绝望的阵容搭配

89

大家好,今天我想和大家探讨一下关于绝望的阵容搭配的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

绝望的阵容搭配插图

战士

收起战士魔法师僧侣科学家战车精灵

迷托邦阵容搭配是游戏中的主要玩法,合理安排队员职业是通关绝望塔的关键,各职业有哪些强力技能?下面给大家分享一个迷托邦全职业技能分析与配队攻略

迷托邦全职业技能分析与配队攻略

战士

技能分析

平A单体攻击,所有技能都以物理攻击结算

lv3.跳跃斩

MP消耗:5 伤害倍率:1.5 AI触发几率:50%

技能描述:单体攻击

lv5.大家的盾

MP消耗:5 AI触发几率:100%

技能描述:当回合保护队友,帮助抵挡平A和物理攻击并减伤20%

Ai会在有队友血量低时使用这招,效果比较一般,主控用这招除非队伍结构有问题,那还是建议更改队伍结构

lv7.拍打

MP消耗:4 AI触发几率:50%

技能描述:自动技能,抽队友大耳巴子,解除异常状态

有嘶鸣+拍打的情况下队友解除异常的状态还是很高的,可以不放安全地带搏一搏概率

lv12.回旋斩

MP消耗:7 伤害倍率:0.75 AI触发几率:50%

技能描述:AOE

lv17.二段斩

MP消耗:7 伤害倍率:0.85 AI触发几率:50%

技能描述:二段伤害攻击两个怪

场上多怪时,Ai可以选择打在一个怪身上,主控不行

lv22.魔眼斩

MP消耗:12 伤害倍率:2.1 AI触发几率:50%

技能描述:单体攻击

描述里称对有mii眼睛的怪物伤害增加,但实测对电算王这种伤害也没变化,可能只是设定?

lv29.奇迹拍打

MP消耗:0 AI触发几率:100%

技能描述:抽倒地队友大耳巴子,50%几率以10HP复活

因为触发概率100%,所以没复活前会一直抽,建议还是靠专业辅助来做这种事

lv36.大回旋斩

MP消耗:18 伤害倍率:2.1 AI触发几率:50%

技能描述:AOE

战士之人马一体

伤害倍率:9

技能描述:单体攻击

毫无争议天下第一的威力 猫是天

绝望塔队伍搭配

战士+僧侣/花+魔法师+科学家/公主/吸血鬼

速度线:僧侣/花→魔法师→其他,战士随意

纯云,4F处理可参考战车,5F将战士放入安全地带,保护粉复活手,归位后可用大耳巴子教训噩梦和恶堕队友

主控评价

一般只用两招魔眼斩和大回旋,开心状态下为了防止伤害溢出可以选用二段斩,少数有机会人马合一就一定会用的职业。面板上物理端耐久很不错,魔法端能喂点料理补足下防御更好,速度居于倒数第二想拉起来还是略费力

队友评价

唯二能用的稳定物理输出之一,可惜花样很多

不会专注大回旋和魔眼斩,小回旋和二段斩也雨露均沾,降低了平均输出,拍打也属于战士的亮眼之处

《勇士与旅途》最强阵容是什么?

阵容搭配:进化之愤怒、黑暗之绝望、万力魔神、念力震慑者、暗黑人偶、真红眼黑龙。

阵容布阵:在《勇士之路》中一套好的阵容是克敌制胜的关键所在,在阵容的搭配上首先应该选择那些技能能够相辅相成的怪兽,能使阵容形成一定的流派,然后再尽量的去选择那些相互之间有着羁绊的怪兽,提升怪兽的能力。

战力提升:

如果说怪兽的培养和阵容的搭配是最为重要的,那么整体战力的提升也是不可忽略的环节。

想要三星通关,光有合理的阵容搭配和布阵是不够的,还得注重怪兽的培养。大家在培养怪兽时,可以优先去培养一些资质比较优秀的怪兽,没有必要将所有资源平摊在每个怪兽上。

游戏提供了多种方式让玩家提升自己的战力,包括了装备的升级,专属宝物的培养,饰品的精炼,点亮宿命等等,因此在日常的游戏中也得多注意战力的提升。

说说王者荣耀中你觉得最恶心的阵容吧?

大家好,我是阿远。说到王者荣耀中最恶心的阵容,相信大家头脑里都有不同的想法,而在阿远看来,最恶心的阵容莫过于打野猴子,上单李信,中路钟馗,射手后羿,辅助蔡文姬。下面就跟随阿远的脚步来看看,这个阵容的恶心之处到底在哪里吧!

首先是打野猴子

猴子这位高爆发英雄相信大家都有所了解,无尽一出来真的随便敲,三滚下去没有能活着逃出来的脆皮,后期装备做满就连万血张飞都得认怂。何况最近流行身法猴,会玩的猴子能够熟练掌握其二技能,往小兵或者敌人身上释放后能够朝着指定位置翻跟头,这样就算是射手躲在后面也难逃死劫,加上猴子一技能免疫控制,就是对面辅助有控制也保不住射手了。

上单李信

李信这位高地保安是出了名的恶心,光信可以无限守塔,兵线一过来一个二技能就够了,一技能可以位移同时还要霸体效果,面对敌方打野和上单的追击完全不怂,一闪瞬间回塔下了,而且大招伤害爆表,破军做出了之后能够轻松秒掉脆皮。另外暗信也非常强势,利用其一技能的免疫控制可以到处偷塔,半肉半输出的他还能一挑三。

中单钟馗

钟馗最恶心的莫过于其二技能的钩子,玩中单钟馗一级可以去骚扰敌人野区,把对面打野的buff勾出来能够让他崩溃的,一旦打乱了对面打野的节奏,对自己射手的帮助是非常大的,可以合理的利用这段空闲时光推塔或者支援。而且钟馗的钩子能达到4个身位那么远,只要会预判,把敌人勾进防御塔单杀率是非常高的。

后羿配蔡文姬

后羿和蔡文姬组合也是非常恶心的,胆子大一点的后羿带个狂暴真的很逆天,要是蔡文姬带弱化的话对面三个人以下是真的抓不死他们的,狂暴一开真正站撸所以英雄,蔡文姬的技能给回血,后羿只管开着一技能站撸就好了。而且后羿的大招带控制,可以在敌人还未靠近直接就秒掉的。

相信大家看到单个英雄的介绍就觉得很恶心了,那么打团战他们又恶心在哪里呢?

首先这个阵容打团的先手肯定是钟馗,团战开启前大家都等着钟馗勾个人过来,当然这个人最好是对面的射手,所以为了让钟馗的钩子百分百勾到人,这时需要后羿先放个鸟,鸟打中人后钟馗就勾起了轻松了,就算没勾到射手,随便勾个谁过来都是被秒杀的。

钟馗勾到人后李信一个大招就能秒了,然后猴子在跳棍进场秒脆皮,后羿和蔡文姬就能跟上输出的。所以在阿远看来,无论是前期还是后期,这套阵容是最恶心的。

对于以上所述,大家还有什么看法呢?如果有,欢迎评论区留言参与讨论吧!

少年三国志魏国前期阵容怎么搭配 魏国过度阵容推荐

1.首先不得不提及魏国非主流阵容:极限张辽组

主将张辽,副将张郃 合击技:对所有敌人造成166%物理伤害,40%概率减少2点怒气,敌人受到伤害提高25%,持续两回合。虽然张辽残暴(伤害加成)会比曹操高,但是和曹操组相比之下略显不足(参考副将续航及合击收益),玩法收益不高,并不推荐。

2.其次详谈主流魏国阵容:极限曹操组

个人推荐阵容:魏国双红将阵容(曹操 郭嘉 主角 乐进 曹仁 荀彧)国家队。

因为120级之前算上是前中期,此时想玩好魏国的关键是极限三核:曹操,郭嘉,主角。尽可能的将所有资源满足三核。比如:武将觉醒5星,突破+11,装备5星、精炼60,天命15,红3阶等等可以算上是完美的一个核(宝物强化,神兵,兵符,战宠、名将护佑未算)。为什么顺序第一个核是培养曹操而不是主角?那是因为120级之前资源获取很慢,培养核心曹操会比主角更快速,带来的收益也更大。

二核培养郭嘉,主要是配合合击,续航和回怒,想必也有人体会到魏国只剩下培养完美的曹操和郭嘉带来的节奏感(己方为魏国)或者是绝望感(敌方为魏国)。

三核培养主角,为120级之后做铺垫(后期培养主角收益更大),主角推荐装备红曹操时装,弥补伤害,增加加伤和命中Buff。

三核之后,想必大部分魏国玩家都知道,就会进入到魏国的瓶颈期,因为在选择第四核的时候会感到迷茫,在这里小编会给出满意的建议和解答:如果还有足够的资源,想培养第四核,推荐乐进。

为什么乐进+8之后,死或不死魏国武将都会回1怒气,为什么还要培养?——这里把乐进作为第四核是为了简单的过渡、收割(弥补魏国单体输出不足)还有充当前排(把郭嘉放在4号位稳定续航,免除前排控制)。

为什么不选择比乐进更优势的前排法攻型曹仁?——曹仁的性价比确实比乐进强,但是他的优点就是他的缺点:红曹仁释放技能后会减免伤害65%,如果曹仁在场上多存活了几个回合,那么郭嘉的概率两人回2怒分给核心曹操的概率就会降低,事倍功半。换句话说,只有在场人数越少(仅剩曹操郭嘉最优),才会更好地发挥魏国的优势。红乐进虽然免伤10%,但在全民极限面前,乐进可能活不过2~3回合,所以第四核小编推荐乐进。

好了,关于“绝望的阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“绝望的阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:194375642@qq.com