战国勋章阵容搭配表

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我很荣幸能够为大家解答关于战国勋章阵容搭配表的问题。这个问题集合囊括了战国勋章阵容搭配表的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

战国勋章阵容搭配表插图

输入游戏帐号即可拥有GM权限.

/family 设置自己的等级 门派

/gmdrop 掉落金钱和战国勋章

/gmset 无敌隐身和气血加倍等

/blue b719# 变蓝装

/yellow 变黄装

/clone-armor 复制门派装备

/clone-weapon 复制门派武器

/sys 公告

/slave 召唤兽级别(貌似没作用)

/shout 系统公告

/sc 查国家NPC

/sc2 查国家财富

/recover 恢复HPMP

/pass 查询服务器IP

/op 查询帮派

/manager 任命频道管理员

/kickout 踢人

/ip 查IP

/hp 玩家个人信息

/goto 玩家地图跟踪(输入玩家ID飞到他面前)

/gonggao 系统公告时间表

/go2map 飞国家(在命令后输入地图号可直飞该地图,不输的话有对话框)

/gmset GM设置

/gmfight 生成活动场景

/findgm 开启活动选项

/channel 封闭玩家频道

/bian 变身

/summon 传送

/who 在线人数

/xinrenwang 新人王?(好象要面对另一个玩家,没条件测试)+

/where 查找人物

/user.info 玩家权限 数量

/possess 复制

/summon 召唤玩家(ID)

/summonall 召唤所有玩家

/dest 清除东西

/energy 系数修改

/halt 终止战斗

/smash 杀人

/info 列示物品

/party 设置活动

坦克世界 每种勋章的来历有高人知道么

战斗英雄类勋章:

勋章名称:勇士

勋章描述:在团队中消灭敌人最多(至少六个敌人)。如果有两个或两个以上玩家分数相同,那么奖授予获得经验更多的玩家(包括有高级帐号的玩家)。如果玩家经验值也相同,此勋章将不授予任何玩家。

勋章名称:护旗手

勋章描述:击伤占据友方基地至少70%以上的敌方坦克。如果有两个或两个以上的玩家获得分数相同,勋章将授予在战斗中获得经验更多的玩家(包括高级账号的玩家),如果经验也相同,此荣誉将不授予任何玩家。

勋章名称:夺旗手

勋章描述:在团队中占领敌人基地的时间最长,但不能少于80%。此荣誉只颁发给参与占领敌方基地并且成功占领基地的玩家。

勋章名称:不死鸟

勋章描述:在我方团队中受到最多次数的攻击(至少十一次),攻击的潜在伤害在1000点以上,但最后幸存。如果有两个或两个以上的玩家击中敌人次数相同,将授予伤害敌人点数更多的玩家。如果伤害点数也相同,奖授予获得经验更多的玩家(包括高级账号的玩家),如果经验也相同,此荣誉将不授予任何玩家。

勋章名称:火力支援

勋章描述:在攻击敌人时击中的敌人战车数量比其他友军击中的数量多出至少六辆,但最终敌方战车都由其他玩家击毁。如果有两个或更多玩家(包括高级账号的玩家)有相同的助攻次数,此荣誉将授予获得更多经验的玩家(包括高级账号的玩家),如果经验也相同,此荣誉将不授予任何玩家。

勋章名称:尖兵

勋章描述:在本方团队中发现敌人的数量最多(至少发现九个敌人).此勋章将授予胜利方的玩家。

勋章名称:神炮手

勋章描述:在十次或以上的攻击中有85%命中率(包括击中但未穿透装甲的)。如果有两个或更多的玩家命中率相同,奖授予击中次数更多的玩家。如果击中次数也相同,将授予在战斗中获得经验更多的玩家(包括高级账号的玩家),如果经验也相同,此荣誉将不授予任何玩家。

勋章名称:威特曼勋章

勋章描述:1.在单次战斗中使用坦克或反坦克歼击车击毁七辆或七辆以上的敌方坦克或自行火炮的玩家。或2.在单次战斗中使用自行火炮击毁十辆或十辆以上的敌方战车。 玩家的战车至少高于四级。

勋章名称:奥利克勋章

勋章描述:使用轻型坦克击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必须至少比玩家的战车高两个级别。

勋章名称:奥斯丁勋章

勋章描述:使用中型坦克击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必须至少比玩家的战车高两个级别。

勋章名称:临危不惧

勋章描述:处于敌方五辆或更多的战车(包括自行火炮)的围攻并最终获胜。

勋章名称:哈罗恩勋章

勋章描述:用自行反坦克炮击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必须至少比玩家的战车高两个级别。

勋章名称:比洛特勋章

勋章描述:击毁至少一辆敌方战车,在战斗中玩家必须受到至少五次的致命攻击且损失了80%或以上的生命值但最终幸存。

勋章名称:布尔德勋章

勋章描述:击毁五辆或五辆以上敌方自行火炮。

勋章名称:法丁勋章

勋章描述:用最后一发炮弹击毁最后一辆敌方战车。

勋章名称:老鼠夹子

勋章描述:击毁十辆或更多数量的"鼠"式坦克.

勋章名称:隐身者

勋章描述:占领敌人基地且在整场战斗中未被敌人发现。

勋章名称:幸运之星

勋章描述:在二十场或更多场战斗中幸存,玩家必须没有受到任何损伤(不包括使用自行火炮参加的战斗)。

勋章名称:坦克克星

勋章描述:击毁过所有型号的坦克,每种型号至少一辆。如果出现新型号的战车,这个荣誉将不会被撤销。

勋章名称:重炮手

勋章描述:对敌人坦克连续成功发动五次或更多次攻击,并击穿敌人装甲。任何一次未击中或跳弹都会取消此称号的获得。

勋章名称:速射手

勋章描述:连续击中敌人战车十次或更多次。如果没有中断可以在下场战斗中继续,上场战斗的击中次数仍有效。

勋章名称:坦克猎手

勋章描述:击毁一百辆或更多的:猎虎、猎豹、黑豹、黑豹II、虎式、虎王、狮式、黑豹自行火炮、虎式自行火炮。

勋章名称:炮王

勋章描述:连续三次或三次以上单发炮弹摧毁敌方坦克。此荣誉将在攻击成功后授予。如果玩家在本次战斗中被击毁,有效时间将延续到下次战斗。

勋章名称:敢死队员

对高级别的坦克进行碰撞并摧毁对方。

勋章名称:火凤凰

五场或更多场战斗幸存,并且没有受到任何损伤(不包括使用自行火炮参加的战斗)。

勋章名称:奥巴姆勋章(1-4四级)

勋章描述:勋章依据玩家幸存且战斗团队获胜的总战斗次数分为四个级别:

四级 - 十次战斗

三级 - 一百次战斗

二级 - 一千次战斗

一级 - 一万次战斗

勋章名称:阿肯斯勋章(1-4级)

勋章描述:勋章依据玩家击毁的八级、九级、十级坦克或自行火炮的数量分为四个级别:

四级 - 击毁三辆

三级 - 击毁三十辆

二级 - 击毁三百辆

一级 - 击毁三千辆

勋章名称:卡洛斯勋章(1-4级)

勋章描述:勋章依据玩家击毁的敌方坦克和自行火炮的数量分为四个级别:

四级 - 击毁十辆

三级 - 击毁一百辆

二级 - 击毁一千辆

一级 - 击毁一万辆

勋章名称:柯尼斯(1-4级)

勋章描述:勋章依据玩家造成以及受到的伤害总数值分为四个级别:

四级 - 共10,000点伤害

三级 - 共100,000点伤害

二级 - 共1,000,000点伤害

一级 - 共10,000,000点伤害

勋章名称:波佩勋章(1-4级)

勋章描述:勋章依据玩家在所有战斗中侦查到敌方坦克和自行火炮的总数量分为四个级别:

四级 - 共侦查到20辆

三级 - 共侦查到200辆

二级 - 共侦查到2,000辆

一级 - 共侦查到20,000辆

勋章名称:雷克斯克勋章(1-4级)

勋章描述:勋章依据玩家在战斗中占领敌方基地的总得分分为四个级别(占领如果被中断,则占领得分不记在此):

四级 - 总共100分

三级 - 总共1,000分

二级 - 总共10,000分

一级 - 总共100,000分

勋章名称:拉维尼克勋章(1-4级)

勋章描述:勋章依据玩家在战斗中保护友方基地的总得分分为四个级别(每场战斗最多100分):

四级 - 总共100分

三级 - 总共1,000分

二级 - 总共10,000分

一级 - 总共100,000分

勋章名称:凯斯勋章(1-4级)

勋章描述:勋章描述勋章依据玩家获得英雄称号的次数分为四个级别:

四级 - 获得一次

三级 - 获得十次

二级 - 获得一百次

一级 - 获得一千次

关于日本战国时期

这种小旗叫做旗指物,用途和由来可以参考一下

武士的家纹

白旗·赤旗

武士家纹可以说是战争的产物。战争中,家纹是区别敌我的依据,战后用于战功的查验。当乱世结束的时候,家纹也随之失去了生命力。

原来仅为公卿所有的家纹,经过源平合战的“白旗对赤旗”时代,在武士间迅速普及开来。镰仓时代以降,武士在战场上与敌人对决,都以旗印、家纹表示本军的所在。从南北朝、室町时代一直到群雄割据的战国,阵幕、旗指物、帜、马印上的家纹,是远距离区别敌我的惟一依据。

源平的不同旗帜,始见于《平治物语》待贤门战一条:

“平家所用皆为赤旗,红光映日闪耀。源家则大旗俱白,风吹作响,蔚为壮观,甚鼓其士气。”

其后,《平家物语》筑摩川合战一条记载:

“本堂前亦是,率别军三百骑佩赤旗踏铃声而来。”(中略)“光盛话音一落立弃赤旗,佩上白旗。”

源平两家,当时以白旗与红旗作为各自阵营的识别凭据。

武家势力的对抗,在源平时代是单纯的,家纹还没有成为必要之物。在野无地的源氏使用白旗,平家使用赤旗,仅仅二色而已。上古以来,朝廷的军旗就是赤红色,所以平家取传统的赤旗作军旗;源氏方军势打白旗参战,大概是为了对抗平家。

红色是容易鼓舞士气的颜色,相对而言,白色纯粹无垢,是清净神明的颜色,据说神祗宿于其上,军队常用之以期神的加护,后来发展成为白底、上书黑色天照皇大神、八幡大菩萨等神号染成的旗帜。

文治元年(1185)平家一门灭于西海,源赖朝定白旗为源氏嫡流的专用旗号。

平家灭亡后五年,源赖朝发兵奥州,征伐藤原泰衡。《吾妻镜》载,文治五年七月二十六日甲申,赖朝路经下野国宇都宫,源氏一族的佐竹四郎隆义前来参战。佐竹出于源家,源平合战时却站到了平家一方,得和田义盛等人说情,只被没收了奥州七郡等领地,等到赖朝奥州征伐,隆义立功心切,从常陆国急急赶来参阵。不料,隆义用的军旗是无文的白旗,也就是那个“嫡流专用”的御旗,赖朝不很高兴,就把上绘一轮明月的军扇赐给了佐竹,让他当作军旗,从此明令禁止白旗的随意使用。隆义把军扇的文样绘在旗上,是为佐竹家的家纹,最早的武家家纹之一。

之后很久,每一族甚至一家人都有了自己的纹章,成了既定的习俗。

武家家纹的普及

源氏的白旗飘扬天下后,奥羽之役、承久之乱、文永弘安之役(蒙古入侵)相继而起。这时,全国各地的守护、地头等武士,既然不能统一使用白旗,就有了各种旗帜、幔幕作为识别物。武藏七党中的儿玉党以“团扇”为标志,是家纹在旗印上使用的最早例子。此外,畠山家的“村浓”、熊谷家的“鸠に寓生”、佐佐木家的“ 三つ目结”也广为人所知。

与旗纹同时使用的还有幔幕纹。新田家的“大中黑”、足利家的“二つ引两”、三浦家的“三つ引两”都是自幕纹而来的。

《吾妻镜》宽喜二年(1230)二月三日条,午夜时分,镰仓发生骚动,持旗的御家人在执权北条泰时宅邸外集合,翌日,泰时照旗上的家纹把军旗还给主人。由此可见,当时一般的镰仓武士已用上了家纹。

从文永弘安之役中活跃的肥后武士竹崎季长描述战功的绘卷《蒙古袭来绘词》中可以了解当时的风俗、武具、旗印、家纹。其中,从军的九州豪族大都有旗印家纹,如“三つ目结に吉文字”(竹崎五郎兵卫季长)、“四つ目结”(大宰少贰三郎左卫门尉景资)、“鹤龟松竹梅”(白石六郎通泰)、“二枚并び鹰の羽”(菊池次郎武房)、“五七の桐”(大矢野十郎种保)、“鹤丸に十文字”(岛津下野守久亲)。因之推想,镰仓时代中期,家纹已经推广到西国武士中间。

幕府体制下,幕府派遣军奉行参阵,同一战场上的武士要相互作证,以便战后论功行赏,所以,家纹开始成为武家社会不可或缺的事物。

武家的代名词

到了镰仓末期,天下诸国的豪族各有各的家纹。南北朝时代,全国诸豪强的家纹世所共知,家纹成了名字的代名词。当时的军记如名高《太平记》中,用之描写武士的军事行动。例如《太平记》卷十六兵库海陆寄手事条:

“须磨ノ上野ト鹿松冈鹎越ノ方ヨリ、二引两、四目结、直违、左巴倚カカリノ轮违ノ旗、五六百流差连テ、云霞ノ如ク寄悬タリ”。

二引两为足利家,四目结为近江源氏佐佐木家,直违为备前松田家,左巴为宇都宫家,倚カカリノ轮违指的是高家。这是典型的《太平记》记述--以旗纹代表姓氏家门。

最初,家纹就是名字的代表,同族间用的是一种纹章。足利家崛起时的南北朝乱世,往往有同族之间交战的事情,同族间的纹章没有区别,容易混同。这个时代,战乱和纹章的数量都在迅速增多。比如,明德之役(1391)是山名一族之间的战争,为防止纹章的混同,用竹叶旗加以区别。后世同族之间使用不同纹章的,多是因此而来。

天皇的纹章为菊、桐纹。镰仓初期,衣服、器具上时有描绘,但重大场合用旗上绘的是日月纹。到南北朝时期,皇室常常将菊、桐纹章赐给有功将士(有名的如足利尊氏,“为褒美依敕命,五七桐纹免许”),所以南北朝之后就有了不少使用菊、桐家纹的武士。信长将五七桐纹赐给秀吉,也是有先例的。

南北朝时代,无论公家武家,纹章都是表示家门的重要凭据。把它赐与有功将士,是重要的赏赐,因为纹章保持着自然的权威,当时的人对绘有纹章的旗帜、幔幕具有相当的敬意。今川了俊《大草子》中有“旗差的心得”一条,说身边有一番绘有御纹的御旗、二番白旗、三番锦御旗,持旗的旗差必须自优秀的兵士选出。

室町中期,家纹因军事上的需要遍及天下,《太平记》以后,室町时代的书籍战记如《文正记》、《大党军记》、《镰仓大草纸》、《羽继原合战记》、《尘添アイ囊钞》,都记录下了诸将士的纹章。行誉和尚所著的《尘添アイ囊钞》记有幔幕纹的各种名称:

“木瓜、轮违、瓜纹、三つ鳞、四つ目结、洲滨、巴、角巴、杏叶、中黑、しゅろ丸、裾浓、引两筋、菱、松皮菱、轮子、傍折敷、唐伞、帆挂船、酢浆草、龟甲。”

其后,永正年间(1504~1521)开始出现了家纹集《见闻诸家纹》,别名《永正纹尽》或《足利幕纹》、《东山殿御纹帐》。这是足利幕府家臣对室町幕府八代将军足利义政时从守护大名到国人层诸家家纹二百六十种的见闻列记,记有图案、名字,广收武家故实,是武家家纹研究的有名史料。

应仁·文明之乱(1467~1477)结束后,足利幕府的权威低落,幕府的中坚势力守护大名随之衰退,新的豪强把日本带入了战国时期。越后上杉谦信进入关东后,于永禄四年(1561)将关东诸豪的家纹辑录成《关东幕注文》,以下野、上野为中心,兼收武藏、安房、上总、下总、常陆二百五十一家豪族的家纹。另外,三好长庆的《阿波国旗本幕纹控》收录了阿波诸将的家纹。这是家纹鼎盛时代的末期。

太平年代的家纹

川中岛合战、长筱合战、贱岳合战、小牧·长久手合战……最后是关原合战、两度大阪之阵。元和偃武,天下太平,武士也不再被驱上战场。自此,旗帜、旗指物、马印没了用处,家纹也回归到公卿时代,成为仪礼的用具。江户大名每年要到江户参勤交代,家纹用以在路上及入城时识别各家,是以大名随从的枪、长刀饰鞘、以至行李都要描上家纹。此时,家纹是大名家格、家系的代表。

江户幕府采用室町幕府的服制,规定束带以外的礼服上须带有家纹。官五位以上者穿“大纹”礼服,家纹大小不等,共有九级。大名、旗本由幕府勘定的正式家纹称为表纹或本纹、正纹,参觐交代的登城仪式上必须使用。非正式场合使用的叫做里纹,或称替纹、别纹、控纹。

镰仓时代产生的武家家纹,南北朝、室町、战国时代战争中实用的识别物,在江户时代就此成了一种仪式,宣告天下太平。

家纹百景

一、家纹的意义

家纹的选择,几乎都有其独特的意义。初期的家纹只是作识别之用,随着时代流承,种类逐渐增加,家纹也由简单趋于复杂,留下了各个时代的种种影响。以下,对家纹的各种意义作个大略的说明。

①优雅

家纹是一种装饰图案,形状的优美自然成为选择纹章的因素之一。这一类家纹多出于公卿家,因为公家的家纹得自衣服、车舆的装饰纹样,比起武家家纹,优美风雅的纹章显然占主流。

公家的家纹如牡丹、藤、龙胆、木瓜、杜若、唐花、巴、酢浆草、菊、丁子、菱、杏叶、柏、鹤、梅钵、蝶,原先都是衣服的纹样,按公卿自己的嗜好选择。

②指事

这一类主要是与苗字起因有关的纹章。指事纹章分为二种:

⑴直接与苗字相关的家纹。如鸟居氏为“鸟居”纹,加藤氏为“藤丸に加文字”纹,大野、大久保氏为“大文字”,木村、木田、木内氏为“木文字”,石井、长井、酒井、井上、井下、彦根藩井伊氏为“井桁”或“井筒”等等。这种直接与名字有关的家纹比较多。

⑵含有谜语、暗示,需要思考才能理解。比如,吉野氏使用樱花纹,是因为吉野的樱花相当有名;五藤氏的藤丸一本算木纹,一本算木在算盘上代表五(算盘上的五,即上部的一颗数珠)。

③瑞祥

放心,不是天降祥瑞……瑞祥类的家纹,大多含有延命息灾、子孙繁荣、福德圆满等愿望。

有些家纹基于第二项“指事的意义”,而又带有天、长、大、吉、副、利等文字。典型的例子是石田治部少辅三成的“大吉大一大万”,将数个吉祥文字集合为家纹,然而没能改变自己的命运。

古代流传的瑞祥类家纹,包括天皇家的菊纹在内:菊花端正优雅,据说是延年的瑞草。丰臣秀吉的家纹是五七桐,“桐”指中国神话之中,灵鸟凤凰所宿的梧桐瑞木。鹤寿千年,龟寿万年,祝福的意味也显而易见,如蒲生、南部的鹤纹。

④纪念

这一类家纹多为家史上的事物(显亲扬名之事、或祖先的发祥地)纪念。松浦氏起于肥前平户梶谷,因此使用“梶叶纹”;大河内氏发祥自三河幡豆郡卧蝶,是以用了“浮线蝶纹”。

⑤尚武

出入于生死之巷的武家家纹,变革了公家的纹样,改优雅为刚强,是为尚武类的家纹。

最初,是在公家家纹上添加了剑形,如剑木瓜、剑唐花、剑酢浆草、剑柏、剑菱、剑梅钵。为保存家门着想,留下了花状的纹路,又希望子孙尚武,加上了刀剑--于是有了这种近乎矛盾的家纹。

祭祀神祗使用的三神器之一便是草剃剑,伴随武士势力的扩大,刀剑类武具纷纷绘上了纹章,渐成习俗。同类的家纹有弓、矢、弦卷(蛇之目)、鹰羽、狮子、鹿、旗、帜、锹形等等。

⑥信仰

这一类家纹是神道、佛教、天主教、儒教等等信仰的表现。

群雄割据时代,频频发生攻城、野战之类的流血惨剧,不管是神道、佛教、天主教,许多人抱有归依宗教以消除灾厄、招得福德的愿望。宗教是乱世中少有的慰藉。

从而产生的纹章,基于各自的宗教信仰,有教义表章、咒文、祭器、佛具等类别,但表现的都是求神明佛陀加护的祈望。

家纹之中,以与这一类相关的纹章为最多。

附:信仰的意义、用语及宗派别说明

①神道

上至天照大神、下及氏神、产土神(うぶすなかみ),有“八百万の神”之称,可见其数量之多。而且,神总是要适应于时代,因之产生了信仰的盛衰。武家时代,最受武人崇敬的是八幡宫的弓矢之神,其次为熊野权现、诹访明神、大三岛明神、天满天神等等。

从对这些神祗的信仰出发,家纹上出现了神使、神木、神草、神纹等等神号,以期冥护。

神使

神的使者多数为鸟兽类,似乎鸟兽与神有缘。其例子有阿苏的鹰、春日的鹿、八幡的鸠、稻荷的狐、气比的鹭、松尾的龟、熊野的カラス。

神木

神社境内肯定有树木,树木就成了神体、神符的指示(还真是偶然题作木居士,便有无穷求福人啊),比如杉纹。

神草

神事中用到的草称为神草,如贺茂明神的“贺茂葵”及梶叶、柏叶纹。出自贺茂神人的本多氏、贺茂明神的崇敬者松平(德川)氏都使用“葵”纹。梶叶、柏叶纹,古代常用于供物的器具,因之成为诹访明神神社神官家后来的家纹。

神纹

神纹即是神社本身所用的纹章,赤军家的神社之纹中有收录。著名的神纹有信浓诹访明神的梶叶、天满宫的梅钵、出云大社的龟甲和“有”文字、伊予大三岛神社的折敷三文字、肥后阿苏神社的鹰之羽等等。此外,还有少数使用神社的相关营造物、祭具为家纹的例子,如千樫鱼木(神社梁栋两端的×形交叉木造物)、瓶子、注连绳、御手洗、额、鸟居等敬神念物。

②佛教

在信仰方面,神道以现世为念,佛教则注重来世、死后等现世之外的事象,比起神道,佛教较为不事文饰。

法具、佛具成为纹章,除信仰上的意义,可能也与其形状整齐优雅,适合家纹有关。

轮宝

象征大地凹凸平整,一切障害破碎。

星辰

七曜、九曜等妙见菩萨信仰的象征。千叶家家纹为九曜、月星。

佛胸前相,集有吉祥万德,放出大光明的印记。

无文字

禅宗信仰之因。

③天主教

天主教传到日本之初,在九州东北地方有不少信徒。由于德川时代严禁外教,流传下来的家纹很少。不过,热心教徒的后代,还是留下了只园守、クルス(什么东西?)、十文字等模仿十字架形状的家纹。

④儒教

儒教自然是自中国传来的宗教,家纹以易经卦像为主,如八卦、引两、寿字纹等。引两是最常见的家纹,如足利将军家的二引两,三浦家的三引两。

⑤邪教

迷信风行的时代,邪教的法术流行于民间,避灾治病、延命招福,百无不有。这类家纹的例子是阿部清明印、九字、笼目。

二、家纹的分类

家纹多数是对称的物象,种类极为广泛,这里试作一简单分类。

①植物

使用得较动物为多,显示了佛法的影响。

例:银杏、松、沢泻、稻、竹、笹、柏、梶、茗荷、抚子、葵、牡丹、铁线、椿、梅、樱、茑、丁子、菱、桐、桔梗、菊、藤、虎杖、橘、杜若、片食等等。

②动物

哺乳类、鸟类、昆虫类使用较多。

例:狮子、凤凰、鹿、马、兔、鹤、鹰(鹰羽)、雁、鸠、雀、千鸟、龟、蝶、蛤等等。

③器具

多数是生活所需的物品。

例:轮宝、只园守、折敷、币、铃、弓矢、刀剑、军配、阵笠、锹形、弦卷、杏叶、辔、帆挂船、舵、棹、车、团扇、扇、五德、笠、州滨、绵、丝卷、网、钉、鞠挟、琴柱、算木、钱、赤鸟、环、矢等等。

④建筑物

与器材类不同的是立在一定的场所,无法移动。

例:千樫鱼木、栏干、鸟居、额、井筒、井桁、庵、石叠等等。

⑤纹样

各种直线、曲线图案与绘画纹样。

例:菱、割菱、引两、目结、折入、稻妻、山形、笼目、龟甲、鳞、角、巴、轮、木瓜、轮违、蛇目、涡卷、唐花、くつわ、唐草、日足等等。

⑥文字

家纹所选择的文字,大多有瑞祥的含义,字画简明端整。

例:一、二、三、五、六、八、九、十、百、万、大、小、月、水、天、山、川、无、林、上、中、加、吉、卍、巴、长、福、井等等。

⑦符号

文字与纹样的结合,多数为咒符。

例:阿部清明印、九字。

⑧天文、自然

日月、星辰、波浪、雪、云之类。

例:日、月、星(曜)、云、霞、水等等。

三、家纹略说

●龙胆纹

龙胆纹是源家的代表性家纹。

说起来,龙胆原是中国传来的讹名,把草根煎了当药喝,苦而有效。

某年,有人行经二光山(二荒山?)中,满山白雪里,突然看到一只白兔腾跃着。兔子在雪中掘出一片草叶,自顾自跳走了。行人深为惊奇,拔起这根草,咬了咬草根,味道十分苦涩;然而不过一会儿,整个人就充满了活力。行人发现的这种药草便是龙胆,据说能让人感觉到超乎寻常的能力。

龙胆每逢秋后,开放紫花,样子摇曳可怜。有人将其花叶画出,称为龙胆纹。平安时代,贵族常用龙胆纹的样式编织、刺绣衣服纹样。

龙胆用于家纹,从已知的资料看,是自久我家开始。书物记载:“久我家成人着‘龙胆’纹付”。纹付是一种礼服。另外,《大要抄》记载,中院宗辅的车文为龙胆。村上源氏公卿家如六条、岩仓、千种、久世,当时竞相使用龙胆家纹。在武家,播磨守护赤松家自称村上源氏,所以除三つ巴纹之外,也曾用过龙胆纹。

当然啦,这些公卿、守护们,某太政未必看得入眼。真正重量级的人物,乃是清和源氏的源赖朝。《劝进帐》、《曾我的报仇》之类歌舞伎里的源氏都用龙胆装扮,剧中,赖朝的母亲因灵鬼而怀胎,生下的儿子被叫做鬼武者,也即后来的征夷大将军源赖朝。

家纹是武家的标志,赖朝既然是源氏长者、武家栋梁,赖朝所用的家纹也就流传下来。所以自称源氏的人,奉赖朝为源氏长者,往往用开了龙胆纹。

木曾义仲使用龙胆纹,战国时期自称为义仲后裔的木曾氏把家纹也继承了下来,直到现在还是长野县木曾町的町章。此外,赖朝幕府所在的镰仓市,如今以龙胆为市章。

其余用龙胆为家纹的有清和源氏为义流的本堂、马场、宫川、石川诸家,义时流的石川、古桥家,大多是与赖朝血缘较近的家系。赖朝的龙胆由此成为清和源氏的代表性家纹,原来的“龙胆笹”也演化为各式各样,如“龙胆”、“五つ龙胆车”、“埋み龙胆”等,惟独某太政把它涂成了红色……

●葵纹

ο最初的葵纹

葵纹本来是京都贺茂神社的神纹。每年五月中旬,加茂神社都要举行“加茂祭”,祭祀者将葵装饰于冠上,是以这一神事别名为“葵祭”。

信仰加茂明神的豪族把葵纹用到了自己的家纹上,《见闻诸家纹》中,丹波国船井郡豪族西田家使用“二叶立葵”。三河地方的土豪如松平、本多、伊奈、岛田等很多家族在战国前期就已使用葵纹,但具体图案不明。庆长八年,德川家康就任征夷大将军,葵纹的时代自此开始。庆长十六年以后,成为德川(松平)家的专用纹章。

准确地说,德川将军家的家纹是“三ツ叶葵”,有时也称为“三ツ葵”。《德川实纪》里把“御纹”叫作“葵鞆绘”。

ο德川家与三叶葵

松平家还没有改姓德川时,家纹已经是代代相传的三叶葵。相比旧有的家纹,葵叶的片数达到二片以上,而且加上了圆形的图案。这据说是松平家的独创,也由此成为他们的特征。

此外,松应寺家康父亲广忠的墓所上刻有剑银杏纹。

名家末裔的家纹往往代表着家系,比如佐竹的扇纹。松平家如果真是家康所声称的清和源氏末裔新田氏族,其家纹就应该是大中黑,或一引两,三叶葵的无名家纹,代表着松平家出身的谜团。

松平家以葵纹为家纹的由来,大略有以下诸说:

第一种说法:松平清康的水葵之器

家康的祖父清康,被说成是活到三十岁就能取得天下的家伙。清康战胜三河国田原城主户田家时,伊奈城主本多正忠在庭中以水葵为器作肴庆祝。清康非常高兴,此后就以葵为家纹(在下觉得,这一说法实在象是想象力丰富的江户文人创作的清康逸话。)

第二种说法:沿用酒井家、本多家的家纹

酒井家与松平家祖先的关系极为密切,江户时代累世担任幕府老中的酒井一系本出于入赘到酒井家的松平亲氏,血统上已经属于亲藩。酒井家是加茂氏族之一,所以用葵纹作家纹,松平家袭用此纹后,酒井家为避免混淆,把家纹改为“剑片喰纹”。

而本多家的家纹是“立葵纹”,其纹样中的葵是朝上分为三叶,松平家可能只是把这个纹样略作了修改。后来幕府对本多家和将军家同样使用葵纹感到不满,让本多家另择家纹,本多家不识相,辩称“葵纹本来就是我们本多家的家纹”,言下之意,你德川家用这个样式还没我们早呢。

第三种说法:松平家出于加茂氏

松平家三代目信光曾自称“加茂朝臣”,如果松平家本身出于加茂氏族,其使用葵纹也就不奇怪了。

ο三叶葵的限制

将军家的御纹三叶葵使用限制相当严格。源氏长者、武家栋梁的家纹三叶葵乃是权威的象征,控制三叶葵纹的随意使用,当然有其意义。

最初,御用商人的提灯等物上可以绘上三叶葵纹,到天和三年(1683)以后始改为“御用”文字,某些寺院也准许使用三叶葵。到了享保八年(1723)八代将军德川吉宗的时代,就明文限制三叶葵纹的使用,原因是此前发生了正德三年(1713)武田扫部助、享保八年(1723)山名左内使用三叶葵纹进行诈欺的事件。

但是现在留存下来的大名家器物上偶然也有三叶葵纹的印记,这又作何解释呢?有几种可能:将军家下赐;将军家子女婚嫁时的用品;迎将军家的男子来做养子的,终身都可使用三叶葵纹。

ο江户时代各松平家家纹

松平越智家--“丸に扬羽蝶”或“左巴”。

松平尾张(梁川)家--“丸に三叶葵”或“六葵”。

松平鹰司家--“丸に叶牡丹”或“六丁子”。

松平水户(高松)家--“丸に三葵”或“六葵”。

松平水户(守山、府中)家--“八角三葵”或“六葵”。

松平保科家(《烈火疾风》中虚构了会津藩主保科小一郎正信。其实保科家到了宽永二十年才入封会津,之前会津是加藤嘉明之子明成的领地)--“丸に三葵”或“花葵”。

松平大给(西尾)家--“丸に一叶葵”。

松平藤井(上山)家--“埋酢浆草”或“五三桐”。

松平松井家--“茑の叶”或“棚仓梅”(奇怪,这一家和陆奥棚仓有什么关系吗?)。

松平奥平(忍)家--“九曜”或“军配团扇の内松竹”。

松平奥平(小幡)家--“九曜”或“军配の内九曜”(奥平家据说出自儿玉党,家纹为军配团扇,赐姓松平后,以军配团扇作副纹)。

松平户田家--“六星”。

松平大河内(高崎)家--“表三つ扇”或“三蝶の内十六叶菊”。

松平本庄(宫津)家--“九目结”或“桧扇”。

●唐花菱纹

《相国寺供养记》记武田信在的红直垂上绘有类似的菱缝纹。

《长仓追罚记》记大内家使用唐菱,甲斐、若狭守护武田家使用武田菱,与武田家同源的南部家用菱鹤纹,武田一门、远州小笠原家用松皮菱为家纹。

《见闻诸家纹》载武田家使用松皮菱、唐花菱,小笠原家为三阶菱,大内家为唐花菱,秋山家也为松皮菱。《见闻诸家纹》原文为:

“松皮菱,武田。赖义男新罗三郎义光末孙也。从四位下、伊豫守,镇守府将军,童名千手丸。永承五年,依后冷泉院敕攻奥州安倍赖时,是时诣住吉社,新平复夷贼。于时有神托,赐旗一流、铠一领,昔神功皇后征三韩用也。神功皇后铠胁盾者,住吉之御子香良大明神之铠袖也。此裙之纹,割菱也。三韩皈国后,镇座于摄津国住吉,以奉纳于宝殿矣。今依灵神之感应,于源赖义赐之,可谓希代也。赖义三男新罗三郎义光虽为季子,依父钟爱传之,即旗、楯无(注:楯无铠)是也。旗者白地无纹,铠有松皮菱,故义光末裔当家为纹。”

●木瓜纹

织田信长的家纹。据说是海之彼方(中国?)传来的贵族纹,武家社会使用极广。但马国造后裔日下部一族很多使用木瓜纹,其中包括朝仓家,织田家出自朝仓家陪臣,因而与朝仓同纹。《见闻诸家纹》载“木瓜に二つ引两”--富永氏,“六つ木瓜”--尾张守政长的被官游佐河内守,“二つ木瓜に庵”--海老名与七政贞,“并び木瓜”--岩城中务丞宗直,“五つ木瓜”--宫氏、大平氏。此外,“四つ木瓜”为八木氏、大田垣氏、池田充正所用。“三つ盛木瓜に二つ引两”则属于三木家。

●桐纹

“桐者根本安家之纹也”(《见闻诸家纹》)。

后醍醐天皇将桐纹下赐给足利尊氏以来,足利一族吉良家(下马众)、一色家,管领畠山家、细川家,以及某些有功人士如三好义长、松永久秀、上杉谦信、大友宗麟相继得到了天皇下赐的桐纹。永禄二年(1559)正亲町天皇即位,得到毛利家献纳的即位钱,不仅赏了毛利家两三个官位,还授以菊纹和桐纹。其后,末代将军足利义昭把五七桐纹赐与织田信长,信长又转赐给了秀吉、家康。桐纹的价值,有似于勋章。

●泽泻纹

泽泻是一种水草,丰臣秀吉用之为马标,源于木下氏。木下亲族,曾受赐羽柴一姓的福岛正则用“立ち泽泻”为家纹,大名家毛利、水野、土井、浅野、奥平、酒井氏等等也有使用。传说毛利元就追敌至河边,看到将士因水际生满泽泻而止步,叫道“胜ち草に胜ち虫あり”,全军受激励而大胜。

此外,也是《见闻诸家纹》所载越中松仓城主椎名氏使用的家纹。

●三星纹

毛利家的一文字三星是战国最出名的家纹之一,三星指大将军星、左右将军星,代表对三武神的信仰;一文字发音为“カツ”,读起来据说有种凛然武威。《见闻诸家纹》载,本乡氏、渡边氏、飨庭氏--“三つ星”,长井、毛利、竹藤、萩、绮氏--“一文字三つ星”,毛利--“三つ星に吉の字”,渡边、曾祢崎氏--“ 三星に一文字”。吉文字、一文字是石见、备后等地广泛流行的家纹。

●六连钱

六连钱的意义与佛教有关。

本来,信州滋野氏流的武将家如海野、望月、祢津、真田家都使用雁纹,与信州的豪族井上、赤井、上林、山口氏同纹。真田家最初的家纹是“结び雁金”。

海野幸隆改姓真田,此后臣从武田家,数立军功,受信玄赐以“六文钱”旗印,沿用数十年。关原决战,真田昌幸、幸村父子参加西军,但昌幸长子信幸加入东军。西军战败,信幸一系受封松代,改名信之,家纹也因而改成了“一つ洲滨纹”。庆长末年两度大阪之阵后,真田六连钱彻底销声匿迹。

使用与钱有关的家纹的,还有户次川大败后被没收领地的仙石秀久,用的是一个方孔圆形的制钱,铭文是战国时大量流入日本的“永乐通宝”--独特得出奇了。

●桔梗纹

“土岐的桔梗一揆”并不是一向宗的一揆,而是指以桔梗为家纹的土岐一族协力团结,重振了美浓威势。《见闻诸家纹》中记载了土岐氏的存在:

“桔梗。但幕者无纹水色。土岐。赖光四世孙国房之末。国房者赖政之叔父也,童名文珠丸。正四位下、摄津守,镇守府将军。土岐氏,本出于源姓,故其为纹者,一变白色,乃以为水色,昔时唯用焉。

除了古钱币,还有这些徽章,有过万元的吗?

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前言

现在收藏也是非常的火,很多人也是听电视里面说什么动不动就上万元的价值,其实上万元的东西还是比较少见的,因为这些东西还是比较稀有的,当然现在银元的价格涨得不错,但是裸币很少有过万的,大部分都是评级之后分数比较高然后过万,裸币过万还是比较困难的,至于徽章这个东西过万的更少,因为玩的人还是比较小众的!

古钱币的价值

看题主的中基本上就是大头,有一枚宣三,大头通货的价格现在在1100左右,宣三裸币的价格应该在4000-5000元,所以并不是很贵,因此题主说的单枚过万还是比较困难的,但是要是有许多那么可能就会过万,当然如果去评级可能宣三P盒有分的话也能过万,现在P盒宣三45分的都在小三万元,所以说这枚宣三只要有分过万还是有可能的,至于其他的过万的可能性还是比较低的!

徽章的价值

徽章其实现在收藏的人并不是很多,大家也不是很喜欢玩徽章,因为这个东西怎么说呢,没有固定的东西也没有固定的一个价格,群众认可度也不是很高,所以这个价格没有办法固定,并且很多都是不配套的,没有一个体系,数量也不确定,因此收藏起来还是比较费劲的,所以大家在收藏的时候,徽章很少有人玩,之前有些人玩红色徽章,但是因为数量大,距离现在比较近,因此价格也不是很贵,徽章过万的应该有,但是老孟不玩这些,所以对于这个圈子不太懂!

结束语

其实目前来说,除了古钱币中的银元,其他的收藏品价值都不是很高,资金大部分都放在了银元上面,所以其他的收藏品价格也是受到了冲击,现在很多币商都在玩银元,因为银元的利润大,玩的新人多,所以这个价格也是一涨再涨,虽然以后的价值不好说,但是目前来看,市场的热度都集中在银元上面,像徽章什么的玩的人还是少,至于过万裸币非常困难,除非是一些非常珍贵的品种,但是看题主的图里面没有这些品种!

谢谢观看,欢迎关注@老孟收藏,大家有问题可以邀请我回答!

求好玩的单机游戏。。达人进

给你我见过的所有游戏的分类排名吧,希望对你有用:

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1英雄萨姆

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4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)

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7 Wolfenstein - Enemy Territory

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彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号

秘密潜入1.2

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FEAR,是18+的游戏,融合了**午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏

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星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队

孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试

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天龙八部

新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕

霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

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RTS

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2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了

3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。

4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们.

6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

7将军 将军

8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

10你可试试文明3或4

11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错

12三国裙英传5 三国群英传6

13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服

14<<要塞2>>

15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

16突袭

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘 沙丘2000

移民计划,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

地面控制

《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

狙击:

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏与危险

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战 闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀希特勒

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉

4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

6 彩京1945 不过那个1942还可以哦

大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0

13.锁定:现代空战 LOCK ON

14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10 空中力量

15.王牌飞行员

16.JSF(EIDOS)

17.长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

21《喷气战斗机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24 空中霸王

25 猎杀红公爵

26联合作战·风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗王

3海商王

3大海战

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家2.3

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1**大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园世界

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店 便利商店

商界大亨2

法老王 法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝与罗马

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2 文明3 文明3:游戏世界

殖民计划2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂大师

海岛大亨

龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

1大航海时代

2文明

3三国志

4英雄无敌

5信长野望

6太阁立志传

7三国英杰

猎手之王武田勋章怎么搭配最好

一、英雄简析

武田,一位偏向于日系风格的英雄,外观为标准的战国时代武士,手持有一把锋利的长剑,配合行令人惊惧的面罩、坚硬的盔甲、坚固的盾牌等特色,将之打造成了一名强度颇高的杀戮者。某种程度上,武田是一位有着十分不错作战强度的英雄,原因有下:

1、武田的力量属性一枝独秀。也就是说,武田在力量型武器的利用上有着独特的心得,往往可以打出更多的实战输出伤害;

2、武田在体制属性上不是短板。也就是说,该英雄的生命值并不低,可以有效的扛住外来的打击,降低个体发生意外的可能性,提升生存率;

3、武田有着出色的实战续航,作战环节不易被敌人一波带走,整体的实用性和配置价值极高。

当然了,武田在智力以及敏捷属性上表现一般,想要打出实质性的收益较为注重玩家个人的操作和技巧。

二、勋章搭配

我们知道,勋章的配置可以进一步提升英雄的强度和实战潜力,那么武田怎么搭配最好呢?这里建议:

1、敏锐步伐:BUFF增益能力,若武田的生命值损失五分之一,那么就能得到额外的敏捷属性加持,使之防御值得到不错的加持,增加战场的生存效果;

2、迅捷骑手:提供武田更多的移动速度加持,令其灵敏性加强,带来更好的追击或撤离便利;

3、轻骑兵:顾名思义,只要武田骑上坐骑,那么就能提供一定百分比的移速加持,使之更好的运动起来;

4、智慧头脑:提供更好的智慧属性加持,令英雄的防护效果得到加持,并在智力型武器和投掷物的伤害上进行加持。

可以说,搭配这些勋章后武田的灵活性和强度将得到最大限度的加持,建议配置和拥有。

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好了,今天关于“战国勋章阵容搭配表”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“战国勋章阵容搭配表”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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