如果您对梦六队阵容搭配感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。
等级限制:
达到40级的玩家才可以参与哦。等级没到的不用怕,多做主线多抓鬼,很快就能上40级。
任务描述:
组队挑战六大门派的护法,速度最快的队伍有额外奖励。活动期间在长安城坐标(117,55)处会出现一个门派闯关使者,到时间点他领取任务
。队伍配置:
建议由5个不同门派的玩家参与,推荐使用天覆阵。
宠物选择:
推荐暴力法宠,群秒可提高通关效率。
输出技巧:
1、对男性精英使用法术攻击,对女性精英使用物理攻击效果更佳。
2、地府技能阎罗令可对首目标降防,配合物理输出伤害更高。
注:
1、闯关时若队伍中有对应门派的玩家则怪物中门派首席在第一回合逃跑;
2、如果队伍中没有对应门派的玩家,则门派首席 会随机在3-5回合内逃跑。
门派闯关什么阵容最快
想要在门派闯关活动中,能高效高速闯关,需要不同的门派搭配,才能拿到更多的经验与奖励。
下面向大家介绍一个最常见门派闯关高效高速闯关的阵容搭配:
阵容:组5个不同门派的小伙伴,这样可以在闯关的时,闯到对应的门派时,首席大弟子,会在第一回合逃跑,这样可以节省不少的时间。
推荐阵容搭配:队伍之中一定要有狮驼,大唐,龙宫,这三个主要输出门派,同时宝宝均合带,秒三的法宝宝,这样能快速高效地闯关了。
这个阵容搭配闯关,合适挂机闯关,并且闯关的速度并不慢,若是队伍中的小伙伴均能手动控制,闯关的效果和速度更快。
下面向大家,介绍两个更加高速高效的闯关阵容。首先这两个阵容,有一定的要求与搭配,并且都需要所有队员手动控制。
阵容1:狮驼,狮驼,大唐(全力),龙宫(五魔),方寸。
闯关活动中:主怪均在1万血左右,后排小怪平均2500血量,前排小怪均在3000血量。
所以出手顺序也有一定的安排如下:出手顺序:1方寸,2大唐,3狮驼,4龙宫(五魔),5狮驼。
操作流程步骤:
当年梦六队是怎么丢掉奥运冠军的?
众所周知,美国男篮在世界大赛上向来都拥有极高的统治力,尤其是在奥运会上,自打1992年“梦一队”在巴萨罗那诞生,到2008年北京的“梦八队”,再到三年前里约热内卢的“梦十二”,由各路大牌们组成的“梦之队”们几乎全部拿到了金牌,并且赢得都非常轻松写意。
然而事情总有那么些例外,在2004年的雅典奥运会上,美国男篮自打“1989年允许职业球员参赛之后”第一次丢掉金牌。他们在小组赛上就输掉了两场比赛,一场输给了波多黎各,一场输给了立陶宛,积分只有8分,排在B组的第四位;淘汰赛里,美国先是击败了西班牙,挤进四强;随后在半决赛上输给了阿根廷,无缘决赛;之后的三四名比赛里他们又战胜了立陶宛,这才赢得了一枚铜牌。
显然这不是“梦之队”该有的水平。事实上,这支梦六队在奥运会正式开始前就已经吃了一瘪——小组赛开始前的热身赛里,梦六队一场输给了意大利,一场靠着艾弗森的压哨绝杀才险胜德国。换言之,这支梦六队从一开始就没有绝对统治力,输掉金牌完全不是一件意外的事情。
印象里强大的梦之队,为何会在这一年奥运会上如此凄凉?
首先必须要说的是背景,我们都知道1992年梦之队初诞生时的震撼,那支拥有乔丹、魔术师和拉里伯德等多位历史级名人堂的球队场均净胜分达到了不可思议的43.8分,不过到了2002年和2006年之间,美国男篮在国际篮球上统治力已经严重下滑,堪称是最薄弱的一个时期——大概差到什么地步?早在梦六队丢掉雅典奥运会金牌前,梦五队就曾经在2002年的印第安纳波利斯男篮世锦赛上创造过历史最差的第六名,这还是在家门口的世锦赛。
再往前,2000年的悉尼奥运会上,卡特世纪一扣留名青史,梦四队也最终成功拿到了金牌,但他们在半决赛差点就被立陶宛击败,结果这样的表现并没有引起美国人的重视——2002年世锦赛的失利便是最好的证明。
考虑到美国篮协“重奥运会,轻世锦赛”,这还算能理解,也是因为输掉了世锦赛,美国男篮必须要参加2003年美洲杯的预选赛,这一次,他们重新派出了豪华阵容,包括得分王麦迪、“MVP+FMVP”邓肯、艾弗森、卡特、雷阿伦、基德、埃尔顿布兰德等人都选择了参加,最终他们取得了10战全胜的战绩出线——作为对比,美国男篮今年参加美洲杯预选赛派出的都是NBDL的球员,大概你就知道那一年阵容有多么豪华了。
如果是这套阵容参加奥运会的话,也许梦六队就不会留下“耻辱记录”了。可惜在奥运会开始之前的100天,雅典连续发生了3次炸弹威胁,在恐怖袭击的“威胁”下,多数美洲杯的冠军成员都选择了退出,只留下艾弗森和邓肯两位真正的大牌。
最终出现在雅典奥运会出战名单上的,除了艾弗森和邓肯,还有马布里、韦德、安东尼、詹姆斯、布泽尔、奥卡福、马里昂、小斯、奥多姆和理查德杰弗森,这里面的大多数人都没有参加过国际大赛。其中,詹姆斯、韦德、安东尼都是新秀,小斯还只是一个喜欢隔扣完朝着观众怒吼的愣头青,杰弗森就更加不用说了——相比过去几届梦之队,真的逊色了很多。
不过说实话,即便是这样的阵容,实际上也比很多国家要出色了很多。所以我们并不认为“恐怖袭击”是梦六队失金的主因,他们的问题,更多是出现在阵容的不合理和对国际联赛的不熟悉上。
在以往的阵容里,梦之队之所以能够取得巨大优势,多是因为他们的机动性很强,但是在这个阵容里却多是“单挑好手”,比如艾弗森和马布里,两人都是进攻强于组织的后卫,邓肯也不是一个擅长于打快攻的球员,詹姆斯、韦德、安东尼倒是从新秀赛季开始就擅长于快攻,机动性也非常强,无奈遇上了拉里布朗作为主教练,后者是出了名的不喜欢用新秀,所以整个奥运会期间三人都没有得到太多的上场时间。除此之外,这个阵容也没有一个稳定的三分点,集训时间也不到一个月——没组织没三分没默契,大牌们都是各自玩各自的,自然达不到理想的效果。
规则上,FIBA没有防守三秒,所以邓肯无法在内线取得优势,加之其他球队在过去几年里都已经取得了进步,所以美国男篮招牌的全场防守紧逼并没有取得太大的成效,反倒是因为对联防规则的不熟悉,梦六队的单打效率极低,最终只取得了5胜3负的战绩。
不得不说的是,美国男篮在那段“低迷期”内一直在低估其他球队的实力——世界篮球早已不是1992年的模样,在2004年前后,几乎每一支球队都有着NBA球星,比如阿根廷的吉诺比利,西班牙的加索尔,德国的诺维斯基,还有我们的姚明等,美国男篮丝毫没有紧张感,派出的阵容也是一届比一届星光黯淡,失利也就在所难免。
最后我们想说的是,把失利归咎于任何球员乃至教练都是不对的,毕竟球员们也一直在拼命,拉里布朗在短暂的半个多月里也很难打造一套合适的体系。非要说的话,美国篮协才是最该批评的存在,他们没有意识到世界篮球的进步,反倒是一直狂妄自大,可惜即便是奥运会失利也难让美国篮协回过神,他们此后又输掉了2006年的世锦赛金牌,直到2008年才派出了最好的阵容,并且自那之后,就再也没有丢过国际大赛的冠军。
梦幻西游手游方寸pk阵型用什么
梦幻西游手游方寸pk阵法用什么?梦幻西游手游方寸pk带什么宝宝?在梦幻西游手游6大门派中,虽然升级方面方寸山那是垫底的,但是在pk的时候,方寸就是最抢手的了。只要使用恰当的阵容搭配一些小技巧,分分钟就能虐杀对手哦!
梦幻西游手游方寸pk阵型用什么 PK技巧攻略介绍
方寸pk阵容搭配推荐
阵容搭配一:双方寸(1高速,1耐敏)+普陀(血耐)+双龙宫(耐魔)
阵法:普陀带队云垂阵,雷阵,鹰阵,蛇阵。
召唤兽:方寸带配速隐身宠。普陀龙宫带输出宝宝。
总结:可以灵活切换阵法。双方寸控输出,控封系比较容易。双龙宫控尸比较有保障。
阵容搭配二:双方寸(1高速,1血耐)+地府(血耐配速)+大唐(高速全力)+龙宫(全魔)
阵法:地府带队龙飞阵,高速方寸速度位,耐方寸防御位,大唐伤害位,龙宫法伤位。
地府带队鹰阵,蛇阵,雷阵自由切换。
召唤兽:方寸带配速隐身宠。其余人带输出宠。
小技巧:地府第一回合给大唐上隐身,防点杀。
总结:双方寸控场,配合地府隐身,大唐点杀犀利,龙宫控尸。并且有3个输出宠首发,保证有力的点杀。
阵容搭配三:方寸(耐敏)+普陀(血耐)+龙宫(耐魔)+狮驼(全力)+大唐(力耐)
阵法:普陀带队龙飞阵,狮驼物伤,大唐物防,龙宫法伤,方寸速度。狮驼带队风扬阵,普陀方寸速度位,大唐龙宫伤害位。
召唤兽:狮驼大唐方寸带配速宝宝。龙宫普陀带输出宝宝。
总结:方寸大唐容易被点杀。龙飞阵阵法太明显。主要靠宝宝卡药保护,和有效地指挥。龙宫尽量带10级鞋子减敏装备。
普陀血耐属性要配合狮驼大唐速度。
阵容搭配四:双方寸(1高速,1血耐)+双龙宫+(耐魔)+大唐(耐攻)
阵法:方寸带队鸟阵
召唤兽:全带配速宝宝。
总结:方寸封离魂。宝宝配合人物输出和封。大唐点杀。
阵容搭配五:方寸(高速)+大唐(全力)+地府(血耐配速)+普陀(血耐配速)+龙宫(全魔)
阵法:地府带队龙飞阵。
召唤兽:方寸带配速隐身,其余全带输出宠。
总结:节奏感很强的队伍,对战中打的比较有针对性,比较怕双方寸队伍。
阵容搭配六:双方寸+双大堂+地府
阵法:鸟阵
召唤兽:配速宝宝。
总结:开场打个措手不及。双方封失心,地府破防,大唐开场点杀俩目标。缺点没有控尸龙宫。
配速宝宝乱敏的问题,自己的宝宝速度尽量比自己快50以上。尤其是大唐方寸的宝宝。因为开鸟阵的或者站速度位的情况比较多。
队中的普陀地府的速度尽量配合自己的队友中输出的速度。
配置中提到的力耐、耐敏、耐魔属性。是防止大唐和攻宝宝点杀的耐属性。防御大概在1100~1200左右。
被方寸封定身后死亡后,被救起来之后不能拉人。就是说所谓的A拉B,B啦C,C啦D,D出宝宝。如果B被封定身。
就拉不起C来。
龙三位龙宫的速度是180左右。所以各位的龟速宝宝尽量也不要超过这个速度。
狮驼没有变身的时候不要点着隐身的地府和宝宝点鹰击,变不了身。
帮战中换阵换队长的时候一定要操作速度快,保护时间貌似不到30秒。
帮战中带队的队长尽量汇报对战过的对方的队长及阵容配置。给帮里兄弟以备不时之需。
对方的双封队让我们这边双封或四龙打他们。
《口袋妖怪》漆黑的魅影5.0如何配置六个最强的非神兽队伍?
梦幻,超梦,梦幻学接力棒,高速移动,阴谋,装上气息头巾,或者增强特攻的果实,接力棒换上超梦,接力棒的效果是保留能力加成,只要超梦没被一招秒,接着你可以秒他六只,只要学的技能对,让超梦学特攻技能,覆盖广一点。
口袋妖怪漆黑的魅影非神兽怎么搭配阵容:
巨剑海懒(御三家),佐罗亚克(佐罗亚进化),路卡利欧(大吾给的蛋里孵化的利欧路进化),喷火龙(橙华市草丛),皮卡丘(新紫堇门口不进去),乘龙(送神火山生命之殿)皮卡丘可以多抓几只,最好是自带十万伏特,性格保守的,漆黑的魅影里每只皮卡丘都带着电珠,电珠可以增强皮卡丘的攻击和特攻。
搭配图
口袋妖怪没有最强的精灵,技能属性的搭配和特性的利用才能真正体现出个人的水平,刚开始玩的时候用一只勾魂眼打联盟,等级也不比那些NPC高多少,可还是玩通关了,单机只要会玩用什么都可以,最厉害只是从种族值上来看,比如超梦的变态速度和特攻只要有先制的技能或者是先制之爪就可以先出招一个咬碎就行了,或者是带气息腰带后手也能赢。最后说一下勾魂眼,除了种族值低以外完全无属性克制,只此一只绝无分号。
《梦幻西游手游》剑会常见阵容打法攻略推荐
梦幻西游手游 ,自从剑会奖励增加,更多的小伙伴开始投入到剑会的怀抱,那么本期给大家梳理一下剑会里常见的阵容。接下来为大家带来梦幻西游手游剑会上分小建议,常见阵容打法推荐,一起来看看吧~
推荐一:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+地府+普陀
这套阵容相当暴力,宝宝推荐选择 一血敏四法宠 (法宠一定要有反震,一定要有反震,一定要有反震,重要的事情说三遍,不然根本扛不住对面的物理输出)。
这套阵容清宝宝、打人都非常效率,另外,方寸还能扰乱对手的战术部署。在第二回合己方所有单位灵动加起来后,法宝宝的输出会变得相当爆炸,两三下就可以把对面打崩。这套阵容可以说是冲分的最佳选择。
打法要点: 断掉对面灵动(可以利用方寸的封印或者地府的五蕴皆空来应对,这能让己方双龙宫的输出更加猛烈),稳住己方法宝宝,控制住对面的罗汉。
阵容缺陷: 缺乏点杀能力,面对首发宠为四吸收宠物的阵容时会比较吃亏。面对罗汉金钟时会很头疼,这也是法系阵容的通病。
推荐二:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+化生+普陀
这是上面队伍的变种。将地府换成化生后可以保障宝宝的生存,同时还可以利用金刚护体来提升己方单位的物理防御。
普陀+化生的组合会将己方单位的物法防御提升到一个全新的高度,恢复能力也将得到保障。输出与生存兼顾,进可攻退可守。
打法要点: 主要控制对面的灵动和罗汉,其次是保证己方的输出正常出手,当己方恢复跟不上节奏时尽量利用魔王的先祖来回血,缓解压力。
阵容缺陷 :与前一个阵容一样,这套阵容缺乏点杀能力并且会被罗汉克制。其次,由于双法系的速度慢很容易受到对方针对,一旦被对方阵容克制就很难打出应有的优势。
推荐三:三狮驼+地府+化生
狮驼岭在PVP中是一个非常特殊的门派。因为,一个狮驼成不了气候,但三个狮驼就不一样了。三个狮驼一波鹰击+群法宝宝的输出,那场面简直可怕。遇到暴力些的队伍,直接在第一回合将对方大部分成员击倒在地也有可能。
无论是在勇武组还是神威组,这样的阵容都是十分强大的。但它唯一的缺点就是害怕控制。一旦在五回合内没有将对面推倒,自身就会陷入比较被动的局面。
打法要点:一 个字——推。利用自身的暴力压制对方多个单位的血线,最好搭配鸟翔阵,这样能抢占速度。若是三个狮驼的速度快过对方输出,优先出手能给己方带来很大的优势。
阵容缺陷 :变身六回合就消失,存在输出真空期,一旦不能利用前期的变身时间压制对方,那么己方就会陷入劣势之中。并且狮驼很容易受到针对,比如被破碎打蓝、被方寸封印,几回合过去就白白浪费了变身时间。
推荐四:五门阵容
这套阵容有很多的组合方式,其中出场率较高的是 大唐/月宫+龙宫/魔王+方寸+化生/普陀+地府 ,以及月宫+方寸+地府+化生+普陀。这种阵容有控制,有面伤,有辅助,有点杀能力,可以说是目前而言最稳的队伍。在后期,我们碰到的也基本是这种组合的队伍。
这样的队伍虽然没有前面的阵容暴力,推进的节奏没有那么快,但只要指挥得当,什么样的对手它都可以打。
打法要点 :抢速度、策略性点杀以及控好愤怒,要做到临危不乱,随着战斗的持续推进不断调整自己的战术。
阵容缺陷: 推进速度稍慢,很容易陷入持久战,对各门派选择和使用特技的水平要求比较高。
以上的阵容是目前梦幻手游中比较常用的剑会上场阵容,其实在剑会玩法中还是有不少其他比较有意思的阵容,例如五方寸,操作好的话可以打到对面怀疑人生。
美国历届梦之队队长是谁?
梦一队队长:魔术师约翰逊
伯德与乔丹主动让贤,1992年梦之队的组建对当时所有人来说都是一个新鲜的话题,因此第一支梦之队的队长人选就是一个万众瞩目的焦点了。
当时这支球队最大牌球员无疑是刚拿到两连冠的迈克尔乔丹,在那个时候也许德雷克斯勒、皮蓬和斯托克顿会服气,但早已习惯唯我独尊的巴克利、尤因等人可就是刺头了,尤其是巴克利在后来的采访时还说过:是迈克吗?那我可要竞争一下!
一开始主帅戴利提出了乔丹和魔术师双队长的模式,后来乔丹主动让贤,这个双队长改成了魔术师和拉里伯德,毕竟是80年代联盟的两位旗帜和门面,因此这个人选出来后立刻就得到了梦之队成员以及球迷的支持。后来拉里伯德在得知乔丹退出一事后也表示让位给魔术师约翰逊一个人,因此当时虽然名义上是双队长,但实际执行以及对外接受媒体采访的一直是魔术师一个人而已。
当然魔术师也在这支梦之队中展现出了独特的领袖以及个人人格魅力,梦一队最后成功夺冠,魔术师功不可没。
梦二队队长:从以赛亚托马斯变成乔杜马斯
因为以赛亚托马斯被迫落选92年梦一队,因此94年梦二队组建的第一时间美国就宣布将由托马斯出任梦之队队长,结果天不遂人愿,94年以赛亚意外受伤,因此梦二队的队长职务就落到了以赛亚好友乔杜马斯的头上了。
梦二队年轻人员居多,奥尼尔、莫宁等人都刚进入NBA不久,因此唯一手握冠军戒指和FMVP的杜马斯就是最“德高望重”的人选了。
梦三队队长:加里佩顿
梦三队阵容同样巨星云集,奥拉朱旺、雷吉米勒、佩顿、巴克利都是当时的超级巨星,因为阵容中并没有92年魔术师那样资历很深的球员,因此为了不得罪人,主教练威尔肯斯让球员自行投票决定队长的人选,最终口才出众的加里佩顿成功当选。
佩顿一向喜欢口舌之争,在比赛中他经常借队长的指责与裁判争论不休,其中名场面就是赛后媒体发布会上佩顿经常会奚落对手,言语之犀利让身边的主教练威尔肯斯都坐立不安,因此在2000年梦四队时,主教练再也不敢让佩顿出任队长一职了。
梦四队队长:加内特
2000年悉尼奥运会时梦四队的主力是一批刚打NBA没几年的年轻球星,而其中的核心就是口才与球技兼备的凯文加内特了。
最终整个奥运会系列赛中,加内特篮板和抢断全队最高,得分第二,在表现上没有辜负主教练的期望,但是在制造事端上他也让主教练汤姆贾诺维奇头疼不已。
当时梦四队加里佩顿和加内特都是垃圾话高手,在对阵澳大利亚时因为佩顿和对手大喷特喷,而加内特也是火上浇油,因此被激怒的澳大利亚队直接和美国队上演了一场全武行。
梦五队队长:雷吉米勒
梦五队雷吉米勒当队长有两个原因,第一个是资历很高,米勒是乔丹时代的球员,02年时雷吉米勒已经37岁高龄了,德高望重!第二个原因就是这一届世锦赛是在美国印第安纳州举行,而雷吉米勒是印第安纳步行者队的当家球星,因此出于东道主原因,米勒无疑是最适合的人选。
只可惜,这次本土作战的美国队接连遭遇失败,最后仅拿到一个第六的名次。
梦六队队长:邓肯与艾弗森出任联合队长
当时梦六队主教练是拉里布朗,助理教练是波波维奇,因此二人各自的爱徒艾弗森和邓肯就成为了队长的人选,最终因为邓肯和艾弗森地位相当,谁也没有明显的优势,因此梦六队学习92年梦一的做法再次使用了联合队长这一招数。
这届梦之队在半决赛上输给了阿根廷,最后只拿到一枚铜牌。
梦七队队长:韦德、詹姆斯、安东尼三位队长
2006年梦七队以03一代为主体,搭配的老队员中巴蒂尔、布兰德、米勒等人的资历和威望都不足以威胁03一代的权威,唯一不服气的阿里纳斯也在最后时刻被踢出了国家队的大名单。
当时詹姆斯名气最大,韦德荣誉最高,为了不影响团结,老K教练直接让詹姆斯、韦德和安东尼三人都担任了队长一职。最终半决赛惨败希腊,最后只收获一枚铜牌。
梦八队队长:基德
08年梦之队最大牌的球员很明显是科比,但因为科比是第一次加盟国家队,为国效力时间很短,当时梦八队的主体是由03一代组成,而且在06年詹姆斯等人就是队长,一方面科比江湖地位更高,另一方面03一代以詹姆斯马首是瞻,这两位谁当队长都不合适,因此为了平衡,老K教练让年龄最大的基德出任队长一职,这样梦八队球星之间的权威就平衡了。
在来到北京之后,梦八队每一次集体照相中,基德都是稳坐中间,科比和詹姆斯分列左右,队长的超然地位一览无遗。
梦九队队长:比卢普斯
梦十队队长:山头众多,最终队长没有设立
2012年梦十队再度巨星云集,当时队内成员主要分为三股势力,科比年龄最大,地位最高,但形单影只,只有他一位;詹姆斯、安东尼、保罗香蕉船成员以詹姆斯为核心形成了一个团体;杜兰特、威少、哈登以杜兰特为核心形成了一个整体!最终老K教练直接取消了队长这个职位,这也让外界一直等待队长消息的媒体们诧异不已。
梦十一队队长:詹姆斯哈登
在他的带领下,美国队顺利实现卫冕拿下了冠军。
梦十二队队长:卡梅隆安东尼
梦十三队队长:米切尔
因为星光惨遭,全队没有一位球员在NBA获得过总冠军,最终接连输给法国、塞尔维亚等队后,这届梦之队仅拿到一个第七的位置。
《梦幻西游》手游六大门派闯关 门派闯关怎么玩
如果要问一个梦幻端游的玩家,最喜欢的周末活动是什么?回答肯定是门派闯关。如果要问一个梦幻手游的玩家,最喜欢的活动是什么?回答必然也是门派闯关!为什么呢?看看梦幻西游的闯关奖励图,你就知道了,几乎都是刷屏的节奏。
既然奖励是这么丰富的活动,咱们就来看看该活动到底怎么玩。
活动时间
每周一、三、五晚上20:00-20:40。刚好吃饱饭,坐着慢慢玩。
等级限制
达到40级的玩家才可以参与哦。等级没到的不用怕,多做主线多抓鬼,很快就能上40级。
任务描述
组队挑战六大门派的护法,速度最快的队伍有额外奖励。活动期间在长安城坐标(117,55)处会出现一个门派闯关使者,到时间点他领取任务。
看着火热的程度,大家都是冲着奖励去的。还有3分钟,把血蓝储备补好,毕竟这活动拼的的是速度,开始后可就没时间补了。
以下,是按小编所玩时的顺序写的。
小编队伍为狮驼+大唐+3龙宫
第一关:狮驼岭
此关一共有9个怪,其中1个是首席弟子。
一开始对面就全场变身,吓的小编只喊后悔不组普陀。
狮驼以鹰击,象形为主。
虽然对面很多鹰击,但普遍伤害不高,基本都是3-4回合可以完事(能力强的两回合不是不可能)。
第二关:方寸山
此关一共有8个怪,其中1个是首席弟子。
以五雷咒和失心符为主,定身符为辅。
第三关:大唐官府
此关一共9个怪,其中1个是首席弟子。
以破釜沉舟、横扫千军为主。
假如自方队伍中有大唐门派的玩家,那么在第一回合开始前,首席弟子会自行逃跑的。
第四关:普陀山
此关一共10个怪,其中1个是首席弟子。
以五行咒,灵动九天为主。
第五关:阴曹地府
此关一共9个怪,其中1个是首席弟子。
以六道轮回,尸腐毒为主,阎罗令为辅。
假如自方队伍中没有地府门派的玩家,首席弟子是不会逃跑。但如果到了第5回合还是未能把首席弟子杀死,首席弟子就会自行逃跑。
第六关:龙宫
此关一共有9个怪,其中1个是首席弟子。
以龙卷雨击,龙腾为主。
活动答疑
问:是不是第一关到第六关怪物数量会增加?
答:不是的,看小编第一关怪物是9个,到了第二关反而为8个。第四关怪物是10个,到了第六关反而为9个。
问:既然说到了怪物数量,是不是定死了每个门派只有几个数量?
答:不是定死的。下面这张图是小编第二轮遇到的大唐时怪物数量。第一轮是为9个,第二轮是为10个。
问:是不是每轮门派出现的顺序一样的?
答:还是不是的。一轮有6关,挑战不同的6个门派,门派顺序是随机出现的。小编在第二轮第一关就遇到了大唐官府。
问:刷完一轮之后,可以接着刷第二轮吗?
答:在规定的时间内,可以刷无数轮。但每一轮的第一关,都需要回到长安坐标(117,55)门派闯关使者处领任务。
问:可以带小伙伴吗?
答:可以的,只要队伍里人数大于等于3人,以及小于5人时,小伙伴会顶替上阵的。
活动奖励
每一关结束之后,都有很大机会获得宝石、五宝、兽决奖励,还有大量经验,银币,和一些普通道具。最终活动结束后,闯关轮数最多的一队能获得额外的奖励。
活动总结
1、该活动的怪物伤害不是很高,小编队伍无辅助无医生闯关无压力。
2、上面也说到了,如果队伍中有当前闯关对应门派的玩家,首席弟子会在第一回合逃跑,能剩好多事情。否则你只能跟首席弟子耗到第5回合,他才会逃跑。
3、如果队伍没有对应门派的玩家,千万别想着先杀死首席弟子。因为首席弟子血高防高,打他浪费输出点。
4、经过这么多考虑,小编建议阵容搭配:狮驼+大唐+普陀+2龙宫。为什么放弃地府和方寸?因为这么活动追求的是速度,封印对方有用?血厚抗对方有用?
此阵容是为了能满足四个门派的首席弟子会逃跑。
《梦幻西游》手游帮战比武最佳阵容推荐
《梦幻西游》手游帮战比武最佳阵容推荐梦幻西游手游帮战比武最佳阵容推荐,帮战是一种需要团队配合的玩法,阵容搭配非常重要。下面为大家带来梦幻西游手游帮战的全面内容。
一。普陀(血耐)。龙宫(耐魔)。狮驼(全力)。方寸(耐敏)。大唐(力耐)
阵法:普陀带队龙飞阵,狮驼物伤,大唐物防,龙宫法伤,方寸速度。狮驼带队风扬阵,普陀方寸速度位,大唐龙宫伤害位。
召唤兽:狮驼大唐方寸带配速宝宝。龙宫普陀带输出宝宝。
总结:方寸大唐容易被点杀。龙飞阵阵法太明显。主要靠宝宝卡药保护,和有效地指挥。龙宫尽量带10级鞋子减敏装备。
普陀血耐属性要配合狮驼大唐速度。
二。双方寸(1高速,1耐敏)。普陀(血耐)。双龙宫。(耐魔)
阵法:普陀带队云垂阵,雷阵,鹰阵,蛇阵。
召唤兽:方寸带配速隐身宠。普陀龙宫带输出宝宝。
总结:可以灵活切换阵法。双方寸控输出,控封系比较容易。双龙宫控尸比较有保障。
三。双方寸。(1高速,1血耐)地府(血耐配速)。大唐(高速全力)。龙宫(全魔)。
阵法:地府带队龙飞阵,高速方寸速度位,耐方寸防御位,大唐伤害位,龙宫法伤位。地府带队鹰阵,蛇阵,雷阵自由切换。
召唤兽:方寸带配速隐身宠。其余人带输出宠。
小技巧:地府第一回合给大唐上隐身。防点杀。
总结:双方寸控场,配合地府隐身,大唐点杀犀利,龙宫控尸。并且有3个输出宠首发,保证有力的点杀。
四。双方寸。(1高速,1血耐)双龙宫。(耐魔)大唐。(耐攻)
阵法:方寸带队鸟阵,大唐带队风阵,
召唤兽:全带配速宝宝。
总结:方寸封离魂。宝宝配合人物输出和封。大唐点杀。
五。四龙宫(全魔或耐魔)1普陀(血耐)。
阵法:风阵。天阵。
召唤兽:隐身配速抗封血耐神佑宠。
总结:宝宝全隐身,普陀起灵动。4龙宫的输出打的对面措手不及,清宝宝节奏快。主要靠宝宝配速解封,强拉。
六。方寸(高速)。大唐(全力)。地府(血耐配速)。普陀(血耐配速)。龙宫(全魔)
阵法:地府带队龙飞阵。
召唤兽:方寸带配速隐身,其余全带输出宠。
总结:节奏感很强的队伍,对战中打的比较有针对性,比较怕双方寸队伍。
七,双方寸,双大堂。地府。
阵法:鸟阵
召唤兽:配速宝宝。
总结:开场打个措手不及。双方封失心,地府破防,大唐开场点杀俩目标。缺点没有控尸龙宫。
注意事项:配速宝宝乱敏的问题,自己的宝宝速度尽量比自己快50以上。尤其是大唐方寸的宝宝。因为开鸟阵的或者站速度位的情况比较多。
队中的普陀地府的速度尽量配合自己的队友中输出的速度。
配置中提到的力耐、耐敏、耐魔属性。是防止大唐和攻宝宝点杀的耐属性。防御大概在1100~1200左右。
被方寸封定身后死亡后,被救起来之后不能拉人。就是说所谓的A拉B,B啦C,C啦D,D出宝宝。如果B被封定身。
就拉不起C来。
龙三位龙宫的速度是180左右。所以各位的龟速宝宝尽量也不要超过这个速度。
狮驼没有变身的时候不要点着隐身的地府和宝宝点鹰击,变不了身。
帮战中换阵换队长的时候一定要操作速度快,保护时间貌似不到30秒。
帮战中带队的队长尽量汇报对战过的对方的队长及阵容配置。给帮里兄弟以备不时之需。
对方的双封队让我们这边双封或四龙打他们。
另外给狮驼的弟兄们写一个竞技场的配置:
大大王,二大王,三大王,镇元子或孙悟空,开风阵,三大王和镇元子(孙悟空)速度位。带配速隐身宠或者感知法宠。
今天的讨论已经涵盖了“梦六队阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。