希望我能够回答您有关mt军团战阵容搭配的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。
军营就是布置守军的地方,正常设置自己最强的PVP队伍即可,若军团有统一安排可以根据需求安排;
外域就是进攻敌对军团的地方,根据攻打的不同阶段安排不同阵容,待团长搜到对手宣战后方可进攻!
祭坛就是团长搜索其他军团的地方,此地只有团长和公会管理才有权限进入,搜索军团CD大概2分钟左右,若团长搜到了满意的对手后,即可发起进攻,然后该团成员即可战斗!
魔兽军团战争什么兵种最强?
冥王。冥王是综合最强的,因为他一个兵种,囊括了三方面
1、前排高性价比肉盾。那些小狗的数量多,血量低。但300+的血和万金油的无甲属性,注定了他不会被任何一个兵种攻击一下就死。这在后期是绝对重要的,比如说你一个800血的兵,被恶魔打4下会死,而恶魔打死一个小狗要两下。这样的话,俩个300血的小狗也能浪费恶魔4下攻击。
2、中排有效输出。那就指冥王本身了,混乱攻击?400射程、0.5的攻击速度、1600+的自身血量。
3、后排辅助输出。也就是召唤小狗的死灵法师。虽然作为辅助输出,但是穿刺攻击和长距离射程 也算弥补了小狗和冥王本身的攻击单一了。
扩展资料:
1、军团战争,建造不同的防御塔保护国王,每回合开始时防御塔变成不同的兵种,帮助你守护国王。农民工人可以生产木头,木头可以升级国王属性、建造人口房子、召唤怪物。无论是召唤怪物,还是增强国王属性,都可以提高玩家每个回合的收入。魔兽争霸官方对战平台是军团战争作者慕容丶苏水唯一更新及指定平台。
2、地图是造炮塔守护你的国王,同时用木材购买兵种进攻别人的国王当每轮开始的时候你的炮塔会变成兵。所以一般来说近战造前方远攻后面,光环中间,医疗后面。
注意种族光环互补购买的进攻兵种也有,快速,MT,DPS,飞行,光环,医疗。买的兵所赚收入=所花费木材5%(部分怪物收入减少)召唤部队可以在你的兵营或者高级兵营- 你需要准备许多木头- 召唤的怪物每个回合开始的时候会自动去攻击,不需要你的操控。
3、军团战争TD这张地图之所以那么多人喜爱也有那么多玩家去研究是因为该图有着非常多的变化种类。无穷无尽的组合方式让玩家通关以后依然还想玩,对于新手来说,他们需要了解的就是我们下面所讲到得关于这张TD地图的细节问题。
参考资料:
百度百科:军团战争
《我叫MT》军团战怎么打 史上最详细军团战打法攻略
军团战,几个关键词:联盟、战术、团结、职责
联盟
军团战一出,多了很多类似小公会的灭亡,MT的灭亡之说?
试问大家目前你活着的这个社会不就是这样的吗?为什么就没见到我们活着的这个社会就灭亡了?
我只能说这个如果公会的灭亡,归咎为游戏的制度?那只是会长的一种无能!
好了,说了那么多废话,还是说联盟是什么意思?联盟,找一个或多个盟友,一起进攻其他公会。
嘿嘿,知道为什么你明明是你们区最强的公会,到最后连前三都进不去了吧。所以赶紧去找个联盟吧,别忘了MT的前身可是WOW,里面可是分为联盟、部落!
至于联盟一定要记得,互帮互助,不能各自有私心,把俩个公会的荣誉看成自己的荣誉,这样才会长久。至于奖励嘛——!——
职责
军团战一出,都说会长多累、团长多累?
说这种话的人,往往是生活中那些喜欢蛮干得人。
一个公会六个团,会长要做的是管理六个团的团长,而不是做六个团的团长!
至于一个团,可以分为2-3个副团,团长的职责就是负责管理副团。
副团则可以分为3类:
1类:专门负责破城门
2类:专门负责守军
3类:专门负责神兽
这样每天10点开始后,6位团长,只要搜索出队伍后,各个副团各司其职?谈什么累?
而且军团战前几天几乎都是互相撸小团争取更多积分,根本不用特别的指挥。真正每周的军团战可能需要指挥的也就最后2天。
所以看到这你还说累!只能说你不适合当团长或会长!
战术
军团战战术,绝对体现为两种:
一种是如何破守军?
另外一种是如何保证自己的公会、保证联盟如何获取最大利益?
至于如何保证自己公会或者联盟的利益嘛,这个只有一半到了每周四周五开始要思考了,至于每天是早打晚打,这个还真是不能一棍子打死,只能各自去按照自己情况自己定夺!
至于再说破守军之前,我先说下自己对一个军团中的成员分工:
攻城队:2-4个
敢死队:5个
守军队:N
神兽队:N
我想除了敢死队外,其他三类大家是一看名字就知道做什么了,这边就说说何为敢死队?
这个时候就该来说说在俩个团实力相差不大的情况下如何攻破敌方守军,这里我们引用到古语:知已知彼,百战不殆!
其实简单的说就是收集敌方信息(站位及阵容),然后根据对方队伍站位,来安排自己的出站队员和队伍阵型布置,那么我想胜利指日可待!
如何收集敌方信息?
这里就得靠我们得敢死队了,在进攻守军前,我们不知道对方的任何信息,这时候我们就要派出一个敢死队,上去看下对方站位和队伍后,截图出来。有了图嘛,嘿嘿对方怎么个站位已经一清二楚了!
如何安排进攻队伍?
在收集到守军信息后,就是要安排进攻了,肯定是有把握打掉对方的人上去。不过这边有个小诀窍,就是当你进攻完的时候,发现自己队伍血不多的时候,可以不急于在参与接下来的进攻等到有合适的机会再进攻,不但能攻克对方还能对自己队伍做强大的补给!
至于为什么是5个敢死队,其实很简单啦,一般如果能在战力差不多的情况下一般打掉前面几个后面就简单了,所以这边只需要5个敢死队。
团结
最重要的往往都是压轴的,很多帖子都说军团战比的是人多,确实不错,但是如果要更准确的说,比的是能到场的30人能听指挥的人的多少。
军团战往往因为没有指挥,大家乱上而造成最后失败。
所以军团战,告诉我们,我需要的是一个听话的士兵,而不是一个不听话的神枪手!
我叫mt参加军团战有什么奖励
1. 每周一早10点之前报名军营驻军。
公会--军团战--军营,选择队伍(竞技场最强PK队伍),带攻城器(+10%攻击),报名驻军。
2. 每周一到周五10:00~18:00之间选择一个固定时间点开启军团战的进攻,其后4小时内对每个军团有一次进攻机会(总共三次)。
可以进攻三个军团,一选择比较弱的公会军团进行进攻。开启进攻后,4小时之内所有军团成员均可发起进,对三个军团,每个军团均有一次进攻机会。
3. 进攻军团,首先要破门,使用单体DPS+攻城车攻打对方城门。
全单体DPS攻击,不带奶,务必带攻城器。
推荐队伍一:谍影重重(沉鱼/落雁/男贼/女贼)+1单体DPS+攻城车
推荐队伍二:五火球
推荐单体DPS:单体贼,单体冬,单体会长,大妈等。
4. 破门后,进攻敌方驻军,使用竞技场最强PK队伍。
带攻城器(+10%攻击)。
如果打不过驻军,在工会频道中吼一下敌方阵容、站位、剩余血量,呼叫高级别的号去打驻军,消灭敌方高战力驻军后,中/低级别号再清敌方军营。
5. 攻破守军后,进攻敌方神兽。
神兽暴击和群AOE伤害都很高,最好有大号带防骑大**和一个奶,符文建议带个韧性。带攻城器,攻城器放二号位(顶住敌方神兽)。
其实,对于小公会,能破了敌方守军,任务基本就算完成了,神兽估计有点难搞,估计要3个左右的大号才能刷过。
上面扯了不少,其实作为一位DS休闲玩家,只要关注如下两点即可:
1. 报名军营驻军。
2. 在固定时间内,在外域组好DPS队伍去攻门。
《我叫MT》6.0新手攻略
《我叫MT》6.0版本新手怎么玩呢,下面一起去阅读我为你整理的《我叫MT》6.0新手攻略吧,希望对你有帮助!
一、新橙戒
女贼戒指—— 军团战功勋商店
暗袭天赋: 闪避提高15%。
敏捷天赋: 主动技能可降低目标15%韧性,持续2回合。
利刃天赋: 闪避提高15%
这个戒指必出,有几个女贼就出几个
光明行者—— 角斗场战勋商店
默认天赋: 主动技能可为目标提高25%韧性,效果持续2回合
有光明的就出戒指,没有的不出,至于有了戒指是不是会变牛逼,我不清楚,反正等真的变牛逼了再做也来得及
冬—— 军团战功勋商店
射击天赋: 主动技能会降低目标2%韧性,效果可叠加,持续30回合。
看重公会本和世界的必做,伤害增加很多很多,如果功勋充裕,做的越快越好
野兽天赋: 主动技能50%概率给目标附加增益效果抵抗,持续1回合,无法对首领释放。
生存天赋: 主动技能可降低目标20%韧性,持续30回合。天赋技能触发的主动技能不具有此效果
这2个天赋的戒指效果未知,目前没看到人用
二、英雄觉醒
1、角色人物等级达到155级强化界面开启觉醒按钮,橙色卡牌等级达到95级可参与觉醒。
2、可通过在活动副本梦魇之战和觉醒挑战胜利获得的物品在强化-->觉醒中进行觉醒,觉醒共10个阶段。
3、觉醒5阶的英雄会获得额外的全新觉醒技能,觉醒技能有单独的出手轮次,在宠物技能后释放,英雄更强力!
4、觉醒10阶的英雄会以全新的形象去战斗,变换新的形象、动画、边框。
5、新的觉醒技能则通过使用觉醒的技巧果实升级(共10级),攻打20章之后的英雄副本首领节点本有几率掉落,或者在徽章商店中兑换,点击强化-->升级-->右上角绿色(英雄)可升级觉技能。
6、新增觉醒商店,在觉醒商店中可购买觉醒所需的道具。
7、此次觉醒的英雄有:哀木涕(战士),大大姐(圣骑士)
大大觉醒需要大大姐符文和大大姐之灵,升级技能需要觉醒技巧果实
大大姐符文:1,活动副本觉醒挑战(英雄)本,获胜可以获得5个大大姐符文。每天免费2次,可以用符文购买2次。
攻打阵容如下:
2,觉醒商店,每天可以购买20个
大大姐之灵:活动副本梦魇之战,每天可以打10个
觉醒技巧果实:1,觉醒商店,每天可以购买1个
3,攻打20章之后的英雄副本首领节点本有几率掉落
几个注意点:
1, 觉醒挑战本次数是大大姐和MT共用CD的,也就是有大大姐的先打大大姐符文
2, 梦魇之战是大大姐和MT共用CD的,也就是有大大姐的先打大大姐之灵
3, 觉醒商店,大大姐符文和MT符文都是可以购买的
4, 大大姐之灵觉醒到10阶需要150个,所以15天后可以不用打大大姐之灵,而去打MT之灵
6.0版本红卡进化到满阶消耗跟时间分析
三、宠物系统调整
1、野兽足迹消耗10个宠物召唤券才能代替1次符石抽宠,蓝色宠物出 售额外获得1个宠物召唤券,紫色宠物出 售额外获得10个宠物召唤券
2、功能上线后将一次性补偿所有玩家背包剩余宠物召唤券*9,请注意查收邮件
3、荣誉商店兑换: 15个正义徽章兑换10个宠物召唤券;多人副本奖励的宠物召唤券数量*10
宠物券数量获得和消耗都翻倍,实际没啥影响,就是蓝宠可以卖券了,还有抽宠后蓝宠也要打
4、姜饼人、孙悟空将能够使用鬼脚蟹和库肯进行融合,但1次融合要消耗1个
看清楚是融合,不是互吃!!!!
四、竞技场统一
1、竞技场将不再划分星座,所有玩家一起角逐竞技场排位,调整各排名段的每日奖励
2、杯赛选取总人数不变,取消杯赛冠军组奖励,助威奖励不变,排名奖励不变
3、当被攻击方的排名大于500名,使用一局定胜负;否则使用三局两胜制
4、为配套上述调整,版本上线后会清空玩家的排名信息,请关注届时的公告信息
所有人都挤在一起,对于大区来说竞争比较激烈,每晚10点的第一名不好抢
五、多人副本
1、开放组队邀请模式,可邀请在线的好友和公会成员,发出邀请的玩家为指挥官
2、开放新的高级多人副本炉火之心(英雄)、黑龙之巢(英雄),高级多人副本的每周奖励次数提高为2次
3、高级多人副本(英雄)难度较大,请合理使用奖励次数
4、多人副本进行到大结算阶段,可以点击界面右下角的跳过按钮离开小队,直接匹配下一轮比赛
普通炉火普通黑龙难度与之前差不多,全服匹配还是容易打过去的。
英雄炉火英雄黑龙难度很大,需要邀请好友并且讨论好上阵卡片。英雄炉火目前已有人打通,英雄黑龙还没人通。
英雄炉火的攻略见此文最后
六、大战场优化
1、大战场每周开放时间从三天缩短至两天(每周二、每周四),双方首领发放奖励的上限从每天改为每周设置上限奖励领取。
2、双方首领为了鼓励英雄们参加战斗,每次战斗发放的奖励提高了。
3、在战场消极战斗、发呆的行为被全体将士所唾弃,因此双方首领只嘉奖在战斗中活跃的勇士。
4、活跃奖励任务取消,每周任务奖励上限大幅度提高。
大战场由每周三天改为每周一次,如果周二中午把所有奖励都拿全了,那么一周就不用再打了。但是每周奖励也很多,大约需要1小时~1.5小时左右
七、我的队伍界面添加军团战配置
1、现在可以通过我的队伍界面新增的保存天赋加载天赋按钮来保存加载新的天赋和阵容了
2、一定要记得配置好队伍后点击保存天赋按钮。
3、在使用不同的队伍时(如十字军`队伍或竞技场队伍),不用重新配置一遍天赋和阵容了,直接加载上次保存的阵容就好了!
4、加载天赋时没有内容?英雄,要记得保存天赋才可以啊
5、我的队伍界面添加了军团战配置,军团战的队伍配置可在这里进行操作
八、黑石塔优化
1、黑石塔现在可以看以前的录像了,自己的记录会被标识出来。
2、黑石塔今日推荐英雄现在显示天赋名称了。
3、战斗录像中增加了跳过功能。
九、木桩副本
1、新增练习场副本,此副本没有任何的消耗,共有4种练习模式,战斗结算会有直观的战斗数据展示,玩家可在此通过各种不同的组合来测试英雄的.实力。
这个副本就是测试数据用的,不用去打
十、角斗场优化
1、角斗场的排行榜更名为昨日排行
2、角斗场排行榜更新时间改为每天24:00,
3、角斗场排行榜以每日23:00停止进攻时的当日累计战勋值排名,若战勋相等,排名靠前的玩家在前。
4、角斗场开启时间修改为9:00,关闭时间为23:00
终于可以提前一个小时睡觉了,而且也不用怕被偷
十一、新的成就系统
1、兑换时装现在也有成就可拿啦!
2、融合宠物也超有成就感,宠物融合的成就也已上线!
3、更多成就敬请探索
4、增加10000成就点新徽章
十二、禁止重名
1、为了防止玩家多个重名致使排行榜产生辨识混乱,故在版本更新后,登陆游戏时系统会给目前已有重名的玩家一次更改名称的操作。新版玩家在更改名时将不能使用已有玩家的名称。
十三、其他优化调整
1、活动副本条上会显示该副本的类型,便于识别
2、世界BOSS现在可以跳过了
3、每个玩家最多贡献600点公会能量,公会每日自增能量调整为9000点
4、新的登陆界面、背景音乐、新ICON
5、功勋商店现在可以看到戒指材料的拥有情况和需要多少材料。
6、公会副本关闭通知变更,现在可以看到是谁关闭的公会副本了
7、时装增加显示开关,用户在时装背包内点选时装可以隐藏/显示时装,属性值依然增加有效。
8、每日补遗功能添加宠物兽环
9、新服的运营活动内置化,新区的勇士们可以直接从游戏中领取奖励
10、多人组队副本炉火之心黑龙之巢的难度进行改善(普通本&英雄本),用户可以选择的卡牌从6张橙卡变换为8张橙卡上传,副本难度也进行了改善。
《军团战争》比较好的搭配有什么?
最强搭配为:地狱犬军团+骑士+大甲虫+飞龙+三个火炮手。
军团战争:
建造塔保护国王,每回合开始时塔变成怪物,帮助你守护国王。农民工人可以挖木头,木头可以升级国王属性、建造人口房子、召唤怪物。无论是召唤怪物,还是增强国王属性,都可以提高玩家每个回合的收入。
细节介绍:
地图是造炮塔守护你的国王,同时用木材购买兵种进攻别人的国王当每轮开始的时候你的炮塔会变成兵。所以一般来说近战造前方远攻后面,光环中间,医疗后面。注意种族光环互补购买的进攻兵种也有,快速,MT,DPS,飞行,光环,医疗。买的兵所赚收入=所花费木材5%(部分怪物收入减少) 召唤部队可以在你的兵营或者高级兵营- 你需要准备许多木头- 召唤的怪物每个回合开始的时候会自动去攻击,不需要你的操控。
召唤的部队可以增加你的收入情况概述- 每个召唤的怪物都有特点,例如快速,光环,飞行,MT,DPS- 杀害召唤的怪物也能获得金币,与召唤怪物的收入有关,例如民兵奖励1金币收入- 收入每个回合一次- 召唤怪物或者增幅国王可以增加收入概述- 所有召唤怪物增加的收入=召唤所需木材5%- 如果玩家都在一边,收入禁止国王- 保护你的国王使其生命值高于对方则可胜利- 你可以购买增幅给国王增加生命,防御,攻击- 你可以召唤怪物攻击对方的国王。
我叫mt6.0版本新手攻略
我叫mt6.0版本是全新的大版本,更新内容不少,出了全新橙卡、英雄觉醒、宠物系统调整、竞技场统一、多人副本、木桩副本、大战场优化、角斗场优化、黑石塔优化以及各种全新的内容,相信很多玩家也都是一头雾水。下面是我收集的我叫mt6.0版本新手攻略,希望大家认真阅读!
一、
国足光光 (圣骑)
神圣天赋 (默认天赋)
普通技能:增加当前生命值最低的1个友方10%全抗并回复少量生命,持续1回合
主动技能:恢复1名友方的生命,
天赋技能1:增加治疗效果10%
天赋技能2:暴击增加10%
天赋技能3:主动技能附加15000免伤,持续2回合
武器激活技能:主动技能有20%几率增加1个施法目标 (十字军商店、神秘商店产出)
惩戒天赋 (第二天赋)
普通技能:单体法术攻击
主动技能:对后排目标使用神圣一击造成法术伤害
天赋技能1:暴击增加5%
天赋技能2:命中增加10%
天赋技能3:暴击增加15%
武器激活技能:使用主动技能时无视10%法抗,受击后消失
防护天赋 (第三天赋)
普通技能:增加生命上限最高的1个友方10%法抗,持续1回合
主动技能:增加全体友方10%物抗,持续1回合
天赋技能1:免伤增加10000
天赋技能2:法抗增加10%
天赋技能3:主动技能会恢复少量生命
武器激活技能:普通技能额外增加10%法抗,持续1回合
地中海(战士)
坚韧天赋 (默认天赋)
普通技能:单体物理攻击
主动技能:深吸一口气,地中海提高自身生命上限30%,持续1回合
天赋技能1:韧性增加10%
天赋技能2:免伤增加10000
天赋技能3:抗性增加10%
武器激活技能:回合开始时,若己方有生命低于40%的英雄,给它增加50000点免伤,持续1回合
(若有多个生命低于40%的英雄,则按照站位顺序从前到后,选择站位靠前的)(竞技场商店产出)
刀锋天赋 (第二天赋)
普通技能:对敌方生命上限最低的目标使用物理攻击并降低其命中10%,持续1回合
主动技能:后排物理攻击, 己方人越少伤害越高
天赋技能1:物伤增加10%
天赋技能2:闪避增加10%
天赋技能3:主动技能附带降低命中20%的减益,持续1回合,无法对首领使用
武器激活技能:闪避后反击攻击者,每回合最多1次
狂怒天赋 (第三天赋)
普通技能:单体物理攻击
主动技能:清除对位目标增益后使用物理攻击,无法对首领释放
天赋技能1:暴击增加5%
天赋技能2:命中增加10%
天赋技能3:物伤增加10%
武器激活技能:回合开始时生命低于60%增加暴击15%,增加的暴击持续30回合
女德(德鲁伊)
恢复(默认天赋)
普通技能:为单体友方恢复少量生命
主动技能:为随机单体目标增加持续恢复效果,每回合恢复大量生命,持续3回合
天赋技能属性0:物抗增加10%
天赋技能属性1:韧性增加50%
天赋技能属性2:攻击增加2000
武器激活技能:回合开始前复活一位死亡队友,并恢复50%生命,每场战斗仅触发一次。(十字军商店、神秘商店产出)
平衡(第二天赋)
普通技能:对随机单体目标造成少量法术伤害
主动技能:对随机单体目标造成大量法术伤害
天赋技能属性0:暴击增加10%
天赋技能属性1:法术伤害增加10%
天赋技能属性2:命中增加10%
武器激活技能:暴击后提高自身2%法术伤害,效果可叠加,持续30回合。
野性(第三天赋)
普通技能:普通物理攻击
主动技能:对竖排造成大量物理伤害,CD=3
天赋技能属性0:暴击增加10%
天赋技能属性1:闪避增加10%
天赋技能属性2:主动技能会造成目标命中降低2%,效果可叠加,持续30回合
武器激活技能:暴击增加15%
二、
女贼戒指——饮血之戒
获得来源: 军团战功勋商店
进化材料需求: 恶魔头颅*50+恒金矿*30
暗袭天赋
闪避提高15%。
敏捷天赋
主动技能可降低目标15%韧性,持续2回合。
利刃天赋
闪避提高15%
光明行者——神恩之戒
获得来源: 角斗场战勋商店
进化材料需求: 圣光*50+恒金矿*30
默认天赋
主动技能可为目标提高25%韧性,效果持续2回合
冬——精准戒指
获得来源: 军团战功勋商店
进化材料需求: 鹰眼*50+恒金矿*30
射击天赋
主动技能会降低目标2%韧性,效果可叠加,持续30回合。
野兽天赋
主动技能50%概率给目标附加增益效果抵抗,持续1回合,无法对首领释放。
生存天赋
主动技能可降低目标20%韧性,持续30回合。天赋技能触发的主动技能不具有此效果
三、
1、角色人物等级达到155级界面开启觉醒按钮,橙色卡牌等级达到95级可参与觉醒。
2、可通过在胜利获得的物品在中进行觉醒,觉醒共10个阶段。
3、觉醒5阶的英雄会获得额外的全新觉醒技能,觉醒技能有单独的出手轮次,在宠物技能后释放,英雄更强力!
4、觉醒10阶的英雄会以全新的形象去战斗,变换新的形象、动画、边框。
5、新的觉醒技能则通过使用觉醒的技巧果实升级(共10级),攻打20章之后的英雄副本有几率掉落,或者在徽章商店中兑换,点击可升级觉技能。
6、新增觉醒商店,在觉醒商店中可购买觉醒所需的道具。
7、此次觉醒的英雄有:
哀木涕(战士)
坚韧天赋
技能满级时给自身附加大概率抵抗减益效果1回合,3回合释放1次
狂怒天赋
中量增加自身物穿,释放后持续30回合(无法被清除)
武器天赋
中量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)
大大姐(圣骑士)
惩戒天赋
中量增加自身法穿,释放后持续30回合(无法被清除),每场战斗最多1次
神圣天赋
技能满级时给前排目标附加巨量免伤,持续1回合,3回合释放1次
防护天赋
给生命值最低的两个目标回复少量生命,3回合释放1次
四、
1、野兽足迹消耗10个宠物召唤券才能代替1次符石抽宠,蓝色宠物出 售额外获得1个宠物召唤券,紫色宠物出 售额外获得10个宠物召唤券
2、功能上线后将一次性补偿所有玩家背包剩余宠物召唤券*9,请注意查收邮件
3、荣誉商店兑换: 15个正义徽章兑换10个宠物召唤券;多人副本奖励的宠物召唤券数量*10
4、姜饼人、孙悟空将能够使用鬼脚蟹和库肯进行融合,但1次融合要消耗2个
五、
1、竞技场将不再划分星座,所有玩家一起角逐竞技场排位,调整各排名段的每日奖励
2、杯赛选取总人数不变,取消杯赛冠军组奖励,助威奖励不变,排名奖励不变
3、当被攻击方的排名大于500名,使用一局定胜负;否则使用三局两胜制
4、为配套上述调整,版本上线后会清空玩家的排名信息,请关注届时的公告信息
六、
1、开放组队邀请模式,可邀请在线的好友和公会成员,发出邀请的.玩家为指挥官
2、开放新的高级多人副本、,高级多人副本的每周奖励次数提高为2次
3、高级多人副本(英雄)难度较大,请合理使用奖励次数
4、多人副本进行到大结算阶段,可以点击界面右下角的按钮离开小队,直接匹配下一轮比赛
七、
1、大战场每周开放时间从三天缩短至两天(每周二、每周四),双方首领发放奖励的上限从每天改为每周设置上限奖励领取。
2、双方首领为了鼓励英雄们参加战斗,每次战斗发放的奖励提高了。
3、在战场消极战斗、发呆的行为被全体将士所唾弃,因此双方首领只嘉奖在战斗中活跃的勇士。
4、活跃奖励任务取消,每周任务奖励上限大幅度提高。
八、
1、现在可以通过我的队伍界面新增的保存天赋加载天赋按钮来保存加载新的天赋和阵容了
2、一定要记得配置好队伍后点击保存天赋按钮。
3、在使用不同的队伍时(如十字队伍或竞技场队伍),不用重新配置一遍天赋和阵容了,直接加载上次保存的阵容就好了!
4、加载天赋时没有内容?英雄,要记得保存天赋才可以啊
5、我的队伍界面添加了军团战配置,军团战的队伍配置可在这里进行操作
九、
1、黑石塔现在可以看以前的录像了,自己的记录会被标识出来。
2、黑石塔今日推荐英雄现在显示天赋名称了。
3、战斗录像中增加了跳过功能。
十、
1、新增练习场副本,此副本没有任何的消耗,共有4种练习模式,战斗结算会有直观的战斗数据展示,玩家可在此通过各种不同的组合来测试英雄的实力。
十一、
1、目前该功能仅用于IOS系统为9.0以上的用户,需要iphone6及以上设备
2、玩家可在角斗场、武道会,相关功能的准备出战界面开启录像,开启后进入战斗会自动开始录像,战斗结束后结束录像,玩家保存录像后可在手机系统当中的照片功能里查看,以及分享到各个视频网站。
十二、
1、根据《网络游戏管理暂行办法》,网络游戏用户需使用有效身份证件进行实名注册,新老玩家在版本更新后我们会引导玩家去实名注册页面进行注册,玩家需填入相关身份信息进行注册才能继续进行游戏。
十三、
1、现在不用担心角斗场被击败时不知道了,被击败时可以发推送告诉你。战斗吧勇士们!
2、角斗场的排行榜更名为昨日排行
3、角斗场排行榜更新时间改为每天24:00,
4、角斗场排行榜以每日23:00停止进攻时的当日累计战勋值排名,若战勋相等,排名靠前的玩家在前。
5、角斗场开启时间修改为9:00,关闭时间为23:00
十四、
1、兑换时装现在也有成就可拿啦!
2、融合宠物也超有成就感,宠物融合的成就也已上线!
3、更多成就敬请探索
十五、
1、为了防止玩家多个重名致使排行榜产生辨识混乱,故在版本更新后,登陆游戏时系统会给目前已有重名的玩家一次更改名称的操作。新版玩家在更改名时将不能使用已有玩家的名称。
十六、
1、活动副本条上会显示该副本的类型,便于识别
2、世界BOSS现在可以跳过了
3、每个玩家最多贡献600点公会能量,公会每日自增能量调整为9000点
4、新的登陆界面、背景音乐、新ICON
5、功勋商店现在可以看到戒指材料的拥有情况和需要多少材料。
6、公会副本关闭通知变更,现在可以看到是谁关闭的公会副本了
7、时装增加显示开关,用户在内点选时装可以隐藏/显示时装,属性值依然增加有效。
8、每日补遗功能添加宠物兽环
9、新服的运营活动内置化,新区的勇士们可以直接从游戏中领取奖励
好了,今天关于“mt军团战阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“mt军团战阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。