现在,请允许我来为大家详细解释一下双王子阵容怎样搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于双王子阵容怎样搭配的讨论,我们正式开始。
皇室战争新手玩家们游戏初期很难一下子适应游戏,尤其在卡组的搭配以及战斗中防守或攻击的问题上遇到不少麻烦,今天小编带来的这篇皇室战争新手教程讲的是关于卡组的心得分享,一起来看看吧~
1、关于防守的优势
皇室战争是一个进攻很难,防守方会占很大便宜的游戏。防守方有以下几方面优势:
(1)可以依托塔进行防守,塔可以作为肉盾和输出。例如,对方下一个精灵龙,我在对方精灵龙进塔前瞬间下一个,则可以基本上无伤的吃掉对面精灵龙,净赚4点卡费。
(2)可以有针对性的下单位。例如,对面野猪偷塔,如果下一个迷你皮卡则可以无伤吃掉,塔只会费200左右的血,净赚4点卡费。
(3)可以直接下单位打对方后排。进攻方很难打到防守方的后排,防守方则可以直接将近战单位下到进攻方的后排,例如野蛮人直接下到对方女巫/火枪手/弓箭手身边,无伤赚卡费。
正因为以上原因,在竞技场打到一定阶段后,大部分玩家会感到瓶颈,只能打防守反击,并且常常因一波疏忽大意的进攻而输掉比赛。
2、如何反客为主
皇室战争进攻的核心是反客为主,通过积累卡差实现进攻的优势。反客为主一般有以下几种方式:
(1)防守反击型。A3、A4之前基本上以这种打法为主,方法是尽量不下生物或不下大生物,勾引对方先下生物,通过防守赚取卡费,一波反击带走对面的塔。这种打法通常会带电塔等,用来防守和转卡费。
优点:防守能力强,只要谨慎,一般很少输。
缺点:下塔就是怂,怂就赢不了。另外,一开始就下塔很被圣水收集器克制。对方在积累圣水,而自己的塔在逐渐掉血,此消彼长,亏卡亏的很厉害。
(2)人海流。通过产兵建筑物长期的高收益比,辅以合适的组合,一波带走对方。
优点:相对容易掌握,容错能力强。
缺点:光靠哥布林或者野蛮人小屋,单独一路对血量的压制能力有限,短期给对面的压力不大。同时,由于卡费很高,短期会有一个真空期,如果对面集中火力攻另一路就非常危险。
(3)圣水收集器为核心的阵容。圣水其实不能算一种套路,高阶玩家90%会带。圣水其实产量不高,主要是起到存钱罐的作用,在进攻的时候攒一波爆发,通过短期的卡差推掉对面。另外,复制圣水很厉害,可以在短期爆发出十费以上的卡差。
优点:基本必带,对上防守反击、人海流等等战术基本上不会吃亏。
缺点:下圣水收集器的时候会有一段时间的真空期,对方如果双王子、骑士+野猪等10费猛攻,很有可能被对面耗掉很多血量甚至被拿下一路。关键在怎么一波反扑带走对面。
(4)偷鸡流。气球、野猪、哥布林圆桶、冰冻等属于典型的偷鸡卡。特点是如果对面暂时没有足够卡费或没有合适的卡牌,可以一个单位拿掉对面的塔。偷鸡流通常配合防守反击一起使用。
优点:最适合防守反击型牌组用作进攻使用。
缺点:如果对面解的得当,亏卡费也会亏的很厉害,容易被对面一波反扑打掉更多的血量甚至破路。
(5)套路进攻。指合适的兵种搭配,进攻打防守不亏,在一定卡费差的基础上能够打崩对面的牌组。一些典型的牌组包括肉和输出的组合。比如石头人/大皮卡/巨人配合远程兵种、王子/黑暗王子、骑士/迷你皮卡的组合等等。
优点:正面进攻,主动权把握在自己手里。相比偷鸡流等,不容易亏卡费。
缺点:必须有耐心憋大招,如果轻率下卡牌,反而会浪费圣水,被对面赚取卡差。
(6)X-Bow流。打法是X-Bow配合各种防御塔/亡灵军团/远程兵种。标准打法是先用防守反击赚取对面的一定卡差,攒10费,下X-bow,同时辅以防御塔/亡灵军团等。如果对面应对失当,拆x-bow的兵种被防御塔克制,则x-bow可以轻松带走对面一路。
优点:耐心打防守反击,不容易亏卡费,对面对着解一般只能五五开。
缺点:X-bow的卡费高,加上防御组合一般要花十费,比较怕对方不解,换路对拆。由于x-bow输出的时候会掉血,对面给个4费的火球,X-bow的输出就不足以打掉一路,对方可以有六费的卡差,如果运用得当,可以直接拆掉另外一路并威胁主塔。
皇室战争截图
3、如何组卡
最简单的方法是参考巅峰对决中玩家的卡牌组合。组卡时应考虑以下几点:
(1)进攻的效率,应该有上述几种方式中的2-3种套路。
(2)防守的效率。防守其实是看主流卡牌环境的,比如目前版本骑兵很多,可以考虑带野蛮人/迷你皮卡/肉盾/骷髅海等去克制;野猪出现概率也很高,野蛮人/迷你皮卡/哥布林等都可以克制。远程应对骑兵和野猪等比较无力,不宜超过两张。
(3)卡牌的多面手和突出优势。皇室战争是一个平衡度很高的游戏,不同卡牌之间很重要的在于用途多样和突出优势之间的平衡。例如不同的法术类卡牌,箭雨、火球、冰冻、闪电等等,在伤害和用途之间都有一个平衡。好的卡组是在多面性的基础上,能够尽量突出优势。
例一,火球和冰冻之间的取舍:
①冰冻是一张适合偷鸡流/团队进攻的卡牌。
优点:基本没有施法前摇,可以瞬间作用于站场,己方输出越高,作用越大。在偷鸡/团队进攻时可以发挥最大优势。
缺点:用途受限。1、对塔没有伤害,不能补塔,看到对面塔只剩100血而没有办法;2、防守时,如果己方没有输出点,则作用有限,多拖五秒钟,防御塔造不成多少伤害。
②火球是一张非常均衡的卡牌,可攻可守。
优点:可以用来打对方的防御塔/群体/甚至高血单位,可以进攻防守,可以补塔。
缺点:由于较长的施法前摇,进攻防守时作用都比较有限。比如如果对面下苍蝇群杀我方的精灵龙,火球过去的时候我方精灵龙往往已经死掉,火球只是不亏卡费,也没有赚到。甚至有可能出现对方苍蝇群已经被杀死,火球什么都没有砸到,净亏四费的情况。
例二,如何保证牌不卡手。
皇室战争牌库有八张牌,在手上的只有四张,因此要保证同时有2-3张卡牌能够满足同一用途,才能在短期最大化圣水的效用。
例如,如何防御野猪?
①我在牌组中放了一张迷你皮卡,4费,是最优选择,只要下了可以净赚四费;
②同时还应该有若干个次优选择,比如大皮卡,费用足的时候可以下;王子,输出低一点费用高一点,塔费的血会比较多,不如迷你皮卡好用,但也可以化解。
③再次优的选择,精灵龙,塔会亏比较多的血,但兵力上可以赚四费;火球,费用不赚,同时塔会耗比较多的血,可以应急;圣水收集器,塔血量低的时候可以应急,但会亏费。
再比如,如何防御双王子?
①最优选择是大皮卡,费用足的时候,先下大皮卡挡住再补其他兵种,可以无伤赚卡差,组织一波反扑。
②费用不足的时候,可以让塔承担伤害,再下小皮卡。优点是兵力上可以赚很大的卡差,缺点是塔可能会掉2000血甚至被破掉。
③如果都没有合适卡牌,我会选择另一路下公主,尽量在王子碰到主塔前消灭掉,同时准备在另一路反扑。
4、关于目前牌组的一些心得
目前的牌组包括:大皮卡、复制、圣水收集器、公主、精灵龙、王子、迷你皮卡和火球。
基本打法是:
(1)开局有圣水收集器的话,下圣水收集器攒圣水,没有的话下公主过牌。公主是一张很好用的卡牌,优点是射程非常远,空下的话可以稳定打对面的塔,对方必须下2费哥布林等或更高费的生物才能抵掉,基本不亏卡差,适合过牌。
(2)如果对面放电塔等 ,再补一张复制的圣水收集器。如果对面已开始组织进攻,则利用公主、精灵龙等打防守反击,让防御塔承担一定的伤害,尽量赚取卡差。
(3)等圣水补满十个,组织一波大皮卡、精灵龙、公主、王子、迷你皮卡等组合军队的推进。镜像可以根据对面兵种,复制精灵龙或王子等,基本上不会亏卡;尽量不要复制公主或迷你皮卡,前者容易被野蛮人等近战或者火球吃掉两个,后者容易被空军克制。
这样一波进攻基本上可以打掉对面一个塔,也有很大机会吃掉对面王座。
5、关于耐心
想保证高胜率,一定要耐心再耐心。耐心有三点:
(1)不要轻易进攻,进攻时要打出自己的最强一波;组合要完整,如果手上牌组不合适,就过牌继续等待。
(2)推掉对面一座塔后不能贪心,推不掉就继续防守,否则很容易被对面打一波防守反击,或者被对面偷鸡流带走一路。
(3)继续推进的时候,选择边路和王座中血量较低的那个。如果王座满血,千万别选王座,否则很容易被对面换路2:1。
巅峰对决中很多都是前期优势后期被反扑的例子,即使是顶尖高手,也常会因为不够耐心而失败。
看完之后,玩家们可以根据这篇皇室战争新手教程来适当的调整自己的作战方案哦,希望对你有帮助,事不宜迟,继续去战斗吧!更多皇室战争精彩攻略,尽在深空皇室战争专区。
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部落冲突:皇室战争
皇室战争有什么卡组推荐?
黑白双骑都是版本的强势卡组,尤其是经过加强之后,登场率也是越来越高,搭配双骑的卡组也有很多,但是想要玩转双骑,需要注意的地方有很多,而且一定要对卡组本身有很高的熟练度,并且详细了解双骑的优势和自身的特点与不足。
《皇室战争》黑白王子流卡组分享
《皇室 战争 》黑白王子流是一套非常传统的上分卡组。进攻方面非常的强势。基本上只要能够确保他们安全到达敌方塔前,就能够让对面付出惨痛的代价,具体的卡组以及玩法这就为大家奉上。
黑白王子流玩法介绍
所谓的黑白王子就是王子加上黑王子,这两个骑士型的双王子阵容了。这是一个进可攻退可守的阵容。无论的进攻还是防守都非常的出色,尤其是进攻方面,如果你小看了王子的话,不拿出真正的实力去防御王子,她可以一个人推到你老家。
黑白王子虽然很强势,但是也有比较克制王子阵容的 卡牌 。就比如说炸弹人这类的卡牌就和克制王子。因为炸弹人可以有效的抵挡住血量上属于中等的王子的进攻。这个时候就要看你的能力了,你可以采取声东击西,在另一方取得一些优势。
《皇室战争》双王子快攻阵容分享
《皇室 战争 》中的双王子快攻阵容是一套进攻极其强势的阵容。只要能够利用好这套阵容,在传奇站稳脚跟是没有问题的。具体的玩法让我们通过攻略来学习一下吧。
卡组介绍:
该卡组圣水平均消耗为4.0,整个卡组不管是防守还是进攻都非常适合,重点在于卡组两个buff 卡牌 用处非常大,整个卡组在圣水充足的情况下可以打出非常高的伤害。
进攻卡组分析:
黑暗王子+王子+寒冰法师+毒药
黑暗王子,四费史诗卡牌,有范围伤害,生命和伤害都不高,但是有两条生命,如果单放一个黑暗王子可以说一点用处没有,但是配合其他卡牌就有非常好的效果了。
王子,可能和黑暗王子有着不可告人的关系,但他只有一条命,速度特别快,伤害特别高,但是费用要比黑暗王子高1点(5费)。
寒冰法师,一个3费传奇卡牌,因为费用不高,并且有降低移速和攻速的群攻效果,在高等级竞技场非常受欢迎。
毒药,毒药的效果和寒冰法师类似,不过只有一段时间的持续伤害,但是效果还是不错的。
整个进攻卡组如果一起使用的话伤害非常高,推塔能力强,但是圣水消耗较大,所以必须利用好圣水收集器。
游戏对战开始之后,当圣水回满,先放一个圣水收集器,然后等待对方先手(这点很关键),如果没有圣水收集器还是等待对方先手主要为了摸清楚对方进攻套路,寻找时机攻击。利用黑暗王子在前清理一些如哥布林类的小兵,王子随后,寒冰法师跟在最后,可以降低对方的移速和攻速,如果圣水足够还可以在对方公主塔下放一个毒药,双buff效果非常显著。利用该进攻方式相信可以很快的推掉对方公主塔了。
防守阵容分析:
野蛮人+瓦基丽武神+电击
野蛮人,生命值不高但是四个小黄毛在一起伤害还是挺足的,经常用他们防守野猪或者皇家巨人等推塔卡牌效果显著。
瓦基丽武神,她的旋风斩伤害还是非常可观的,而且生命值也不错,是一个防守一姐,用她来防守对方的一些小部队妥妥的。当然适当的时候也可以放在黑暗王子前面扫清障碍,做一个护草使者也不错。
电击,在这个阵容中作用也是不小的,一来可以使用电击短暂的阻止对方的防守或者进攻,为我方争取先机,另外该卡组的空中防守力比较薄弱,所以可以使用电击来防守亡灵这样的空中部队。
整个防守阵容争对陆地比较完美,不管是目前比较活跃的野猪组合还是卡牌的皇家巨人都有不错的人防守效果。
不过该卡组的最大缺点就是惧怕空中的进攻组合,如果遇到对面空中部队比较强大的,只能利用毒药和寒冰法师或者电击来防守了,不然你只能眼睁睁看着公主塔被推,所以在看到对方有空中部队的时候记得时刻都要预留空中防守力量。
卡组使用技巧:
双王子卡组最终要的就是要有敢拼,不要过度的使用圣水来防守保护公主塔,要留下多数的圣水来进攻,因为只有进攻才能胜利。简单的说就是你看到对方放出进攻阵容之后,可以稍微防守,留下大部分的兵力来从里外的一个公主塔进攻,这样你的公主塔虽然有不少的损伤,但是只要你的双王子靠近对方公主塔就可以打出大量的伤害,或许还会带走整个公主塔,这样的效果才是最好的。
在整个进攻阵容中圣水消耗比较大, 所以一定要记得放圣水收集器,只有圣水足够你才能打出一套优秀的进攻伤害。
求圣书外典Drama的Passion Flower全翻译
圣书外典 中文名称:圣书外典
英文名称:Apocripha
恋爱养成游戏,有PC和PS2两个版本。
游戏介绍:
游戏最大的亮点就是其华美的人物设定和强大的声优阵容。首先,它的人物设定是由近年来十分走红的崎玉县女漫画家结城梓担当的。其笔下的男性角色有的爽朗,有的秀美,有的阴郁,有的冷俊,都散发着独特的个人魅力,光是一张简简单单的原画,便能让女读者为之如痴如醉。在《圣书外典》中,十个主要的男性角色容貌都渗透着各自性格特征,他们在游戏中或喜或悲、或忧或努的表情甚是打动人心。游戏中的人设还有一点也透出结城老师的高明之处,作为主角的双胞胎王子有着一样的容颜,只有头发颜色不同。而游戏中出现的他们的每个镜头,都描绘出二人特有的神态和气质,一下子就让玩家感受到他们的截然相反的性格。
在游戏的音乐音效方面,《圣书外典》更是做得十全十美,全程语音的精彩对白配上优美的背景音乐,带给玩家无与伦比的临场感。此外,像本作这样强大的群体声优阵容在最近一两年是相当罕见的。两位主人公——双胞胎王子中,金发的哥哥亚历克单纯直爽又活泼,由高城元气演出;银发的弟弟普拉提纳冷静稳重又含蓄,由铃木千寻演出。两位参谋中溺爱大王子的是萨菲尔斯,由关智一扮演;跟随二王子又喜欢说教的杰多,由森川智之扮演。另外几位配角的扮演者有石川英郎,保志总一郎,南央美,桑岛法子,菅原正志,山口胜平……想必喜爱日本动漫的女生们听到这些名字就已经迫不及待地想试一试这款游戏了吧
总之,作为一款女性向的游戏,《圣书外典》有着简约明快的风格,方便亲切的设计,即使是对电脑游戏不太熟悉的人,也能够轻松上手。怎么样,是不是向你的女朋友推荐一套,一起同乐一下呢?
游戏内容:
故事发生在一个被称为“奈落”的国家,是居住在高高地云上的一群被称为“神”的生灵所放弃的土地,是一个与美丽无缘的暗无天日的世界。
一颗美丽的流星划破天空,照亮了这片土地的角落——“如果没有居所,那就建立自己的国家吧”。
这样根据上天的指引,由一群由没有秩序、正义和爱情的人所建立起了一个国度,而建立的国家就被称为“奈落”,因此就这样经历了许多年,荒芜的土地出现了绿色,混浊的水也变得清澈,抱怨地声音也逐渐消失了……
不过,随着来自头顶云海中天使的攻击,“奈落”也逐渐开始荒芜和衰落,被星之血所引导着的“奈落王”也即将走向死亡的深渊……
“没有王的力量的指引,民众就会感到惶恐和不安……”
人们开始思索着需要有一名新的王来维持这个国家。
“一定需要一个无比强大的王才能够治理奈落”,
这是强大的奈落王的意志,而新生的两位王子,
“他们注定要竞争、战斗,而能够留下来得人,才有资格成为奈落的王者”。
金发的亚历克王子和银发的普拉提那王子,拥有不同的性格,将会描绘出怎样的未来?是和平的世界?残酷的结局?还是其它种类的幸福呢?答案就操纵在你的手中了……
The star,fallen celestial,built a kingdom in the abyss.He cultivats rusted souls fell into the abyss.The star was trying to built a beautiful land.And then,hundreds of million nights has gone.The king of the abyss was laid up.He tried with his last power,and gave birth to two hopes.The red prince was born from his right eye,and the blue prince was another one.The future is always only one.
天降之星,在奈落建立了王国。他改造了奈落的魂灵。天降之星想开辟理想净土,在那之后,绵延万年的黑暗将消失殆尽。奈落王日渐式微,他将最后的力量赋予两个即将诞生的希望。赤之王子于他的右眼而生,青之王子出自左侧,然未来只存于一人之手。
人物简介及声优:
普拉提纳·帕斯特 Platina·Pastenr
奈落第二王子,银发蓝眼,性格认真冷静。从来不管多余的事情,学习能力非常之强,处变不惊,属于天才类型,但是身体比较弱。与亚历克(Alex)是孪生兄弟。由杰度(Jade)担任参谋。
声优铃木千寻
亚历山大·帕斯特 Alexandru·Pastenr
奈落第一王子,金发红眼,性格任性。一旦某人或某事不合心意,脾气立刻大作,是个性情直率的少年,能力尚未成熟。与普拉提纳(Platina)是孪生兄弟。由萨非尔斯(Sapphirus)担任参谋。
声优高城元気
杰度·大卫 Jade·Davis
受奈落国王之命担任普拉提纳(Platina)的参谋,与普拉提纳相比性格过于开朗,经常会引人发怒。不过本人对此倒是毫不在意,并且以惹怒Platina为乐。
声优森川智之
萨非尔斯·荷松 Sapphirus·Hawthorne
受奈落国王之命担任亚历克(Alex)的参谋,同时也担任王子教师的角色。平时性格温顺,有时却很苛烈。与杰度好像性格不合。(做得一手好菜……爆)
声优关智一
卡罗尔·马蒂尔 Carrol·Martell
有看着别人的眼睛不说话的坏毛病。给人的感觉是对任何事情都漠不关心,但却很喜欢小孩子,有时候也会说出让人绝句的惊人之语。(是天使与魔人的混血儿,爱好是写诅咒日记…… -_-||||)
声优保志总一郎
吉尔·西拉奇 Zil·Hiragi
平时一身黑衣的杀手,沉默寡言,只说必要的话,但说的话往往成为解决事情的关键。
声优菅原正志
洛比·杰克逊 Ruby·Jackson
曾以侠盗首领的身份活动,如今却是孓然之身。一口奇怪的关西口音,往往把人说得丈二和尚摸不着头脑。看上去只有蛮力,但其实是个颇有头脑的家伙。只是一旦热血上涌就会失去理智。(是Carrol同父异母的哥哥)
声优石川英朗
罗德·科洛赛特 Lhodo·Chrosite
看上去是个大眼睛的可爱美少女,但其真实身份是……在钱财方面相当执着,只要是为了钱连坏事都能干出来。
声优桑岛法子
普朗 Plum
稀有种族的幸存者,能与大自然沟通。性格软弱,对谁都很温柔,做什么事都非常努力。不过做事总有些不得要领的感觉。
声优南 央美
伯利尔 Beryl
象风一般来去神秘,创造奇迹的魔法使。在奈洛国中,是近乎传说般的人物。也有人说他有着长生不老的生命。
声优山口胜平
塞雷斯 Seles
被封印的六翼天使,奈落的创造者,一切事情的根源……
声优森久保祥太郎
角色攻略:
★初次游戏,不能攻略亚历克与杰度
★好感度很重要[在合体攻击时插入画面的颜色能看出来]
好感度:低-蓝色 普通-绿色 高-红色
★相同属性的人,不能同时成为同伴[其中一人成为同伴时, 另一人即会投靠对方阵营]
@ 杰度&萨菲 [地]
1、洛比&卡罗尔 [炎]
2、罗德&普朗 [风]
3、伯利尔与吉尔 [水]
★开始时选择属性在进行人物攻略时很重要,与你想攻略的人最好是同种属性,这样会提高攻击时牌的出现量。但如果是为了打几塞雷斯[boss]的话,亚历克版选[奈落] 普拉提纳选[天]
△属性共有 地、水、炎、风、天、奈落六种
APO攻略tips
攻略一个人物的基本就是尽量发生他的事件。在和他的事件中要做出最正确的选择,而且在和其他人的事件中要避免其他人是事件,也就是说要避免和其他人提升好感。
APO分为A篇和P篇,所以决定了只装一张的话,就不能打出双王子的结局。而安装也必须安装在同一个的大目录下。另外就是游戏还有一个设定,装上游戏之后的初次游戏,不管是A篇还是P篇一定都无法打出参谋和王子的结局。部下的结局是可以完成的。
另外要注意的战斗的方法了。
APO里面的战斗全部都是卡片战斗模式,就是依据自己这一方卡片上数字的大小来决定攻击力的战斗模式。卡片一共有9种:6种属性的攻击卡片,回复卡片,帮助抵挡卡片以及游戏三章中战胜各地的封印之地的阿普拉撒斯后的获得的精灵力攻击卡片。
6中属性,两两相克,水火相克,地风相克,光暗相克,同属性的人,使用自己属性的卡片的时候会加1的攻击力,在使用自己的属性的卡片攻击相克属性的敌人的时候力量会加2。反之则是减1和减2。
回复卡片就是回复自己的HP的卡片,有25%、50%和MAX回复;帮助抵挡卡片,就是帮助同伴抵御敌人的攻击的卡片。另外使用帮助抵挡卡片会增加角色之间的好感度。但是使用回复卡片和帮助抵挡卡片的时候不会增加chain(连锁攻击)。
攻击数字卡片的力量范围是从1--10,而敌人的HP最弱都在300左右,所以还需要特殊的攻击。
特殊攻击
1.chain攻击
chain是指出的卡片能够一张一张的连接上,到十三china时能出现最大击,以后每隔5chain就能出现最大击。大击的攻击力也是根据最大击时的那张卡片原有的攻击力相乘得来的,也就是说,就算是最大击,要是当时使用的卡片的力量是1的话,攻击的效果还是只有1,所以最大击的时候一定要使用数字大的卡片。
卡片能够接成chain的标准有:同属性的卡片;数字相同的卡片;三张卡片能够连上(例如1、2、3或者5、6、7等等属性不一定要相同);同时奇数或者同时偶数的卡片;精灵卡片一张算1chain。
在精灵卡片中,和自己同一系列的属性卡片的攻击力是24或者24+1或者24+2,相对属性的两种的攻击力是23,相克的那张是23-1或者23-2。(地暗火是同一系列属性,风光水是同一系列属性)
举例说明:例如我操纵的A选择的是地属性,那么和地是同一系列的属性就是暗和火;光和水就是相对属性,相克的属性就是风。
HIT:要追某人,最好在游戏开头就选择和那个人相同的属性,这样相克属性的牌就不会出现,相对和相同系列属性的牌也会很少,绝大多数是同一属性的牌,利于chain的连接和合技的使用。
2.合击攻击
合技就是要两个人手中使用的一共六张卡片按照一定的规律组合就能发出合技,合技的攻击力相当强,当两个人关系好的时候两个合技就能杀死一个天使。
卡片组合和规律有:全部同属性;所有的卡片的数字全部相连(例如1、2、3、4、5、6或者3、4、5、6、7、8等等,属性不一定要一样);两人手中牌的数目都是一样;六张精灵卡片一起用(只要双方好感度高上了7chain左右,攻击力999)。
合技的攻击力的算法是根据所有卡片的攻击力相加,各自乘以各自的chain数,相加后再乘以双方的契合度,就是出力度,有40%、80%和120%,出力度是根据好感度来计算的,一般来说,合技的背景是蓝色的时候出力度就是40%,绿色80%,红色120%。
在A碟,最后一战中Seles是光属性的,如果想打出双王子的结局,A的属性就最好选择暗属性,因为两个王子的属性一定是一样的,这样战胜Seles会变得更加容易一些;在P碟中,Se的属性是暗属性,打双王子结局时P最好选择光属性。
山山附注:这款游戏总体来说还不会太繁杂冗长,玩第一遍时先熟悉里面各个人物的属性(最好用笔记下来),然后想攻略哪个就在一开始选择与它同属性的就行~这样战斗很简单得多~合击多回的话可以很快提升好感度~
如果属性不同,出现的牌比较难达成合击条件,则可采取13chain的方法力劈。。强的敌人劈上三次就差不多了~想使用13chain的话,除了注意连接条件外,不能补50%和MAX的HP回复卡,一补接不上了。25%的HP回复卡还可以补,不过补一次chain的力劈时间就推后一次。比如原来是第13chain进行最大程度的攻击,补一次则推后到14chain。
结局介绍
游戏分为A碟和P碟,每个故事都有20个结局,一共40个。分别是:
1.在一般战争中死掉。(BAD ED)
2.对方王子战胜后,被幽禁在地下监狱。(BAD ED1)结局CG一张
3.两个参谋背叛之后,被参谋杀死。(BAD ED2)结局CG两张
4.在总决战中输给Seles。(BAD ED3)结局CG一张
5.自我放逐。(BAD ED4)
6.和部下在一起的长命和短命ED (GOOD ED)结局共12个CG共6张
7.和参谋在一起的长命和短命ED (GOOD ED1)结局共两个,CG一张
8.和另一个王子在一起的长命和短命ED (GOOD ED2)结局共两个,CG一张
9.当上国王,但是孤独一生(一般ED)结局CG一张
普拉提那的CG选集:/bbs/dispbb ... ID=44740&page=1
亚历克的CG选集:/bbs/dispbb ... ID=44798&page=1
山山附注:不管双王子、王子与参谋、王子与部下的结局都有长命和短命两种结局。
普拉提那篇选长命结局感觉比较好,因为他身体很差,不选长命的话,结局很悲伤啊。。都是他快死了的。。
亚历克篇则选短命结局比较好,他身体很健康,长生的话就得忍受不死的折磨。。会有后悔的感伤~
流程攻略:
双王子END
Alex攻略Platina路线:
プラチナに声をかける(跟Platina谈话)(※)
行く(去)(※)
プラチナにお礼を言う(向Platina道谢)(※)
行く(去)(※)
そんな事无い(没有那种事)
助ける(救他)(注:第二次继承战争胜利后)(※)
行ってみる(去看看)(※)
そんな事无い(没那回事)
それでも嫌だ(即使那样也不要)(注:继承战争胜利后)(※)
手锭を外す(解除手扣)(※)
(注:这里的问题可以问,也可以不问)
仲间にする(把他变成同伴)(※)
自分でやる(自己做)(注:对参谋战之后)(※)
注1:初次玩APO的时候,追不到Platina和Sapphirus。另外,手下全部让Sapphirus去拉来。最好不要自己找来,这么就能够避免部下的路线了。和Sapphirus的好感度高的话,不会影响攻略Platina,因为双王子结局优先于参谋结局。
注2:(※)为最重要选项,选错就没有Platina的结局了。
注3:有没有吃SE的神石,决定最后结局的长命和短命。
Platina攻略Alex路线
答える(回答)(※)
行く(去)(※)
気になる(很在意)(※)
助ける(救他)(注:第二次继承战争)(※)
行ってみる(去看看)(※)
自分も怖い(自己也很害怕)
それでも嫌だ(即使那样也不要)(注:第二次继承战争)(※)
アレクの様子を见る(看看Alex)(※)
(注:这里的问题每个都问的话,就会激活下面的选项)
质问に答える(回答质问)(※)
自分でやる(自己做)(注:对参谋战之后)(※)
注1:初次玩APO的时候,追不到Jade和Alex。另外,手下全部让Jade去拉来。最好不要自己找来,这么就能够避免部下的路线了。和Jade的好感度高的话,不会影响攻略Alex,因为双王子结局优先于参谋结局。
注2:(※)为最重要选项,选错就没有Alex的结局了。
注3:有没有亲手杀死SE,决定最后结局的长命和短命
Jade攻略路线
信じる(相信他)
そうかもしれない(说不定是那样)
答える(回答)(※)(注:A王子的问话。选此项可以引发自由行动中A的事件)
行かない(不去)(※)(注:要发生A的事件,但是在事件中选不去)
饵をやる(喂鸟)
起きる(起来)(注:选择另一项将会打出一张CG)
助ける(救他)(注:第二次继承战争)(※)
よくわからない(不知道)(※)
助けに行く(去救援)(※)
それでも嫌だ(即使那样也不要)(注:保证A不死)(※)
アレクの様子を见る(看看Alex)(※)
(这里的问题尽快结束,不要选择“关于参谋”的那个选项,如果选也,回答也选“无视”)
仲间にする(让他成为同伴)(注:这里没有选“关于参谋”的那个选项就结束问话的话,就会出现这个选项)
憎んでいる(憎恨)(※)
注1:初次玩APO的时候,追不到Jade和Alex。另外,手下全部让Jade去拉来。最好不要自己找来,这么就能够避免部下的路线了。
注2:(※)为最重要选项,选错就没有J的结局了。
注3:当A的头像第一次出现在地图上的时候一定要去。事件中的选项选择“不去”。
注4:有没有亲手杀死SE,决定最后结局的长命和短命。
Sapphirus攻略路线
信用する(相信他)
サフィと呼ぶ(叫他Sapphie)
プラチナに声をかける(跟Platina谈话)(注:选此项引发P的特殊事件)(※)
行かない(不去)(注:发生此特殊事件,但是事件中选“不去”)(※)
根性で食べる(硬着头皮吃下去)
力を贷して(将你的力量借给我)(注:第一次打赢天使之后)
助ける(救他)(注:第二次继承战争胜利后)(※)
助けに行く(去救他)(注:救S)(※)
よく、わからないんだ……(我不是太清楚……)(※)
それでも嫌だ(即使那样也不要)(注:继承战争胜利之后)(※)プラチナの様子を见る(看看Platina)(注:保证P不死)(※)
外さない(不打开)
(注:问题可以问也可以不问)
仲间にする(变成自己的同伴)(※)
サフィルスの近くに行く(走近Sapphirus)(※)(注:此处选另一个S就会死)
注1:初次玩APO的时候,追不到Sapphirus和Platina。另外,手下全部让Sapphirus去拉来。最好不要自己找来,这么就能够避免部下的路线了。
注2:(※)为最重要选项,选错就没有S的结局了。
注3:当P的头像第一次出现在地图上的时候一定要去。事件中的选项选择“不去”。
注4:有没有吃SE的神石,决定最后结局的长命和短命。
Carrol攻略路线
Alex Disk
お金をあげる(给他钱)
先に行く(先走)
调べる(调查)
疑わない(不怀疑)
もう一度(再来一次)
ついていく(跟着他走)
読む(读)
カロールの分も毛布を取ってくる(替Carrol拿毛巾)
Platina Disk
追いかける(追上去)
作れる(做得到)
粘る(再粘一会儿)
読むのをやめさせる(不许再阅读)
兴味がある(有点兴趣)
読む(读)
カロールに声をかける(叫Carrol)
注1:基本选择就是这样了,四章中P死不死都跟攻略C没有关系,但是不能自己杀死对方。
注2:有没有吃SE的神石,决定最后结局的长命和短命。
注1:基本选择就是这样了,四章中A死不死都跟攻略C没有关系,但是不能自己杀死对方。
注2:有没有杀SE,决定最后结局的长命和短命。
Ruby攻略路线
Alex Disk
探す(寻找)
もうちょっと歩く(再走一会儿)
…まさか(…难道)
ルビイに声をかける(叫Ruby)
黙る(沉默)
食べにいく(去吃东西)
ルビイの分も毛布を取ってくる(替Ruby拿毛巾)
Platina Disk
酒场に行く(去酒馆)
それでも粘る(即使那样也继续不走)
自分で行く(自己去)
行く(去)
まかせる(交给他)
一绪に行く(一起去)
ルビイに声をかける(叫Ruby)
注1:基本选择就是这样了,四章中P死不死都跟攻略R没有关系,但是不能自己杀死对方。
注2:有没有吃SE的神石,决定最后结局的长命和短命。
注1:基本选择就是这样了,四章中A死不死都跟攻略R没有关系,但是不能自己杀死对方。
注2:有没有杀SE,决定最后结局的长命和短命。
Beryl攻略路线
Alex Disk
一绪に惊いてみる(试着一起吃惊看看)
まわれ右(向右转)
(注:其实这里我觉得选什么都没有差)
嘘つき(说谎)
『様』づけする
(加上『样』的称呼)
慎重に捜す(谨慎的寻找)
行く(去)
ベリルの分も毛布を取ってくる
(替Beryl拿毛毯)
Platina Disk
文句をつける(说出不满)
受ける(接受)
怪しい(有奇怪)
わからない(不知道)
ベリルにつきあう(陪伴Beryl)
兄(哥哥)
自分で见に行く(自己去看)
行く(去)
ベリルに声をかける(叫Beryl)
注1:基本选择就是这样了,四章中P死不死都跟攻略B没有关系,但是不能自己杀死对方。
注2:有没有吃SE的神石,决定最后结局的长命和短命。
注1:基本选择就是这样了,四章中A死不死都跟攻略B没有关系,但是不能自己杀死对方。
注2:有没有杀SE,决定最后结局的长命和短命。
Zil攻略路线
Alex Disk
まだ粘る(在继续这样)
动いちゃう(要动了哦)
引く(拉)
ばっくれる(被拉扯开)
辛い(很辛苦)
粘る(粘着)
出来ない(做不到)
下手だ(很差劲)
行く(去)
ジルの分も毛布を取ってくる(替Zil拿毛巾)
Platina Disk
ここで待つ(在这里等)
连れて行かない(不带他去)
もう一度ノックする(再敲门一次)
下手だ(很差劲)
届ける(抵达)
行く(去)
ジルに声をかける(叫Zil)
注1:基本选择就是这样了,四章中P死不死都跟攻略Z没有关系,但是不能自己杀死对方。
注2:有没有吃SE的神石,决定最后结局的长命和短命。
注1:基本选择就是这样了,四章中A死不死都跟攻略Z没有关系,但是不能自己杀死对方。
注2:有没有杀SE,决定最后结局的长命和短命。
Lhodo攻略路线
Alex Disk
助ける(救他)
もう谛める(已经不行了)
穏便な解决へ(选取稳妥的解决方法)
ロードに声をかける(叫Lhodo)
见たい(想看)
いたずらする(恶作剧)
信じる(相信)
ロードの分も毛布を取ってくる(替Lhodo拿毛巾)
Platina Disk
纳得する(沉默)
声をかける(叫他)
约束する(约定)
助ける(救他)
一応确かめる(先确认一下再说)
ロードに声をかける(叫Lhodo)
注1:基本选择就是这样了,四章中P死不死都跟攻略L没有关系,但是不能自己杀死对方。
注2:有没有吃SE的神石,决定最后结局的长命和短命。
注1:基本选择就是这样了,四章中A死不死都跟攻略L没有关系,但是不能自己杀死对方。
注2:有没有杀SE,决定最后结局的长命和短命。
Plum攻略路线
Alex Disk
覗きに行く(去偷偷看一下)
助けてあげる(救他)
信じる(相信)
见に行く(去看看)
追いかける(追上去)
作り直しを要求する(要求他再做过)
プラムの分も毛布を取ってくる(替Plum拿毛巾)
Platina Disk
助けてやる(去救他)
信用する(相信)
选ばせる(让他自己选择)
おやつを待つ(等待甜点)
プラムに声をかける(叫Plum)
注1:基本选择就是这样了,四章中P死不死都跟攻略PU没有关系,但是不能自己杀死对方。
注2:有没有吃SE的神石,决定最后结局的长命和短命。
注1:基本选择就是这样了,四章中A死不死都跟攻略PU没有关系,但是不能自己杀死对方。
注2:有没有杀SE,决定最后结局的长命和短命。
皇室战争皮卡怎么搭配 皮卡碾压阵容推荐
卡组解析:中规中矩的皮卡全明星,但在原有的固定搭配上做出了小小的调整,例如没有携带小兵种,没有携带从前的冰冻术,改带了目前比较流行的小闪,以及更加利于对付建筑物的大闪电。众所周知,皮卡全明星最怕被放风筝,在这个程度上,大闪电可以针对这些方面的问题。当然,其他配置还是老样子,因为费用的过高,采集器是必须的,皮卡加上双传奇双王子。
进攻方式:双王子搭配冰法,推大皮卡过河,必要时大闪电P过去,公主断后,保证近塔造成输出,两三下搞定。
替换卡牌:冰冻虽然时间被缩短,但还是可以融入这套卡组的。其次,小兵种也可以加入替换大小闪中的一个,
好了,今天关于“双王子阵容怎样搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“双王子阵容怎样搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。