变异阵线阵容搭配图

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接下来,我将会为大家提供一些有关变异阵线阵容搭配图的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下变异阵线阵容搭配图的话题。

变异阵线阵容搭配图插图

云顶之弈3月3日更新内容一览,云顶之弈12.5版本更新内容一览,云顶之弈游戏中今天更新了,很多人不知道更新的内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

云顶之弈12.5版本更新内容一览

1:更新的时间是3月3日零点关闭排位赛入口,预计更新时间为凌晨一点至中午十二点;

2:游戏更新内容

纹章之书

纹章之书的分层点已被略微削弱,来让量身订造的纹章的出现频率更低。这个改动会使云顶之弈团队得以削弱那些能够欺骗系统来搞到所需纹章的五个羁绊(和约德尔人、枪手、白魔法师)的前期搭配,同时也是对纹章之书的整体削弱。

无量身订造的纹章:0-4个已激活的羁绊→0-5个已激活的羁绊

1个量身订造的纹章:5-6个已激活的羁绊→6-7个已激活的羁绊

2个量身订造的纹章:7-8个已激活的羁绊→8-9个已激活的羁绊

3个量身订造的纹章:9-10个已激活的羁绊→10-11个已激活的羁绊

4个量身订造的纹章:11+个已激活的羁绊→12+个已激活的羁绊

海克斯强化

毫不意外,许多战斗型海克斯强化被削弱了。如果前期直接拿到2个战斗型海克斯强化,那么它们的战力通常足以让玩家稳进前四。

一些不强势但好玩的强化物得到了一点爱。森林饰品也不止于提供小树枝了。

最后,云顶之弈团队正在将深受团队喜爱的五费小组添加回来。也许大家还记得在测试服期间看到的五费小组,但它太弱了,因此云顶之弈团队在霓虹之夜正式发布前没有将它放进版本中。现在,在我们花时间重新平衡它之后,它已经准备好成为玩家们在追逐3星5费时值得选择的棱彩阶海克斯强化了!

战斗法师I/II/III额外法术强度:30/45/60→25/35/50

炼金科技阵线:白银阶→黄金阶

震荡猛击:白银阶→黄金阶

震荡猛击冷却时间:7秒→6秒

源计划植入III生命值:450→350

粉碎器I/II/III最大生命值伤害:2/3/4%→1.5/2.5/4%

双重麻烦I/II/III额外的攻击力、法术强度、护甲和魔抗:40/50/65→30/40/50

电火花I/II/III伤害:90/135/180→60/100/160

四费小组4费英雄数量:3→4

光明灵风(来自未来视野II、金蛋或光明武器)的放逐持续时长:10→8秒

光明日炎斗篷(来自金蛋或光明武器)30秒的最大生命值灼烧效果:120%→90%

卢登的回声I/II/III技能伤害:135/200/275→100/150/200

新增五费小组(棱彩阶):提供5个随机的5费英雄

五费小组(棱彩阶)只会出现在第3个海克斯强化

便携锻炉武器库选项中娅悖论法术强度:45→50

便携锻炉武器库选项中娅悖论护甲和魔抗:35→50

便携锻炉武器库选项中娅悖论伤害免疫持续时间:2.5→3秒

复苏之风III已被移除

三费之力额外生命值:233/333/433_133/233/333

森林饰品复制体生命值:250→300

3:羁绊更新

在强组保镖阵容时,每场对局都很艰难。但在本次加强后,也不宜强组保镖羁绊。和布隆的收获一样,顺其自然吧。

自从迦娜和塔里克脱离云顶之后,就少有过于离谱的治疗了,而这给白魔法师这个强度来自强化治疗和护盾的羁绊带来了一个问题。

云顶之弈对海克斯科技机械巨龙解决了一个问题,那就是:暴击几率可能会给那些携带着无尽之刃的英雄们带来强大但不明确的力量,因为无尽之刃会将溢出的暴击几率转化为额外的暴击伤害。云顶之弈团队正在移除这个情况下的这一强大的协同效应,同时也不会削弱未携带无尽之刃英雄们在这个情况下的表现。

保镖初始护盾值:150/350/700/1200→200/400/800/2000

白魔法师生命值和护盾增强:25/40/60/100%→25/45/70/100%

白魔法师魔抗:20/35/50/75→25/45/70/100

执法官晕眩时长:4→3秒

海克斯科技护盾值:100/150/300/600→120/170/340/600

发明家机械巨龙调整:龙啸不再提供75%暴击几率。从龙啸处获得增益的弈子们将总能造成暴击(技能暴击依然需要珠光护手/珠光莲花)。

发明家机械巨龙龙啸的暴击伤害提升:10%→25%

发明家机械巨龙的闪电伤害:500→600

弈子:1阶

执事这个羁绊还缺一些热度。幸好布兰德可以营造它!

云顶之弈团队曾经考虑将嘉文四世重命名为嘉文六世,因为每一局里都有6位弈士要带上他,但最终云顶之弈团队还是选择削弱这位皇子在前期阵容中的表现。并且藉由海克斯科技的前期强度,你可能不会因为在这里看到魔腾而感到震惊。

布兰德基础炽热之焰伤害:120/160/210→135/175/235

布兰德额外炽热之焰伤害:150/225/300→165/225/300

嘉文四世攻击速度:0.65→0.6

嘉文四世法力值:60/100→50/100

魔腾技能的恐惧时长:2/2.5/3.5→2/2.5/3

魔腾技能的伤害:200/300/400→190/300/450

魔腾的技能现在会正确地受益于法术强度

图奇技能的攻击力收益:125/135/150%→125/130/140%

图奇技能的基础伤害:25/50/75→30/50/70

弈子:2阶

雷克塞的问题在于:她经常过于迅速且过于频繁地进入无法被杀死的状态,让提供双抗的装备和羁绊作废,并且还能把以下3个定位全都做好:坦克杀手、坦克、伤害输出。雷克塞在更新后将只有一个定位:一个有些坦度的弈子,凭借自我治疗来为队友们争取时间,并且在想打输出时可以选择带上饮血剑。

艾希技能的箭矢数量:6/7/8→8/8/8

艾希技能的距离:她的攻击距离→她的攻击距离+1格

更新雷克塞技能的基础伤害:不再受益于法术强度

雷克塞护甲和魔抗:40→45

雷克塞抗性窃取(已移除):10%→0%

雷克塞治疗效果:150/250/400(没有法术强度收益)→150/200/350(有法术强度收益)

雷克塞新增:如果雷克塞已经撕咬过她的目标,那么她会转而治疗自身250/350/500(有法术强度收益)生命值。

弈子:3阶

卢锡安获得了增强。他之前攻击距离短,并且热衷于冲到战斗的最前线。他也许不应该和诸如厄运**这样的后排狙神拥有相同的防御属性。对于他的伤害增强,提醒一下,他会开火2次。

玛尔扎哈能够从一些海克斯强化和(7)变异战士等追梦羁绊中获得大量益处。云顶之弈团队在这个版本中削弱了他,但如果黑魔法师继续举步维艰的话,将会持续关注这个羁绊。

艾克法力值:80/120→60/120

纳尔将巨型纳尔的投石距离提升了1格

卢锡安技能伤害:175/275/300→185/295/315

卢锡安生命值:650→700

卢锡安护甲和魔法抗性:25→30

玛尔扎哈技能伤害:625/875/1050→600/825/950

赛娜技能的攻击力收益:160%→150%

赛娜技能伤害:80/125/200→80/120/180

弈子:4阶

下文的阿狸改动让她的第一次施放减少了对蓝霸符的依赖,并允许她在拿不到第2个眼泪时可以合成朔极之矛(在初次施放后每3次普攻就能放一次技能)。蓝霸符仍然会稍微更优;当然,前提是你不打算把她作为普攻C位来配装。她的宝珠间隔角度的改动,能使她更稳定地用多个宝珠命中她的主要目标,从而使得更早施放就会有更高爆发(霰弹枪效应),并且仍然能够让宝珠撒满全屏的幻想得以实现。

云顶之弈团队正在将德莱文的强度从他尴尬但强力却专注于提供法强的执事阵容上转移出来。明确来说,这次的改动对德莱文的下限是一次增强,但对德莱文的上限是一次整体削弱。

听说蔚是一个热播剧的明星,因此如果想让她继续保持热度,就给她升星吧!

阿狸法力值:0/50→30/50

阿狸宝珠之间的角度:20→10

阿利斯塔技能伤害:200/350/1200→150/250/1000

布隆技能的持续时长:1.75/2.25/8→2/2.75/8

德莱文攻击距离:3→4

德莱文新增:现在自带25%护甲穿透

德莱文VIP的额外护甲穿透:50%→25%

德莱文技能的攻击力收益:150/160/400%→170/180/400%

德莱文技能的基础伤害:150/200/500→120/150/400

烈娜塔技能伤害:45/70/240→40/65/220

希维尔攻击速度:0.7→0.8

蔚技能伤害:150/225/450→125/200/450

蔚技能第三段施放的伤害:300/400/900→250/350/900

弈子:5阶

现在,在你看到塔姆想吃一个巨像弈子时,应该不会那么难过了。

加里奥技能的最大生命值收益:5%→6%

卡莎攻击速度:1.1→1.2

塔姆技能对免疫控制的目标的伤害:35%→50%

泽丽攻击力:80→85

装备

刺客的克星现在克制力度稍微松了一些。云顶之弈团队很少会想在云顶之弈中完全克制一种东西,因为让某个玩家全心投入的东西变得完全不能玩确实不怎么有趣。但在移除掉一些“硬克制”强度的同时,云顶之弈团队也得让棘刺背心的棘刺变得更多一点(那就是扎手的回敬伤害)。

棘刺背心对暴击的额外伤害减免:100%→75%

棘刺背心回敬伤害:60/80/120→75/100/150

小型改动

海克斯强化

迅捷执法曾经在测试服中提供攻击速度,但现在它提供真实伤害。云顶之弈团队重命名它是为了让它更加名副其实。

随着藏宝库III已经仅出现在第一或第二个海克斯强化,云顶之弈将它的其余位阶也给予了相同的待遇。

如果你登场了2名或以上的狙神,那么将不再提供战斗法师

统治地位仅出现于:你赢得了前一个回合的战斗→你连胜了2个或以上的回合

光明离子火花(来自金蛋或光明武器)伤害:300%最大法力值→275%最大法力值

光明夜之锋刃(来自金蛋或光明武器)触发第二次潜行的生命值:25%→30%

金色赠礼将仅出现在第2个海克斯强化

短兵之利将不再出现在以下情况:你场上有2个或以上的黑魔法师、或者2个或以上的学者、或者2个或以上的狙神、或者2个或以上的白魔法师

便携缎炉武器库选项收集者掉落金币的几率:50%→60%

迅捷执法已被更名为真实执法

藏宝库I/II将仅出现在第1个海克斯强化

羁绊

枪手们在人多时应该更强大。

枪手额外攻击力:10/25/40/60→10/25/45/80

弈子:1阶

伊泽瑞尔攻击力:50→45

弈子:2阶

库奇的伤害没那么酷炫和令人惊奇了。

库奇技能伤害:200/260/333→220/275/350

璐璐技能的额外生命值:325/350/375→350/370/390

弈子:3阶

泰达米尔技能的基础旋转伤害:60/90/150→50/75/100

莫甘娜技能护盾值:425/550/750→475/575/675

弈子:4阶

是时候带回卡兹克原有的技能名了,因为他的羁绊让这个技能充满虚空的味道。

艾瑞莉娅攻击力:90→85

烬技能的攻击力收益:150/200/300%→175/200/300%

卡兹克技能名荒芜来袭已更名为虚空来袭

弈子:5阶

再来5护甲和魔抗,你就完美了。

金克丝护甲和魔抗:40→45

装备

夜之锋刃触发潜行的生命值:50%→60%

斯塔缇克电刃闪电伤害:70→60

双人作战

队伍聊天

让你的双人作战策略默认地保持安全隐秘。

队伍聊天来了!聊天现在会默认为仅限搭档;使用/all可给全场弈士发送消息。

BUG修复

修复了狂暴模式的一个问题,该问题曾导致:玩家们有时会在PVE回合中获得基础装备的数量少于预期的最低值。

在把三费之力II和三费之力III都拿到后,将提供正确数量的法力值了

变形重组器现在会像其它战利品类海克斯强化一样,在左上角生成装备拆卸器了

大天使之拥II已更名为大天使之拥,因为现在只有一个位阶了

光明女妖之爪的说明文本现在会标明它最多格挡600技能伤害,与常规女妖之爪类似

修复了一个BUG,该BUG曾导致:塔姆仍然会“吞噬”那些受到希尔科技能影响的弈子们并造成持续伤害,但没有真正吞噬并限制这些弈子

执法官不再晕眩那些携带着光明水银或被光明灵风放逐的弈子了

携带着变异战士纹章的沃里克将不再造成高于预期的伤害了

修复了一个问题,该问题曾导致:科加斯的巨像生命值加成不会在科加斯初次登场时生效

希尔科不再对被塔姆吞在肚子里的目标施放其技能了

卢登的回声将不再在弈子初次登场时造成0伤害了

在选择卓尔不群之后,海克斯科技、执事或强袭战士的羁绊类海克斯强化将不再出现

修复了一个问题,该问题曾导致:发明家之魂绝对不会作为一个海克斯强化选项出现

赛季末冷门冲分利器!旋风斩速速清场!

精密挑战蛮王

阵容组成?:

泰达米尔、扎克、沃里克、卡蜜尔、奎因、德莱文、卡莎、奥莉安娜

羁绊组成?:

6挑战?2精密? 3炼金

海克斯推荐?:

优选:直击弱点、亮出架势、炼金科技阵线、狩猎律动、挑战者之心

备选:炼金之心、精密之心

装备推荐?:

主C 蛮族之王?— 泰达米尔?:

饮血剑:暴风+负极斗篷

无尽:暴风+拳套

泰坦的坚决:锁子甲+反曲

无尽是蛮王的核心装备,饮血兼顾续航和容错,无尽增幅蛮王的普通攻击和技能,高额暴击一个小脆皮,泰坦有攻速双抗和攻击能抗能打。夜加强之后也非常适合蛮王,有容错有输出

前排主C 生化魔人?—?扎克?:

石像鬼石板甲:负极斗篷+锁子甲

狂徒铠甲:巨人腰带+巨人腰带

扎克的技能免伤比例在上次更新中提高到了60%,由于是该阵容中的唯一前排,装备用石像鬼+狂徒撑到扎克开出技能

副C 发条魔灵 —?奥莉安娜?:

朔极:女神之泪+暴风

莫雷洛秘典:无用大棒+巨人腰带

有条件就做青龙和鬼书给发条,在更新中发条被加强了非常多,一星就有不错的伤害和不俗的控制效果

多余装备?:卡莎和德莱文捡蛮王剩下的输出装

后期做灵风和法衣等针对性道具给卡蜜尔做活灵风或是给卡莎/发条找装备

阵容运营?:

开局抢:

拳套

开局先抢暴风,没有可以拿拳套,先做蛮王无尽都可以,都没有就先做肉装

海克斯优先?:挑战者之心/冕

过渡推荐?:狼人+蛮王+青钢影+奎因+基兰+扎克

运营节奏是上七找三星蛮王,2-1不升,2-3自然四人口,3约开摆连败开局,搭配体系卡稳定血量,选秀优先找蛮王的无尽和饮血,没有就做其他肉装或是鬼书

总结:

现在的主流阵容以白魔牵狗、狙神和少许变异为主,被设计师加强的挑战蛮王在都是白魔脆皮的环境下是非常好偷分的冷门阵容

金铲铲之战霓虹之夜最恶心的阵容是什么

在金铲铲之战游戏中,有一个非常恶心的阵容,后期的话同行较多,吃分也很很稳定。那么

金铲铲之战霓虹之夜最恶心的阵容是什么

呢?现在就让深空高玩来带大家了解下阵容玩法运营攻略,一起看看吧。

S6.5版本最恶心阵容是什么

一、阵容分析

1.组成

俄洛伊、雷克赛、瑟庄妮、扎克、蔚、烈娜塔、塔姆、维克托、希尔科

4格斗3炼金2学者2执法1食神1未来

如果有格斗转职的话八人口即可成型,塔姆跟希尔科没来的话可以上4格斗5炼金,九人口有转职的情况下可以上4执法!

2.装备

主C烈娜塔:

鬼书是核心中的核心,有没有鬼书完全是两个英雄,大面积挂重伤,1个技能15秒可一直白嫖真伤;第二件蓝buff同样必备,虽然青龙刀也是A四下放大,但蓝buff加50蓝开局就能启动;最后一件优先科技枪,鬼书的真伤和技能的法伤都享受吸血,还能给队友续航,没有的话在法爆、巨杀、帽子里做替换。

主坦蔚:格斗体系只有生命值加成没啥抗性,所以肉装优先做狂徒索性把生命值拉满;第二件可以出离子或冰心,削减敌人魔抗或攻速,提升后排输出;最后可选择泰坦叠双抗,也可以看外面阵容在反甲、龙牙、里做选择。

副C维克托:

捡烈娜塔剩余的输出装即可!

3.海克斯强化

格斗转、炼金转、战斗法师、蓝电池、卢登的回声、大天使之拥、飞升、不屑耸肩、炼金科技阵线

二、运营攻略

整体节奏

女枪、老鼠、火男、蚂蚱几种适合吃蓝BUFF的卡打工,连胜或者赏金速冲8人口找到两星烈娜塔,前排能抗就能锁,烈娜塔最后一波加强伤害过高,但是死了伤害消失!阵容核心就在于三神装烈娜塔的强度,现在来说绝对是超模的,即使你不搭6斗,在任意前排够肉的体系中单挂一个神装烈娜塔都可以随便吃分,但最契合的还是格斗,一是因为6斗好凑并且扎克可以跟烈娜塔搭3炼金、烈娜塔也能享受格斗血量加成,二是因为塔姆能提升阵容上限!有条件可以多做几个虫子拖时间嘲讽敌人叠加毒雾的伤害!

运营细节

开局抢水滴,没有就拿鬼书散件大棒或腰带,优先找蓝BUFF鬼书!2-1拉4人口,2-5拉5人口!前期能用蓝BUFF鬼书过渡的棋子很多,最好的是卢锡安和飞机,次一点就火男,搭各自的羁绊再配点保镖前排就可以了,有格斗转也可以直接用4格斗过渡,赏金连败也是可以的,其次还可以用约德尔人过渡!

3-2升6人口,如果这时候棋子较差需要小搜卡提升阵容质量,这也是阵容的关键稳血的关键,找4斗+3变异过渡,如果白嫖烈娜塔更是可直接3炼金,可稳定过渡到8人口找两星烈娜塔然后即可直接冲九人口!

4-1拉7,如果前期过渡得好,那么可以不D,存两波4-3或4-5拉8再启动,如果过渡得差或者场上质量比较低,则7级直接D牌提质量,至少D出1张烈娜塔和4斗,必要的时候同行多或血特别少也可以直接梭哈出2星!

正常情况4-5左右就可升级8人口,有塔姆直接开6斗阵容肉度提升会很大,之后就可攒钱,准备在5-5左右升级9人口,通常在5阶段之前烈娜塔携带鬼书+蓝霸符基本都能赢,哪怕输也是1-2个棋子的血量。而升级9人口后就可大搜卡找维克托、塔姆、希尔科二星,成型后基本无天敌,稳定前二名!尽量最晚5-1拉8D出二星烈娜塔完成8人口阵容,有一个转职能直接开出6格斗3炼金2学者,没有转职就根据橙卡来牌情况拼多多,多余的装备优先给高费卡!

阵容整体二星后上九人口,九人口主要的提升就是维克托、塔姆和希尔科,希尔科在这个阵容中不要给蓝BUFF或青龙刀,容易当内鬼,塔姆来得早可以直接养,后期吞装备是很大的提升(法强或生命值),维克托则能补很多伤害!烈娜塔的毒要叠加才有伤害,所以阵容需要拖时间启动,后期有条件的话可以做1-2个灵风或法衣,拖延敌方启动时间。大后期能否吃鸡主要就是看质量一般情况下如果同行较多,吃分很稳,吃鸡还是有一定难度的。

好了,今天关于“变异阵线阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“变异阵线阵容搭配图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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