大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于椒图反击阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
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在阴阳师游戏中,反击流是目前斗技中比较常见的常规套路,那么,反击流要怎么搭配?要怎么才能在斗技中用反击流上分呢?和铁骨网小编一起往下看看吧!
反击流阵容:椒图 + 狸猫 + 自由位 + 桃花妖 + 狰输出
1、椒图:高速抵抗,地藏像
2、狸猫:狰狸猫或者散件命中狸猫
3、自由位:惠比寿高速木魅、般若命中散件、雨女全队一速高抵抗
4、桃花妖:地藏像/三味
5、输出:吸血姬狰、狰酒吞
阵容思路:
这是套比较老牌的反击流阵容,吸血姬的高伤害反击在输出之前,椒图没连线的话反手就是两巴掌。自由位带惠比寿的话,和分摊回火的惠比寿以及不能驱散的控制狸猫搭配在一起,整套阵容在后期攻击buff的堆叠之后爆发力会变得非常强大。
这套阵容比较均衡,没有明显的优劣势,遇到控制队的话有高抵抗和雨女、遇到同等队伍的话可以带般若进行对抗,主要胜负点在玩家的御魂、练度、运气以及操作上。
阴阳师手游椒图阵容怎么搭配 淑图阵容搭配推荐攻略
椒图和一个御魂组成的反击流。
这个御魂就是狰,4件套受到伤害,20%几率普通攻击反击。无论什么伤害都可以触发,技能或持续伤害也是可以触发的哦。
套路阵容如下
惠比寿是这个套路的核心,主要为了恢复和回鬼火;
姑获鸟,主要为了在反击时候追击造成更高输出;
椒图,主要核心,记得堆速度先手开3火技能链接后,无论谁被攻击都可以触发狰的反击,遇到高频率攻击,队伍中输出就可能触发反击。各种反击和鸟的追击,根本停不下来。
其余两个可以随喜好搭配,如果你式神不多,雪女也是不错的选择,反击也是可以触发普通攻击附带减益效果的。这个套路尤为克制目前最流行的鸟以及各种高频率攻击。尽量选择不是依靠频率打输出的式神,因为这种一般平A输出不高,毕竟不能保证平A一次必定暴击。除惠比寿外其他全部式神带狰4件套。效果怎么样,试试你就知道,运气好直接反击杀人。
阴阳师椒图反击阵容推荐 御魂怎么搭配 标准阵容搭配
吸血姬椒图反击队阵容组建及御魂搭配
从输出的角度来看,所有式神中用狰综合收益最高的式神就是吸血姬。
但由于其需要压低血量才能保持高输出的特点,使其实战中对阵容的搭配相对较高。
标准阵容搭配方案:
妖琴师:招财/木魅/轮入道,2号速度,4号抵抗,6号生命。
吸血姬:狰,2号攻击,4号攻击/抵抗,6号暴击/爆伤。
古笼火:薙魂/返魂香/地藏,2号速度,4号抵抗,6号生命。
椒图:被服/招财,2号速度,4号抵抗,6号生命。
桃花妖:镜姬/地藏/三味,2号生命,4号抵抗,6号暴击。
替补:
雨女:三味/蚌精/招财,2号速度,4号抵抗,6号生命。
狸猫:狰,2号速度,4号命中,6号生命。
兵勇:返魂香,2号速度,4号命中,6号生命。
青行灯:轮入道,2号速度,4号攻击,6号暴击。
独眼小僧:薙魂,2号生命,4号抵抗,6号生命。
阴阳师手游斗技反手流阵容推荐
阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
阴阳师手游斗技反手流阵容推荐,目前斗技反手反击流还是比较盛行的,诸如椒图、狸猫、惠比寿、跳跳弟弟、桃花、雨女、独眼小僧这类式神也十分适合这个体系,下面就为大家讲解下这个阵容的打法。
式神御魂
椒图御魂:4返魂香+2效果抵抗,2号位速度4号位效果抵抗6号位生命,核心属性是速度、效果抵抗
阵容的核心式神,挂链子是生存的保证,同时保证爷爷的回火和狸猫的反击嘲讽,所以4号位必须带效果抵抗,配给她最好的副属性速度御魂来保证尽可能的多行动来插队挂链子或者快速解控。
狸猫御魂:4狰+2效果命中,2号位生命4号位效果命中6号位生命,核心属性是效果抵抗、效果命中、生命
阵容中的黑科技,狰配合链子的反击可以形成无法驱散的点控,使得对手节奏断档,后期在对面叠满酒气并且自身带有伤害加成的时候可以打出大量AOE伤害。现在更加强调效果命中来提升嘲讽的命中率,副属性可以追求一些效果抵抗
惠比寿御魂:4木魅+2生命,核心属性是速度、生命
基本人手一个的存在,旗子能奶能驱散还能吸引火力,被动配合链子可以回火,但面对没有任何AOE伤害的时候回火能力会下降不少。2号位选择速度为了可以更快的插出旗子,同时旗子的速度也会更快,可以帮助队友驱散debuff。
桃花妖御魂:4蚌精+2生命(替换了之前老爷爷的御魂),核心属性是暴击、生命
桃花现在只有面对一波流的时候才出场,防止椒图被秒杀后无力再战。带上了之前惠比寿的蚌精来专门针对茨木妖刀等式神的先手。
雨女御魂:4三味+2效果抵抗,2号位速度4号位效果抵抗6号位生命,核心属性是效果抵抗,速度
几乎任何时候都需要上场的关键反控式神,4号位必须必须效果抵抗否则会被狸猫针对成傻子。驱冰冻,驱嘲讽,驱冥蝶,驱酒气,驱地藏,驱散天地。
跳跳弟弟御魂:4狰+2暴击。2号位速度4号位生命6号位暴击,核心属性是速度、暴击
神秘式神就是跳跳弟弟!受到的伤害9%转化为攻击力,数值无上限,因为链子的存在可以使得跳弟的被动获得持续不断的生长。6号位必须选择暴击,因为跳弟无限成长的攻击力,固定攻击的收益远远不如暴击带来的百分比伤害提升,而且暴击还可以提高椒图链子的奶量。注:跳跳弟弟的被动是不会被驱散的,但是毒的持续伤害可以被驱散。
独眼小僧御魂:4_魂+2效果抵抗,2速度4抵抗6生命,核心属性是生命,效果抵抗
独眼小僧只在面对没有奶妈的群攻阵容时才出场,比如雨火,双拉条雪女等。因为这类阵容一般都是强控,所以带上抵抗。
其他式神的选择:可以把狸猫替换为兵俑、雪女等控制式神,只是我自己不用而已。
阴阳师的选择:绝大部分时候都是冥蝶+疾风的神乐。对抗般若队我会考虑带比丘尼。不是很需要晴明的罩子,基本撑不住几下。
阵容选择说明:关于跳跳弟弟的替换式神,虽然有很多能担当输出位置的式神,但跳弟是唯一一个既可以半肉半输出,又不怕椒图并且伤害成长会越来越高的式神。其他的式神在对局前期或许有更强的爆发力,但都无法像跳弟一样同时满足以上三点。不推荐酒吞或者吸血姬!完全就是对手跳弟的充电宝。
核心思路
不停的挨打,椒图挂链子奶住,利用狸猫的反手嘲讽来打乱对手节奏将对局拖入后期,在伤害加成和减治疗的帮助下通过跳弟持续不断的AOE压制血线,最后狸猫叠满酒气吐火配合跳弟双AOE斩杀。下面分别讨论面对不同阵容的打法:
针女群攻流:因为大量地藏像的存在使得对付这类阵容易如反掌,甚至不挂链子都不太会减员。这种阵容在3000分以上斗技已经绝迹,但遇到了基本都是稳吃,非常好打。
难度:★
单体秒杀流:这类阵容会带上茨木/白狼/妖刀姬这类非常强力的单体输出,只要御魂到位可以无悬念秒杀一切脆皮式神,然而我们可是纯肉阵容啊!如果对面不带神乐的话第一下是秒不掉人的,带了神乐就代表他没有罩子,就算减员了也可以用狸猫去嘲讽对手的输出进行限制。只要能挂起来链子哪怕只剩5个人也能一战,只不过会变成时间很长的消耗战。
难度:★★★(随着阵容的坦度提升这个难度会越来越低,直到稳吃)
可驱散群控流:一般以兵俑、雪女、以及新崛起的匣子小白匣子天狗为控制核心,这些控制是可以被驱散的,所以雨女、比丘尼、旗子都可以帮助你挣脱控制。但因为速度的关系雨女的驱散并不会每次都那么的及时,所以要仔细关注行动条来计划自己下一步的行动。这类控制阵容一般输出能力偏低,基本都是拉锯战。
难度:★★★(单拉)★★★★(双拉)
后手消耗流(镜像):虽然我从来没碰到过和我阵容完全一样的对手,但椒图老爷爷作为很早就存在的体系,也依然是有人会一直使用。如果对手也是进攻能力较低,缺乏控制,但就是奶多肉多的话,就需要动用一个被很多人忽视的大杀器-冥蝶了。利用减治疗效果配合斗技持续叠加的攻击加成和进一步的减疗,在后期配合叠满的酒气斩杀对手最脆弱的式神。
难度:★★
雨火流:尽管雨火流是最大的敌人,但这套阵容因为有很多式神都堆了效果抵抗而且整体很肉,所以应该是当前所有阵容里面后手打雨火赢面最大的了。当然,赢不赢还是要看自己的小狸猫给不给面子,一旦抵抗了雨女的哭或者凤凰火的晕立刻去嘲讽凤凰火让对手控制断档。雨火流基本没有带奶妈的所以只要能想办法苟住就有机会。把一切输出都打在凤凰火上,凤凰火一死就不攻自破。而且除非雨女和凤凰火速度完全一致,一旦有速度差在经过多个回合以后就可能会形成控制断档。总之会是一场很艰难的恶战,对阵雨火的胜率基本由你的效果抵抗高低来决定。
难度:★★★★★(随着分段的提升控制阵容的整体速度会越来越快,难度也越来越高,是后手流最难打的阵容)
其他细节
1、你是没有座敷/火灵/招财猫的,你的一切回火手段都来自于爷爷的被动,所以时刻关注你的用火情况。椒图的链子是优先度最高的,一旦挂不起来链子这个阵容就毫无联动性可言。
2、这个阵容不必追求极限的速度,但每个人的御魂都非常的重要,因为在面对茨木的时候你永远不知道他会先捏谁(好吧我知道他不会先捏爷爷的)。因为不可能每个人都一身极品6星御魂,所以御魂/星级的重要程度可以按这个排名参考(越前面的越重要):椒图-雨女-跳弟-爷爷-狸猫-小僧。
3、不追求速度不代表不需要速度。如果整体速度都很慢的话别人控你两轮你才行动一轮,那么任何的解控都无济于事。所以椒图爷爷雨女桃花这样的式神还是要尽可能把速度堆高。
4、当对手也有老爷爷的时候,因为你无法阻止他插旗,也无法瞬间秒掉他的旗子,所以注定会是消耗战,不可能在开始几个回合就分出胜负(你负倒是有可能)。这时候没必要想着快速打掉他的旗子(他马上又插一个),也更别想着去秒杀对手,以狸猫叠酒气为主要的目标,尽可能的给关键目标(包括旗子)叠满酒气进入后期,然后在对手旗子残血,敌方老爷爷又刚刚行动过的时候开始吐火。这个火只吐一轮,然后狸猫去普攻老爷爷尝试嘲讽,其他所有式神集火对手残血的目标。因为这个时候每个人身上都带着一排的攻击加成buff,即使是奶妈平A一下也有2000多伤害了。
5、说到旗子,除非对手是控制阵容,否则老爷爷的旗子能不丢就不丢。因为你的很多效果都来源于挨打,而一旦你插了旗子,对面就会群起而攻之,当你的式神不挨打的时候,椒图链子的联动效果,包括回火和反击以及跳弟的被动都无法触发。椒图的链子也是有治疗量的,形势不危急的时候不需要旗子来奶。
6、很多时候你会发现你最大的敌人不是对手的式神,而是晴明。因为阵容前期缺乏输出,在面对控制阵容的时候,你会花很多很多的时间去打破敌方晴明的罩子。但是晴明的罩子是有BUG的,是罩子自己行动两回合消失,而不是晴明。这就导致了!!!面对高速双拉条的时候,对手会疯狂行动,而罩子的行动条却近乎静止,因为拉条并不会拉到罩子。
7、除了上述提到的罩子以外,晴明的缚也变得越来越恶心了。缚有50%的概率让命中的式神2回合内只能用普攻尝试打破缚,类似鲤鱼的泡泡,而且缚生效时无法被驱散!我经常因为椒图中了缚无法挂链子而翻车。
8、坚持!坚持!再坚持!既然选择了这种阵容,如果对手不退你的每一局都要打5分钟以上,我有一次一整个中午只打了5局,这也是导致这个阵容虽然胜率不低,但上分偏慢的原因。可以说如果斗技不是限时开放的话,我有信心可以冲击一下4000分。不过开局的“抖M誓约”中也说了这不是一个冲击第一的阵容,所以急性子请出门左转去投入抢1速的阵营中,这里是抖M的天地!
9、坚持虽可贵,审时度势更重要。对于已经大势已去的局势或者无法挣脱控制的高速雨火,还是老老实实的做一下战略撤退比较好。。。。
好了,关于“椒图反击阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“椒图反击阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。