童虎最佳阵容搭配

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好的,现在我来为大家谈一谈童虎最佳阵容搭配的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于童虎最佳阵容搭配的话题,我们开始说说吧。

童虎最佳阵容搭配插图

一、经济合拍

这款游戏很考验人的耐心和对资源分配的预见性。而一支队伍是否便于资源优化,能在氪金预算之内成长到令玩家满意的高度并带来乐趣,往往是比角色强弱、战术协调更容易被忽略的。这一个月来,看到好些同学在重生版本出来之前弃坑,深层原因其实并不是穷(大家都缺钻石,或说缺rmb),而是穷得没有别人开心,尤其是突然间领悟到自己之前的决策大有问题且难以挽回。

对非v16玩家来说(其中有很多是带沙加的),养一个12资质的意义有多大?

12资质的角色,在一两个月内可以由升星优势弥补属性增长方面的劣势,甚至手动刷魂勤快些的话,说逆袭也不为过。可以抢在射手童虎之前达到六七星,凭借六七星提供的第6技能伤害加成和第7技能伤害减免逍遥一两个月,直到别人的13和14资质英雄也到达6星!但是囿于神钢属性增长只有2%,只要神圣衣活动不开,三个月之后乏力也是必然的。但这种乏力,仍然只是相对jjc前20的人来说,如果你不是很care和v16去比名次,养个12资质的角色能大大提升你玩这款游戏的幸福感!

12资质的核心价值,在两点:

(1) 两种高级资源一阶羊头(晶莹水晶)和一阶神钢容易获得(如几周前的端午活动一龙头可换),而且系统会适时送你一些,不养12资质的,就只能换金币啦。一阶羊头召唤商店100念力球可换,不管你是小R还是大R,给中前排用上,性价比都杠杠滴。

(2) 养一个12资质,就可以少养一个13资质,对初期有沙加的队伍来说,资源优化的效果可能比没有14资质的队伍更明显!具体讲,7个二阶神钢分给4个人,每人就至多两个钢,分给3个人,前排角色就有三个钢;而12个二阶神钢分给4个人,每人三个钢;分给3个人,每人有四个。即在至少三个月内,养12资质的效果都会不错!同理,对初期没有14资质的朋友,是可以考虑养两个12资质的,之后如有入手14资质角色,可重生其中一个,把高级资源给另一个。

二、战术协调

一支好队伍,五人要协调,协调的含义是什么?

协调的表层含义是五人战力均衡,至少不要相差太大。为了完成推图和各种任务(很多奖励都是完成特定任务才能拿的哦),这么建议对新手来说是不错的。但凡事无绝对,中前期就有v13高手练四人加毒王尼欧贝(只升绿色技能等级)竞技场低二十万战力逆袭几个v16的神迹(过图为了三星就只带四个人,有兴趣的朋友可以猜一下这四个人是谁?),后期也有前排弱势的高V堆海皇的打法(死两个队友后,海皇会暴走),但这些都不是本文主要讨论的。

协调的深层含义,是指攻防战术上的:角色彼此之间技能互补,形成战术配合,使进攻效果达到最佳;与此同时,能对他人的大部分战术(尤其是同区和自己战力接近的那些玩家)起到一定的防守效果。

我们1区竞技战术相对单调,根据我对V15以下jjc对抗的观察,传统的比较有特色的进攻战术大致有四种:

1,推推流,以星矢和阿鲁迪巴等必杀带击退效果的角色为代表,如果能在前10秒把对手堵在墙角,那么自己的中前排就能直接攻击到对手防御较低的后排,同时一些范围技能,如雅典娜的流星雨、迪斯马斯克的幽冥鬼焰、睡神的六芒星阵和艾俄罗斯的穿刺攻击(普通攻击33%概率溅射)就能攻击到对方所有角色。

竞技场上,默契高的一方能够相当程度地免疫一些击退效果,所以使用推推流的玩家喜欢平均使用好感水晶来使全队默契度尽量大。是的,这里的平均是指:从不上场的1级角色也要吃掉相当多的水晶。而如果你是个开局钻石十连太多的高v,板凳角色比别人多的话,在后悔之余,推推流是个不错的选择,因为角色数量和高v套餐中的大量默契水晶可以保证你有很高的默契度,这是长期内都无法被同战力玩家超越的。

如何防守推推流呢?最直接的方法是你也拥有推进角色。如果你没有推进角色,默契度又不高的话,至少需要培养卡妙等控制角色来限制对方的后排在推进成功之后胡作非为。另外,注意优先升级某个前排角色的等级,如果被推者等级比推进技能等级高的话,推进效果也会打一些折扣。

推推流打低默契三前排一则(推推方是我):

推推方角色等级低1级,战力只低1万但是部队资质有差距,对手是v16

一开始星矢童虎技能衔接很好,流星拳压缩了对方的空间,结合百龙霸降低韧性,为己方后排射手娜娜创造了不错的输出环境,并导致对手撒加在觉醒前阵亡。对手狮子顺利觉醒,但是部队整体输出赶不上推推方,局终时胜方五人都活着,虽然两个沙加都未觉醒,但从结果看即便负方沙加觉醒也改变不了战局了。两人为老对手,互有胜负,推推方能获胜,一定程度上依赖开场星矢童虎的技能衔接。狮子有时候能用三技能“雷光束缚”打乱这种衔接。前排的较量为比赛奠定基调。

推推流打低默契三前排一则(推推方是我):

推推方角色等级低1级,战力只低1万但是部队资质有差距,对手是v16

一开始星矢童虎技能衔接很好,流星拳压缩了对方的空间,结合百龙霸降低韧性,为己方后排射手娜娜创造了不错的输出环境,并导致对手撒加在觉醒前阵亡。对手狮子顺利觉醒,但是部队整体输出赶不上推推方,局终时胜方五人都活着,虽然两个沙加都未觉醒,但从结果看即便负方沙加觉醒也改变不了战局了。两人为老对手,互有胜负,推推方能获胜,一定程度上依赖开场星矢童虎的技能衔接。狮子有时候能用三技能“雷光束缚”打乱这种衔接。前排的较量为比赛奠定基调。

2,念力攻击流,以前排上一个念力攻击角色为标志,一般中排也是念力角色,这样除了雅典娜以外,另外四人中至少有两人是念力攻击,可以充分利用雅典娜减对手念力防御的被动技能“女神的威严”。而念力攻击必杀,很多都是跨位置的范围杀伤(可以打到对方中后排),一个必杀秒不了人但是两三个叠加在一起效果就很可怕。

前期念力攻击的角色,除了沙加之外,物防都比念防低,所以念力攻击流的玩家会比较关注如何降低对方的物理输出,保护好撒加、加隆等前排角色(尤其是紫后必杀冷却时间短的撒加,战斗时间越长,积累的输出优势就越大),这也是为什么念力攻击流玩家中排常用卡妙或冰河(即便已经有沙加坐镇),这里推荐冰河,除了自身输出不俗外,加盾技能可以保护前排。

怎样的阵容对念力攻击有较好的防御呢?无疑前排有穆、卡隆等念力防御角色,或是阿鲁迪巴这样的念防比较高的角色的队伍。如果没有,控制角色比较给力的队伍也行。如果都不是,那就只能和念攻队伍对攻啦。

以上就是圣斗士星矢重生巅峰对决阵容介绍,更多内容欢迎关注安趣网圣斗士星矢重生专区

《圣斗士星矢》手游星命空间怎么玩

在 圣斗士星矢 手游中星命空间是一个非常有挑战性的关卡,并且玩家通过这个副本觉醒圣斗士第八感的重要途径,那么星空命运究竟该怎么过关呢,想知道的看看下面我为大家介绍的吧。

星命空间分为三个难度共计9个关卡,星矢就依次为大家带来每个关卡的过关方法吧。

首先简单难度的星命三关都比较简单,就不特别详细的概述了。

简单

第一关

带任意一个70级输出就行,如果输出扛不住,就另外带一个奶或者保护类型的卡牌。如白羊配一个70级的双鱼,或者魔铃配一个70级的童虎。

简单

第二关

boss的复制技能是复制不了召唤物的,用70级海魔兽或者六怪兽过最佳,传奇小宇宙带木栾子,保证续航能力,先秒复制体,后面和boss单挑挂机即可。如果输出不足,未在规定回合内击杀boss,带一个六分仪给双动即可。

简单

第三关

也没多大难度,带鬼贵+星矢+任意80级输出就行,基本两三回合结束。

之后就是普通难度的星命了,前面两关和简单难度的两关打法一致,没有变化。

普通

第四关

推荐阵容如下

↓↓↓

贵鬼+珍妮+魔铃+沙织(可替换为穆、紫龙)+海魔兽+双鱼(可替换为其他速度低于210的输出)

这套阵容基本保证斗士都70级,实际上可以挂机打。(建议挂机时调整贵鬼只用回火技能、珍妮魔铃沙织只用辅助技能,海魔兽只普攻,这样可以卡紫球,卡球后面精英第三关会介绍)。

最后就是重头戏了,精英星命三关打法。

精英

第一关

推荐阵容如下

↓↓↓

仙王+枫+魔铃+六分仪+任意两个血量高的卡

精英第一关没有什么复杂的技巧性,最大的威胁就是boss伤害过高,所以降低boss输出就是通关思路。仙王、魔铃、枫、6分仪他们四人60级皆可,小宇宙全加8就行,传奇小宇宙带龙牙地生。

另外两个卡,建议小伙伴带自己练度高且血量在3万左右的卡如白鲸、蜥蜴、瞬,这些卡70级血量就能达到3万了,同时两个血量卡传奇小宇宙带风信子即可,这样可以在第一回合就把boss输出压下去。实战中第一回合六分仪给魔铃双动,之后给仙王双动挂机即可过关。

精英

第二关

可以完全照搬精英元素的打法,加隆神沙(以前的推文有详细打法哦),不过今天在这里主要是介绍下平民点的打法。

这关只需要上阵一个双鱼(传奇风信子)单挑,保证血量在2.3万,先秒复制人,之后挂机即可。(这里提下很多人不知道怎么上阵一个斗士,其实只需要重置关卡,在斗士上阵界面将原来的18张斗士卡全部点击下阵,之后重新选择卡牌上阵即可)。

精英

第三关

策划对BOSS的设计非常有意思,斗士攻击一次BOSS,BOSS手中的球体即旋转一次,当BOSS行动时,完全根据中心球体颜色而释放对应的技能。而白球和红球的AOE一旦打出,基本就会团灭了,我们能承受的只能是紫球下的技能伤害,所以这里就需要进行所谓的卡球了。

BOSS球的旋转顺序是红白紫,开局为红色,所以在搭配阵容以及进行战斗时,要保证自己卡牌全部行动完等BOSS出手时,得把BOSS球打成紫色。而紫色状态下的球,只会命中己方攻击最高的一名,并且也是一触即死。为了保证己方输出存活率,就需要免死类卡,相信小伙伴们都意识到了沙织免死的重要性。

但实际上全AB卡无沙织的平民也能轻松过,阵容推荐如下

↓↓↓

星矢+火鸟+紫龙+那智+海豚+乌鸦

关于传奇小宇宙的搭配中,火鸟建议带银龙,其余全部龙牙地生。火鸟80级最佳也可替换为蜥蜴座,其余卡40级即可,紫龙的0伤格挡被动和海豚的免死技能最好全部升级满。

实战中,开局第一回合乌鸦奶一下,第二回合开始乌鸦一直普攻就行。紫龙无限盾给火鸟,海豚辅助技能一直给紫龙,那智无限吼火鸟,火鸟(蜥蜴)一直普攻就行。这样可以一直卡黑球,同时反伤和灼烧效果一旦把BOSS血量从35万左右压到34万,BOSS不会开黑洞空间产生爆炸AOE伤害,慢慢磨即可。

圣斗士星矢手游怎么把主角换下去

圣斗士星矢手游主界面人物更换方法:

1、在主界面的人物框里面,先长按人物的角色图,大概1-2秒之后,然后就会弹出来更换队长的选项 (如下图红框)

2、点击之后,在左边就会弹出你拥有的所有圣斗士角色,然后就可以进行更换了,选择之后点击确认,即可更换成新的队长出现在主界面。

3、更换之后,不仅仅你的主界面角色也会随之改变,而且在点击小镇之后,角色也会变成当前替换之后的角色。

圣斗士星矢手游撒卡修阵容怎么样 阵容分析

队列中设置队列就可以了

卡牌→选中要换的卡→看到:更换,进阶和升级三个选项后选择更换选项就可以了。

首先,站位前提是先要考虑的是阵容,首发加替补一起计算,综合战力首选,也即是所谓的最强的人上。其次要考虑搭配搭配,要有肉,有输出,有控制(冰冻,眩晕,封技),有辅助(加血),有打后排的,有打前排的。有单体,也有群攻的。再次是配缘(如撒卡修,穆米罗小艾,大小艾,星矢与牛,紫龙与修罗),出手特点(第一手攻击怒气技或普通技)。

拿常见人物来说吧(多数人有的):

1.主角:又肉又攻,随便放哪里都可以,你可以根据有限其他人的位置,再来决定猪脚的位置,一般来说,前期收集的圣斗士少,缺少肉,猪脚肯定前排,因为先手是怒气技能,因此尽量靠前放。前2位最常见。

2.牛:牛是最肉的,也有人说这个游戏目前最肉的是童虎,没有之一。但童虎只有少数人有。牛大家基本都有,所有牛应该是对大多数人来说最肉的。肯定是第一排,吸收火力。因为先手是怒气技能,并且还带控,所以一般放1号位。若不放1号位,有可能会被对方1号位的牛晕住,导致第一轮不能出手。

3.修罗:修罗其实不是肉,和普通输出角色一样,因为他有格挡,在格挡的情况下受到的伤害比平时要少很多,所以比一般输出角色能抗。因为放第一排,格挡触发概率高,回合外提供输出多,因此一般放第一排居多。1,2号位一般被主角好牛占据,3号位应该是修罗最常见的位置。当然修罗的位置是最频繁被其他较色替换掉,如:撒加,卡妙,穆,紫龙,星矢,等等。。。

4.穆:穆是加血的辅助,一点点控制技能(怒气技星光灭绝将怒气,延迟对手怒气技能使用时间)穆是必上的,穆的血较后,且任性较好,被暴击几率低,魔防高,但物防低,所以穆属于半肉类型。有特别需要的时候才放第一排,中前期基本都放在后面,保证其存活时间,最好的位置个人认为是4号位,因为如果太靠后,对方较多人出手,会有很大的几率出现攻击叠加导致你减员的情况。如果穆在4号位,发现降血较快的,很快就能补上,抱枕其伤而不残,残而不死。放穆要考虑其出手顺位。

5.射手:射手很脆,五星奥义之前,很少有人放第一排。前期几乎没有,在看不见对方射手位置的情况下,尽可能放5-6号位其中1个,利用先手优势保护一个位置。这个很重要。因为先手怒气技能,出手越晚,被集火死亡的危险越大,在同等情况下,一般人会将射手放中间5号位,早于6号位出手,所以我们将射手放5号位对位对方射手的几率较大一些。如果没对上,输了怎么办?再打一次,射手对位,就这么简单。

6.雅典娜:雅典娜如果首发,会让首发阵容存货更久,一般在5.6号位之间摇摆,和射手换位。但会导致首发输出的下降,如果放替补那么7-8号位比较合适,因为7号位实际上最好的选择是一辉。

7.一辉:一辉若是到了4星及以后,那么必然7号位是最佳选择。因为只有后援上场的一辉,才会产生混乱效果,首发就等于放弃了幻魔拳这一技能。而7号位的好处在于,首发第一个死亡的往往是被对手射手射死,一辉出现的位置刚好对位对方射手,若混乱成功最好,即是混乱失败,已经使用了怒气技能的射手,一辉也可以拼一下,一辉攻击对象刚好就是对方后排的射手。

因为每个人都的路线不一样,阵容和圣斗士也不一样,以上以及基本上大家早晚都会有,所以只列举以上几人,其他的不一一赘述。在有限考虑以上几人站位的情况下,其他角色自己看情况,看对手阵容再酌情调整。

圣斗士星矢重生哪些角色值得培养 圣斗士星矢重生角色

前排:1.童虎

现阶段最佳前排没有之一,兼备肉度,控制以及不错的输出能力,最关键的是来源稳定,无论贫民土豪都可七星。建议每个人都练一只作为主坦。土豪建议第一时间十次十抽拿下。

推图能力:★★★★★

竞技场能力:★★★★☆

入手难度:★★★

培养难度:★★★

培养力度:前期竞技场存够碎片后主要培养他

2:阿鲁迪巴

被动加血量,小技能减物理防御,拥有一个大范围击飞技和全体眩晕的觉醒技,只可惜入手需要四次十连,碎片也入手较慢,升星较为困难,小技能只减物理防御所以和念力系输出相性不合。

推图能力:★★★★☆

竞技场能力:★★★★

入手难度:★★★★

培养难度:★★★★

培养建议:如果是真爱就第一时间入手,全力培养,不然阿鲁迪巴星级较低会存在站不住的问题,放不出觉醒的阿鲁迪巴废了一半。

3:穆

一个比较奇葩的坦克,输出低到令人发指,小技能减中后排攻击,给全队套盾减伤在有的关卡里有奇效,是所有坦克中对全队生存能力提升最大的,也是输出最低的。入手方便,三天就送,但是升星较慢。

推图能力:★★★★★

竞技场能力:★★★☆

入手难度:★

培养难度:★★★★

培养建议:在没出童虎前可适当培养,出了童虎后建议放弃。

4:星矢

青铜五小强,系统免费赠送,在我看来星矢是五小强中很值得培养的一个,但是必须搭配童虎,他走位太飘,一旦另一个前排被打掉他经常会走打中排后面卖队友,但是他输出绝对是前排里顶尖的存在,开局肩撞,两个小技能一个控制前排一个击飞前中排都很不错,而且十二资质神钢入手方便,使得星矢有了更大的培养潜力。

推图能力:★★★★☆

竞技场能力:★★★★

入手难度:没有

培养难度:★☆

培养建议:全力培养,尽早升星,六星的星矢怎么也比同培养的四星狮子输出高

5:艾欧里亚

黄金狮子是前排输出能手,所有技能都是高伤,觉醒伤害更是爆表,唯一问题就是入手难度太高,精英11关才有碎片掉落,虽然工会和银河争霸可以买到碎片但不稳定,如果脸好抽到了就上阵,如果没抽到还是放弃吧。

推图能力:★★★★☆

竞技场能力:★★★★★

入手难度:★★★★☆

培养难度:★★★★

培养建议:狮子是前排所以要全面培养,只加第七感容易站不住,不要吝啬你的资源,多砸些在狮子身上,他不会让你失望的。

紫龙就是缩水版的童虎,并不建议培养,初期可以稍微练下过图,有了穆就果断放弃吧。

中排 1:冰河

冰河我觉得是五小强中最值得培养的,兼顾了输出生存控制,本来中排选择就少,使得冰河成为了五小强中最耀眼的一个,星矢还有同类型的狮子竞争上岗,但冰河的同质英雄是沙加,没有沙加的人可以都可以考虑练冰河,绝对超越其他13资质中排,只是冰河的小技能突前有时候会逗逼,被控住后暴打一套带走。

推图能力:★★★★☆

竞技场能力:★★★★☆

入手难度:没有

培养难度:★★★

培养建议:没有沙加或者修罗就练他吧,绝对超越卡妙,十二神钢都给他提升圣衣吧。

2:卡妙

签到七天四星,一身控制,但是输出略显薄弱,碎片来源少,不缺乏输出的情况下作用略强于冰河,但培养起来较为困难。

推图能力:★★★★☆

竞技场能力:★★★★☆

入手难度:★☆

培养难度:★★★★

培养建议:只是一个控制,建议技能等级跟上大部队,圣衣什么的最后升他。

3:罗尼

一个辅助,只是辅助而已,输出几乎没有,控制半吊子,曾见人用过欧路菲+罗尼双辅助的阵容,效果真心不怎么样,而且现在冥斗士入手较为困难,很难激活圣衣共鸣。

推图能力:★★★☆

竞技场能力:★★★

入手难度:★★★☆

培养难度:★★★

培养建议:虽然是12资质,但毕竟是辅助,不建议给他用神钢和水晶,真想用技能等级跟上大部队就好。

4:沙加

现阶段第一神卡(我没有双子,也没在实战中遇到过,无法评价)来源高大上,能力高大上,输出能力爆表,现阶段平民无入手方式(不要说守护能抽到碎片,我一个星期每天二次守护只出了三个碎片)

推图能力:★★★★★

竞技场能力:★★★★★

入手难度:★★★★☆(双子第一难入手)

培养难度:★★★★★

培养建议:等什么,资源狠狠的砸吧。

好了,关于“童虎最佳阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“童虎最佳阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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