攻城器械怎么搭配阵容

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大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“攻城器械怎么搭配阵容”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

攻城器械怎么搭配阵容插图

《三国志战略版》pk赛季司马懿张春华可以武将组合搭配阵容如下:司马懿+张春华+典韦、司马懿+张春华+赵云、司马懿+张春华+曹丕等。

1、司马懿+张春华+典韦

是一种较为均衡的组合,典韦可以承受敌方伤害,保护司马懿和张春华,张春华可以加强典韦的坦度,为队伍增加输出,司马懿则可以通过技能削弱敌方,提高己方生存能力。

2、司马懿+张春华+赵云

是一种输出型的组合,赵云是天赋出色的攻击型武将,可以提供高额的输出,张春华也拥有不俗的攻击能力,加上司马懿的削弱技能,可以造成高额伤害,生存能力也好。

3、司马懿+张春华+曹丕

是一种控制输出型的组,曹丕能够通过技能降低敌方的防御,提高我方输出,张春华也能提供高额输出,司马懿可以在控制方面给队伍提供帮助,从而让输出更为稳定。

《三国志战略版》中如何攻城

1、战前准备,在游戏中,如果玩家要攻打的城池比较远的话,需要铺路过去,建议玩家在路上一边铺路一边拆除,如果附近有其他玩家的势力的话可以和对方交流谈条件借路过去。

2、建造营帐,营帐可以帮助玩家更加便捷地调兵,并且不会消耗士气,营帐还可以帮助部队征兵。

3、攻城技巧,在每个城池中都会有部队和防守的军队,城池的等级越高则拥有的兵力越多。在攻打城池之前需要先清理掉驻扎的部队,在清理完后就可以进攻主城了。

4、攻城选用器械兵种最为合适,器械兵种拥有极强的攻城能力,武将则选用器械兵种适性高的即可。

5、攻城过程中要小心其他同盟的争夺,如果发现其他同盟有参与的动向,箭塔等防御措置最好提前做起来。

三国志战略版攻城器械怎么搭配 攻城器械配队一览

三国志战略版 攻城器械怎么搭配,在游戏中攻城需要攻城器械,评判一套器械阵容最简单的方式,就是在不被守军击溃的同时拆最多的墙皮,边角料阵容的选择优先缘分加成、同阵营等等,例如张角、张宝、张梁,袁绍、张宝、张角。

三国志战略版攻城器械怎么搭配 攻城器械配队一览

器械标准

组一支器械阵容最主要的目标就是攻城,当然也有玩家选择假装器械打战功,但是这就不属于做器械的核心了,评判一套器械阵容最简单的方式,就是在不被守军击溃的同时拆最多的墙皮,器械属性为S、A、B、C四种属性,攻城值分别为120、100、80、75,有部分新手玩家可能觉得只要是三个任意S兵种的队伍,都会比三个C的器械强,其实大大相反,其实3个S攻城值(非器械)只有144左右,而3个C级器械队就有225点攻城值。

器械组队阵容

我们选择有很多先说边角料的组法,首先边角料阵容的选择优先缘分加成、同阵营等等、例如张角、张宝、张梁(缘分加成SSA),袁绍、张宝、张角(国家加成SSS),还有主力队带象兵的打法,这里个人不建议,因为效果并没有器械好用!

器械等级

器械对于等级的要求并不高,只需要根据所打的城池来选择,普遍6级城15级以上,9级城需要20级以上、10级城25以上,9级城的兵力最好1w8+10级城2w+同时战法都要3级以上,在早期尽量不要选择练兵,因为花销的铜币与所获得的收益不达正比,同时建议优先升满点将台与兵舍,这样可以快速的扫荡低级地以确保跟上同盟的节奏。

保护器械

主力保护器械的方式,主力压刀保护器械,主力先破城防御然后器械上,这里需要压秒,比如你主力打城路线30秒,器械45秒,你就器械先出征,然后剩余29-30秒的时候主力再出征,卡秒还可以用来抢大龙,如果算好时间有概率可以在敌方同盟最后一下攻城时,我军比敌军早跑完攻城CD,(前提敌方指挥没算好时间或者是敌军成员抢跑),最后就是可以点城池来看驻城部队剩余多少,方便卡秒上器械。

三国志战略版开荒攻略?

三国志战略版开荒攻略

三国志战略版新手期前24小时

《三国志·战略版》对于新手有48小时保护期,这48小时可能决定了你今后的霸王之路,所以不能输在起跑线上,这一节我们就来聊聊新手期前24小时如何玩。

选择最新开服的区

进入游戏时,会推荐你去新的区玩,如果不想输在起跑线上,建议等新服刚的时间点进去。宁愿等一天也不要去那些已经开服的新区,因为你比别人晚进几个小时,你身边的资源可能都被对方占了,而别人的武将等级比你高,你是抢不过的,还不如等下一个区开服,这样你不会输在起跑线上。

选择明主霸主登录

游戏一开始会让你回答几个问题,这几个问题回答完之后会告诉你是什么主,有明主、英主、贤主、霸主,这三个主中推荐明主和霸主,可以获得三丈矛和龙子镜,或是三丈矛和大宛马,后面武将升级到20级时可以装备这两个物品,英主、贤主的奖励感觉一般,而明主和霸主的奖励是装备会用到的,增加你的武力、速度和防御值。后期你有锻造坊时,你会发现锻造坊出来的东西真不咋样,真不能和一开始送的这两个宝贝相比。

选择州登录

选择其实州很重要,不同的州有不同的优势,之前我们讲过各州的优势,这里再重复一遍。

西凉:骑兵移速+5%,铁矿产量+150

河北:枪兵伤害+2.0%,名声值+50

山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量+150

江东:弓兵伤害+2.0%,名声值+50

荆楚:铜币产量+100,木材产量+300

巴蜀:铁矿产量+300,粮食产量+300

建议选择西凉、河北、山东、江东,因为这几个州有兵种加成,而其他州加成的只是资源,这个资源加成在后期没啥卵用,因为后面进入资源州了,这点资源简直就是毛毛雨,还不如加成兵种的威力。

用好3个初期武将

当你充值好之后,立刻就能获得2个五星武将,而且还能获得战法和金币,这确实是比较有诚意。送的两个武将也不错,一个是孙坚,一个是孙策。

这两个武将是父子俩,初期和中期都是不错的武将,为什么说都是不错的武将呢?这个问题我们留到后面逐个讲武将的时候聊。

这两个你充值获得的武将都是五星武将,第二天会送一个五星武将庞德,相比游戏送的别的什么曹休、关平、孙乾等武将,这三个武将简直就是业界的良心。

这三个武将分别派出去占地,看好资源把路先铺过去,这样你会比别人节省时间,同时也是升级这三个武将的等级。

这三个五星武将虽然正好可以组成一支部队,但是不建议放在一个队伍里。为什么呢?这就要讲到这个游戏的特殊设定了。

体力是唯一不能买的东西

这个游戏设定了每个武将的体力是120点,新手期每次行动消耗8点,过了新手期每次行动消耗15点。这个体力值是唯一不能用钱改变的,所以要计算好怎么用。

新手期满体力只能行动15次,所以不建议三个武将放在一个队伍里,这样一支队伍行动一次,三个武将都要耗费15点,也就不能做别的事情了,而且经验值是平分的,不如一个人获得的多。

如果你想快速升级的话,那么主城快速升级到第五等级,这个等级可以建立集市,通过集市可以将粮食、木材、铁矿和石料互换,这样就能让你的武将可以不断补充兵力刷等级。

新手期升级主城中的建筑时,虽然可以花20金铢快速升级,但是有再多的金铢也别乱花,因为后期升级的时间会更长,花在后面会更划得来。

所以总有需要等待的时间,那么三个武将分三个队,然后对占有的资源地进行扫荡,每个武将满体力可以刷15次,这样很快你的武将就刷起来了。

抽武将这么抽

抽武将是激动人心的时刻,大家都期盼着抽到诸葛亮、赵云、关羽、张飞、马超、吕布等,但是要抽到这些武将并不那么容易,这种几率太低了,不过给大家介绍一个抽武将的方法。

每次免费抽武将之后,先半价抽一次,有时候会遇到五星橙将,如果没有遇到,那么再选择连抽5次,抽到就抽到了,但不要接着抽,接着肯定抽不到的。

抽不到就等下一次免费开启时,不要强行抽。每天有两次免费抽,否则你会很快把家败光的。

本攻略针对——新手进游戏到升上七本(七级君王殿),开始升兵营渡过新手48小时这段时期;以微氪号为模板,首充128+月卡党举例,豹子头零充以及氪金大佬不在讨论范围之内,谢谢合作!

一、开荒武将及战法选择

一开始我们的统御值是13(统御值以下简称C)。

开荒武将选择

五星:

7C,刘备:出刘备的基本都是大佬,战法配置——杯蛇鬼车/控制战法

7C,吕布:土豪专用,战法配置——所有突击战法/嗔目横矛

7C,关羽:前期一般,开始打5之后威力逐渐显现,战法配置——所有物理主动战法

6C,夏侯惇:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——B级战法挑衅+A级战法后发制人

6C,张飞:开荒比较舒服的武将,加点全加谋略不然容易暴毙(此处应划重点),战法配置——所有物理战法

6C,孙坚:平民开荒第二选择(孙策第一),战法配置——所有物理战法

5C,孙策:平民开荒第一选择,战法配置——所有物理战法

5C,邓艾、夏侯渊、华雄、颜良:平民开荒良心组合将,战法配置——所有物理战法

4C,法正:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——所有控制战法>法系战法>奶

四星:

5C,关平、丁奉、张燕

4C,沙摩柯

3C,李典、张宝

三星:

4C:曹休

3C:潘凤(五星武将强度)、孙皓、全琮、孙乾

开荒战法选择(平民攻略,S级战法不予讨论):

A级战法:

最重要的开荒战法,必拆战法:

强攻(简雍、纪灵)

第二顺位必拆战法:

纵兵劫掠(李傕)>轻勇飞燕(张燕)

第三顺位必拆战法:

避实击虚(臧霸)>短兵相见(丁奉)>不辱使命(潘璋)>手起刀落(文聘)

后续可选拆战法:

落凤(张任)>暗潮涌动(张绣)>屠几上肉(曹真)奋突(关平)>挫志怒袭(曹彰,控制战法)>料事如神(刘晔,法系专用)

后期必备战法:

风声鹤唳(钟繇、逢纪)>后发制人(皇甫嵩)>天降火雨(蒋钦)>妖术(张宝)>坐守孤城(审配)>自愈(董袭)>白眉(马良)>进言(郭图)>长者之风(李典)>声东击西(朱隽)>百炼成钢(徐盛、吕范)

B级战法:

第一顺位必拆战法:

挑衅(夏侯恩)

前期过渡必拆战法:

挥砍(曹休)>重击(车胄)>牵连(孙皓)>援救(陶谦)>火攻(孙乾)

前期过渡可选战法:

奋发(全琮)>放火(阚泽)>猛击(丁原)

二、开荒组合选择:

13C组搭不出太好的阵容,一般都是用来过渡,以14C和15C的阵容为主。

13C(四级大本营):

孙策+颜良/夏侯渊/关平+潘凤(553)

刘备+张飞(76)

孙策+法正+臧霸(544):法正带A级法系/控制

14C(五级大本营):(主力开荒阵容,建议三人组)

孙策+孙坚+潘凤(653)

孙策+颜良+法正(554)

刘备+吕布(77)

15C(六级大本营):(主力开荒阵容,用来开4开5)

孙策+关羽+潘凤(753)

孙策+颜良+关平(555)(鄙人自用开荒组合)

孙策+孙坚+法正(654)

16C就是七级大本营,已经渡过开荒期,升级了兵营之后可以转法系队伍或者组合自己想要的阵容,具体配将以后再说。

三、开局打法

两个将(孙策+关平开荒)先打一级地升到4级。

征满兵打二级地,升到6级,装上战法,没有A级战法就用B级战法,开三级地,打三级地一定要先侦查(探路),探明兵种克制再上。

接下来就是连续打三级地发育,此时应该是上13C(四级大本营了),有空充点钱抽点将并且拆分战法。更换阵容孙策+关平+任意上文推荐的三星武将,武将发育到10级会获得10点属性点,需要注意,孙策、关平的统率和谋略都在80以上,所以加点为全攻击;如果用的弱智武将或者低防谋将,需要主点统率和谋略,统率控制在100左右,谋略控制在80左右,不然打四级地五级地战损能让你痛不欲生。

武将战法加点方面,孙策优先要主战法点满,其他人和副战法都点到5级左右,开荒无虞。

抽完将之后土豪可以把三星二星武将全部用金珠转换战法点,平民把所有二星以下武将全部铜钱转战法点。

在开四级地之前,我们不要屯田,策令要溢出了怎么办?打贼军(消耗1策令),3000兵力的贼军有5000点随机资源,能升级又能拿资源,三级地屯田只有10000点定向资源但要消耗3策令,不划算。

打四级地之前,可以先打4500兵力的贼军,有6000点随机资源,这是打四级地之前的磨刀石,四级地5400守军,等这波贼军可以无伤打了,就可以开四级地了。

别急着开四级地,因为你疯狂打贼军,你的资源配合任务奖励已经足够升级14C(五级大本营),然后你可以换一拨成型的阵容,开始练起你真正的开荒队,继续刷贼军到新武将10级后开始开四级地。

打四级地、打贼军是一个枯燥的过程,就是无脑刷刷刷,地满了就放弃低级地,然后上15C(六级大本营),四级地战损太高就选择打贼军,千万不要所有资源梭哈到征兵上,那样会严重拖垮开荒速度,打地一定要保证低损,打不过四级地就找贼军和三级地反复刷。如果14C没有出主力阵容那就15C出来,然后疯狂练级,15C的阵容打四级地可以比较轻松的驾驭了。这个时间段应该是第一天晚上,十二点前记得一定要把试炼、强征税收、策令该打的打完,该买的买满。

到了部队18-19级的时间段,可以探路离家里最近的五级地了,翻车也不要害怕,因为五级地经验多,到了武将20级觉醒之后就可以轻松打5了。

武将觉醒:举个例子,我自己的开荒队孙策+颜良+关平,由于平民多是铜钱转战法点,战法点不够,只需要孙策主战法点满,然后喂一个你不需要的五星将+3000势力送的五星将觉醒,孙策带两个A级战法,颜良和关平可以不觉醒,战法点够可以升级关平,打五级地就非常轻松了。

记住一定要优先选择兵种克制的五级地,再就是选择你最稀缺的资源的五级地,打下五级地之后就别打贼军了,五级地屯田有24000点定向资源收益,每次3策令,收益更高。

战损能够承受的情况下连续开五级地,或者继续打四级地获得经验。第二天的试炼和任务资源可以选择不拿,可以在七级仓库或者八级仓库选择满资源后爆仓上16C(七级大本营)。不追求极限上榜的兄弟可以平滑过渡,该拿拿该打打,第二天晚上发育过后主力征满兵再留1000左右预备兵,所有资源打到平均1W产出左右,第三天一早配合屯田、试炼的资源是一定可以上七本了(千万注意:屯田无法爆仓,试炼、任务、木牛流马、贼军获取的资源可以)。七本以后就升级兵营,一队开荒队继续刷刷刷,有了资源以后可以起法系队,由于兵力压制,四级地五级地可以轻松碾压,开荒期也就结束了。

一、萌新须知

二、三战专业名词解释

三、开荒思路及武将选择

四、开荒流程及阶段注意事宜

五、开荒小技巧汇总

六、转型PVP及战斗时间点

一、萌新须知

三国志战略版是是由光荣特库摩正版授权的一款沙盘战略类手游,主公在游戏中可以选择成为一名选贤与能的贤德君主,也可以成为一个用铁骑征战四方,自立为王的军阀,还可以成为一名与民同乐,悠然自得的种田国君,但是那都不是三战的真正乐趣,三战的真正乐趣是盟友,是兄弟。你没经历过盟主一声令下,300兄弟千里奔袭的壮观场面,没感受过以一敌多,腹背受敌的绝望,就不会知道最终兄弟们坚守到最后胜利时的喜悦。

三战总体来说,是一款团队协作游戏,你造就你的联盟,你的联盟也会成就你。在选择你的出生州后,你便开始了你长达三个月的征战之旅,但是亘古不变游戏守则是,提升自己,只有你强大了,你才能保护你的盟友,让自己的土地不受侵犯。

二、三战专业名词解释

刚入三战,被各种名词弄的头晕眼花,什么斯巴达?什么飞地? 什么触城? 收藏这篇,玩三战不迷茫。

S1:三国志战略版分为S1赛季,S2赛季,S3赛季,征服者赛季。S1是第一赛季的建简称,每个赛季大概是3个月,赛季更新后,除武将,战法,装备,马,金株以外其他所有都会归零,同时三个服务器合并为一个,土地难度加大,土地资源紧张。

斯巴达:指杂牌军随意带少量兵组成的部队,一般选择和自己主力相同的兵种,假假真真,让敌人分不清,从而达到浪费敌军主力体力的效果,同时还可以用来拆地方建筑。

高级建筑:指造币厂,工坊,虎帐,一般三战默认S1赛季打架不拆造币厂。

铜:指铜币,可以用来抽武将,训马,打造装备,赛季后期,如果赛区已经统一开始打友谊赛,资源基本都不会缺,缺的只是铜币。

飞地:指通过盟友的土地当跳板,打其相邻的土地,正常联盟土地法会禁止未经允许擅自飞盟友土地的行为,不然土地管每天事情会很多。

触城:指攻城时,第一队抵达城池的事件,触城时间很重要,因为守军恢复时间为1小时,过早触城会让全联盟的努力白费。

抢跑:指早于触城时间出发攻打城池的行为。

器械队:用来拆城墙耐久度的队伍,一般选用器械兵种适性为S或A的,器械队攻城值在300即算合格,同时攻城时要带城防守军1半以上的兵力,正常器械队也要带几个B级输出技能,因为只有打败城防守军,才能拆城墙。

铺路:正常铺路指,不断打地铺向高级地的过程。进资源州铺路则是要沿着路铺向城池。

霸业:赛季结束拿到洛阳,并且拿到至少三个州府的联盟全体成员则会成为霸业联盟,全联盟成员会有霸业奖励3300起步的金猪+20次抽卡次数(398每次)

开荒:指开区前几天资源极度匮乏,通过各种技巧(新手期体力减半,可以随意调配技能),最大化利用每一点资源,快速打高级土地,提升势力的阶段,前期开荒较慢,队伍等级跟不上,中期打架会很难受,往往一个联盟的整体开荒速度就奠定了是否被整合。

配将:通过配置武将、战法、兵书、加点使资源最大化利用,强化阵容强度。配将考虑的因素很多,不懂配将的可以先看此文三国志战略版配将思路、三战如何配将?你也能成为配将大佬(全),看完这篇你也可以成为配将大佬。需要小帮手帮您配将,可以在公众哈中回复,专业配将,或点击菜单中的配将服务。

T0,T1,T2:这是好多玩家默认的说法,一般来说T0为一线队伍,T1为二线队伍,一次类推,但是三战阵容互相克制是亮点,同时每个人的武将战法也有不同,因此不能简单的说某个队伍是T0,要综合更多因素来考量。

迁城/搬家:指打满11块地后,迁移主城的行为,一般可以进资源州后,联盟会安排集体的迁入资源州。

c/本/主城:本指主城的等级,比如6级主城则称作6本。c指御,御高的话可以带更加强力的武将(比如曹操刘备是7c,张飞是6c)8级主城时, 会达到17c,后面的3c需要升级帅令台来提升。

声望:每提升100点声望增加1块土地上限,可以通过做任务或自然增长获得,升级建筑中的圆丘台会增加500点声望上限,满声望是3万点。

士气:?队伍的士气影响队伍伤害,0士气时队伍伤害会降低很多,地图上每移动一格会降低1点士气,停留1分钟恢复0.5点,调动不消耗士气。升级士气坛后士气上限可变为120点。

帐篷:在建筑中升级一级工程营和军机营可以建造,建造后可调动队伍,不消耗士气。

九宫格/八卦阵:在守备中可升级,在主城周围战斗时,可以获得百分之15的增伤减伤,通常会让升满九宫格和八卦阵的号去堵战略要地。

工具人:工具人指的是,战法是指挥战法,带一个兵,上场给队友套buff后就可以死掉的武将,一般在开荒期使用。

三、开荒思路及武将选择

新手期开荒主体思路就是用最低的战损开最高级的地。到了瓶颈期,我们要用最少的资源度过。同时整体建筑升级一定要跟着任务走,除非您对后面任务已经烂熟于心。

武将选择:S1赛季开荒有两个十分bug的武将

其一是赵云,配带 救援+后发制人 可以快速单刷到6级地。

其二是夏侯惇,配带 鲁莽/救援+后发制人 同样可以单刷到6级地。

需要赵云夏侯惇单刷具体方法的小伙伴可以回复关键词:单刷技巧

其次,刘备,曹操也是开荒利器,总结下,适合开荒的武将,要么有稳定的奶量,要么身板够硬,要么输出稳定。同时开荒技能的选择也是有优先考虑奶量和控制,但是这不意味着可以不要伤害,前期开荒要保证两个武将6个技能中起码有3-4个是输出技能 。

给大家推荐几个适合开荒的武将:

辅助类;曹操,刘备,曹仁,华佗,孙坚

输出类:马超 张飞 徐晃 太史慈 夏侯渊

工具人:

四、开荒流程及阶段注意事宜

1、进区后升级君王殿和仓库,然后跟着任务走,不要浪费任何体力。打地之前要学会侦查,再强调下,侦查很重要,下图附开荒难度表

土地参考:

四级地

张曼成,吴懿,虞翻准备技能多较弱

超弱曹洪,曹休,卞喜低概率较弱

技能发动超弱郭祀,曹休,孙乾正常难度

其他正常阵容正常

中等沙默河,朱然,宋宪沉默很恶心难

五级地

关平,刘封,全综最简单的,没有之一超弱

韩当,曹洪,丁原控制相对少弱

朱隽,蒋钦,吕虞准备技能多中等

纪灵,曹彰,曹休控制多难

丁奉,郭淮,吴懿控制减伤禁疗都有很难

2、开荒节奏很重要,在自身武将满足条件下,开荒要适当加快,我们所有队伍默认的门槛是:

1000兵开3级地→3000兵开4级地→两名武将20级时可以开5级地→7本 2主力30级带20级的工具人开6级地。

3、我们要知道开荒前期的速度很重要,但是更重要的是稳,1000兵=10000木头+10000铁矿+20000粮食,开荒翻车一次基本要等1个小时,同时要浪费大量的资源,因此系统送我们的2500预备兵一定要谨慎使用,开荒切记稳重求快。

五、开荒小技巧汇总

1、六级仓库爆七级主城,首先我们要把任务做到第八章,然后奖励都不领,开始打5级地,等石头满后,一次性领完,可以领13.4万石头,满足升级7本的条件。快速升7本的优点:在没有赵云夏侯惇的情况下,我们想快速开6级地,优先要升级7本,建造3级兵营。我们节省两级仓库的资源升到了7本,可以优先开6,基本要快他人半天。

2、小号铺路垫刀,此方法适用于肝帝,因为三战的守军恢复为5分钟,同时战败也会对敌人造成伤害,小号垫刀可以让大号快速开高级地。

3、一骑当千任务完成,两个开7级地战损5000以下的主公,合力开一块7级地。A帮B垫刀,B占领后,在上面建营帐,然后A退盟,拆营帐,拆掉营帐便获得8级地的所有权。

4、冲榜小技巧,有建立分城任务后,第一时间完成,然后拆掉分城,这时我们会多出来20块地,全部开6或者7,如果不拆分城的玩家,冲榜结束时的势力值在1.5W左右,但是拆掉可以达到1.7W,稳进前30名。

六、转型PVP及战斗时间点

在开荒冲榜的同时我们要考虑着我们的打架转型队伍,开荒过程中我们要考虑的是地战损,而在与玩家对抗时我们要考虑队伍强队,主流阵容,己方阵容伤害的理论值是否合规及战斗中的控制因素以及双方速度等等。因此适合开荒的队伍配合,不一定适合打架,因此我们在新手期结束前10分钟要选择重置我们武将的技能,准备转型打架队伍。

将君王殿升到8级,将帅台升到2级,我们可以上19c的阵容队伍,比如刘备张飞开荒可转桃园队,赵云开荒则可以转蜀枪,但是如果孙坚开荒的话,我们后面转型会有些难受,基本要把武将重新练级了,所以我们如果选择氪金,最好的点是在开区时。

新区开区7天,快一点的6天会进资源州,如果洲内内斗,9天左右还没进资源州的话,基本和霸业无缘了,进资源洲后,河北、巴蜀、,西凉会产生对抗,山东、荆楚、江东也会产生对抗。基本在进州后的3天左右会产生大规模战争,因此我们发育的时间其实只有10天,同时这10天我们还要完成联盟的打城任务。合格的队伍,在开启州战时,三名武将等级应该在45级,差一点的42级。低于40级基本是发育不良,在对抗过程游戏体验会很差。因此尽快的确定自己的打架队伍并且升级则变得尤为重要。

《三国志战略版》s1主流阵容-

蜀国

桃园队

刘备:暂避+陷阵

关羽:盛气+纵兵

张飞:落凤+横扫

蜀枪队

诸葛亮:夺破+杯蛇

赵云:破阵+卧薪

张飞:盛气+横扫(落凤)

肉枪队

诸葛亮:夺破+杯蛇

刘备:白毦+八门

赵云:破阵+卧薪(所向)

马超蜀枪

诸葛亮:夺破+杯蛇

赵云:破阵+卧薪

马超:纵兵+横扫s2上虎踞

最强五虎枪

赵云:破阵+卧薪

关羽:落凤/纵兵/横扫(上不上白眉都演)

张飞:盛气+大戟士

蜀弓队

诸葛亮:夺破+杯蛇

赵云:破阵+卧薪(所向)

黄忠:白马+万箭

诸葛亮连弩

诸葛亮:克敌+夺破

法正:四面+士别

徐庶:无当+八门

蜀国禁卫军(盾)

刘备:盛气+陷阵

张飞:破阵+横扫

黄忠:所向+不辱

变种很多,大概就是以上思路演化出来的,

魏国

骑虎魏盾

徐晃:青勇+骑虎

曹操:藤甲兵+刮骨

典韦:魅惑+锋矢阵

虎卫盾

许褚:不辱+暴敛

典韦:锋矢阵+魅惑

曹操:刮骨+藤甲兵

大魏骑

程昱:白眉+杯蛇

曹操:虎豹骑+暂避(八门)

夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)

小魏骑

程昱:白眉+杯蛇

夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)

郭嘉:虎豹骑+暂避(八门)

备注:当然也有各种各样的魏国变种,思路都差不多

吴国

嘟嘟队

周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨

陆逊:熯天+风助/(机略/士别)

吕蒙:天降/机略+白马/无当

变种嘟队

周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨

陆逊:熯天+风助/(机略/士别)

黄盖:天降/机略+白马/无当

吴弓队

孙权:卧薪+一骑

甘宁:避实+万箭/青勇

太史慈:折冲+弯弓/兵无

吴弓变种

甘宁:避实+万箭/青勇

太史慈:折冲+弯弓/兵无

程普/黄盖:守而/千里+白马/魅惑

群雄

妖星队

于吉:士别+杯蛇/沉沙/四面/(s2上用武)

张角:藤甲兵+锋矢阵/御敌

左慈:刮骨疗毒+暂避

吕布群弓

吕布:暴戾+一骑

公孙瓒:兵锋+折冲

袁绍/文丑:落凤+骑虎

群盾

董卓:神上使+绝地反击

兀突骨:锋矢阵+御敌

田丰:杯蛇+暂避

群弓

袁绍:文武+万箭

公孙瓒:落凤/弯弓+纵兵

朱儁:夺破+杯蛇(法输,或者工具人)

平民小鸟弓

袁绍:屠几(落凤)+御敌

张任:弯弓+纵兵

朱儁:坐守/风声+暂避/风助/妖术

流行队

华(郭)夏吕

吕布:暴戾+一骑

夏侯渊:兵锋+折冲

郭嘉/华佗:白马/无当+刮骨

碰瓷队

夏侯惇:鲁莽/自俞+后发制人

(1兵)郭淮:长者+虎豹骑(李典:御敌+虎豹骑)

(1兵)郭嘉:盛气+暂避

太师队

吕布:暴戾+一骑

李儒:八门+虎豹骑

华雄:骑虎+奋突

以上就是盘点内容,希望对大家有帮助。

上述内容为S1开荒的攻略,游戏是基本每三个月就会有一个新的赛季,如果S1快结束了,可以看S2,S3的略,笔者玩到S5,内容逐步补充中,感谢点赞收藏留言:

神作:三国志战略版(s2赛季攻略)

神作:三国志战略版s3攻略

神作:三国志战略版S4攻略PK赛季

神作:三国志战略版S5攻略天下争峰

一百人能打下洛阳吗三国志

打不下,很多服务器的总人数基本都在四千万左右的总兵力,按照2.5W总兵力计算的话,大概需要1500个队伍,其中可能主力队伍需要500队的样子,当然越多越好了,这将大大影响后续器械攻城的效率!如果是一些玩家人数较多的服务器的话,那么可能总兵力会达到六千万左右,那基本就是碾压打下来了!

三国志战略版打洛阳器械配置要求介绍:

大多数同盟对于器械的要求是,阵容三个武将都达到30级,属性加成的建筑全满,基本上就是2.4W的兵力左右,在这样的兵力的情况下可以保证不出现打平,并且可以连续打5轮的情况,基本上这样的兵力1000队的器械队是完全够打下的,如果怕打不下来或者有人不来,可以准备1300队左右,这样的话是绝对可以稳稳打下来的!

中国古代有哪些攻城器械?

兵法记载,攻城有“临(临山筑攻)、钩(钩梯爬城)、梯(云梯)、堙(填塞城沟)、水(水攻)、穴(挖地道)、突(穿突暗门)、蛾傅(密集爬城)、轩车(用高耸的轩车攻城)、轒辒车、空洞(隧道攻城)、冲共十二种。

而攻城器械则多不胜数,以下列举几种常见的:

《吴越春秋》中有载“弩生于弓,弓生于弹。”弹就是弹弓,是更古老的抛射工具,发射石丸等弹丸,所以原始弓也十分简单。从《易经》 “弦木为弧,剡木为矢”的记载可看出最处形态的弓无非是将一根木竹弯成弧形,销尖木竹既为箭。可以说简陋到极至,其射程与杀伤力更是不敢恭维,但毕竟使人类摆脱了身体机能的限制成功运用一种机械力。

商周时期,弓箭的发展趋于成熟,作战的箭矢已主要是青铜镞,弓的样式也基本具备了后世弓的形制。到春秋战国,弓的制作形成了一套完整的工艺。

西汉以后,穿透力更强的铁镞逐步代替了铜镞,弓的制作也愈加精美,但形制,质量没有根本性的变化。火器发明后,因其射速慢,天气影响大,轻便的弓箭还有相当的生命力。以明代戚继光的军队装备为例,步军中弓手占十分之一,马军中仍占二分之一强。至于满清更是以骑射作为夺取天下的利器,直到鸦片战争之后,弓箭才走出了中国军队的序列。

在长达数千载的装备史上,弓箭赢得了无上的荣光,春秋战国时位列兵器之首,“射”技也是公卿大夫必备的“六艺”之一,齐桓晋文称霸,周天子赐予彤弓彤矢以示其代天伐罪之权。如百步穿杨的养由基,辕门射戟之吕奉先具是一段佳话。即便是羽扇伦巾的周公谨也用十日造箭之法来谋害诸葛亮。

飞钩

飞钩,檑义夜和狼牙拍,顾名思义飞钩是将一铁钩栓于绳索之上,是很多梁上君子的最爱。实际上飞钩用于攻城的历史几乎和飞钩本身的历史一样长。《墨子?备梯》,《武经总要》,《练兵实纪》,《兵器图说》都有记载,而令人更惊讶的是飞钩的寿命之长,太平天国时期,太平军二破武汉之时正是陈玉成亲率敢死队用飞钩夜间偷袭得手。即便到了抗日和解放战争时,我人民军队也多次利用飞钩建立功勋。飞钩用于攻城多为人知晓,事实上,飞钩在防守上的功绩也是勿需多让。一旦攻方以云梯冲城,如果你有足够的冷静,足够的准确,足够的力量,足够的敏捷便可用飞钩将云梯拉倒或拉垮,将梯上之人尽皆摔死。当然,在飞箭如雨的战场,你还要有足够的命大才能完成如此高难度的动作。

飞钩用于夜袭给防守者提出了一个严峻的课题。古时的大城尤其是京师,都是占地广大,人口众多。北京俗称“四九城”指四十里的城墙九个门;唐代的长安人口百万。如果敌方“悄悄的进村,放枪的不要”,想在这样的大城只靠人力夜夜备袭显然是不现实的,如是,恐怕敌方尚未来袭自己已经心力憔悴。《三国演义》中曹刘争汉中,曹操临河下寨,刘军不得进,后诸葛亮正是用疲兵之法逼退曹军。这时狼牙拍和檑义夜该大显身手了,狼牙拍以铁钩,铁钉置于木版或绳网上,夜间悬于城上,若敌以飞钩夜袭便被钩住扎伤不得攀缘。檑义夜是狼牙拍的近亲,只是其将钩钉置于圆木之上,除了可防夜袭,还可当檑石滚木投下。

车,古来城关或是高墙深池,或是居于险要,所以攻守战具皆为庞然大物。若想灵活应用,仅凭人力则实在是有些费力不讨好,即便是体力比人高那么一点点的牛马,面对数十吨的重物也不免有望洋兴叹之感,所以古人大多将战具装上战车(如巢车,霹雳车等)。可想而知若没有车的发明,攻城战将乏味的多。

中国的传说中,发明车辆的桂冠属于夏朝的奚仲。夏商之时,就有大规模战车决战的描写。但是面临着缺乏实物证据的难题。如果传说属实的话,中国使用车辆就不应迟于公元前23世纪。1972年,在河南安阳出土了一座商代车马坑。里面车厢,车轴,车辕皆制作精良,证明当时车辆技术已经发展的极为完善了。

抛石机

抛石机(又称炮),相传炮发明于周代,叫“抛车”。抛石机利用杠杆原理,将石头抛射出去。由抛杆,抛架和机索三部分构成。抛杆设一横轴,顶端连有一副皮兜绳;机索由数十上百根绳索组成。每根绳索需要1——2人拉拽。

东汉时期,炮已成为备受重视的攻城战具。公元200年,曹操袁绍战于管渡,曹军使用一种自行炮——霹雳车攻破袁军壁楼,大获全胜。唐宋以后,炮的使用更为普遍。宋代的陈规在《城守录》中感慨的写到“攻守利器,皆莫如炮。攻者得炮之术,则城无不拔;守者得炮之术,则可以制敌。”

在中国炮的使用史上,蒙古人处于突出重要地位,对中国炮的使用产生了革命性的变革。公元13——14世纪蒙古铁骑横扫欧亚,建立了空前而且很可能绝后的庞大帝国。虽然蒙古无敌的铁骑是这个神话的根本,但蒙古强大的炮兵却赋予了蒙古军队摧毁一切防御的巨大破坏力,是蒙古从草原之王走向世界霸主的重要标志。 蒙古的炮称为“回回炮”,它是一件“驳来品”进口货,是当年蒙古西征时从波斯人手中学来的,也算中国早期知识引进的成功范例。“回回炮”上出现了类似射击计算表的刻度,极大的提高了射击的精度。古籍上曾经记载“回回炮”在攻襄阳时发挥的巨大作用:“中人立毙,中地下陷三四尺”,也正是“回回炮”一阵齐射将襄阳的城墙击毁,历时三年的襄阳大战终于在“回回炮”的怒吼声中尘埃落定。

在中华5000年的辉煌史上饱受战争的累累剑痕,《战国策。秦策》有云:“昔者神农伐补遂,黄帝伐逐鹿而擒蚩尤,尧伐驩兜,舜伐三苗,禹伐共工,汤伐有夏,文王伐崇,武王伐纣,齐桓任战而伯天下,由此观之,恶有不战者乎?”其间或有吊民伐罪的凛然正气,或有抗暴抑强壮志豪情,更有争夺权力的荼毒生灵。战国时燕将骑劫攻即墨不克乃尽掘齐人祖坟;秦之王贲伐魏以水灌大梁,一代名城毁于一旦;蒙古西征,兵锋所至有反抗者尽皆屠城。难怪兵圣孙子称其为“此攻之灾也”,但攻守双方所用战具则成为了古人智慧的集中代表。

部落与弯刀攻城阵容怎么搭配

部落与弯刀中攻城阵容要是想要无敌,需要花费一定的资源,不过确实物超所值,这篇部落与弯刀攻城阵容怎么搭配,将为玩家带来游戏的玩法和攻略,让玩家可以更好的体验游戏。

攻城阵容攻略

这套阵容好用是真的还用,就是有点费资源,不过凑齐了的话基本上可以无伤攻城,感兴趣的小伙伴可以看了攻略之后自己去试试~

阵容配置

25%的奶妈(雄鹰单奶+白蔷薇群奶炼药大师,建议2:1搭配)

25%牛车(黑崖有弩车工坊的大城可招蛮牛泰坦战车)

25%投石(黑崖之外的其他地图有弩车工坊的大城可招)

25%肉+怪兽(肉是升阶后的树人和第一种升阶方式的石头人,怪兽是凤凰,恶魔,或者黑龙,实测它们打出的数据一般,图一乐,主要是树人和石头人)

然后视情况加两三个弩车。

打法思路

我个人的情况大约是,总编28队情况下,4队雄鹰单奶,3队白蔷薇群奶,7队牛车,7队投石,4肉(树人+石头人)+怪兽(凤凰恶魔或者黑龙,可有可无)。

然后弩车可能会占一点牛车和投石的位置,射手法师不需要,图乐子的话可以挤占一下怪兽的位置。

弩车这个点比较奇怪,它一般情况下输出都不如投石和牛车,但是有时候又会超常发挥,打出很高的输出,所以这个我联系贷两三队即可。

肉只要4队,是因为怪兽可以担任一部分肉的职业,牛车也可以担任肉的职责,所以就不需要太多的肉。

这个阵容下,一般肉的数据是最低的,因为敌人根本没有太多输出机会,就被投石砸死,被牛车顶死了。

但是肉还是必须要有的,因为遇到强一点的阵容的话,你前排必须得扛得住。

天赋记得点满降低重伤概率,实测下来攻城经常零重伤,无损失。

新手可以试试,这个阵容凑满了真的无敌。

前期可以加入雄鹰,升军衔白嫖投石,然后自立打蛮牛,拿牛车。没有牛车时候可以用的任意法师过度一下。

队友推荐

提可沁:特种+30%血量

格瓦罗兹:特种24%减伤

呼延鹿:特种+24%血量

曲玉:特种回血速度+45%

封大木:器械移速+300%

伊狐:器械受伤时30%概率反弹伤害

米索德:特种被控时间-30%

队友有了更好,没有也能打,不必强求。

三国志战略版器械阵容如何配置

三国志战略版是官方正版授权的手游。其中器械阵容该怎么配置呢?下面小编带来了三国志战略版器械阵容如何配置。感兴趣的朋友赶紧来看看吧!

更多攻略:三国志战略版攻略大全

器械阵容如何配置

1、器械将领的选择:

器械属性为S、A、B、C四种属性,攻城值分别为120、100、80、75,攻城值不受将领品质的影响,所以器械将领优先选择主力部队不使用的A技能以上的武将(不考虑武将品质,武将品质只影响战斗死兵多少,差一点的武将完全可以靠带兵值和战法弥补)。

2、攻城兵种选择:

在实际攻城中发现有些玩家攻打墙皮并没有带器械队,而是使用了盾、弓、枪、骑这四兵种之一,有些玩家可能误认为只要将好攻城值就不会差,这里我给大家举个例子,以3个S将为例,如:3个S盾(或枪或骑或弓)攻城值只有144,3个A只有120,3个B仅有102.而最差的3个C级器械队就有225点攻城值,比最高的3个S非器械队还要高,所以攻城队伍一定不能带错兵种,除非你主力就是去消灭城池驻防部队的,来不及换兵。

3、器械将领的等级:

器械将的等级不需要太高,6级城以下将领15级左右即可,最主要的还是带兵数量,因为每次攻城都会有兵损失,所以带兵的数量最好是要攻城城池守军数量的1.5倍,每个将领带兵数量最好均分。每个器械队伍最好把将领强弱分布均匀,因为要打的守军虽然很弱,但如果器械队没有能打伤害的武将很容出现平局,而导致攻城不掉耐外,白白浪费体力和兵。器械将领的等级:器械将的等级不需要太高,6级城以下将领15级左右即可,最主要的还是带兵数量,因为每次攻城都会有兵损失,所以带兵的数量最好是要攻城城池守军数量的1.5倍,每个将领带兵数量最好均分。每个器械队伍最好把将领强弱分布均匀,因为要打的守军虽然很弱,但如果器械队没有能打伤害的武将很容出现平局,而导致攻城不掉耐外,白白浪费体力和兵。

4、器械将领的战法:

器械将领配置战法是为了八回合内打赢敌军和节约兵力。战法优先选用蓝色将领的传承战法,当然内政技能的没有用,除了内政的其他都可以给队伍配上,武力将配武力的,智力高点的配回血和谋略攻击的。战法等级4级左右足够七级城池以下使用。

好了,关于“攻城器械怎么搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“攻城器械怎么搭配阵容”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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