大家好,今天我想和大家探讨一下“忍者潜行阵容搭配”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
潜行近战流生存难度玩法心得
废话不多说就直接开始吧~!!
难度:
生存
加点:
起手基本配点:力9 敏9 幸6
等级升到3,加上婴儿床下的属性书,即可达到力9敏9幸9
基本需要的技能点都能点了,其他的看玩家自己的搭配跟需求
Perk技能:
力量技能:大联盟扎根工匠装甲商 (核心技能必满,优先级区分)
解说:大联盟,扎根这种增伤的DPS技能基本上必点不解释,这边说一下工匠
以及装甲商部分,工匠技能要点出2级来改造武器,而装甲商则必满,PAM黑科技必须。
敏捷技能:突袭行动派忍者潜行
解说:行动派的50%AP恢复基本上是必点技能,不管什么流派。突袭技能可以打破距离限制,
配合潜行跟忍者技能,基本上每一下都能打出最大化伤害。
幸运计能:四叶草爆击强化死神爆击储存一团混乱
解说:幸运的技能基本上都非常强势,而且连动性很强。前四个技能基本上都相辅相成
尤其建立在能-AP点数的武器上更是猛到爆表。
装备篇:
武器:洛克威尔的强棒(-40%行动点数消耗)
自己测试过非常的多近战武器,最后还是认为这把武器最适合近战流,伤害不是最高
但是特效猛到不行,搭配上幸运的技能,可以打了又打,爆击随便用。改装方面只需要工匠2
就可以改出最强的铝棒以及附刀片,取得方法跟改造门坎很低,基本上这把可以让你打到破关。
取得:从离开冷冻舱开始就用着自身力量9的优势,开始搜刮,近战流子弹也等于你的金钱
接到钻石城任务之后,就直奔钻石城,把身上的杂物清空,跟棒球大叔买球棒13XX瓶盖
基本上有搜刮的话绝对够钱买。最早取得的传说近战武器也是让你用到毕业的武器。
(43等VATS基本8下,触发技能的话随便挥)
防具:
这个流派小弟是不穿动力甲,在生存难度上打通关,基本传说装备适合自己的就穿
PAM的黑科技可以用,多200点防御也是猛到不行,我自己是用篮球制服+破烂绅士帽
(力敏幸刚好都+1),装备方面都选择加力量的装备配合一个-10%行动点数刚好达到50%减免
锻造方面我习惯深口袋必备,其他看玩家自己的选择,我习惯好几个任务才回家整装。
P.S虽然这样说,不过第一次康科德遇到死爪那还是穿了动力甲拿旋转机枪才打得过lol
其他:
食物:肮脏废土人(或者其他酒,威士忌佳)+霸力丸,遇到难打的还是BOSS,喝了在上
反正隐头医生能解~
前期可能会死成狗,尽可能接一些简单的任务来提升等级,基本成形之后,怪物都是浮云了
近地图CTRL键,看到怪就Q按下去,点点点~结束战斗,至于自爆兵,确定位置就直接过去
给他一棒就结束了,小核弹最后都会一堆。
金铲铲之战强力的上分阵容有哪些
金铲铲之战中现版本强力的上分阵容有什么:
1、第一套是潜行元素忍,核心靠4忍者羁绊来给忍者带来高额的攻击和法强,弱点是潜龙刺是4费卡7人口的,需要运气;
2、第二套是元素北地游侠,阵容以控制为主,北地棋子全员普攻概率控制,坦度优秀,输出以游侠迅箭和臻冰之箭为主;
3、第三套是六换型护卫龙,其阵容的主要输出是逆鳞战姬,坦克肉度很大,龙血武姬配合护卫羁绊输出非常高;
金铲铲之战潜行元素忍中潜龙刺推荐出装有什么:
潜行元素忍的阵容中潜龙刺推荐火炮、无尽和汲取剑的出装,配合强大的忍者羁绊可以输出极高的伤害。
辐射4-潜行狙击流加点及武器推荐
自己玩到20级左右了,一直生存难度,前期经常F9,目前对潜狙的看法,等级低,所以只能说是游戏初期的一些理解。
perk加点
潜行的核心技能:潜行+忍者+睡魔。
狙击的核心技能:步抢手+枪支迷(出消音)+狙击手。
V模式核心:暴击储存+暴击强化。
其他辅助的perk随意,看个人喜好,喜欢极限攻击力、搜刮材料、出科技改激光枪(老忠实、权威公义)、点魅力建家赚钱等方向都可以加。我没点魅力,点了智力出科技,方便改枪。
武器选择
从最初的铁管开始到以后的高斯,全程狙击枪(双弹,满血双倍为佳),一把手枪(解放者等V模式强化类)备用,一把高命中的散弹枪、镭射枪备用。
打法上
全程潜行,远程用狙击,室内近距离多个敌人遭遇战用V模式。
第一次玩到10级后,感觉加点不行,研究后,根据上述思路重新玩,到18级,主线刚穿上生化服到辐射海找到维吉尔(真他妈震撼,感觉登上了其他恐怖的星球)。狙击就是玩沉得住气,我只带狗狗,有时候一个地方蹲好久等狙击机会,或者远远开一枪看敌人情况,反正推地图非常慢,还要打一枪按一下F5(玩老滚潜弓习惯了),室内近的地方先狙掉一个,之后狗狗上,自己开V模式,太近就用手枪、激光或散弹(看敌人抗性、人数、地形等具体情况)。装备方面选择加敏捷和感知的(钻石城有个卖敏感各+1的废土人胸甲),戴上眼镜、银翼侠客帽子什么的,身体部位多,我加了好几点了,反正对狙击手来说防御是然并卵的东西,所以只选敏和感的装备,有轻便的、阴影的也都拆下来装上。
魔方世界忍者长剑流详细攻略
忍者可能是很多玩家喜欢的一个职业,在魔方世界里面,潜行是个非常有用并且有效的技能,往往可以在不吸引小怪仇恨的情况下直接挑战boss,这也是快速获取强力装备的方法之一。
忍者长剑流详细攻略
职业:忍着
介绍:忍者快速的移动,并且可以在近战的攻击方式下造成大量的输出(躲掉敌人攻击的同时给敌人照成大量伤害)
1技能:突进攻
被动技能,使用技能角色会往鼠标指向的方向冲锋,附带重击效果,如BOSS在前几秒没有被击晕的话,会带出击晕效果,装备了长剑突进到目标时角色会造成3次伤害暴力输出的来源之一。(如果装备双刀会有淬毒效果,在暴力输出长剑流这就不详谈)
2技能:潜行
被动技能,使用技能以后角色会进入读条,在隐形过程中输出会造成更高的暴击以及伤害,MP的恢复也会增高,但是在暴力输出流中个人感觉不适用,有些鸡肋,而且在a版中,所谓的隐形过程输出会更好也完全没有体现出来,所以在现阶段这技能对于暴力输出流实在属于鸡肋,个人推荐基础点即可。
3技能:手里
被动技能,使用技能角色会后空翻于怪物拉开位置,对于暴力输出流而言,这个是单刷近战BOSS的一大神技,特别是近战BOSS这个是后话,输出也相对客观,往后翻滚过程中会飞出3个飞镖,只要你的鼠标有对准怪物,基本能打出3个伤害,更流弊的是,这个技能是个AOE技能,即你面对的一片区块的敌对单位都会受到伤害,实属神技。
基本的职业加点
1技能:突进攻击,个人推荐主加,加点的点数和3技能的CD平衡即可,暴力长剑单下突进单下技能是可以打出三段攻击的,输出很客观。
2技能:潜行,目前的版本潜行相对积累,加高了点数除了摸副本开箱子,炸弹偷袭BOSS之类的,喜欢正面战斗流的可以无视此技能,只点5点基础点数即可。
3技能:手里剑,推荐主加,加点的点数好1技能平衡CD,此技能用于和技能COMBO单刷BOSS再美妙不过了,近战BOSS就是板上的鱼肉,任人宰割。
宠物强化:这个技能一样,不推荐使用,暴力输出流强调刚正面,宠物的需求比例不重,不用浪费技能点。
骑宠技能:这个技能对于有13技能一起赶路,或者3技能配合滑翔翼在空中加长滞空时间配合的赶路速度来说,略显鸡肋,喜欢玩宠物的朋友可以考虑加一下,推荐一点。
攀岩技能:只加五点,为了后面的滑翔技能做前置,这不必多说,同时也确保了人物本身攀爬的耐力,有个BOSS就是住在高山上的相比很多刷BOSS的都知道,这里就不多说了。
滑翔技能:只需要点一点即可,所谓的滑翔加速也只有在紧按空格的情况下才会加速,所以一点保持滑翔翼的使用即可,使用滑翔翼时可配合3技能延长滞空时间。
游泳技能:如果你有大航海的梦想,或者不是换种子刷图刷等级的玩家,请点上五点,为你以后海洋图做准备,如果只是刷图,请无视此技能。
航行技能:基础点数一点即可,同理滑翔翼,刷图玩家可不点。
装备的选择
第一件装备当然是长剑
长剑本身附带右键攻击会有三连击的效果,输出不可谓不IMBA,并且1技能也会有修改变成三段攻击,这一右键一1技能会造成大量伤害。
第二装备戒指
戒指多选攻速高的戒指,暴力输出流注重攻击积累法力打出右键输出,所以攻速不可谓不重要。
第三装备护符(挂坠)
同戒指,选择高攻速。
防具选择
多选择护甲高的防具,血量次要,后文会弹
镶嵌的选择
邪恶精华首选,暴力的输出以为着暴力的吸血,当你打满邪恶精华而且速攻流已成之时你会发现你整个人都IMBA了。
0-3级可以先佩戴双手小刀或者拳套来渡过,可以猥琐的拉小镇附近的甲虫之类的回城给导师打,升级非常快(切记食人魔,骷髅牛切记不能拉,这会葬送自己和村名的生命)
3级开始点6级1技能,开始跑图刷有剑标志的副本,个人推荐是找到一个城堡副本然后刷新出任务再去打。
到了十级可以点开3技能,滑翔技能开始忍者的第一村。升级的方式可以去寻找废墟怪物,拉一大群,通过13技能的COMBO来解决,僵尸和怨魂基本一个COMBO就死,骷髅的刷法相对麻烦一些,当你拉完一堆的时候,放完13COMBO,只要你没打偏,基本怪物就剩下骷髅了,这时候你需要翻滚来躲避一小点点伤害,然后你的法力会瞬间回满,没错,在你翻滚的时候判定了你躲避过很多个伤害,这时候你可以疯狂的按紧右键输出,可以连着右键两下左右,也就是相当于在一秒内打出了6次伤害。
到了下面的等级,就开始积累装备,无论戒指护符属性再好,也要选择攻速高的道具,攻速才是王道,在高攻速面前,低暴击也会爆出很多伤害。
到了二三十级,只要你会玩一些,基本积累了差不多的装备,基本一个暴力流长剑输出已经成型,这时候,你就可以享受近战无限虐BOSS的乐趣了。
打法,抓一只口水怪,武器上打上邪恶精华,这是最最基本的暴力流输出的持续所在。
当一个怪物在你面前,直接走上去左键三道,然后再右键释放你的法力,这样会打出六段伤害,然后你就可以疯狂的砍一会,随意配合左右键,在怪物要醒的时候再按下1,再使用3技能后退,继续放风筝,当然,这个COMBO打完,怪物说不定已经死了,而你的战耗我们来计算一下,通过口水怪的点射BOSS还有你在恢复的范围内,你在三击内所受到的伤害基本能恢复60%,如果后期又IMBA的吸血后果可想而知。吸血的效率在这里就不多说。
一个BOSS在你面前,远程暂且不论,目前无论是越级打红名BOSS还是打有+的精英怪,都略显无力,露珠打死这些BOSS基本是把BOSS顶在墙角强制OOXX,放风筝神马的只觉得会删学更大,相信盗贼都是这个尿性- -相对长剑暴力流而言,个人觉得顶远程BOSS的压力会比其它流派的压力会小很多。现在开始讨论近战,流程基本一样,如果是近战钝器的,你可以先翻滚躲避一下,然后砍出两刀造成伤害,然后右键击晕,再随意左右键输出(当然,到了后期你基本可以只按紧右键,因为右键攻击到BOSS也会增加法力,不知道是不是BOSS),再BOSS醒来要起身瞬间用一技能,然后使用3技能躲避BOSS的下一轮攻击,如此循环,等几秒BOSS的眩晕时效过去后再一轮输出,也就是说,你的13技能CD越短,就越能缩短控制BOSS之后放风筝的时间,其他盗贼苦苦放风筝等CD的时候,以为着你已经打了两轮,乃至是三轮。
BOSS使用冲撞之类的技能,这个只能考你的本能反应,或者说考验你的护甲了
BOSS的旋风斩(也就是原地挥舞武器转圈圈那招,露珠没玩过战士所以不清楚),你的大部分近战时间基本都致力于晕掉BOSS,已经BOSS被晕的过程,所以此技能基本可以无视
BOSS的悍地技能,基本在你要上前开始COMBO之时,在他起跳的时候你就已经晕倒他了,打不出伤害,或者在他转醒那会基本你已经用3技能跳开了。
总之,13技能CD越短,就可以让你的输出越暴力,这就是主学技能的原因,也是让你在攻略BOSS的风险会小很多的凭证。
金铲铲之战最强7人口阵容玩法攻略潜行元素忍阵容推荐
金铲铲之战7人口怎么玩?金铲铲之战游戏中的7人口阵容都有哪些组建方法呢?金铲铲之战游戏中,哪一个7人口阵容是最强大的呢?下面为玩家推荐一款7人口阵容中最强的阵容潜行元素忍,玩家可以通过下面的方法进行搭配。
最强7人口阵容攻略
前期用骑士潜行者过渡或者斗士潜行者过渡
1-4升4,大选后升
(或者可以在大选前一轮升一下,可以白嫖一波5级卡,前提是不影响经济)
3-2升6,存钱上七递牌
忍者不够4个建议上一个
卡七人口50利息递3星就可
凤凰不好递,可用火男代替(但是7人口确实可以找到)
云顶之弈和金铲铲之战在很多地方都是相通的,尤其是它的阵容组建这个方法,金铲铲之战毕竟是云顶之弈游戏的手游版本,在金铲铲之战组建阵容的时候,我们将可以参考云顶之弈游戏中阵容的组建方法,虽然有很多细节发生了变化,但是整体的组建模式还是非常一致的。
金铲铲之战潜行元素忍阵容搭配攻略 潜行元素忍阵容运营心得
潜行元素忍阵容是金铲铲之战这款游戏中非常强力的一套阵容,大家如果使用这套阵容的话,在对战的过程中可以直接攻击敌方后排,但是这套阵容特别的怕控制,所以大家一定要合理的进行运营才可以,现在小编就将这套阵容的搭配以及运营玩法心得分享给大家。
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金铲铲之战金铲铲合成装备总览
金铲铲之战潜行元素忍阵容玩法介绍
前期阵容:
1、2阶段劲量稳定血量,可以选择3剑士或3潜行者打工过度。
2、3-2阶段上6人口,继续以稳血为主,只要不掉太多血量就行,
3、之后看3阶段选秀能不能拿到潜龙刺,拿到就直接上。
中期阵容:
1、4-1上七人口4忍+3潜行者阵容,强度直接上一个档次。
2、要是没有4忍者就大d一波,4忍成型强度就上来了,
3、之后看着自己的利息保持30-50之间,多余的D就完了。
阵容成型:
1、后期找2星潜龙刺或3星影疾忍,这两个是稳定输出,装备也互通。
2、霜卫首领和天雷引都可以给鸟盾,看哪个先2星。
3、注意有焰魂与神鸟毕方直接拿,然后上了凑3元素使。
优先三星:潜龙刺、霜卫首领、海上幽影
装备选择:
潜龙刺:无尽之刃、饮血剑、火炮
霜卫首领:鸟盾×3
海上幽影:冰霜之心、鬼书
阵容站位:
分两排站,潜龙次找c位切输出,四个忍者站一排确保都吃到鸟盾。
王者之心2点击试玩
今天的讨论已经涵盖了“忍者潜行阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。