武僧打野搭配什么阵容

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好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“武僧打野搭配什么阵容”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

武僧打野搭配什么阵容插图

1、温蒂、孙悟空、机器人九号、石甲守护者、夏侯惇:

这个阵容最大的特点就是支援速度非常快。在小规模团战中有奇效,往往能在一波支援后形成以多打少的局面。即使流程拖到后期,也可以轻松的快速抓单和切后排,而且后期能力也非常强大。

2、二郎神、血腥女王、妲己、炽焰火女、小乔:

特点是通过每个英雄得到大招打团抓人建立优势获得胜利。这个阵容打团能力异常强大,只要能先手控住人,基本就是一波团灭的操作。但是注意的是需要团队的成员有大招的时候才开团。

3、雅典娜、孙悟空、花仙、精灵王子、火元素:

种阵容中路速推让对面措手不及,强大的前期优势势如破竹,对方如果守塔就利用技能推塔。打团惨胜的话还是能继续推塔,完胜的话就迅速大龙,只要能大龙,对面基本就输了。

4、玉皇大帝、地狱领主、金元素、火神战姬、嬴政:

一个无解且强势的英雄,只能让队友多来帮忙抓。但是三路加上游走打野全是强大且无解的英雄。这个阵容一出就能让对手感觉到非常强大的心理压力,再加上英雄无脑般的强大,一出场就注定这一局游戏是非凡的。

5、末日金甲、斯巴达、熊猫武僧、战士阿瑞斯、灵梦狼王、吕布:

末日金甲的成本非常低,非常适合前期使用,拥有不俗大招的它在前20把使用的时候是完全没问题的,熊猫也是一个强力的战士英雄,大招可以连续攻击多个目标,而且在大招期间是不会受到伤害的。

刀塔自走棋双武僧六野兽打法思路分享S11赛季吃鸡阵容推荐

刀塔自走棋近日更新了S11赛季,那么新赛季有什么吃鸡强力阵容呢?下面给大家分享一个刀塔自走棋双武僧六野兽打法思路。

刀塔自走棋S11赛季吃鸡阵容推荐

双武僧六野兽,新版本之子,打爆六亡灵和五龙,后期无敌

六野兽配双武僧,那叫一个猛,一星大圣打出过万的伤害

话不多说,先看战绩

这套阵容在于能输出能抗,在同等胡的情况不怕任何阵容,在新版本武僧改版后收到普通伤害会反弹百分之75的伤害并治疗周围友军,反弹是自己不受伤害哦,而且治疗量相当恐怖,等同于不掉血

我们这套都不用追三,除了熊德其他都可以只需要两星,有足够的经济升人口

法师多可以考虑六野兽换四娜迦

接下来说说思路:

首先我们前期可以拿地精或者猎人战士过渡

不建议拿人类,因为人类止不住血,当然走连胜随便拿,我们后期需要有容错,猴子来了基本锁血

打野经济好的情况我一般情况是直接到7,更稳

前期就是慢慢混,怎么保血保经济都能拿,我甚至拿过恶魔来渡过前中期

有野兽拿野兽,滚滚和熊德不必强求,这两个不是我们的核心,我们的核心是猴子和酒仙

装备可以先给美杜莎,提前放出大帮助前期少掉血

15波之后过了野怪轮开始存钱准备升8,一定要保证自己经济良好,如果血止不住可以找些其他的先保住血量,不要一味的头铁只拿野兽,我们的目的是上9找猴子,经济好的情况我们可以ban巫师,又便宜又划算,才6元你值得拥有

23波左右升到9,基本大家都已经成型,这个猴子可以适当D两下找下猴子,如果没有不要慌,中期的时候看情况拿一个牧师,如果存款D到20找不到猴子,我们先挂双牧师吃苹果,存款40元左右我们应该吃了两个苹果左右,开始疯狂找猴子

只要没有同行抢猴子,还是很好找的,如果没找到我们D的同时6野兽也都是二星,滚滚也差不多2至少狗个烂分也是可以的

一旦找到把海民一卖,因为多次试过三星小鹿还可以奶出来,海民基本没用

开始锁血连胜,装备全部给大圣,有肉装给肉装,有攻击装也可以,最好是有反甲和bkb,武僧buff配合反甲,好家伙,直接反死一大堆,因为六野兽输出本身很可观,所以攻击装只是锦上添花,多余的装备给酒仙,有了装备的猴子基本是不会死的,无限回血无限大棒子,那叫一个爽

后期我们可以配ta或者女王,女王最好,因为女王有野兽buff可以快速吼出来配合猴子的棒子瞬间打满控制

没ta和女王可以用术士增加吸血

如果是刺客或者无面人,可以放一个二星酒仙和熊德到后排,单防三星小鱼人,我亲身试过二星熊猫反弹死三星鱼人,真的有快感

刀塔自走棋S10赛季四牛四萨阵容分享

刀塔自走棋的S10赛季中四萨阵容是当前版本的强力阵容,玩家该如何使用好四牛四萨阵容呢?下面就给大家带来刀塔自走棋S10赛季四牛四萨阵容分享,以供玩家参考。

前言

1)四牛四萨严重依赖萨尔和上古巨神这两张5¥棋子,四萨是一套强力吃鸡阵容,不适合空城玩,是在有优势的情况下争取吃鸡的阵容;

2)四牛四萨阵容并非一步成型的阵容,四牛四萨是四萨的升级版,中期要有四萨过度,先学会如何运营四萨,在四萨成型的基础上,再考虑通过四牛进一步提升战力;

3)四萨有两种运营思路,一种是钓猫,一种是拉人口去d萨尔;

4)觉得四萨强度不行的,因为四萨这套阵容需要容错和人口,8人口赌命硬转出来的当然不厉害。

阵容介绍

可玩性 :★★★★★

成型难度:★★★★★

吃鸡能力:★★★★★

阵容人口:9

ban牌选择:武僧或法师

装备选择:狂战斧(增加火猫输出)、暴君王袍(让其他棋子享受四萨羁绊)

核心卡牌:干扰者(萨尔)、大地之灵(土猫)、上古巨神(大牛)

1)羁绊介绍:萨满

tips:更新后,变形的友方棋子不能继承装备效果,这就要求在萨满之外,阵容还要有承担输出位或者防御位的棋子,一般可以选择的棋子有:灰烬之灵、风暴之灵、陈、强力橙卡。

tips:四萨效果是将友方萨满棋子变形为随机的+2等级棋子,想要玩好四萨就必须对自走棋棋子等级机制有所了解。

注:上表内容不含德鲁伊、米波。

对应的不同级别的萨满变形的棋子等级。

2)羁绊介绍:牛头人

tips:卡库中有上古巨神时才能凑齐四牛羁绊,牛头人棋子有三个:裂魂人、撼地神牛、上古巨神,需要配合双巫师才能开启四牛羁绊。

3)羁绊介绍:熊猫人

tips:好客概率为非线性叠加,(1)猫好客概率为10%,(2)猫好客的概率为23.5%,(3)猫好客的概率为61.75%,15回合之前钓不来土猫或者凑不齐三猫,建议放弃。

4)成型阵容:

8人口钓猫成功:四萨三猫双牛

10人口完全体:四萨四牛双神三猫,陈换宙斯或者神域可以开4神

拒绝钓鱼,升人口开四萨:四萨四牛双神

运营思路

钓猫玩法:

1)前期:钓猫+三人类,一般双猫来的早的话,我会把武僧直接ban了,增加钓第三只猫的可能性。11回合拉六,尽量保证战力保血,嫖高费紫卡。如果15回合之前钓不来土猫或者凑不齐三猫,建议放弃。(羁绊重要性:三猫三人类双牧师三工匠)

2)中期:16-20回合拉7吃书上8,20回合打野前升8,8人口开始d牌,开启四萨三猫,不然过不了20波野,d到两星撼地神牛开始攒钱升9。有些不胡的情况,16-20回合这里可以直接双猫三人类双牧过渡了,三猫就挂一个牧师。天胡的情况可以把书留到8升9吃,在9人口开始d牌。(羁绊重要性:四萨三猫三人类双牧师)

3)后期:d牌比较顺的情况下,25回合打完野可以拉9人口,找萨尔、大牛,能够开启四萨四牛或者d出第二个两星神牛的时候可以攒钱,确保自己至少有一波容错开始攒钱上10,过渡期间可以用谜团、突突、陈这种强力的单卡过渡。到了10人口基本已经是决赛圈,就拼质量拼装备就完了,打不过就可以考虑不要三猫,多上一个两星萨尔、土猫或者撼地神牛,成型的四萨四牛不虚任何阵容。(羁绊重要性:四萨四牛三猫)

人口玩法:

1)前期:4-15回合打连胜,嫖三人类。留牌的话,根据卡池中的橙卡和嫖牌情况,给自己多留几条可选的路,比如五龙、虫、假9,千万不要死磕四萨,升人口就有更多的可能性。

2)中期:16回合拉7,不ban牌的情况下,开始d牌,d到30块左右,这时候你可能还不确定自己要玩啥,但这波d牌是为了提升你的战力,因为空城哥开始启动,天胡哥在relax,你要保证能够打赢不d牌的,不被all in的入太多。如果你这时在连胜状态,经济比较好的话,建议把书留到8升9,9人口开始d牌。因为这篇攻略,我们讲的是四萨四牛的玩法,既然玩四萨四牛,书就一定要留到8升9,因为你没有土猫,只能去博一个干扰者或者上古巨神。

3)后期:9人口,在9人口你至少要d到干扰者或者上古巨神,保证四萨或者四牛最少开启一个羁绊,中间可以用强力橙卡过渡,d到两星撼地神牛、两星上古巨神后才能确保止血,开始攒钱升10。

剑与家园浣熊兵种推荐 浣熊兵种怎么搭配

剑与家园浣熊兵种怎么样

一、金刚

铜:浪人。不用技能还不如铜剑士,对比血量比剑士略低,伤害更低。主动技能增加伤害

银:剑客。多了两个被动,其中士气不崩溃很实用,要知道这技能剑士升金才有。另一个士气高涨加攻击。升银后实用很多。

金:武士。再多一个不错被动,升科技后有25%触发机率。同时提升伤害和免伤。

总评:中规中具的前排,和人族剑士定位比较像。不开技能比剑士差不了多少,开技能完胜剑士。但是由于武僧太优秀,除了面对小体型前排输出更高外,其它大部分时候还是上武僧靠谱,毕竟前排输出是次要的

二、武士

铜:拳师。血量高于浪人,攻击差不多。主动技能回血更符合前排的定位

银:武僧。多了两被动,免疫毒对抗巫妖很流行的蜘蛛流很有效,横扫就不用说了,实测效果非常惊人。打机甲和蝎子如砍瓜切菜啊。

金:金刚。中国功夫666,可以当骑兵用了,要知道骑兵一队才6个,金刚1队可是24个。

总评:中国风就是比小日本牛比。靠谱的前排。要说缺点就是和人族一样,只有前面一排在干活,后面只能发呆。

三、诸葛弩手

铜:弩手。血量弱于人族弓箭手,攻击更是差得远。主动技能,5秒超人。

银:强弩手。多了个被动增加输出能力。效果差强人意

金:诸葛弩手。被动技能机率增加,同上。

总评:5秒超人,尽量在对面兵多的时候早开,效果还是不错的。但是不开技能和人族弓箭比差远了。属于不怎么强,但是不能不用的兵种。

四、暗影

铜:忍者。远程输出,攻击和弩手相当,但是一队只有15个。优点是血量更高而且没有轻甲属性。主动技能替身术很有特色,减伤技。

银:上忍。多了一个很有意思的技能影袭。瞬移到指定位置。换武士刀大杀四方。让我想起了守望先锋里的源氏。看似很酷,然而并没有什么卵用。经常一个技能上去10秒过后没杀多少敌人就团灭了。建议增加效果:10秒内伤害提高100%,毕竟拿武士刀砍怎么也比飞镖伤害高吧。

金:暗影。武器上毒增加伤害。具体效果暂时不清楚(请补充)

总评:急需改进的兵种,技能设计是很能体现种族特色的兵种。但是双主动技能操作不友好,再加上每队单独操作,更是反人类。建议替身术改成上忍的被动技能,效果降低,比如木桩存在时间减少一秒,加个触发CD。影袭改成三个兵种的主动技能,增加伤害。

五、金龙龟

铜:龙龟。伤害的同时加治疗。战鼓是不是很像科多兽。

银:角龙龟。战鼓效果强化。

金:金龙龟。技能无变化,不多说了。

总评:浣熊族灵魂兵种。打野无损就靠它了。打野时放前排,很好的吸收伤害,如果不小心死了,调整下站位再开,一般都能无损过。注意龙龟攻击是前方范围伤害,吐出的水攻击的同时附带治疗友军,所以和人pk的时候一定不能放前排。放第二排能在攻击的同时治疗前排。而且由于体积太大。对战不适合多带。带一个用来加buff。

六、

攻城弩:除了矮人大家都一样,不说了。

总结:

浣熊设计和人族相似,都是数量取胜。前排比人族优秀,后排不如人族。但是爆发力更强。缺点是圣水消耗实在是太大了,越到后期越多。经常pk打赢了,损失比输的一方还要大。这点和矮人类似,但是攻城却又不如矮人。希望能降低圣水消耗。

谁知道英魂之刃有什么好的打法吗?

方案一

中单-埃及艳后、打野-小乔、打野-圣女贞德、劣单-钟馗、ADC-达芬奇

本套阵容主要还是偏向强开团、打输出的方式。有着版本第一“沉默之神”之称的钟馗,与小乔、圣女的在团战时能打出一套爆发,加上飞机跟艳后的暴力远程组合,几乎没有惧怕的对象。特别是在中期的时候,只要对方有疏忽落单,该套阵容任意组合就可以轻松的秒掉他们。

不过这套阵容也有着致命的缺点:前期线上都不是特别强势,特别是野区方面,小乔、圣女前期的Gank效率较低,到了6级以后才会有明显区别。而该套阵容的强势点在于前中期耗塔团战的时候,有着强有力的爆发。

方案二

中单-灯神、打野-凯撒大帝、打野-雅典娜、劣单-钟馗、ADC-猎魔

这个阵容在前、中、后期都有着不错的团战能力,凯撒在前期配合自己Q技能可以打出高额的爆发伤害,雅典娜到达6级之后大招之后,利用大招在反蹲跟主动Gank两方面都非常的强力。中期的灯神加上钟馗有着非常强的开团和防守能力,并且爆发也不弱。假如说因为前期的线上处理失误,导致劣势较大。那么也可以依靠灯神高效的切入开团扭转局势,并且钟馗强大的反先手能力确保了整个团队的安全。

大后期是,钟馗和灯神真正OP的地方就展现出来了,近乎无解的控制,有着强开团也能打反手能能力。

方案三

中单 -忘川巫女,打野-杨戬,温蒂,劣单-蚩尤,adc-女武神

这个阵容前期可能有点虚弱,但是中后期就是无敌的存在,杨戬跟忘川配合好了两个人就可以收了对面,女武神超强输出,可以保证伤害,温蒂六级之后可以全场支援,在大团的时候非常有优势,蚩尤能抗能控,大招开好了可以控一片。杨戬只要开大配合好忘川,一套就可以收走对面,偶尔有个漏网之鱼女武神稳定输出可以很快收掉。这个阵容主的是控制跟输出,温蒂后期可以出分身偷塔,也是万不得已的一招。

缺点就是没有很好地保护输出位置的英雄,稳定虽然有眩晕,但是后期出完翡翠后就不是那么好了。

文明6武僧怎么加经验

武僧可以先打野升1级,然后再打AI,

在游戏《文明6》中,武僧是一个高攻击力的近战单位,拥有3移动力和35近战攻击力。但该单位本身性价比不算太高,需要配合十字军信条使用。?

推荐玩家首次创教选十字军信条,信仰自己宗教的敌方城市,我方+10力。前中期不升级宗教,上手信仰值只买1个传教士传首选目标的城市,然后就是N武僧直到经验值不够分,武僧可以先打野升1级,然后再打AI。至少有1个武僧2级升传教来补刀。

为什么我感觉武僧地位还不如萨满

建议你武僧,首先武僧三系复合,非常全面,踏风武僧dps能力不弱,招式也很华丽,无论哪一系,都是飘逸路线的。目前来说三系都很厉害,不过酿酒比较吃装备考手法。输出越来越强,奶僧一路磕磕绊绊的修改,不过依旧很强力。 我大号就是萨满,尽管萨满有两个dps天赋,但是基本还是万年奶妈的命。元素萨可以说是做得最差的dps职业,和版本无关。机制,技能成长性,属性加成,做得都很差劲。普遍装备越好,元素萨就越弱。增强萨倒是还好,单目标平稳输出能力还算不错的,其他方面就很一般了。 做任务的话酿酒武僧和增强萨是不错的。酿酒可以群拉,短伤害也高。增强萨起手输出高,回血能力也不错。都很适合打野怪做任务。单独pvp的话这两个职业都不是很有优势,脱困技能匮乏,控制力也不强。

盲僧打野特点

1、盲僧的优点:

盲僧的机动性很强,无论逃跑、追杀还是gank都显得轻而易举。盲僧喜欢一些没有位移的脆皮英雄,例如,拉克丝,索拉卡,艾希等等。这类英雄往往会在前期和中期时被抓崩,这是盲僧在前期打出优势的关键所在。

2、盲僧的缺点:

盲僧这个英雄比较依赖技能命中率,一旦对方输出英雄有位移技能或者会走位,想要在前期抓到是很困难的,如果前期没有打出优势,后期会非常难打。盲僧怕一些有控制技能的英雄,例如璐璐,小法,机器人,加里奥,等等。这类英雄往往会打断盲僧的位移技能,使盲僧在逃跑还是追杀时都显得很困难。

3、新版本盲僧的被动能量返还提高,q距离提高100,r后期伤害提高。虽然整体较大加强了,但绿色打野刀被移除,所以一旦用尽了原有侦查守卫,要在团战中切到输出英雄势比登天。

4、皮肤方面:盲僧的皮肤有传统僧侣、防弹武僧、泳池派对、SKT、至高之拳、地下拳王、神拳和龙的传人八款皮肤。这八款皮肤中,从打击感,连招流线性来说,至高之拳都是最佳选择。但从特效水准来说,非神拳莫属。其他几款皮肤除外表不一外,其基本动作和技能都大同小异。我们可以从这几款皮肤的跳舞动作上看出,除至高之拳和神拳外,其他几款皮肤的跳舞动作都一致,这更加诠释了至高之拳和神拳的性能。

5、出装方面,盲僧没有太固定的出装,一般都是见机行事。常规的核心装备是黑切、幕刃、九头蛇。黑切可以加20%冷却缩减,还可以配合幕刃打出巨额穿甲,九头蛇则用来配合e清除小野怪或小兵,大幅度提高刷野速度,如果是逆风的话可以做巨型九头蛇。由于新版本没有绿色打野刀,所以尽量保证每次出门带一颗真眼,以便于逃跑和击杀。

6、打野方面,先配合中单打三狼,要知道,杀死比自身等级高的野怪时会获得额外经验值,所以先不升二级,留下一只小狼,去打蓝BUFF、蛤蟆,接着再打小狼、鸟、红BUFF。刷完红BUFF刚好四级,此时对面刷完三级。要知道,在高端局里已经占绝对的优势了。

7、高难度连招

连招方面,对于一些职业玩家来说盲僧的连招已经被挖掘的差不多了,下面我来为大家介绍几种高难度连招。

8、空中r闪:其连招顺序为q+插眼w+q+r闪 。 这个连招最大的难度就是中间不能断,插眼w时q过去,如果等插眼w落地在q过去,很容易造成只闪现,不接r。闪w:其连招顺序为 插眼+闪现+w。这个连招需要熟悉闪现和眼w的距离,多次练习即可。空

lol李青防弹武僧好还是地下拳王

lol李青地下拳王的特效和手感更好一些。

一、防弹武僧皮肤

防弹武僧价格45Q币,这款皮肤是没有任何的特效的,但是因为盲僧所有的皮肤都只是模型上的改变,均没有特效,所以这个问题倒无关紧要,这款皮肤也是路人局里十分常见的。

二、地下拳王皮肤

地下拳王价格69Q币,在这款皮肤中盲僧化身成为一个拳击手,其中在回程中也是有一定的特效,在回程的阶段中地下拳王的这款皮肤会拿出自己的小板凳,其中盲僧也是坐在自己的小板凳上面休息。

扩展资料:

盲僧的原形据设计师承认,是一名自焚的越南僧侣。龙的传人-李青则是在腾讯公司代理后,Riot发布的纪念皮肤。至高之拳-李青则是庆祝泰国服务器正式上线而发布的纪念皮肤。

李青是一个近战战士型英雄,拥有很高的机动性和爆发力,单挑和小规模团战能力很强,同时李青也是非常优秀的打野英雄,非常擅长野区的遭遇战和Gank,是非常致命的英雄人物。

英雄联盟打野英雄排名

英雄联盟打野英雄排名:

1、盲僧。

2、德玛西亚皇子。

3、蜘蛛女皇。

4、阿木木。

5、痛苦之拥-伊芙琳。

盲僧·李青,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。

李青是一个近战战士型英雄,拥有很高的机动性和爆发力,单挑和小规模团战能力很强,同时李青也是非常优秀的打野英雄,非常擅长野区的遭遇战和Gank,是非常致命的英雄人物。

李青的缺点是比较依赖技能的命中率和连招成功率,需要大量的练习才能掌握。

英雄背景

李青是艾欧尼亚古老武术的大师,讲原则、重信义的他能将神龙之灵的精粹运用自如,助他面对任何挑战。虽然他多年前便已双目失明,但这位武僧依然献出自己的全部力量,用生命捍卫家园,抵御任何胆敢打破这里神圣均衡的人。

所有因他安静冥想的举动而掉以轻心的敌人都将品尝他燃烧的拳头和炽烈的回旋踢。

今天关于“武僧打野搭配什么阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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