文明与征服佛爷阵容搭配(文明与征服平民最强阵容第一名)

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文明与征服佛爷阵容搭配(文明与征服平民最强阵容第一名)插图

1重点强调开荒第一步

一定要看周围环境

不要落地就秒二校场!

如果你落到这样,

文明与征服佛爷阵容搭配(文明与征服平民最强阵容第一名)插图1

这样

文明与征服佛爷阵容搭配(文明与征服平民最强阵容第一名)插图2

或这样的地方

文明与征服佛爷阵容搭配(文明与征服平民最强阵容第一名)插图3

你秒二校场的资源就白花了,修都修不了

如果屏幕前的你是有车一族,或者有驾照,那么你应该知道

科目三第一项是检查车身周围情况

一个好的落地决定你能否顺利发育,顺利冲榜

落地情况,我们分为七个方面来说

1,3级地数量,3级地过少可能会导致无法完成第六章的陈情任务。

2,4级地数量,4级地是获取经验的主要来源,4级地少于3块,那么你的落地就很差了

3,5级地数量,5级地是开五的重要指标,如果5级地数量少于3个,那么最好祈祷其中一块是简单的

只有你的45级地数量越多,出现低难度的土地阵容概率,才会越大,但也不是越多越好,超过十个,可能会导致堵路的情况发生,铺不出去路,五又开不了,会耽误发育节奏

4,山水,像之前的图,那种山水就太极端了

在《沉浸4》中,佛爷的位置就是山水不佳的典型范例,尤其是水,水比山更令人沮丧,绕都绕不去

5,盟友数量,好君开荒第一法则,开荒无盟友,率土毕竟是个战争游戏,弱肉强食是第一法则,你对人友善,处处给盟友留地,讲究主五要三,自己必然会发育不良,没有必要太友善,该种就种,后边再放。

务必记住,人外有人,天外有天,盟友也有可能秉承着同样的理念来种你,这时候谁开五快,谁才有种地权。千万别,诶盟友开五了,我没开五,我还往他那边铺路,那不是找揍?这种情况往另一边种

“道德与文明,建立在强大的基础上”

参考文献-《代练的自我修养》,作者:好君(此文章是我虚构的,玩的是书籍《演员的自我修养》以及星爷《喜剧之王》的梗,懂得人会会心一笑,不懂的会骂我,所以还是解梗吧)

下面是额外的加分项

6,鱼塘,20格内有鱼塘,那才能说是好落地,即使你是平民,大佬想要鱼塘,是不是得飞你的地?该和大佬打好关系时候要打好关系,大佬打关,你拆迁,跟大佬要两块7,总比没有7强呀,而且大佬还得承你个面子,双赢

7野外要塞,注意是野外要塞不是野外军营,野外要塞能极大加快你的发育周期,省的自己建要塞

文明与征服佛爷阵容搭配(文明与征服平民最强阵容第一名)插图4

当你的落地情况,在6分以上,就是一个好的落地,如果你的落地有十二分,现在!立刻!马上!出去买彩票!

如果落地低于2分,甚至是0分,那么你需要流浪了,关于流浪,有几点要注意

1, 不要秒二校场,快速用预备兵拉满开荒队,带上战法,转战法经验,加点,出门打3,每次打完3,回家拉预备兵,继续打3,一直打到8级,8级后,直接把开荒队下掉!不再做任何操作

2, 预备兵时刻注意,留1000预备,999也行,但是1001不行

3, 这样操作你会看到你的势力值蹭蹭的涨,甚至你可能会冲到榜一,但是不要被势力值所迷惑,都是假的

4, 所有陈情任务奖励,不要领,一个都不要领

5, 所有建筑,不要点,一个都不要点

那么为什么要这么操作呢?

首先,我们落地是无法直接流浪的,有4个小时的内置CD,CD过后才能流浪。所以,到达8级后直接下掉,等CD就行,还可以尽可能多的保存资源

其次,流浪之后,预备兵只保留1000,多了,还是1000,不多,那该是多少还是多少,所以999可以,1001不行

(什么?你问我怎么知道的,我就遇到过神仙局然后流浪的单子,那赔的老惨了)

最后,流浪后,所有建筑清零,所以不要点任何建筑

流浪后,步骤和常规流程一致,只不过你的任务都是做好了的,你的开荒队也是8级的,等征兵完成后直接开4即可,这里如果还是不太理解,我只能拿个小号给你们录个视频演示了

2,为什么要玉秒二校场?

首先,我来解释为什么要秒二校场

在 long long ago(很久很久以前),我们的武将是只有100体力的(流浪军150),但是后来,变成了150体力,而开启150体力的条件,就是开二校场。体力是每一小时恢复20点,而开荒时,恰好约要征兵1小时(没开募兵所时)

其次,为什么要玉秒的答案,就呼之欲出了,目的就是为了不浪费体力,不溢出体力,开荒期20体力可以多打两次5,约每个武将多3W经验,所以这个玉,省不了

3,为什么开荒队要征兵十分钟?

为什么不征满?为什么不征5分钟?

OK,我承认这个十分钟是跟我个人的手速有关,并不是什么必须十分钟之类的,先来回答为什么不征满

因为,随着陈情任务的叠加,在第四章时会开启募兵所,可以减少征兵时间,这样在开启募兵所后再征满兵,可以有效的减少征兵时间

那么,这十分钟时间内都做什么呢?

就是做陈情任务,包括斯巴达打1级地,点建筑等等,这个陈情都有我就不多赘述了

普通人点完建筑,铺完路,大概是15到20分钟,这个征兵多久可以根据自身情况调整

为什么我这么快?

因为代练经常开荒,很多东西就是肌肉记忆,不需要看陈情任务下一个该做什么,也不会点错,更不会专门拿个表对照自己该干什么,这样大概会省出5分钟左右的时间

4为什么要使用50个预备兵?我用51个行不行?

行,这里要用预备的原因是

预备兵每小时会回复50个预备兵

提前用掉50个,可以防止预备兵溢出

51个,可以,49个,不行

一个子都不给三石留

5,二队上两骑兵铺路,上什么样的骑兵比较好?

所有物理类输出骑兵均可,包括但不限于

关羽,张绣,马超,马岱,马妹,祝融,华雄,公孙瓒,张颌,曹彰,夏侯惇等等

文明与征服佛爷阵容搭配(文明与征服平民最强阵容第一名)插图5

总之记住一条规律,物理类输出骑兵

使用时注意攻击距离!

携带战法推荐,先驱突击,空城,远攻之策,远攻强化(被动战法,拆解四星管亥高顺)

这些战法都属于生效稳定,无需升级的优质战法,可以极大概率提升斯巴达打一级地的成功率,极大概率降低斯巴达打一级地的战损,使其可以连续利用停留功能打地

如果你没有这些战法,可以用顺发主动物理战法,或追击战法,但效果不如我说的那些

如果你没有这些武将,可以用满红四星武将,效果甚至优于白板五星

张绣,徐庶,S2公孙瓒,S2吕姬,管亥,张辽,庞德等等,还是那个规律,物理类输出骑兵

6,转换战法经验

在代练过程中,有一些老板仍旧将4星堆成满红,在此郑重提示,满红和白板转换的战法经验一致

如何计算战法经验这里也给出来

参考文献-《发育运营篇》自由指挥官

现成的我也计算出来了

文明与征服佛爷阵容搭配(文明与征服平民最强阵容第一名)插图6

1星玉转性价比低

2星玉转性价比一般,高氪大佬可选择

3星玉转性价比凑合,大佬可选择

4星玉转性价比很高,平民玩家开区选择2k玉左右玉转战法经验,可明显提升游戏体验

5星玉转性价比??,平民别了,高氪大佬可选择

11月6日更正5星武将战法经验转换数值,感谢游戏玩家82516842

文明与征服佛爷阵容搭配(文明与征服平民最强阵容第一名)插图7

文明与征服佛爷阵容搭配(文明与征服平民最强阵容第一名)插图8

7,铺路探路

铺路队上面已经说过了

探路队就比较有讲究了

满红怪们用的,就三个武将

汉吕布,张辽,夏侯渊,率土前三速,满红很恐怖

而普通玩家,建议使用的4星武将有

张辽,吴夫人,庞德,董鸡,颜良,马腾,曹操,孙坚等

这些武将的基础速度超过了90,张辽达到了98,已经超过了很多五星骑兵武将了

用这些武将探路,事半功倍

“细节与技巧,往往决定了开荒的效率,以及出人头地”

参考文献-《代练的自我修养》,作者-好君

8荣誉购买战法经验

这里直接上表,游戏设定,不做讲解

在荣誉不足时,优先兑换战法经验憋本

文明与征服佛爷阵容搭配(文明与征服平民最强阵容第一名)插图9

9配置开荒战法加点

征服赛季十大开荒阵容

征服赛季十大开荒阵容(视频版)

征服赛季十大开荒阵容(外站视频版)

10第三章开三校场四募兵所

第三章除8块3级地任务外,做完陈情会多出4W5左右的石头和不少资源

我这里给大家提供两种点建筑思路

1开三校场与四级募兵所

适用于有二队需要征兵的玩家

二队征兵三队探路

一队这时候就开始打3

武将战法战法经验情况较好的玩家

可以选择此种建筑思路

2升三级主城点1级军机尚武

剩余的点募兵所

一队打3二队斯巴达探路

适用于武将战法战法经验一般的玩家

可以选择此种建筑思路

可增加打三成功率缩小打三战损,四同理

11一队开3,用不用停留?

对于白板玩家来说

5-6级停留打2块3

回家征兵

6-7级停留打2块3

回家征兵

7-8级停留打4块3

回家征兵

是可以正好升到8级的

三级地主要有两种经验值

1种是1100左右,另一种是1200左右

如果1200经验值的三级地打两块或以上

可以做到7块3级地升8级

暂时还在寻找经验值规律

对于满红大佬来说

5-6级停留打2块3

回家征兵

6-8级停留打6块3

回家征兵

满红战损不会太高,这样省事

那么打什么样的3?

由于无界版本土地兵力完全一致

打3优先打靠近4级地或5级地的3级地

方便后续对45级地探路以及攻打

打多远的3?

这里目前推荐优先打扎堆的近的3级地

加快升级速度

12为什么不开4,不升4本?

因为第六章需要做4本的任务,这个任务所花费的资源,比奖励的资源要少

只有加上第七章占领4级地的任务,资源才可以补上亏损

例如,玩家sajsz,没能成功开4,翻的很惨

同时又升了4本来到第七章,这时就会尴尬的发现

没有资源征兵了,只能被迫提前开启资源包

所以这里不开4不升4本,是为了规避风险

防止资源出现断档

13开五后是单练兵还是三练?

99%的玩家,都建议单练兵

什么是单练兵?

单练兵是指首开5后,将开荒队中的核心武将单独放在三校场,单独进行练兵的过程

三练只有冲榜才跟得上资源和战法经验支撑

不建议普通玩家学三练兵,容易资源崩掉,开荒报废

什么是三练兵?

三练兵是指首开5后,将开荒队中的三个武将分别放在三个校场,各自练兵的过程

14主五内没好开的5级地怎么办?

如果在以前,可能会莽稍微难一点的5级地

但现在的话,更建议远射低难度的5级地

远射也别太远,10格内相对来说比较安全

这种方法更适用于开荒武将较好的玩家

15预备兵怎么用?

预备兵千万千万不要落地直接拉满!

预备兵在开荒中是弥补翻车的重要资源!

当开地后,征兵时间不一致时

例如:我马超甄洛陆抗开了一个4

陆抗重伤,需要征兵1小时

马超甄洛低损,需要征兵30分钟

这时候可以给三个武将一起征兵

当马超甄洛征好兵时,陆抗还需半个小时

这个时候给陆抗使用预备兵最佳

第二个预备兵的用法

是新手期快结束时,体力过剩

这时候把预备兵全部花掉

能多打几个地是几个地

OK,全部的开荒流程就讲完了

最后,再用时间顺序梳理一遍

假设为12:00落地

12:00-12:05 落地观察周围环境

12:05-12:06 玉秒二校场

12:06-12:07 使用50个预备兵

12:07-12:17 开荒队征兵十分钟

12:08-12:16 斯巴达骑兵铺路做完6个一级地任务

12:09-12:16 转战法经验,买战法经验,配置开荒战法,加点

12:17-12:18秒三校场四级募兵所

12:18-13:00 开荒队征满兵,二队征兵

13:00-14:00 打8块3级地

14:00-??二队开始打3,直至25个3任务完成

14:00尝试开4,后续流程每个人不一致,无法以时间顺序完美介绍节奏

基本开5时间节点如下:

满红冲榜16:00-18:00

满红常规18:00-20:00

白板T1开荒队常规18:00-20:00

白板T2开荒队常规20:00-22:00

这些都是对于代练来讲的时间点,对于普通玩家务必不要苛责自己!量力而为!

在24:00前开5,可以多出9个政令来练兵

只要你在24:00开五,恭喜你已经掌握了开荒的基本要领

别跟别人比,要比就跟过去的自己比

-《代练的自我修养》好君

无界版本开荒流程不同点,主要在3级地时停留和选择首开5级地

后续的收5扫5过程中,也更建议选择寻找低难度五级地打,而不是选择更近的

全文毕

好君

首发网易大神

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