勇武法系搭配阵容推荐

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在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于勇武法系搭配阵容推荐的问题。关于勇武法系搭配阵容推荐的讨论,我们正式开始。

勇武法系搭配阵容推荐插图

梦幻西游手游 ,自从剑会奖励增加,更多的小伙伴开始投入到剑会的怀抱,那么本期给大家梳理一下剑会里常见的阵容。接下来为大家带来梦幻西游手游剑会上分小建议,常见阵容打法推荐,一起来看看吧~

推荐一:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+地府+普陀

这套阵容相当暴力,宝宝推荐选择 一血敏四法宠 (法宠一定要有反震,一定要有反震,一定要有反震,重要的事情说三遍,不然根本扛不住对面的物理输出)。

这套阵容清宝宝、打人都非常效率,另外,方寸还能扰乱对手的战术部署。在第二回合己方所有单位灵动加起来后,法宝宝的输出会变得相当爆炸,两三下就可以把对面打崩。这套阵容可以说是冲分的最佳选择。

打法要点: 断掉对面灵动(可以利用方寸的封印或者地府的五蕴皆空来应对,这能让己方双龙宫的输出更加猛烈),稳住己方法宝宝,控制住对面的罗汉。

阵容缺陷: 缺乏点杀能力,面对首发宠为四吸收宠物的阵容时会比较吃亏。面对罗汉金钟时会很头疼,这也是法系阵容的通病。

推荐二:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+化生+普陀

这是上面队伍的变种。将地府换成化生后可以保障宝宝的生存,同时还可以利用金刚护体来提升己方单位的物理防御。

普陀+化生的组合会将己方单位的物法防御提升到一个全新的高度,恢复能力也将得到保障。输出与生存兼顾,进可攻退可守。

打法要点: 主要控制对面的灵动和罗汉,其次是保证己方的输出正常出手,当己方恢复跟不上节奏时尽量利用魔王的先祖来回血,缓解压力。

阵容缺陷 :与前一个阵容一样,这套阵容缺乏点杀能力并且会被罗汉克制。其次,由于双法系的速度慢很容易受到对方针对,一旦被对方阵容克制就很难打出应有的优势。

推荐三:三狮驼+地府+化生

狮驼岭在PVP中是一个非常特殊的门派。因为,一个狮驼成不了气候,但三个狮驼就不一样了。三个狮驼一波鹰击+群法宝宝的输出,那场面简直可怕。遇到暴力些的队伍,直接在第一回合将对方大部分成员击倒在地也有可能。

无论是在勇武组还是神威组,这样的阵容都是十分强大的。但它唯一的缺点就是害怕控制。一旦在五回合内没有将对面推倒,自身就会陷入比较被动的局面。

打法要点:一 个字——推。利用自身的暴力压制对方多个单位的血线,最好搭配鸟翔阵,这样能抢占速度。若是三个狮驼的速度快过对方输出,优先出手能给己方带来很大的优势。

阵容缺陷 :变身六回合就消失,存在输出真空期,一旦不能利用前期的变身时间压制对方,那么己方就会陷入劣势之中。并且狮驼很容易受到针对,比如被破碎打蓝、被方寸封印,几回合过去就白白浪费了变身时间。

推荐四:五门阵容

这套阵容有很多的组合方式,其中出场率较高的是 大唐/月宫+龙宫/魔王+方寸+化生/普陀+地府 ,以及月宫+方寸+地府+化生+普陀。这种阵容有控制,有面伤,有辅助,有点杀能力,可以说是目前而言最稳的队伍。在后期,我们碰到的也基本是这种组合的队伍。

这样的队伍虽然没有前面的阵容暴力,推进的节奏没有那么快,但只要指挥得当,什么样的对手它都可以打。

打法要点 :抢速度、策略性点杀以及控好愤怒,要做到临危不乱,随着战斗的持续推进不断调整自己的战术。

阵容缺陷: 推进速度稍慢,很容易陷入持久战,对各门派选择和使用特技的水平要求比较高。

以上的阵容是目前梦幻手游中比较常用的剑会上场阵容,其实在剑会玩法中还是有不少其他比较有意思的阵容,例如五方寸,操作好的话可以打到对面怀疑人生。

重返帝国阵容怎么玩

在重返帝国游戏中玩家可以根据将领和兵种的属性不同,搭配出各种各样的队伍,那么重返帝国阵容怎么玩?下面就给大家带来相关的攻略,不知道该怎么搭配出强势队伍的小伙伴就不妨往下看看吧!

最强阵容搭配推荐

(这些阵容是最后一次删档测试的强度,不代表公测强度,到时候可能会改变卡包顺序和英雄技能强度)

T0开荒:

反击枪(千元党推荐必养,高氪玩家也推荐必养)

项羽(累抽150送)+弗德里希(随缘出 不锁卡)+波狄卡(随缘出 不锁卡)

开荒最佳选择 没有之一

优点

伤兵少死兵少

百分之50血爆发超高(前期开荒都需要非常勉强的强开)

野战除非被克制打 否则没有任何敌手(同档位)

相对于连击骑勇武剑等阵容(其他的我没实践多少)打地可以高一个档打(例如连击骑单开6反击枪可能能单开7了)

最佳肉盾(存疑因为新出穆英和统率枪,但是新手期能获得的最佳开荒阵容了)

好像能进集结了,集结不秒死?那不无敌了?(枪兵1-7测进集结全是几秒内死光,这次删档测试竟然不死多少了)

缺点

被剑克制 0氪能可能会玩勇武剑或者指挥剑 有可能被肝帝下克上(谁在乎呢?土豪还有第二套阵容。。。)

项羽(累抽150送)+穆英(预计9个648算送的帝国币)+弗德里希(随缘出 不锁卡 没用波狄卡的原因是他属性不会到百分之50激增 替换项羽的话 组合就没有爆发点了)

穆英这测不付费删档测试并没有人抽到过 所以只是理论上组合,这个组合的话 对比 标配反击枪

优点是多了个副C(因为穆英属性不低 被动拿队友的百比增益属性 自身属性会有极大提升 可以灵活搭配很多根据属性打伤害或者爆发或者回复的技能)

还可以尝试用赵云代替弗德里希打勇武伤害反击枪(一个思路有待尝试,因为穆英如果后期拿了赵云+项羽的百分之60属性 武力属实有点高 配合武力加成的各种技能 懂得都懂~)

缺点少了一个减防点(波狄卡被动反击减伤)

T1开荒:

法剑(土豪推荐阵容之一 登峰测试满红法剑伤害爆炸 表现非常抢眼 千元党别想了,可以玩下位替代品低配法剑详情看0氪-128氪度的开荒攻略)

兵家至圣(难抽 主将兼主C)+乱世枭雄(锁卡标配9个648起步,大部分法系阵容核心,其他的主将技能为主的阵容,都可以考虑放弃百分之30兵种加成带他)+菲利普(增伤辅助红度容易提升好抽)

优点

爆发高,爆发快(打架的时候如果被围了 从城里出来偷袭放个技能就回城超恶心)

集结勐(登峰测试集结杀敌最高纪录创造者 不知道会不会被集结中弓多的现象所克制)

野战也勐(但是由于勇武弓的出现可能没那么凶了)

克制主流枪兵

特殊兵种灭敌属性(PVP神技)

缺点

被弓克制(新改版的勇武弓 估计平民玩的很多 红度不够可能被下克上 野战也会被3-6个平民弓围剿。)

连击骑(千元党推荐2队养他,平民弓太多了,还有状态弓,女帝弓~几万的土豪去养更好的)

赵云(128买势力值通行证送)+武圣(首冲送)+假面将军或者虞夫人(以前是充68送,不确定公测假面还有没有,所以有个替代品虞夫人,有假面优先假面)

优点

抽项羽池子的时候能歪赵云,赵云1红后伤害可观

4级特殊兵种后爆发高

打集结伤害高

可以下克上打弓,差距不是特别大的情况下(所谓差距 自身堡垒科技 带兵数量 红度 正常发育带来的科技点数 土豪多点意义不大 圣碑加成 要塞加成),1红赵云的连击骑可以单杀3红女帝,3红状态弓(5红没试过)。

缺点

打地非常伤(但是我们有反击枪肉盾在前面呀~)

被枪克制(前排区估计遍地反击枪 后排区可能会好点)

TN开荒(因为前两天拿不到~嘿嘿所以再NB也没用)

勇武剑(老牌高强度阵容了,强烈推荐几千氪度的玩家搞,土豪也推荐弄毕竟全能歪到,法剑玩家必备二队)

魏兰(各种阵容大砍后一看魏兰还是香,特别容易满红,第一天抽项羽池子估计都能出几个抽的多都能满红,1红当主将伤害就很可观了,而且这一次删档测试没有出现骑士王的池子)+秦玉京(第二天卡池会有,高氪玩家法剑就能歪出来个3红起步)+铁卫迟(第五天卡池有,高氪玩家如果玩统率枪也能歪出来,就算不玩抽点也能出个1红)

优点

伤害高,可以灵活地换技能(技能选择范围大,可以走连击追击流,可以走主将伤害流,怒气爆发流)

集结勐,前期满红木兰集结无敌

野战强,打项羽枪,强度超级棒

缺点

打地弱(低项羽枪一个档)

成型难(这是不推荐千元党的原因,因为可能内测表现过于亮眼,被分开放到了2个卡池,虽然不锁但是抽到的难度10倍提升)

女帝弓(也叫统率弓氪度没有个8W起步没啥必要整 而且有些人过渡神话了这个组合)

女帝(每天抽满公共女帝卡池)+萨拉德(兵扫六合里面的 怒气回复BUFF 可以用乱世枭雄替代 抽得起女帝的不缺乱世枭雄)+亨利(增伤BUFF担当好抽)

优点

钱的力量~金钱的象征

伤害爆炸(打军演,打野战超牛)

集结伤害也可以(因为弓多了 有同兵种分摊伤害 存活率大大提升)

野战最强阵容之一(被过度神话了,只是很强没有想象中的变态)

缺点

贵~!

吃克制(登峰测试2000内氪度强度的连击骑天花板,当然当时只是砍了一刀没像现在这么惨,单挑能打赢3红女帝阵容)

出手机会少 嘲讽担当(因为打架人家都会指挥骑兵优先打对面女帝不给你发挥的机会 除非到了很会阴人的野战高手手里还能有点作用)

状态弓

天命观星(主C难抽 属于那种脸好瞬秒 脸黑可能打不出来太高爆发的主C)+卧龙夫人(沉默控制 好抽)+乱世枭雄(9个648起步强度经过验证 NB)

优点

克制所有主流剑士

满红不比女帝弓差

集结强度(待测试,理论上不弱)

野战强度高(由于跑得慢会被骑兵追,运气差了骑兵爆发出来你就难受了)

缺点

被骑兵克制

野战会被追杀

集结强度(待测试,理论上不弱)

法骑

汉尼巴尔+兵仙+贾斯汀尼(这个阵容我没太多了解)

登峰测试听说3星法骑打其他阵容并没有优势,但是听说QQ区5星法骑天下无敌。(集结T0的存在)

统率骑

兵扫六合卡包好像只有一个被女帝弓拿来加怒气。。。

这个好像微信区QQ区都没人玩过,没有亮眼的表现~

统率枪(千元党如果想抽勇武剑可以抽,而且歪到达里厄斯应该是个不错的肉盾3队)

奥克塔维(没见人抽到)+里奥尼德(没见人抽到)+达里厄斯(可以白嫖到)

统率枪是这次测试新出的,但是从技能介绍来看,是一个比较强力的肉盾,具体强度有待测试,但是我很看好他,特别是能白嫖到达里厄斯+尤里乌斯+紫色统帅将的低配统率枪,还能抽勇武剑的最后一个拼图。

还有未开放的武将:亚里克斯(看技能描述很变态)和骑士王(真伤剑 真伤骑估计针对统率枪和那些减伤高的阵容,待开发,反正登峰测试不如法剑)

大概也就这一些了,接下来说说技能搭配方面。

技能搭配方面的一些建议:

武将搭配技能,并没有固定一说,只是搭配起来比较合理,而且很多人推荐的技能都已经落后了,与其给你们每个武将下面弄上固定的技能,不如告诉你们怎么配会好一些吧,毕竟授之于鱼不如授之于渔~

首先搭配第一看武将被动技能和主动技能效果,其次看武将天赋,再次看技能属于什么类型。

一、技能分类:

1. 追击类

这类技能一般是骑兵或者勇武弓用的,一般这种类型的武将,被动技能都是追击类技能,追击就是在普攻时几率触发,当你配合连击的武将后会变成双倍概率,所以骑兵会优先搭配假面将军,弓兵会优先搭配虞夫人,就是为了双倍的追击触发概率。

2. BUFF类

这类技能大部分都是万金油的,武力系的所有武力阵容一般都适配不是必须固定搭配,同理智力系也是,然后类似光明护佑之类的群体减伤类的,只要野战基本必带,因为野战适合接触一下然后拉扯着打,容易每次都触发,这个是野战神技,还有类似打伤害带DEBUFF的,比如燎天之火适合那些配合状态打伤害的,还有阵容专属类的,比如胜利军规,破敌之眼,沉默誓言等,他们都只适合几个阵容。

3. 指挥类

指挥类有一些增伤的减益那种适合所有阵容用,其他的伤害类的更适合指挥将领(怎么区分?打开对应将领的天赋看他们的5-6天赋有一个是指挥技能增伤的就是了)

4. 主动类

这类的代表就是各种智力系武将,法剑 状态弓 等等就是以增伤和除非主将技能为主,其他的就是直接打伤害的了,所有阵容在没有更好的替代的情况下一般都会使用主动类的伤害技能过渡。

二、技能如何搭配

1、正常我们玩一个阵容首先要考虑我们的需求

例如法剑,就追求主将的技能爆发伤害,所以整个阵容都是围绕着辅助他而搭配的。

例如反击枪,我们追求的是他全员能抗能打的打地能力,所以各种技能围绕着他们的被动增伤,反击触发,全员减伤来搭配技能。

也有那种能走很多玩法的阵容例如,勇武剑魏兰主的那套,他可以走主将连击追击流,也可以走主动技能爆发流,也可以走主将怒气爆发流。

还有其他的阵容也会有更好的搭配,并没有所谓的最优解,大家自己开发各种套路才是最大的乐趣,一味地抄作业,只会让你们失去乐趣,所以我所有的阵容都没有给你们弄一个固定的框架让你们抄,搭配技能并没有想象中的那么难。

2、我们也可以换个角度组阵容(根据技能来选阵容,适合1000-5000档玩家)

根据技能来玩,有什么特别好的技能,而且自己金将2=1,那么可以用紫将对应风格兵种的来补全,然后根据技能去决定谁做主将之类的进行搭配。

3、自己开发新的阵容来搭配手头上富裕的技能

登峰测试我在扛把子呆着学习,毕竟我登峰测试第一次玩,然后看到了很多大佬自己搭配的阵容和技能,因为很多阵容他们的技能需求是冲突的,例如法剑和状态弓女帝弓他们都可以带乱世枭雄,他们都需要军神赠礼,胜利的代价之类的技能,但是只能组一套,剩下的难道扔那吗?不他们自己组的另类搭配的女帝弓,实战效果也是很强,伤害爆炸,我在军演借过,体会过,并不比所谓的完美搭配差多少。

最后说说这个游戏的几个对氪金玩家比较重要的点吧

(还是只适用于这测测试公测是否有改动不敢保证)

1、 抽卡方面,所有强力阵容,基本锁核心将,基本9个648才能出第一个。

2、 特殊兵种方面,这测我用了弓兵,弓兵3级兵不如普通弓兵3级兵好用,因为他们兵种生命值低,其他兵种强度可以参考,如果生命值低于3级正常兵种,那么可以考虑等4级特殊再换了。

3、 每天的稀有蛮族都要打满5个,打自己能力范围内最高的。(关系到自己科技提升速度和发展方略的等级,很重要!)

4、 大家和开荒一定要注意兵种克制,这个游戏如果你被克,有可能被2-3个0氪下克上给你干死。

5、 前期开荒氪金玩家和普通玩家的点不一样,因为英雄强度不同,氪金玩家可以适当提前。

6、 关于打架,野战的时候爆发类阵容可以适当放慢一点,等队友或者自己的枪兵接战顶住了再去拉扯打伤害,因为比较脆,枪兵类最好不要怂,你怂了,队友就灭了。

7、 体力回复相较之前几测加快了,开服48小时的开荒时间更加的重要了,还有首开8级地的时间也在一次次被刷新,希望大家加油~

梦幻西游手游:想要制霸全民PK场?这些门派经脉配置千万要注意

提起经脉想必大家都非常熟悉,无论神威、勇武、还是精锐玩家,经脉都是我们必不可少的一部分。但是在全民PK争霸赛中我们的账号是105级的模板号,也就是神威的范畴,这对一些勇武、精锐的玩家来说会有点陌生,那么模板号的经脉要如何配置呢?

01、法系篇

龙宫

清宠流经脉,蛟龙出海。

这套经脉镶嵌了增加龙腾伤害的龙影、龙冥、踏浪、神龙摆尾;同时搭配增加龙腾清宠能力的遨游,以及提高了辅助能力的凝露。

风灵经脉的镶嵌同时保证了清宠流龙宫的生存能力,是清宠流的最佳选择。

高速敏龙经脉,潜龙在渊。

这套经脉镶嵌以增加龙宫速度的寒髓为核心,同时镶嵌了增加降疗的龙棘、海语,以及增加龙卷压制能力的潮息,从而使得龙宫在拥有速度的同时还能拥有强力的压制能力。

同时叠吟、云鳞也让高速敏龙在压制推进之余还有拖后的炸蓝选择。熟悉的风灵经脉的镶嵌也保证了清宠流龙宫的生存能力。

进可攻,退可守,正是如今高速敏龙的一大特色。

魔王寨

先祖流魔王经脉,气冲牛斗。

这套经脉通过镶嵌先祖庇佑、燎原、复生、腾风、相伴、狂砂全面提升了先祖印记方面的能力。同时,熔骨经脉的镶嵌也保证了先祖流的持续压制能力。

这套以召唤先祖为核心的运营流派经脉在全民中一直占据着相当大的比例。

输出流魔王经脉,势吞八荒。

这套经脉通过镶嵌降临提高了魔王自身的法伤,并且通过镶嵌熔骨、星芒、焚天毁地、洗髓、烽火全面强化了灼炎的杀伤能力,而炽焱的镶嵌也给了魔王一定的清宠能力。

这套强调输出能力的经脉一般被用于五门之中。

小雷音

佛珠经脉,佛相宝刹。

这套经脉通过镶嵌佛象、无涯保证了小雷音的佛珠获取,同时镶嵌气定、业焰焚心、戒印提升了小雷音的输出能力,而宝相和机锋的镶嵌带来的对于愤怒的变化则给予了小雷音更强的压制能力。

自从小雷音问世以来,这套经脉就一直在广泛应用。

02、物理篇

大唐官府

三扫经脉,以盾为戎。

这套经脉通过镶嵌朔风、追云、弑神、临兵、气吞山河来提高横扫的威力,同时通过镶嵌战意提速和行神经脉来保证自身生存能力。

在属性普遍较低的全民中,这套能打出更高上限的三扫经脉广受青睐。

狮驼

合体经脉,鲲鹏万里。

这套经脉通过镶嵌叱咤洪荒、猎禽、劈山、嗜血、暝空提高了狮驼岭的伤害能力,又通过长空和狮心的镶嵌保证了狮驼岭的变身持续时间,是狮驼岭常用的经脉。

月宫

飘五经脉,星月合璧。

这套经脉通过镶嵌夜明、踏影强化了月刃印记为体系的月宫输出能力。同时通过镶嵌天枢、沧海月明、星移加强了月宫提升伤害的能力。而盈缺和月盈经脉的镶嵌则提升了月宫处于不利状态时的输出能力。

这套以最大化输出能力为核心的经脉也是目前月宫最常用的经脉。

03、辅助篇

普陀山

波澜经脉,步步生莲。

这套经脉通过镶嵌波澜不惊、醒世、复苏、返朴、清露大大提升了普陀的功能性。同时,普渡经脉的镶嵌增加了普陀山的治疗量,使其更好地行使半治疗半辅助的职责。而最后春晖经脉的镶嵌则提高了普陀山的生存能力。

这套强调功能性的经脉也是普陀玩家广泛使用的经脉。

阴曹地府

舍身经脉,韶华流觞。

这套经脉通过镶嵌引魂、凝魂、黄泉、重瞳、执念、舍身济世从而全面地提升了地府的功能性。最后幽冥经脉的镶嵌增加了地府的治疗量,使得地府也能够分担队伍的血线压力。

作为功能性强大的辅助门派之一,这套强化功能性为主的经脉一直广受玩家喜爱。

化生寺

和光经脉,心如琉璃。

这套经脉通过镶嵌回春和佛体增加了化生寺的保宠能力。镶嵌顿悟、和光以及观心经脉则增加了化生寺的辅助能力。而蕴生经脉的镶嵌提升了化生寺自身的属性面板,惠泽经脉的镶嵌强调了化生寺最重要的治疗量。

这套经脉格外强调辅助能力,是一套适合五门辅助的经脉。

上善经脉,醒世清钟。

这套经脉通过镶嵌惠泽、彻悟、不息、上善若水增加了化生寺的治疗能力,又通过镶嵌共舟和佛体提高了辅助能力,最后水月经脉的镶嵌保证了自身的生存能力。

相比于和光经脉强调辅助能力,上善经脉更加强调治疗量,适合于比较缺乏治疗量的阵容。

04、封系篇

方寸山

神封经脉,高山流水。

这套经脉通过镶嵌灵山、顽石、飞鸟、回生来增加方寸山的生存能力。与此同时,幻月的镶嵌保证了封系最关键的速度,寒蝉经脉镶嵌则提高了方寸山的命中能力,辟邪经脉的镶嵌给予方寸山更好的功能性。

这套生存能力十足,兼具功能性的经脉是方寸玩家喜爱的经脉选择。

女儿村

魔系女儿,人间芳菲。

这套经脉通过镶嵌水墨、清砂、肃心从而提升了魔女儿一笑倾城的伤害能力。同时镶嵌飘零、嫣然、国色天香经脉加强了女儿村花灵体系的辅助能力和自身的生存能力。最终快意经脉的镶嵌也提升了魔系女儿村一定的命中能力。

这套经脉常见于双封、以及全民独特的五女儿阵容中,女儿固伤在封印同时还可以打出巨额伤害。

一速神封,花韵灵籁。

这套经脉通过镶嵌落英保证了女儿村的绝对一速,同时镶嵌快意、鸾鸣经脉保证了女儿村的命中能力,又通过镶嵌沐风、照影、淳风、嫣然全面提高了女儿村的生存能力。

这套经脉强调绝对一速,常见于攻势凌厉的阵容之中,也是抢一速玩家最爱的经脉选择。

以上就是灵儿带来的模板号经脉配置攻略,你会选择哪些经脉配置自己的队伍呢?欢迎来评论区分享你的看法。

仙剑奇侠传3D回合五星伏魔详细打法攻略

仙剑奇侠传3D回合五星伏魔如何打,仙剑奇侠传3D回合五星伏魔详细打法。

仙剑奇侠传3D回合五星伏魔如何打,这是很多小伙伴想知道的吧!因此,深空游戏特别为玩家分享下仙剑奇侠传3D回合五星伏魔详细打法攻略。

五星伏魔难度是比较高的,首先说一下怪物的阵容,驰雷兽(boss),会使用类似十字斩的怒火斩击,范围群伤,左右护卫分别是勇武大将和智谋大将,智谋大将会帮助队友回血(直接回满),但不会给自己加血,勇武大将会巨力打击,造成巨额伤害并眩晕。左边的小怪魔骨会物理群伤,右边的蛇妖会法术群伤(相连三个单位,伤害非常高)。

推荐配置:双折剑、双巫月(可一唐门)、一五灵,物理宝宝(视双折剑伤害配备数量),血宠防御。

打法:双折剑开局集火击杀勇武大将,伤害不够物理宝宝补刀,务必一回合击杀,不然智谋大将会回满血,白打不说,基本全灭。由于配置没有法伤,折剑修罗又需要休息,所以第二回合宝宝防御,第三回合双折剑加宝宝集火杀掉一个魔骨。按以上步骤一个一个集火击杀小怪,站稳脚步,最后只剩boss和智谋大将,用物攻慢慢磨死智谋大将(有法宠可以召唤法宠)之后击杀boss即可,五灵全程封印蛇妖,保持两个被封印,第三个用鬼降,巫月起手可加防(若输出不够可起手加攻,不过要求速度比折剑快),唐门毒煞协助补刀勇武大将。

五星的打法开局是一定要集火秒掉勇武大将的,不然高额伤害加眩晕是无论如何顶不住的。所以对带法系输出的阵容来说,五个带连击的魔骨至关重要。开局集火秒掉勇武大将,唐门毒煞补刀,巫月加攻确保勇武大将被秒。击杀勇武大将后,折剑休息回合,因为智谋大将只会随机选择一个单位回血,夜叉可以群,宝宝分散打魔骨。之后折剑可以行动的回合就挑选血少的修罗,夜叉单体配合秒掉一只小怪,然后继续群。

重复此过程至无压力时,折剑可以群攻,夜叉可以单体智谋大将。遇到紧急情况,巫月可视情况开大拉血宠,唐门轻易不要开大,继续加血。附击杀boss图一张,千辛万苦击杀驰雷兽,然而五星并没给什么好东西。

带法系输出打五星是比较吃配置的,其实关于阵容配置还有许多种,如三输出一五灵一奶,三奶二输出等,但万变不离其宗,知道了怪物的阵容与行动方式,我们可以自行调整。以上就是五星伏魔的详细打法介绍,希望对大家有所帮助~

梦幻西游手游法系门派怎么搭配潜能果 法

精锐组

推荐彗星袭月加上春雷、夏雨的组合方式,这种方式魔力点加得多,而夏雨又能为法系增加物理防御。

勇武组

因为适合法系的天象图形不好组合,所以勇武组的24个潜能果无法组合成三个天象图形。灵儿觉得我们只能选择众星拱月加彗星袭月的组合了,这种组合方式无法获得秋风的一点速度,不过法系对速度的需求并不大,可以接受。

神威组

灵儿觉得神威组的法系有两种选择方式,一种是在刚刚勇武组推荐的基础上全用魔力果子,这样就只能拥有两个天象图形;另一种是舍弃彗星袭月,选择众星拱月、九星连珠加天关星客的天象组合,这样就能获得3个天象图和4个四时图的属性。

第二种方式会舍弃三点法伤,获得3点防御和3点速度,看起来好像很赚,但是灵儿更喜欢第一种加点,因为第一种方式可以获得更多的魔力点,大家觉得呢?

好了,今天关于“勇武法系搭配阵容推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“勇武法系搭配阵容推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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