解烦卫阵容武将搭配

66

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“解烦卫阵容武将搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

解烦卫阵容武将搭配插图

小小五千年手游中很多玩家都不知道应该怎么培养蜀国的橙色武将,那么具体应该怎么选择呢?可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。

《小小五千年》蜀国橙色武将培养攻略

T0梯队角色

一、诸葛亮(定位:谋士)__________

技能强度:群体增伤/群体增速/几率混乱(优)

战法评定:条件群体伤害(中)

加点方案:全智力(优先输出)

部队配置:策士-精锐策士-都督/军师

推荐理由:

“军师都督队”挂件之一,拥有着超一流面板及实用技能。

二、魏延(定位:盾防)__________

技能强度:_群体伤害/嘲讽/减伤(优)

战法评定:_条件自身强化(中)

加点方案:全统御(确保站场)

部队配置:大盾兵-精锐大盾兵-虎卫军

推荐理由:

主流的群体嘲讽/减伤功能的盾防武将,功能性较全且实用,但要注重阵容的搭配,最好带一个辅助性副坦减轻非嘲讽期间伤害。

三、姜维(定位:矛兵)__________

技能强度:_矛兵光环技能(优)

战法评定:_条件范围增怒(优)

加点方案:半统御/半武力(确保站场、保证输出)

部队配置:枪兵-精锐枪兵-丹阳青巾

推荐理由:

有着矛兵职业的阵容光环,面板也基本合格,是不可多得的矛兵一哥。

T1梯队角色

_一、马超(定位:骑兵)________

技能强度:_群体伤害/叠伤(优)

战法评定:_条件自身增怒(中)

加点方案:全武力(优先输出)

部队配置:突骑兵-精锐突骑兵-并州狼骑

推荐理由:

一流的骑兵武将,战法技能也适用于大多数环境场景。

二、赵云(定位:矛兵)________

技能强度:_群体叠伤/条件增怒(中)

战法评定:_条件范围增怒(中)

加点方案:半武力/半统御(自保站场、提升输出)

部队配置:戟兵-精锐戟兵-陷阵营

推荐理由:

一流面板,但是技能触发、输出不稳定,很容易被动挨打,低星级突破发挥不出实力。

三、张飞(定位:矛兵)________

技能强度:_群体高额伤害/减敌怒气(优)

战法评定:_条件自身强化(中)

加点方案:全武力(优先输出)

部队配置:枪兵-精锐枪兵-青州军/丹阳青巾

推荐理由:

面板及伤害都一流的矛兵武将,适用于大多数阵容及环境。

四、庞统(定位:谋士)________

技能强度:_控制连环(优)

战法评定:_几率群伤(中)

加点方案:全智力(优先输出)

部队配置:策士-精锐策士-都督/军师

推荐理由:

“军师都督队”挂件之一,特定环境下可提升为T0,但功能辅助意义大于伤害输出。

五、黄忠(定位:弓箭手)________

技能强度:_群体伤害/强化增伤(优)

战法评定:_额外伤害(中)

加点方案:全武力(优先输出)

部队配置:长弓手-精锐长弓手-无当飞军

推荐理由:

当前环境内唯一适合“长弓手”兵种的弓箭手职业武将,有着较高的输出,但已经过二次削弱。

T2梯队角色

一、徐庶(定位:谋士)______

技能强度:_群体叠伤/治疗(中)

战法评定:_条件增伤(中)

加点方案:全智力(优先输出)

部队配置:策士-精锐策士-都督/军师

推荐理由:

附带治疗技能很抢眼,无奈前置条件触发伤害低,作用于治疗百分比上意义不大。

二、刘备(定位:盾防)______

技能强度:蜀国阵容光环(优)

战法评定:_条件自身强化(中)

加点方案:全统御(确保站场)

部队配置:大盾兵-精锐大盾兵-虎卫军

推荐理由:

等同其他国家队阵容光环角色,但吃亏在职业上,盾防站不住场。

三、张苞(定位:矛兵)______

技能强度:_群体高额伤害/封印(优)

战法评定:_几率减敌伤害(中)

加点方案:全武力(优先输出)

部队配置:戟兵-精锐戟兵-大戟士

推荐理由:

技能优秀,无奈角色数据面板过低。

四、黄月英(定位:弓箭手)_______

技能强度:_单体持续治疗(中)

战法评定:_几率减敌伤害(中)

加点方案:全智力(技能决定)

部队配置:长弓手-精锐长弓手-横江射手

推荐理由:

每次单体血低三次治疗,怒气限制技能发挥,对于整场战斗意义不大,难以兼顾全场治疗,续航堪忧。

五、关羽(定位:骑兵)______

技能强度:_单体高额伤害/几率斩杀(中)

战法评定:增伤(中)

加点方案:全武力(优先输出)

部队配置:突骑兵-精锐突骑兵-并州狼骑

推荐理由:

战法技能看似过于强大,但效果重叠且输出不稳定,基本就是赌斩杀,斩杀不了就得被动挨打,实战中基本都是靠四层阵容堆积击杀对方,基本一两个回合就有结果了,所以单靠赌斩杀意义不大。

六、关兴(定位:骑兵)______

技能强度:_群体高额伤害/减敌攻速(中)

战法评定:对吴增攻速(中)

加点方案:全武力(优先输出)

部队配置:突骑兵-精锐突骑兵-并州狼骑

推荐理由:

面板略低,且战法限制性太大,武将技能也略显普通。

七、关平(定位:矛兵)______

技能强度:_群体高额伤害/混乱(优)

战法评定:概率对敌骑嘲讽(中)

加点方案:全武力(优先输出)

部队配置:枪兵-精锐枪兵-解烦军

推荐理由:

有效针对敌方骑兵,但面板略低,招架不住。

三国中谁势力最强?

这个很明显了。魏国是最强的。无论是人口,资源。粮产。军力。都是遥遥领先于蜀吴的。

借用2楼的人口数据,

魏国 450万

吴国 200万

蜀国 90万

这个数据来看。 基本上三国后期。一个国家每10-9个人的赋税就要养一个兵。

那么

魏国45万军队(精兵强将,拥有最强骑兵-虎豹骑和精锐青州兵)

吴国20万军队(人才方面,算是后继有人,精锐水军,精锐护卫-解烦卫)

蜀国10万军队(人才凋零,最弱的骑兵-白耳精骑,精锐弩兵)

很多人有一个误区。就是觉得三个国家地盘差不多大。实力应该是差不多的。其实不然。

中国古时候历来都是北方最位发达。粮食产量和人口最高。虽然感觉地盘小。但是遍地撒种啊。

东吴江南方面其次。至于蜀汉。感觉地盘挺大的,但是人口密集处就是在 现在成都+重庆的感觉,

为什么孙刘两家要联手抗曹,就算联手 也才30万军队 魏国45万。而且战斗力高于蜀吴、这就很明显了。魏国单方和多方面来说 基本上是压倒性优势。

为什么诸葛亮要年年北伐。孙权也是多次攻打合肥,不是不自量力,是如果这么拖下去,魏国会更强,时间越长,吴蜀两国生存的机会就越渺茫,总的来说,三国后期能均衡下来,还是各国有各国的人才。

蜀国没有诸葛亮主政的话。估计连10万军队都拖不出来。东吴没有陆逊和陆抗的防卫的话,估计也早就没了。总之 后期吴蜀都在为自己国家争取一点胜利的希望,但是历史就是历史啊。弱肉强食,可惜当时魏国内政巩固。就算是司马篡曹。也没有给国家带来大动乱。吴蜀想单凭依靠军队来打击魏国,可以说是以卵击石。

好了,今天关于“解烦卫阵容武将搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“解烦卫阵容武将搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:194375642@qq.com