阵容搭配设置不掉环

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大家好,今天我将为大家详细介绍阵容搭配设置不掉环的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

阵容搭配设置不掉环插图

阴阳师斗技 阴阳师阵容搭配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师斗技 阴阳师阵容搭配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

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阴阳师的斗技是玩家交流PK的主要玩法,斗技有哪些常见的阵容,这些阵容要怎么培养,下面的攻略就给大家详细的介绍斗技常见阵容及式神养成心得,希望大家喜欢。

想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排名,并不是一件人人都能做到的事情,不过通过一定的阵容搭配与培养,八段甚至更高并不是土豪或者欧皇的专利。为了考虑到许多读者可能还是在新手或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵容讲解我会尽量全面仔细地进行说明。

主要分以下几个部分:基本配置、斗技思路、推荐搭配式神、御魂选择、关键点、反制方法。

1速控流(无凤凰火)

基本配置:拉条?控制?选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)

斗技思路:在你一速(即速度最快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,然后进行群控,阴阳师选择神乐的情况下,假如效果不好,可以选择打两轮群控。然后通过这样的群控来保证尽可能一直是己方行动。

推荐搭配式神:

雪女

雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12%)^3=0.318,差不多是32%,这样一个命中率只能说是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就比较可观了。

山童

山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8%的概率可以眩晕目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,是一个相对偏低的控制率,但是胜在眩晕是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会优秀,当前版本雨火流大热,眩晕是很重要的控制手段。

兵俑

兵俑的基础控制率很高有60%,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,但是同样需求比较肉的身材,以及奶妈或者椒图的支持对阵容需求也高。

镰鼬

山兔

这两个拉条式神就看你各人喜好了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,但是新手接触山兔可能更多一些,并不是不可代替,后面提到拉条的阵容就不再说了。

输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合杀死对方核心式神,那么即使某一轮被抵抗或者超车,对方也无力回天。

御魂选择:控制位的式神四件套推荐选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不推荐用。在246号位主属性上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要提高到一速的70%以上才不会被插队,双拉的话就选择生命吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生命。副属性也是尽量选择效果命中,避开暴击,一旦暴击就会触发对方的地藏护盾。

关键点:1一速式神的速度 2控制式神的控制率

反制方法:1雨女 清除除了眩晕以外的debuff 2比你更快的一速式神 3堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的骰子鬼吸血姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)

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2凤凰火

基本配置:拉条?上debuff(负面状态)?控制?选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)

斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到死,后面根据情况中间补输出致胜。之所以叫100%命中而不是无限控制,就是因为后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆抵抗的,并不能做到必控,但是控制率依旧很逆天。

推荐搭配式神:

雨女

雨女的减速buff能持续两回合,并且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算是一个低耗式神,搭配起来也就是我们常说的?雨火流?。

晴明

好吧晴明不是式神,但是满级御灵128的速度,在双拉条的阵容下也是可以的,晴明的灭可以0耗足足坚持三回合~非常低碳环保。并且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。

其他带debuff 的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会比较容易出状况。

输出式神同上一个阵容一样推荐单体,但是这个阵容同样推荐姑获鸟,因为雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。

御魂选择:凤凰火

的御魂选择主要考虑的就是效果命中达到更高,其次就是越肉会容错高一些,想要堆暴击也可以,但是千万不要牺牲命中去叠暴击,一次全中远比打两次的效果要好的多。

关键点:1一速抢先手 2凤凰火控制率

反制方法:1比对方一速更快 2堆抵抗的奇效式神(同上一阵容的反制,这里效果更出众,因为有两次抵抗的机会)

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3茨木一拳超人流

基本配置:拉条?上各种增伤buff?茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)

斗技思路:欧皇+土豪专用,首先你得有一个茨木,然后你的茨木必须属性极佳,并且你可以一速抢到先手,然后你就不需要考虑任何,仿佛流水线操作一般,选择对面最脆的,peng一拳对面就一个也不剩下了。

推荐搭配式神:

天邪鬼赤

俗称红屁股,最常见的n卡,但是其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。

丑女

丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,但是通过溢出伤害来特别针对某一个可能比较肉杀不死的式神(比如童男),还是有些作用的。此外还有一个随机增伤的buff。

其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过因为需要造成伤害,所以未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。

御魂选择:茨木童子

四件套效果无疑是破势,2、4号位选择攻击,6号位最好是选择爆伤通过副属性堆暴击,否则后期8段以上2.5倍的血量,一个拉条的都有两三万,爆伤不高,即便勉强杀死也无法灭队,而茨木一拳阵容的还手和续航能力几乎没有。

关键点:1一速的先手!!!(屡次出现很说明问题了)2茨木的伤害 3攻击对象的选取

反制方法:1比对方更快(2333又是这条)2全队强化星级肉起来无短板(至少不至于直接团灭,假如有极品神壕茨木副属性滴水不漏最佳比例攻击暴击爆伤,当我没说)3一个巨肉的童男(可能对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度与肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得变态哟QAQ)

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4速攻流(一个快过时但某些情况下依然好用的阵容)

基本配置:双拉条?输出?打火机?神乐拉?再输出?再输出(2拉条+2输出+座敷童子)

斗技思路:通过抢到先手在第一轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者直接灭队。之前是因为童男复活拉50%行动条被反一波而走向衰弱,目前版本不强势是因为地藏的加强把该阵容常用的大天狗和姑获鸟的大招判了死刑。但是!!!大狗子和鸟都六星了怎么能说放弃就放弃。现在的微调方法就是再练一个单体式神又或者是一个般若!!假如你短时间内无法培养出一个两轮输出内可以秒地藏式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!

推荐搭配式神:

姑获鸟

sr中的神卡,在地藏加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是因为六星了不舍得放仓库),配合针女的群伤不俗,对于单个目标更具针对性,在没有地藏的情况下,输出是很可怕的。

大天狗

式神颜值巅峰代表之一,四段伤害,配合针女群伤最恐怖的式神,当然我说的是地藏崛起之前2333。目前版本碰到双地藏以上的队伍,伤害就比较乏力了,两轮下来可能半血都很难打掉。

两面佛

非洲人的第一张ssr,配合针女群伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。

般若

sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个东西,有时候非常关键,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵容中最大的期望就是封印住对面的地藏,然后重新姑姑鸟大天狗的威力。

单体输出式神的话没什么特别好说的,至少要能两轮中打死一个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。

御魂选择:作为收割式神无疑是要针女针女针女,用单体输出先秒地藏式神单体式神用破势,般若可以用破势输出也可以完全堆命中不顾输出。针女式神首先追求满暴击,6号位推荐暴击,爆伤是其次,因为伤害来源很多是缘自针女。

关键点:1一速抢先手(叕是你) 2针对地藏的处理(是否封印或者先单秒掉)

反制方法:1地藏童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2多个地藏(打火机地藏,奶妈地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3还是一速比你快~

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5双拉一推阵容

基本配置:拉条?拉条?推条?打火?输出(镰鼬+山兔+食发鬼+座敷童子+1低耗火输出)

斗技思路:在绝对自信己方一速快的时候,可以选择这个阵容,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那么用这个阵容是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮以后对面才有可能找到插队一次的机会,在那之前把可能插队的干掉就好了~

推荐搭配式神:

食发鬼

食发鬼一般来说是不推荐代替拉条的,原因在这里解释一下。

用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条对方退后30%行动条,但是对方高速式神前进补回这30%的路程花的时间,己方慢速式神并不能够走30%那么多,这就容易被插队。

但是在此处双拉一推的效果要比三拉要好,因为连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时间减短。

吸血姬

前一次更新受到加强最大的式神,没有之一,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,作为一个普攻输出的式神,她的适用性很强,除了跟惠比寿相冲。

酒吞童子

低端玩家眼中的废柴,高端玩家眼中的霸霸,在地藏15%生命护盾的版本中地藏酒吞打天狗一个打五个不是吹的。目前版本地藏改动后,想想酒吞一个地藏,打火机一个地藏,奶妈一个地藏,是不是有点小激动啊~

狸猫

把输出换这个就真的是变态,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发鬼磨了)不推荐上分用,一局可能要半小时。。。

御魂选择:假如你的输出式神属性很不错,那么食发鬼追求下肉的属性会比较好,不至于被一些反击轻易干掉,假如你的输出比较贫乏,那么堆一些攻击也是可以的,四件套效果要用的话可以随便试试控制类御魂,不是很关键。酒吞和吸血姬在这个阵容下不需要地藏或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来杀掉可能几轮后插队的式神会更好。

关键点:1一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前被插队)2输出式神的输出 3晴明是否及时拉盾(选博雅插影子有风险需谨慎)

反制方法:1一速超过他或者相差极少,可以在第二轮前插队 2御魂:狰(看脸),然后团队比较肉,能撑到插队的那个机会来临)

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6童男后手流

基本配置:等等等等等?复活(童男+乱七八糟各种)

斗技思路:这个阵容在之前的版本里就相当于放弃先手的速攻一波流,但是地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单独拿出来的当留后手的阵容比较多,完全放弃一速的童男一波流已经少见了。所以我就不给大家推荐原本的阵容,而是在这里推荐一些可以在后手可能翻盘的式神,来搭配童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。

推荐搭配式神:

童男

童男的核心技能就是群体复活并拉条,这个拉条是从该式神死亡时处于的位置开始拉,所以在以前版本中50%的拉条几乎就是集体直接到达终点了,现在则有了一些插队的可能。

清姬

/鬼使白

放在一起的原因就是在这里所要起的作用都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,但是清姬和小白自身最多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于暴率低,生命防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的毒虽然会在敌人头上显示毒和减防两种buff,但是清除时一起清除,故为3个buff)

吸血姬(带狰或者骰子鬼)前文有说过就不多提其他,残血时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,骰子鬼吸血姬很容易反击造成150%普攻伤害。

御魂选择:童男带地藏或者被服,被服目前的减伤率在我们理解为23%左右,四号位堆抵抗。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生命保证生存,六星之后可以考虑换攻击,总体为主堆抵抗,副堆命中(再次强调)。

关键点:1童男肉不肉,能不能出手?2看脸

反制方法:各种阵容,往死里打!!!各种阵容都有的打,但是都相对被动。

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7四保一

基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)

斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是极限输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护性式神也是有考究的,因为不带座敷童子,所以要考虑到用火,惠比寿用于平常的治疗,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜欢。

推荐搭配式神:

青蛙瓷器

尽管所有输出式神都可以用于这个阵容,但是从收效来说,青蛙可能是最大化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!

蝴蝶精

为什么要第二个推荐这个呢,假如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!

惠比寿

一个低耗火甚至赚火的奶妈,在不用座敷童子的情况下是维持治疗的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是非常可观的了。

桃花妖

奶妈中的新宠,其实桃花妖的火爆是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力肝出第一个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一死,就很难再造成威胁了。在御魂比较好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全可能的(御魂差就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,当前版本改为暴击群奶,本身就有很大价值,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。

御魂选择:

大部分奶妈都是选取生命加治疗量为主,蝴蝶精则需要堆速度,假如放弃一速,就需要4号位堆抵抗放弃一些治疗量。输出式神跟其他情况下基本一样。

关键点:1是否能够及时治疗和清除控制(建议带神乐,随机应变性更强) 2抵抗率

反制方法:1高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2封印减疗放包子等辅助功能 3阎魔的两回合沉默 4欧洲青灯多次吸火

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8椒图流

基本配置:拉条?椒图拉线或者直接椒图拉线(椒图加?)

斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何一个单位,假如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战术不确定,可以跟很多其他式神混搭并且能活用一些式神特性。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。

推荐搭配式神:

椒图

在游戏发展前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的作用,在斗技高段血量加成后以及地藏的崛起之后,原本克制椒图的群体输出变弱了(本来群体输出不在乎椒图的连线,椒图相当于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。

犬神

在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。

吸血姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,并且保证自身在低血量也相对安全。

兵俑?上面有介绍过,此处不多介绍没有特别之处。

童男/桃花妖/惠比寿?上面也有介绍过,此处不多介绍没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘考虑。

御魂推荐:椒图只要能及时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不区别很大,但是相反的没有抵抗,她在控制下就很难发挥作用。所以,4号位个人推荐抵抗,2号位假如是一速椒图就带速度。四件套可以选择地藏或者镜姬或者被服。

关键点:1椒图是否及时连起线 2是否合理安排好鬼火使用

反制方法:1抢一速 2连续的稳定控制

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9睡杀流

基本配置:拉条?食梦貘催眠?点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)

斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被抵抗和清除。

推荐搭配式神:

食梦貘

控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制方法,并且成功控制是有少量回血(每沉睡一个,己方血最少单位回5%血)。

妖琴师

妖琴师可以打造出一个高机动高灵活性的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补足控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定性高很多。

输出式神单体即可,不多列举。

御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很关键,假如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中好了,甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充鬼火。

关键点:1抢先手(叕叕是这个)2食梦貘的效果命中 3不要造成不必要的伤害惊醒式神

反制手段:1雨女 这个毫无疑问是最大的克星 2效果抵抗并能反手起关键效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被抵抗的bug存在,因为睡杀比较少见,我也不是很确定,但是相信就算有以后也会修复的。

我能想到的一些比较为人所熟知的斗技阵容基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单独拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵容里讲,但是不表示他们没有作用,我这里拿出来讲得只是对于某个阵容尤其重要的一些式神。

总的来说,我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵容的优势和缺陷,然后去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。

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阴阳师道馆百胜阵容搭配方法攻略分享

阴阳师网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

阴阳师道馆阵容搭配是很难的,有的主攻一速,有的主攻肉阵容,但是最终还是会被攻破,那么有没有两全其美的阵容呢?下面小编就给大家带来阴阳师道馆百胜阵容搭配方法攻略分享

一.无关乎硬实力的几点准备

1.自己防守的前后两套阵容出战式神最好有单独属于自己的一套御魂,如果做不到,那么把你需要调动这些御魂的时间调整,尽量避开晚上7点-10点这个其他道馆进攻的高峰时间。不然会出现别人打你的时候,没有御魂的式神处于宝宝状态被别人一招秒杀。

2.关于上一点的补充,最好在晚上7点-10点不要随便更换御魂,你的地域鬼王,斗技,胧车,真大 蛇最好错开这一些时间,不要抱有:我御魂都不换,我就换一下阴阳师技能没有什么问题吧这种心态。 就拿晴明举例:你把星换成 灭或者生都会导致你的拉条式神自动的AI状态下不会自动拉条。你把盾换成灭,也会给对面数珠兵俑等式神钻空子的机会。我有一次仅仅把晴明的星换成生,去打真蛇,刚打了一半,坚守的道馆立刻被攻破了hhh,馆主印记拿一次永久就有了,可能这些条件你觉得很苛刻,不过坚持几天也不算太困难吧~,同时既然当了馆主承担着全寮的信任,是整个寮实力的代表和门面,自己也要尽到馆主的职责才对。

二.关于道馆防守阵容的选择。

3.目前的道馆的防守机制,防守寮会有一个特殊的debuff,这个debuff包括连续防守成功或者无人攻打的状态下,防守寮每隔一天(这个一天以你创建的时间为准开始计算)会增加一个名字叫做怠惰因循的debuff,最多叠加4层,表现为进攻方攻打你时,受到的伤害增加buff层数*百分之10的伤害和自身造成的伤害降低buff层数*百分之10的伤害。 也就是说我们道馆坚持的时间越久是越脆弱的。还有一个增益buff,在道馆被连续攻破的状态下,会获得一个和debuff相反的增伤降低承受伤害的buff,因为大多数寮不会选择这样的寮进攻,所以就不在深入讲这个buff。

4.了解到上面那个debuff机制后,我们可以得出一个结论,不管你的进攻性是多么的强,随着防守成功次数的增多,到了降伤百分之40也是非常容易被敌方攻破的。 所以关于防守阵容设置给出的第一个建议就是,如果你要设置一套先手防守阵容,最好不要设置无脑输出类型,类似双拉玉荒,debuff叠加起来后会想当乏力。 下面是我的一速防守阵容:

蚌精挡第一波彼岸花的骚扰

5.因为打道馆有时间限制,很多寮攻打失败也是因为时间不够,既然我们伤害会降低,那我们就直接走控制路线,就比如我这套阵容的AI很聪明,晴明星状态下,镰鼬还会不停拉条,把对方罚站到死,面对比我们一速慢的先手队伍几乎是稳赢的局面,即使比我们速度快的先手阵容,因为馆主有大量血量加成,如果没秒掉我们,还没有开盾,那么雨女哭完debuff立刻进入我们的反控环节。 如果是面对高抵抗后手队伍,那么我们的目的已经达到了,成功的利用一速阵容拖延了敌方的攻打时间。(雨女,般若,凤凰火速度要达到拉条速度*0.7不被敌方插队,出手顺序尽量保证雨女的二速)

6.觉得自己一速够快的小伙伴在一速阵容的选择上面,第二个建议:阵容尽量加入控制。同时一定要有蚌精和般若的存在。防一手彼岸花打乱节奏。 可以考虑的阵容:般兵狗,般雨火,般兵+玉藻前,般雪等都是不错的选择,目的也很明确,即使我攻击力降低的情况下,也要保证我先手的优势,通过控制拖住你,甚至等大宝剑叠加击杀你。

下面是我的第二套防守阵容,后手反击流:

后手反击阵容这套阵容的出手顺序是:数珠,金鱼,日和坊,小僧,彼岸花。 这么安排的目的,本身馆主的血量加成+式神肉度足够,抛弃了蚌精,敌方先手面对这套阵容必须掏出般若,一旦没有封住小僧就只能放弃第一轮的进攻,开场有四点鬼火,刚好够高抵抗的数珠开三技能解控消耗两点鬼火,然后金鱼姬紧接着两火放出金鱼,而彼岸花行动速度低于阴阳师,刚好回的火够她继续叠加花海层数进行输出。

在后续几个回合,金鱼姬,日和坊,小僧都不太需要鬼火进行战斗,靠自动的AI也可以正常进行战斗。 (图中彼岸花的御魂可以是魅妖,破势,针女等等不局限于镜姬)

7.关于第二套反手阵容的选择,给大家的第三个建议:一定要有一个解控式神!不然一个般若基本你的阵容就废掉一半了。

关于反手阵容防守道馆的输出只推荐两个:彼岸花、陆生。彼岸花的输出模式和本身具有的一定肉度非常适合道馆防守。 而椒图陆生反击队,陆生本身就有一定的高抵抗,配合椒图进行反击,对战大部分队伍也都不会占下风。 这里解释一下为什么不选鸩,鸩的AI比较傻,会随机施放2、3技能导致本身许多抛弃火的后手队伍用火压力非常大,并且一旦使用三技能不但没有伤害还失去了叠毒的机会。(五个镜姬鸩的当我没说hh)

8.反手阵容组合优先考虑的式神:

一级梯队: 匣女,数珠,日和坊,彼岸花,兵佣,小僧,金鱼姬。

二级梯队: 一目连,辉夜姬,雨女,老头,桃花,陆生,大天狗,花鸟卷。

三级梯队: 小鹿,樱花,青坊主,小小黑。

9.在这里不建议大家把馆主防守阵容设置为无脑纯肉,因为大宝剑叠加速度很快,无脑纯肉对敌方构不成任何威胁,对方甚至只需要一只鸩就可以轻松拿下。但是如果有一部分小伙伴觉得自己一速实在是慢(去结界突破打满勋章的对手,10局有7局没有一速,基本说明你不适合走先手防守阵容路线了)这个时候可以将先手阵容变换为纯肉(纯肉阵容最好加一个控制,最大化拖延时间),使用纯肉阵容最大化的拖延时间,让敌方因为时间不够,攻打失败。

10.这里科普一下道馆印记计数规则: 假设敌方10个人攻打馆主,两次全部失败,则馆主防守次数记录为20. 所以这个印记也不是特别难拿,当然一些中小寮可能获得难度会低一些~。 还需要提醒大家的是这个馆主印记的次数结算,是在寮被攻破后才会结算。

三.题外话,关于攻打其他道馆时的一点小心得。

1.道馆的时间限制非常让人头疼,尤其是中小寮,每天只有10-20人左右参与道馆突破,加快攻打速度是很有必要的。在选择攻打的道馆上面,尽量不要选择带有重振旗鼓增益buff层数比较多的寮。同时因为只有馆主才有大额度的攻击和血量加成,所以我们在突破平常的结界师时,一速先手进攻队伍依然有很大的优势。(现阶段玉荒会导致第二轮没有火,体验服已经在修复了)。

所以在目前这个阶段,安利大家心眼茨木来收尾。

先手突破攻打阵容队伍一配置:火灵兔子,蚌精辉夜姬,破势玉藻前,一速镰鼬,心眼茨木。

这套阵容不存在收尾后没火的问题,同时面对四保一输出这种队伍,茨木可以通过那只残血脆皮当作引线一波带走敌方。

队伍二则是把茨木换成了般若。 主要是针对对方十分特别的肉!并且有小僧和花的情况下,带般若求稳。不至于翻车丢失继续战斗的机会。

后手攻打敌方阵容后面这两套阵容,一个是快速击杀对方五肉的阵容(一个鸩+神乐也可以),另一套是在一速不够的情况下对付敌方双拉一波的。(敌方没有控制,可以将数珠换成蚌精等其他式神),当然对付先手队伍只要能抗住就可以创造反打机会,大家还是有很多自己的阵容可以选择~

2.关于挑战馆主。在馆主战中,对方馆主会有大量的伤害以及血量加成。加成到什么程度呢,这个程度足够一只攻击命中暴击的花可以穿透你的辉夜姬蚌精盾骚扰你的五星兔子甚至六星输出。 所以如果不是对自己的蚌精盾以及式神肉度特别自信,还不确定敌方是不是控制花,面对尤其彼岸花+拉条+其他输出的这种先手进攻队伍,谨慎先手~

3.据说攻打敌方馆主阵容的时候可以让敢死队先上镜姬or小僧碰瓷,对方馆主死掉的式神再次进入的时候是不会出现的? 我不知道我试的方法是不是不对hh,并没有出现这种情况,倒是可以其他寮友把对方馆主一套阵容打死,在进入的时候会直接出现第二套阵容....这里不太清楚。

4.在道馆攻打成功,掠夺资金,攻打敌方守护兽的时候是没有默认保存上一次攻打守护兽的阵容的,为了多掠夺一些资金,节省换阵容的时间去输出,建议预设一套打敌方守护兽的阵容。同时如果你没有准备好,道馆时间到了直接把你传送进了战斗,在你没点准备的时候退出根据系统规则是不会计算你的失败的,你可以换好御魂在进去继续打。 (先手队伍晴明星换灭,手动贴灭,打出的伤害会更高一些)

PS:挑战2000万资金以上的寮,胜利之后参与道馆的所有人必得蓝符或者黑蛋碎片

今天关于“阵容搭配设置不掉环”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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