胡胡桃阵容搭配

50

对于胡胡桃阵容搭配的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

胡胡桃阵容搭配插图

原神胡夜行钟阵容搭配攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个队伍如何构建,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

胡夜行钟阵容搭配攻略

1、圣遗物推荐

胡桃:4魔女 或 4追忆。

夜兰和行秋:均推荐 4绝缘。

追忆和魔女又是在同一个本_染之庭,所以只需要刷这一个本,就可以获得3名角色的圣遗物,非常Nice。

钟离:推荐 4教官。

4千岩肯定不行,胡桃和夜兰均不吃攻击力;4磐岩由于胡桃无法先手挂火,所以无法增加火伤,只能增加夜兰和行秋的水伤;4教官可以增加胡桃的精通,提高蒸发伤害。

而且4教官不用特意刷,打世界Boss就能凑一套。钟离对圣遗物副词条没要求,仅需要主词条生生生就行,容易养活。

2、武器推荐

胡桃:推荐专武 护摩之杖。

夜兰:

0命夜兰推荐 终末或西风弓。

1命夜兰推荐专武 若水,或副词条带双暴的弓(如冬极),或能加伤的弓,绝弦,落霞和_云之月;

行秋:

推荐 祭礼剑或西风剑。

钟离:

如果想要提升盾的厚度推荐 黑缨枪;如果想要优化队伍循环推荐 西风枪。

3、其他要求

等级

行秋推荐80级突破,胡桃,夜兰和钟离均推荐拉满90级

天赋

胡桃3个技能全部拉满,建议3皇冠。

夜兰E和Q都拉满,建议Q给皇冠。

钟离E拉满,建议给皇冠;大招看个人。

行秋E和Q都拉满,可不给皇冠。

4、队伍连招

行秋EQEA(非祭礼剑则QEA)+夜兰EQA+钟离EA+胡桃开E输出。

胡桃在E技能CD倒计时6.7秒前开大招,大招均能吃到火伤加成。接下来就开启下一轮循环。

5、阵容变阵

这套阵容最大的优点是3人胡行钟即可成队,剩下1名角色可以带当期深渊的对策卡。比如这期深渊12-3上半需要雷元素,就可以带胡行钟加一个雷属性角色上场。

如果有2命及以上夜兰,则选择夜兰代替行秋,胡夜钟上场。

原神胡桃强度测试配队与武器圣遗物选择推荐

原神胡桃是1.3版本推出的一个强力输出角色,胡桃厉害吗?胡桃如何选择队伍配置?下面给大家带来一个原神胡桃强度测试,附武器圣遗物配队攻略

原神胡桃强度测试

以上大部分角色采用录屏实测的攻击序列

胡桃

重击打小怪1~1.05秒一发 打愚人众卡肉1.05~1.125秒一发

动画时间E技能 0.46秒 大招1.66秒(算上后摇) 合计2.13秒 (E后接Q到可以行动的瞬间E CD会从14.1跳到14)

连续重击的情况下通过卡肉会将E持续时间延长0.2秒至倒计时6.8秒时结束(而连续平A则能延续到6.5秒) 意味着扣除EQ后实际的输出时间是7.2秒

E的持续时间够空挥9次重击 如果EQ再重击的话能打7次 实战因为卡肉和微调的原因一般是打6套重击 能打出7套是因为最后一发重击只需要考虑前摇 实际花费的时间大于E的持续时间

_ 输出手法 ...

对于1命胡桃来说可以采用闪避打断重击突刺动画实现更高频率的重击 极限情况下大约0.66秒一套 同样实战因为卡肉和手的因素 大约是维持在0.75~0.85秒的水平

这种方法有两种不同的变化 一种是打出突刺就马上闪避 可以实现不穿身原地打桩的效果 不会乱飞丢失目标视角也不会晃 缺点是因为重击判定范围小 如果起手离目标距离不够近可能会出现重击伤害未触发的情况

另一种是稍晚闪避可以达到穿身后马上停下来的效果不至于飞的太远 但是视角仍然会发生变动 优点是伤害触发稳定 穿身时产生元素附着也更有利

搭配行秋的话可以稳定打出蒸发 除了每两轮重击里会有一次起手平A因为附着cd无蒸发 重击本身没有附着cd可以次次出

如果采用闪避断后摇的方式那么覆盖率会变成前5套重击里第1/4次平A触发蒸发 第1/2/3/5次重击触发蒸发 经过多次测试表现非常稳定

需要注意的是虽然这种手法提升了30~40%的重击频率 但是是以牺牲部分蒸发覆盖率和大幅降低行秋水剑触发为代价的(从1.1秒一轮水剑变成了1.7秒一轮) 对总体输出是否提升存疑 但是对优化手感很有帮助

此外还有用跳跃打断后摇的方式 也是分作原地跳和穿身反跳两种 前者的效率和不打断后摇近似都是1秒 但是也存在过早取消导致重击没打出伤害的问题 熟练以后应该是触发蒸发最稳定的一种手法重击覆盖率100%

穿身后反跳每轮时间会延长到1.15-1.2秒 会比不打断后摇的普通重击E时间里少打一套 相当于是用输出换取环境 并且会增加蒸发融化反应的随机性(很难说是提升还是弱化)

[演示视频地址]_

_ 杂谈 ...

上表中15秒循环里由于不够时间打满9秒只算了5次重跳+1次平A前置Q(为了不占用切人时间) 20秒循环里因为时间充裕使用8次重跳后置Q

理论上胡桃的爆发输出已经是独一档的存在 0命就鹤立鸡群可以比肩顶尖6命5星

不过缺点也十分明显 重击手感稀烂突刺距离过长导致每两次重击就会有一次起手平A打不到人(不过这次平A是不带元素附着的伤害很低)

并且重击位移后可能会转移目标 导致需要用冲刺来修正位置 这样对体力的要求就会变高也会减少一轮重击输出 对1命依赖巨大

此外还有困难的压血 在对战复数敌人时大招回血效率高于E的减血 通过受击卖血则会增加风险

配队也没有传统火C那么灵活 总体来说属于伤害爆炸但是用着不舒服的类型 T0但是不至于比其它幻神强过一个档次

需要注意的是 胡桃的真空期并不是问题 实战切人一轮花掉的时间度过cd绰绰有余 不需要特别安排别的C过渡这段空档

关于命座

0命胡桃强度很高但是迫于体力原因会非常受限 但是哪怕不用重击只靠平A都不是弱角 1命就是完全体性价比十足

高命胡桃可以靠速切EQ下场触发2命血梅香合计接近1000倍率 天赋和命座还能给队友加高贵的暴击

对比4命可莉速切倍率近似但是胡桃面板攻高出一倍输出大幅领先 如果能加上24暴击辅助收益也比减防高一点 不过打大怪只有12暴击辅助力还是不如讨龙可莉

6命胡桃核弹大佬的最爱 讨龙教官莫娜+赌狗风套砂糖+风鹰宗室点赞 极品圣遗物拉满(副词条采用均值)6095攻495爆伤 深渊7层buff 3间都为大招增伤20的话 可以核出203w

_ 阵容搭配的选择 ...

水队

行秋

胡桃打反应的核心人选 几乎可以保证重击次次蒸发 切人时是每人QE之间夹杂一次普攻触发水剑 并不会因为胡桃爆发期9秒就浪费18秒的水帘剑

需要注意的是行秋除了Q射出附着外围绕周身的水剑也会自动给身边敌人施加水附着 因此胡桃很难在行秋队中于爆发结束阶段挂火供后续角色反应

行秋对于胡桃的提升约73.2%(A重击蒸发部分)+22.8%(大招蒸发部分) (即胡桃+行秋比单人时胡桃的DPS提升=96%) 而行秋输出约胡桃单人的56.8%(祭礼充能沙漏) SS

莫娜

增伤主要靠莫娜+冰延缓泡影破裂时间增加星异覆盖率并且能让胡桃Q打出融化核弹 1命莫娜还能提升蒸发倍率不与精通稀释在带精通沙时等效于额外104精通 并且莫娜的各种增益都属于不同乘区

(奇怪的是以前测试的结果是莫娜1命只对水打火产生的蒸发有效对火打水产生的蒸发无效不知道为啥现在用胡桃测试的结果是能享受到莫娜1命效果)

(莫娜的星异在胡桃Q打破泡影后因为重击卡肉的原因持续时间延长到了5.166秒勉强够覆盖5组重击 手慢一点就只有4组 可以通过插入一组重闪操作提升成功率)

莫娜对于胡桃的提升约22.4%(星异部分覆盖5组)x9.1%(讨龙书部分)x7.5%(1命部分)x8%(4命部分)=总提升22.4~55% 莫娜输出约胡桃的11%(讨龙充能沙漏) S

在不带行秋的场合下莫娜还拥有22.8%的大招蒸发加成和8.7%的一次重击蒸发加成 使得莫娜的总收益可以达到103.8%之多 但是一般搭配行秋使用所以这两次蒸发互相覆盖不能计算两次

关于胡桃Q的释放时机一般搭配莫娜组合Q前置用来打破泡影可以享受融化效果并且用动画时间白嫖泡影持续 使得泡影可以覆盖70%的重击和75%的胡桃总输出部分

不搭配莫娜或者Q完会使得血量回复到超过50%的情况下Q后置收尾使用有机会多打一套重击(Q是快照机制只要在E结束前瞬间按出即可 可看右下角E冷却倒计时为7时使用)

岩队

钟离

由于胡桃难以搭配风套减抗的缘故钟离的减抗显得弥足珍贵 厚盾也是防暴毙的不二选择 可惜以前石化中泡影不破裂被暗改不然就是胡莫体系的绝配

钟离对胡桃的提升约16.6%(减抗部分) 钟离输出约胡桃的14.8%(西风枪命岩爆副词条攻百换命百只打大招的情况下) A 考虑到盾的因素锄大地或高压本几乎必带 S

阿贝多

虽然脱手+精通看起来很美但是因为E会清元素严重干扰反应 在重跳的情况下带阿贝多会比不带蒸发覆盖率从3/6平A 6/6重击降低到1/6平A 3/6重击 随缘重击的情况下覆盖率到2/6平A 4/6重击

本来一次水附着够2次蒸发反应 结果常常出现平A的那一下触发了E消了剩余的水 紧接着的重击就白给 实际根据不同的攻击节奏和手法对于蒸发的影响都有所不同 但是会损失蒸发效果是一定的

在带精通沙的情况下阿贝多125精通对反应提升约12.1% 取2/6A 4/6重覆盖的情况对总输出为负提升3.8% 如果取1/6A 3/6重的话负提升12% Z

冰队

重云

重云2命E缩短15%冷却可以显著提升循环效率 在配合行秋的场合胡桃几乎不可能留下火附着让重云Q融化 因此重云自身想打输出的话考虑带冰套

(由于胡桃连续重击中的起手普攻存在元素附着cd所以偶尔会有普攻能触发重云E的冰附魔打出冻结虽然作用不明显)

(顺序为重云E-行秋EQE-重云Q-莫娜QE-胡桃AEQ 重云必须要在行秋之后Q补冻结莫娜QE完切胡桃要先A一下挂冰补冻结才能把冻结和泡影维持到打出Q融化并覆盖5组重击)

重云对胡桃的提升约15%(冷却缩减部分)x(7%(Q融化部分)+1~2.7%(偶尔的融化部分))=总提升8~26.1% 重云输出约胡桃的20.6%(西风大剑冰套) A

甘雨

甘雨也可以协助莫娜维持泡影让胡桃打出Q融化并且手法更简单 缺点是使用E强制后撤步 使用重闪和重跳手法时蒸发融化的出现很没有规律 建议配甘雨时使用常规重击手法

(在胡桃使用普通重击时由于每两轮重击里有一次因为距离过远平A打空 这个间隙甘雨Q能稳定挂冰让胡桃重击打出融化覆盖率50%)

(需要注意的是重击蒸发转融化对总输出的提升是锦上添花不是质变 重击伤害占比约70% 融化对比蒸发提升33% 50%覆盖率就是对总输出11.5%的提升 因此不建议在组队上强求多少融化效果 保底Q出融化就能回本)

(顺序为行秋EQE-甘雨QE冲刺-莫娜QE胡桃EQ)

甘雨对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+8.1%(重击融化部分第2/4/6次重击触发)=总提升15.1% 甘雨输出约胡桃的29.8%(西风弓宗室只打EQ)~39.4%(EQ+1次蓄力箭) A

凯亚

凯亚Q在胡桃重击穿人时因为位移可以瞬间触发3次 不过单带莫娜+凯亚由于莫娜E挂水太短只有前半能吃到融化 覆盖率1/3左右 在搭配行秋的场合下凯亚的挂冰效率没有明显优势

(不带莫娜时的顺序为行秋EQE-凯亚EQ-胡桃EQ 考虑到胡桃Q打融化 扣除动作时间后约剩5秒 至多能打出3次重击融化)

对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+6.4~9.1%(平A1-2重击2-3次融化)=总提升13.4~16.1% 凯亚的输出约胡桃的33% (西风剑攻击沙大招按20次计) A

(带莫娜时顺序为行秋EQE-凯亚EQ-莫娜QE-胡桃EQ 为了保持冻结泡影提前了凯亚的序列使得凯亚Q的持续时间和胡桃覆盖度很低 因此凯亚不适配莫娜)

对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+1~2.7%(只有触发一次机会的A重融化)=总提升8~9.7% B

(不带行秋时顺序为凯亚E-莫娜QE-凯亚Q-胡桃EQ)

此时对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+17.6%(2次A1次重击融化部分)=总提升24.6% 虽然看着还行但这是建立在不带行秋仅莫娜提供1次Q重蒸发其它无反应的低基础上的 C+

(双冰时顺序为甘雨QE冲刺-凯亚E-莫娜EQ-凯亚Q-胡桃EQ 注意莫娜这里必须先E再Q不然泡影会提前破裂 此外建议让重击起手的平A打空有助于提高重击融化覆盖率)

配合甘雨双冰的场合对胡桃的提升两人合计约7%(Q融化部分)+3.6~38.5%(平A1~2重击0~3次融化)=总提升10.6~45.5% 因为持续时间的问题双冰的覆盖率相比莫娜单冰提升十分有限 一不小心还可能全部都变成反向打工 D

迪奥娜

由于盾量绑定血量因此也没法通过压制冰猫生命降低大招奶量包括6命效果也是和胡桃相性不好 但是可以作为没有钟离时高压本的盾役下位替代 优点是套盾后降低体力消耗 B+ 高压本或锄大地 A

(顺序为行秋EQE-冰猫长按E-莫娜QE-胡桃EQ 此时冻结和泡影会在胡桃Q打出前瞬间破裂注定打不出融化 使用其他顺序更是会导致破裂提前 需要注意的是莫娜必须QE 不E会导致胡桃Q连蒸发都吃不到)

火风队

砂糖

由于胡桃无法先手挂火 行秋的高水附着也无法依靠事后血梅香给第二轮起手挂火 因此只能再加一个火系角色搭配使用 需要注意的是砂糖和冰路线相性很差会导致冻结提前破裂

(由于后置Q会吃不到加成配砂糖时不推荐 前置Q需要补一次平A挂水所以风套对重击的覆盖率是6/7而精通覆盖率是4/7 砂糖最大的缺点在于搭配行秋的场合下过多的水附着影响工具人挂火减抗不便使用)

(顺序为行秋Q(高频火行秋可以E)-火角色挂火-砂糖E-胡桃A挂水EQ 除了打群怪以外砂糖不用Q Q出火蝴蝶可能会干扰后续胡桃的蒸发)

对胡桃的提升约23.3%(84%伤害占比覆盖的风套减抗部分)x7.1%(+176元素精通部分)x8.6%(讨龙书部分)=总提升43.4% 砂糖输出约为0(讨龙书精通沙杯头 花羽各歪2条精通) A+

香菱

虽然有加火伤和减火抗但是因为会和胡桃抢反应 倍率相似面板远低于胡桃 并且很可能会因为过多火附着反向替行秋打工 释放旋火轮恐为负提升 只考虑使用锅巴减火抗并搭配风拐减抗的用法

(由于单靠锅巴火附着效率过低无法清掉水元素使得行秋无法E充能拙计 或者用香菱E-砂糖E-行秋QE-胡桃AEQ的顺序 但是这样会让砂糖的buff覆盖度-2秒严重影响效果 并且香菱也没法在第二轮循环挂上火 非常不推荐使用)

对胡桃的提升约6.5%(锅巴减抗部分)x(5.7%(双火部分)+2.2%(辣椒部分))=总提升14.9%(由于降低了砂糖覆盖率实际是负提升) 香菱输出约胡桃的11.4%(西风枪锅巴+平A2下(因为要等1秒锅巴喷出火才能切砂糖减抗)) D

可莉

2命可莉有出色的减防效果 但是由于行动顺序的问题不适合带讨龙书或者打4命核弹同样也是绑定砂糖体系 比较高频的火附着效率可以让行秋顺利打出QE后再消水挂火 缺点是残留的诡雷在敌人移动触发时有概率干扰胡桃重击蒸发

(注意起手不要紧贴敌人不然被行秋大招刮出潮湿或者蹦蹦炸弹只跳到一次可莉就挂不上火了 第一轮靠攒的2连E 第二轮靠祭礼书2连E 或者Q去消水)

对胡桃的提升约5.7%(双火部分)x13.3%(2命减防部分)=总提升5.7~19.7% 可莉输出约胡桃的15%(渡火祭礼2连E3跳全中诡雷炸3颗)~21.8%(4命) C~B+

点赞哥

加攻对胡桃来说稀释严重持续回血也是胡桃的天敌 但是在高压环境下通过压低点赞回复量然后频繁受击可以让胡桃处于50%血和70%血之间 依靠行秋水帘剑叠加抵抗缓解受击时的硬直可以作为高压本无钟离的一种替代选择

这种情况下利用胡桃Q的快照机制E压下血量后能在只吃一跳加血的情况下放出低血量倍率的大招 前提是点赞哥必须要有1命 并且点赞哥也提供了+砂糖+莫娜/公子打水火双核弹的可能性 虽然从总体收益上讲并不是太划算

对胡桃的提升约(24.6%(大招加攻部分)+5.7%(双火部分))x(1/(5.8%(护摩攻击损失)+19.5%(火伤加成损失))x(0~78.8%(除Q外的伤害占比)+1)=总提升8.6~30.3%(1命) B+ (0命时最差为负提升21.2%(包含胡桃Q的损失) C)

卢老爷

虽然卢老爷对胡桃的直接帮助只有双火 但是本身可以利用行秋的尾汁打出高爆发+E多段挂火作为砂糖点火器到也是个可以考虑的选择 B

水雷队

北斗

虽然雷对胡桃没有直接的辅助效果 但是北斗本身脱手输出高加开启大招后可以和行秋叠加的减伤和抗硬直有助于提升胡桃的生存环境 也是没有钟离打高压本时的一个替代选择

对胡桃的提升约?% 北斗输出约胡桃的31.2%(西风大剑Q对单体)~89.2%(弹反E+Q弹3次) 这里未计算额外的感电伤害因此北斗的输出相当可观 A

艾米

机制比较复杂不想细究了 参考站桩水平的话艾米对单伤害高于北斗对群弱于北斗 副C输出能力介于北斗上面的上下限之间 不过因为没有辅助效果姑且C+~B

总结行秋应该无疑是最佳拍档 独一档的辅助力和第一梯队的输出力 而莫娜有着比肩行秋的辅助力但自身输出很低

胡行莫钟的总体伤害大约能达到3.62~4.37倍胡桃单体水平 钟离位置换成冰对总输出影响不大 胡行莫甘为3.73~4.57选冰还是盾酌情考虑 甚至带迪奥娜也仅仅只是下降约9%

而胡莫凯甘的双冰队大约2.52~3.8倍上下浮动较大 胡行重甘的双冰队则是3.36~3.82倍相对更稳定一些 重甘凯三人之间的差距很小 仅是特点上的不同 根据自己的box选配即可

其次风火队的砂糖在辅助效果上也有出色表现缺点是必须绑定另一个火角而且目前没有太好选择 实际使用略显别扭 胡行砂可的总体伤害大约能达到3.69~4.15倍胡桃单体水平

配队思路上就是行秋最好要有 然后莫娜的双水队/冰队/砂糖的风火队3选1 在带莫娜双水队/冰队的情况下第四个位置可以灵活任选钟离/冰/雷 高压环境下4号位优先考虑带盾 教官套务必要带

_ 武器选择 ...

8级技能77555的毕业圣遗物情况下的大招蒸发伤害 无其他buff

可以看到满精护摩比精1强23% 护摩比和璞鸢强20% 和璞鸢比决斗枪强5%

除了匣里以外都是带精通沙比生命沙伤害高10%左右 不过考虑到反应覆盖率的问题除非凹核弹 不然精通沙并不一定优于生命 同时匣里的实战效果也不见得就比决斗枪+精通沙好

此外白樱枪不加重击伤害因此不是很推荐 平民武器中性价最高的还是决斗枪 由于胡桃本体强度就很高就算没有专武也能有接近第一梯队的实力

_ 圣遗物的选择 ...

魔女套+22.5火伤和15%反应伤害提升巨大 这部分和莫娜1命是累加区独立于元素精通 为反应倍率x(1+精通倍率+魔女0.15+莫娜0.15)

因此魔女套带精通沙时等效于104精通和莫娜1命组合时等效于221精通 优于魔女2+乐团2和逆飞流星

沙漏的主属性根据上表 稳定反应的配队下精通优于生命而大多数时候生命沙表现更稳定

副词条的选择上各词条均值对期望伤害的提升百分比(这里以护摩胡桃为基准 如果带决斗枪等高暴击武器则暴击和爆伤的收益近似维持1:2比例即可)

暴击 3.253(低暴击)/3.038(高暴击)

爆伤 1.533(低暴击)/1.773(高暴击)/1.996(阳寿暴击)

命百 2(精通沙)/1.714(低命百)/1.48(高命百)

命固 0.55

攻百 1.15/1/0.85

精通 2.9(无精通)/1.75(精通沙)/0.85(400精通)

可以看到任何时候暴击词条都显著优于其它 几乎是爆伤和命百的2倍 因此前4个圣遗物最优先暴击一条顶俩 毕业需要每个圣遗物出3条暴击以上

而在带精通沙的情况下命百收益甚至超过爆伤 在只带生命沙的情况下收益也能持平爆伤 精通属性在低精通时提升巨大但是稀释也快

总体来说暴击精通(生命沙)爆伤=命百精通(精通沙) 至于攻百啥的和别的角色歪出固定攻击是一个档次

折算成圣遗物分值算法的话(双爆攻百算1分的那种)

暴击1.3分

精通爆伤命百0.75分

攻百0.4分(其它角色的固定攻击都能有0.3分)

命固0.2分

原神新深渊胡桃阵容怎么搭配

《原神》游戏中新深渊不太好打,那么用胡桃阵容的话要如何搭配呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

《原神》新深渊胡桃阵容搭配攻略

1.狂野流,追求极限输出

胡桃难以吃到风4减抗对于队伍整体dps限制其实是挺大的,那么想要反压行秋的水,那必须整一个超强上火小可莉啦,那这样万叶就可以很容易给胡桃加一大截输出啦。这个阵容容错率其实是很低的啦,只要是我的可莉是开服4命的,舍不得就这样仓管了,2命的减防对于队伍整体提升其实也是很大的,可莉在胡桃ecd期间也可以速切打一波小爆发。适合已经有2命以上可莉的玩家试试啦,万叶如果用于其他阵容了,可以换成金箔砂糖会更舒服。当然这个阵容也还有一个变种,把可莉替换成烟绯,同样是火法,可以在压制上火后用万叶/砂糖扩散。尤其是4命烟绯,开有一个持续15s的护盾,胡桃行秋阵容20s+的循环时间也可以搭得上。烟绯可以考虑走副c输出路线补真空期的小爆发,让砂糖带金箔;也可以走纯肉流带金箔充当盾奶位,让砂糖带祭礼更专注精通辅助。变种2也就是使用马上要在胡桃池新出的角色,火护盾托马了,由于角色目前未出,这里我就先不评价了。

2.雷国变种,雷神接力

雷国的强度其实大家都已经知道啦,很无脑,对队伍整体的要求也比较低,全员四星武器就可以了。其实这个胡桃阵容造价也不算高。

好处是加入了点赞作为奶,可以保护队友的血线,同时雷神的加入也让胡桃每次e循环必有q,自己不用吃班尼特的奶也能保持完美状态。具体的手法是,雷神开场开e行秋qe切胡桃e爆发q收尾,然后切班尼特开q,雷神接力q。雷神胡桃的对接,可以很好弥补互相在驻场时的真空期,对比雷国来说,驻场和爆发会更足一些,适合快速攻坚精英怪(雷国更适合有一定小怪的图,胡桃不太适合处理这种图)。

至于水雷共存对蒸发的影响,我明天会重新再测一次。胡桃重击水雷共存目标可以同时触发超载与蒸发,之前魔女套有bug时,可以让此次蒸发伤害系数从15%变成超载的增加系数40%,可以说对胡桃提升很大,于是我试过胡桃行秋菲谢尔的队伍,在打小宝时,影响不会很大,可能每轮会漏掉1-2个蒸发。雷神的e上雷应该比满命奥兹慢一些,应该会让蒸发覆盖率好一些。

3.金箔莫娜,补充奶量与爆发

之前的钟胡行阿,虽然有钟离的高额护盾,生存压力不大,但是对于流血狗环境,很多人看见血线过低还是会有些担忧。那么把阿贝多替换成金箔莫娜就可以啦。有祭礼行秋的水球加持,莫娜即使充能不那么高,也是轻松让能量满格,再加上双水共鸣,金箔回血也还是很可观的。适用于:永冻队为了求生存使用星海的小伙伴;莫娜已经有一定命星的小伙伴。1命加蒸发伤害和4命加暴击对于胡桃输出的提升都还是很大的。

4.重云加入,减CD加快循环周期

原神平民胡行托砂阵容怎么搭配

原神游戏中平民胡行托砂阵容很多玩家不了解是什么,很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!

《原神》平民胡行托砂阵容搭配推荐

1、单扩散其一

简单的100%成功率的火扩散,就是托马先EQ起手,随后砂糖一个E即可触发能给胡桃带来的全部增益。此后,行秋QE,可完全消除火附着,并给怪物挂上水附着;最后切胡桃输出。

该扩散手法里,因为扩散完托马的火之后,还要切出行秋QE(行秋得吃到自己打出的微粒,不然充能跟不上),所以留给胡桃的增益时间其实并不多。实测从砂糖打出火扩散,到胡桃登场,共耗时4秒。所以胡桃9秒的输出时间里,吃到元素精通加成的时间只有4秒;吃到减抗收益的时间仅有6秒。就结论而言,并不理想。

2、单扩散其二

因为手法一里,胡桃吃到加成的时间并不理想,所以就又思考了一套托马后手大招的连招。操作流程是:行秋先手QEE-托马QE-拉开距离-砂糖AEA-切胡桃输出

这里则是利用到了托马Q是强火的特性,记住托马一定要先Q再E,这样才能挂上火。而且一定要拉开距离,不然行秋雨帘剑的潮湿效果会反应掉火元素附着。砂糖的第一下普攻会先打出火扩散,随后立马同时带出托马和行秋的大招的连携攻击,但托马大招在前,行秋大招在后,所以此时怪物头上会是没有任何元素附着。之后砂糖E触发自己的60级突破天赋加成,再次平A是为了打出行秋水剑,方便随后登场的胡桃打蒸发反应。(此时托马大招的附着进入内置CD期间,故不会挂火)

该扩散手法里,从砂糖打出火扩散,到胡桃登场需耗时2、5秒左右。胡桃剩余的加成时间:吃到元素精通加成的时间只有5、5秒;吃到减抗收益的时间仅有7、5秒。比手法一好一些,但因为是托马后手大招,其实是很容易失误的。一不小心让行秋的雨帘剑潮湿效果反应掉了火,那砂糖的增伤就只剩200不到的元素精通加成了。(指的是对于胡桃)

3、双扩散其一

因为队伍里的行秋也有一定的输出,故能做到双扩散的话,队伍的整体输出能力将提升不少。

这里先提供一种胡桃先手EQ的手法吧:托马EQ-拉开距离-行秋Q-砂糖AEAE-切胡桃输出。(或者可以砂糖E,靠近怪物,利用潮湿的挂水效果,AE)

还是因为托马大招的爆发伤害是强火,平A可以打出火扩散。这里需要砂糖打出两波水剑,第一波水剑用于去火,第二波则是挂水,随后的E可以打出水扩散。(注:砂糖的两个E会分别计算附着时间,但普攻仍有2、5秒的内置CD)

该输出手法里,胡桃的增益时间依旧会少2、5秒左右;因为是后扩散的水,行秋的增益时间基本可以吃满。

4、双扩散其二

其实还可以再优化出一点时间来,不过前提得是6命行秋。前面的理论部分提到过,6命行秋的第3波水剑攻击是有5支的,故可以打出两次附着攻击。因此可以先让行秋打出两波水剑,留着第三波用以反应火附着,以及给怪物挂水。

操作流程:行秋QAEAE-托马QE-拉开距离-砂糖AE-切胡桃输出

该流程是目前双扩散里最为好用的。依旧是利用到了托马大招爆发伤害的强火能将弱水反应完全,使得随后的E技能可以挂上火。这里砂糖的第一次平A能打出火扩散,同时能带出5支行秋的水剑,可以反应完火附着,同时挂上水元素。这样随后砂糖的E技能就能扩散水元素,双扩散就形成啦!

该输出手法里,因为砂糖仅需要打出AE即可,故打出火扩散1、5秒左右后即可切出胡桃打输出了,输出效率还是比较高的。

那么本次关于原神手游的内容就到这里了,想要了解更多关于游戏方面的资讯攻略,就到深空游戏来吧!

原神胡桃主c阵容搭配平民

《原神》以胡桃为主C,搭配平民的阵容是行秋、罗莎莉亚、猫猫。

首先,胡桃作为主C,行秋作为副C加挂水工具人,以罗莎莉亚作为第二副C,猫猫作为续盾,这便组成了“胡行罗娜”队伍。其中,胡桃伤害以反应为主,火打冰有着2倍的高额伤害,而火打水则是1.5倍,修女的大招又是一个优秀的脱手挂冰技能,一命胡桃开E的重击次数最多一般为9次。

也就是在这期间大概能有2—3次是可以吃到修女的大招挂冰,从而打出融化伤害,这意味着将会有2—3次能打2倍融化,伤害也就会有所提升。

平民阵容中选择猫猫搭配胡桃的原因:

之所以选择带猫猫,而不是托马或者烟绯组双火,是因为胡桃的基础攻击力是所有角色中最低的,所以双火收益并没有想象的那么大,对于没有护摩的玩家来说更是如此,相比托马和烟绯,猫猫的泛用度远高于他们,并且是一个能一直用下去的好盾辅,所以为了胡桃而专门拉托马和烟绯对于新玩家而言得不偿失。

更重要的原因是,托马会抢反应,大概3—4次的抢反应会严重降低胡桃伤害,对于练度不够的小伙伴来说,托马还没法做到无缝续盾,空档期甚至会比猫猫还长。烟绯的话就是成本问题,烟绯需要四命才能拿来做胡桃盾辅,相比之下,猫猫在0命就已经可以有个不错的续盾能力,低练情况空档期远小于托马和烟绯。

原神神里凌人阵容搭配攻略

原神神里凌人搭配攻略,原神游戏中有很多的玩法,其中神里凌人是新出的角色,很多人在游戏中不知道神里凌人的阵容应该怎么去搭配,下面跟着小编一起来看看吧。

原神神里凌人阵容搭配攻略

1:纯水伤队

队伍由,神里凌人,莫娜,枫原万叶,班尼特组成;

这个队伍爆发能力很强,对群体和单体都有非常不俗的表现,万叶的聚怪能力搭配上莫娜的嘲讽可以表现出相当优秀的输出环境,万叶搭配令人的小技能也可以秒杀小怪;

2:胡行体系接力c

阵容由神里凌人,行秋,班尼特,胡桃;

班尼特十二秒的大招加攻击刚刚好可以满足行秋双e蒸发还有绫人一个e的输出窗口,在这胡桃的血量如果不够的话,可以提前结束绫人的e技能切换胡桃进行输出;

3:魔王武装队伍

阵容由神里凌人,北斗,菲谢尔,砂糖组成;

最大大问题就是没有奶妈,全队的生存只能靠着北斗一命的护盾还有砂糖的试作金箔,队伍的对单能力还可以把,同时砂糖可以用温迪或者行秋进行替换。

胡桃阵容搭配

原神胡桃阵容搭配有以下:

工具/原料:iPhone12、iOS12、原神2.3

1、阵容一:胡桃、行秋、钟离、莫娜

行秋先手E技能+大招+E技能(主要是大招),中间可以适当穿插平A补伤害并挂水;钟离E技能开盾减抗;莫娜补E技能和大招,为队友提供伤害加成;最后胡桃开E技能打输出。?

2、阵容二:胡桃、行秋、托马、万叶/砂糖

马先手E技能开盾,然后开启大招刷新护盾;行秋退一步开大招;砂糖先E技能扩散火元素,然后平A触发雨帘剑;最后胡桃开E技能打输出。这个手法比较简单,不用搞双扩散,输出全压在胡桃身上,但缺点是会被托马抢反应。

3、阵容三:胡桃、莫娜、班尼特、万叶/砂糖

班尼特先手开大招给敌人开状态,并开启增益领域;砂糖开启E技能扩散火元素,并降低目标的火元素抗性;莫娜开启E技能后,开启大招提供伤害加成;最后用胡桃开启E技能为角色提供攻击力加成,最后开启大招。

今天关于“胡胡桃阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:194375642@qq.com