接下来,我将为大家详细解析一下守望先锋500强阵容搭配的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下守望先锋500强阵容搭配的话题。
守望先锋阵容 守望先锋阵容搭配,想了解到关于守望先锋阵容 守望先锋阵容搭配的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来守望先锋阵容 守望先锋阵容搭配的分享!
守望先锋中一共有三种地图分别为占点图、攻防图和推车图。占点图有三类场景,其一小房间图,特点:目标点是一个小房间,相对适合近距输出的先锋缠斗。如:伊利奥斯-灯塔,尼泊尔-村庄,漓江塔-夜市,绿洲城-城市中心。
地形杀图特点:目标点附近能地形杀,相对适合拥有击飞能力的先锋。如:伊利奥斯-深井,尼泊尔-圣所,漓江塔-庭院,绿洲城-花园。
半敞开图特点:目标点环壁多制高点,相对适合拥有远程输出的先锋。如:伊利奥斯-废墟,尼泊尔-圣坛,漓江塔-控制中心,绿洲城-大学城。
攻防图、推车图:攻方双方基地距目标点/运载目标近的,就能换阵容起到克制作用。
小细节探讨
游戏设定中开场后15秒才会显示敌方阵容,且每3秒大招自动充能1%,15秒即5%能量。以5%能量代价换相对克制的阵容,这意义非同小可。为换出克制对方阵容,可让有争议的先锋留在家等做选择,其余如:大锤、76、法拉、天使可在目标点附近的掩体蹭能量,并避免缠斗减员。
曾经获得过年度最佳游戏的《守望先锋》,为什么却逐渐落没?
《守望先锋》最初只有推车和占点两种模式,后来才加入了街机模式,但游戏的核心依旧是推车和占点。在最初的游戏阶段,玩家对这类游戏模式感到新奇,久而久之,必然会产生厌倦。再加上天梯开放之后,玩家的打法必然就会偏功利一些,部分英雄的搭配组合依然固定,而部分英雄几乎不会有上场的机会,渐渐的是的整个游戏出现了固定的模板,这也是暴雪游戏的一个通病。
就像炉石上个版本能上分的只有几种牌组,SC2也有开局固定的模式,大菠萝3的套装更是不提。当一个游戏拥有了固定的模板之后,乐趣势必会降低。就像炉石中,你和对方的牌组是一样的,打法也是一样的,剩下的就是看随机之神的眷顾了。这样的游戏,玩久了自然没有乐趣。
阵容搭配固定化:同时,暴雪和大多数MOBA游戏一样,没有给辅助玩家良好的体验。举个例子,毛妹完美大中了5个,使得源氏拿到了团灭,然而最终上全场最佳会是谁?往往是源氏。每个人都想炫耀自己,久而久之,玩家对于英雄的选择更偏向于功利性,辅助英雄的出场降得更低,大家都想选个源氏选个半藏,拿个团灭,上个最佳。谁愿意选个辅助,做出了巨大的贡献,却只能自己夸自己。
身边玩这款游戏的人也非常少了,没有创新的游戏注定要失败。所以说一定要将目光放得长远,多去看看其他游戏的设计。去其糟粕,取其精华,只有这样不断的将游戏内容丰富,才能留住老玩家,才能够吸引新的玩家前来游玩。
游戏难度系数有点儿高。守望先锋由于是fps跟moba的融合,因而与此同时具备二种游戏的优势,也具备二种游戏的缺陷,例如守望先锋的准确率很低,为什么呢,由于射速速度比较慢,而英雄人物挪动的速度迅速,压根不太好打中。因此许多吃鸡枪法烂的游戏玩家游戏感受特别的差,可是玩辅助英雄有太无聊了,因而狠狠心,立即脱坑者数不胜数。
守望先锋阵容搭配解析分享
守望先锋是暴雪出品最火爆的射击游戏,守望先锋开服也有一段时间了,总结一些有用的套利或者搭配一些实用性高的阵容,对于胜率还是相当有帮助的,今天深空高玩给玩家带来的这篇攻略,能够详细为玩家解说了地图对阵容的影响!
阵容解析
标准阵容应该是有一个吸收伤害的TANK,一个奶爸,四个DPS。俗话说没有固定的阵容,只有不停应对对面阵容和地图轮换的英雄。比如防守方76号,狂鼠,堡垒,炮台。吐槽一下炮台部分时间智商低下,不去打脆皮去打一个大锤。天使,大锤,这种情况下我方要想进攻,因为对面有堡垒,狂鼠,76,炮台这种卡点特别厉害的输出,我们有以下几种解决办法:
1.我们也拿大锤,天使,堡垒,法拉,狂鼠这种刚正面
2.选择一个大锤顶住正面火力,利用寡妇(半藏不推荐,玩好太难)超远程射击清掉堡垒炮台,源,死神(对面有炮台堡垒的情况下闪光慎用)去打乱后排阵型,然后在利用正面的输出缓缓推进
3.四个Dva,一个DJ,一个死神去玩鬼畜流
或许还有其他的解决办法,但是这里我们就只说这三种。第一种是属于比较常见的,进攻方带大锤然后输出跟上推进;第二种是属于比较进阶的,利用不同英雄的克制打乱对面节奏来达到进攻的目的;第三种是属于鬼畜的一种,在此不作解释。特别注意的一点是进攻方只要打乱防守方的节奏,比如花村源偷点等,让对面迫于回防,正面压力减小,然后再推进。万变不离其宗,进攻方的核心要点就是利用英雄特性、大招来打乱防守方的节奏,哪怕不杀人,让他们出现节奏断层,剩下的就是进攻方的节奏了,举个例子就是ABCD个方向需要防守,如果A点死人了,那么A点如果不去支援防守的话就会出现断层,如果去支援防守的话,那么其他位置也会出现相应的影响(这就是奶妈和坦克的重要性,可以给队友加血,提供掩护,你们说重要吗?)这个时候就是进攻方的机会了。这就是为什么天使大招IMBA,传送门必须要打掉,死神、DVA等大招吊炸天的原因,天使复活队友补充自己的位置,死神DVA直接清场,不打掉传送门对面减员可以迅速补充,不是差那个人的火力,而是需要补充的那个人可以担负起他自己的任务。
地图对于阵容的影响
每个地图都有制高点,狭窄房间,开阔地,必经之路等,合理选用阵容首先不仅仅考虑对方阵容,还要考虑地图对于这个阵容的帮助,不同的地图点用不同的阵容会起到事半功倍的效果、
举个经典防守位例子:
花村A点大门,这个大门是属于进攻的必经之路。先无视源氏等部分英雄,防守方最好防守的就是这个门,合理利用摄像头,小美冰墙,堡垒输出角度,寡妇A点制高点架狙,半藏SHIFT开视野,炮台死角射击,狂鼠抛物线覆盖伤害会让进攻方很难受(这就是为什么之前说过进攻方阵容的时候,说到了一个正面肉盾和后排骚扰的重要性,换位思考这种傻冲正面对面要失误几次才会让你冲进去?) 面对A点右边那个小房间二楼面对A点窗口大锤天使加堡垒天使,很难攻进去 ,都是相同的英雄,为什么在不同的英雄配合,地图利用,效果会明显那么多?这就是合理利用地图的必要性。存在一些位置配合阵容需要大招才能冲开。
说说进攻方:
既然之前说的防守方利用地图这么厉害,那么我们进攻方等GG就好了?不是的,任何地图,暴雪粑粑在平衡性方面做得都是很不错,任何事物都有相对应的解。还是花村A点:进攻方想要进去,需要一个大锤顶A门吧?A门左上方的那个洞,A门右边的小房间就是给进攻方绕后打乱对面阵型的机会,通过A洞绕左边,通过A门旁边小房间绕右边一楼和右边二楼,绕上去以后用特定英雄实现火力打击对于地方后排的威胁很大,只要杀掉1-2个关键输出,我相信花村防守方跑到A点的时间足够你们搅个天翻地覆了!
PS:刚刚说到花村A点右边房间二楼面向A点那个窗口堡垒+大锤+天使的配合很恶心,可以利用大招,或者麦克雷绕后二楼闪光弹秒天使or堡垒(这里就是运用了二楼小空间的拐角,实现麦克雷突袭), 没有比麦克雷更强的英雄。
这个段落举的例子是花村,说了一些利用房间放炮台,摄像头,炮台,选好位置绕后,哪一个地方对自己有利,那个地方对别人有利等,想要告诉大家的就是想要选好阵容,首先就是了解地图,合理运用地图的每砖每瓦,就是对这个地图最好的理解,这就是关于地图方面的意识。
以上便是守望先锋阵容搭配解析分享 地图对阵容的影响说明,希望能够帮助到大家,更多资讯请关注3H3!
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
今天关于“守望先锋500强阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。