我很荣幸能够为大家解答关于奥德赛大魔王阵容怎么搭配的问题。这个问题集合囊括了奥德赛大魔王阵容怎么搭配的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。
ns游戏排行如下:
1、《塞尔达传说:荒野之息》
这部作品想必都不用盘点了,TGA年度最佳游戏,Fami通白金殿堂满分作品…超多殊荣再加上发售后持续不断的自来水粉丝。可以说有一大部分人买ns就是为了玩塞尔达。
2、《超级马里奥:奥德赛》
经典系列马里奥的第一部开放世界作品。虽然本质是箱庭探索的半开放但是丝毫不妨碍游戏极高的自由度和趣味性,关卡设计巧妙的同时还暗藏许多系列梗,情怀加持让超级马里奥奥德赛也成为了NS上的必玩神作之一。
3、《异度神剑2》
如果说在过去的一年里JRPG在索系主机上最为人称道的是《女神异闻录5》,那在年底再次给JRPG添砖加瓦引起极大话题的任系平台作品肯定就非《异度神剑2》莫属了。
4、《马里奥赛车8》
提起一般的竞速游戏,大多主题都是体验加速到极致的强烈对抗。不过NS上的竞速游戏《马里奥赛车》系列似乎目的只是让人愉快的体验驾驶。
5、《喷射战士2》
由任天堂第一方开发的设计类游戏《喷射少女》,在前作大获成功的基础上,新作更是一举颠覆了射击类游戏的传统,充分利用体感功能和多种多样的获胜方法让任何类型的玩家都能在游戏里找到定位。
6、《ARMS》
又是一款证明任天堂强大创新能力的作品。如果说《马里奥赛车》是竞速类游戏的创新、《喷射战士》是射击类游戏的创新,那《ARMS》无疑就是格斗类游戏的创新了。
7、《疯狂兔子VS马里奥?王国之战》
作为一款联动性质的游戏,《王国之战》一公布就吸引了不少眼球。轻松的氛围加上可爱的画面效果,让这款游戏非常适合亲子同乐。
8、《你裁我剪?斯尼帕》
推荐这款游戏主要是因为这款游戏在简单的外表下具备着极高的自由度。游戏通过玩家操控的小纸片,将彼此裁剪成各种形状,出发游戏内的道具效果来达到各种破关目的。
9、《煮过头》
又是一款主打聚会同乐的游戏,所以说没朋友的千万不要买NS…游戏通过负责不同料理步骤的玩家配合,保证每一道菜都能把火候把控的恰到好处。
10、《猎天使魔女》
这部作品不加书名号,是因为想把整个系列单独拿出来说一下。虽然最新作的《猎天使魔女3》还未发售,但是目前已经确定将是一部NS独占作品。
远征奥德赛2的游戏攻略
德尔特利亚历16年,自从魔法王国赫因加鲁越过大海大举来犯之后,德尔特利亚大陆再度进入兵荒马乱的时代.面对魔法力与军事力量均处于绝对优势的赫因加鲁,帝国军虽浴血奋勇抵抗,然而局限于魔术协定的影响,在赫因加鲁的战略魔术下始终处于劣势.结果,帝国军在初次交兵之战旋即以位于大陆南方的梭赛利亚为中心.亦即大陆的1/5遭受电击式的制压.苦吞难堪的大败仗......
开战后半年,帝国军好不容易将战局带至一进一退的胶着状态,为了洗刷蒙受的奇耻大辱,决意实行夺回光复梭塞利亚的跳板-夏鲁肯碉堡的作战.在派遣阳动部队直攻碉堡正面加上出其不意由背后突袭的此一作战中,集结了由全大陆选出的精锐战士来到夏卡尔平原……其中,有一位以佣兵为生计名唤优妮的少女......
到底还是没有赶上本队,当优妮和巴兹来到敌人的碉堡前却发现这里的大门敞开.到底这里发生了什么?带着疑问优妮和巴兹进入了碉堡.突然碉堡的大门被关上了,两边的城墙上出现了敌人的伏兵.果真是个圈套!但是这对于早已身经百战的优妮和巴兹来说似乎并不算什么.突然,随着不远处传来的一阵古怪阴森的笑声从黑暗处走出了一个怪物,也就是碉堡的防卫队的队长.巴兹断定:先行进攻的本队一定是被这个怪物所消灭的.优妮和巴兹从怪物口中得知了一些消息,波奇波奇大使殿下的停战书信将要到达德尔特利亚.但是,这个怪物似乎不会放过猎物,随即优妮和巴兹跟怪物动起手来.几个回合下来,怪物被二人打败了跪在地上求饶,并且答应打开大门放二人出去.但是,因为本队所有的人员都是被这个怪物杀害的,于是优妮从剑壳中抽出了宝剑......“到此为止,所有人放下武器!! ”听到这声音,优妮手中的宝剑没有落下.原来是与优妮和巴兹相识的洛金斯提督带着随从赶来.洛金斯提督告诉二人帝都已经接受了赫因加鲁送来的停战书,战争以后结束了.但是使优妮和巴兹愤怒的是,为了进攻碉堡而全军覆没的本阵士兵的生命却不能得到偿还......夜晚,随着一记雷声天空中开始落下了雨点.巴兹找到了独自思索的优妮.也许佣兵不该如此顾及,因为战争本来就是这样的残酷......
德尔特利亚历11年,拉尔甘大神官骤逝.在他弥留之际预言了灾祸的降临,封印在古代大地之魔王,喝求火红之禁断果实,而今觉醒......而为大地带来诅咒之人名唤:不死王-伊佐鲁德.
灾祸已经降临,封印的不死王伊佐鲁德已觉醒.罗特斯教团为了解明拉尔甘临终前所留下的预言之谜,派遣秘密侦察员前往各地.被认为是不死王伊佐鲁德传说的起源地:大陆西方之地威斯登.在四面皆被广大沙漠所包围的此地,有一位受命于罗特斯教团的少女僧侣.
清晨,顽皮的莉缇亚执意要独自出门去.这可害惨了她的两个随从卡斯多和波库斯,因为二人的责任是要时刻不停的保护莉缇亚**的安全.没办法,应该软磨硬泡之后,莉缇亚只好答应可以让二人随行.
从修堤那村出发一行人来到了马格纳克圣堂院.由于卡斯多和波库斯还在为与莉缇亚随行的事情争执,吵醒了一个正在此处睡午觉的和尚(可是有头发的^_^).莉缇亚礼貌的要求送和尚回家,正好也可以多个帮手,显然和尚面对聪明可爱的莉缇亚也只好答应了.进入马格纳克圣堂院,在地下的最深处莉缇亚发现了一个祭坛,并且断定在最里面的石像就是不死王伊佐鲁德.这时,和尚似乎感到了危险将要靠近,忙拉着莉缇亚三人躲了起来.不一会儿,六个神秘的黑衣人走了进来,通过偷听他们的交谈得知原来他们也知道不死王的事情.最后莉缇亚等人还是被一个看似黑衣人领袖的家伙给发现了.没办法,不过也不用在躲藏了.和尚首先走了出来,并且猜出了黑夜人的身份是赫因加鲁人.看来要杀人灭口了,但是黑衣人的领袖似乎低估了和尚的实力,只留下一个随从古利摩企图干掉和尚等人.虽然古利摩的原身是个怪物,但到底还是和尚技高一筹把它杀死了.莉缇亚对于和尚的高超武艺很是羡慕!
一行人返回到修堤那村,正好豪萨僧正有事情等着莉缇亚.原来是从西方了克拉路村逃来的一个村民,他的村子被一群举着白色十字黑旗,口喊“这是神意”的强盗洗劫了.和尚和莉缇亚同时猜到这个事情可能与黑衣人有关.
与赫因加鲁的和平关系成立后,已近半月......为使彼此间之友谊关系具体实现化,双方决定在德尔特利亚举行和平会谈.赫因加鲁大使即将莅临帝都,卡隆皇帝考虑到不服和平的反抗势力或许会采取武力妨害的手段.不只帝国军,连佣兵团都投入了严密的防备网之中.
正在城门值勤的多尼欧嘴里发着牢骚,而这时巴茨早已经和优妮分开,并且在这里找了一份差事.大家都在等待着赫因加鲁大使乘坐的马车.这时,一个传令兵前来报告说,有盗贼潜伏在森林出口处附近但是被发现后击溃,正逃往乌洛森林方向.或许是为了得到更多的赏金,巴茨和多尼欧前往森林调查.然而,出人意料的是当巴茨找到盗贼的藏身之处却发现他们的首领原来是久别的优妮.虽然二人的立场不同,并且一个为盗贼另一个身为佣兵,但是无论如何巴茨是不会对昔日的战友下手的.没办法,看来更多的奖金是无法得到了.
在巴茨前往森林的时候,赫因加鲁大使到了,并受到了卡隆皇帝的隆重接见.
此时,在一个被战火洗劫过的村落中出现了一个银发少年,显然他不忍心看到眼前的一切.而在他身后的红发少年,似乎对战争比较狂热.
大使袭击未遂后三日......其后警戒网更加严密,令优妮依然被困在德尔特利亚中......优妮为求接受新的指令以突破困境,正设法与同志接触......
“喂,是你吗?”这时走过来一个男子,看来他就是要和优妮接头的人.优妮得到伯爵的最新命令就是要暗杀赫因加鲁大使.优妮起身通过帝都东门附近的一个荒废的下水道前往大使的住处-月光城堡的别馆.当优妮带着手下进入别馆的中庭时却被突然出现的帝国军包围了,原来是有人出卖了优妮.眼看宁愿被杀的优妮向帝国军发动攻击的时候,天空中突然出现了大量的冰雹把帝国军的士兵砸的东倒西歪.原来这是个魔法,而施放这个魔法的是一个银发少年.他来此的目的并不是为了救优妮,而是代表德尔特利亚的银十字军前来发宣战书.当银发少年使用魔法消失后,刚才发生的一幕全被远处的赫因加鲁大使佛凯鲁看在眼里.似乎他对银发少年的来历知道一些.
夜晚,旅店外莉缇亚委托一个教团的僧侣回帝都向库拉雷司僧正报告已中断调查的事情.僧侣走后和尚从旅店走了出来,原来事情他都听到了,不过似乎他更喜欢独自生活,伺机打算离开莉缇亚.
清早,和尚发现莉缇亚不见了.原以为这下可算是自由了,可是刚出村就见到一口棺材,原来是有人在附近被杀害了.这时,和尚突然开始为莉缇亚担心起来.在村子的酒馆里和尚找到了莉缇亚的两个随从卡斯多和波库斯,并且在知道莉缇亚是独自出村后急忙带着二人前去寻找.
在威尔柯司山附近,和尚知道了正在路标前发呆的莉缇亚.原来是路标被人改动过了.为了保护莉缇亚的安全,和尚还是决定要和莉缇亚一起赶路.路上和尚总觉得有人在跟踪他们,一行人到了山顶处,感到似乎是中了埋伏.这时,果然出现了一个怪物.经过激战,当和尚和莉缇亚联手杀死了怪物后,它现出了真身,原来是一个士兵.这究竟是怎么回事?莉缇亚要赶快回到帝都去查清楚.
眼前的一切是多么的真实!尚在年幼的优妮就必须面对失去双亲的痛苦.然而唯一的亲人妮娜阿姨却又在抵挡追兵的过程中与优妮失散了......当优妮醒来的时候,巴茨正守侯在床边.优妮从巴茨口中得知,这次帝都不会追究她参与的袭击大使的事件.但是巴茨怀疑当初指使优妮在暗杀的伯爵只是想牺牲优妮而已.优妮对于巴茨的怀疑很气愤,无论如何她不相信伯爵会是这样的人.于是和巴茨一起经过贿赂了守城的士兵以后从西门出去,经过金巴尔山前往银十字军秘密碉堡.
来到银十字军的秘密碉堡内,这里看上去已经什么都不剩了.但是巴茨却感觉到这里似乎还留下了许多怪物.果然,优妮和巴茨被四周突然出现的敌人包围了.在巴茨的大斧和优妮的魔法合力攻击下消灭了敌人,但是那些不死的怪物又重新站了起来.正在着关键的时刻,从远处传来了一个声音.听从声音的指示,优妮和巴茨低下头,随即一阵魔法袭来彻底消灭了那些不死的怪物.这时那个救了他们的人出现了,但是只告诉优妮自己是个路过的赏金猎人.
到达了帝都的莉缇亚回到了罗特斯教团的本部.不一会儿,库拉雷斯僧正带来了两位客人.一位是要莉缇亚当向导前往金巴尔矿山的赫因加鲁大使-佛凯鲁.阿德里安.菲达,另一位是他的亲卫队长-阑.
到达了金巴尔矿山后,佛凯鲁参观了这里的遗迹,随后又由莉缇亚带到里边继续参观.然而奇怪的事情发生了,由于遗迹内部突然感到以前从未有过的外来危险,召唤出了守护的怪物来消灭[触犯禁忌之蛇].最终莉缇亚和阑消灭了遗迹中出现的怪物,阑随同佛凯鲁先行返回了帝都.
此刻,在帝都与莉缇亚分开的和尚对威尔柯司山中所发生的事感到疑惑不解,于是展开独自的调查......
也许是为了出名并且永远摆脱莉缇亚那个任性的**吧? 卡斯多和波库斯决定跟随和尚一起前往遭到怪物袭击的村庄调查.由于和尚断定怪物来自幻想山谷,看来一向胆小的卡斯多和波库斯兄弟俩也只好听天由命了.好在有武功高强的和尚在,兄弟俩也一起平安的来到了赫斯的研究所.和尚刚要进去调查,就听到一个人的喊声“等一下”.原来这个人比和尚先到了一步,已经进去调查过了.但是可能马上这里的敌人就会发觉.所以虽然大家还不熟悉,但是和尚决定暂时和这个绿头发的青年暂时合作,走为上策!
此时在别馆的中庭,阑似乎在对佛凯鲁的所做所为有些不满.这时洛金斯提督刚好路过就过来和佛凯鲁攀谈.突然,一个刺客来暗杀洛金斯提督,一刀虽然没击中要害但是洛金斯提督的伤势不清.
这个刺客也正以前曾经来此下战书的红发少年-布拉斯.阑则带领帝国士兵再加上路上遇到的莉缇亚和和尚等人一起去追赶这个刺客.眼看着就在布拉斯走投无路要束手就擒的时候,黑衣人再次出现并且施放出闪光魔法,众人立即闭上眼睛.但是布拉斯也乘此机会逃之夭夭.
连银十字军都背叛了她,优妮与巴茨共同失去了唯一的容身之处......只能与在碉堡救了她们一命的青年过着放浪的生活......
优妮和巴茨正坐在火堆旁,巴茨几次想问那个救命恩人的姓名,但是都被优妮制止了“也许他也有些不愿提起的往事”.巴茨出去拣柴了,而这时优妮和醒来的青年在交谈.没谈多久,远处就传来了巴茨招呼他们过去的声音,原来巴茨在树林里发现了一个受伤的人.从这个人的口中得知银十字军已经攻占了亚克格里布市.为了弄清楚事情的真相,三人一起赶往亚克格里布市.
眼前的一切证明了这座城市已经遭到了洗劫.为了不耗费更多的时间,青年建议直接干掉这里的司令官!并且他凭借着直觉感应到这里的司令官就在港口附近.果然在这里三人找到了银十字军的首领,经过激战总算将其消灭了.这时远处跑来一位老者,原来他一直在寻找这个青年.老者告诉青年帝都快要发生大事了,要青年赶快回去.听了老者的谈话,优妮和巴茨真的不敢相信,救了他们的青年就是大名鼎鼎的雅克.
数日后,波尔托伯爵率领的银十字军决定对帝都德尔特利亚展开大规模攻势......隐蔽在黑暗夜色中的大部队奇袭使得帝国军一下子慌了阵脚,被杀得措手不及,处于绝对劣势......
此时在帝国的议事厅里正在召开紧急的军事会议.雷欧请求卡隆皇帝派他的梭塞利亚军出动.但是最后卡隆皇帝还是委任伤势还未痊愈的洛金斯提督统率月光骑士团迎敌.而另一方面,佛凯鲁来此的真正目的是为了进入帝都的地下神殿,从那里许多古老的书中找到关于生命之树的线索.
此刻雅克正在悬崖边回忆着自己已经逝去的爱人.但是却被巴茨打搅了.
这时在帝都德尔特利亚,由于洛金斯提督重掌指挥权,银十字军虽因发动奇袭而抢得上风,却在摆脱混乱状态的帝国军整合全力准备反击前不得不仓皇撤退......
在银十字军的营帐里,波尔托伯爵准备再次全力攻击帝国军.但是由于可能会导致最终的失败,波尔托伯爵还是听取了银发少年-席鲁巴的建议准备撤退,并且由席鲁巴负责挡住追击的帝国军队.
当席鲁巴站在帝国军队面前的时候,似乎没有一个士兵敢靠近.但是不久从人群中走出一人,他就是雅克.席鲁巴和雅克展开了一场对决,也许这是生命的较量!最终席鲁巴被击败了.显然雅克却没有打算伤害这个年轻人,而是想让昔日的好友-凯因,也就是和尚在赫斯研究所里遇到的那个绿头发的青年帮助席鲁巴逃走.然而事情发生的很突然,席鲁巴似乎受到某种魔力的影响挥剑刺中了雅克后逃走了.
为了擒捕杀害雅克,逃之夭夭的席鲁巴,帝国军紧急组编了一支特别追捕队......由于刚刚受过银十字军袭击不久,由正规军调派而来的人员寥寥无几,部队成员大多数只能由佣兵与赏金猎人所构成......
从乌洛森林南下,德尔特利亚与梭塞利亚的国境萨巴尔山......深入山中捉拿席鲁巴的追捕队包围了这一带,弥漫阵阵杀气.巴茨和优妮也在追捕队中,也许是厌倦了这样无聊的佣兵生活,当优妮见到被围困在山顶悬崖处的席鲁巴时,竟然不让巴茨伤害他.在争执中,优妮和席鲁巴不慎一同掉下了悬崖.
在帝都的研究所里,卡亚博士已经知道了发生的一切事情.他要亲自前往赫斯的研究所以阻止未来可能发生的危险.当然这次保护博士的重任要落在熟人凯因身上了.路上凯因发觉有人在跟踪他们,于是和博士躲在树丛里.但是他们发现这个跟踪而来的人却是和尚.毕竟是多了一个帮手,任凭凯因怎么不满,到底还是要听卡亚博士的.随后喜欢冒险的莉缇亚也加入了队伍.
到达了赫斯的研究所后众人首先吃了一惊,原来曾经行刺洛金斯提督的红发少年布拉斯正站在门口发呆.好象他受到了什么刺激不能控制自己的力量,不久就开始疯狂的向众人攻击.打跑布拉斯后众人进入研究所内部找到了赫斯.原来赫斯是卡亚博士的徒弟,还有那些出现的怪物都是来自赫斯研究所研制的根本性异质技术下的产物.但是从赫斯口中众人得知这种技术的秘方其实是一个署名为[基因之蛇]的人提供的,然后赫斯利用研究所里的时空传送装置消失得无影无踪.众人也只好先返回帝都再做打算.
这依然是个梦,在这里席鲁巴重又看到了许多的往事.不慎落崖的优妮和席鲁巴并没有死,但是席鲁巴依然还是那种充满恐惧的眼神.优妮带着席鲁巴离开山洞,前往比较安全的梭塞利亚.她们刚走,巴茨就追踪而至.
在月光城堡的别所内,亲卫队长阑正在和赫因加鲁的大使佛凯鲁商议,她亲自要去协助出兵威斯登的银十字军讨伐队.
为了彻底斩除在帝都攻略中吃下败仗而溃逃的银十字军,卡隆皇帝决定趁此良机决一殊死.于是以迅雷不及掩耳的速度组织了大规模的讨伐队向银十字军的势力范围威斯登发动攻势.然而,帝国军虽于兵力上居于压倒性优势,却因占有地利之便的波尔托伯爵顽强的抵御,战局始终僵持不下......
在讨伐军的营帐内,杰拉鲁将军正在为如何攻克一座要塞而发愁,一旁的军师艾班斯出了一个突袭的计谋.正巧被刚刚赶来的阑队长听到,并且扛下了这个重任.一切进行的很顺利,在等待大部队进入要塞之前,阑队长决定只身一人前往要塞内部去探察情况.进入要塞的内部,阑队长目睹了佛凯鲁和赫斯勾结并且杀死了波尔托伯爵的全过程.随后佛凯鲁和赫斯又一同消失了.
此刻,在水池边散步的被称做夫人的雪拉和她的随从突然遇到了刺客,但是刺客不是别人正是逃亡到此地的优妮,因为优妮担心眼前这两个人会对她和同伴不利,所以才出此下策.而这时雪拉却邀请优妮和席鲁巴到家中修养.
阑队长已经把佛凯鲁背叛的消息通知给了德尔特利亚.为了维护好不容易建立起来的和平环境,阑队长决定亲自去缉拿佛凯鲁.正好在路上遇到决心为帝都和平努力的莉缇亚,于是二人一同起程先前往修缇那村.
另一方面,巴茨同样追踪到了梭塞利亚领主的城堡并要求进入雪拉的家进行搜查,好在雪拉也就是兰伯特夫人早已指引优妮和席鲁巴通过密道逃走了.在兰伯特夫人和巴茨随后的交谈中,巴茨说出了兰伯特夫人原来的身份:赏金猎人-[白银死神]雪拉.
在逃跑的路上优妮和席鲁巴遇到了已经失去理智的布拉斯.布拉斯在被打败后竟然使出卑鄙的手段绑架了优妮,胁迫席鲁巴到布拉斯出生的地方赫斯研究所来决斗.
此时,佛凯鲁正和赫斯一起商议把银十字军的残余部队集结到一个山顶,随后要再次进行把威斯登大地变为死亡之地的议事.
巴茨在路过一个被洗劫的村庄的时候,以外的遇到了精神恍惚的席鲁巴.席鲁巴告诉巴茨优妮被劫走的事情.巴茨被优妮和席鲁巴之间的感情所感动,保护席鲁巴没有被帝国军队抓走.等到席鲁巴醒来后,巴茨决定和他一起前往赫斯的研究所营救优妮.幸亏二人到的及时,制止了布拉斯企图对优妮的伤害.一番打斗后,布拉斯知道自己依然不是席鲁巴的对手后再次逃走了.
银十字军的残余部队全部集结到了山顶,但佛凯鲁却只是想利用这些人的生命来使[生命之树]重现.这时,天空突然暗了下来,莉缇亚、阑队长、和尚和凯因全都知道将要发生的事情.他们要尽快穿过威斯登沙漠赶去阻止.众人到达以后,佛凯鲁利用哥鲁多杀死了赫斯,而后哥鲁多用开始向众人进攻.战胜哥鲁多以后,众人才知道哥鲁多其实并没有完全被打败,他在吸收强力的灵魂生命之光.就在佛凯鲁得意的时候,布拉斯突然出现阻止了哥鲁多.就在布拉斯再次准备向众人攻击的时候,一道红光出现[炽红狂焰剑],但使用它的不是光之勇者雅克而是席鲁巴.
生命之树最后吸收了布拉斯的生命后终于还是出现了,阑队长、凯因和随后赶到的巴茨留在外面阻挡怪物的攻击,优妮、莉缇亚、和尚加上席鲁巴四人一起潜入生命之树的顶部与化做[基因之蛇]的佛凯鲁进行决战.击败佛凯鲁后,其体内布拉斯的生命发出强烈的感应,随即魔力开始提升,变化成五个头的魔龙布拉斯.终于干掉了魔龙,但是生命之树也开始枯萎.为了阻止异世界之门被开启.暗之御子席鲁巴决定留下来以牺牲生命的代价来阻止.也许这就是宿命吧?至少已经死去的雅克那时就预感到未来将会发生什么......
远处的山顶,已经逃脱的众人眼望着生命之树彻底被摧毁了.席鲁巴没能履行对优妮的约定.也许只能相信有一天,席鲁巴和优妮会再次相遇,这或许就是冥冥中注定的命运............面对可能成为两次拯救世界的英雄,凯因似乎并不在乎这些.是呀!也许正象凯因这样无拘无束的人才可以在这个世界上愉快的生活!
荒野之息和马里奥奥德赛哪个好?
《荒野之息》偏向开放世界, 探索 、打怪、成长、叙事,这些都是 游戏 的特色。
《奥德赛》则是箱庭 游戏 ,在一个大区域内 探索 ,虽然是变成了3D玩法,但是核心还是平台跳跃与机关的结合,马里奥的剧情并不是十分重要,基本上每次都是公主被劫走了,然后去救援,所以也没有太多期待的。
如果要二选一,喜欢平台跳跃那就选《奥德赛》,否则就选《荒野之息》
这两款 游戏 都是任天堂的当家大作,也都很有各自的特点,下面就来解读下这两款 游戏 。
塞尔达传说:荒野之息
塞尔达传说荒野之息 是一款完全开放世界的动作冒险 游戏 ,没有线性的任务流程,你甚至可以出了新手台地,就直接冲进城堡干掉最终boss盖侬拯救塞尔达公主。同时 游戏 也设置了主线任务和很多挑战任务给大家选择攻略,为大家理解 游戏 背景故事和熟悉 游戏 操作提供了一个渠道。
游戏 的地图十分庞大,地图范围内任何你可以看到的地方都可以到达,通过攀爬系统可以到达你想去的任何地方!遍布整个海拉鲁大陆的120座神庙、900只呀哈哈、和无数的宝箱道具以及 游戏 里的风景,都可以满足玩家的 探索 欲望,在海拉鲁世界里 旅游 探宝。还有很多很有挑战性的野外boss,像各种拿着各种武器的人马、独眼巨人(骷髅独眼巨人)、岩石巨人,凭借 游戏 媲美现实世界的物理引擎,你可以用你能想到的任何方法打倒怪物,像利用风向火攻怪物营地、用大石头砸、用炸弹炸,悄咪咪从背后偷袭秒杀,总之没有做不到,只有你想不到。
这款 游戏 对操作的要求也比较高,不要看画风偏卡通就以为 游戏 难度很低, 游戏 里的完美盾反和林克时间都需要玩家花费不少时间去熟练掌握。很多玩家玩了上千小时不去打最终boss盖侬,不是怕而是因为舍不得,盖侬死了就没有血月怪物就不会复活了, 游戏 就少了很多乐趣。我,海拉鲁大魔王林克,决定暂时饶你盖侬一命!
超级马里奥:奥德赛
超级马里奥奥德赛 这款 游戏 是一款厢式沙盒 游戏 ,继承了 超级马里奥64 和 超级阳光马里奥 高自由度厢庭 探索 3D马里奥的正统续作。 游戏 的场景涵盖了城镇、沙漠、森林等,玩家可以乘坐飞空艇在不同的世界来回穿梭。
游戏 的主要内容依然是平台跳跃收集,吸引人的地方主要是各种机关和解谜的要素,以及精巧的关卡设计。当然,热衷于收集的玩家可以追求全收集,把每个地图的金币、紫币和月亮全部收刮出来,践行三光政策!
我的建议是两款 游戏 都入手,因为各有各的特色。如果只能挑选一款的话,那我选塞尔达,因为可以玩更长的时间, 游戏 内容更丰富!
大家好,我是烁烁,很高兴回答你的问题。
一、《萨尔达传说 荒野之息》是一款开放式动作冒险 游戏 。 在掌机模式上的《萨尔达传说 荒野之息》如同 TV 模式,画面表现和流畅度丝毫不缩水,带来 TV 和掌机无缝接轨的游玩体验, 玩家如果在家以电视 探索 广大的海拉鲁世界之时,临时有其他要事出门时,可以马上切换掌机模式,在外继续完整的 游戏 体验。2018年上半年推出中文版本。 游戏 细节和交互性用心到令人发指,让玩家感觉林克和所有生物都是真实“活”在这个世界的。
二、《超级马里奥:奥德赛 》是一款开放世界动作类 游戏 。 2017年10月27日独占登陆NS平台。本作是睽违15年继承超级马里奥64以及阳光马里奥高自由度血脉的"箱庭 探索 3D马里奥"正统续作。 游戏 支持官方简体中文与繁体中文。包括EDGE,IGN和Gamestop众多媒体均给出满分评定,媒体均给出极高的正面评价。
三、个人认为:荒野之息是自由世界 探索 类 游戏 ,马里奥是竞技类 探索 游戏 。从可玩性角度来看,荒野之息可以 探索 的内容更多,没有强制任务。但荒野之息会让你享受过程,可以在 游戏 里做任何事情不受任务限制,马里奥则倾向于收集月亮徽章和通关。
回答完毕。如果大家有好的建议或回答,欢迎在评论区留言!谢谢!
两款 游戏 属于不同类型的 游戏 :
1、荒野之息是自由世界 探索 类 游戏 ,马里奥是竞技类 探索 游戏
2、从网络评分看荒野之息分数较高,被称为神作,是ns玩家必入的 游戏
3、从可玩性角度来看,荒野之息可以 探索 的内容更多,他是一个自由开放世界,没有强制任务,虽然最终目标两个 游戏 都是要拯救公主,但荒野之息会让你享受救公主的过程,你可以在 游戏 里做任何事情不受任务限制,马里奥则更倾向于收集月亮徽章和通关
4、个人荒野之息已经通关两遍,且每次都有不同的新发现新玩法,马里奥一周目通关后没有想开二周目的想法
你好,很荣幸能对于你的问题给出自己的观点。
首先旷野之息和马里奥奥德赛都属于非常值得一玩的 游戏 ,旷野之息作为一款自由度极高的世纪佳作,吸引了大批玩家,许多人购买switch只为了见证这款 游戏 的魅力。同样的,马里奥奥德赛也是一款充满着不同元素的 游戏 ,无论是从画风还是可玩度来说,这款马里奥的新作给予了马里奥玩家们不同的体验。
如果说对这两款 游戏 并不是十分了解的玩家,我作为对这两款都有着200+小时的玩家,十分推荐你去玩旷野之息!!!
旷野之息这款 游戏 的自由度可以说非常之高。虽说主线剧情比较紧凑直接,但是如果没有适应的装备的加持下,对于新手甚至大部分普通玩家来说都无法轻易通关。
这款 游戏 里面同样也充满着各种未知的元素,武器、野怪、道具等方面都让这款 游戏 充满自由。你可以根据个人的想象尽情发挥,在各个神庙试炼中,通关的方法五花八门,你完全可以不按照常规套路来走。
另外,随着等级的提高,你会发现这款 游戏 会逐渐增加更多的玩法,这一点是和马里奥奥德赛不同的,也是比奥德赛做的更好的其中一点之一。
不仅如此,旷野之息的地图非常大,耐玩性非常高。众多元素魅力的吸引下,你就发现根本无法短时间内收集众多元素。真正意义上完全欣赏地图上每一块地方, 探索 每一个小区域,达成没一个小目标和小成就,需要极大量的时间和投入。
所以,我十分建议你在旷野之息中体验高自由度的冒险。英雄类型的主题会让玩家多一份骄傲感,更容易激发玩家们的兴趣。
希望你能在海拉鲁大陆中自由冒险,开启属于你的传奇故事。
这个主要还是看你喜欢哪个类型的 游戏 ,单纯以耐玩程度的话,还是推荐荒野之息。
先说奥德赛吧。马里奥奥德赛的主线剧情就是收集,关数不是很多,每关的地图也不是很大有些月亮也确实很难找,很容易把耐心用完。最重要的一点在于,把奥德赛的主线剧情通关之后,重复 游戏 的兴趣也会大减,还是同样的地图,只是多了一些星星让人收集,整体 游戏 的体验上没有太多的变化。
再说一下《荒野之息》吧。
从实际体验上来讲,《荒野之息》可以说是没有设定 游戏 目标的 游戏 ,在这个开放的世界里,你想干啥都行,不救公主不影响,不收集吖哈哈也没关系,刷不过人马也没关系,哪怕是单纯的骑马看风景,足够大的地图都能让你跑好久。
玩荒野之息最大的感受就是,不用像赶公交一样,一直快节奏的 游戏 ,打打怪,做做黑暗料理,刷刷神庙,爬爬山,到一些平时不容易到达的地方,完全可以玩成休闲 游戏 。
如果你想挑战自己,那么就拿起锅盖挑战人马去吧,瞬间又变成硬核动作 游戏 。
综上所述,丰富的玩法增加了 游戏 无限的可能。
两种类型的 游戏 ,都是独占大作。具体无须多说,都是名声在外。
马里奥世界丰富的关卡设计,风格各异的不同地图,难度适中的解密元素,整个世界非常华丽,处处风景,一如既往的充斥着小惊喜在里面,通关后还可以继续收集成就,可玩度非常高。
荒野之息,说实话刚出来时,被画面惊到了,配色非常舒服, 游戏 内容也非常丰富,解谜元素难度一样适中,战斗难度也不高,收集要素也非常丰富,和奥德赛的区别是,这个 游戏 是拿到就一直停不下来的那种,很快就通关了,奥德赛是那种有时间就可以玩一会,通关了也停不下来,继续收集,继续逛那种。
塞尔达天下第一
看你喜欢那种类型了吧,这是两种类型的 游戏
按60%—70%收集通关来说,奥德赛难度两星,而塞尔抄达要四星
剧情 奥德赛3星半吧,塞尔达可以达到五星,塞尔达袭相对剧情丰富些(纯属个人感受)
地图 奥德赛模拟出了一个马里奥的世界,但每个国家并不大,塞尔达地图要大的很多
自由度 奥德赛4星 塞尔达5星
游戏 世界体验度 奥德赛3星半 塞尔达5星
两款 游戏 我都特别喜欢,要是两个来对比更喜欢塞尔达,奥德赛对我来说是休闲 游戏
本人开荒玩家,塞尔达全收集打了3个月,刷钱的金额加起来差不多要2个小时左右,主线剧情一周,剩下的就是支线、神庙、“呀哈哈哈(树zd精)”
奥德赛差不多玩了70%左右
我是破解党,我都下载
求手机游戏排行榜,前十有哪些?
手机游戏排行榜前十的有:《王者荣耀》、《绝地求生:全军出击》、《荒野行动》、《剑侠》、《4D极速沙滩赛车》、《红色坦克4D》、《镇魔》、《坦克前线帝国》、《舰指太平洋》、《红警天启的狂怒》。
1、《王者荣耀》
《王者荣耀》已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄英雄都有3个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄和已经购买的英雄参加战斗。
2、《绝地求生:全军出击》
真实的武器与车辆,真实的房屋与草丛,真实的毒圈逃生,真实的射击体验,只有一个人/队伍会活下来!身临其境的感受屏住呼吸、肾上腺狂彪的紧张与刺激。地图广袤、地形丰富、地图元素多样!山坡、低谷、河流、草丛、高矮墙、民房、工厂、哨塔、摩托、越野车……探秘未知世界,总有惊喜等着你。
3、《荒野行动》
《荒野行动》是网易根据风靡全球的单机游戏《绝地求生大逃杀》打造而来的生存射击手机游戏,游戏完美的还原端游跳伞等标志性玩法,在手机上为你带来最刺激的吃鸡体验。高分辨率的画质设定,场景布光采用实时计算,光影效果细腻真实,人物模型和场景物件全部按1:1比例实体化,极致还原最逼真的丛林战场。
18.88万起,大空间234马力,7座MPV享6年免检
目前MPV市场竞争格局比较沉闷,国产车型集中在10万以内,如五菱宏光、菱智等都以实用性为主;合资车型盘踞20万以上,如别克GL8、奥德赛等,主打商用办公需求。不管从车型品类,还是产品数量,相对轿车、SUV来说明显不足,各品牌固守市场,空白市场还是比较多。随着二胎家庭增多,以及7至9座车型6年免检刺激,市场对MPV需求会进一步加大。上汽集团继前浪别克GL8,后浪大众威然之后,再添MPV大魔王,?荣威iMAX8上市,售价18.88万-25.38万元,主打舒适大空间,智能科技配置,2.0T?8AT动力,7座MPV可享受6年免检。
荣威iMAX8基于概念车iM8打造,从命名就可以看出,字母加数字以8收尾,目标直指GL8。据了解,荣威iMAX8操刀手也是来自曾经GL8操盘手,其对于20万左右MPV有比较资深见解,为荣威iMAX8注入全新理念。在今年的北京车展上,荣威iMAX8发布了3款车型,公布预售价格20.88-25.88万元之间,直接将价格插到了别克GL8、本田奥德赛等MPV领域。上市后多了一款配置,价格进一步下探到20万以内,兼顾了20万左右消费者需求。
通常车长超过5米是豪华MPV入场券,荣威iMAX8的长宽高为5016*1909*1782mm,车长达到5016mm,这可不是一些车型靠套件拉伸达到。需要注意的是,荣威iMAX8的宽度也是同级最宽达到1.9米,GL8宽度是1878mm,传祺GM8宽度是1884mm。再加上1909mm高度,整体车身看起来更协调。
对于MPV车型来说,宽大舒适空间才是王道,荣威iMAX8轴距达到3米,座舱空间已经足够宽大,采用2+2+3座椅布局,极大保证了乘坐空间,而且第二、第三排座椅下方还设置了前后移动的滑轨,第二排的腿托和座椅靠背可调角度达到了63°,全方位提供乘坐舒适性。第二排可移动距离为360mm、第三排可移动200mm。
荣威iMAX8空间比较大,完全可以想怎么躺怎么躺。外观设计大气稳重,前脸参数化立体悬浮荣麟造型,贯穿车头的大面积格栅,贯穿式前灯组合等设计,都符合豪华MPV车型调性。侧面线条很有层次感,B/C柱进行了熏黑处理,D柱带有银色饰板,营造出了悬浮式车顶的效果,双色五幅式轮毂为全新设计,标配了侧滑门,看起了不仅个性还有商务感。尾部采用了LED尾灯,隐藏式排气,整体非常简洁而动感。
荣威iMAX8内饰注重营造豪华感,中控采用展翼式设计,悬浮层次环绕式木纹饰板彰显艺术气息,配以精致有力的线性镀铬饰条,贯通式琴弦出风口,蓝色和米色的双拼撞色设计,看起来更有品位。而且高科技配置丰富,悬浮式中控屏幕、全液晶仪表盘、星舰握感档把、贯通式出风口等都很有设计感,能在行驶时为用户打造更具高级感与舒适感的驾乘体验。
作为一款家商皆宜的MPV,要在动力性和经济性兼顾平衡。荣威iMAX8搭载了上汽全新一代蓝芯动力科技,采用了新一代400TGI涡轮增压发动机与爱信8速手自一体变速箱相结合的动力总成,其中发动机最大功率高达172Kw,峰值扭矩360N·m,最大功率234马力,动力配置达与GL8处于同一级别。
值得一提的是,该款发动机采用全铝材质,发动机重量降低了15%。得益于350bar超高压喷射带来的好处,不仅热效率高达39.52%。而且百公里油耗可降低至8.4L。用一句话来说,就是高效节油。前麦弗逊、后多连杆独立悬架的底盘组合,最大程度上保证乘坐舒适性。
作为一款全新MPV车型,荣威iMAX8大外观、舒适内饰、蓝芯动力等超过同级标准,但仅凭这些想快速导入并实现增量,将前浪拍在山摊上还是不够的,从荣威RX5到多款车型成功的经验,可以看出智能科技已成为荣威的杀手锏。荣威iMAX8首次落地智能交互空间设计,搭载轻量交互"魔屏"、无界空间"魔吧"、最新斑马智行VENUS系统、SKYEYE天眼系统等全车交互科技,将实现全车语音交互、四屏交互,全车乘客都能各取所需,让出行更便利、更有趣、更有专属感。
荣威iMAX8是上汽乘用车首款MPV车型,不管是外形设计,还是舒适内饰,以及智能配置等都到了合资主流MPV水准。18.88万起售价格,可以满足跟多消费者需求,耳目一新的智能人机交互,将成为荣威iMAX8破冰的一把利器。
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TOP 2《转校生》
多人对战的生存经营游戏《转校生》,玩家扮演被抛到异世界的幸存者,需要结识伙伴、采集资源、建造设施以维持庇护所运作,并且运用独一无二的天赋在充满未知的环境下尽可能存活。
它由台湾新兴游戏公司乐砖开发、天刚资讯发行,结合了多人生存对战以及鬼抓人模式,从事前登陆就受到了玩家们大力的的关注,由于「转校生」结合可爱画风+生存游戏玩法+简单操作+素材收集+人物养成,几乎都抓住了现在玩家的口味!最重要的是...不用拼欧运狂抽卡,所以就算是轻度玩家也可以得到很好的游戏体验。
TOP 3《死亡爱丽丝》
横尾太郎的最新作《SINoALICE》,故事描述在一个神奇的图书馆中,存在著世界上所有故事里的人物,为了要让自己故事的作者复活,人物必须杀掉其他故事的角色。战斗采即时制,可以使用的武器分为物理、魔法、补血、辅助四种。
TOP 4《传说对决》
《传说对决 》是一款能让 10 位玩家同场竞技的 MOBA 类手游。操作好上手、画面高品质、英雄多游戏模式多,而且随时就能和三五好友在路边打一场,绝对是居家旅行、组队揪团的必备良GAME。
本作由 Garena 旗下 MOBA 团队所打造,并与诸多世界级团队合作,为玩家打造最优质的游戏环境。游戏配乐更邀请曾夺得多项奥斯卡、葛莱美奖的知名**配乐大师「汉斯·季默(Hans Zimmer)」亲自操刀,打造游戏专属配乐。
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特别推荐以上5款手机游戏,包含了动作游戏、射击游戏等不同类型,有兴趣的话都可以试试喔!
好了,今天我们就此结束对“奥德赛大魔王阵容怎么搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。