蜀智阵法搭配阵容

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在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于蜀智阵法搭配阵容的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下蜀智阵法搭配阵容的话题吧。

蜀智阵法搭配阵容插图

一、蜀智弓

1、阵容搭配

SP诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车

庞统:太平道法+士别三日

法正:八门金锁阵+无当飞军

2、阵容解读

总体来说SP诸葛亮提高了自带主动和准备一回合的发动几率,并提高了准备一回合跳过一回合的状态,但是SP诸葛亮比较吃先攻,且由于统率属性偏平庸需要属性补足和减伤,是偏拖回合的英雄,会被诸葛亮克制,且自身速度较慢怕当锋摧决的伪报和各种形式的技穷、震慑。

二、葭萌关蜀弓

1、阵容搭配

SP诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车

严颜:独行赴斗+草船借箭

黄忠:刚勇无前+万箭齐发

2、阵容解读

这队的优点是黄忠爆炸输出,独行赴斗的嘲讽属于控制状态,可以触发黄忠的重创伤害。杯蛇鬼车补充输出和恢复量,誓守无降提供洞察状态使三人有两人免控,草船借箭提供解控和恢复量,且独行赴斗完美契合草船借箭,衔接发动下可提供65%左右的急救状态但是由于八门金锁阵给了蜀弓,所以不是最优配置。

速度配比是SP诸葛亮1速,严颜2速,黄忠3速。加点SP诸葛全智黄忠全武严颜全统,兵书SP诸葛亮援其必攻+速战+励军,黄忠疾战突围(此兵书配合锦囊妙计高几率跳过一回合)+鬼谋+将威(触发百步穿杨和刚勇无前会心可达47、5%),严颜严阵以待+铁甲+防备。

三、定军山蜀弓

1、阵容搭配

SP诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车

黄忠:刚勇无前+万箭齐发

法正:八门金锁阵+无当飞军

2、阵容解读

这队二保一阵容,诸葛亮先手给予锦囊妙计状态并补充输出和恢复量,黄忠主输出,法正提供减伤和恢复量并有很大几率免控,无当飞军补输出和提供统率速度的属性。

加点法正全智,兵书SP诸葛亮严阵以待+守势+铁甲,黄忠疾战突围+鬼谋+将威,法正援其必攻+救主+励军。

四、搭配张角

1、阵容搭配

SP诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车

张角:整装待发+八门金锁阵

庞统:太平道法+焚缁营垒

2、阵容解读

SP诸葛+张角+庞统,队伍舍弃了蜀弓的阵营优势,使用了张角作为辅助输出、SP诸葛的技能作用在张角和庞统谁的身上都会有不错的输出。

五、搭配赵云

1、阵容搭配

SP诸葛亮:八门金锁阵+夺魂挟魄

庞统:杯蛇鬼车+士别三日

赵云:破阵摧坚+所向披靡

2、阵容解读

有了赵云的免控和几近稳定的输出,队伍输出下限有了保证,而庞统时不时可以给出意外惊喜,很好地拉升了输出上限。另外放弃关羽的好处在于,诸葛之前的速度比较难以跟上(即使用了第三兵书的疾速),需要在加点上做取舍。庞统则不会有速度的问题。

所以现在的战法搭配就是诸葛主将带八门和夺魂,削弱对方输出,并且提升庞统自带技能发动率,庞统带一个杯蛇回血,带一个士别三日保证最基础的伤害。至于赵云,自然还是可以带传统的破阵和所向披靡,这样整体来看,队伍肉度足够,伤害也合理。

六、搭配关羽

1、阵容搭配

关羽:破阵摧坚+绝其汲道

SP诸葛亮:婴城自守+杯蛇鬼车

黄忠:箕形阵+青州兵

2、阵容解读

将二哥输出推向极致,辅以黄忠一技能的重击完美收割敌人。

虽然诸葛技能不管加给关羽和黄忠都可以有效提升伤害,但二者主动战法过多的话遇到对面是诸葛会比较麻烦,因此选择以关羽为主力输出,黄忠带阵法和兵种辅助输出全靠自带战法就好。

三国志战略版s3武将战法发展思路分享

三国志战略版s3赛季可能有些小伙伴还不知道怎么玩?下面小编就和大家分享一篇攻略,看看三国志战略版s3新赛季关于新武将、战法和发展思路吧:

一、

一转眼S3开服已经一周之久,这个时候大部分玩家已经开始在为进资源州做准备了。这种情况下需要主力最少要能无伤打7,低战损开8,二队最好25-30级,同时准备充足的战法和兵书为进资源州补发育,打6和7,追2.5W主线任务。

二、

一周的时间主线基本就差10级地任务了,这个时候玩家需要多升级科技,建议优先升级蜀国、魏国的科技,这2个影响着阵容强度和升级速度。S3经验上调,想到50必须先升级科技,兵营15-17级足够,剩下的盾兵、枪兵和骑兵科技可以放到2周以后再考虑。

三、

这里给大家分享一套S3新型魏盾的搭配:司马懿(主将)曹操和郝昭副将,这套兵书和战法如下所示:

搭配思路解读:司马懿和郝昭主输出,士别三日搭配郝昭被动,充分利用他的输出和无法普攻机制;刮骨增强回复能力。

至于曹操为什么带绝杀沉水,主要目的是为了增伤,司马懿是常规带法,双指挥加高输出四面楚歌,可以用摄魂和其他AOE代替,我留着配置其他队伍了。

四、

第三队依旧推荐非常强力的蜀智,运气好的情况下,这套蜀智在S2可以做到45级以后单刷10级地;在S3的具体表现还需要测试,但他的实力绝对不容小觑。(Ps:庞统推荐带太平道法,谁用谁知道!)

五、

S3的几大核心武将:贾诩,凌统,鲁肃,郝昭。其他2个就算了(木鹿大王,蒋琬),从目前的数据来看,抽中鲁肃的概率比较低、其次是郝昭和贾诩。

经过测试,鲁肃作为工具人必须第二回合存活才能生效他的被动,所以不适合那种带1个兵的打法,做碰瓷的话有点考验队伍搭配。

六、

S3新战法解读:三势阵是一个非常厉害的战法,游戏一共目前出来3个阵法,阵法是最少的,却也是实用性很高的。

个人觉得:关羽,吕布是最适合三势阵的武将,由于关羽的不稳定性,在S2赛季的表现稍显逊色,S3赛季关羽可以靠专属装备的特效加三势阵的加成,有一个恐怖的触发,加上兵书效果,关羽可以改变战局。

吕布也是非常实用的,吕布的天下无双一单决斗,配合自己的一千当先,可以快速压制血线。

七、

根据第六条内容这里推荐两套关羽和吕布的搭配,有兴趣的可以测试一下。开荒阶段,暂不测试打架阵容,只提供思路给大家。

关羽(白眉横扫千军)贾诩(盛气伪书相间)凌统(三势阵纵兵)战法和兵书可以随意更改

吕布(一骑当先百骑截营)贾诩(伪书相间折冲御悔)凌统(三势阵兵峰/西凉铁骑)三回合秒杀流,也可以贾诩换郭嘉。

具体兵书和战法搭配,大家可以测试下,或许会有意想不到的收获。

八、

S3四大兵种:我比较看好锦帆军,配合甘宁,加上万箭齐发,可以弥补之前吴弓没有回复的问题,其次看好虎卫军,让许褚,典韦和曹操(曹仁)能再次汇合在一起,魏国这个赛季是大大的崛起了,开荒看蜀国,以后打架看魏国了,魏国最少2套顶配阵容出现。吴国和群雄崛起也可能在S4就会出现。大象兵是一个很有意思的兵种,具体结算和减伤要测试下,或许刚开始没人会玩,等S3赛季进行到半个月以后,各种阵容会百花齐放,到时会给大家分享具体的测试数值。

sp诸葛亮庞统法正没有士别三日和刮骨疗伤怎么配战法

sp诸葛亮庞统法正没有士别三日和刮骨疗伤怎么配战法?

一、蜀智弓1.阵容搭配SP诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车庞统:太平道法+士别三日法正:八门金锁阵+无当飞军2.阵容解读总体来说SP诸葛亮提高了自带主动和准备一回合的发动几率,并提高了准备一回合跳过一回合的状态,但是SP诸葛亮比较吃先攻,且由于统率属性偏平庸需要属性补足和减伤,是偏拖回合的英雄,会被诸葛亮克制,且自身速度较慢怕当锋摧决的伪报和各种形式的技穷、震慑。二、葭萌关蜀弓1.阵容搭配SP诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车严颜:独行赴斗+草船借箭黄忠:刚勇无前+万箭齐发2.阵容解读这队的优点是黄忠爆炸输出,独行赴斗的嘲讽属于控制状态,可以触发黄忠的重创伤害。杯蛇鬼车补充输出和恢复量,誓守无降提供洞察状态使三人有两人免控,草船借箭提供解控和恢复量,且独行赴斗完美契合草船借箭,衔接发动下可提供65%左右的急救状态但是由于八门金锁阵给了蜀弓,所以不是最优配置。速度配比是SP诸葛亮1速,严颜2速,黄忠3速。加点SP诸葛全智黄忠全武严颜全统,兵书SP诸葛亮援其必攻+速战+励军,黄忠疾战突围(此兵书配合锦囊妙计高几率跳过一回合)+鬼谋+将威(触发百步穿杨和刚勇无前会心可达47.5%),严颜严阵以待+铁甲+防备。三、定军山蜀弓1.阵容搭配SP诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车黄忠:刚勇无前+万箭齐发法正:八门金锁阵+无当飞军2.阵容解读这队二保一阵容,诸葛亮先手给予锦囊妙计状态并补充输出和恢复量,黄忠主输出,法正提供减伤和恢复量并有很大几率免控,无当飞军补输出和提供统率速度的属性。加点法正全智,兵书SP诸葛亮严阵以待+守势+铁甲,黄忠疾战突围+鬼谋+将威,法正援其必攻+救主+励军。四、搭配张角1.阵容搭配SP诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车张角:整装待发+八门金锁阵庞统:太平道法+焚缁营垒2.阵容解读SP诸葛+张角+庞统,队伍舍弃了蜀弓的阵营优势,使用了张角作为辅助输出.SP诸葛的技能作用在张角和庞统谁的身上都会有不错的输出。五、搭配赵云1.阵容搭配SP诸葛亮:八门金锁阵+夺魂挟魄庞统:杯蛇鬼车+士别三日赵云:破阵摧坚+所向披靡2.阵容解读有了赵云的免控和几近稳定的输出,队伍输出下限有了保证,而庞统时不时可以给出意外惊喜,很好地拉升了输出上限。另外放弃关羽的好处在于,诸葛之前的速度比较难以跟上(即使用了第三兵书的疾速),需要在加点上做取舍。庞统则不会有速度的问题。所以现在的战法搭配就是诸葛主将带八门和夺魂,削弱对方输出,并且提升庞统自带技能发动率,庞统带一个杯蛇回血,带一个士别三日保证最基础的伤害。至于赵云,自然还是可以带传统的破阵和所向披靡,这样整体来看,队伍肉度足够,伤害也合理。六、搭配关羽1.阵容搭配关羽:破阵摧坚+绝其汲道SP诸葛亮:婴城自守+杯蛇鬼车黄忠:箕形阵+青州兵2.阵容解读将二哥输出推向极致,辅以黄忠一技能的重击完美收割敌人。虽然诸葛技能不管加给关羽和黄忠都可以有效提升伤害,但二者主动战法过多的话遇到对面是诸葛会比较麻烦,因此选择以关羽为主力输出,黄忠带阵法和兵种辅助输出全靠自带战法就好。

三国志战略版配将思路及必拆A类战法

三国志战略版的战法发动顺序为,被动,指挥,阵法,兵种,主动,突击。

其中,被动,指挥,阵法,兵种为准备回合发动。被动和指挥战法有特殊战法(当锋摧决)可以被打断。主动战法受技穷效果可以被打断。突击战法受缴械效果可以被打断。

主动和突击均可以被震慑打断,主动和突击不可以被虚弱打断,攻击会无法造成伤害,但负面效果会施加。治疗效果可以被禁疗打断。控制战法可以被洞察效果抵御,规避效果可以避开伤害和负面状态,规避效果可以被必中效果打断。负面状态可以被洞察类战法清除,增益状态可以被一些特定战法(如驱散)清除,减伤可以被破阵忽视。

高统率可以对普通攻击和兵刃攻击有效减伤,高智力只可以对法术攻击有效减伤,但是会增加法术战法的伤害。速度是影响行动顺序,先攻状态优先,同为先攻状态比拼速度。

由于准备战法的发动概率为100%,所以比较稳定,再根据阵法特点选择合适的武将。由于兵种和阵法状态不可以被取消,所以两种战法每个只能带一种。所以一般主流强队,兵种战法和阵法都是具备的。如锋矢阵,要配置两肉一攻的玩法。无当飞军则需要搭配弓兵为S级别的谋士。指挥战法和被动战法通常为增伤或者减伤的一些状态增益。

这样可以让阵容更加均衡。辅助则分为多种思路,比如纯肉或者有反击或者在挨打的时候对对手形成控制能力的可以使用嘲讽类战法吸引伤害,并且把他放在非主将位置,因为主将死亡则立即判定战斗失败。智力较高的辅助/谋士当辅助可以使用治疗类战法,治疗类战法几乎都受智力影响。另外就是增益(增伤/减伤)/洞察/控制类的战法,主要看主将的弱点在哪里,比如主将依靠突击战法怕缴械状态,那么辅助通常是选择先攻/洞察。主将智力或者统率有严重偏科情况(一般初始低于80),则需要考虑减伤/治疗。

输出战法首先要考虑伤害率,单体伤害150%为及格线,双人为75%,三人为50%。包括治疗也是一样的标准。低于这个水准的则考虑是否有控制/负面状态施加。准备战法八回合最多发动四次,而一般非特定天生战法(比如需要叠加才能发挥威力的战法),追求四个回合结束战斗,否则战损必然过大。所以一般情况下,选择瞬发战法,并且最好具有控制效果的战法。准备战法的伤害应该是瞬发战法的一倍多才考虑佩戴。否则它被打断相当于你损失两个回合的输出。至于发动率,我们以单回合25%来算,四个回合加在一起正好是100%,但这不意味着他一定会发动,但是按照概率来讲,他应该发动1次,同理30,35,40,45,50对应1.2,1.4,1.6,1.8,2次,概率越高的,发动次数达到两次的机会越大,所以一场战斗达到1.6次发动以上最理想,也就是40%几率,每场战斗战法发动次数达到1-2次。保底机会更大。那么有人说关羽黄忠怎么就总是演戏呢,因为他是准备回合的战法,相当于35%几率的基础上又降低了一半,也就相当于每次战斗的发动概率为0.7次,也就是说,他会有百分之30%的概率一场战斗中不释放的,他不是演员,这就是正常的设定。

缘分体系是游戏内的一种设定,特定的缘分组合在一起,则会额外触发某些增益状态,比如会心,属性增加,某回合治疗,但是不是所有的缘分都具很好的收益,因为有部分缘分队伍并不是一个国家的成员,要考虑国他是否优于国家队的收益,比如马腾庞德韩遂这样的缘分,吕布高顺宋宪这样的缘分,你会放弃国家队加成,以及兵种适配,还有三皇缘分,输出匮乏等于是暴殄天物。曹魏族将缘分,曹操夏侯惇曹仁,曹仁吸引伤害,夏侯惇则失去了反击战法的发挥空间。

原则上,输出我们选择S级兵种适配,纯辅助可以无所谓,但是最好也是A,因为辅助好歹也有普攻输出,尽可能高兵种,但是达不到也不强求,比如华佗、蔡文姬、貂蝉,他能提供的就是治疗效果或者混乱效果,就算是S他打人也不疼。最后一项就是队州增益,尤其是开荒的时候,尽量优先选择出生州的兵种增益,以为前期武将和战法的紧缺,这点增益还是很有用处的。

战法联动只的是有些战法根据特定的前提条件可以释放又一种效果。比如避实击虚,那么他发动之前,无论是自己还是同队队友,最好有一个先降低统率的战法,比如弯弓有降低150统率的特性。再比如克敌制胜,如果对手中毒则虚弱,那么无当飞军自带投毒,或者四面楚歌战法都可以提前投毒。那么我没有无当飞军和四面楚歌怎么办,那么可以使用B战法里的放毒,或者用李儒这种天生可以投毒的人物作为辅助。当然克敌制胜算不得神技,没必要花大力气去满足他的输出,还有比如程昱利用负面状态增伤,庞统利用其它伤害连环扩散给其它敌人,还有的战法需要沙暴状态等等。前面讲到了,阵法和兵种才是最主要的核心,指挥和被动是状态施加,所以主动战法和突击战法是给他们服务的。

主动战法是主动释放,突击战法则必须依赖普通攻击后释放。虽然可能都具备控制效果或者杀伤效果,但是武将到底选择主动战法还是突击战法有什么讲究么?这里面有一个主要关注点就是武将(谋士)的自带战法。自带战法有说明普攻后有概率怎么怎么样,那么他就需要增加普攻次数,比如上个强攻,或者兵锋。还有比如积累伤害或者增益状态的,那就给他增加连击的机会,比如轻勇飞燕,暴敛四方。还有天生技能就是突击战法的,那就给他上突击战法或者增加普攻次数的战法。一般来说要看战法是否适合他自己,然后就是是否适合整个队伍,这里面还要讲究发动顺序,同队的的武将根据速度决定谁先行动,然后自身携带的三个战法依次自上而下判定发动,主动战法发动完成才会发动突击战法,所以同一个武将,突击战法带来的负面状态,他自己是利用不上的。

主要还是考虑战法冲突原则。比如两个辅助都需要嘲讽,两个武将都需要当主将才能发挥最大威力,这个时候总会有一个做出牺牲的。比如刘关张在一起,那么关羽就不是主将的,自然享受不到主将控制概率变高的属性。比如徐晃曹操典韦在一起,由于是单核输出,徐晃利用锋矢阵做了主将,那么曹操就享受不到副将受到伤害治疗自己的福利。当然这个需要衡量利弊,这里要尽可能的去注意,到底谁当主将合适。如果战法上没有这样的说明,那么主将最好是统率和智力都没有偏科的武将。

所谓的标准,就是很多人的实践中产生的最优选择,比如天枪,奶枪,嘟嘟弓,桃源盾,司马藤甲盾,骑虎盾,甘太程,华夏吕,爆头骑,蜀智弓,扒皮弓,麒麟弓,魏法骑,震慑枪等等均有一个响当当的代号。这些搭配自然是很流行的切好用的。但是不是每个玩家都是土豪氪佬,也有得人脸黑就是得不到特定的武将或者战法,那么这个时候总不能任由命运摆布吧,所以一些替代武将或者替代战法也可以考虑,这就需要有更好的思路。比如藤甲怕火,没有嘟嘟队也不能放弃点火,比如桃园我打不过,那么我可不可以通过大量的控制和禁疗战法不让他回血呢,然后再用智力较高的武将灭掉张飞这个核心输出呢。再比如诸葛亮总是拦截我的主动战法给我打击,那么我可不可以用纯突击的爆头骑无脑撞死诸葛亮呢?这里就又回到了战法克制链的思考上。所以我们要学习标准搭配,然后就是所谓的黑科技,针对标准搭配制定针对性很强的阵容,比如我都队伍很菜,但是我就是不怕桃园,我就是不怕某个一线强队。

所以我这里面没有罗列S和B,S的不是每个人都有,B的战法几乎都是不达标的。所以B战法大家自己看用途,作为A战法的临时顶替品是可以的。通常前期我们什么都缺,所以A级战法的拆解还是要谨慎行事,包括很多武将不要轻易演练,尤其上表格里列举的战法,有时候A战法的好处连S级战法都不能取代。早期宁可没有这个武将,也不能没有这个战法。所以如果你在玩1赛季,那么假设随便给你几个将,你可以这么搭配。

两武将一辅助:

武将A和B兵刃里选四个佩戴,辅助带御敌屏障和坐守孤城。

一武一谋一辅助:

武将A兵刃里选四个佩戴,武将B带落雷和料事如神,辅助带御敌屏障和坐守孤城。

如果武将依赖突击,就上强攻和突击战法。

如果武将依赖连击就上轻勇飞燕和暴敛四方。

如果两个谋士输出,那就相对比较难一些,因为瞬发战法少的关系,则必须上两个准备战法了。

控制优先级:震慑>技穷>缴械>禁疗>溃逃/烧灼/沙暴/水攻(从禁疗及以后的一般队伍可有可无)

辅助属性优先级:规避/先攻>破阵>增伤>减伤>必中>统率降低/智力降低>速度降低

由于AB传承类战法的奶量不是特别高,所以增伤/减伤的效果比奶强。不如专职的回血辅助将给力。

这里要注意一下,送的庞德可以拆暂避其锋,送的甄姬可以拆魅惑。坐守孤城在智商低的武将手里不是很好用。如果像孙坚或者夏侯惇这样具有嘲讽或者反击的武将,可以额外拆一个后发制人,魅惑,自愈这类的自我保命技能,有反击控制战法的比如程普,貂蝉,可以上B战法嘲讽或者A战法唇枪舌战。

重点强调一下,王朗的唇枪舌战最好是先拆,不然不太好抽到。还有夏侯恩,遇到就先拆了,B级战法里面,挑衅比较重要。另外还有援救,挥砍遇到都先拆掉,作为战法不足时的替代品。其它的可以根据需要随时拆,相对来说突击战法的发动率都比较低,遇到像吕布,夏侯渊,太史慈这样的突击型武将,可以再考虑拆B级的突击战法过渡。

三国志战略版妖星队打不过怎么回事

三国志战略版s2妖星盾怎么玩?三国志战略版s2妖星盾的阵法用什么?下面小编就和大家分享一篇s2妖星盾打法及搭配推荐,一起看看吧:

妖星盾

这队没啥黑科技了,就是稳稳稳,打巨戟士超级稳,因为自身恢复很高,我妖星之前不是这么带的,没上黄天,后来pvp被锤了,就换了,现在几次pvp,面对一线队伍没有被爆锤,让这队终于,成功晋级,估计全红了更猛,咱们就叫这队,土豪星吧。

大致思路就是,左慈陷阵加休整纯奶,没有伤害上黄天打控制,于吉自带水攻,再劈个雷,补点伤害,风声加沙暴,让第七第八回合,张角劈雷的时候也可能震慑,张角带士别主力输出先保全自己,然后增加伤害,带四面楚歌不带沉沙决水,是因为,沉沙的水攻效果会被于吉刷新,冲突了。

这队有一个点就是,速度超级慢,好处就是,本来左慈的一回合规避效果,变成了生效两回合,因为第二回合别人都行动完了,这3个老头子才行动,使规避消失。

三势阵需要什么换

首先大家要知道这是S3才会出现的事件战法,而在S1赛季和S2赛季是无法获得的。这个战法属于S级,是全新的阵法类战法,触发战法的概率为100%,满级也是10级!

战法触发条件:

这个战法必须要三个不同阵营的武将才可以触发,在满级情况下一旦触发即可让主将的主动战法的触发概率提升16%,而兵力损失最多的副将每回合可以获得18%的免伤效果,同时让另外一个副将造成的伤害提高25%!

三国志战略版三势阵怎么兑换?

玩家只要消耗孙坚、袁绍、公孙瓒、马腾、曹操和刘备中的任意四个武将即可获得,这个战法兑换要求还是比较高的,不过其中的孙坚和袁绍属于狗粮武将,而且在首冲和签到中就可以获得,如果大家有曹操或刘备的情况下是可以进行兑换的,相比于我们平时经常使用的国家队来说,这个属于一个全新的阵容和玩法,还是比较有趣的!

三国志战略版三势阵阵容推荐:

1、三势阵最强阵容:

关羽——自带战法+横扫千军+破阵摧坚

程昱——自带战法+白眉+熯天炽地

祝融夫人——自带战法+三势阵+象兵

2、三势阵主流阵容:

吕布——自带战法+一骑当千+暴戾无仁

甘宁——自带战法+骑虎难下+落凤

郭嘉——自带战法+三势阵+刮骨疗毒

3、三势阵平民阵容:

吕布——自带战法+一骑当千+暴戾无仁

甘宁——自带战法+万箭齐发+锦帆九游

夏侯渊——自带战法+强攻+三势阵

温馨提示:三势阵玩法的思路很简单,利用打赢超高的主动战法发动优势,搭配中军超高的爆发以及前排的减伤效果让不同阵营的核心武将可以战力最大化,虽然少了阵营的加成,不过只要搭配的好,最终的收益反而更高,对于缺少国家队核心的玩家来说,这个战法的出现绝对是一个非常好的消息,请记得兑换哦!

皇图霸业ex卡包怎么获得

S2赛季的开启,新的皇图霸业也展开了。和S1赛季一样,S2赛季也会依次会开启6个卡包,每个卡包都具有不同的特色,下面就详细分析各卡包,看看如何利用卡包补强自己的阵容。

汉室衰微是第一个开启的卡包,该卡包武将强度一般。有一个核心武将,S2新武将孙尚香。除此之外就战斗武将而言:法师队张角;辅助郭嘉;蜀智徐庶都是不错的武将,可以考虑根据需要抽取。

虽然武将强度一般,但是该卡包的传承战法还是不错的。陈群和孙坚的挫锐是非常强大的战法,后期控制得当,可以奠定队伍的胜利;郭嘉的沉沙决水是法师队重要的输出战法,也是十分值得抽取的。

接着开启的就是盛食厉兵卡包了,该卡包有四名核心武将,也是组成相应阵容所需的核心:魏枪或魏骑的张辽;仙人队于吉;魏骑队程昱;嘟嘟队周瑜。该四名武将是目前游戏中最为核心的武将之一,抽到可以大大提高队伍的强度。尤其是张辽,作为S2绝对核心武将,可以对敌军主将造成极大伤害。

同时,该卡包的传承战法强度很高,尤其是公孙瓒的白马义从兵种战法,可以极大提高队伍强度;乐进的锋矢阵,也是极为强大的阵法,这两个传承战法也是后期队伍强度的保证。

英雄集结作为第三个开启的卡包,卡包强度非常高。五虎将马超,张飞是组成桃园和五虎队的核心;许褚和徐晃可以作为魏盾的核心;吕蒙更不用说嘟嘟队的核心。

剩余的三名武将,曹纯战法虎豹骑和高顺的陷阵营,非常强力的兵种战法;颜良的传承战法,盛气凌敌,超强的指挥控制战法,对菜刀队是致命打击;S2张姬传承战法勇者得前也是非常实用的突击战法,搭配连击具有奇效。

故该卡包,非常值得一抽,基本只要抽到武将都是可以使用的。

好了,今天关于“蜀智阵法搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“蜀智阵法搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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