3天即可70-80 但是刚开服情况可真不一样了)
手抽筋 你这问题就算ctrl+v 也闹不了啊 东一滩 西一路的
求dota 5v3阵容
随便多厉害的高手,自身血量太少,前期也只能萎缩赚钱,实在难以想象,光法、术士、死亡先知、小Y之类的走推塔流,他们拿什么来抵抗。我想对手敢选这样的阵容,应该是技术上能压制你们,确保了持续赚钱,推荐以下阵容:
牛头人酋长、小Y, 术士,光法,人马
推塔流,牛头和小Y上路,双控找机会杀人,对面除了老虎外,被控就必死;中路光法,操作简单,看准时机放技能就行,最强的压人,这个无需解释,如果对方不是老虎中,小心她放冷箭就行;下路术士一直加技能2和黄点点人,让刀给人马,到六级,最少推掉1个以上的塔,有钱出控,10级前眼都不用买,存钱出羊刀和跳刀,对方根本没机会出隐刀或者黑黄。10级左右小Y、术士和光法直接推中, 人马继续打钱出跳和甲,需要人直接把人马拖过来也行,这样估计16级就可以破兵营了。
不过切记不要犹豫和耽误时间,对方打钱应该是很快的,出了装备,你们就完了。
魔手世界术士天赋怎么加好
天赋指南:
1. 如果你仅仅是想"爽", 下战场"杀人爽"的话, 你可以选择痛苦或毁灭天赋---但这些天赋也只是在没人盯防时"杀人爽", 被人盯上时死亡率很高, 会被杀得"比较不爽". 而恶魔术士单P能力在所有术士中是最强的. 至于战场么也不差起码守点最强. 竞技场里由于术士太容易被集火而且很难摆脱近战的纠缠, 没有灵魂链接会更容易被集火杀掉, 另外没有恶魔天赋支持面对杀宠战术太过被动, 所以现在90%以上的竞技场术士都选择了含恶魔31灵魂链接的天赋. 痛苦术和毁灭术由于牧师痛苦压制在某个版本被改为可对队友施放, 导致Rush成功率直线下降, 所以现在除少数配合度很高的富攻击性的组合外, 他们在大部分竞技场组合里的发挥都不如恶魔术了.
2. 没出41天赋恶魔守卫的恶魔术士在战场,竞技场和单P中能做的动作并不比痛苦/毁灭术士多很多, 顶多是地狱犬或胖子死后开"恶魔支配"瞬召第二个宠物罢了. 而出了恶魔守卫的恶魔术士则需要多一些让宝宝停留在某地或者跟随自己以拉开8码以上距离拦截敌人的操作, 且要更多地看着宝宝的血量以便拉回来输血.
这并不能说明恶魔术士没有技术含量---因为术士操作的可挖掘空间是非常大的, 而恶魔31灵魂链接给了你在被众多物理/法系职业集火时能喘口气施展"术士基础操作"的时间---痛苦/毁灭术士往往还没能展开自己华丽的操作已经血量濒危, 然后手忙脚乱最后倒下.
着重强调一句: 术士让所有法系DPSer和治疗者们最害怕的并非你那条能法术锁定和法术吞噬的地狱犬, 而是你的能延长施法时间60%的语言诅咒.
如果你想杀掉另外一个恶魔术士的地狱犬(全系抗性很高), 请先上暗影诅咒, 被抵抗了就多上几次, 直到有暗影诅咒在狗身上了, 再补诸如生命虹吸+腐蚀术+痛苦诅咒(代替暗影诅咒)之类的全套DOT. 如果你仅仅是想让地狱犬无效化(比如不想让它放法术锁定,或者短期内使灵魂链接失效好让队友能更快集火杀死敌方术士), 请上好暗影诅咒后放逐它.
3. 常用天赋简介 (以泛用度最高的无爆击的鬼纹军装为例. 若穿的是有爆击的邪纹军装, 那么需要天赋适当点出一些爆击率)
一. 恶魔吸血天赋 23-38-0 (无爆击鬼纹装)
/info/talents/warlock.shtml?1500220412211110000002050300133250101531300000000000000000000000
痛苦 (23 points)
1/5 镇压
5/5 强化腐蚀术
2/2 强化生命分流
2/2 灵魂虹吸
4/5 恶魔专注
1/1 诅咒增幅
2/2 无情延伸
2/2 夜幕
1/3 腐蚀增效
1/5 暗影之拥
1/1 生命虹吸
1/1 疲劳诅咒
恶魔学识 (38 points)
2/2 强化治疗石
5/5 恶魔之拥
3/3 强化虚空行者
1/1 恶魔支配
3/3 恶魔耐力
3/3 恶魔庇护
2/2 召唤大师
5/5 邪恶强化
1/1 恶魔牺牲
1/3 法力喂食
5/5 恶魔学识大师
3/3 恶魔韧性
1/1 灵魂链接
3/3 恶魔知识
毁灭 (0 points)
None
暗影之拥1/5是为了多一个Debuff顶防御驱散
法力喂食1/3是为了在消耗战里让地狱犬不会出现空蓝
恶魔韧性3/3是减慢敌方杀狗的速度以方便队友救狗
简介
恶魔吸血鬼, 是单P除贼以外所有职业的最好天赋之一, 尤其是带狗单挑法系职业. 关键词: 对多个敌人(包括猎人的宠物)散播生命虹吸以及腐蚀术+不同的针对性诅咒(语言或疲劳或痛苦), 打近战职业能拉开距离时用疲劳诅咒+腐蚀术+生命虹吸, 拉不开距离时换成痛苦诅咒并顶着近战用生命吸取, 被脚踢或拳击打断后立刻换用献祭转身保持面对目标争取能在多次攻击打退之下4秒读出一个, 然后暗系打断期已过你又可再吸血或更新3暗系DOT. 单挑近战职业带胖子比较好, 而在大部分情况下带地狱犬比较好. 这个天赋读暗影箭时DPS不强, 所以是不能下副本输出的.
竞技场: 由于多人散播生命虹吸对自己的治疗量比较可观, 是最抗打的天赋, 适合绝大部分的2v2和3v3组合, 适合术德,贼术,术骑2v2; 适合贼术德, 战术德, 猎术德, 术术德, 法术德, 术牧德双奶, 术牧骑双奶, 术暗牧德, 猎术骑, 贼术骑, 贼术萨, 猎术萨等各类3v3.以及5v5中的2皮3布队(贼法术戒牧奶德)和2皮3布的变种(贼术猎牧德,贼贼术牧德等). 缺点是没有暗影灼烧和灾祸, 当自己没人盯防时难以在短期爆发合理的伤害, 遇到敌方牧师不停解DOT的情况下前期DPS惨不忍睹, 不过可用1级DOT骗驱散, 在敌方牧师/圣骑法力紧缺后, 后期DPS还是令人满意的.
二. 标准恶魔守卫天赋
9-41-11 (无爆击鬼纹装情况. 不过为了兼顾副本还是把强化暗影箭点满了)
/info/talents/warlock.shtml?0500220000000000000002050300133250101531321505000010000000000000
痛苦 (9 points)
5/5 强化腐蚀术
2/2 强化生命分流
2/2 灵魂虹吸
恶魔学识 (41 points)
2/2 强化治疗石
5/5 恶魔之拥
3/3 强化虚空行者
1/1 恶魔支配
3/3 恶魔耐力
3/3 恶魔庇护
2/2 召唤大师
5/5 邪恶强化
1/1 恶魔牺牲
1/3 法力喂食
5/5 恶魔学识大师
3/3 恶魔韧性
1/1 灵魂链接
3/3 恶魔知识
2/5 恶魔战术
1/1 召唤恶魔卫士
毁灭 (11 points)
5/5 强化暗影箭
5/5 灾祸
1/1 暗影灼烧
有爆击装(比如邪纹军装)的情况下, 为了兼顾副本或在竞技场中输出更高, 可使用5-44-12天赋. 不过仅为单P考虑的话我觉得还是9-41-11更好.
/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000002050300133250101531351505000110000000000000
简介
标准单P恶魔守卫9-41-11天赋, 除了打法师不如23-38-0, 打其他职业的实力都不比它差, 尤其是打贼比较顺手, 可谓单P最强天赋.
关键词: 每15秒一次暗影灼烧拼DPS, 定位宝宝拉开距离拦截, 拦截+上DOT逼出徽记后可死亡缠绕+恐惧则非亡灵贼没法解. 打亡灵贼则拦截+恐惧逼出亡灵意志, 徽记解肾击+死亡缠绕拉开距离上DOT, 撑到下一个拦截冷却. 吸血强化过所以在上满DOT之后适当用一下.
5v5竞技场适合配 2皮3布队(贼法术戒牧奶德), 以及2皮3布的变种(贼术猎牧德,贼贼术牧德等).
但这种天赋由于面对多物理DPSer的55队会被盯防得一个读条魔法都放不出来, 作用大为下降, 所以在主流的5v5术士队配置中日渐减少.
2v2竞技场适合与戒律牧师搭配成术牧抽蓝组合.
另外还有两个竞技场方向的推荐(等你学会打竞技场就会有用了)----
三. 恶魔瞬腐强烈术士
5-37-19(无爆击鬼纹装情况)
/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000002050300133250101531200055400012200000000000
5-35-21(有爆击邪纹装情况)
/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000002050300133250100521200505000512200010000000
简介
这类术士比较适合在有神圣骑士的5v5或3v3竞技场队中发挥. 带狗控制敌方治疗者或者带蓝胖子硬抗敌方多个菜刀, 强烈配合专注光环能有100%的暗火直接伤害魔法免伤害打退, 暗影箭被技能打断了可立刻换成献祭+烧尽输出, 5v5中打2皮3布或三菜刀队的效果比9-41-11类术士好很多.
单P能力比标准恶魔守卫,恶魔吸血天赋弱. 比恶魔守卫强烈天赋弱一丁点.
适合配5v5的2346(战术元素萨牧骑); 战骑强控队(战法术牧骑); 标准三抽蓝队(战术猎牧骑); 贼萨强控队(贼法术戒牧奶萨); 4DPS贼法术元素萨+神圣骑/戒牧......等阵容.
四. 恶魔守卫强烈术士
1-41-19(无爆击鬼纹装情况)
/info/talents/warlock.shtml?1000000000000000000002050300133250101531321055400012200000000000
0-42-19(有爆击邪纹装情况)
/info/talents/warlock.shtml?0000000000000000000002050300133250101531331505000412200000000000
简介
这种术士在PVP中完全放弃了腐蚀术的使用(副本里还是可以读2秒), 拥有恶魔守卫+强烈天赋, 5v5竞技场里配合圣骑专注光环也有100%的暗火读条伤害魔法免伤害打退. 无腐蚀术和法师配合在5v5中施展控制链更方便. 而恶魔守卫的拦截也是抽蓝队的重要技能.
遇2个或以上物理DPSer的队可考虑带蓝胖子, 其他组合带恶魔守卫, 打2皮3布队可考虑带地狱犬. 单P能力比标准恶魔守卫和恶魔吸血天赋弱, 但比5-37-19类天赋强一丁点.
适合配5v5竞技场的战骑强控队(战法术牧骑), 标准三抽蓝队(战术猎牧骑), 贼萨强控队(贼法术戒牧奶萨), 在此三者中的发挥要比5-37-19类术士更好.
五. 痛苦术士修41-3-17天赋可打5v5竞技场---单治疗为神圣骑的4DPS暗影队(组合只能为冰法痛苦术元素萨暗牧骑, 贼痛苦术元素萨暗牧骑, 或贼冰法痛苦术暗牧骑三种); 2v2适合与暗影牧师搭配成暗影队. 若再把2恶魔之拥移到毁灭延伸成41-1-19则还可兼顾副本输出. 单P效果比较差.
41-3-17
/info/talents/warlock.shtml?5500220012231115512210030000000000000000000505000412000000000000
41-1-19
/info/talents/warlock.shtml?5500220012231115512210010000000000000000000505000412200000000000
六. 毁灭术士修5-6-50天赋竞技场可打毁灭术贼2v2或者战法毁灭术戒牧神骑5v5. 毁灭术的竞技场地位非常低, 适合的组合很少很少. 单P能力也不强, 但是下战场能杀得你非常爽.
5-6-50
/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000001050000000000000000000505000512230513531351
注意: 毁灭术士的副本天赋是0-21-40偏火毁或者0-21-40偏暗毁, 5-6-50天赋是不能兼顾副本的.
魔兽世界橙斧DK和冰法PK赢面以及新队型搭配
贼法牧的思想就是连控加集火,闷棍,羊,恐惧,致盲如果得当的话有将近30秒的控制,但是这些控制链很容易被打乱,首先快速进入战斗就解了闷棍,羊和恐惧都能驱散而且很容易打断,致盲是比较靠谱的但一般都留着徽章来解。贼法牧的爆发力也是很强的,用牧师而非其他治疗的原因也就是因为牧师的集火能力是治疗中最强的,另外还有强力的双向驱散,但是牧师腿短,很容易被近战贴,如果缺少队友的配合保护或者自身跑位不风骚,非常脆弱。一般都是先压牧师一波,然后突然控制牧师,转火盗贼,或者就是压牧师,同时控制法师或者盗贼,然后一波把牧师带走
WLK来了玩了下死亡骑士怎么觉得弱呢
SQ和DK被称为黑白双煞,都是续航能力超强的职业。哪个好那就看您的个人喜好了,我就是玩SQ的,DK也是会去尝试的玩一下,但不是现阶段。玩DK的人太多,很难在团队里找到自己的位置,估计装备不太好提升。WLK FQ和NQ 尤其是NQ无论是在PVE还是PVP都是很有竞争力的。如果你想走惩戒路线,贵在坚持,惩戒虽然削弱了,还是可以找到自己的一席之地的,还是那句老话:坚持就是胜利!
求DOTA CW 阵容
CW玩的就是配合了
简单说5个人:有控,GANK,后期和辅助
控就看玩家水平了,一般潮汐,撼地神牛,老牛都不错,后期也有很多选择像幽鬼,全部刺客型英雄,地精修补匠和黑暗游侠,辅助建议像chen,小Y,要是chen就是保后期那个英雄,小Y则旨在中前期配合队友杀人了
推荐阵容:众神(影魔),潮汐(船长,撼地神牛),小Y(可以换成DPS或者法师),骷髅王(沙王)+一个后期。
还要注意对手的选择,可以选一些克制对手的英雄,基本就这些了
好了,今天关于wlk最强阵容搭配就到这里了。希望大家对wlk最强阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题wlk最强阵容搭配的解答可以帮助到大家。