对于战歌配盾牌阵容搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
作为普通的娱乐玩家或是升级过度来说,血色的盾就完全够用了。但如果你是一个小号ZC的发烧友的话。强烈推荐绿塔。在打战歌的时候,ZS带上绿塔可以提高防御力,而且绿塔以其高耐的属性完全列于同级别装备的JP。再FM18耐的话,简直就是小号装备中的BT。
魔兽世界专业术语
Add - (英)一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AC-护甲值
ADM - (拼)奥达曼(副本)。
AFK - (英)Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。 在国服中也有不再接触该游戏(魔兽世界)的意思
AG - (拼)奥格瑞玛,地名。兽人主城。
Agi - (英)Agility,敏捷。
AH - 1(英)拍卖行 较常见2(拼)哀嚎洞穴(副本)。
AL - (英)阿什坎迪,兄弟会之剑(武器)。(中)指卡拉赞副本的BOSS埃兰
ALX - (拼)地名,通常指阿拉希盆地(战场)
AOE -(英) Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和魔爆术。常用的是法师的暴风雪和术士的火焰之雨。
AP - (英)Attack Power,攻击力。主要指攻击强度
AQL - (拼)安其拉神庙(副本)较少见
AV -(英) Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。
BE - (英)Blood Elf 血精灵。
BK - (拼)碧空之歌(单手剑)。
BL - (拼)部落。
BLZ - (英)暴风雪,一般指暴雪公司。
Buff - (英)施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
BUG - (英)指电脑系统出错。
Boss - (英)大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。
BWL - (英)黑翼之巢(副本)。
DK - (英)死亡骑士,即可以指魔兽世界:巫妖王之怒中的新职业 死亡骑士 也可以特指斯坦索母的最终BOSS-瑞文代尔男爵。他掉落的亡灵战马称为DK马
DKP - (英)即屠龙点数。每位参加工会下副本的成员会获得一定的DKP,出装备之后通过DKP分数竞争,出的分数高的人可以获得装备同时扣掉相应的DKP分数。工会中常见的一种副本装备分配制度
DLY - (拼)德鲁伊。 较少见。
DM - (英)Dire Maul,厄运之槌(副本)。
DOT -(英) Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。一般指术士和暗牧的有持续伤害的法术,如腐蚀术
DPH - (英)伤害。
DPS - 1(英) Damage per second,每秒伤害。2(中)指队伍中负责伤害输出的职业。
Druid - (英)德鲁伊。
De-Buff - (英)对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
DZ - (拼)盗贼。
FM - (英)Full Mana,法力全满。较少见 (拼)附魔
FS - 1.(拼)法师。 2.(拼)法伤,即法术伤害加成。
FWD - (拼)费伍德森林 地名,位于灰谷北部。
FX - (拼)安其拉废墟 (副本) 较少见
G - (英)金币。
GD - (拼)剃刀高地(副本)
GM - (英)Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
CS - (中)Counter Strike 反恐精英,魔兽世界中指矮人牧师的技能:反恐惧结界。
G团 -(中)一种副本分配制度。 由“打工”和“老板”组成。出的装备拍卖由“老板”出G买下。然后统计后分给“打工”的。一般在相对简单的副本中比较常见。对“打工”有一定装备要求。同时一般“打工”不可以参加装备的竞争。除非是特殊装备(例如古尔丹之颅,蛋刀)或者是“老板”没人要的情况下
HK - (拼)哈卡,祖尔格拉布的最终BOSS。
HP -(英)Health Point,生命值。魔兽世界中的HP最大值主要通过耐力提升。
Hunter - (英)猎人。
Heal- (英)治疗职业,如神圣系牧师,恢复系德鲁伊等。
Instancing - (英)副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。 INT - (英)Intelligence,智力。
JD - (拼)金度,祖尔格拉布中的一个BOSS。 (拼)指太阳之井的最终BOSS基尔加丹
JJG - (拼)荆棘谷,地名,位于暮色森林南边。
JJS - (拼)加基森,地名,位于千针石林南边。
JJC- (拼) 竞技场
LM - 1.(拼)联盟 。 2.(拼)在奥特兰克山谷战场中联盟方将军范达尔·雷矛的简称,或者对雷矛墓地的简称。
LOOT -(英) 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LR - (拼)猎人。
LVL -(英) Level,等级。
Mage - (英)法师。
MC -(英) 熔火之心(副本)。
MJ - (拼)马甲,指同一个人的另一个ID或人物。 较少见(拼)指太阳之井的小怪出品的魔脊之枪
MLD - (拼)玛拉顿(副本)。
MMO - (英)Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG -(英) Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - (英)Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB -(英) 怪物。
MP - (英)magic point 魔法值。魔兽世界中的魔法值主要通过智力提升。
MS - (拼)牧师。
NAXX - (英)纳克萨玛斯(副本)
NE - (英)Night Elf 暗夜精灵。
nef/nf -(英)黑翼之巢的最终BOSS奈法利安。
Nerf - (英)削弱。
Newbie - (英)菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
NGA - (英)艾则拉斯国家地理,魔兽世界的相关网站。
Ninja/Ninjia - (英)忍者,指ROLL自己并不需要的装备的人。
NPC -(英) Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OG - (英)上古之神。
OMM - (英)奥妮克希亚的巢穴(副本)。
ony - (英)黑龙公主奥妮克希亚。
OOM - (英)Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
ORC - (英)兽人。
OT -(英) Over taunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。
OTMAN - (英)引起仇恨失控的人,有的服务器也称奥特曼。
PAL - (英)Paladin 圣骑士。
PC -(英) Player controlled character,玩家控制的角色。
PFF - (英)Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。
PFU - (英)Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!
PK -(英) Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Priest -(英)牧师。
PvE - (英)Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP -(英) Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
QS - (拼)骑士。
rag - (英)熔火之心的最后BOSS炎魔拉格纳罗斯。
Raid -(英)由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
RAQ - (英)Ruins废墟 R为缩写,AQ-其拉,安其拉废墟。
RL - (英)团长。
Rogue - (英)盗贼。
Roll -(英)掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。
S - (英)银币。
Shaman - (英)萨满祭师。
SM -(拼)1 萨满祭师。 2 神庙。
SS -(拼)1术士。 2 史诗,通常用来指牧师的史诗杖以及猎人的史诗弓。
SSF - (英)暗影烈焰法杖(法杖)黑翼最后BOSS掉落。
ST- (拼)副本 斯坦索母,也称STSM。
STA -(英)Stamina,耐力。
STR -(英)Strength,力量。
SW - 1(拼)副本 死亡矿井 。 2(英)暴风城。 3(英)SunWell 太阳之井
Tank -(英)能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。Tank常被玩家昵称为“坦克”。
TAQ - (英)Temple神庙 T为缩写,AQ-其拉,安其拉神庙。
TBC -(英)The Burning Crusade 魔兽世界第一部资料片《燃烧的远征》的英文简称 。
TD - (拼)剃刀高地 。
TL - (拼)通灵学院(副本)。
TS - (英)语音软件,同UT功能基本一样。
TT - 1(拼) 泰坦,一般作商品指 泰坦合剂(药水)。 2(拼)图腾。
T1 - (英)指由熔火之核掉落的各职业套装。
T2 - 1(英)指主要由黑翼之巢掉落的各职业套装。2(英)黑石塔上层(副本)。3(中)有的服务器指东瘟疫之地的一个地区:提尔之手 。
T2.5 -(中) 指安其拉神庙中通过声望及材料获取的各职业套装。
T3 -(英)指由纳克萨玛斯掉落的各职业套装。
UD -(英)不死亡灵。
UT -(英)指语音软件Utalk 可以使用语音来指挥团队。
Warlock - (英)术士。
Warrior - (英)战士。
WOW - (英)World of Warcraft 魔兽世界的英文缩写。
WS - (英)War song Gulch,战歌峡谷(战场)。
WLK- (英)Wrath of the Lich King 魔兽世界第二部资料片《巫妖王之怒》的英文简称。
XLSS - (拼)希利苏斯 地名,位于卡利母多最西南角。
Y - (拼)银币。
YY -(拼)1 毫无根据的消息或说法。2 影牙城堡(副本)。 3 歪歪。魔兽玩家常用的一款语音通讯软件,多玩出品
ZG - (英)Zul'Gurub,祖尔格拉布(副本),有的服务器也称ZUG。
ZS - (拼)战士。
ZUL -(英)Zul'Farrak,祖尔法拉克(副本)。
ZZ - 1-(拼)剃刀沼泽(副本)。2- 幽暗沼泽
矮子副本 - 诺莫瑞根(副本)。
剥皮刀 - 芬克的剥皮刀(匕首),黑石塔上层比斯巨兽掉落,因其提升剥皮技能而得名。
剥皮剑 - 祖利安切割者(单手剑),祖尔格拉布高阶祭司塞卡尔掉落,因其提升剥皮技能而得名。
虫眼斧 - 克苏恩掉落的一把双手斧
风筝 - 一种战术,通过保持一定距离并使用远程攻击消灭敌人。主要为猎人使用。
狗男女 - 1-血色修道院教堂区的BOSS。 2-卡拉赞歌剧院的罗密欧与朱丽叶
龙JJ - 1-成年蓝龙的肌腱,猎人的史诗任务需要的任务物品。 2-格鲁尔掉落的一个饰品,龙脊奖章,有时也称LJ。
萝卜 - 1-费伍德森林通过任务获得的奖励,因其图标形状而得名。 2-太阳井双子掉落的一个法系单手锤,外形酷似胡萝卜
马桶盖 - 玛利斯达尔防御者(盾牌),因其形状而得名。
哈卡剑 - 辛洛斯,诸界的毁灭者(武器)的简称。
黑龙 - 魔兽世界中的一个种族,一般作副本用特指 奥妮克希亚的巢穴(副本)。
黑上 - 黑石塔上层(副本)。
黑下 - 黑石塔下层(副本)。
环保装 - 绿色装备。
火星 - 指论坛中落后的消息或与众不同的思想。
山口山 - WOW的的汉字象形写法。
深渊 - 魔兽世界中有两个副本:黑暗深渊和黑石深渊,通常情况下指黑石深渊。
神庙 - 1 哈卡莱神庙(副本)2 安其拉神庙
十字 - 1 地名,十字路口 2 有的服务器指 斯坦索母的血色十字军区(副本)。
屠龙刀 - 奎尔塞拉 任务武器。因触发其任务的物品《屠龙者纲要》而得名。
五小强 - 魔兽争霸2中的五位关闭黑暗之门的英雄,在暴风城英雄谷有他们的塑像。
羊XX - 指让法师对XX施放变羊术。
一粒蛋 - 魔兽历史上的人物 伊利丹(另译 尤迪安)的搞笑称呼。
玉米棒 - 猛烈生长法杖(法杖),因其形状而得名。
猪风 - 逐风剑(武器)的搞笑说法。
爪子 - 德鲁伊的野性印记和野性赐福技能的代称。
1T - (中)主坦克。
110 -(中)指巡逻的怪物。
2T - (中)副坦克。
51 - (中)巫妖。
58 - (中)无疤者,安其拉废墟的最终BOSS。
9C - (中)第九城市公司。
*破 -(中)指战士的技能 破甲。如4破代表破甲叠加4次。
马桶盖 - 玛利斯达尔防御者(盾牌),因其形状而得名。
猪头锤 - 奥山后购买的锤 TBC后不需要崇拜也可用荣誉购买
DLN or 德国人 - 德莱尼种族
XJL - 血精灵
BT - black temple 黑暗神殿
GLR - 格鲁尔的巢穴
MSLD - 玛瑟里顿的巢穴
KLZ - 卡拉赞 麦迪文之塔
18M 9SR 指时光之穴旧希尔斯布莱德的2个副本
YX - 英雄模式
PT - 普通模式地下城或是魔导师平台
ZAM - 祖阿曼
WL - 奴隶围栏
ZZ - 幽暗沼泽
PS - 破碎大厅 或者 毒蛇神殿踏潮掉落的法师专属饰品盘蛇饰带
快餐 - 指由亲友团或是RMB玩家 从1级开始快速提高等级装备到强力党级别 而现在强力党这一称谓基本上已经成为嘲笑的称呼了
高玩 - 高端职业玩家 出自苍天哥口中 多用于讽刺
大红牛 - SW掉落的法杖 大洪流法杖
蛋花 - 伊利丹掉落的饰品 泰兰德的记忆 伊利丹俗称蛋蛋 以此类推 蛋刀 蛋塔 蛋戒 都是由伊利丹掉落
白鸡(白鸟) - 指在英雄模式魔导师平台最后BOSS凯尔萨斯·逐日者身上掉落的白色迅捷陆行鸟。
修仙(休闲)--指没有时间从事专业的PVP或者跟随大团队RAID的玩家,5人、10人和战场、竞技场是他们修炼场所。
拼音党--指的是什么都用拼音首字母的玩家,很容易造成他人理解错误。
强力党、数据党--指的是什么都用一定数据说话的人,比如副本组Priest要看他血多少而不是看他的治疗的意识和能力。
WLK、WofLK--指的是《魔兽世界》第二步资料片《巫妖王之怒》的英文缩写。
火星--游戏内特指外域,燃烧军团的大量驻军在那里。
地球--游戏内特指艾泽拉斯世界,目前开放的包括东部王国、卡利姆多、诺森德,猜想未来会开放迷雾之海和无尽之海。
北极--游戏内特指诺森德大陆,脱离萨格拉斯的巫妖王耐奥祖和堕落王子阿尔萨斯的合体领导着他的天灾军团在那里。
南海--游戏内特指大漩涡所在的迷雾之海,精灵女王艾萨拉和他的纳迦在那里,另外据说燃烧军团的一把手黑暗泰坦萨格拉斯的躯体也在那里。
双子--1、指的是TAQ的魔皇和剑皇。2、指的是SW的艾瑞达女王和术士。3.指的是3.2版本竞技场的双子。
防爆盾、乌龟壳--指的是TBC中的两大盾牌,分别于伊利丹和菲米丝掉落。
蓝龙--1、特指精神有问题的老蓝龙王玛理苟斯。2、指诺森德大陆龙骨荒野的25人副本守护巨龙大厅的BOSS萨塔里奥。3、指的是SW老一的卡雷苟斯。
冰龙--冰霜巨龙,指的是NAXX的克尔苏加德前面的BOSS。
NAXX--副本名首四字母1、在1.13时期特指东瘟疫之地的纳克萨玛斯之影,为40人副本,是诺森德大陆的纳克萨玛斯在艾泽拉斯大陆的投影,目前已经取消。2、指的是诺森德大陆龙骨荒野西侧的大型25人副本 纳克萨玛斯,终极BOSS为巫妖克尔苏加德。
老克--区别于上古之神克苏恩(小克),指的是NAXX的老总克尔苏加德。
达拉然--法师之城,在《混乱之治》中被天灾毁掉的城市,现在被法师集团肯瑞托控制飞至诺森德大陆。
D1、D2、D3--指的是地下城套装,精良级别,对应称呼为T0.5 T2.5 和外域5人副本的掉落。
女王--特指黑暗游侠,UD遗忘者的女王与BE的守护者 希尔瓦娜斯 风行者。
ZD--英文Zul'Darl 祖达克冰魔王国,位于诺森德的东部,是达卡莱冰巨魔和霜王玛拉克的家,首都是甘德拉克城。
CZ--拼音,重置副本的意思。
ZG--1、战歌,除了灰谷和战场外,指的是地狱咆哮领导的战歌部族在诺森德大陆建立的战歌要塞。2、祖尔格拉布,简称祖格。
四龙--指的是暴雪说的“最大的副本”“一个世界”的“翡翠梦境”的入口的堕落四龙,翡翠梦境是龙族建立给德鲁伊们的场所。
吉妹妹、珍珍--指的是人类最伟大的法师(麦迪文说的)吉安娜(珍娜)。
5V5--指的是魔导士平台的随机PVP BOSS。
橙锤--1、指的是3.1版本的治疗锤。2、指的是艾泽拉斯世界的双手锤,炎魔之手。
SP--指的是3.0法伤和疗效统一后的法术强度。2.饰品
外服精品美服80%胜率传说奴隶战分享
嘿,大家好!
这个月我用这套牌打上了传说。
这是一个标准的奴隶战卡组,强度足以上传说。
从3级达到传说我一共打了大概50把,胜率在65~70%之间。
我在twitch上直播,感兴趣的朋友可以看我直播。
我从16打到10胜率在80%左右。
嗯,下面是卡组指导!我已经修改了很长时间,所以希望你们喜欢它!
介绍一下卡组:
好吧,要是你玩的是防战,可能会和玩其他卡组有很大不同。当你玩防战时,你得考虑很多东西。我能斩杀吗?(这是个相当棘手的问题,因为你不能想得太慢,毕竟动画的时间,所以在对手的回合你也应该学着算这些。)要是你没有斩杀,那你需要想,我会被斩杀吗?对手有防斩杀的手段吗?打个比方,手里没有双火球术时我该下大帝吗?很多时候,你没法顺到能用双火球术斩杀,但你可能会有其他手段,这些都需要计算。
当你用这个卡组时,和奴隶战一样,你需要大量的过牌。正因为如此,卡组里才有如此之多的过牌卡。一般情况下你越快过到核心卡,就能越早赢。这也是起手选牌对这套牌格外重要的原因。要是你不能正确的选牌,那就很难赢了。当然,只要你选牌得当,要赢也是比较轻松的。
要是你缺手牌的话,可以用猛击砸痛苦侍僧。因为你过到了两张牌,而且侍僧还活着,一般还能再过一张牌,还是能保证侍僧最少过两张牌。
三费时下苦痛配合怒火中烧也是相当好的combo,因为你既过到了牌,同时还有一只3/2站场。这也能保证你的和尚能过到两张牌,甚至还有机会过到3张牌。这也可以配合战斗怒火过好几张牌。
最好尽早受到伤害,别保持_血状态,这样战斗怒火保底也能过一张牌了。你一般会受到伤害的,当然你用武器解场时也能受到伤害。
当你打快攻时,不能太贪牌。我一开始玩这个游戏时,总想着发挥每张牌的最大功效。这在打中速控制卡组时是件好事,但打快攻时,这是错误的。打快攻时,你要想方设法抢回节奏。只要你能抢回节奏,那多半就赢了。所以一般情况下3费是打快攻的关键时刻!打快攻时一定不能贪!!
起手换牌
根据对手的不同,这套牌起手需要留的牌也不同。对手不同时,你获胜的方式也会不同。
下面我会详细的解释遇到每个职业时该留什么牌,但在此之前我要说一些通用的建议。比如你的对手是慢速卡组,那起手可以留下索瑞森大帝。之所以让你这样做,是因为你的对手是慢速卡组,所以你可以慢慢攒齐核心combo,然后用大帝减费后对手就惨了。
当你面对比较快的卡组时,你要留的是前期能用的解牌。就是炽炎战斧、顺风斩、严酷的监工、死亡之咬等。当然这些不一定够解场的。铸甲师是赢快攻的关键。很多次我就是赢在铸甲师叠的多的惊人的护甲上。
打战士:
奴隶战:
奴隶战内战是一个相当诡异的比赛。
当奴隶战内战时,你得时刻关注自己的手牌,看你如何才能更好地运用他们。
嗯,我们这么说吧,比如起手你有:死亡之咬、怒火中烧、猛击。这时,我就会留着死亡之咬和怒火中烧。扔了猛击,跪求奴隶主。要是在5费前你能抽到奴隶主,那简直胡的不要不要的。4费先上了死亡之咬,等到5费,场上就有一只5/1,一只3/2和两只3/3的奴隶主了,对手几乎没办法解干净。要是你拿到了这一套Combo,那你多半赢了。你输的可能行就是在你的奴隶主铺满场后,对手还没死,而且用大帝减过费之后,可以用战歌配暴乱狂战士,用怒火中烧和顺风斩刷一波,可能直接斩杀掉你。
另一方面,要是你的起手是大帝、暴乱狂战士、痛苦侍僧,然后实际上这些是可以直接留着的。要是你留着他们,大帝能减费,和尚能过牌,是相当好的组合。
当然,一般情况下要是你手里有严酷的监工或者战斗怒火或者大帝时你想换出来的是和尚、死亡之咬、盾牌格挡、怒火中烧。
正如前面我说的,内战的关键是先铺奴隶主,并让对手解不过来。其他的赢法可能是对手铺了奴隶主,而后 你用暴乱狂战士配合旋风斩直接斩杀了他。
防战士:
吐槽一下,奴隶战打防战士实在是太墨迹了。
奴隶战赢防战的关键是暴乱狂战士。这是因为防战士带绝命乱斗,所以你的奴隶主一般会轻松被解干净。要是对手没抽到乱斗,那他想解场还是要费点劲的。然而防战士也不会带几张能供奴隶主生孩子的牌,所以奴隶主作用不像对其他卡组时那么大。当然,他们可以用来叠暴乱狂战士的伤害。
我说这场比赛会很墨迹,看上去是想告诉你前期不用留太多低费的解牌(实现这个相当容易,因为即使你把它扔了,以后还是能抽到的。)这意味着,游戏前期你只需要过牌。因为你并不知道你要打的是奴隶战还是防战,所以开始留的牌还是尽量和打奴隶战时相同。也就是说你应该留过牌,最好还是留着武器。要是能用炽炎战斧砍死对手的和尚无疑是很赚的。
所以要是可能的话,打防战我会留下大帝。举个例子:要是起手你是死亡之咬、和尚和吼爹,那我会扔掉吼爹,希望能换到过牌或者奴隶主,因为你不知道打的是防战还是奴隶战。当然,要是你抽到了奴隶主,无论打防战还是奴隶战都很有优势。
换牌的时候没必要把比较好牌换掉去找更好的牌。比如,为了找炽炎战斧扔了死亡之咬就是亏的。
打防战时,不要用太多死亡之咬、顺风斩之类的牌抢生奴隶主,因为即使能生出四只来,高费时对手还是能比较容易解干净,应该把这些留着配合暴乱狂战士,一句话,打防战更多靠的是暴乱狂战士的斩杀。记住,顺风斩一定要留给狂战士。
总之无论打什么战,起手最想要的牌是:炽炎战斧、铸甲师、盾牌格挡、和尚、死亡之咬。
萨满
机械萨:
这场比赛也相当奇怪。
大多数时候,你的对手就是机械萨,其他萨比较少见(萨满就比较少见吧)。
要是机械萨天胡,那你多半无力回天了。即使你能拿到炽炎战斧,他也能把他的随从隐藏在吵吵机器人后面。这意味着你得把斧子用掉才能解掉王阿姨。而等你解掉它,大概天胡机械萨都快把你打死了。那就不用玩了。最重要的是不能让游戏这么发展下去。要是对手天胡,那你只能认命。
要是机械萨没胡,没有嘲讽来挡枪,那记住,优先杀死对手的开始旋转和传送门就绪,这样就比较好打了。从这点上来讲,胜负全看谁胡了。
对机械萨的选牌:炽炎战斧、铸甲师、蹒跚的食尸鬼、和尚、盾牌格挡、死亡之咬。
中速萨:
说实话,我真没打过几把中速萨,所以没法给大家提供准确的指导。
把他当成一般的控场卡组玩就行。前期过牌,后期用暴乱狂战士一套秒掉他。
也可以用战歌+奴隶主,来清图腾。
打控场萨的选牌应该是这样的:炽炎战斧、铸甲师、猛击、蹒跚的食尸鬼、和尚、盾牌格挡、死亡之咬。
潜行者:
打潜行者时,你取胜的关键是暴乱狂战士。
奴隶主无法成为主力输出的原因是贼的剑刃乱舞。即使理想的4费死亡之咬5费奴隶主,还是会被对方毒药+乱舞轻松解掉。虽然对手不一定有这套连招,但还是尽量配合战歌使用,不然容易亏死。
因此,要想完成暴乱狂战士的斩杀,需要经过大帝的减费。所以,大地可以留。
在刺客用了磨刀油之后,你需要时刻清掉他的随从,这样他就会小亏一些。要是你在场上给他留了随从,下回合他的伤害和空场比一个天上一个地下。所以,你需要有武器来解他的随从,这样他刀油的价值就无法完全发挥出来。
打潜行者起手我会留大帝。同时我也会保留过牌。所以和尚、怒火中烧要留。盾牌格挡、战斗怒火留着也可以,因为你前期会受到对手来自随从的伤害。炽炎战斧是打盗贼的神牌,因为前期贼有很多3血随从,比如大地之环和军7特工。
综上,打刺客时留的牌是:大帝、盾牌格挡、和尚、死亡之咬、炽炎战斧,猛击也可以留。
圣骑士:
摸腿骑:
打快攻骑士,我的胜率相当之高。这是因为比赛相当简单(事实上打所有快攻都比较简单)。你胜利的条件是在铸甲师赚到了足够的护甲后抢回比赛的节奏。
他们试图尽快抢脸抢死你,但卡组中有最好的应对手段。对于摸腿骑,一费上麻风侏儒是相当常见的。但是我们有监工,杀了他的同时还得到了一只2/2的随从站场。
在摸腿骑的卡组中,有大量的1血随从。这使得顺风斩和蹒跚的食尸鬼成为了解场神器。最好是在3费之后,对手铺了一场的1血随从或者用了作战动员,这时再上铸甲师+顺风斩或者蹒跚的食尸鬼,具体怎么办取决于你有几费。这样你就解场顺带叠了护甲。打摸腿骑时铸甲师是你胜利的保障。要是她能帮你苟到8费,你一般就能赢。一般你赢在这个时间点,因为这时你能战歌+奴隶主来一波了,基本就把场面抢回来了。一旦你抢到场面,圣骑想在抢回来就难了,这是公认的。
铸甲师经常在2费上,也是个不错的选择。因为他对对面的场面有很大的威胁。当然有时你可能还会留着它,因为后面有更好的combo。
打摸腿骑前期的控场很重要,但你更需要的是铸甲师、顺风斩、蹒跚的食尸鬼。这些卡才是真正的好解牌,他们能在前期帮你压制圣骑的铺场。
打摸腿骑时我一般留这些牌:怒火中烧、顺风斩、铸甲师、蹒跚的食尸鬼、炽炎战斧;盾牌格挡也是有用的,死亡之咬有用是因为他的亡语。
侏儒发明家也是有用的,因为他对圣骑的场面也有很大的威胁,他的血量使他一般能解2只随从。
中速骑:
打中速骑时,靠奴隶主和暴乱狂战士取胜。
当打中速骑时,你怎么出牌完全取决于你手里有什么而不太用管对手。
当你手里的牌比较大时,大帝配合狂战士是最好的。当然,你可以用奴隶主来清一波场,要是他没用军需官的话,他的报告兵只会让你生更多的儿子。
要是你手上有奴隶主的话,那算是比较顺了。5费时扔上去,圣骑并不好解。想想,要是比较顺,有死亡之咬、怒火中烧,4只奴隶主对骑士来说很难解干净。圣骑5费一般会扔只淤泥喷射者出来,而刚好你有只5/1的奴隶主,能发挥它的剩余价值。
打中速骑前期一般比较轻松,而一般大的时间也会比较长。要是前期有很多过牌,那要确保你的和尚最少要过到2张牌,然后你需要给他们减费,这样你就能一套combo杀掉他。
中速骑一般会带一些低费随从,同时肯定有高费的卡。要是他卡手了,你可以将每张卡用到极致。要是对手梦幻开局,那你也没蹦,毕竟你有奴隶主返场,铺得越多奴隶主越多。
顺风斩在打中速骑时出奇的好用。他3费时用了作战动员,而你只需要一费就能给他清干净,而且还有可能让和尚过一张牌。
打圣骑的起手,我优先选择解牌。
所以,我会留这些卡:旋风斩、炽炎战斧、监工、铸甲师、蹒跚的食尸鬼。死亡之咬、和尚、盾牌格挡、侏儒发明家也是不错的选择。
猎人
T7猎:
打T7简直是轻松加愉快。猎人的目的是尽可能快的杀死你,但是你的英雄技能很克制它。何况你还有铸甲师和盾牌格挡。
打猎人,关键在于用好铸甲师。
打猎人时换牌,你要找一切能给你叠护甲的牌。除此之外旋风斩、炽炎战斧、盾牌格挡、怒火中烧也可以留。
这个和打圣骑士是差不多的。只要能够活下来并且抢回节奏,就能赢。所以3费上暴乱狂战士可以。
正如我之前所说,打T7猎时一个旋风斩他场上基本就什么也不剩了。要留:旋风斩、炽炎战斧、铸甲师、蹒跚的食尸鬼、盾牌格挡。
中速猎:
打中速猎比打T7猎要难一些,但还是能赢。
赢中速猎的关键是奴隶主,因为对手解不掉他。
虽然中速猎名叫“中速”,但相比较其他中速,他还是一个比较快的卡组。要是他胡了,根本就是T7猎的开局。你需要炽炎战斧对付他们前期的随从。当你有武器是,你需要的就是过牌和铸甲师。
打中速猎时3费尽管下暴乱狂战士,毕竟你不缺这伤害,而对手很可能非解不可,即使不解,你也能拿来解场。为了针对中速猎,有时可以用到大帝,但只是偶尔。猎人不好解这些随从。对他们来说,面对一桌子解不掉的奴隶主,最好的方法是放一波狗来和你拼一下,然而这是要是你有另一只暴乱狂战士,配上顺风斩他就爆炸了。
尽量用铸甲师叠到尽量多的护甲。用战歌和奴隶主是你没用大帝减过费的情况下最好的选择。这样,在解掉对面场的同时还得到了不少护甲。
打猎人起手要找低费武器和随从赢回节奏。
所以打猎人的起手:旋风斩、炽炎战斧、铸甲师、蹒跚的食尸鬼、盾牌格挡。
术士
动物园:
由于动物园时快攻卡组,所以打动物园时你要用奴隶主来取胜。当然,动物园并不是严格意义上的快攻卡组,他是偏控场的快攻卡组。当然,节奏确实很快。
打动物园时,起手应该留的好卡有:炽炎战斧、铸甲师、盾牌格挡、蹒跚的食尸鬼、和尚。
蹒跚的食尸鬼对动物园来说相当烦人。它对动物园前期的威胁相当大。无论是烈焰小鬼还是飞刀杂耍者,都能被他单刷。
一旦你控住了场,动物园想抢回场面就很难了。即使他们能再抢回来,那他们的血量应该也不会很高,所以请用狂战士斩杀他。
打动物园的起手:炽炎战斧、铸甲师、蹒跚的食尸鬼、和尚、死亡之咬。
手牌术:
打手牌术应该是最难打的。因为手牌术会源源不断的架起墙来,而你并没有足够的解牌来解掉它们。当然,也不是完全不能打。
打手牌术想赢靠的是狂战士一波。所以确保不浪费旋风斩,这是拿来攒伤害的。奴隶主没什么用,因为对手有地狱烈焰,刚好打3。
有一种方法能好打一点,那就是在卡组中加入绝命乱斗。当对手铺了一大波场时,用乱斗来解,这样后面就能好打一点。即使你没有乱斗,还是有可能能赢。尽量发挥出每张牌的作用。比如蹒跚的食尸鬼,你可以拿他解场(斩杀)的同时配合和尚过牌。
打手牌术时,一定要用好大帝。你学要完全用好他才能有望获胜。最理想的场景是他同时减到了2个狂战士、奴隶主、1~2个旋风斩,斩杀以及怒火中烧。这样,你既能过墙,又能叠起狂战士的伤害,打出斩杀的combo。
所以打手牌术时的换牌是这样的:死亡之咬、大帝、猛击、和尚、盾牌格挡、斩杀。要是比赛结束前你能过到2张战斗怒火也是相当好的。
大王术:
打大王术和打手牌术差不多,除了没那么多巨人之外。即使没有融合巨人、山岭巨人,还是有地狱火在的。
因此,这意味着你胜利的保证又是暴乱狂战士。当然,奴隶主还是有很大帮助的,他们可以拿来对付大王术的小随从,比如小鬼首领。
我觉得你应该打的慢一点,要是前期手里没过牌,不如就苟上一阵。这样,也能使大王术不那么容易秒杀你。大王术的斩杀线是17,用到的卡包括灵魂火和暗色炸弹。然而有些极限情况他们甚至能用双灵魂之火打到26点伤害。这是相当有威胁的。
打大王术时的换牌:要是有可能留着大帝。前期先用被动叠护甲,先原离他的斩杀线。这就比较好了。
一般来讲,要留的牌如下:炽炎战斧、盾牌格挡、死亡之咬、和尚、斩杀(当你能确定对手是大王术时)。
法师
节奏法:
对抗节奏法时,奴隶主是斩杀的关键。当然,有时用暴乱狂战士也能斩杀。
节奏法是相当难打的卡组。他们的法力浮龙能造成成吨的伤害要是他们法力浮龙配镜像,那我们就很难了。这时,我们需要找猛击或者死亡之咬和炽炎战斧。但是,要是对手真的法力浮龙配镜像,我们即使两回合拿斧子解掉了,也是很亏的,因为法力浮龙打脸会打得很疼。
当然,即使开局不顺,也未必会输。你可以猛击加怒火中烧强行解掉浮龙。这样虽然亏,但还可以接受。
所谓节奏法,人如其名,通过节奏取胜。要是你能跟上他们的节奏,血有没耗的太惨那就有赢的希望。因此,只需要你不停的铺场和用武器解场。要是你在血量或者场面上有优势,那就不用怕,接着铺场。正如我说的,你需要的是节奏。大多数节奏法不带烈焰风暴,所以他们很难返场。另外,他们也没必要,因为要是失去节奏了,那节奏法就没什么意义了。
当然,要是碰到了带烈焰风暴的节奏法,那也还好,只要你有手牌,那就有希望。你可以轻松的再次铺场。因为他不可能带两张烈焰风暴。此外,他们的随从,比如火妖,在面对奴隶主时完全没用。所以战歌+奴隶主很强。
因此,要跟着节奏法的节奏走。
打节奏法时的起手:炽炎战斧、铸甲师、蹒跚的食尸鬼、和尚、怒火中烧(要是你有和尚)。
侏儒发明家也可以留。
冰法:
你可能知道,打冰法是相当墨迹的。打冰法,就是一直拖下去,确实是这样。要是你知道对手是冰法,那你只需要不停地摁英雄技能键就可以玩了。
这比赛要赢靠的是暴乱狂战士和铸甲师。冰法没有足够的伤害,只要你得到足够的护甲,他们根本杀不死你。
打冰法时不用格外照顾奴隶主,因为没必要,生的再多对手一个烈焰风暴就清了。因此,你得靠暴乱狂战士赢。
打冰法一定不能着急,所以起手留高费卡不错。由于冰法前期几乎没有随从,所以你前期也不需要解场。所以你不需要炽炎战斧、蹒跚的食尸鬼。
打冰法时,你需要最大限度发挥每张牌的作用。你需要过牌,但不能过得太快。跟他保持一致最好。因为要是你比他多过了6张牌,你会比她更早进入疲劳。没理由把主动交给对手。
所以,这是相当拖沓的一场比赛,要是看到大帝就留下他吧,攒齐你的整套combo,然后你会减相当大的一波费。最好在冰法抽光牌后在动手,这样即使打出了大冰箱,下回合开始时他一抽牌就疲劳死了。但理论上你要3个回合才能斩杀,一次红龙和老司机回血,一次大冰箱,然后才能斩杀。这可行,但变数太多。大多数情况下,你能赢冰法就是因为你叠了成吨的护甲,让他们意识到他们伤害不够,是杀不掉你的。
你需要斩杀的只有两张大牌:大法师安东尼达斯和红龙阿莱克斯塔纳。
打冰法的起手:猛击、盾牌格挡、和尚、侏儒发明家、死亡之咬、大帝。
机械法:
机械法同节奏法类似,但是机械法有机械间的配合,更容易滚雪球。而且由于碎雪机器人的存在,对你的影响很大。要是它打了你脸之后你没能解掉它,那可能到死也被冻着脸。也就是说你的武器算是废了。打机械法靠的是奴隶主和暴乱狂战士。机械法不带烈焰风暴(几率比节奏法还小),所以只要你铺出场来,那你几乎就赢了。所以,打机械法时,前期最好拿到炽炎战斧、严酷的监工(点掉发条侏儒)和铸甲师。
要是前期你解掉了场,并且碎雪机器人没有一直封住你的脸,那打机械法还是比较好打的。虽然有时他们滚起雪球来没法控制,但是要是他没滚起来,那你一般就赢了。
打机械法4费死亡之咬5费奴隶主挺好的。他们很难解干净。要是他们没解干净,那就等着你的奴隶主疯狂地生孩子吧。
打机械法时的起手:炽炎战斧、铸甲师、监工、蹒跚的食尸鬼、和尚、侏儒发明家也行。
打法师的一般起手:由于开场你无法区别对手是哪种法师,所以起手照着快的拿,要是发现对手是冰法,那就慢下来,慢慢叠护甲吧。
牧师
打牧师时,你要发挥每张卡的价值。前期要拿到足够的过牌。然后等大帝把你的关键牌减费后,将牧师一波带走。
取胜的关键卡是暴乱狂战士。大部分牧师都带着圣光炸弹,很克制奴隶主。因此用狂战士时也得记得一定要配合战歌。打牧师一般不会有太大的伤害上的压力,所以你过牌就行。要记住,牧师的满血是30,而你可以一直叠下去。也就是说,前期要是你没什么好出的牌,那就一直叠护甲好了。然后你是健康的,不用怕死掉。
因此,你需要做的就是尽快过到需要的牌。等到大帝一来,对手会发现他的血量突然从30变成0了。
打牧师的起手就是过牌。也就是:猛击、盾牌格挡、和尚。大帝是相当好的一张牌,侏儒发明家也不错。
卡片替换:
有人问我还有什么卡是可以替换的,我决定增加一节,讲讲可以换的代替品。
这个卡组中,我带了吼爹。因为这是相当给力的一张卡。带着他有两个目的:一个是它是4/9的冲锋,可以拿来解场。举个例子:一个贼场上下了只碧蓝幼龙,然后我下吼爹,吃掉它后我场上留了个10/5,这对于贼来说很难解,但他又非解不可。(当然,刺客可以用刺杀解,但吼爹的作用也算是发挥出来了。)最近很多战士不带吼爹了,这是个好消息,因为对手没法对付他了。当然,要是你没有吼爹,可以用侏儒发明家、盾牌格挡或炽炎战斧代替。
这套牌里我还加了哈里森琼斯。这是张相当棒的卡。当打有武器的英雄(战士、刺客、猎人)时,他能给你带来巨大的优势。再来个例子:打刺客时,他装上了3攻的武器,这样等你上奴隶主时他就能用乱舞解场。这是你上哈里森,奴隶主就安全了。况且,他还能抽牌。当你内战时,对面的死亡之咬经常留着最后一下。要是你弄掉他,无疑可以打乱对手的节奏,还能留下5/3的身材的随从以及过一张牌。相当超值。如果天梯中没有很多带武器的,或者你没有哈里森,你可以带另一张侏儒发明家、盾牌格挡、猛击或者炽炎战斧。
还有些牌你可以根据天梯情况加入或者剔除。当打脸多时,你可以加张盾牌格挡,变相加加血。况且,加盾牌格挡不影响过牌。
要是天梯有很多手牌术,那建议你加一张绝命乱斗。打手牌术很难,因为他们有很多嘲讽和大哥,而你的解牌只有两张斩杀。而且内战时乱斗也很有帮助。毕竟内战时一半水先用奴隶主谁就赢,乱斗算是最好的解场方式之一。
非常感谢你的阅读!希望这能帮你成为更好地奴隶战!
魔兽世界单机版盾牌代码
additem 990001 超级宝石 ( 必备 开号就装上怎么用不多说了 )
.modify money 9999999999 钱
.maxskill 将已会技能学至300/300 (单手剑熟练度..等)
.levelup 59 为目标(或自己) 增加59级
.learn all_myclass 学习自己的全部技能
.learn all_lang 学习所有语言
.learnsk 165 300 // 制皮
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.learn 201 单手剑
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物品类
.additem 21876 20格 原始月布包
.additem 32837-8 埃辛诺斯战刃
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.additem 32768 乌鸦
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.additem 18714 18格 箭袋 龙筋箭袋
.additem 29118 18格 弹袋 18格+15%弹袋 虚空风暴 地精声望尊敬
.additem 29143 18格 箭袋 18格+15%箭袋 "外域荆棘谷"——纳格兰 声望尊敬
.additem 29144 18格 箭袋 座狼皮箭袋
风暴要塞橙色物品
'30311' '迁跃切割者'
'30312' '无尽之刃'
'30313' '瓦解法杖'
'30314' '相位壁垒'
'30316' '毁灭'
'30317' '宇宙灌注者',
'30318' '灵弦长弓'
'30319' '虚空尖刺'
T装
法师
T1奥术师 .additemset 201
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T3霜火 .additemset 526
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牧师
T1预言 .additemset 202
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T4化身(治疗) .additemset 663
T4化身(战斗) .additemset 664
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T7赦免(治疗) .additemset 675
术士
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T2复仇 .additemset 212
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T4虚空之心 .additemset 645
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盗贼
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德鲁伊
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T2怒风 .additemset 214
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T4玛洛尼(野性) .additemset 640
T5诺达希尔(野性) .additemset 641
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猎人
T1巨兽之王 .additemset 206
T2驭龙者 .additemset 215
T3地穴追猎者 .additemset 530
T4恶魔追猎者 .additemset 651
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萨满
T1大地之怒 .additemset 207
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战士
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武器类
10847 龙之召唤
12592 沙赫拉姆黑剑
13505 瑞文戴尔之剑
14555 亚考尔的阳炎刀
17103 碧空之歌
17067 上古角石魔典
17182 萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手
18348 奎尔塞拉
18608 祈福
18609 咒逐
18713 伦鲁迪洛尔,上古守护者的长弓
18714 龙筋箭袋
18715 罗克迪洛尔,上古守护者的手杖
19019 雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
19351 玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑
19360 洛卡米尔·伊洛曼希斯
19361 埃瑟利苏尔,惩戒之弩
19356 暗影烈焰法杖
19364 阿什坎迪,兄弟会之剑
19363 克鲁索洛克恩,混乱之刃
19375 密苏达尔,夺魂者的头饰
19379 奈萨里奥之泪
19854 辛洛斯,诸界的毁灭者
20581 猛烈生长法杖
21856 奈雷萨克,饮血者
23014 伊普利斯,堕落炽天使之刃
22736 安杜尼苏斯,灵魂的收割者
22589 埃提耶什,守护者的传说之杖 ss
22630 埃提耶什,守护者的传说之杖 fs
22631 埃提耶什,守护者的传说之杖 ms
22632 埃提耶什,守护者的传说之杖 dly
23054 格雷希尔,毁灭之黎明
残忍角斗士的武器:
.additem 34989 残忍斗士的磨骨锤
.additem 35014 残忍斗士的木槌(法伤)
.additem 35082 残忍斗士的拯救(治疗)
.additem 35071 残忍斗士的惩戒锤(单手)
.additem 34988 残忍斗士的碎骨锤(副手)
.additem 35015 残忍斗士的长剑
.additem 35101 残忍斗士的切割者
.additem 35072 残忍斗士的快刃(副手)
.additem 34997 残忍斗士的斩首斧
.additem 34996 残忍斗士的利斧
.additem 34995 残忍斗士的利斧(副手)
.additem35102 残忍斗士的魔刃
.additem35076 残忍斗士的左齿锯(主拳)
.additem35038 残忍斗士的右齿锯(副拳)
.additem35093 残忍斗士的穿刺匕首(主匕)
.additem35058 残忍斗士的剃刀(副匕)
.additem35095 残忍斗士的剃刀(副匕)
34987 残忍斗士的战争法杖
35103 残忍斗士的战争法杖(DLY)
34985 残忍斗士的胜利之触(治疗)
35065 残忍斗士的胜利之触(法伤)
35107 残忍斗士的胜利之触(法伤)
35008 残忍斗士的终卷(法伤书)
35016 残忍斗士的终卷(法伤书)
35074 残忍斗士的缓刑器(治疗书)
.additem 35064 残忍斗士的痛苦之锯(长柄武器)
.additem 35094 残忍斗士的盾墙(防御)
34986 残忍斗士的盾墙 (法伤)
35073 残忍斗士的盾墙 (治疗)
35018 残忍斗士的凤凰之弩
.additem3 5047 残忍斗士的凤凰之弓
.additem35075 残忍斗士的凤凰之枪
.additem35108 残忍斗士的战刃飞斧
35019 残忍斗士的神像(野性)
35020 残忍斗士的神像(平衡)
35021 残忍斗士的神像(治疗)
35039 残忍斗士的圣契(惩戒)
35041 残忍斗士的圣契(防御)
35104 残忍斗士的图腾(增强)
35105 残忍斗士的图腾(元素)
35106 残忍斗士的图腾(治疗)
几个已经修改过的BT东西
71001 斩龙
71002 披风
71003坠饰
71004单手剑 血龙
71005法杖
71006法杖
71007法杖
71008 双手剑 剥夺者
71009双手锤 圣罗蒂之力
71010双手斧 克拉力安
71011 单手剑 阿拉希
71013 匕首 黑暗力量
71014 匕首 愤怒
71015 单斧 魔天斧
71016 单手剑 祝福剑
想要更多的装备和物品 包括技能 上这个/items.php?c=4 用下面的GM命令搜索 在添加上就好了
(强烈推荐 学会这个你自己就能找代码了)
寻找物品、技能、法术、npc代码的方法,以及添加(学习)方式
在游戏里输入:
.lookup item 物品名
.lookup spell 法术名
.lookup skill 技能名
.lookup creature npc名
然后会出来他们的代码
添加物品用.additem 代码
学习法术用.learn 代码
学习技能用.learn 代码
如果要设置某技能到多少用.setskill 数字 数字
添加npc用.addspw 代码
在附上几个实用的GM命令
22988 伊利丹之怒 对恶魔的攻击提高1400点,爆击提高20%,攻击速度提高30%。永久存在 无CD瞬发
28798 8激怒 攻击速度提高75%,伤害提高150%,持续30分钟 无CD瞬发
39869 狂野怨灵 移动速度提高200%,所有伤害提高500%,永久存在 无CD瞬发
27650 1复仇 伤害提高100%,永久存在. 无CD瞬发
26565 Heal Brethren 为目标治疗50000点伤害 无CD瞬发
23168 龙血之痛 为自己恢复150000HP 无CD瞬发
40733 神圣之盾 免疫所有攻击和法术伤害,持续永久 (不知道为什么有时会不明不白死掉, 但是很少出现)
22856 寒冰锁 可以把怪锁在原地(被法术伤到的,不能移动,不能攻击,只有挨打的份,这个技能最变态了,使用这个技能一定要选目标,然后再使用技能!!不燃会锁住自己的!!!锁住自己只有使用无敌或者使用‘神圣之盾’解除, 我被害过!)
骑乘术 .learn 34091
联盟60%飞行坐骑
.learn 32235 金色狮鹫兽 25470 .learn 32239 乌黑狮鹫兽坐骑 25471
.learn 32240 雪白狮鹫兽坐骑 25472
部落60%飞行坐骑
.learn 32243 黄褐色双足飞龙 25474 .learn 32244 蓝色双足飞龙 25475
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.learn 32296 迅捷**双足飞龙 25532 .learn 32297 迅捷紫色双足飞龙 25533
310%特殊飞行坐骑
.learn 37015 迅捷虚空幼龙 .learn 32345 凤凰.烈火 33338
新山羊坐骑 (需声望)
.learn 34790 黑色塔巴克战骑 29228 .learn 34896 深蓝色塔巴克战骑 29227
.learn 34897 白色塔巴克战骑 29103 .learn 34898 银色塔巴克战骑 29104
.learn 34899 古铜色塔巴克战骑 29105 .learn 39315 深蓝色塔巴克坐骑 31829
.learn 39316 黑色塔巴克坐骑 28915 .learn 39317 银色塔巴克坐骑 31831
.learn 39318 古铜色塔巴克坐骑 31833 .learn 39319 白色塔巴克坐骑 31835
其他新坐骑
.learn 36702 炽热战马 30480 .learn 34767 新的圣骑战马(红的那只)
.learn 33943 德鲁伊乌鸦飞行型态
GM刷声望的命令
.modify rep 933 100000 联合团(星界财团)
.modify rep 942 100000 塞纳里奥远征队
.modify rep 989 100000 时光守望者
.modify rep 990 100000 流沙之鳞
.modify rep 1011 100000 平民窟
.modify rep 1012 100000 灰舌死誓者
.modify rep 1015 100000 虚空龙
.modify rep 1031 100000 天空卫队
.modify rep 932 100000 奥多尔
.modify rep 934 100000 占卜者
.modify rep 935 100000 萨塔
.modify rep 1038 100000 奥格瑞拉
.modify rep 576 100000 木喉要塞
.modify rep 529 100000 银色黎明
.modify rep 589 100000 冬刃豹训练师
.modify rep 270 100000 赞达拉部族
.modify rep 1077 100000 破碎之日
.modify rep 21 100000 藏宝海湾
.modify rep 46 100000 斯通纳德兽人
.modify rep 47 100000 铁炉堡
.modify rep 54 100000 诺莫瑞根流亡者
.modify rep 59 100000 瑟银兄梯会
.modify rep 67 100000 银月城
.modify rep 68 100000 幽暗城
.modify rep 69 100000 达纳苏斯
.modify rep 70 100000 辛迪加
.modify rep 72 100000 暴风城
.modify rep 76 100000 奥格玛
.modify rep 81 100000 雷霆崖
.modify rep 83 100000 怪物-无组织
.modify rep 86 100000 怪物-有组织
.modify rep 87 100000 血帆海盗
.modify rep 92 100000 吉尔吉斯半人马
.modify rep 93 100000 玛格拉姆半人马
.modify rep 169 100000 热砂港
.modify rep 270 100000 赞达拉部族
.modify rep 289 100000 黑水盗贼
.modify rep 349 100000 拉文霍德
.modify rep 369 100000 加基森
.modify rep 469 100000 联盟
.modify rep 470 100000 棘齿城
.modify rep 471 100000 蛮锤部族
.modify rep 509 100000 阿拉索联军(联盟军队)
.modify rep 510 100000 污染者(部落军队)
.modify rep 530 100000 暗矛巨魔(部落-食人妖)
.modify rep 549 100000 不知-_- (Leathrworking ?)
.modify rep 550 100000 不知-_- (Engineering-Goblin ?)
.modify rep 551 100000 不知-_- (Engineering-Gnome ?)
.modify rep 569 100000 不知-_- (Blacksmithing - Hammersmithing ?)
.modify rep 570 100000 不知-_- (Blacksmithing - Axesmithing ?)
.modify rep 571 100000 不知-_- (Blacksmithing - Swordsmithing ?)
.modify rep 574 100000 凯尔达隆
.modify rep 577 100000 永望镇
.modify rep 609 100000 塞纳里奥议会
.modify rep 729 100000 霜狼氏族(部落军队)
.modify rep 730 100000 雷矛卫队(联盟军队)
.modify rep 749 100000 海达希亚水元素
.modify rep 809 100000 辛德拉
.modify rep 889 100000 战歌侦察骑兵(部落军队)
.modify rep 890 100000 银翼要塞(联盟军队)
.modify rep 891 100000 联盟部队
.modify rep 892 100000 部落军队
.modify rep 909 100000 暗月马戏团
.modify rep 910 100000 诺兹多姆的子嗣
.modify rep 911 100000 银月城
.modify rep 911 100000 卡利姆多联军
.modify rep 922 100000 塔奎林
.modify rep 930 100000 埃索达
.modify rep 936 100000 天空卫队
.modify rep 941 100000 玛格哈
.modify rep 946 100000 荣耀堡
.modify rep 947 100000 索尔玛
.modify rep 967 100000 紫罗兰之眼
.modify rep 970 100000 孢子村(斯博格尔)
.modify rep 978 100000 库雷尼
.modify rep 980 100000 外域
好了,今天关于“战歌配盾牌阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“战歌配盾牌阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。