好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“暗影龙刺客阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
云顶之弈的推出再次吸引了广大的召唤师,在云顶之弈中现在有些热门阵容比如刺客、帝国流受到了广大玩家的喜爱。今天小编将给大家解读几个冷门的强势阵容,给对手带来出其不意的效果。
暗影游侠的阵容在现在的版本中属于比较少会被大家注意到的阵容,但是实际上会玩这个阵容还是非常容易取胜的。在前期我们主要是想办法去叠加暗影、游侠线的英雄,尤其是铁男非常容易叠加出来,前期走三星铁男基本可以称霸天下,极地英雄的控场能力非常强。
前中期过度,如果我们已经决定了要打暗影-极地-游侠的路线,前期一定要发育贵族,三贵族的体系在前期还是非常难被针对的,这样在前期容易发育薇恩这个游侠,中期开始叠暗影英雄。核心装备,在这个阵容里最核心的两件套就是长剑、反曲之弓,增强游侠英雄的基础输出的能力。约德尔人-龙,约德尔人的阵容其实被大家给忽视了,现在还没有很多玩家重视到这个阵容的强势,或许是因为每个英雄看上去都非常的矮没有啥进攻力吧。但是大家要知道三星的小法后期一个技能就可以秒一个英雄配合炽天使简直无敌,有璐璐的保底几乎小法只要收割就很稳赢了。
前中期过度,在这个阵容中比较推荐大家在前期走枪手的路线,大家都知道小炮是枪手的属性,走抢手的路线小炮容易被发育起来,同时如果在中期叠加出六约德尔人那简直就已经是天胡了。核心装备,对于约德尔人来说核心装备是锁子甲配合大棒,能进一步增加约德尔人的坦度和输出。海盗-枪手,有玩家总说海盗的路线的英雄是现在云顶之弈中最不能玩的一个线的英雄,然而并不是这样,海盗线的英雄其实是云顶之弈中最万金油的一个英雄,前期能够多收集金币的效果,然后尽量去建立其他替补席英雄的强度,在叠加出女枪以后海盗线就算成型了,保女枪输出就无解。
前中期过度,海盗线是现在最容易发育出来的装备,前期走三枪手,中期直接走三海盗三枪手的路线,在前期利用这套阵容可以尽力去打钱发育、争取前期多存钱,这样的发育的效果才会更强。核心装备,海盗线的英雄做出的装备锁子甲能增加坦度,但是枪手还是非常依赖反曲之弓的攻速。暗影-骑手,暗影骑手的阵容在现在的版本中涉猎的玩家也并不是很多,但是这套阵容成型快、转型也快,一旦成型了以后就是完整的一套前排阵容,针对一些突进、龙法这样的高输出的阵容还是值得一战的,尤其是在后期以叠加天使为主能够更好的为团队争取到护盾的保底效果。
以上就是云顶之弈的一些冷门但是比较强势的阵容的推荐,还想了解更多游戏资讯吗?请关注九游网吧,更多游戏资讯和攻略在等着你们哟!
部落战魂阵容有什么值得推荐的?
部落战魂阵容值得推荐的有亡灵族(死亡刺客、亡灵领主)、奥术族(风领主、虚灵杀手蟹、奥术管理者、冰蓝巨龙)、邪能族(恶魔刺客、火焰魔王)、自然族(火焰女王、森林猎手、风语者、元素萨满)、暗黑族(食人魔领袖、帕米尔隆)、光明族(圣光先知、神圣之灵)。
1、食人魔领袖
俗称暗战,比某某奇兵的暗战对比被动是被消弱过的,10星死亡90百分比血量复活,远征最强体。综合血量加上被动超越女王,全体aoe,如果你有决心果子怒怼光暗系列打算做暗战,那么你可以放弃牛头了。
2、帕米尔隆
某某奇兵的辛多多,也叫暗法,pvp向,1技能aoe石化,减对方能量,给自己加能量,1技能伤害百分比不够看的,不过被动充分弥补增加百分百伤害,同时被打增加63百分比攻击,33百分比减对方能量,这个英雄属于pvp功能性控制英雄,土豪专属,如果混色光环可以实际作用小于暗战,其他阵容可培养。
现在比较流行的阵型:
奥术管理者、冰蓝巨龙(奥塞隆),森林猎手、火焰女王,圣光先知、神圣之灵。
神圣可以用两个圣光先知、以上几个英雄都是属性里的佼佼者,能抗能打、除了神圣之灵。
奥术还有风领主、虚灵杀手蟹、这两个也是不错的,奥数如果上这两个、恢复就要上牛头了,不要森林猎手。
各族英雄各一个,新手比较好上手的阵型。前期拿这阵型随便玩玩。其他阵型还是要看自己手上有什么英雄再去配搭。
注意:圣光先知一定要培养,有就要把他留住,中后期肯定用得上的。
不思议迷宫速死波流怎么玩
想知道更多关于不思议迷宫速死波流的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了不思议迷宫速死波流的教程及信息,下面跟着小编的节凑来一起学习不思议迷宫速死波流的介绍吧~
不思议迷宫速刷技巧死波流玩法解析,死波流之前已经有非常多人尝试过,几乎无一例外都为了追求那100%平A死波的信仰,选择暗影刺客出战并最终得出不能打的结论。我知道明天很美好,但我见不到明天的太阳。事实的确如此。
一、阵容推荐
红龙出战,链接暗影刺客、巫妖/创世神/时术/5号
药剂:深渊朗姆酒
神器:+6黑暗仲裁官手套
二、阵容优势
发育阶段依靠战斗系高减伤无痛过图,身为战斗系能最快点满黑暗仲裁官,成型迅速。
红龙出战自带项链龙之心每3层抄写一张流星雨,可用于击杀30~40Fboss并在后期作为高伤害AOE补刀。
龙系称号提供20%减伤,20%血上限,击杀回血。中级龙族血统击杀回血与死波流全屏杀伤相性绝佳,中后期配合地震做到稳定续航。
三、阵容缺陷:
①死波触发率不是100%
②无
称号搭配:黑暗仲裁官,圣锻造师,暗系元素领主
称号顺序:探险家?锻造师?黑暗仲裁官?圣锻造师?元素领主
黑暗仲裁官:
攻击时40%概率释放一次死波
死波威力+75%
死波忽略魔法抗性+90%
死波双倍伤害概率+75%
圣锻造师:
消耗淬火精华制造德鲁伊斗篷(12)、骨灰戒指(10)、圣者日记(8)
德鲁伊斗篷:低阶魔法伤害+200%
骨灰戒指:魔力+18,伤害类魔法效果+15%
圣者日记:攻击+5,魔力+5,全部魔法效果+15%
元素领主:
伤害类魔法效果+30%
伤害类魔法效果+30%
伤害类魔法效果+30%
伤害类魔法效果+30%
单发死波输出=基础伤害*(1+75%+40%+40%+120%+200%)*2
75%:黑暗仲裁官 40%:深渊朗姆酒,暗系大师
120%:元素领主 200%:大德鲁伊斗篷
骨灰戒指、毁灭之钥、圣者日记均能提供15%加成并提高基础伤害,成型后大部分图最终伤害值可以接近甚至超过2000
放弃黑暗祭司的理由:
暗系伤害双倍的50%概率不与黑暗仲裁官的75%相乘,只进行累加,相比较暗系元素领主,输出提升不够明显。
四、链接比较
巫妖:提供大量资源和属性,20级信仰送毁灭之钥+15%平A死波概率15%伤害魔法效果,但献祭过程本身非常麻烦并且与锻造淬火冲突,占用大量资源。
创世神:提供海量初始探索点和1次复活,除此以外帮助很小,比较适合目标100层内的中高速刷图。
时之术士:20层一张时停,上到100层至少会得到5张,能轻松保底但对成型帮助不大。
变异体5号:每层30能量,50能量释放一次固定3回合的时停。对死波流来说3回合时停不多不少刚好够用,与地震术交替使用,配合中级龙族血统能做到后期稳定击杀回血,续航强无敌但释放时停的动画本身非常墨迹。
海贼之港,圣坛等容易凑齐龙鳞套的图可以考虑链接地狱火,不过毁灭之刃喧宾夺主的可能性会非常大。
黑暗龙无论是出战还是链接都不予考虑,平A死波流最不缺的就是死波卷轴,抄卷轴毫无意义。黑暗龙技能的效果也完全比不上龙息的硬性控制。
云顶之弈s6阵容搭配方案汇总分享 云顶之弈s6阵容搭配方案是什么
今朝云顶之弈已正式更新到了s6赛季,在S6赛季更新以后,很多玩家也是特殊想要理解新赛季中的声威应当若何搭配,为此小编也是专门整顿了s6赛季最强声威的搭配攻略。目前就将云顶之弈s6声威的搭配计划汇总分享给各人,概况请看下文。
云顶之弈s6声威搭配计划汇总分享
帝国刺:帝国的羁绊后果是上场战役形成最多损害的棋子在本场战役中可以取得额定损害加成,共同刺客羁绊的损害,损害直接爆表,s6赛季刺客主c照旧是萨科和阿卡丽,共同帝国的额定加成,可以打出不俗的损害,妥妥的后排去质器。
辛迪加刺:刺客固然有极高的迸发,然则本身非常的脆,在跳到后排和轻易被秒,而辛迪加的羁绊后果可以增长刺客的坦度和续航,增长保命才能,刺客可以纵情的输入。
造物伟人:伟人羁绊是占双生齿的羁绊,免疫节制,是强力棋子,然则本身却占领两团体口,而六造物者的羁绊可以额定呼唤机械龙参加战役,且呼唤物属性非常强力,补偿了伟人羁绊多占的生齿差距,同生齿状况下,具有两个强力棋子,上分不变性极高。
保护狙神:s6的保护羁绊和之前的保护,铁甲羁绊纷歧样,s6的保护棋子残局自带传送门讽刺。然则护甲加成是只要对保护有加成。狙神羁绊是S3老羁绊复刻,间隔目的越远损害越高,共同保护前排讽刺,狙神棋子可以纵情输入。
赏金猎人:不听不听就玩福星,第七第八龙族的家。s6的赏金猎人羁绊就是新版的福星龙族,然则他更像是海盗和福星的合体版,赢了开奖,输了叠加嘉奖。并且本赛季塔姆回归,而且还成了五费卡,属性也不弱,置信这个版本,赏金猎人不在会是纯真挨揍,稳坐第七第八。
1、咱们可以用炼金科技搭配自爆海克斯,十分的牛逼,也能够利用阿木木出个法坦设备来玩,后期很轻易崩就是了,6应战和目前6驯服差不多,狂砍,真的砍爽了;
2、或许直接辛刺小丑、无尽火炮+饮血/巨杀的声威;还可以直接用六黑魔法师出一把三星拉克丝吃了,两个年夜招便可以完毕战役了;
3、另有一个声威是上九单挂羊刀公理帽子卡莎,相似S5上九单挂阿克尚。
声威:约德尔+黑/白魔法师
成型生齿:八生齿
约德尔人:在每次对玩家的战役以后,1名随机的约德尔人会被收费添加到你的备战席中;而且约德尔人们的技艺耗费会下降20%。
玩这套弄法的初始是由于约德尔人生成就有六个,不需求去停止转职,然后在约德尔声威中又有人黑魔法师和白魔法师,再三思虑以后抉择了约德尔加白魔法师的系统。
声威构成:小炮、炸弹人、波比、璐璐、年夜头、薇古丝,塔里克,发条。在生齿方面八生齿就好了,至于前面的九生齿,来了就可以吃鸡。
声威中心:这套弄法的中心并不是是单指某个英雄,而是海克斯科技,有一个海克斯科技名叫如斯矮小,其后果是一切约德尔人取得35%闪避概率。
假如没有出这个海克斯科技,那末就不要强行约德尔人系统,地道是送分。
约德尔人最高的卡费就是三费卡,他们的年老需求比及约德尔系统一切人都抵达三星以后会主动出来,难度不小。不外各人可以换个角度来对待约德尔人,约德尔人根本上一切人都可以告竣三星,从某一水平下去说,每一个约德尔人都是年老。
在设备抉择下面有三团体必需要知足,第一个是璐璐、第二个是小炮、第三个是薇古丝/发条,由于这三团体辨别对应的是节制、AD输入、AP输入,剩下的设备便可以用来知足前排,前排有塔里克和波比。
纵不雅这套声威,固然没有五费年老,然则前排、节制、输入、三星这些都是包罗万象的,所以这恰是它吃分的根据。
小炮:火炮、羊刀必备,第三件可所以巨杀、电刀、春哥等设备
璐璐:最抱负的是年夜天使、年夜天使、年夜天使,没有年夜天使的状况下恰当给防装
薇古丝/发条:优先知足法强设备便可
早期:在游戏的早期,正常状况下是要失落血的,不外这涓滴不影响年夜局,反而还可以凭此打连败取得经济。之所以会失落血、次要是约德尔人人数缺乏、没三星,没有设备综合战役力不强。
在游戏的早期,凑齐了三约德尔人以后,便可以恰当找一些打工仔了,恰当削减连败所扣的血量,让本身尽可能过渡后期。
中期:在我看来约德尔人7生齿就可以吃分,八生齿就可以吃鸡。挨了打过渡到中期以后,玩家最该做的工作就是刷三星,每次补足完全的金币时期,过剩的几个金币就都可以刷新三星。只需三星一成,游戏也就差不多到前期了。
前期站位,关于前期来讲,最为主要的即是站位了,站好地位维护好主要C地位就可以赢,反之则是战败了。关于约德尔人来讲,他们有魔法抗性、他们有医治加成、他们有闪避加成,所以最为合适约德尔人的站位就是各人集中挨近,以抱团的方式来维护输入、打耐久战。
给各人复杂展现一下六约德尔人加黑/白魔法师的战役后果,约德尔系统在战役时没有任何花狸狐哨,他不像应战者那般迅捷、也不像纯黑魔法师那般秒人,很通俗的战役画面,实战却很强。
最初,有一个留意点要给各人申明,那就是玩约德尔系统,万万不要选进步之路,由于这个海克斯科技买了以后就不再许可手动晋级了,前中期不会有毛病,在前面升八生齿九生齿的时分会出年夜成绩,购置时要稳重。
云顶之弈s6羁绊全览图
奥术师:奥术师进步一切友军的术数强度
一切友军取得20%术数强度
奥术师英雄取得额定40%术数强度
全部30%术数强度,奥术师额定60%术数强度
全部取得120%术数强度
圣盾使:每当圣盾使施法时,取得一层基于本身最年夜生命值百分比的护盾,继续4秒,这个护盾不叠加。
30%最年夜生命值护盾
35%最年夜生命值护盾
40%最年夜生命值护盾
50%最年夜生命值护盾
刺客:战役开端时,刺客会跳向朋友的死后。刺客的技艺可以暴击并取得额定的暴击率与暴击损害。
+10%暴击率和+20%暴击损害
+30%暴击率和+40%暴击损害
+50%暴击率和+60%暴击损害
废工场:每件我方英雄设备的设备都邑在战役开端时为废工场英雄增长70护盾,战役开端时,废工场单元设备的必然数目的散件设备会在战役中酿成暂时的成装。
1件散件
3件散件
一切散件,废工场供给的护盾后果翻倍
海克斯姐妹:海克斯姐妹会一路战役。蔚技艺范畴会增年夜到2格,金克丝每次到场助攻时,会取得额定50%的攻速加成,继续3秒。
海克斯姐妹会一路战役。蔚的技艺范畴会增年夜到2格,金克丝每次到场助攻时,会取得额定50%的攻速加成,继续3秒。
辛迪加:选中的友军匿于暗影当中,取得20%万能吸血,50护甲和50魔法抗性。
以后生命值百分比最低的辛迪加成员
全部辛迪加成员
全部友军,羁绊后果翻倍
行政官:在朝官在回合开端时将朋友拘留收禁4s,临时将其移出对局.
血量下限最高的朋友
和上轮战役中形成最多损害的朋友
帝国:在战役开端时,上一场形成最多损害的帝国单元会被抉择为帝王。帝王会形成额定损害,当帝王灭亡时,这场战役中形成损害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。
60%额定损害
100%额定损害
赏金猎人:福星,懂的都懂。
丢两个骰子
骰子会越发侥幸
成功的时分会丢三个骰子,取得额定的嘉奖
社会名人:社会名人在疆场上构成一个聚光灯格子。在战役开端时站在聚光灯格子上的单元将会取得共同的嘉奖。
15%损害加成
和每秒复兴5点法力值
和20%万能吸血
暴食者:每一个筹办阶段一次,你可以喂食一个友军给暴食者。友军会被耗费,但永世赐与塔姆5%该友军的基本生命值、打击损害护甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,请将友军悬停在暴食者上方,使其张开嘴,然后松开鼠标。
异变体:每当有一个友军灭亡时,异变体取得额定的打击力和术数强度加成。
12打击力和术数强度
24打击力和术数强度
换形师:换形师具有两个形状,当被放在差别的地位时会改动形状。
约德尔人:在每一个对立玩家完毕时,一个随机的约德尔收费参加你的备战席。
在每一个战役环节完毕时,一个随机的约德尔人收费参加你的备战席.
而且约德尔人的法力耗费下降20%。
小心爱:悠米专属
战役学院:战役学院的先生取得额定打击力和法强,而且可以向其余友军进修,在友军开释技艺后晋升本身额定的打击力和法强。
15打击力和术数强度,4点额定打击力和法强
30打击力和术数强度,7点额定打击力和法强
50打击力和术数强度,10点额定打击力和法强
70打击力和术数强度,15点额定打击力和法强
生化人:在低于60%的生命值后,生化人取得25%的损害减免,而且每秒规复4%的最年夜生命值。
继续4秒
继续8秒
继续15秒
直到战役完毕
驱动装配:一切友军单元取得攻速晋升,而且会根据具有的海克斯强化数目额定晋升驱动装配。
15%攻速,每一个海克斯强化额定晋升5%
20%攻速,每一个海克斯强化额定晋升15%
应战者:应战者增长打击速度。当击杀他们的目的后应战者会冲向新的目的,并在2.5秒内取得双倍攻速加成。
40%攻速
70%攻速
100%攻速
咒术师:咒术师的医治和护盾强度更高而且一切友军单元取得魔法抗性。
+20%医治和护盾强度和20魔法抗性
+30%医治和护盾强度和35魔法抗性
+40%医治和护盾强度和50魔法抗性
+50%医治和护盾强度和75魔法抗性
学者:学者的打击形成魔法损害。一切盟友每2秒取得法力值。
5法力值
10法力值
30法力值
狙神:狙神单元会依据与目的相距的间隔形成额定损害。
每格晋升9%
每格晋升16%
每格晋升30%
连环弓手:当一个连环弓手打击时,他们有必然概率打击两次。
33%概率
50%概率
75%概率
100%概率
造物者:造物者发明一个机械同伴参加战役。
机械甲虫
机械熊
机械龙
暴君:一切盟友都增长额定生命值,暴君取得双倍加成。
150生命值
300生命值
500生命值
900生命值
保护:在战役开端时,保护们会取得额定的护甲加成,在回合开端后的长久工夫,保护会讽刺四周相邻的敌军。
60护甲
120护甲
200护甲
350护甲
伟人:伟人体型更年夜,才能越发弱小,并免疫节制,但会占领你2团体口。
伟人免疫节制
伟人具有30%损害减免
英雄/羁绊
1、年夜头,男枪,机械人,发条,蒙多,小炮。
2、塔姆,波比,触手妈,EZ,巨魔,卡特,船主,VN,卡牌,女枪,猫咪,吉格斯,璐璐,阿卡丽。
3、:卡萨丁,发条,女警,年夜虫子,乌鸦,诺手,炼金,狼人。
4、羁绊
贪食者,佣兵,狙击手,暴君,约德尔人,奥术巨匠,帝国,刺客,双生,履行者,财团,打斗者,战役学院,反魔法,英雄,发条机械,巫师,渐变者,伟人,炼金科技,发明者,应战者。
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地下城堡2图12boss坐标位置在哪
地下城堡2的每个地图基本都是有boss需要我们去打的,那么图12的boss在哪呢?小编今天带来了图12boss的详细坐标位置,如果你想知道这关的boss要怎么打的话,就来看看下面的攻略吧!
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暗影刺客赫芬琳
坐标位置:
先去图九接任务,然后根据任务流程走,最后图12女刺客在冰风谷左上角。
推荐阵容:
这货只会单体攻击,且攻击血最少的。因此把护卫血量降到了四人最低,带双圣骑,幻术刺客。思路是幻术只开降技巧,双圣骑只奶护卫,护卫护甲150,反击伤害95%。除了护卫,其他三人不需要护甲,加大速度和奶量。另外幻术技巧堆到了1000以上。
五星阵容:
5星阵容 单奶600+ 3奶1DPS重伤法 骑士要力速比小于1 我打的时候DPS是个3星的法师 磨了15分钟
图12红龙
坐标位置:
在图12正上方蓝色光圈,不过是一群怪物,他是最后一只怪。
打法:
因为双奶重伤大法无法使用,因此玩家在图12遇到红龙与图11的暗影巨龙打法基本一致:
英雄等级:
最少需要达到4星50级;(小编4星50级很容易就磨死了,相信极限情况下4星45级也能通过!)
职业搭配:
因为红龙的血量较高,因此以速度著称的刺客为主要输出,再加上两个大祭司(主要加奶)和一个大法师(提升抗性和加奶)即可;
刺客*1+大祭司*2+大法师*1;
地下城堡2红龙2
注意事项:
需要注意的是如果选择刺客,那么要将技能连击改成始终释放,可加快消耗的速度;而大祭司和大法师的加血最好调整到100%,以保证有足够的血量抗下红龙的下次攻击,大祭司*2加上大法师*1的总体回血量必须在700左右才能抗住;
今天的讨论已经涵盖了“暗影龙刺客阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。