感谢大家参与这个关于暴雪五传说阵容搭配的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。
建议做SS,一下是鄙人的几点原因:
1、SS功高,杀伤强,而且瞬发了,通过装备的加强可以在日后的PK中一招制敌;
2、可以单刷,练级快,只要你功高、技术好,是不会挂的;
3、后期SS会变得较为强大;
4、SS冰盾术可以免疫一切近身魔法攻击,对通天有好处。
做男还是做女的看你的,我建议做男的,你想啊,一个男人老狗,玩着个女SS。其实男女都无所谓,攻击是一样的,初生属性也一样。玩SS我建议全智慧,因为在单刷的时候可以以3~5招撂倒怪物,而全体质就相对弱很多。不过你全智慧也好,全体质也好,半体半智也好,你的爱好。若是你跟的老婆玩,最好你老婆是YS或者JK,被杀的几率会很低。
以下是属性点加法和技能点加法,仅供参考:
属性点
全智慧(高魔功,强烈推荐)
半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐)
全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,不推荐)
主修
1、火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了)
2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?)
3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系)
4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度)
5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了)
6、冰暴术+1 (同上)
7、燃烧+1 (过渡)
8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)
9、燃烧强化+1 (遇上通天里面的死亡夫妇很有用,PK到时候也很有用)
10、冰封强化+1 (可以让自己队的队友以最大攻击杀伤敌人,别人难受,自己高兴!)
11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手)
12、冰盾术+5 (同上)
13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能)
14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能)
15、高热风暴+1 (过渡)
16、淬冰风暴+1 (过渡)
17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%)
18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%)
19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害)
20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害)
辅助
1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用)
2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀)
3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次)
4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上)
5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了)
6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发)
7、魔法精研 不学(瞬发了,很少被打断)
8、魔镜术 不学 (因为魔功怪少,而且就算学了也没有任何成效,再说离远点,或者开冰盾靠着那些魔怪,他们就伤不到你了)
9、体魂修炼 不学 (浪费技能点)
10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用)
11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击)
炉石传说建议分解的卡有哪些?
优先选择女警萨莉,符文之矛和术士855。
兔兔贼不强,奥秘猎不贵,我的奥秘猎是不带橙武的,因为它从来没有帮我在7费打不死对面还空过的时候翻盘,这样的话可能会降低造价。细谈的话,卡牌的价值是会随着环境改变的。橙卡是暴雪赚钱的一种方式,固定价值貌似是1600尘的样子,可一个橙卡合成时需要这么多尘,分解后仅仅足以合一张紫。一来一回感觉亏的好像是1200。
而部分经典包的橙卡,所有非经典包的橙卡(发布时间越晚越是明显)之所以为橙,大多是因为其于特定条件下之潜在价值高,也就是我们所谓的“上限”。如换家两橙,哈多诺克斯,魔语大师泽依稀等。
也有一部分橙卡是橙的原因是因为设计师不希望这张卡能在一套卡组里面出现两次,泰拉图斯和龙妈最为典型;还有的是不需要带两张的,比如大部分dk和部分橙武。游荡恶鬼之所以不是橙是因为设计师希望降低玩家对于部分卡组(青玉德)反制的成本。
其他原因因为与本回答关系并不密切便不再赘述。这些卡牌单独拿出来可能都很弱,但是吃配合。因此在未来这些橙卡都有被再利用的潜在价值。毕竟偶数萨没火的时候,谁会合奥垃圾呢?
《炉石传说》史诗级削弱来了,有哪些卡被削弱的让你想打人?
炉石传说可以说是一款平衡性非常强的游戏,而它每次都会推出一些新的卡牌,来试一下这些卡牌是否会造成游戏的平衡性被打破。有些英雄和卡牌确实过于的强了,导致在游戏当中它们战无不胜,使得其他角色玩家就比较没有游戏体验感。
这个时候就需要削弱一波了,首先就是我们法师的削弱了,咒术师的召唤原本是非常强的,它在前期可以为我们带来一个高额的收益,可以快速的展开场面上的阵型,但是它的费用变高了以后,我们这张连锁牌就更难打出来了。而且在前期我们的行动值是有限的,到五回合以后才有五点的行动力,仅仅一张咒术师的召唤就要消耗我们四点,这是非常伤的。
这样的削弱也就给了对面一些反制手段,除了这张卡牌,还有一个削弱的就是增生手臂这张牌了,原本我们这个游戏当中的牧师就比较难打,好不容易出来一个这样强力的牌,可以让牧师在前期有足够的爆发力,但是经过削弱以后花费也变得更高了,从二点提升到了三点。
虽然经过了一定的回调,但是如果我们控制好自己的卡牌搭配的话,影响还是比较小的。所以说为了一个游戏的平衡,这些削弱都是必要的,不可能总是让一个英雄很强势。制作组也是为了让我们多多的了解其他的职业,多去研究它们的卡组,这样的游戏才有多样性,这样才有乐趣所在。
暴雪手游排行榜前十名有哪些?
暴雪手游排行榜前十名:《纪念碑谷2》、《影之诗》、《崩坏》、《楚留香》、《第五人格》、《部落冲突》、《炉石传说》、《王者荣耀》、《全军出击》、《刺激战场》。
《纪念碑谷2》是一款冒险解密手游,将会带领你体验一场在美丽而奇幻的世界中的由全新故事组成的冒险之旅,风靡世界的小清新游戏正式登陆中国区,手眼大脑完美配合方能通关,极限挑战玩家的观察力。
单机游戏
指仅使用一台设备就可以独立运行的电子游戏。区别于手游网游,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过多台手机互联进行多人对战。现不但电脑有网络游戏,手机也有了,所谓手机网络游戏即手机上网可以玩的网络游戏。手机的网络游戏没有电脑的做得好,它的少,画面不生动。
好了,关于“暴雪五传说阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“暴雪五传说阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。