琴师搭配什么阵容最好

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今天,我将与大家分享关于琴师搭配什么阵容最好的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

琴师搭配什么阵容最好插图

阴阳师斗技阵容套路分析:献给想冲3000分的你。任何一套阵容,你练到足够强,都能上3000分。我只是提供一个常规的思路和方向,以及我个人的一点经验和针对方法。

(针对并不是完全的克制,我最近常常用雪女+酒吞去硬怼对面的雨女阵容,当然靠的是日女。我提出的体系并不全,但是都是自己亲身体验过,玩过的。)

阴阳师斗技一速体系:

1、中双拉双输出清流

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新手推荐等级

双拉双输出,是非常传统的斗鸡阵容,由于很多人PVE的需求,输出必练,所以这个阵容,在以前常规输出位置是非常容易成型的,但是输出后期增加的代价是成倍上升的,目前斗鸡强度而言,这套阵容要达到秒关键式神的目的,代价真心不小。而这个阵容的真正难点是在于一速的成型。就现在同心一意来说,一速体系速度不上260,能上3000分真心难,就一个一速的御魂代价,其实就非常恐怖了。就我本人而言,堆一速花的精力是远远超过267暴伤的茨木的。

常规阵容: 镰鼬→山兔→打火机→茨木/妖刀/青行灯/荒川/姑获鸟/大天狗等等高爆发输出。

主角以晴明与神乐为主。晴明,可盾+灭/缚。有输出比主角速度快,可用神乐疾风。

强点:

1,不讲道理的秒杀!!!

2,虽然后期成型成本大,但是前期成型速度快,斗鸡、结节、鬼王、御魂。。。多用。

3,一局斗鸡速度快。现金很多阵容都是靠一两个关键式神支撑起整套体系的,例如椒图、控制。这类体系,关键式神被秒杀,也就意味整套体系的瓦解。特别是在2400分以前,血量加成低的分数段。而且,这些输出往往不局限于斗技场,结节突破、鬼王、御魂副本都能用,这也是推荐新手练的原因。还有一个我个人认为的优势,那就是一局的时间特别短,输赢很快就明显了。这里不得不提斗鸡积分的机制,同级别胜利一局相当于输两局以上的分数,记得以前还要高。PS:这个版本荒川和荒两大主力的加入,双拉双输出貌似有有了一片新的斗鸡空间。

弱点:

1,没抢到一速就完蛋。

2,怕对面是多核阵容,或者有童男、桃花类复活式神。

3,秒不掉,对面还有治疗。

4,怕木魅、返魂香、地藏、薙魂这类克制输出的御魂。

5,实话实说,一个够肉的椒图就把你整套阵容给踩地上摩擦了。

双拉双输出之所以称之为斗鸡的清流,就是因为这套阵容简单直接,但是简单直接也就意味着弱点重重。

首先没抢到一速就完蛋,这就不用说了,几乎所有的一速体系这一点都是存在的。

怕多核阵容,例如对面是控制+输出,现在斗鸡2400分后能一下秒两个式神的情况几乎不存在,所以经常出现对面输出被秒了,一个控制配合主角普功翻盘的局面。

又或者秒了一个,桃花复活了,这里强调一下,双拉双输出是极端缺火的,个人认为即使辉夜都是来不及供火的,所以标配还是打火机。因此,双拉双输出在第二轮一般都会出现没火拉条或者没火输出的情况。如果第一轮没有确定胜势或者巨优,那就可以退了。

心得:

双拉双输出秒不掉的情况在3000分后经常出现,我就曾经茨木配合神乐疾风2爪子再加妖刀一套没秒掉别人一个地藏椒图,那时候茨木250暴伤。秒不掉,不用想了必然GG。

可能曾经双拉双输出特别强势,因此CH为了平衡出的新御魂都是克制输出的,缺火,还有木魅。秒不掉,还有地藏。就算能秒掉,欧神返魂香教你做人。

这里就得提镰鼬一个很尴尬的技能——连击。对面如果又木魅,连击就是自杀技能。我最尴尬的是8连击,6次触发木魅,结果我和对面的互相膜拜了下,聊了会人生,就GG了。

如果对面有一个椒图,没秒掉,或者秒掉了,对面还有桃花复活,那我个人觉得,没必要上双拉双输出了。除非双方实力相差太大,否则你不可能赢。

针对打法:带复活式神,关键式神例如椒图用镜姬御魂会有意想不到的效果。带治疗,御魂推荐木魅和薙魂。

2、拉条控制输出流

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一速体系中,目前这样的阵容是最为常见也是胜率最高最稳定的体系。常见阵容有双拉+雪女/兵勇/食梦貘+输出,单拉+控制+双输出,单拉+双控制+输出。其实,论坛中常见的睡杀、般若雪女、般若兵勇、雨火流派都属于这套体系。

控制推荐:兵勇、雪女、食梦貘。

输出推荐: 首推御姐青行灯、茨木、荒川、妖刀、姑获鸟、海坊主(针对般若兵勇体系)

主角推荐:晴明,盾+缚。神乐,疾风。

代价,相对于双拉双输出更高,因为这套体系有个关键点就在于控制的命中。如果有某些关键式神没有控制住,那这套阵容就土崩瓦解了。

强点:

1,你有一速了,你控制住了?你的对手可以不用操作了。

2,斗鸡、结节突破、阴界之门、各种PVE本都能用。

3,每局的速度也不慢,上分速度照样快。

作为当今最主流两大体系之一,这套阵容实力是不可估量的,凭借这套阵容上分的人大有人在。具体的,论坛里有各种各样的流派分析,这里就不多叙述了。简单的说,这套阵容强到爆炸,但是对于命中和速度要求也是极高的。肝度和人品要求是极高的,不是针对式神6星数量,而是针对御魂档次。

弱点:

1,没一速就完蛋。

2,依旧缺火。

3,相对双输出,不怕薙魂。

4,怕高抵抗。

5,怕欧神的晴明反击。

心得:

没有一速和对面抵抗高没控制住我就不多说了,这个没什么可讨论的。由于雪女或者食梦貘的控制,薙魂是无法触发的,这也是相对于双输出更稳定的一个方面。我主要想说这套阵容依旧是极其缺火的。我们以论坛中所谓的毒瘤般若雪女流为例子,一速拉条2-3火,一般是镰鼬3火,般若3火,雪女3火,这时候就必须打火机在雪女或者般若之前打火,然后输出,第二轮只有2火,镰鼬就没有火拉条了。第一回合如果镰鼬出现连击,打出多次木魅,般若是有可能没火放技能的,就算有火放技能,万一没封印住木魅,那雪女出手一般就代表着2个以上的鬼火没了。就算靠自然回火第一轮输出还有火输出,第二轮呢?

还有就是高抵抗雨女,雨女要抵抗的不是雪女,而是般若的封印,这也是为什么很多般若雪女流晴明用缚或者神乐疾风的原因(神乐疾风一般用不到,因为对面雨女如果比被拉一次主角速度还慢,那是对面雨女不成形)。一旦没封印住,那雨女一解,整套阵容就崩溃了。

还有就是那可怕的龙。。。玩般若雪女的都会怕晴明的欧气爆发。关键时候晕住打火机、般若、雪女就以为这GG。这套阵容其实容错率并不高。

针对打法:比他更快的一速最好。高抵抗雨女,御魂推荐:首推三味、木魅、返魂香、地藏。双雨女阵容。实话实说,能克制这套体系的阵容并不多,而且多数集中在雨女这个点上,如果没有般若,可以用镜姬、小僧来克制。

3、琴师单拉体系

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新手推荐等级

琴师体系在一速体系中,往往以打乱对手节奏著称,斗鸡情况变化非常丰富,需要操作者有较好的局势判断,因此不推荐新手上来就练。无论是先手琴师还是后手琴师。先手琴师,以其全式神第二高速称雄斗技场,往往配合群控,后手琴师用法在于让某些关键式神二次出手,可以是控制可以是输出也可以是治疗或者辅助,关键看斗技场局势变化。

配合琴师的式神包括

控制: 兵勇、食梦貘、雪女这类群控

输出: 几乎所有常规输出式神都行,主要看阵容,推荐酒吞、吸血姬这样0耗火式神。

强点:

1,有高命中群控在,有琴师,速度更快,变化更多。

2,关键时候拉关键式神,绝对能打乱对手节奏。

3,让关键式神有多次出手机会。

这套阵容,变化非常丰富,我最早用琴师说来都可笑,就是琴师拉茨木,一爪子秒关键式神。那时候大家五星式神都不多,很多人都还没六星式神呢,一个250暴伤的茨木的确可以称雄斗技场,现在是不可能的了。但是这也反应了琴师的强大。你们知道一速从257堆到260有多难么?把镰鼬换成琴师就好。只要对面没雨女,一个琴师+控制就是超牛逼的存在。如果是反手流,配合琴师也会有意想不到的效果。

弱点:

1,一速琴师都没抢到一速,咱就退把。

2,极其缺火。因此往往琴师的御魂是招财猫,因此琴师配合的输出往往是0耗火式神。

强在速度和瞬间满条,弱在耗火和只能单拉。这套体系由于变化丰富,很难单纯的指出其弱点,只能给出大概参考。

针对打法:如果是琴师+控制,那就上雨女,因为不可能是般若雪女流,雨女强无敌。如果是琴师+日女酒吞,那用返魂香,如果是琴师+暴力输出,针对方法和打双输出一样。强烈推荐木魅。

4、时间静止流

日女配酒吞,招财双镰鼬

推荐等级

新手推荐

猎人大佬独门绝学,全服第一的强大我只有膜拜的份。但是这套阵容的肝度真的是。。。啊咿呀一哟~~~~新手不推荐啊。

他的实战视频>>> 点击观看

下一页是后手体系。

阴阳师控制与先手技巧大全 怎么抢先手控制

控制

首先,控制分为点控和群控,这里我们先主要讨论一下群控。

群控可分为:

有伤害的控制(即造成伤害同时对敌人施加控制效果)其中又可分:

多段伤害群控:雪女,山童,姑获鸟等。

一段伤害群控:妖琴师,孟婆,络新妇等。

无伤害的群控(即使用控场技能时不会造成伤害):食梦貘,兵俑等。

有伤害的控制会触发敌方的反击技能,比如晴明的 雷帝招来 会有群晕效果,一不小心创造出来的完美控制就会因此付之一炬。

而没伤害的控制看着晴明的言灵·守 只能望罩兴叹。

关于晴明的言灵·守:以40级阴阳师为例,高御灵强化等级的四十级阴阳师血量有1W以上。晴明满级护盾继承14%生命值,高段血量增益有一倍以上。即竞技场高段四十级高强化御灵的晴明的言灵·守会有3000左右耐久度,五十级的晴明盾更是会让辅助型控制式神恨的牙痒。因为在结界在场上时,被破坏前,防守方不会受到任何控制效果的影响,所以建议各位玩雪女山童就算要堆肉堆命中,带一个攻击总要的。

控制的实际命中=技能基础命中×(1+攻击方效果命中)/(1+防御方效果抵抗)

攻击方的命中期望与效果命中是一次函数关系,收益始终不变。

防御方的效果抵抗收益则是效果抵抗越高,反而收益增幅越低。

我这里还要补充一点:虽然看起来抵抗少堆点收益比较高,但是堆的比攻击方命中的数值低的话,最终的实际命中率终究是增加了。

注:命中和抵抗是同时对立存在的。即不能抵抗的技能就不会被命中加成,能被命中加成的效果就可以被抵抗。

带控制效果的御魂

雪幽魂,稚魂,魅妖,钟灵,反枕,魍魉之匣等。

多段技能每一次造成伤害都会分别独立计算自身技能和御魂效果的命中,是完全随机的算法,同时与式神自带的控制不冲突。

例如大天狗是四段伤害,但本身没有控制,带上雪幽魂后控制期望就是1-(0.88)∧4=0.4。

如山童三段伤害并且本体带控(每次造成伤害会带有8%几率晕眩对手),带雪幽魂后就是计算三次自己被动和三次雪幽魂效果,控制期望是1-(0.92)∧3*(0.88)∧3=0.469。

注1:目前所有控制效果御魂都要造成伤害后才触发,比如对面鲤鱼开盾后,你必须把盾打破,你的御魂特效才会触发。有些式神如山童的控制也是如此。

注2:目前减益类御魂控制效果也能享受效果命中的加成,日女巳时御魂效果是击退,不是减益,因此不受命中加成也不会被抵抗。

注3:多段技能堆效果命中的收益要低于一段的技能,所以多段控制到底堆不堆效果命中的问题就仁者见仁了,个人推荐带点攻击力,尽量把消耗的鬼火收益最大化。

接下来是具体的命中。

命中除了部分式神的觉醒加成(巫蛊师)部分式神的命中减益(武士之灵)和命中加成(觉醒鲤鱼的盾)外,只能从御魂中获得。

其中有两件套加15%命中的火灵和蚌精。

还有御魂主属性和副属性中的效果命中加成。其中只有四号位(右下角橙色)主属性可能为百分比效果命中/抵抗。副属性则完全随机。

一个三星命中御魂基础属性为4%每强化一级增加2%,最高+15为34%效果命中。

一个四星命中御魂基础属性为6%每强化一级增加2%,最高+15为36%效果命中。

一个五星命中御魂基础属性为8%每强化一级增加2%,最高+15为38%效果命中。

一个六星命中御魂基础属性为10%每强化一级增加3%,最高+15为55%效果命中。

所以御魂命中极限为火灵(15)+蚌精(15)+满强化六星四号位命中御魂(54)=85%算上部分副属性,可能有100% 而控制系一般作为先手使用速度第一,所以副属性暂且不考虑(只是帖子内容不考虑,实际情况肯定有大于100命中的存在的)。

目前命中最高的式神是兵俑,嘲讽命中基础60%,以85%为极限计命中期望可为111%。

同理食梦貘,群体催眠基础30(技能满级50)%,命中期望可达55.5(92.5)%

而抵抗的话一般式神为了保证主属性不会刻意堆抵抗(虽然实际情况多少会有些抵抗,甚至有的副属性堆的抵抗奇高),以受廉鼬buff加成抵抗20%为计,面对极限兵俑,接近92.8%被控,面对极限食梦超过77%几率被控。

其实,目前除了晕眩效果外所有减益效果都是可以被驱散的(还有无关紧要的晴明的灭也不可驱散)。

如惠比寿的2级以上的鲤鱼旗,蝴蝶的加血,鸦天狗和雨女的被动,雨女的哭这些都是能驱散减益效果的。

辅助式神努力堆抵抗,大概60%左右的存在就可以在面对一般的控制式神(不堆极限命中而是选择攻击或防御之类)把被控制概率降到30%以下,90%极限抵抗则将被控的可能性压到25%甚至更低。但是如果面对极限命中的式神如:极限命中的兵俑,就算是超极限抵抗100%,也有高达60%可能会被控住。同理,面对极限食梦貘,也有近半可能会被控。可见,面对极

限控制式神时,抵抗并不保险。那么是否面对一般控制式神,有高抵抗的控制就能高枕无忧了呢?

晕眩是无法被解开的。

山童带钟灵套(御魂属性造成伤害有8%几率晕眩),命中堆到70%,极限控制期望是58.5%(虽然一般山童不这么带),而输出位一般20%就到极限的抵抗面对山童还是有过半几率被控制住,并且你的辅助救不了你!

同为群体晕眩的孟婆,极限控制期望还不到60%和山童带钟灵相近,比山童带雪幽魂的极限67.5%低。所以,山童就算被削了,孟婆单独拿出来还是不算好用(集一套带速度的雪幽魂比堆速度同时堆命中简单多了)。所以关于孟婆我推荐以堆命中为主,靠山兔去堆速度拉动孟婆晕眩。

抢先手

抢先手是针对控制系或发挥控制系的一种重要玩法。利用加速或击退式神的极限速度(拼御魂,散装堆速度)去抢得先出手的机会,在将这出手机会通过加速的方式转给队友,或者击退对手。最终达到让己方所有或部分先天慢于对手的式神先于敌方出手的效果。

加速的代表式神:廉鼬、琴师、山兔。

击退的代表式神:食发鬼、琴师、赤舌

击退御魂:日女巳时

抢得先机后通过一系列的控制,打退,集火等手段先行对对手核心进行制裁,或对自己阵容惧怕的点进行合适的处理(需要一定闘技经验),甚至一波带走对手,从而掌握战斗的主动权,一场斗技开局就赢了一半。

实战

你以为我要放视频?不不不,只是纸上谈兵而已,谈的是控制和控制的对策。

首先,控制的效果就是削弱对方输出,包括攻击输出,治疗输出和控制。所以对控制的应对最简单直接的方法就是先控住对手!

盘点部分常用有关控制/先手式神的速度

阎魔(沉默)127

三尾(控制套)122

妖琴(加速/击退+混乱),小鹿男(莫名奇妙的条件点控)120

-----------------分割线-----------------120

食梦(群睡)119

独眼小僧(已被削,25几率单体晕),食发鬼(点睡,群体击退)118

鲤鱼(点控,先手盾),廉鼬(加速),椒图(涓流)117

兵俑(群体嘲讽),山童(被动晕),鬼使白(控制套)116

蝴蝶精(驱散),山兔(加速),孟婆(群晕/点沉默)115

-----------------分割线-----------------115

姑获鸟(控制套)113

络新妇(条件控制)112

大天狗(控制套)110

-----------------分割线-----------------110

雪女,两面佛(控制套)109

傀儡师(控制套)108

凤凰火(条件控制)106

-----------------分割线-----------------105

雨女(群体驱散)103

明显输出型式神一般都是低于等于115的速度线,这条速度线就是控制式神的生命线!因为你只有在对手输出出手前控住他,你的控制才算是成功。所以,像大天狗,姑获鸟,两面佛什么的就算你带控制套,在竞技场依然不能当好一个控场,还是堆输出更实在。像雪女这样的比一般的输出还慢的,单独拿出来用就会被对手控的出不了手或者队友都死光了才有机会出手。

显而易见,应对控制最简单的方法就是速度

脸帝直接抽个ssr级的阎魔,127极速直接上场就沉默对手的先手式神(阎魔的沉默虽然能抵抗,但是堆抵抗的控制式神有什么好怕的!而且天生满格命中的技能也不是这么好抵抗的)破尽各种非洲套路,以3点鬼火换取一个先手机会以及两回合稳定的输出环境,血赚!而且速度优势可以让她控辅助的同时,还可以给敌方主力输出挂一个两回合沉默,让敌方火力瞬间哑火。所以有阎魔的阵容打没阎魔的阵容,同等战斗力,想赢真的太简单了。

三尾则做为替补控制使用,如果没有阎魔和琴师,速度高于所有控制式神的三尾也能分担一些点控任务。

琴师,最佳应对控制式神的式神。高于一切群控的速度,保证琴师的先手。先手拉晴明放盾,对方就算1000%的命中也没有用武之地;或者直接拉己方堆命中而速度不够的控场式神先行控场。带上抵抗,就算输出式神被晕,等晕眩回合过去,琴师就能立马拉动输出位进行输出。琴师本身也有一个群体控制和击退,脸好的话也能打出不俗的控制效果!

食梦貘做为琴师下第一速度群控,与琴师仅差一点速度,御魂好先手打控,两回合控制琴师仅靠拉人也很难解开,带三鸟平a点杀简直是对手的噩梦!一般除去琴师,阎魔,应对还可以用雨女,速度堆到比输出位快的雨女,第一回合解控立马点死食梦,因为雨女是不可能活到第二回合的,所以第一回合不解决食梦,第二回合你就直接退出吧。还有椒图,如果椒图没被食梦貘先手控住,一旦涓流拉出生命链接,只要一个式神受攻击,其他式神都会被打醒。

食梦以下的第一群控速度是谁?兵俑!因为竞技场血量增益,高星级的兵俑就算不堆肉也能吃住平a,更兼耗火少,带双控的话站场完全不是问题。前期相比其他控制式神,兵俑可以放弃套装属性,肆无忌惮的堆速度。食梦以下,一切都可能超越。

再往下都低于山兔和廉鼬和食发鬼的速度,有山兔廉鼬的群体加速行动条在或食发鬼的先手击退,只要二号位都带速度,基础速度不同带来的差距几乎没有,因此不作过多讨论。

以上是速度压制的应对措施。

除了速度压制外,也许还可以用驱散的反手套路。

驱散反手的第一要点,能驱散的式神速度比先手式神快!因为如果你的驱散辅助的速度低于先手式神,等你解控的时候先手式神的回合已经过去了,也就是说,你即使能解控,也失去了先手。先手有多重要?相信公测入坑的萌新竞技场打过山兔阵容后也应该知道了吧。

而问题在于,驱散式神最快的蝴蝶精觉醒后基础速度也只有115。若是要让蝴蝶精的速度比你的先手式神高,那么很容易就会出现对手先手式神直接就比你快的情况。所以若是使用这种纯反手玩法无异于饮鸩止渴。

那是否驱散系都没有用了呢?其实不然,这类式神放在队伍中应该是一个针对性使用方式,而不是作为套路核心使用。

比如对手有一个阎魔,她迟早会沉默我的输出位(各位四保一不带驱散的一定被阎魔吊打过),那么我可以带个小蝴蝶,既能奶又能驱散,保证输出位的输出。或者我上两个先手,保证自己有先手的情况下,蝴蝶不断解阎魔的沉默,保证了自己阵容的活性(这样带的先手式神最好是像山童这样有一点伤害的,不然只有两个输出,被废一个的话就很尴尬,除非你的两个输出式神是非常强势的如茨木这样一个就能干翻对面的)

再如惠比寿,一个大旗子插下,全队高速轮入道。你追的上我你才能控我,输出我,也是一个非常恶心人的竞技场套路。

驱散效果最强的无疑是雨女,各种你能想出来的增益&减益除了晕眩她都能驱散,而且不会被晕眩外控制控住(出手前被动自解)。但是,103的速度对雨女限制实在大。哪怕不用来抢先手,你拿来给输出位解控,那么你的输出位速度就得低于雨女。103的基础,说不好,对手的输出速度都比你快,先把你打一顿,你再解开控制其实该吃的亏已经吃了。当然可以有其他用法,比如作为一个群体驱散敌方增益和挂群体减速使用,或者用于消除dot伤害(这个还是要吃速度亏),性价比如何你们自行参考,毕竟雨女占去一个式神的位子而只会驱散。总之纯反手的套路是存在很大缺陷的,多的不说,山童的晕眩是不会被驱散的,或者由凤凰火补控,更高几率的晕眩,让雨女哭都哭不出来,还有像带魍魉御魂的两面佛之类的式神,多给你挂几个减益,雨女的驱散未必就能解除掉关键性的控制效果。 这里引用一个回帖的小伙伴提出的三味雨女。关于这个想法,我觉得是值得肯定的,完全可以做到针对非晕眩纯控制先手的阵容体系,但是遇到加速+控就依旧效果不佳。因为通过三味获得的速度加成是后天的条件触发,等你加上速度时,对面式神已经接近终点,这点速度也就不算逆天了。比如当敌方山兔先手的时候,你有小鹿的buff不断加,难道就能超车了吗?

最后,由于抵抗带来的效果在同是极限的情况下只能堪堪抵消命中的加成,所以,相信我,对于高命中的控制式神而言,根本不存在反手的说法,被控就是被控了,速度才是控制式神和先手式神在竞技场的强弱关键。

阵容搭配上,请注意自己的鬼火和输出,尽量不要前期拿出山兔+雨女+凤凰火+座敷这种看似华丽,没有明显逻辑上问题,却没有保障的阵容(单输出,后手必输)。有时候缺控制,可以用多段伤害的输出式神带控制御魂补上的。

阴阳师雨火流怎么克制 双琴师阵容秒杀雨火流

克制雨火流阵容:琴师+琴师+狸猫+椒图+吸血姬,也就是俗称的双琴师流!

御魂搭配阵容:

琴师的话就不用说了吧,招财猫套装:2速度,4抵抗,6生命加成 (速度不是首要堆的,最重要的是抵抗)不要说245快,在前十没有一速!!

狸猫御魂搭配推荐日女套装:2速度,4效果命中,6生命

椒图御魂搭配推荐地藏套装:2速度,4效果抵抗,6生命

吸血姬御魂搭配推荐骰子鬼套装:2生命加成,4效果抵抗,6暴击(非常不建议使用狰,因为狰在被晕和晴明开盾的时候并不能反击)

阴阳师选择源博雅(带分身+三连剑)!

这个阵容的打法思路是通过高抵抗的琴师通过拉狸猫来嘲讽对面老鼠 雨女 凤凰火(具体看行动条情况),以达到乱连招,乱速,前期以稳住己方椒图连线为主,如果对面是低级雨火,选择先杀对面的坐敷断对面的火,在后期吸血鸡半血的情况下,找机会通过双琴师的双拉来让吸血鸡三连动击杀对面的凤凰火。

阴阳师雨火流阵容怎么搭配套路玩法解析

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阴阳师雨火流阵容怎么搭配套路玩法解析,阴阳师雨火流支配的恐惧还记得么?近期再回斗技巅峰。下面带来2017年3月底的月卡党使用雨火流斗技登顶攻略,看看全新的阵容会有什么样的变化。

阵容配置:

配置散件御魂廉鼬,破势青行灯,雨女/樱花妖、凤凰火、辉夜姬,除了一队高练度琴师椒图吸血姬,其他都有一拼之力。

一速廉鼬254,基本上前一百碰到先手队都是没有先手的,强化速度真是玄学,寮里一个无氪党年前就257速度了,不服不行~

1、镰鼬

辣鸡廉鼬不用说了,一速不争气,能登顶我都觉得是奇迹,侧面说明雨火辉夜多么imba。

从2速灯说起吧,先上属性图

2、青行灯

为什么是2速灯而不是通常的2速雨女呢,还不是廉鼬太垃圾,丢先手对面晴明大盾一开,灯姐先破盾再雨火民工连,般雪队基本gg,再则实战用下来,2速灯配辉夜姬意外的好用,碰到无木魅队全程可以开技能不断火,碰到木魅基本也是互相抵消

3、雨女

本来是返魂香,但现在是非主流的薙魂雨女,这锅还得辣鸡廉鼬背啊

雨女替补樱花妖,111技能就不上图了,碰到后手肉奶队会上,招财,魍魉,镜姬都用过,最后的结论是不满技能没卵用,舍不得黑蛋啊,现在镜姬碰瓷吸血姬用,但是满技能6星樱花妖2速度4抵抗6生命对抗肉队会很好用

核心凤凰火

4、凤凰火

用过针女,散件,最后用的是火灵,还是那句话,适合自己是最好的,刚6星没多久,打算把6号位换暴击

阴阳师基本都是晴明灭盾,以前没练樱花妖之前会害怕小僧用八百或者干脆上老头比膀胱,现在除非碰到碰瓷队,否则换个招财樱花基本吊打肉队

尾速木魅辉夜姬,其实我觉得这个才是核心,雨火之所以重获新生登顶的最大因素,重点说说

5、辉夜姬

带过火灵,招财,但最终发现还是木魅好用,加上火灵凤凰火,7火开场,廉鼬3火,看似不够雨火循环,更别提是樱火循环了

但是,第一,廉鼬回合有可能触发辉夜,也可以连动,通常拉完条还有5火,接2速灯,第一下很关键,灯是先扣木魅再回复吸的火,30%几率乘以6,基本上打这么多场,没有开不出雨女的技能情况出现。

完美情况当然是触发任意一次灯被动,加上吸火,还剩6火凤凰火砸下去,不过绝大部分是只剩3火正好给凤凰火开大,对面木魅随便扣,一个循环,拉条,辉夜姬开场尴尬期结束,完美用火循环开始

最差情况凤凰火没火开大,那就看进度条,单点拉条,兵勇,雪女之类的核心,然后晴明开盾,撑过尴尬期

对阵先手队有先手:先手队通常无木魅,可以保证完美开场,凤凰火硬控加灯木魅辉夜软控对面必死无疑

对阵先手队丢先手:辉夜光环加持下,单体最强爆伤妖刀砍我最脆的破势灯剩血皮,开盾拉条再来,就算砍死灯也无所谓,因为他第一回合必定要开灭/缚,没有盾,雨火民工连反打,6星凤凰火慢慢磨死对方

般雪队的话我雨女差不多100抵抗,加光环120,硬的要死,能封住眩晕住我两回合算你赢,不然罩子雨火民工连反打

后手队有木魅反魂,但反正控不住,吸血姬酒吞没预热也点死不了我任何一个人,最怕的是招财琴师拉高抵抗吸血姬残血脱控,罩子根本挡不住,这也是我们区之前登顶的阵容。

阴阳师雨火流阵容可以根据自己的式神情况调整,但是目前来看强度值依旧是毒瘤。

阴阳师雨火流怎么破解?雨火流克制最强阵容推荐

阴阳师雨火流怎么破解以及克制最强阵容推荐:

推荐阵容:镰鼬+雨女+吸血姬+惠比寿+姑获鸟

替补:狸猫

推荐队内速度(对抗雨火流其实无所谓):镰鼬→雨女→惠比寿→姑获鸟→吸血姬→狸猫→阴阳师

推荐出战阴阳师:清明

御魂选择:

(1)阵容不带打火机,镰鼬自身需要火,招财猫是镰鼬最好的选择。

(2)更新以后的三味成为对付雨火的核心御魂,弥补我们后手阵容整体速度的问题。

(3)日女巳时是打乱雨火流节奏的最好御魂,半肉无暴击的属性可以不怕地藏。

(4)新版本的宠儿地藏像怎么能不带呢?防御依然很重要,防御,防御,防御三遍!

(5)抵抗成为了关键属性,骰子鬼的作用往下看详细主播酒狸没有成型,成型后更新。

阵容思路与对战详细解析:

(1)首先要想战胜雨火就要了解雨火,这里我们只说高速雨火(拉条,雨,火,座敷,输出,阴阳师)。雨火打的是节奏和控制,所以对出手顺序和火非常的需求,导致雨火流本身的爆发不够才让后手有机会翻盘!

(2)这里说几句题外话,当年的一波流强势是因为大家刚玩不久辅助的星级很低导致一波流无解!现在的雨火流强势是因为大家都没有关注一个很重要的属性抵抗,随着高端局抵抗的被大家重视,雨火流将被时间洗刷,所以这里不推荐普通玩家去跟风,毕竟大佬是有限的!

(3)雨火每回合的出手都让我们有了2次抵抗的机会,所以抓住这2次机会是非常关键的,众所周知雨火流5个都是核心死一个就蹦!

(4)骰子鬼+三味成为了击败雨火的关键,骰子鬼:每回合都有2次机会抵抗反击(雨女减速火女群控),吸血姬反击高伤害用来破清明的盾和压低对方的血量在残局做到收割;狸猫的反击用来嘲讽对面并且不能解除打乱对方的节奏;三味:让原本你很慢的阵容有了超车的可能和插队出手的机会!拉低双方阵容的速度差距。

(5)那么有了这些东西,就是等待雨火流自己把自己带向灭亡了。镰鼬的没出拉条就让胜利每一次的倾斜;惠比寿的插旗让对面根本短时间不能让你减员,并且旗帜可以解除2个友方单位的负面状态;姑获鸟的每次出手配合日女巳时的击退打乱节奏的同时还能压低对方血线还有被动的协助触发日女击退的概率存在,残血吸血姬的每一次反击直接刺向雨火的心脏!

(1)《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测 ;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发 ;同年9月9日,阴阳师全平台公测 ?。

(2)游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事 。

(3)2016年12月15日,工夫影业、华谊兄弟**和网易影业宣布联手打造《阴阳师》**及剧集。

参考资料:

百度百科:阴阳师)

阴阳师永生之海阵容

永生之海四层阵容如下:

1、追月神+丑女+雪土清姬,核心思路就是传统的铁三角增伤打法,连打带控制,最后搭配两个AOE输出就行,不论是大天狗还是两面佛都没有问题,你用清姬的话最好是用两面佛搭配为了,推拉外加间接伤害非常靠谱,阴阳师选择晴明带星。

2、火灵丑女+招财书翁+晴明+铃鹿御前+大舅妈+辉夜姬,辉夜姬尾速是为了保证后续不断火,如果你有缘结神可以不用考虑书翁了,没缘结神必须要带书翁,火灵很有必要。

追月:火灵,速度最好大于233,稳定使119速的阿修罗超怪。阿修罗速度越快,追月速度要求越低。

丑女:破荒,觉醒技能555,无星级要求,血量少点就行。

萤草:散件攻攻爆伤,没必要爆伤树妖。

帝释天:散件攻攻攻,五号位可不强化,视自己萤草奶量决定。

晴明:星或灭(P2可能要用灭,降低茨林输出压力)。

阿修罗:纯破势或海月火玉,不用逢魔首领套。

34秒:追月>萤草>帝释天>破歌阿修罗>心歌烬>128。

35秒就是输出吃星,33秒是把追月换成座敷放到输出前面。

永生之海第四层打法:

永生之海第四层分为海甬道和安魂冢。海甬道阵容以及御魂:上追月神带火灵,帝释天带散件,烬天玉藻前带心眼鬼灵歌姬,莹草携带散件,修罗带破势鬼灵歌姬。

安魂冢以及御魂:千姬带火灵,缘结神带招财,山兔带招财,鬼使黑带阴摩罗,炼狱茨木童子带狂骨荒骷髅,修罗带破势鬼灵歌姬。

阴阳师八岐大蛇7层阵容如何搭配推荐攻略

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阴阳师八岐大蛇7层阵容如何搭配,由于霸气大神第七层难度很难,很多玩家都过不去,因此,深空游戏特别为玩家整理了阴阳师八岐大蛇7层阵容如何搭配推荐攻略。

阴阳师八岐大蛇7层阵容怎么搭配?怎么打?

霸气大神7层阵容搭配其实有很多的,这里就分享一套阵容以及具体的思路。

较为平民的阵容:1号位茨木童子,2号位三尾狐,三尾狐可以替换为任意输出型二号位。3号位山兔,携带御魂招财猫,火灵也可以。4号位惠比寿,全部堆血加治疗量,也可以换萤草。5号位椒图,御魂招财猫,椒图可以降低队伍配置要求。

阴阳师选择晴明,技能言灵

守必带,言灵

生和言灵

星就看实际情况了。

鬼火的分配策略:山兔

椒图

茨木

惠比寿

三尾

山兔必须保证拉行动条,保证队伍先手。山兔可以配合惠比寿,惠比寿回血速度更好更好。

尽量保持椒图链子,微量回血,减伤,对于几个酱油来说大怪平砍也是挺痛的,不要死了。茨木尽量击杀小怪。

第一关,凤凰火、丑时之女、食发鬼

山兔起手一定要拉速度,每轮都要跳舞拉行动条。起手打食发鬼,能打掉最好。如果没秒掉食发鬼被丑时之女草人诅咒的目标可能会受到1500-2000点左右的伤害

晴明必须起手罩子挡住凤凰火,不然团灭。

按顺序击杀丑时,凤凰火。

凤凰火血比较多,最好能在第二个大招之前解决,解决不掉建议全程平A让老鱼多加加血,注意尽量满火过图

第二关,酒吞,琴师,山兔

山兔继续起手拉速度,酒吞速度。

起手集火琴师,琴师防很低。然后击杀山兔,基本不费力气。

接下来击杀酒吞,椒图和山兔不要出手平A,惠比寿放鲤鱼旗就行了。降低酒吞加印的速度,

控制酒吞四印时半血,晴明开盾一波带走。

好了,今天关于琴师搭配什么阵容最好就到这里了。希望大家对琴师搭配什么阵容最好有更深入的了解,同时也希望这个话题琴师搭配什么阵容最好的解答可以帮助到大家。

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