好的,现在我来为大家谈一谈来嘛英雄阵容搭配的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于来嘛英雄阵容搭配的话题,我们开始说说吧。
休闲游戏推荐手游:你来嘛英雄、风暴奇兵、攻守兼备、萌幻西游、召唤师。
1、你来嘛英雄
《你来嘛英雄-GM全免千抽》是一款十分有趣的火影题材的3D卡牌手游,热血的竞技玩法搭配上经典的火影人物元素,丰富的阵容搭配以及游戏玩法,100%还原的忍术对决,喜欢的小伙伴赶紧来下载这款手游吧。
2、风暴奇兵
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3、攻守兼备
攻守兼备是一款玩法非常独特的RPG游戏。这款游戏中的画面使采用最新的3d引擎技术打造而成,可以给玩家带来一场酣畅淋漓的视觉盛宴。
4、萌幻西游
高爆版西游回合,上线就送VIP!神宠随便抓,神装随便爆。《萌幻西游》是一款经典高爆回合手游,游戏以即时战斗、激爽PK为核心,四大职业多重转职,变身元神暴走厮杀。
5、召唤师
《召唤师(送GM无限抽)》挂机,在线,登陆,爬塔无限送连抽,连抽送不停,英雄猛升星。塔防新套路,即时电竞策略为王;竞技新玩法,实时PK制霸全球;策略新境界,三大种族百位英雄任意搭;战斗新体验,开启爽快激斗新感觉。最强召唤师之路,等你来谱写!
lol英雄如何配合阵容
导读: LOL是一款团队竞技游戏,所以不仅对个人操作及意识要求很高,战术配合也是相当关键的
一个完整的阵容的应该有以下搭配:
1、要有一个战斗发起者。这个发起者通常要么是一个突进+团控(阿木木,石头,母牛的老公,乌龟等,这些通常都是一些T,赵信偶尔也能这么做,减速呢。次一级的有石像鬼,有annie等),
要么是一个远程控制(莫甘娜,Lux,Ashe等,这些英雄往往会在队伍中间位置,找机会套住敌人的一个落单英雄,控之后集火之,对方很多时候被迫支援,但最聪明的做法是卖掉它。),
要么是一个嘲讽脸把敌人自动拉回来打(虽然不知原因但蒙多似乎很嘲讽,shen有技能嘲讽。不说,teemo天生能够嘲讽一群敌人追着它打,然后跑到草丛队友埋伏或者蘑菇炸弹)。。
这些团战的发起人,往往就是有控制技能的人。并且最好是T。。可以看出,控制技能广泛应用于先手。。。T则是常见的先手。
2、要有一个比较硬的持续输出。一如既往的,钢铁和盖伦很有发言权,乌鸦和莫甘娜也会经常这么做,新晋人气英雄加文四和老鼠机器人兰博也可以这么做。。这些英雄被称之为副T,因为他们不容易死,冲在队伍最前面吸引敌人火力,而且很多都有收人头的技能。。。
这些英雄的存在,使得队伍更有续航能力。。。如果打的是全爆发的一波流,对面全女妖+抗性的话,很明显是行不通的,一波技能打不死人,cd的时候肯定要被灭掉。。。。。如果打的全是一些坦克,那么,他们的主要能力是控制+扛,也是行不通的。。。副T就担起了持续输出+扛的任务,在主T控住敌人或者主T吸收了敌人的控制技能以后,副T就是第二个上的。。。。
有了能扛住敌人火力输出的存在,才给了爆发英雄的表现机会。
3、主力输出英雄:这些英雄往往有物理+法师各一个,法师就不用说了,通常控住敌人以后就是一波技能的爆发。物理的代表人物是Pan之类的,这些英雄比较吃队友,占用队伍资源也比较多,也是整个游戏最多人使用的一类英雄。。。因为收人头嘛。。数据好看。。
这类英雄往往会作为第二波控制,这类英雄的控制与先手英雄不一样,这类英雄往往是有选择性的进行控制,比如维嘉,维嘉会圈住最容易杀的一个英雄进行攻击。。攻击完以后往后撤。等技能cd好了再回来。。如此打游击。。。。阿三也差不多,但阿三有时要亲自走上去作为弹射对象。因此阿三的风险比其他法师大一点。
总结说下,阵容好的优势打团怎么获胜。
1 首先打团的发起者头号灵魂人物:主T,一个主T如果能勾引让对方把几个大招都扔你身上,而你不死,那么你基本就合格了,通常我比较怕的能抗的就是像,石头人,蒙多,龙女之类的,当然龙女也算半个切入,但是别小看龙女,龙女开大之后真的很硬,蒙多是开大之后基本死不了,,(haobi原创于178)
肉开始不要去追ADC,肉如果主动发起攻击,那么一定是先上到对面人堆中间吸收火力,打乱他们阵形,
然后看情况选择协助切入去追对面的ADC还是说保护自己的ADC。还有种情况是追对面的APC。
再说下,如果对面APC装备好,那么切入和肉第一时间还是去秒APC把,
2 控制局势的英雄:切入!很多切入玩的都很坑,为什么,要么就是出了半DPS装,被当作了主T,一切进去就被秒了。
举个例子把:女刀锋,前期憋三项,和大冰锤,以为自己就挺肉了,直接喜欢切进去砍对方DPS,通常情况直接被秒,女刀锋,你想做主T,应该这么出装,首先出工资装龟壳什么的,可以前期出个灯笼然后直接狂徒,然后大冰锤,然后补智慧末刃加点输出和魔抗,最后兰顿或者春哥,这套出装足够你顶在前面做T,而且W的真实伤害也使你不缺对ADC的输出!,(haobi原创于178)
记住!切入的作用是打脆皮,而不是打肉,不需要你有多少攻击!
切入真正的打法是,等主T先上去抗,然后自己找机会去找对方走位失败的脆皮,通常切入的主流装备是大冰锤,兰顿和粪×,需要点输出和回复的可以加个智慧末刃和灯笼、
3 团队最开始的爆发-APC
APC没什么想说的, 如果是远程爆发型的就远处丢一套技能就往回撤,如果是持续输出型的就在旁边找机会输出,如果是团控爆发型的就看顺风逆风出中亚,女妖或者水银饰带,,(haobi原创于178)
APC也是等肉上去之后 你再打,别第一个上,比如你是凯南,肯定是他们打到一半,你再上去开R-W再开中亚,不然很容易被控制或者沉默,一下就没了。
4 团队的持续输出 ADC.
ADC最大的困难就是如何保命,一旦对面有了很厉害的切入,你一定要让你的辅助就保你一个人,然后你各种技能都给对方那个切入留着,
比如VN,你团战就站最后打肉,你的E就留着,等有切入了再把E给切入,千万别为了杀某个脆皮轻易的跑到敌人堆里,(haobi原创于178)
有人说ADC打不动肉,我反问,有个叫 轻语的东西难道没用?
对方的肉一旦有了100护甲以上,你立马出轻语,没有多的话要说!
最常见最坑爹的ADC就是往人堆里E的EZ,进去就被秒了。大团战EZ的E永远留着往后E,除非你们快打赢了!
ADC核心保命装备水银饰带和春哥甲,
5 团队中默默打酱油的职业-辅助,
他的作用,在ADC安全的情况下尽量保住切入英雄的命,然后才是保ADC的命,辅助的很多控制技能最好留着保命,而不是进攻,,(haobi原创于178)
比如琴女的大,你在逆风局的时候 还闪现先手大的话,你的队友也杀不死对方,还不如等对方阵形垃圾的时候,或者对方切入来切我方ADC的时候给他一个大,说不定ADC就把他反杀了。
当然顺风局你想怎么放就怎么放
反正辅助和ADC都是永远保持在队伍最后方!
LOL有一个真理,就是站在线上打钱就是等着别人来抓。积极发动GANK和团战的一方总是有优势,打了几百盘总有这种感觉的吧?说白了LOL是一个控制兵线的游戏,最好的控线方法不是尽可能补到每一个兵,而是尽可能让对方没线去补。理想的兵线是把线直接推到对方塔下,然后发动一次抓人或者团战,逼迫对方全线龟缩或者上来团战。此时对方依然有人赖线就变成以多打少,LOL里5打4,4打3是什么概念我不想多说了,对方全线集合就变成两条线(甚至三条线)上空无一人,双方都打不到钱。但这个时候由于你的兵线已经推到对方塔下了,由于塔的机制,对方那路肯定会自然地反推回来变成一波半到三波兵合体的兵线反推到你的塔下。但这个过程是隐形的,你管不了,因为此时你们正团战地不可开交,等到团战结束兵线很漂亮地堆在本方塔下等你去收,而对方只能看着那遥不可及的兵线。由于塔的机制和人为地带线,又形成一股优势兵力反推回去,再发动一次团战,如此反复。弱势的一方往往一直无线可收,无野可打,恶性循环之下自然要被装备碾压,进而战败。回想一下赢的比赛,有哪场是靠刷钱神装翻盘的,又有多少场是全程压着对方打打到对方不敢在地图上露脸的呢?
王者荣耀阵容怎样搭配最厉害
对于我这种王者荣耀资深玩家,是非常有资格发言的。如果问什么阵容最厉害,我心目中的标准是法师--干将莫邪,刺客--露娜,射手--黄忠,辅助--蔡文姬,坦克--吕布。可以说这几个人物就是现在版本里面的最强阵容了。虽然从来没有过这样的队伍,但是绝对会是最强的。因为不是被禁用了,就是被对方选走了,所以这5个人从来没有凑到一起过。
我们先说说干将莫邪,可以说是腾讯故意为之的吧。没出一个新的英雄,都会给制作的比较厉害,吸引用户去购买,相信在下一个版本它就会被削弱的。他主要就是远程的法术输出,视野比别的玩家都要远,可以说是杀人于无形,你可能没有看见身影,就已经被他的剑气杀死了。
第二个露娜,这就是一个比较稳定的英雄了。对于露娜的操作要求比较高,而且露娜对蓝的需求量很大,所以露娜要想秀气来,就需要拿蓝buff。而且一套技能打完之后,立刻走掉,技能好了再次进去。绝对是1打5的收割能手。
第三个黄忠,在黄忠刚刚制作出来的时候,也是超级牛,现在虽然被削弱了,但是配合蔡文姬,也可以说是无敌的存在了。这个阵容,完全可以跟着黄忠打,黄忠就一路在中路架炮,蔡文姬在侧保护,相信谁都阻止不了他们前进推塔的步伐。
第四个蔡文姬,可以说是辅助之神了。排位赛里面的黑名单,每局必禁的英雄。加血加的太恐怖了,基本一次能加半管血,控制也惊人,如果配合黄忠这种高输出的队友,真的是无敌了,反正我之前是跟这两个组合打过,完全是二打五,毫不夸张。
第五个吕布,现在吕布被加强了。现在很少有人出肉装了,基本上都是半肉,强力打输出,出一把破军,一个方天画戟下去,半管血就没有了,不愧是人中吕布。
其实阵容什么的不是最关键的,如果想要获胜,最关键的还是对于,神一样的队友完全可以躺赢,猪一样的队友,你就发起投降吧,别惹气去了。
Dota2哪些英雄的搭配玩起来会很有趣味性
1.猛犸+炸弹人
战斗力:4.5
趣味性:4
操作要求:5
这是一个娱乐性加实战能力都很突出的组合,简单而言就是炸弹把雷埋偏一点,然后猛犸顶过去。前期大部分英雄都是顶到就死,及其恶心和强力,曾经有一个CX在5分钟内被炸死8次,直接打“老子要删游戏了”然后怒退。而且该组合强力的是后期可以转成:攻高地猛犸跳大顶回到炸弹堆里,非常好的掩盖了炸弹人攻击能力不足的问题。而且猛犸肥了也能打大哥,所以这是一个兼顾了趣味和实战能力的组合。缺点是这套后期对猛犸操作要求很高。
2.小小+炸弹人
战斗力:2
趣味性:3
操作要求:2
就是简单粗暴的手榴弹,小小把炸弹人扔过去,炸弹人自爆。就这样。
3.兔子+炸弹人
战斗力:3
趣味性:3
操作要求:2
除了可以把人拉到炸弹上,还可以给炸弹人加速,让他去自爆。是比较经典的组合。
4.全能+沉默+冰女+尸王+斧王
战斗力:4
趣味性:3
操作要求:5
传说中的阵容,实战极强,看起来都是弱身板,打起架来杀不死CM,被一个好大,简直是天崩地裂。沉默出MK,放放大和C,后期智力高了一样是大哥。全能出神帐。配合双冲脸,个人五黑实战该阵容50余把,曾经把一个BKB龙心强袭复活盾的骷髅王杀三次,让他接下来连泉水都不敢出。娱乐性极强,要求非常连贯和骚气默契,各种吹风神帐跳刀绿杖推推打得对面欲仙欲死,冰女大哥的强度远超你想象。打完了会对对面造成不可逆的心理伤害,要小心真人PK的风险。
5.隐刺+赏金+NA+小骷髅+卡尔
战斗力:2
趣味性:4
操作要求:3
全隐身阵容。实战是个垃圾,只要对面不是脑残全场不买粉不买眼不买宝石基本上赢不了。但打出优势后,能虐得特别爽。我会告诉你们有一次这个阵容打了70多分钟,家里缴的宝石成堆吗?
6.天空流
战斗力:4
趣味性:2
操作要求:3
宙斯+先知+幽鬼+冰魂+TK。实战来说,其实天空流在比赛里也是出现过很多次,趣味性一般,但可玩性高。另外也有把TK换成蓝猫的变种,战力也不差。
感觉知乎朋友提醒,这里还有加入小精灵的打法。
7.光环流
战斗力:4
趣味性:2
操作要求:2
小黑+露娜+SF+VS+兽王。早期光环流就是这样了,后来有不少变种,比如有加入大牛的,加入尸王的什么什么的,总之精髓就是:我出一个系带顶你一个鹰角弓,你虚不虚嘛!!实战能力极强,适合速推,打后期也不虚,有兽王的先手控,有VS辅助,还有三核,可以说是最完善的娱乐战术,缺点则是整体偏脆,需要三把BKB,怕潮汐大,也怕被对面打乱节奏。
8.提速狗开
战斗力:4
趣味性:5
操作要求:4
赏金+大鱼人+蓝猫+白虎+白牛。这是一种非常非常非常非常非常爽的娱乐的打发,总得来说就是快快快,冲冲冲,无脑干。打起来你会感觉对面好似一直处于减速状态,这个流派有个变种就是把蓝猫换成末日,然后末日吃狗头的打法。实战能力也是很强,我记得当时在网吧开黑我们几个兄弟快笑傻了,对面追谁都追不到,我打个白虎能一直追着别人小狗点,小狗给了我减速还是没我快快气哭了哈哈哈……娱乐性极强,缺点也是打完会给对方造成不可逆的心理创烧,如果同一网吧小心真人PK。
9.泉水钩
已经失传了,屠夫和陈配合把人拖回泉水的打法。和室友亲测,除了恶心对面,还能恶心队友,可惜昙花一现啊。
10.召唤流
战斗力:4
趣味性:3
操作要求:4
熊德+先知+光法+谜团+地铺。也有许多其他变种,但这套我认为是最好的,狗头地铺是点睛之笔,网子非常好弥补了阵容小控不足的问题,缺点嘛,嘿嘿,怕牛。
11.G奶流
战斗力:5
趣味性:5
操作要求:4
死亡先知+NEC+尸王+SS+戴泽。也有换成光法或者军团或者LOA或者全能的变种,一句话就是奶得对面欲仙欲死,各种打不死啊各种打不死。唯一一个没奶的死亡先知是核心推进英雄,可以说这套阵容15分钟要是笛子梅肯秘法都齐了,推起来是不讲道理的。实战极强,如果是开黑趣味性极强,赢得会有种恶心死对面的快感。
12.五法下天山
战斗力:5
趣味性:2
操作要求:5
暗影恶魔+诗人魔法师+受折磨灵魂+极寒幽魂+巫妖。是之前某个比赛里出现的,战斗力突出一个莽字,是一套非常成熟的法师阵容,有兴趣可以尝试一下。这个阵容对个人要求是及其变态的,特别是受折磨灵魂必须前期要打出足够多的装备,不然比如对面潮汐一个跳大,你们这儿可能就全倒了。面对对面后期大哥,只有每个人都够骚气才能把对面玩弄于鼓掌之间。趣味性个人觉得并不突出,也没尝试过,只是看过视频而已。有实践过的希望告知具体效果。
13.大招流
战斗力:4
趣味性:4
操作要求:5
一般来说就是COCO+猛犸+潮汐或者谜团。另外两个就随便了。这个阵容之前我和朋友网吧赛用过,当时选的谜团,最后两个一个用的剑圣,一个沙王。缺点很明显,线上弱了,而且大招想打出完美combo的可能性并不高。但一旦成功个一两次,毁天灭地。
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重新开更,已经修改潮汐的缩写,TH确实叫的比较多。修改了不少错别字。
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14.15分钟TB一波流
战斗力:5
趣味性:3
操作要求:3
TB+VS+尸王+戴泽。最后一个可以是卡尔,龙骑,风行等英雄,但我们打一般是用龙骑士的。这个打法也是以前我和小伙伴研究出来的,精髓就在于15分钟TB假腿5系带,配合VS,戴泽的强大的保人能力,最大化TB输出空间,很多对面路人碰到这种打法会十分手足无措,支援一下不到塔瞬间就没了。这个时间点TB的输出太可怕,打团也很难打,一般对面标准死法就是被磨掉一塔发现情况不对感觉TP二塔,出来打一波,发现TB输出太可怕,然后被杀个三四个人,然后复活再打要秒TB,结果被戴泽或者VS保住,再次团灭……
15.小狗+蓝猫+先知
战斗力:4
趣味性:3
操作要求:1
好的,线上没人,我去带个球。纳尼?怎么有三个人蹲我,日了狗了!
好的,对面就蓝猫一个人,我们有两个人,我们有优势,平A都赢了。纳尼?还有狗和先知?
好的,我们也是三个人,对面顶多三个人,我们有优势,平A都赢了。纳尼?狗有神仗里面还有一个六神装PA?
16.SK+火女
战斗力:3
趣味性:2
操作要求:3
最早期的美女与野兽组合,现在看来,这个组合并不那么好用了。
17.刚被猪+黑鸟
战斗力:3
趣味性:2
操作要求:2
也是比较早期的组合,厉害嘛,也就那样,看谁玩。有的黑鸟光点环还不如递个小净化呢。人品好的话确实挺厉害的,但也只限于线上而已。
18.取经组合
战斗力:4
趣味性:2
操作要求:3
光法+猴子。光法+刚被。和上面那个有些雷同,光猴组合是非常有名的打法,不过随着时代的改变,这个组合也慢慢被人遗忘了。打路人的时候还是挺恶心人的,昨天晚上和朋友两个人打天梯,我术士,朋友哈斯卡,就被光猴恶心惨了。
19.小精灵+混沌骑士
战斗力:4
趣味性:3
操作要求:5
这个战术要说明一点,这是我和一个打混沌打的特别好的朋友偶然发现的组合。因为我小精灵打得也不错,而且两人够默契,所以才厉害。厉害在什么地方呢?做好视野,比如对面推二塔,混沌和小精灵链接,混沌在二塔后面开个大,然后和小精灵飞到对面站位后面,混沌装备好的话,瞬间就把对面一个后排秒了,然后对面以为我们全体绕后了(因为地图上一大堆幻想红点)凭借混沌高移动速度潇洒走一回后,留下一堆幻想回到前线从正面突进,幻想一个E就全回来了。具体实战效果极佳,曾经对面一个分身疯狂隐刀支配SF,推一塔的时候稍微来慢了点,TP被我塔前眼看到,瞬间被我们秒了。这种装了逼就跑的感觉真是爽呆了!
20.冰雷卡+光法+黑鸟+兔子+血魔
战斗力:4
趣味性:3
操作要求:2
吸精流,之所以不用敌法,主要是有卡尔黑鸟,再来敌法前期压力实在太大了。现在猴子改了,打架厉害了后更适合这个阵容了,所以血魔也可以改成猴子,不过节奏就难带了。打起团来,兔子一拉,各种吸蓝技能各种扔,对面没蓝只要后撤,这个时候血魔一个大……画面挺美的,实战过三四把,效果很棒。缺点嘛怕秘法,可实战告诉我,这个组合对面只有一个秘法的情况下是奶不够的。
另外不用LION和小强的原因………lion和小强的其他几个技能显然优先级更高,而且原班人马打团来说和兔子切合度更高。
21.目标!!!诺森德!!!!
战斗力:3
趣味性:5
操作要求:4
以下这几个英雄选5个——骨法+炸弹人+熊德+受折磨灵魂+陈+谜团+剧毒术士+NEC+尸王+光法+先知+巫医。
这些人是疯子吧!!!一级就开始五人抱团推快报警啊!
一级五人直接中路推进的打法,这里贴个贴吧传送门
dota的一级疯狂速推阵容分析 (整理版)_dota吧
里面说的已经比较细了。以前在VS平台和朋友5人黑的时候用过,核心英雄我认为是熊德,炸弹和
骨法。其他的英雄都要取舍,出装也很讲究,圣殿一定要有人出,小净化没光法的话带个10管都正常的。正如帖子里说,伤人一千自损八百,这个是个极端战术,要小心网吧真人PK谢谢!
22.史上最最最最最最最无敌战术!!!!!!!!暂无破解方法!!!!!使用后胜率高达百分之99.9!!!!!快来看啊!!!!!
战斗力:5000000000000000
趣味性:0
操作要求:0
没错,这个只在传说中出现过的战术就是————————————————第六人战术!
在VS的时候,半夜开黑到5点,一直没赢,你和你的队友睡眼惺忪,意识溃散,怎么办?好的,牺牲你自己,去做第六人吧!
PS:请找有智商的,以下是一次失败第六人对话实录。
A:我去做第六人,我选个剑圣,假装抢符,PA你过来抓我,我假装和你对拼,然后不敌你,送你一血怎么样?
B:好!这个演得好的话,应该没人会发现。
A杀死了B,拿到了第一滴血获得400金钱。
B:卧槽你竟然出了三个暴击!
A:卧槽我竟然出了三个暴击!
另外,如果还有在VS平台战斗的刀友,希望不要用这个战术,因为你这等于毁了对面4个人的游戏体验,净化DOTA环境,从我做起谢谢!
23.斧王是真正的勇士!!!
战斗力:2.5
趣味性:5
操作要求:0
如果你觉得你今天运气爆棚,并且希望把所有运气用在DOTA而不是买500万**上,那就果断使用这个战术吧!
打法就是斧王一级买个鞋子,一个小圆盾(什么你是手选的?你运气这么好直接random啊!)或者就一个鞋子,然后对面出兵的第一波,对面英雄正卡着兵,看准时机,冲吧!接下来你贴住对面脸,不要问对面减速你晕你怎么办,反正你已经贴住了,接下来追着他跑吧,冲塔,冲高地,冲泉水,你所需要做的就是少女祈祷中了。
以前我用过,对面水人和神牛被我双杀,直接退了。11平台,不算分,但拿了MVP。
24.屠夫+全能
战斗力:2
趣味性:2
操作要求:3
比较有名的一套组合,但就我个人使用而言,效果并不怎么样,主要再于屠夫一般都走中,和全能不好配合。后期套子给大哥的意义要大于给屠夫吧……
25.开挂
战斗力:0
趣味性:-5
操作要求:0
不图不挂从我做起!
不过嘛,以前碰过一次特别搞笑的事情,我想说说。
一次我和朋友开黑,那个人技术很好,但是那次他搞了个开图挂,说想试试看开图什么感觉。然后出现了这么一幕。
朋友小鱼去拉野,对面lion在等他过来,小鱼有图挂,看lion过来就缩回去了,lion一走又去拉野了,lion一看小鱼过来拉野就过来了,一看小鱼走了也走了,两个墨迹了半天。lion受不了了。
LION:小鱼是个图逼!死全家!
小鱼:图你MB,你要是不开图怎么知道我开图的!
这个梗我们大学笑了四年。哈哈哈哈
刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容怎么搭配
刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容,刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容搭配,想了解到关于刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容,刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容搭配的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容,刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容搭配的分享!
刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容推荐由铁骨 小编给大家带来,刀塔传奇圣堂刺客二觉之后,实力有了不小的变化,所以对于大家来说,如何搭配这个神器觉醒的人物就是较为关心的了,一起看看圣堂刺客二觉阵容怎么搭配。
圣堂这个英雄,在DOTA2里显然深受大家喜爱因为漂亮。
在小冰冰传奇里嘛,曾经的她开出大招毁天灭地(女武神里的她现在依旧是),而随着红一品阶的出现,圣堂的大招不能秒人不说,由于能量积攒慢的原因,往往开不出大招就已阵亡。而且最为诟病的是圣堂的技能都为神圣伤害,白瞎了超高的吸血等级和暴击。
那么神化的圣堂,能否改变这个尴尬的处境呢?
二、英雄
推荐一套神化圣堂的进攻阵容吧,面对现在的竞技场防守似乎还可以。
刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容推荐
斧王 血魔 夜魔 圣堂 冰龙
1.斧王
?斧斧斧斧斧斧?斧王已经不能再斩杀了吗?相比DOTA2里的斧王,小冰冰传奇里的斧王似乎生活滋润很多呀,带头冲锋的大哥,斩杀无情,翻盘无情。
2.血魔
曾经的年度魂匣,五星在战场上就是屹立不倒的存在。随着时间流逝,大家渐渐淡忘了他,死灵龙的出现也使得他残血无力翻盘。然而事实上血魔的单点输出十分可观,一套三连抓的伤害不比那些高爆发法师低。
在这套进攻阵容中,血魔起到对敌方前排血量的压制作用,以及残局依旧能起到一定作用的翻盘效果(如果对方没有死灵龙那就更好啦
3.夜魔
夜魔算是随着版本更新改动火了一把,曾经的超长待机一秒躺,到现在的爆发高还持久,可谓是版本的亲儿子了(深渊:我不服)。在这套进攻阵容中,如果对方有火枪之类脆皮后排的话,夜魔黑夜开大将地方后排大至前排,斧王接斩杀已经几乎是写好的剧本了。
4.圣堂
着重来说说神化的圣堂吧。
圣堂我给的符石是:太阳石受伤回能,新月石能量消耗降低,晨星石敏捷。
圣堂的能量获取虽然更新后改的更快了些,然而还是偏慢,一场战斗中往往不能等到能量满就会到30%的血线,触发神化技能逆光斩。(事实上就算这样还是不够,这也是上冰龙的原因)。一场战斗中,最好的结果是圣堂在神化技能触发之前先能开出大招,最好能击杀一到两名敌人,这样血量再低一些触发神化技能,逆光斩之后如果满能再开一个大招,那样的话基本上就锁定胜局了。这也是我为什么新月石洗了减能耗。同理,晨星石敏捷是为了最大化圣堂的输出。
再来说说圣堂神化技能逆光斩,这个技能可以说就是为了圣堂能开出大招而量身定做,当圣堂的血量低于30%,圣堂进入隐匿状态并无敌一段时间,获得折光层数叠加,然后打出一道逆光斩,造成大量伤害并溅射。这就使得圣堂万一没能满能开大,不至于立即阵亡,二是能触发逆光斩,往往逆光斩之后能满能,再开一个大招,给她一个翻盘的机会。
然而要说明一点的是,这个神化技能并不是给圣堂一个无敌的保命技能,如果在30%血以上直接受到致命伤害,圣堂是开不出这个技能而会直接被秒的。
5.冰龙
冰龙在这个进攻之后总起到保护圣堂以及控场的作用。圣堂值得吐槽的地方还是她的吸血问题,为什么圣堂给人感觉回能慢直接死,就是因为不能吸血导致满能时候血量往往都是十分堪忧。神化技能的出现适当缓解了这个问题然而没能从根本上解决,这就需要冰龙来抬一手。目前竞技场防守多切入,如剑圣隐刺蚂蚁伐木机等,这就导致冰龙的第一个冰箱基本上是给圣堂的,这样的话,圣堂的血量和能量比例还能看,往往能在出发神化技能之前先开一个大招。
三、实战
下面来看看进攻的实战吧,分为两个部分,一是打现在的防守,另外还有几场和会内的切磋了下其他圣堂的防守,也算是试验。
1.
艾吉奥加蚂蚁的普通防守,拖时间的同事还有一定的输出。然而单蚂蚁切后加上艾吉奥骚扰只是给圣堂带来了能量和折光层数,由于对方阵容对我的前排造成伤害并不多,冰龙冰箱给圣堂,圣堂等冰箱结束血量和能量都达到不错的状态,两下普攻后开出大招,吃对面一波技能后开出二觉技能,收场。
2.
蚂蚁带精灵影魔,这是对拼爆发的阵容。然而拼爆发我们一点都不虚,冰龙觉醒技能给了圣堂之后自己被夜魔大招带走,然而我方夜魔大招将还没来得及开大的小精灵带到前排,配合斧王沉默接圣堂大招一波带走。
3.
总之这套阵容打现在的蚂蚁防守还是很不错的,基本上只会死一个冰龙,血魔夜魔圣堂的输出很是平均。
4.
带混沌的更不用说了,混沌的分身就是血魔的天然血库,就算不是血魔打死,消失的时候就会给血魔回血,前排屹立不倒,圣堂尽情输出。
下面是一些尝试的圣堂防守,也用这套切磋了下,看看就好,并不是推荐那些防守恩。
四、结语
圣堂的神化的确把圣堂从板凳上拎了出来,现在圣堂能上场,然而是否会像龙骑末日那样彻底翻身,还得靠更多的实战检验,至少目前来看,并不是特别的好用。对于进攻端还是不错,防守端还需要进一步开发。
以上就是由铁骨 小编给大家带来的刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容怎么搭配,更多精彩内容请关注铁骨 。
英雄联盟中德莱文的出装方式有哪些?
首先表达一下,我德莱文的场次在四五百左右,最高的段位是诺克萨斯得钻石段位。
德莱文得出装也需要根据对方阵容来选择,如果对面的英雄有大树茂凯、猪女或者石头人这类肉坦比较多的英雄,那肯定选择吸血续航打法,尤其现在这个版本反伤甲升级之后,现在德莱文的出装选择就是吸血加穿透,破败加上饮血剑,面对有控的再出个水银刀,持续吸血续航打输出。
如果对面是脆皮阵容,上单类似兰博这种脆皮AP,那就选择暴击加穿透,以此达到输出最大化,这也是德莱文伤害最高的选择,因为没有位移,打妖姬那种爆发流AP法师,饮魔刀性价比最高。
就当前的版本来看,应该是速度把饮血做出来,德莱文自身的英雄特性加上香炉版本的辅助保护,出饮血的收益最大,在加上玩好德莱文的基本功接Q,每刀都相当于暴击,无论是生存还是对拼能力都非常不错。
首先表达一下,我大概玩了四五千场的德莱文,上过郊区大师。 按我思路来讲,暴击加穿透才是最大输出化,因为没有位移,被控制容易被秒。如果吸血加穿透,感觉续航能力强点。看阵容了,对面脆皮,果断暴击。对面控制肉,那就吸血续航。
玩德莱文还有最重要的一点,那就是杀人,杀人,杀人,重要的事情说三遍,只想补兵的德莱文是没有前途的!
lol开黑搭配推荐
例如:
1、中路发条 上路石头人 打野皇子 双突进双肉三团控 。缺点:下路路人没保证。
其实真的很难回答。
你们刚玩,很多英雄根本用不了,
更不用说体系,
而且新手局,打野非常少见,一般都是上路俩,中单,下路俩,
而且辅助也不多见,
真心建议你们,
先熟悉熟悉英雄,
先熟悉熟悉操作,
先提升提升技术,
完全没技术的情况下,
给你一套最好的阵容,也发挥不出来,
例如上面举例的阵容,
新手发条得坑死,而且新手皇子根本没有上去卖的意识,
新手发条加石头人,也一般就是空大。
建议你们熟悉熟悉这个游戏,
理论来讲,
楼上说的 中单 打野 ADC 是最理想的
两个C位有了保证,
有了打野 上单路人也能带起来。
你所说的某几个英雄最强,那是体系的玩法,
真心不适合黄金以下的玩家,
与其找一套好阵容,不如把自己的位置打到最好。
至于配合,千变万化,
给你举几个例子,并不一定是你要求的三个人,
阵容,却什么来什么,
例子1:阵容没团控,那么ADC可以选用维鲁斯。
例子2:阵容团控多,那么ADC可以选用大嘴,耗子,女枪。
例子3:上单和辅助很肉,那么打野可以用carry型打野,例如螳螂等。
例子4:阵容有强突进加团控,发条你值得拥有。
例子5:下路常见组合:婕拉(或者娜美)+女警;宝石男枪;凤女VN;百搭女枪;百搭奥巴马;
等等。
这个游戏真的,
阵容变化太多了,
既然得考虑配合,也得考虑克制,
建议你们先找到自己熟悉的位置,然后在上网看看视频什么的,
新手嘛,慢慢来。
推荐新手英雄:
ADC:女枪;女警;奥巴马;
中单:安妮;
上单:潘森;
打野:赵信;皇子;
辅助:随意。因为低端局辅助的作用真心体现不出来。
建议出装:
ADC无脑堆AD(物理伤害),最后一件出防御装;
上单,打野,辅助,无脑堆肉;
中单无脑堆AP(魔法伤害);
有没有啥喜欢的英雄,我给你些建议,
另外官网上写着新手的英雄,
确实适合新手。
今天的讨论已经涵盖了“来嘛英雄阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。