下面,我将用我自己的方式来解释刀妹连击阵容怎么搭配的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下刀妹连击阵容怎么搭配的话题。
其实格斗也分两个分支,一个是初次攻击较低但是叠加Buff高的连击刀;另一个是每次攻击威力都比较高的传统格斗刀。不论那种,对脆皮125来说都是两刀。
其中金币玩家可推荐:连击刀闪光,传统阔刀,猩红玛瑙。人民币玩家用冰芒最好。整体来看冰芒最好,连击后护盾高生存强,随着连击次数增多,buff效果越来越强。甚至如果走位好的话砍大叔也是可以的。
《变异战士》阵容6.5是什么?
《变异战士》阵容6.5是:
配置:科加斯、卡莎、卡兹克、雷克塞、马尔扎哈、艾瑞莉娅、艾克。
主C螳螂,副C卡莎。螳螂和艾克对位主C,前排挖掘机和大虫子分开抵抗,马尔扎哈和卡莎分开放后排,刀妹放在第二排趁早启动。
金铲铲之战S6.5变异战士阵容玩法推荐
在金铲铲之战中,变异战士的羁绊效果每一局都不同,有减蓝、连击、加双抗、全队吸血。不同的效果适合不同英雄主C,拿减蓝来说,就非常适合玛尔扎哈主C,五变异战士减40点蓝,有了蓝霸符后,玛尔扎哈可以不间断扔技能。
但如果是其他的变异效果,玛尔扎哈就不怎么行了,如果升不到三星,连烂分都吃不上,因为输出太慢。变异战士中最稳的输出英雄是卡莎,无论哪种变异效果都可以,有合适装备的情况下,一星就能稳定锁血。不过,卡莎是五费卡,至少也要将人口等级提升至8人口,否则很难见到,所以运营也有一定的难度。
lol哪个英雄可以连击?多说几个
推测lz是指的操作流,我推荐盲僧,算上被动他有八个技能,各种组合比如常见的qrq又或者qqw之类的,玩起来乐趣无穷。
再就是豹女,我个人认为上单ad豹女其实比ap玩的有意思,更考究操作,豹女也是8技能英雄,如果说瞎子重在技能的衔接,豹女就重在细腻的走位和反应速度与技能释放时机。其实ad豹女感觉比瞎子还难一点点(ap当然也强势但是无脑无聊无技术)
杰思和蜘蛛:也是8技能,这就简单多了,不过是预判和手速。杰思的eq蜘蛛的蛛丝准了基本连招是固定的,略显无聊。
如果lz指的连击是指攻击频率快,那么就是武器和拳头妹
lol刀男和刀妹哪个好?
两个英雄都有自己的优缺点,下面对两个英雄进行分析。
一,刀男:
1,英雄分析:
英雄优势:
极强的灵活性,神出鬼没的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在后期甚至能轻易在几秒内带走任何脆皮英雄。有着非常令人恐惧的爆发能力,同时也有不弱的逃生能力,让他能自由进出于战场之中,是个可玩性很高的英雄。
英雄劣势:
十分依赖装备,在前期没有装备的时候比较乏力,切对线时会比较缺蓝,如果你到后期无法在一套连击内给敌人带来可观的伤害,那么你在风筝对手的同时也很容易被对手风筝,他的技能冷却时间还算是比较长的,唯一短的Q却是个短腿技能。
2,技能:
被动技能
对于一个刺客来说,这个技能比较平庸.但是,也要尽可能利用。可以靠自己的W减速来触发。所以前中期,要发挥最高攻击输出,在W减速期间,尽可能的普攻+Q。 中后期如果出了冰锤或者三项什么的。也可以利用装备的减速让刀锋的持续输出更加高.
Q刺客诡道
算是刀锋4个技能中,最差的一个技能。但是还得要副点,毕竟E技能等级加成太低。通过上次小幅度削弱后,这个技能也更加乏力。 这个技能在1,2级的时候,流血伤害基本和英雄生命回复持平,所以不能指望流血伤害输出,在前期,更多的是重置普攻的前腰,或者可以把它理解为一个连击。 中后期加成较高,配合幽梦破败无尽这类装备,可以让刀锋成为一个靠普攻就有高爆发的英雄。
W斩草除根
性价比相当高的技能,范围伤害,减速,AD加成也不低。团战输出,单体输出,风筝,效果都比较明显。 两段伤害有利有弊。弊端就是,可能会被躲掉一段伤害,好处就是,黏人效果更强,技能的短暂延迟让风筝能力也很强。 不要认为刺客就必须切后排,尤其是刀锋,别人半肉或者肉正面冲阵型。 W,aqa,虽说不能给个致命伤害,不过中后期能打个三分之一的血是没问题的。 千万别以为刀男是刺客又脆,就不敢这么走上去打,的E技能和R都是留着自保的。
割喉之战
刀锋和所有刺客明显差距的技能,同样也是刺客中,突进最远的。最厉害的就是突进后有沉默效果,那么远的沉默+突进,还有输出提升,足以让刀锋精力几次削弱依然在刺客中站着主力地位。 唯一不足的就是,前期提升的输出不能看,CD时间太长...
R暗影突袭
个人认为是最帅的技能,性价比也很高。 当然,两段伤害同时也是有利有弊,和W技能差不多。 R收回来的时候,很多时候不一定能打中人。甚至需要闪现来配合。可以R先手,也可以一套技能后R收尾。 先手的好处是,能让输出更高,第二下打中人的几率高得多。 坏处就是,容易被别人技能闪掉从而浪费一个CD时间较长的技能,甚至开启输出后,应对突发情况不能自保。
加点基本主W,副Q。
3,刺客出装:
二,刀妹:
1,英雄分析:
英雄优势:
快速的切入能力和真实伤害经常能粘着对方的DPS不放,完全没有其他近战腿短的缺陷,而出肉装不用担心被对面轻易杀死,虚血时E的控制效果反而更为有用,关键时刻的大招吸血也让艾瑞莉亚成为一个生存能力极高的英雄,让对手打也不是不打也不是
英雄劣势:
是个十分吃装备的英雄,若无装备的支持将毫无作为,在前期三相没出来前很难有所作为,所以还是安分的farm打钱为主,到后期团战时要注意切入时机,盲目地切入以致于队友无法跟上也会给团队带来很大损失
2,技能
艾欧尼亚热诚被动技能:
附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。
1个英雄减少10%
2个减少25%
3个减少40%。
分析:这是刀妹无脑图后排的保证,基本上打团时刀妹可以横冲直撞了。
利刃冲击Q技能:
艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(+1*攻击力)物理伤害。
如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。
分析:基础伤害不高,但是线上收兵还是很不错的,也是刀妹唯一的突进技能。
飞天姿态W技能:
被动: 每次普通攻击回复5/7/9/11/13点的生命值。
主动:艾瑞莉娅的基础攻击将附带15/30/45/60/75点的真实伤害,持续6秒。
分析:刀妹主要的输出技能,同时也是刀妹唯一续航技能。
均衡打击E技能:
艾瑞莉娅穿刺目标,造成 80/130/180/230/280(+0.5*法术强度)魔法伤害并减速目标 60%,持续 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。
如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。
分析:刀妹唯一的控制技能,是刀妹完成反杀的最重要技能,晕眩时间还是很可观的。
至尊锋刃R技能:
艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160(+0.6*额外攻击力)(+0.5*法术强度)她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵、野怪10%)。
3,上单出装:
lol鳄鱼,杰斯,诺手,瑞文,刀妹它们5个哪个上单最强!如题 谢谢了
你说的这几个最弱的就是诺手.其他四个都可以放他风筝.其次是鳄鱼刀妹.最厉害的应该是杰斯和锐文.杰斯那E简直是神技.各种耗血.锐文耗血也很厉害.这两个英雄非要的选一个的话.我感觉应该是杰斯.他的E确实太恶心
LOL刀锋意志怎么玩?
出装:刀锋一般是上单位置 而且前期(5级之前都属于弱势期) 所以我一般选择 布甲+5红 不同于瑞文等高输出上单 所以大红药、多兰剑等 都不适合前期爆发 然后是小冰锤 忍者鞋 大腰带 过渡到狂徒 这三样已经可以保证15分钟团战时候你能站得住了 后期神装 个人喜好是 三项+忍者鞋(附魔看个人喜好)+狂徒+神风+饮血+复活甲 (三项其实现在有很多争议,不过个人还是推荐,对刀锋帮助很大,基本全属性都能用的到,水银鞋在前期太贵,不适合,所谓的增加天赋抗性,其实没必要,因为开团了,跟你对眼的只有ADC跟AP,必须让他喊你爸爸!而且后期刀锋团战要重点照顾的是ADC,物防是很重要的,神风是为了短时间内更多的输出你的W伤害,饮血是为了跟ADC血拼的时候有一定回复跟输出,因为对面也有这玩意!~狂徒+复活甲就不用说了,正常情况下,你成功的跟ADC对眼的时候,必然会受到2—3个人的照顾,你队友也在围殴对面大肉,所以,就看谁能挺呗!男人得持久啊!)
对线:刀锋的前期(5级以前)属于弱势 对线诺克 瑞文等 都吃亏 所以猥琐用Q补刀 是最好的选择 到了5级 1级Q 3级W 1级E 那么就可以选择性的拼一下了 小技巧就是看准对面英雄身边是否有残血小兵 先开W 速度Q上去 E住 普攻 带W伤害的普攻 一般打到3次 你就赚了 这时候对面的回头跑的时候 再用Q追上去 补一刀 给个点燃 一般来说就挂了
当然 这个先决条件要看你自身的手速 要注意的是 Q上去 E住 W平A 也是可以的 不过一般W都点不出来 等点出来了 对面也许已经反身走了 所以 先开W 是可以保证无失误的 而且Q技能也附带W的真实伤害 保证Q死小兵回复技能CD
如果打野的来照顾你 别慌 同样的道理 蹲草里 等他们近身 看准小兵的位置 Q出去 拉开距离 跑路 有兵有怪有人的地方 都可以Q跑路 只要你有视野 距离够 这就是说刀锋飘逸的地方 完全在于你自己发挥 后期攻击满足的情况下 可以直接Q死远程兵 追杀逃命利器:Q 再Q!进战场,强势截住,ADC,能杀就杀,杀不了就继续Q走,恶心不死他就吐他一脸肠子!(温馨提示:没彻底掌握Q技能施法距离的情况下,还是不要用智能施法的好,也许浪费一两个小兵,更可能的情况下是能跑的情况下没能跑的了!那可就真悲剧了!)
总结一点:(上单对线是一个很枯燥的位置,前期弱势,你就要学会控线,猥琐到5级,而且想单杀其实不容易,一般会玩一点的,都知道瑞文开大,刀锋开W的时候,都要选择回避,所以,控线,Q技能补刀,这两点很重要)
技能加点:主W 副E 有大点大 Q技能除了1级点了用来补刀 往后是能不点就不点 因为Q技能是用来补刀的,击杀之后自动回复技能跟一定蓝量,而升级之后,耗蓝量增加,一点必要都没有,就算是后期打团,Q技能的回复也达到5秒以上,突进去了,5秒钟,估计也躺尸了。。。
E技能的使用要算血,百分比晕眩或者减速,这个就不多说了,W技能被动,看时机,R技能要善用,线上没人的时候可以开大收兵线,也可以追杀,跑路的时候,也可以往家走,然后开大,边走边打,回复一定血量,有人敢越塔杀你!那就留下他!)
技能连击:上面已经说了 不需要多讲了
团战作用:突进!ADC跟AP必须叫你爸爸!能杀了是最好!不能杀!就让他俩离战场越远越好!选择突进的时机很重要,一定把对方前面的肉盾放过去,ADC或者AP准备跟上的时候,一个Q杀过去,EWR,点燃,死不死无所谓,让他滚远点,切忌不可强杀,能分开他们的联系就达到目的了,很多时候,ADC发育太好,是能直接带走你的,所以,骚扰也可以,最好的局面是有一定威慑力,有事没事从草里出来让他看你一眼!让他觉得看到你就有种裤裆温热的感觉!哈哈!分开他们之后,再回头 挑对面突进或者半肉开打,刀锋是个团战英雄,人头从来不是强项,所以,要有心里准备。当然,一丝血还能在出了三项的刀锋面前逃走的话,哼哼,自宫吧!)
个人心得:1、对线要猥琐,3级W就能点了之后,才有一拼之力;2、Q技能补刀一定要好;3、R技能别不舍得用,很多时候,早开比晚开效果要好的多,特别是有人想越塔搞你的时候,告诉他什么叫QIANGJIAN不成反被CAO!(对面要是越塔的时候,必然是兵线在塔下,哼哼,先开大,回血,挨他一下,让塔搞他,反手E,绕塔,Q兵,哼哼!叫我女王大人!)4、团战前一定要盯准目标,而且要注意对面的装备,要保证你跟ADC的装备别相差太多,(如果对面饮血了,你才一个红宝石,那你还是别闹了,稳稳的帮队友限制一下就好)所以说刀锋的发育很重要,开团之前一定要保证忍者鞋+小冰锤+大腰带,这是最低标准。
纯手打!真心累啊!不过说的有点乱!本人也比较菜,但是玩刀锋玩了好久了,有一定见解,如果有疑惑,可以加QQ,(字母后面的数字)答疑解惑称不上,互相帮助还是可以的。求采纳!哈哈!
今天关于“刀妹连击阵容怎么搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“刀妹连击阵容怎么搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。