数珠斗技最强阵容搭配

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作为数珠斗技最强阵容搭配话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

数珠斗技最强阵容搭配插图

数珠斗技阵容搭配

数珠+百目鬼+独眼小僧+花鸟卷+小鸟就

打法思路

一个类似雨女的辅助型R卡式神,可以通过神龛兑换获得,所以入手难度和培养难度极低。

技能来说有以下几个优点:

1、被动可以打乱双拉条的节奏,造成击退效果,这点和百目鬼有点像。

2、觉醒技能配合御魂属性,可以把抵抗叠很高,不容易被控制。

3、在式神行动前,有66%的概率驱散或者减去敌方增益效果2个。相比雨女67%概率驱散4个来说,只要进入数珠的打坐(类似幻境里),驱散或者减益的频率就高很多,不过雨女的神被动依旧很强势。

4、不耗火,cv真好听,很卡哇伊~看上去佛光万丈。

这是一套后手的阵容,主要是对抗拉条跑圈的阵容,百目鬼和雨女可以扰乱对方的节奏,给方的输出创造良好的输出环境。防守也并不慌,有独眼小僧和花鸟卷,生存能力上佳。小鹿男也可以根据对方的阵容进行替换。

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 花费2600御札得到一个满技能的数珠,御魂用的是招财猫套装,2速度、4抵抗、6生命。(有火队带媚妖、魍魉、日女套都是不错的选择)

 使用心得:

 1.数珠被晕了和睡了,不叠被动,被嘲讽却会叠被动。

 2.打双拉兵荒或者一速般兵或者小鹿阵容,必须带雨女,不然被嘲讽,数珠开不了大就很难受

 3.数珠日女效果并不是很好,感觉应该魅妖更好,虽然魅妖吃命中,但是打老鼠荒川小鹿比日女更好(日女有待商榷)

 4.数珠反击不会触发犬神反击,同晴明的反击一样,不会打醒睡猪。

 5.带数珠,需要防一手对面的鹿酒吞阵容,因为你前面翻了数珠,对面最后手酒吞你会很难受

 6.酒吞不会被驱散、招财反击不能触发、被动会被般若封印

 阵容推荐:

 斗技:招财抵抗镰鼬,针女花鸟,魅妖数珠,招财小鹿,招财雨女/匣中少女/金鱼姬/其他补位

 基本只怕手彼岸花队和双花鸟,遇到带彼岸花的,可以把雨女换成匣中少女。当然也可以换成金鱼姬

 雨女和数珠应该相互配合和选取,打般若兵或者般雨火推荐雨女数珠都上,还有雨女对小鹿酒吞,或者一速兵俑还是最佳选择。

 1、对阵兵俑控制的队伍是很强的,兵俑随你控,到我回合就75%解控,兵俑等于就是是一个带了返魂香白蛋..

 2、怕高练度雨火般,特别是没拿到1速的情况下。一但老鼠被控被动再被套圈,高抵抗还是怕般若,,中一次基本被套圈就输了,没机会解控的.。除非前几回合能关键单位抗住凤凰火几次,打出压制.

 3、及其克制双老鼠,数珠被动还会乱对面速,

 4、打椒犬好像没那么好用,用小鹿男推推效果还是可以的。

 阴阳师斗技中双镰鼬本来是可以为所欲为的,现在在数珠的情况下,打不过也可以加入啊~里面双镰鼬+数珠+花鸟+补位的阵容其实也还是很强。补位可以是般若/雨女/控制等。

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花费2600御札得到一个满技能的数珠,御魂用的是招财猫套装,2速度、4抵抗、6生命。(有火队带媚妖、魍魉、日女套都是不错的选择)

使用技巧:

2、怕高练度雨火般,特别是没拿到

3、及其克制双老鼠,数珠被动还会乱对面速,

4、打椒犬好像没那么好用,用小鹿男推推效果还是可以的。

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 式神总述

 R: 数珠

 CV: 田村由香里

 上线时间:2017.10

 数珠是由佛珠化成的小妖怪。听过那么多佛法,她却并不知道个中含义,仅仅只是会背那几句固定的句式而已。这样的她,对于人类的生命也没有清楚的认知,不明白死亡也是离开的一种形式。

 阴阳师游戏中,数珠的定位非常明显,是有别于雨女、兔丸等式神的另一类特殊的驱散式神,耗火较小,持续生效,不依赖自身回合等都是她较为突出的优点。除此之外,被动技能是驱散类式神中比较少见的一种主动干扰手段,使她在防守端之外还有一定的进攻成分,这在驱散类式神里也较为少见。

 诸法因缘生,诸法因缘灭。

 技能介绍

 降魔杖

 △“恶灵退散,不准扰我佛门清净!”

 一个附带小彩蛋的普攻,减10%效命对于多用来面对控制阵容的数珠来说,是非常适合的一种属性削减效果。在大招生效的回合中间,可以用以单点敌方的控制式神进行控制效果的限制。

 轮回

 △“佛说,轮回都是因果···那是什么意思呢?”

 数珠的主动干扰类技能,配合控制御魂可实现叠加控制的效果。值得注意的是,此技能在数珠被控制时不会触发,但累计层数不会减少。计算生效回合数时,镰鼬、轮入道等伪回合也算在内。

 禅意

 

 △“诸法因缘生···诶,后句是什么来着?”

 数珠的核心技能。打坐状态不可被驱散,驱散效果在彼岸花控制生效之前,所以不能用来克制控制花。此技能对于类似金鱼姬的鱼、惠比寿旗子等召唤物也可生效。同样的,此技能在数珠被硬控时不可触发。技能附带的回血效果受到暴击加成。

 御魂选择

 ①4魅妖2抵抗(2速4抗6生)

 不管哪种御魂带法的数珠,都必须堆叠高抵抗来避免自身被控放不出技能,相较雨女、兔丸来说,对于抵抗的要求更高。魅妖的选择用意是配合被动直接跳过敌方回合,干扰敌方combo。因为不会特意堆叠命中,针对这种硬控类御魂的选择,毫无疑问初始概率最高也较为稳定的魅妖是最优选。

 ②4日女2抵抗(2速4抗6生)

 在对抗有增益效果(常见的有镰鼬、晴明、椒图等)的队伍的时候,日女的触发概率可以达到较高的30%,且推条控制不可被抵抗。配合被动自带的推条效果,很容易乱速,打断敌方节奏。对于依赖combo的队伍,特别是速控队,是毁灭性打击。

 ③4招财猫2抵抗(2速4抗6生)

 数珠常用于后手反击队,这类队伍对于鬼火的依赖相对较小。而2火耗持续两回合的大招,完全可以凭借招财的供火效果来维持。后手队不带打火式神,依赖招财猫供火,是现在整体的一个大方向。

 ④4针女2暴击/抵抗/生命

 (2速4抵抗/生命6暴击)

 针女数珠是随着斗技场大环境变更而随之兴起的一种流派。因为被动的存在,数珠可以在敌方回合触发伤害,配合针女被动以及当前斗技场较快的“大宝剑”叠加效果,可以打出比较不错的伤害。类似数珠、花鸟卷、金鱼姬等功能性输出,在较高分段都有不错的表现。

 搭配式神

 1、镰鼬

 首先纠正一个误区,后手队≠不带拉条。相反,现在不带拉条的队伍天生处于劣势。招财镰鼬配合数珠,是后手队非常适合的一种流派,可以很大限度地保证己方稳定出手次数。

 2、小鹿男

 反击队新宠的小鹿男也非常适合和数珠搭配使用。天生跑得快的小鹿可以多次触发数珠的解控,使己身被控的概率更小,害怕封印的这一弱点,也一定程度上可以被数珠解决。同时,小鹿+数珠的双推组合,很容易打乱敌方的节奏,使其打不出应有的combo。

 3、花鸟卷

 双解控并不只是单纯的1+1,而有着更高的战略价值。花鸟抵消控制的效果,可以降低数珠被硬控的风险;而数珠的解控,也可以让不断触发被动拉条的日女/针女花鸟卷,有着更大的发挥空间。两者配合,绝对是敌方想杀杀不死,想控控不住的存在。

 4、克制式神

 凤凰火、食梦貘

 眩晕、睡眠等硬控会导致数珠的轮回中断,且无法再给队友进行驱散。

 在天地之间觅得一方安详,听风雨,听山语,听禅语

 数珠在寺庙中一边修行,一边等待大和尚归来

 寒来暑往,身着薄裟的她已能独当一面

 “佛说,轮回都是因果…”

 超小声提醒下一句的扫地工参上

阴阳师:可驱散可推条的R阶式神数珠,性价比较高吗?

数珠是在2017年10月底出道的,目前推出了两款皮肤,其中一款还是活动中的皮肤,作为一个R阶的式神,这个皮肤数量已经可以证明该式神的人气和实力了。数珠的形象设计和僧人有关,原皮的坐骑是一个木鱼,自己又带着佛珠,式神的设计本身就很有禅意,和独眼小僧的风格有些类似。数珠出道之后,让玩家们重新认识了驱散式神,成为了众多的控制式神的克星,在现在依然还是很好用,数珠作为驱散式神中出场率较高的一位,在斗技中也有着很高的地位,下面来看一下数珠的技能。

技能详细解读

数珠是R阶的式神,技能面板上却有着两个S级的基数,这个还是比较优秀的,但是两个C级的暴击和攻击,一下子就把基础面板的质量拉低了。数珠是一个辅助式神,防御和速度是很有用的,生命值就稍微有点低了,暴击和攻击倒也没有那么大的作用,毕竟是一个R阶式神的面板,要求太高的话就不止是R阶了,式神们的稀有度就是按照基础的数值来区分的,这算是R阶式神里面比较好的面板。

首先来看数珠的普攻技能,攻击敌方目标造成攻击125%的伤害,并且有100%的基础概率给目标附加"降魔"debuff,可以减少目标10%的效果命中。这个普攻明显是针对敌方的控制式神,该buff可以叠加,但是buff只存在两个回合,就算数珠跑条再快也叠不了很厚的buff,普攻的降低效果命中技能并不是特别实用,而且命中和抵抗这种属性本身就是靠概率来触发的,很难稳定,这个buff的意义并不是很大。

接着来看数珠的被动,这是一个攻击加推条的技能,当敌方任一式神行动的时候,只要数珠没有处于无法行动的状态,就可以积攒一颗"佛珠",当佛珠累计到六颗的时候,数珠就会给对面一个单段AOE伤害。敌方将受到攻击150%的伤害,并且有30%的概率击退50%的行动条,这里的概率不受效果命中影响,不用为了推条效果而去堆命中。如果大招在释放之前数珠还没有"佛珠",那么可以立刻获得一颗"佛珠"。

最后来看数珠的大招,也就是数珠的驱散效果。大招释放后数珠"打坐"2回合,只要数珠没有处于无法动作的状态,队友的每次行动前,数珠都有40%的概率驱散3个减益buff或者是控制效果,每颗佛珠的可以提升10%的概率,最高的概率可达90%。驱散成功之后,数珠还可以为队友进行治疗,恢复的血量且队友生命上限的5%,这个治疗效果也还算可以;并且消耗一颗佛珠给队友提速30%,也就是说佛珠如果累积到6颗就给对方推条,如果累积不到6颗,就消耗掉给队友拉条,总之不会浪费。

驱散是有概率的,并且不受效果命中的影响,如果队友行动前数珠没有驱散成功,那么数珠会提升队友40%的抵抗。这是队友已经被控制或者说被附加减益buff,效果抵抗来防止队友接下来的回合再次被控制,也算是另一种驱散效果了。一旦驱散成功就是驱散3个效果,如果没有驱散成功,那么就增加队友抵抗,而且都是在友方行动前进行的判定的技能效果,被动还有攻击和推条效果,再加上那一点治疗效果,数珠也是一个多功能性的辅助式神,不过驱散效果是最重要的。

御魂搭配推荐

数珠的技能中的概率效果除了普攻以外都不吃效果命中,而且普攻也并没有什么用处,为了让数珠可以稳定驱散,就要保证大招的释放,四号位必须用效果抵抗来提升数珠的灵活度。数珠的二四六号位建议使用速/抵抗/生,速度不要要特别快,副属性尽可能的堆高效果抵抗,二件套也最好用效果抵抗,给数珠多增加一些行动机会,御魂的要求不算是很高,效果抵抗御魂本身的获取也不难。

数珠的被动有AOE攻击技能,但是伤害并不算高,毕竟基础攻击也只有C级,并不值得去堆攻击,但是这个攻击可以利用,数珠的御魂可以选择魅妖、魍魉之匣等在伤害时可以产生控制效果的御魂,数珠本身并不堆命中,只是在读这些控制御魂本身的命中效果,算是被动里面的一个附加控制效果。这样选择御魂,被动就有概率附加推条+控制效果,在给自己驱散的同时还能去控制对面,也给数珠增加了辅助功能。斗技思路分析

在控制式神横行的斗技场里,驱散式神就是控制式神的对立面,对面控制得再稳,只要这边可以解控,就可以打乱对面的输出节奏,掌控局面。数珠在斗技过程中,被动里面AOE是一个很大的变数,推条效果再加上御魂的控制效果,对敌方的控制也是很强的,而且被动的触发并不难,就算是控制效果不会很轻易达到,推条效果却很容易实施,辅助队友解控的同时还可以去控制对面,伤害虽然不高,但是也可以在关键时刻打出致命伤害,被动技能非常好用。

肉队阵容:白藏主+数珠+樱花妖+稻荷神御馔津+日和坊,用这套阵容基本上就是膀胱局了,日和坊和樱花妖两个奶妈保证阵容的血量,数珠、樱花妖、摇铃婆三重驱散可以让队伍被不控制,如果还不放心就再带一个八百比丘尼,保证队伍里面绝对的自由,白藏主出色的盾技能开始就释放,哪怕对面高速拉条,也能苟住一个回合,接下来就全是这个肉队的表演了,输出就用阴阳师和SP御馔津,反正这个阵容也不是在比输出。

与雨女的对比

在游戏中最强力的驱散式神只有两个,一个是数珠,另一个就是雨女了,都是R阶的式神,都是专门的驱散式神,也是经常拿来对比的式神。雨女的大招是驱散技能,有67%的概率可以驱散友方最多4个减益buff或者控制技能,这个驱散也是非常不稳定的,驱散的个数并不固定,驱散的概率也比较低。最主要的是雨女的基础面板比较差劲,尤其是速度太低,跑得太慢,雨女的驱散技能需要主动释放,一次性驱散,不如数珠的驱散效果灵活。总体的技能效果,雨女比数珠还是差一点。

写在最后

如果对自己的控制式神没有信心,可以去培养数珠这个驱散式神,你控不住对面,也不能让对面来控制住你,用驱散式神来对队伍增加一定的可动性,只要可以解控就能打乱甚至是打断对面的节奏,让自己掌握主动权,在都斗技场上占据优势。数珠在PVE里面几乎没有什么用处,就是一个单纯的斗技式神,经常参与斗技的玩家需要培养一个数珠来增加自己的套路。

好了,关于“数珠斗技最强阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“数珠斗技最强阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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