好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“超能世界开荒阵容搭配攻略”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
魔兽世界中踏潮者是毒蛇神殿的三号boss,部分玩家可能还不知道怎么打,下面一起来看看魔兽世界毒蛇神殿老三打法详解吧。
魔兽世界毒蛇神殿老三打法详解
踏潮者
BOSS血量有500万,技能如下:
1丶普通攻击:击中MT会造成4000-5000的伤害。
2丶地震:每隔40秒使用一次,50码的范围攻击,范围内的玩家都会被震倒,同时受到4000点左右的伤害。地震过后两边的门口就会跑出来6只精英鱼人,每只鱼人大约1.6万HP。攻击布甲一下600左右,板甲一下400左右。
3丶水墓:每隔30秒使用一次,每隔30秒BOSS会随机传送团队里的4个人到房间里的水柱里,他们会被定住5秒,5秒之后水墓爆炸,爆炸会造成4000点的伤害,并将你抛向空中,落地大约会受到1000左右的自由落体损伤。
4丶潮汐之歌:正面技能,发动很频繁。4000点左右的冰霜伤害,并会使目标的攻击速度降低400%,只有MT会吃到。
5丶水泡:当BOSS血量减少到25%的时候,BOSS不会再传送,取而代之的是每次召唤4个大水泡,移动速度很慢,如果碰到人就会爆炸,造成2000点左右的伤害。
药水准备:
Tank:强固合剂、铁盾药水
治疗:强效回复合剂
法系DPS:超能合剂
近战+猎人:无情突袭合剂
人员配置:
Tank:3-4人(MT一人,2T2-3人,一名防骑尤佳,不过没有也无所谓。)
治疗:开荒阶段推荐9人(MT配备5人,水墓1人,2T及团队3人)
DPS:12-13人(远程AOE职业5-6人)
战斗流程
1丶踏潮者是整个毒蛇神殿单体攻击力最强大的BOSS,你要有足够硬的Tank才能保证开荒的顺利进行,不然Tank的突然死亡会是开荒的主要难点。一般来说需要差不多至少5个治疗全程看住MT才行。
2丶该BOSS的战术安排很简单,Tank拉住BOSS,治疗加好Tank,炸好鱼人,加好水墓的人,就这4点。如图所示,安排2-3个骑士点掉拯救站在斜坡方向,每次地震之后负责加MT,先吸引到鱼人的仇恨。再安排野德或者2T,在鱼人跑路时帮忙给鱼人上挫志和雷霆,降低鱼人的伤害和频率。术士在鱼人即将跑到的时候就给它们上种子。当鱼人跑到骑士的位置,法师开始轮流NOVA,烈焰风暴,龙息,然后种子差不多炸了,鱼人就会死伤惨重。之后远程继续DPSBOSS。如此循环直到BOSS死亡。
3丶被传送到水墓的人如果发现自己的血量少于4000HP,一定一定要等专门负责加水墓的治疗给你加上了或者自己使用治疗石绷带好了再跑回团队。
各职业要注意的地方:
Tank:如果你是MT,盯牢自己的血条,这个BOSS的攻击在你运气不好的时候可以2秒之内打出1W5的恐怖伤害,一点看到自己的血量过低,请马上使用自救技能(破釜,盾墙,梦魇草,能用的都给他用上)。铁盾CD到了就喝。如果你是2T,注意给鱼人上好挫志和雷霆,尽量多拉几个鱼人的仇恨到自己身上免得法师被秒杀。如果被传送的法师太多,建议其中一个2T使用群嘲,免得术士意外死亡。
术士:在鱼人来的时候就给他们上种子,爆的时候可以使用暗影之怒。
法师:轮流NOVA,其他等同与术士。
近战:全程DPSBOSS。啥也不管。
猎人:坚持使用TBC最强PVE技能误导,目标MT。
萨满:恢复萨满由于治疗链的高AI和逆天性,一般会分配去给全图加血。记得不要横穿小鱼人群。
骑士:拯救点掉,每次地震结束之后第一时间吸引鱼人仇恨,平时就站在AOE区域给MT加血,如果鱼人已经跑到AOE区域了,看法师NOVA出手要立即跑开,免得被12只鱼人瞬间秒杀。
牧师:神圣牧师一般会被分配去加水墓,注意用强效治疗术给血量危险的人优先加。暗牧注意每次地震之后别急着打BOSS,因为吸血鬼的拥抱会让自己可能遭到小鱼人的攻击。
心得:
1丶每次地震之后治疗职业不要急着给团队加血,那样会很容易引到小鱼人的仇恨。
2丶如果骑士被传送到水墓里面去了,可以开无敌马上跑回团队。
3丶MT的治疗任务就是全力保住MT,特别是法系爆小鱼人的时候,治疗要加大治疗量。
超能世界屠龙者怎么培养
1、屠龙者是最强S卡输出主C,开荒之友,战士阵营,挨打变强,破甲为王,配上赤阳护符,带上5个辅助就可以冲锋陷阵了。
2、屠龙者普攻攻击会额外造成250%攻击力伤害,每次普通攻击和受击会获得1层战魂,可叠加至4层战魂的机制是每层战魂提升25%攻击力和25%破甲。
3、核心技能屠龙者消耗全部战魂对前排敌人造成340%攻击力的伤害,并回复自身250%攻击力生命值,并且减少30%受到的伤害和免伤不同。
4、推荐零氪微氪党前中期用屠龙者的原因就是升阶升星快,容易获取,有输出有坦度有回血,等S+卡培养出主核心输出,中后期可以作为2队主C继续开荒冲锋陷阵。
魔兽世界怀旧服,吃合剂这种事情,到底该不该听团长的指挥?
魔兽世界怀旧服进入60年代最后的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有6个CD的时间。 在前五个CD中,随着经验的积累,能够全通NAXX的团队和玩家,已经是越来越多了。囧王者个人估计,到农历春节,NAXX就会便当化,成为大家刷橙杖的宝藏副本。
随着NAXX逐渐便当化,怀旧服玩家的心态也在产生变化。由之前的开荒学习心态,开始向BWL和TAQ时代的转变。从第六个CD开始,已经有越来越多的D团和金团开始搞事情了。
今天,咱们来聊一聊,在NAXX副本中,一个由一瓶泰坦合剂引出的故事吧。
由一瓶泰坦引发的思考,金团中该不该听指挥喝药剂?
其实这件事情的来龙去脉非常简单,说穿了其实就是一名玩家,在打金团的时候,发现团内治疗已经足够多了(18个),加上他自己又非常懂Boss的机制。因此在金团团长要求吃泰坦合剂的时候,他选择了拒绝,并在YY中提出了自己的想法并明确拒绝了团长的要求。然后因为此事,该玩家被金团团长罚款1500金币。
该玩家的原话非常长,我简单的截图给大家看一看。坦率地说,对于这种打金团碰到了,团长要求吃药剂的情况,如果各位碰到会如何处理呢?
对于这样的情况,囧王者个人觉得,进团了就应该听从团长安排
坦率地说,针对这个问题,囧王者觉得,既然进了这个团,就应该按照团长的要求去做。你有你的原则,团长有团长的的规则。你不是团长,你是只站在你自己的角度考虑问题,而且团长又不是只针对你一个人。你自己懂Boss机制,能保证其他39人都能懂?一人给团长提一个意见,然后团长再吵半天耽误的是全团时间,为了一瓶合剂,其实真的没有必要。
每一条规矩的制定,都有其背后的惨痛教训。千万别说什么八千九千血够多了死不了,囧王者见过太多的,号称“高玩”的玩家,他们的底线真的是深不可测,怎么抢救都能死给你看。别说9K血了,你给他过万的血量,他也敢死给你看,你信不信?
团长没有错,你也没有错。如果你是团长,你会如何选择?
对于团长来说,他开团最大的作用就是带队全通,既然一个Boss吃合剂,能提升全通的容错率。对于团长来说,这已经是开卷考试的意思了,而且答案已经给到团长了。你觉得,如果你是团长,你会如何选择?浪费十几分钟,给大家讲解Boss的机制,还是一句话“吃泰坦,T拉住奶加好DPS全力?”
而且站在团长的角度来看,他发出的指令,如果有一名玩家以自己了解而拒绝吃合剂的话,那么就会形成连锁效应。你一个人不吃,就会有其他几个人不吃;一个泰坦也可能带出几个精炼,几个超能都可以不吃,到时候能不能全通,都是问题。该玩家站在自己的立场,没错;但是站在团长和团队的立场,就有问题了,你的立场站在了团队执行力的对立面,耽误的是大家的时间。
最后囧王者想说的是,40个人的团,想要带好,需要的是执行力,而不是这样的小聪明。对于金团或者DKP团来说,都是不患寡而患不均的。全团合剂是为了合理吗?是为了提高容错率和全通速度。那由谁来判断哪些人,该不该喝呢?
最后问题来了,各位魔兽大神,你们觉得该玩家“该不该吃泰坦?”,“该不该罚款?”,“该不该互相拉黑呢?”一起来说说,你们的看法吧!
超能世界屠龙者圣物升哪个
超能世界屠龙者圣物升日之圣物。超能世界屠龙者是一个很强的S卡角色,获取容易,可以作为队伍的主C帮助玩家进行开荒。超能世界官方版下载是一款策略塔防竞技类游戏。玩家在这款游戏中可以使用自己的卡牌来进行战斗。这款游戏只要出卡牌,不需要玩家在这款游戏上花费太多时间。
超能世界龙煞强度解析
超能世界龙煞拥有百分百暴击,是暴击双子星之一,输出能力非常强,推荐大家培养。接下来为大家带来超能世界龙煞强度解析攻略,不清楚的玩家可以参考一下,一起来看看吧。
超能世界龙煞强度解析攻略
1、龙煞是S+兽族英雄,属于战士阵营,看似坦克,其实是输出,属于挨打变强,挨打爆发的英雄,加成非常厉害。
2、龙煞的普通攻击和被攻击时都会给敌方添加印记,提高额外的伤害。
3、觉醒技的破甲和护甲提高上限非常高,护甲大家应该都很清楚,破甲是没上限的,当破甲大于对方免伤是成倍的伤害
4、身为兽族的龙裔兄妹,龙煞是集坦克+输出作用的英雄,需要佩戴回血类型的神器首饰(比如灵咏项链)和符文(比如破绽),极致的龙煞的可以带你开荒推图刷塔完成各项副本和活动,各种活动可以获取到,属于微氪玩家首选。
DZ黑暗神殿 和 太阳井高地的具体攻略,谢谢
DZ黑暗神殿奶骑在FB里一般做好几点就OK
1.坚持预读
对于MT来讲 刚上手的时候是危险的 预读可以防止BOSS秒T这种恶心事情的发生 就算真倒了 做为你个人而言 也是合格的
一般海山和神庙里 圣闪还是用的上的 但是一定记得保持身上随时有
>>光之优雅的BUFF
2.站位
不该站的位置绝对不站 就是基本合格 该站的位置站住了 就是不错
紧急情况下的走位你站对了 那你就是非常好
比如 BT1号打督军 保持5码是常识 作为老QS和老FS 我不开插件也能准确无误的站在5-6码之间 注意X件提示 时间久了 你自然就掌握好距离了
又比如 打海山4号的时候 你中了DEBUFF 这时候你就不能站在人堆里炸人了
要迅速站出圈 炸不到人就不错 还能刷T 就很好了
3.大局意识观
坚决不要以为QS是单刷T 自己不死T不死就没事了 这是典型的短见
一个操作好的QS可以保证不死T 而一个意识好的QS 是全团的明灯
开荒海山时 给种子OT的SS丢保护 给中了减速DEBUFF 追不上BOSS的T丢自由
这都是意识的表现
比如 打到BT血沸 有人中了沸血后快被烫死 这时候只要他不是T 保护完全可以丢给他 开荒血沸时候经常有人被DOT死 现在也有
最后 简单的说下 QS就是刷血机器 蓝不空的时候T不倒 清小怪 跑尸体的时候跟好大团走 在丢出保护祝福以后记得补个小祝福给他 大祝福定时补全团
保证人人有BUFF
至于刷圣闪和圣光 那个是教不了的 打久了T6副本 你自然就有手感了卡雷苟斯攻略指导
卡雷苟斯是太阳井入门第一个boss,它考验的是团队的集体协调能力和对整个战术的把握和执行能力,当团队的所有人对战术把握了之后很快就可以把它放倒。
战前准备:坦克:强固合剂治疗:强效恢复合剂近战dps和猎人:无情突袭合剂法系:超能合剂奥抗锅奥抗药水大量少量暗影防护药水
团队配置:3坦克 8治疗 14dps 其中近战dps 3-5个
Boss技能:血量:卡雷苟斯 280万HP 腐蚀者萨索瓦:260万HP
太阳井光辉:boss命中增加5%,降低玩家躲闪20%。
战斗流程
杀死现实空间的蓝龙和恶魔空间里的大恶魔,这里有的人可能有个误区:就是两个boss要一起死,其实不是的,只要把两个boss的血量都打到0%即可,没有时间上的限制,但是因为两边boss的血量到10%之后会狂暴,无论哪边boss每掉1%的血量就要提升两边boss5%的伤害,所以正确的击杀步骤应该是等两个随便一个boss的血量掉到12%停止攻击,到另外一个boss血也到12%的时候开始rush,然后等蓝龙的血到3%的时候又停止攻击蓝龙,先杀死恶魔最后杀死蓝龙。
蓝龙卡雷苟斯的技能:
1:奥术打击:每隔8秒蓝龙空间的全屏aoe,造成500左右的奥术伤害,每次会叠加 一个d
ebuff使得造成的奥术伤害提高500点,持续40秒。也就是说下 一个奥术伤
害对你造成的伤害:奥术打击的层数x500+500。该debuff不能被驱散,可
以被盗贼的斗篷和法师的冰箱骑士的无敌移除。也就意味着任何人都不可
能在蓝龙空间待的时间过长,必须要通过进入恶魔空间来消除debuff。
2:幽魂裂隙:20-30秒cd,蓝龙空间随机选择一名没有灵魂疲惫debuff的人开启。
3:灵魂冲击:被幽魂裂隙开启的人周围8码范围之内的aoe伤害。6000左右伤害。
4:灵魂世界:每个被传送进或者自己进入恶魔空间的人都会得到这个debuff,1分钟之后
会被自动传送回现实空间。
5:灵魂疲惫:每个离开恶魔空间的人都会带上这个debuff,1分钟之内不能被再次传送进
恶魔空间。
6:冰霜吐息:对boss正前方施放的技能,降低攻击速度75%,持续12秒,魔法属性:可
被骑士和牧师驱散。
7:狂野魔法:蓝龙空间的玩家随机获得的buff或者debuff,持续20秒。有以下几类属性:
绿色鳞片:提高治疗效果100%
紫色鳞片:施法时间延长100%
红色鳞片:近战/远程攻击命中降低50%
白色鳞片:暴击伤害提升100%
黑色鳞片:仇恨获得速度提升100%
蓝色鳞片:法术和技能消耗降低50%
6:扫尾:对靠近尾部的玩家造成少量800-1000左右的物理伤害。
腐蚀者萨索瓦的技能:
1:无边苦痛诅咒:每隔40-50秒使用一次,该诅咒可以被驱散,或者靠斗篷,冰箱,无敌移
除但是它会继续跳到周围的玩家身上去并且重新开始计时,持续30秒,总
共跳30次伤害。每隔5秒伤害增加一次。100/200/400/800/1600/32
00到400一跳的时候必须驱散掉。该诅咒会被带入蓝龙空间。
2:暗影箭雨:以灵魂空间内随机玩家为目标锥形区域内的群体暗影箭:5000-6000伤害。
3:腐蚀打击:对坦克造成9000-10000的暗影伤害,并附带一个dot效果,每3秒掉1000的血。
同时击倒坦克3秒。坦克在此期间不能动作需要加大治疗力度。
4:新生:人形卡雷苟斯给随机成员的buff,可以回血回蓝。
具体战术:以3坦克 8治疗 14dps配置讲解
分组:小队1:坦克 坦克 坦克 盗贼 盗贼(或者增强sm)
小队2:单体治疗 群体治疗 dps dps dps
小队3:单体治疗 群体治疗 dps dps dps
小队4:单体治疗 群体治疗 dps dps dps
小队5:单体治疗 群体治疗 dps dps dps
注:这里的单体治疗指的是神圣骑士或者恢复德,群体治疗指的是恢复撒满神圣牧师,一个小
队里必须至少有一名驱散诅咒的职业,最好是法师。
循环:坦克组的循环 和 dps组的循环。坦克组进门顺序:1号门(坦克)--2号门(盗贼)
--3号门(坦克)--4号门(盗贼)--5号门(坦克)
进门:开门时候直接开了坦克组里面的坦克或者盗贼,那么每次都进队伍数最大的dps小队,
比如说1号门开了坦克组里的一个坦克,那么就小队5跟着进;2号门又开了坦克组里的
一个盗贼,那么就小队4跟着进。反正每次都是蓝龙空间队伍数最多的那个小队跟着进。
只要所有小队都进过一次恶魔空间之后,以后每次进入恶魔领域的时间和时机就固定
了。每次灵魂疲惫debuff最快消失的小队就是进入恶魔空间的小队。
治疗:无论在灵魂空间还是在现实空间,dps队伍的单体治疗都负责加坦克,而群体治疗负责
加团队。每次从灵魂领域出来之后,都优先治疗蓝龙空间的坦克。因为这个时候你负责
的小队因为身上都没有奥术打击的debuff,所以基本不需要得到治疗。
跑位: 每个dps小队指定一名头脑清晰的小队长负责提醒跑位。所有在灵魂空间出来的全部集
中站在3点位置,站成一个点。因为身上有灵魂疲惫debuff所以不用担心会因为站的太
过密集受到开门所带来的额外伤害。当身上debuff快要消失还剩下10秒的时候由小队长
发命令,5个人小队开始往9点跑动然后相互之间保持8码以上的距离开始等开门。门一
开,5个人陆续进入灵魂空间,然后另外一个debuff快要结束的小队又到9点分散开,如
此循环。
站位: 蓝龙空间的起始站位以小组为单位在蓝龙的boss战空间分散开来,相互之间保持8码以
上距离。从灵魂空间出来的人都聚集到3点区域,灵魂疲惫还剩下10秒的时候开始往9点
方向移动并分散。灵魂空间里面的人围绕大恶魔一圈站好。尽量靠近大恶魔集中以让撒
满的治疗链发挥。
各职业需要注意的地方:
坦克:因为太阳井光辉的隐藏buff存在前提下,坦克变的非常的脆弱。每次嘲讽boss之前一定
要先提醒治疗并且提前给boss上好各种降低boss伤害的debuff。雷霆,挫志蓝龙空间坦
克的嘲讽要注意好嘲讽的时机。也就是说马上就要开门的时候不能嘲讽,一般要等门一
开马上嘲讽boss让前面一个坦克能够及时去进门,这样可以避免刚刚嘲讽boss,前面一
个坦克就被开门从而使门开在龙头处,dps小队不好进门的情况发生。恶魔空间里的坦
克在第一次嘲讽大恶魔的时候一定要等前面一个坦克被腐蚀打击之后立刻嘲讽,避免出
现刚刚嘲讽过来马上中腐蚀打击,治疗来不急切目标坦克就挂掉的情况发生。
治疗:这场战斗,治疗要懂得团队的伤害来源:蓝龙空间可预计性规律的奥爆伤害以及坦克蓝
龙boss坦克的不规则伤害。 灵魂空间里团队dps的偶尔不规则伤害以及顶大恶魔坦克的
不规则伤害,坦克中腐蚀打击时候的巨大技能伤害。一般我们分配两个空间里的单体治
疗都以主加当前坦克为主,而群体治疗负责维持团队的安全血线兼顾坦克危险时候的救
急。
Dps: 全力输出,这是两个都可以嘲讽的boss,特别是灵魂领域里的大恶魔是属于怎么打都不会
ot的,倾泻你的仇恨和愤怒吧,用力抽他。良好的发泄对象啊。蓝龙空间里的蓝龙,要注
意看看自己是不是得了黑色鳞片100%获得仇恨。如果是的话放缓点攻击节奏。把大技能
和英勇/嗜血都留给灵魂空间里的大恶魔!
心得:1:准备些奥术防护药水,避免在下一个奥爆来临的时候血线不够的时候吃。进门的时
候要注意如果发现治疗也在点门则先让他们进入,进门之前一定要注意自己的血
量。特别是第一个小组,因为一进入灵魂空间很可能就要吃到暗影箭雨,小心血线
不够一进入就被秒掉的情况发生。
2:第一轮进门的最后1组一定要全力治疗蓝龙空间的主坦克,因为这个时候恶魔空间里
刚好有一队dps要出来,蓝龙空间有一队要进去的交接时候,这个时候只有你们2个
治疗在蓝龙空间,所以多注意主坦的安全!
3:当场面上已经同时存在5个以上的无边苦痛诅咒的时候,法师一定要集中注意驱散他
们,不要再dps boss了。7个以上之后就一直驱散不要再参加任何dps输出了。
4: 灵魂疲惫debuff快要结束跑9点散开的时候别站的太过萎缩,别站到草丛上面去避免
传送门开不出来的情况发生。
魔兽世界里的英文简称
TBC -(英)The Burning Crusade 资料片 。
PvE - (英)Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP -(英) Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
MT - (英)Main Tank主坦克,就是队伍中的一般装备最好的,专门负责吸引BOSS仇恨的人物
DKP - (英)Dragon Kill Point 屠龙积分,一种副本装备分配制度。每杀死一个BOSS,都会给每位队员相应的分数,队员通过积攒的分数来领取BOSS掉落的装备。
BUFF: 增益魔法,状态,如牧师的韧,法师的奥术智慧
DEBUFF: 负面魔法,如牧师的痛,术士的腐蚀术
CD: 技能冷却时间/FB重制时间
DPS: Damage Per Second,每秒造成的伤害,一般泛指非治疗的职业
OT: Over Tank,仇恨超过了MT
AOE: Area Of Effect,范围作用伤害。一般指FS的奥爆,暴风雪等
DOT: Damage Over Time, 持续性的伤害法术,如牧师的痛等
职业简称
ZS-战士
MS-牧师
FS-法师
SS-术士
74,SQ-圣骑士
DZ-盗贼
LR-猎人
DLY,小D-德鲁依
SM-萨满
副本 战场 等缩写
MLD-玛拉顿
ADM-奥达曼
ZUL-祖尔法拉克
GD-剃刀高地
ZZ-剃刀沼泽
AH-哀嚎洞穴
ALX:阿拉希盆地(战场)
ZG:战歌峡谷(战场,ZG也表示 祖尔格拉布(FB:副本))
奥山:奥特兰克(战场)
FM: 附魔
AH: 拍卖行
ADM: 奥达曼
MLD; 玛拉顿
TL: 通灵学院
STSM: 斯坦索姆
MC: 熔火之心
BWL: 黑翼之巢
NEF: 耐法利安(BWL的最后BOSS)
BUFF: 增益魔法,状态,如牧师的韧,法师的奥术智慧
DEBUFF: 负面魔法,如牧师的痛,术士的腐蚀术
CD: 技能冷却时间/FB重制时间
DPS: Damage Per Second,每秒造成的伤害,一般泛指非治疗的职业
OT: Over Tank,仇恨超过了MT
AOE: Area Of Effect,范围作用伤害。一般指FS的奥爆,暴风雪等
DOT: Damage Over Time, 持续性的伤害法术,如牧师的痛等
JJG 荆棘谷 (号称野外战场,地球人都知道)
FWD (费伍德,当初很多人在那刷木喉声望,因此被公认)
ASL (艾萨拉,当初很多人在海边钓水精华,因此被公认。野外BOSS蓝龙也在此地图)
FLS (菲拉斯,当初很多人在海边钓黑口鱼和石磷鳗,还有相当多的人在海边打水元素刷元素之水,因此被公认。著名的60级FB厄运之槌就在那)
XLSS(希利苏斯,当年有超过一半的满级号聚居于此,挖黑花,打暮光信,开风石,热闹非凡。著名的安其拉就在此地图)
JJS (加基森,塔纳利斯的代名词。因其是少有的中立城市,而且很多人都要刷祖法而聚集在此,因此经常有LM和BL在此冲突,经常满地白骨。一般我们在JJG惹完事就来JJS接着惹。)
至于其他地图,鲜有人起简称,因为那些地方少有人去,人迹罕至,起了简称也没人认。
副本:
ADM (奥达曼,当年有N多小号在此刷厄运钟摆,因此被公认。但其内部比较地形比较乱,所以一般大号都不愿意带小号刷这里,取而代之的是血色)
MLD (玛拉顿,当年几乎所有小号都为了公主头和碎玉之心在里面不止一次地奋战过。而很多大号也为了公主的紫色匕首而刷爆了MLD。因而使其简称得到了绝对公认。)
ZF (祖尔法拉克,很多人只写成ZR或ZUL,让人很难判断你是去祖法还是祖格。所以,ZF成了大家都认识的简写。当然每个服务器的具体事宜,本人不甚了解,我举的只是火F的情况)
STSM(斯坦索姆,著名的三大副本之一。里面的正义宝珠和大水大面包书让人往里扔了N张点卡。后来去的人越来越多,其称呼甚至进一步简化成ST,而且也被人迅速认可)
DK (斯坦索姆后门,因其最终BOSS为DK而得名,又称“45分钟DK”,若在45分钟内击杀最后BOSS则可多奖励450声望,这在当时刷声望的人群中很有吸引力。而其最让人疯狂的则是当年少有的几件紫色装备:DK剑和拉风的DK马)
TL (通灵学院,著名的三大副本之一。里面的院长之杖让当年所有法系为其前赴后继,万死不辞。虚空法袍图样和超能合剂配方也让不少人赚了外快。)
团队FB:
ZG (祖尔格拉布,当然有的服务器称其为ZUG,总之和祖法区分开,让人能看明白就行。对应装备是T1.5)
FX (安其拉废墟,是安其拉所属的20人副本。通常都是由G团组。著名的废墟法杖和暴风雪裤子,让多少法系挥金如土。58头(最后BOSS,叫无疤者XX,取其无疤之音)换的项链和ZG的HK心换的饰品齐名。当年,58头、HK心是当年人手必备的)
MC (熔火之心,第一个40人FB,承载了多少老玩家的光荣与梦想。对应装备为T1)
BWL (黑翼之巢,也有人称之为黑E。可以说是旧世最活跃的FB。对应装备为T2)
TAQ (安其拉神庙,是安其拉所属的40人FB,对应装备是T2.5)
NAXX(纳克萨玛斯,旧世终极FB。对应装备为T3)
下面是详细的 英文缩写与拼音字母缩写
Add - (英)一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
ADM - (拼)奥达曼(副本)。
AFK - (英)Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。
AG - (拼)奥格瑞玛,地名。兽人主城。
Agi - (英)Agility,敏捷。
AH - 1(英)action house 拍卖行 2(拼)哀嚎洞穴(副本)。
AL - (英)阿什坎迪,兄弟会之剑(武器),因其剑上刻有A.L二字而得名。
ALX - (拼)地名,通常指阿拉希盆地(战场)。
AOE -(英) Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。
AP - (英)Attack Power,攻击力。
AQL - (拼)安其拉神庙(副本)
AV -(英) Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。
BE - (英)Blood Elf 血精灵。
BK - 1(拼)碧空之歌(单手剑)。 2(英)Blood knight 血骑士。
BL - (拼)部落。
BLZ - (英)blizzard暴风雪,一般指暴风雪娱乐有限公司。
Buff - (英)施放与怪物或玩家身上的有益魔法。例如:牧师的心灵之火[Inner Fire],撒满的嗜血术[Bloodlust]。
BUG - (英)臭虫,在魔兽世界中指电脑系统出错。
Boss - (英)大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。
BWL - (英)Blackwing Lair黑翼之巢(副本)。
CS - (中)Counter Strike 反恐精英,魔兽世界中指矮人牧师的技能:反恐惧结界。
CWOW -(英)China World of Warcraft魔兽世界中国服务器。
DK - (英)deadknight 死亡骑士,魔兽世界中特指斯坦索母的最终BOSS-瑞文戴尔男爵。
DKP - (英)Dragon Kill Point 屠龙积分,一种副本装备分配制度。每杀死一个BOSS,都会给每位队员相应的分数,队员通过积攒的分数来领取BOSS掉落的装备。
DLY - (拼)德鲁伊。
DM - (英)Dire Maul,厄运之槌(副本)。
DOT -(英) Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
Down - (英)推倒,消灭。
DPH - (英)单次伤害。
DPS - 1(英) Damage per second,每秒伤害。2(中)指队伍中负责伤害输出的职业。
Druid - (英)德鲁伊。
De-Buff - (英)对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
DZ - (拼)盗贼。
Farm - (英)指对同一个地方的同一种怪物反复击杀以获得利益。中文名:刷。
FB - (拼)副本。
FD - (英)Frist down,第一次推倒,消灭。
FM - (英)Full Mana,法力全满。(拼)附魔
FS - (拼)法师。
FWD - (拼)费伍德森林 地名,位于灰谷北部。
FX - (拼)安其拉废墟 (副本)
G - (英)Gold 金币。
GD - (拼)剃刀高地(副本)
GM - (英)Game Master,游戏管理员。一些被游戏公司雇佣以帮助、协助玩家的人。
G团 -(中)一种副本分配制度。当一件装备掉落后,有需求的队员通过金币竞拍。当活动结束后,团长把所得的所有金币平均分配。
HF - (拼)魔兽世界韩国服务器。
HK - (拼)哈卡,祖尔格拉布的最终BOSS。
HOT - (英)Health over time ,持续治疗效果。如德鲁依的回春术。
HP -(英)hit point ,生命值。魔兽世界中的HP最大值主要通过耐力提升。
Hunter - (英)猎人。
Instancing - (英)副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。 INT - (英)Intelligence,智力。
JD - (拼)金度,祖尔格拉布中的一个BOSS。
JJG - (拼)荆棘谷,地名,位于暮色森林南边。
JJS - (拼)加基森,地名,位于千针石林南边。
JY - (拼)精英怪物,即头像围有一圈金龙的怪物。
LM - (拼)联盟 。
LOK - (英)洛卡米尔·伊洛曼希斯 (单手锤)
Loot -(英) 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LR - (拼)猎人。
LVL -(英) Level,等级。
Mage - (英)法师。
MC -(英) Molten Core 熔火之核(副本)。
MF - (拼)魔兽世界北美服务器。
MJ - (拼)马甲,指同一个人的另一个ID或人物。
MLD - (拼)玛拉顿(副本)。
MMO - (英)Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG -(英) Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - (英)Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB -(英) 怪物。
MP - (英)magic point 魔法值。魔兽世界中的魔法值主要通过智力提升。
MS - (拼)牧师。
MT - (英)Main Tank主坦克,就是队伍中的一般装备最好的,专门负责吸引BOSS仇恨的人物NAXX - (英)Naxxramas纳克萨玛斯(副本)
NE - (英)Night Elf 暗夜精灵。
nef/nf -(英)黑翼之巢的最终BOSS奈法利安。
Nerf - (英)削弱。
Newbie - (英)菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
NGA - (英)艾则拉斯国家地理,魔兽世界的相关网站。
Ninja/Ninjia - (英)忍者,指ROLL自己并不需要的装备的人。
NPC -(英) Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OF - (拼)魔兽世界欧洲服务器。
OG - (英)1上古之神。2 奥格瑞玛。
OMM - (英)奥妮克希亚的巢穴(副本)。
ony - (英)Onyxia's Lair 黑龙公主奥妮克希亚。
OOM - (英)Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
ORC - (英)兽人。
OT -(英) Over taunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。
OTMAN - (中)引起仇恨失控的人,有的服务器也称奥特曼。
PAL - (英)Paladin 圣骑士。
PC -(英) Player controlled character,玩家控制的角色。
PFF - (英)Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。
PFU - (英)Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!
PK -(英) Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Priest -(英)牧师。
PvE - (英)Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP -(英) Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
QS - (拼)骑士。
rag - (英)熔火之心的最后BOSS炎魔拉格纳罗斯。
Raid -(英)由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
RAQ - (英)Ruins Ahn'Qiraj安其拉废墟(副本)。
RL - (英)团长。
Rogue - (英)盗贼。
Roll -(英)掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。
RP - (拼)人品。俗话说善有善报,故在魔兽世界中RP引申为决定投掷点数的高低或物品开出的几率的个人自身属性。
S - (英)silver银币。
SF - (拼)1 首发的跟贴,又叫沙发。2 私服。
Shaman - (英)萨满祭师。(也可以说是拼音。。。)
SM -(拼)1 萨满祭师。 2 神庙。
SOLO - (英)原意是独奏, 游戏里一般指野外单人练级做任务等。
SS -(拼)1术士。 2 史诗,通常用来指牧师的史诗杖以及猎人的史诗弓。
SSF - (英)Staff of Shadow Flame暗影烈焰法杖(法杖)黑翼最后BOSS掉落。
ST- (拼)副本 斯坦索母,也称STSM。
STA -(英)Stamina,耐力。
STR -(英)Strength,力量。
SW - 1(拼)副本 死亡矿井 。 2(英)Storm Wind 暴风城。 Tank -(英)坦克。能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。
TAQ - (英)Temple Ahn'Qiraj安其拉神庙。
TB - 1(拼)替补团,某些副本开荒可能时间太长导致人员身体疲劳无法继续,所以组建一个副本周围活动的替补团队,一般比较专业的工会才有。2(英)Thunder Bluff 雷霆崖
TBC -(英)The Burning Crusade 资料片 。
TD - (拼)剃刀高地 。
TF - (拼)魔兽世界台湾地区服务器。
TL - (拼)通灵学院(副本)。
tr - (英)提尔之手,东瘟疫之地的一个地区
TS - (英)team speak 语音软件,同UT功能基本一样。
TT - (拼)泰坦,一般作商品指 泰坦合剂(药水)。
T1 - (英)指由熔火之核掉落的各职业套装。
T2 - 1(英)指主要由黑翼之巢掉落的各职业套装。2(英)黑石塔上层(副本)。3(中)有的服务器指 提尔之手 。
T2.5 -(中) 指安其拉神庙中通过声望及材料获取的各职业套装。
T3 -(英)指由纳克萨玛斯掉落的各职业套装。
UD -(英)Undead 不死亡灵。
UI - (英)插件。
UT -(英)指语音软件Utalk 可以使用语音来指挥团队。
Warlock - (英)术士。
Warrior - (英)战士。
WG - (拼)外挂,使用后会被封号。
WOW - (英)World of Warcraft 魔兽世界的英文缩写。
WS - (英)War song Gulch,战歌峡谷(战场)。
XLSS - (拼)希利苏斯 地名,位于卡利母多最西南角。
Y - (拼)银币。
YY -(拼)1 毫无根据的消息或说法。2 影牙城堡(副本)。3 银英怪物。这是相对精英怪物而出现的词汇,银英怪物的头像都围有一圈银龙。
ZG - (英)Zul'Gurub,祖尔格拉布(副本),有的服务器也称ZUG。
ZS - (拼)战士。
ZUL -(英)Zul'Farrak,祖尔法拉克(副本)。
ZZ - (拼)剃刀沼泽(副本)。
NAXX开荒,打金团和DKP团有什么不同?
魔兽世界怀旧服进入60年代最后一个守关副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),到本周已经是第六个CD的时间了。前三个CD,国服只有极少数执行力强的团队能全通,其他绝大多数玩家基本上都是被NAXX各种吊打,要么被卡在战神帕奇维克,要么是卡在4DK,要么是被冰龙的生活不能自理。
但是从第四个CD开始,也许灭着灭着就习惯了,灭多了之后,能全通的玩家也就越来越多了。囧王者估计到农历春节之前,差不多大多数团队都能在1~2天内全通NAXX,春节后NAXX大概率成为便当本。
在之前的文章中,囧王者曾经说过我打DKP团和金团的全通时间,被不少大神各种嘲讽,说什么现在(第五个CD的时候)还不能4个小时全通,小辣鸡一个。呃,我承认打得不好,但第五个CD的时候,真的是人均4~5小时全通NAXX,我对这个数据表示怀疑。
今天,囧王者就来详细的说一下,我个人分别在DKP团和金团,这五个CD是怎么过来的吧。望个人魔兽大神,轻喷!
NAXX开荒五个CD,你知道这五个CD,我是怎么过的吗?
相信大多数怀旧服的玩家,大都是有好几个号的吧?而且一般是大号跟一个DKP团,然后几个小号去打金团“养”大号,反正我个人是这种玩法。NAXX的前五个CD,我所在的固定金团和DKP团,两个团的玩法和进度完全不一样:
金团打得啰嗦,但是先于D团全通。
相信打过金团的小伙伴都知道,金团组人方便,特别是固定金团,除了结算方式和D团不一样之外,其他的基本大同小异。囧王者所在的几个固定金团,虽然磕磕绊绊,打的时间长了点儿(4~5天),但好歹也是在第二/三个CD的时候,就全通了NAXX。
固定金团虽然组人方便,但是也有闹心的事情,那就是开荒的前几个CD,世界Buff必拿,任何时候合剂都是必须要嗑的。而且最重要的是,由于固定金团,每周组的人不同,所以虽然有全通经验,但由于组的人不一样,每周都打的像开荒一样。同样的开荒要点,要重复许多次。 遇事不决,就吃药。
DKP团组人不方便且有混子,全通晚于金团!
而囧王者大号所在的DKP团,其实是一个修仙团,大家对橙杖没需求,有想要的要,全凭DKP拿。成团时间在熔火之心和黑翼之巢阶段,大多是打了一年多的熟人,但混子也不少。在NAXX开荒的时候,前期进度极其拉垮,第一个CD,团灭于战神和骑士区;第二个CD,混子们总是跑反电极,受困于电男,打了几天,后期由于人不够解散;第三个CD,打成了便当团11/15;第四个CD,人不够,花钱找了佣兵,卡在了13/15;第五个CD,两天8小时全通。
和金团比起来,DKP团虽然药剂的要求相对较少。对于现阶段NAXX来说,理论上说合剂不是必需品,但它是一个衡量你是否混的标准。单就DKP团在前五个CD的收入方面来说,完全没有办法和金团相比。不过,从第六个CD开始,DKP团如果是固定人员打的话,可以选择不吃合剂,当然坦克的泰坦是必须的,法系和治疗可以不吃超能和精炼了。以法师为例,一周大概可以节省几百金币吧。
最后囧王者想说的是,对于现阶段怀旧服中的NAXX,DKP团也好,金团也罢,其实都已经进入了实质性全通的阶段。前期金团有了罚款机制,避免了划水和混子,全通的速度会快过D团。进入平稳的伐木阶段,DKP团会不会追上金团的进度呢?
现在的魔兽世界哪种草药值钱?
多看别人的卖价,看多拉就职到拉
一般来说在出生地踩到的药没有太值钱的,凝神银叶一组60银,地跟稍贵点,石南草跌打草1金多一组,活根草皇血草2个金, 荆棘藻钓鱼能德,买的话一组3个金左右吧,枯叶草,雨燕草盗贼用可也买贵10多个金,买的都是有钱的贼,练金的不要从婆卖行买太贵,要枯叶草,雨燕草的话从认识识人那买,卡加德胡须一组4个金,荆棘草3个金,太阳5个金,梦叶,盲目,欧格罗姆之血都是13金左右
还有具体如下!
活根草 荆棘藻(做小自然抗)卖的人很多 买的人也很多 我们服大概 7G/组
枯叶草 墓地苔(做大暗抗) 打瘟疫3的会需求满大的 10几G/组 墓地比枯叶贵 还有枯叶能做至盲粉 有些懒贼会买 比如我 嘿嘿
雨燕草 做菊花茶 盗贼杀人必备良药 我们服15G/组左右
野钢花 做坚韧药剂 需求还好 但是卖的人少 我们服12G/组左右
金棘草 做不少药都需要它 冲练金必备 还有强效敏捷药剂也要他 具体价格不祥(我自己买过很多次 但是都没注意价格。。。赶便宜的一口买了。。)
火焰花 做强效巫师之油 强效火力药剂 地精火箭油 卖的人不多(3区小服人少 呵呵)我每次10-11g/组都卖掉了 不过我一次只放1-2组
幽灵菇 做暗影之力药剂、有限无敌药水、屠魔药剂 具体价格参照拍卖行 我买卖的少不清楚 不过卖的人很多 不知道好卖不
格罗姆之血 做泰坦合剂、蛮力药剂、极效怒气药水、屠魔药剂、巨人药剂 需求量相当大的草药 15-16g/组
梦叶草 做各种大抗药和超级能量合剂、精炼智慧合剂 强效奥法药剂、魔血药水、强效昏睡药水 需求很大 15G/组
山鼠草 做超能 化石合剂 强效奥法 活力行动药水 猫鼬药剂 大红
12-13G/组
黑莲花 做各种合剂 我们服35G/朵
以上价格仅做参考(都是我自己服的价格)
魔兽世界毒蛇神殿瓦斯琪最详细的说明
boss技能:血量450万 HP 普通攻击坦克:3000
1:闪电爆震:主要打坦克,造成9000点自然伤害同时击晕目标5秒,这个时候女王就会拉开与坦克的距离使用
多重射击,坦克很有可能在这个连续技能下死亡。
2:静电充能:每隔一段时间会给团队里包括主坦在内一个玩家静电充能debuff。每2秒造成1800左右自然伤害
持续24秒,中了debuff的人周围8码范围里的玩家也会被电到受到等量的伤害。
3:群体缠绕:每隔一段时间女王会缠绕近身离她15码内的所有玩家,如果主坦克被缠绕,她就会拉开距离然
后 使用多重射击,近战很可能被牵连而死亡。被缠绕的人每2秒受到500自然伤害。
4:一击必杀:随机挑选目标使用,伤害跟护甲值有关,5000-7000物理伤害。
5:多重射击:只有主坦被困住了才会使用,对主坦方向施放3000-5000物理伤害。
战前准备:
团队配置:2坦克 7治疗 16个dps:其中4-5个近战肉搏 11-12个远程打手
药水准备:坦克:强固合剂 治疗:强效回复合剂 法系:超能合剂 近战:无情突袭合剂
战斗流程:
一阶段:(热身阶段)主要难点有3个
1:坦克的震爆一定要吸收掉,给坦克组放shaman插根基图腾,如果一个shaman来不及就放2个一起插。
2:坦克一定不能被群体缠绕困住,安排2个骑士轮流给主坦上自由祝福,2个骑士配合好刚好够的。
3:静电充能,团队第一阶段尽量按小队分散开来,谁中了静电充能,旁边的治疗注意加他,小心血量过少而被
一击必杀秒杀。主坦如果中了静电充能,其他近战注意跑到boss背后拉开最大距离打。盗贼中了记得开暗影
斗篷解掉。
二阶段:(艰难阶段)
第二阶段团队主要面临的伤害有瓦斯琪的叉状闪电以及被污染的元素刷新的时候的毒液箭伤害。叉状闪电为3000-3500左右的自然 伤害,毒液箭为2000左右的自然伤害为一个debuff可以驱散。驱毒职业注意及时驱散掉。
第二阶段是一个非常困难需要非常精细分工的阶段,整个团队要分成2个部分:外围的水元素猎杀小组和中圈的
纳迦精英盘牙巡逻者击杀小组。首先我们看二阶段的小怪刷新时间轴:
污染之核------------------60------------------120------------------180-------------------240
纳迦精英-------------45------------90---------------135-----------180----------225-------------270
盘牙巡逻------------------60------------------120------------------180-------------------240------------------300
上面时间轴污染之核的数字代表应该拿到核的时间点。纳迦精英代表该时间点刷新纳迦精英。盘牙巡逻者代表该时间点刷新盘牙巡逻者。理想状态下一个污染之核都不漏,那么在进入第二阶段的240秒就应该拿到第四个核,
这个时候离第6只盘牙精英刷新还有30秒,离第5只盘牙巡逻者刷新还有60秒。在30秒内传递好这个核开掉护盾的话那么团队的中圈dpser只要杀5个纳迦精英和4个盘牙巡逻者就好了。但是在实际的击杀过程中特别是在开荒阶段总会有毒元素漏掉的情况,如果毒元素刷新出来没有在15秒钟之内把它打死他就会消失然后过10秒之后又在别的地方出现。本攻略以正常完美击杀为讨论分析。
第二阶段的小怪:水元素,毒元素:7万HP 盘牙精英,盘牙巡逻者:17万HP
团队分工:
守水元素和毒元素我们一般分成4块区域,每个区域安排1个治疗加一个近战(盗贼或者野德,狂战)加一个远程(法师或者猎人),这个治疗最好会驱毒比如骑士或者shanman为佳。这个小队负责清理自己负责区域的水元素和毒元素,如果发现毒元素刷新要优先杀掉毒元素,然后近战拣起污染之核传递给站在台边的治疗,然后这个治疗再传递核给站在台边等的小组远程。合理的传递链应该是这样的:近战dps--------治疗----------远程dps
中心区域的dps,2个坦克负责坦克刷新出来的纳迦精英到瓦斯琪位置,其他的远程都先打会纳迦精英。等术士已经对盘牙巡逻者构筑了足够的仇恨之后一般是5-10秒。就开始把火力全部转到盘牙巡逻者身上。务必在下一个盘牙巡逻者刷新之前杀掉,然后形成良性循环一直到4个护盾开完,瓦斯琪进入第三阶段。开荒阶段如果盘牙巡逻者击杀来不及有可能是减速得不够,可以安排一个洗出深冰的法师全程帮忙减速和dps。裁缝做的网也可以用上,当巡逻者走到骑士身边的时候,骑士可以制裁之锤帮忙定住,反正要记住只要让巡逻者越多时间定身,减速就越能帮中心的远程dps职业争取时间。
三阶段:
如果毒元素击杀顺利,那么进入第三阶段应该至多就剩下2个纳迦精英,1个半血的盘牙巡逻者。远程继续dps掉盘牙巡逻者,近战dps处理掉2个纳迦精英。团队分配2个远程最好是猎人去看天上的刨子幅,在boss狂暴之前就打孢子。其他人站位同第一阶段,基本上只要满员进入第三阶段,那么基本上就没什么问题了。第三阶段MT的根基图腾和自由祝福要跟上不要忘记。基本上boss狂暴后团队还可以打掉5%-9%左右的血量,所以不要慌。
各职业要注意的地方:
坦克:第一阶段拉仇恨,如果自己中了静电充能,注意后退几步跟boss最大距离坦克。第二阶段如果手头上没有纳迦精英,那么可以开狂暴之怒拦截盘牙巡逻者,然后震荡猛击。帮远程dps争取时间。纳迦精英战士要刷新的时候注意第一时间拉住。
法师:第二阶段一般会被安排来看一个方向的水元素,记住如果毒元素刷新了一定要优先杀毒元素,不然15秒之后就会消失了。
术士:第二阶段一般会被安排来dps中央的盘牙巡逻者。或者坦克巡逻者。
猎人:第三阶段注意帮忙杀孢子幅。boss狂暴之后转过来dps boss。
骑士:第一阶段和第三阶段最重要的任务是安排好给主坦全程保持自由祝福,其他时间注意治疗。
萨满:第一阶段和第三阶段最重要的任务是给主坦根基图腾,没有了注意马上补。
小技巧:
1:猎杀水元素小组如果本组负责守的地方刷新了毒元素,同组的治疗一定要稍微靠近一下,污染之核的传递距离为40码。同时做一个宏提醒接到核的人:
/use 污染之核
/大喊 我把污染之核传给:%T了!
/ script SendChatMessage("%T 我把污染之核传给你了","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitNa
me("target"))
2:准备一些强自然抗药水,如果在第三阶段治疗静电充能上面遇到麻烦。
3:外圈的4个远程dps职业在自己任务空闲的时候一定要帮忙打打中心的盘牙巡逻者。
好了,今天关于“超能世界开荒阵容搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“超能世界开荒阵容搭配攻略”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。