欢迎大家加入这个s11桃园阵容搭配问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。
三国志战略版S11官渡之战木兽玩法攻略。木兽是官渡剧本中刘备势力独有的战械,下面带来该战械的具体玩法,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
木兽玩法攻略
本赛季亮点玩法之一就是战械,很多人说是策划偷懒,搞缝合怪,改赤壁之战的战船,到底是也不是,我们跟各位主公一起来看看。
先说说,我为何选择刘备的木兽。
1、首先当下新剧本赛季热门势力是曹操袁绍,一个是箭弩还有个投石霹雳车,而刘备家不是木牛流马就是木兽,都是动物!
2、木兽可以喷火,我个人比较喜欢玩火,想看看这个版本的火有什么不一样,话不多说,具体如下
木兽是所有战械里唯一有动物头的,因为看不出是什么动物,反正是远古凶兽,看着非常奶凶,而且可以随着皇图霸业不断升级,且每升一级,看上去很拉风,更重要的是它的火是从嘴巴里伸出管子喷射!不是人藏在里面丢火把,说明远在三国,中国的科技就非常进步了!
二、木兽的开启解锁条件
首先:皇图霸业要完成逐鹿争捷进行解锁中级技术
再次:完成皇图霸业-割据称雄 解锁木兽改造
第三:我们就可以在工械所开始骑木兽,注意:这是刘备势力专属,选别的势力的小伙伴可玩不了。
三:木兽的特性
1、木兽可以继承之前战械(戎车)过来的属性加成,当然这得升级花费工巧值。
2、木兽只能是盾兵专属,我的吴骑被蹬掉后,换取上了三仙藤甲盾。因为还没有开战,我不知道木兽藤甲碰到火技能会不会有变化
3、通过加成增加了速度,满级情况下,以行军距离6格的七级铜为例:骑兵是1分钟,普通盾兵是1分半,而坐木兽是1分15秒,还是增加了一些盾兵性价比,通过木兽提高了盾兵的短板-速度,因为刘备经常喜欢组桃园陷阵营,而我盾兵用三仙藤甲和桃园陷阵营,刚好适配木兽
4、用木兽,每次体力会有额外消耗,达到20点,这也是不好的地方,不过后期也是可以通过升级强化工巧值去扣回来一些,就看你舍不舍得用了。
四:木兽的操作
最关键部分,木兽的攻击操作
1、木兽跟火计不一样,木兽不能再城上作为防守战械使用,火计是可以在城墙上放火的,木兽不行,他要跑到地面。首先瞄准目标,地面会出来一个好像靶心的符号,然后开始长达9分30秒的装填(开始咏唱)。
2、开始伸出管子,从口中喷火,可以喷4分30秒,由于还没有进化成极.木兽,所以暂时还不能点燃地面,只有触发第一段喷射伤害
3、大家看下我随机喷了一队过路的邻居盟友,用来测试,希望他看到不要打我_
4、用木兽的战报会有专属画面以及溃败等用词
5、木兽的用法
目前木兽点火,可以配合新的建筑暗桩、形成新的玩法,暗桩:阻止队伍前进并且持续造成伤害,可以理解为升级版拒马。
暗桩:非友好同盟不可见!也就是除了拥有拒马的阻挡功能,还有持续伤害的射箭功能以及陷阱功能,拥有三大功能为一体,实在是居家必备,外出旅行
被暗桩一旦抓住,我们的木兽就可以集体过去装填咏唱喷火,如果到达顶级极木兽,可以有喷火、点燃以及暗桩的倒刺至少三段攻击!可以对敌军造成大量的伤害,让防御工事不仅仅只是摆设,主公可以配合可爱的奶凶木兽,打出多层次技术性伤害,对于非满红玩家自保多了一个出路
三国志战略版S11张兀鲁鸿蒙盾构建攻略战法兵书选择推荐
三国志战略版S11张兀鲁鸿蒙盾构建攻略。作为S11官渡之战剧本中袁绍势力的强势阵容,目前这队在战场环境中非常强势,下面带来具体的构建指南,供各位玩家们参考。
S11张兀鲁鸿蒙盾构建攻略
首先必须是袁绍阵容才推荐玩
具体配置:
张角:太平道法+士别三日 疾战突围+鬼谋+将威 全智力加点天公九节杖+八宝援助甲
兀突骨:草船借箭+威谋糜亢 援其必攻+速战+励军 全统率加点
鲁肃:暂避其锋+锋失阵 惜兵爱民+守势+防备 全智力加点 盾兵散记
官渡之战剧本,袁绍阵营,全武将属性7%加成,其他剧本没有7%加成
九节杖必备,援助甲必备,盾兵散记必备,缺一不可,武将红度可以缺,特技装备不能少
请大家首先思考一下,
张角需要的是什么?
大三对张角的理解如下
1)持续输出,准备战法肯定是打满8回合收益最高,不然你3回合发动一次和别人3回合的队伍3回合发动3次怎么比?
所以首先要站稳8回合,尽量提供减伤拖满8回合
兀突骨藤甲提供了顶级减伤,暂避+锋失阵提供了全员减伤,鲁肃自带提供了后续回合的减伤和续航,草船提供了续航。
2)属性,法师的智力决定了你能不能打死别人和你会不会被别人打死,张角是法师里智力最低的,比任何一个主流法师都低,所以张角要堆智力,不仅是士别三日加的智力,其他法师也都有士别三日,怎么拼智力很关键。
鲁肃自带转属性给张角堆叠智力成为第一法师提供了关键通道,暂避+援助+锋失阵确保张角掉血最快也是稳定让鲁肃转属性给张角的关键。
3)不被控,多发动,张角这个雷,多的时候一发1w,少的时候一发4000,平均一发也有7000,场均发动2~4次,少一次就是少7000,你自己品,对面如果还剩1w2,多一发雷可能就GG了。
草船借箭最强解控,士别三日一定程度上提供规避,这队并不指望去打火队,只是最大程度防止张角被控
胜负关系一览表:
大优:孙太鲁,虎臣弓,群弓,吴骑,桃园
小优:蜀弓,青州枪,三势吕,太尉
55开:社稷弓
劣势:吴枪,魏法骑,蜀骑,陆太鲁
战报全部选自367vs64的巅峰之战
御风鸿蒙盾在前期扛住三战GOAT天志盟立下汗马功劳
最后解答一下大家常问的共存问题
太平,暂避,威谋,锋失用掉了,太尉蜀弓桃园怎么办?
1)太平蜀弓可以不玩,玩SP群弓,比蜀弓更适应版本环境;无当八门群弓多好。
2)暂避桃园在版本里也不吃香了,强度不如青州枪,青州枪和吴骑几乎属于必出的问题,因为有强度,而且完全不影响共存体系。
3)太尉的共存配法我选择的是兵无/_天替代士别三日,形一替代锋失,依然很强力。
三国志战略版S11官渡之战全战车强度分析全势力战械改装攻略
三国志战略版S11官渡之战全战车强度分析。在官渡之战剧本中官方加入了全新的战械系统,下面带来全部势力的战械强度分析以及改装攻略,供各位玩家们参考。
全战车强度分析
一、前言
在官渡之战中,6大势力分别对应了6大战械:张鲁——辎车,韩遂——轻车,袁绍——弩车,刘备——木兽,孙策——冲车,曹操——霹雳车。这6种战械,应该如何玩呢?下面来一波解说。
二、战械简介
咱们的小战车,在8本的时候,通过建造1个工械所来开启,需要花费一些资源来建造1个戎车,也就是小战车的基本形态,并且一次打造,终身享用,不会随战斗失败而消失,无需重造。
对于小战车,咱们有2种手段去干预:改装、强化。
改装:类似于兵书的感觉,一共有初级、中级、高级3项,初级在建造戎车之后就有啦,而中级、高级随着霸业进度开启。
中级战械,跟兵书、军屯、书肆,同步开启,属于开荒末期阶段,大约大家开7、8级地的时候。
高级战械,在一个承上启下的时间,这时候开荒已经告一段落了,大约人手2-3队主力,同盟进入快速扩张阶段,正面战场应该也已经开始交锋了。
强化则类似于一个加点系统,点数就叫机工值,上限40点,通过城建“工械所”来提高。
下面介绍一下改装、强化,给大家一些建议。
三、改装
初中高级技术,分别需要800/1200/1600的战法点来选择技术,每项只可以选1个,并且战械在城内时可以随时花费战法点更改。
1.初级技术:
5选1,个人觉得轴轮不值得选,其次就是兵种克制与是否战械的抉择。
兵种克制分析:威压想要上去打克制,会比较考验操作;无前则比较安逸,同时也是这里唯一一个受伤减免的效果。
战械情况分析:前期作战,估计战械部队是远超非战械的;大家有2-3队主力时,战械部队跟非战械可能是数量相当;在中期,大家有5队之后,非战械队伍才会达到战械队伍的5倍以上。因此撞角在大前期几乎是稳定4%的伤害加成,而中后期则是横行的2%更优秀。
综合起来,建议大前期选择撞角!中期威压、无前、横行随意!大后期横行!
2.中高级技术:
中级、高级技术,选项虽然多,但是会跟势力专属战械冲突(但因为随时可以改,所以影响也不是很大,就是比较费战法点)。
这些技术中,可以分为2类:战斗类、行军类。
a.行军类:针对投石、喷火、弩车射击、火焰灼烧、暗桩伤害的“坚甲、盾壁”。这两个技术建议要么一起点,要么就都别点,点出来之后,在阵地战的时候会比较有用。
b.战斗类-中级:不同的技术比较细致,挑几个比较好用的讲讲。
追袭:就非常适合吕布、带嘲讽的主将。
设伏:直接对dot类伤害有1个8%的增幅,比较典型的代表就是无当飞军、于吉、朱_、程昱、陆逊。其中无当飞军、于吉、朱_,作为稳定输出代表,8%的提升是可观的。
机关:适合纯谋士队伍,最好还是携带士别三日的那种。每回合一个额外伤害,稳定、高效,个人认为除非设伏的队伍全队50%以上输出靠dot,否则机关在伤害上是远超设伏的。
c.战斗类-高级:
统军:一个靠统御值(不是统率)增伤的技术,建议776的20御组合,或者张鲁的777组合来玩这个,毕竟绝大多数武将,还是在7御之下的(战场上见得到的7御,更少)。
战刃:这就是很直接的一个增伤,然后伤兵变少。比较适合吴骑这样的爆发队伍,因为爆发更高,滚雪球越快,死得兵更少,也无所谓伤兵变不变少了。
垒虚:比较适合关妹、威谋魏延的蜀枪阵容,或者桃园,很容易叠起来多重控制。
3.势力专属战械
这个势力专属就见仁见智啦,并且朋友们通常是跟同盟一起行动的,不一定会玩到自己想玩的势力。但每个势力战械都非常强大,特点鲜明,因此也是比较难以抉择的。
曹操、袁绍、刘备,这妥妥的就是大规模杀伤性武器。孙策是传统玩法的进阶,可以无脑莽。韩遂、张鲁,则是机动性特别强(当然了,他们离官渡也是明显最远的)。
其中曹操、张鲁、韩遂是最特别的,曹操可以远程投石,还可以玩器械适性,这在三战历史上是首次出现。韩遂可以随地征兵,无异于一个移动营帐,走到哪儿赖在哪儿。张鲁则是不限制兵种,并且可以带2个同兵种队伍上车。
四、强化
通过升级工械所,我们可以最多获得40点机工值,机工值可以用来强化战械。
强化分为左边5种功能+右边4种属性,共9种。每种最高10级,每级消耗1点机工值。
下图为每种强化加1级的增幅
个人认为,一般情况下,右边的属性实在是有点儿鸡肋,不想动脑的话,建议40点全点左边。如果讲究一点,可以轮毂、车辕+2个属性点满。以及,混点其实没有必要,因为每点加成幅度不是很大,所以建议放弃比较次要的选项,只选择4个最需要的效果点满。
当然啦,事无绝对,像张鲁势力的辎车,因为可以带2个同兵种队伍,所以全点右边的属性40点,收益会比较高。同样地,刘备的木兽,因为可以喷火,所以车轴的机巧值上限又很重要。所以根据自己的实际情况出发,结合队伍特点来选择也是不错的。
五、战械建议
1.战械与阵容:
只有曹操的霹雳车,是对阵容有影响的,不仅让器械无视兵种克制,同时还+1适性。它可以使曹操组建3S器械阵容,就比如司马懿、贾诩、郝昭,就能组成一个3S器械阵容。
2.战械与战场:
一般来说,我们作战,战场是会按同盟划分区域的,这里就需要用到势力间的相克关系。
袁绍、曹操:这俩相生相克,几乎必然是要打到一起的,因为袁绍弩车只需要往那儿堆起来一摆,就可以抵千军万马,轻松驻守关键地形。而只有曹操的霹雳车,才能远程打到弩车,产生有效克制。曹操自然追着袁绍打,便宜不吃白不吃嘛。
韩遂、张鲁:则是比较适合支援的势力。一方面他们离官渡远,想要直接对官渡产生威胁会更难,但因为机动性非常强,可以快速抵达需要支援的各个战场。
孙策:因为冲车的4分钟攻城特性,在打城的时候会比较快速、容错性高。同时冲98会更有优势,适合攻坚,适合主力盟选择。
刘备:经典的放火玩法,更多精彩还需主公们前来解锁~
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三国志战略版S11三势SP朱_阵容构建攻略。作为群雄阵营中非常强力的SP朱_一度被不少玩称为群雄唯一真神,下面带来最新赛季下的三势SP朱_阵容构建思路,包含战法兵书选择以及战场环境强度分析,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
S11三势SP朱_阵容构建攻略
(子龙需要弓兵散记)
组合一个阵容得先从了解每一个武将的特性开始,知悉了每个武将的特性跟定位才能更好的组合出强力的队伍,首先我们先来聊聊三国第一毒士
文和乱武--贾诩
说贾诩是高红玩家最怕的武将一点儿也不为过,高频率高强度的混乱特性常被玩家称为“奇迹武将”,但是为什么现在大环境很多人觉得贾诩不行了,本质原因在漠言看来还是大部分人给贾诩的定位出现偏差以致于达不到预期效果!接下来就几点来浅谈下我对贾诩的认识:
1、定位
当前环境贾诩的定位不应是输出而是控场与续航,早期开发魏法骑就是夺魄、杯蛇的配置,很明显都并非输出战法,有的人喜欢给贾诩带伪书,但我很负责的说抛开伪书的几率不谈,在PVP环境里伪书是个负收益的技能(影响了贾诩主技能固定混乱某个角色2回合的判定),贾诩的技能描述是需要斟酌的,假定使敌军单体混乱2个回合指定的是已混乱的目标就会直接跳过判定变成伤害,(并非固定混乱某个未混乱的敌军)然而作为控场混乱某个敌军2回合显然要比打一次输出重要的多。既然定位是控场加续航,那么最适合贾诩的技能自然是夺魄/刮骨/婴城/杯蛇/坐守等。
(神机指定了已混乱的司马直接跳过判定,对已混乱角色造成伤害,伪书如果打在未混乱角色上等于废了核心战法 “神机莫测”的关键性判定)
(示敌以弱兵书下的配招刮骨+婴城打陆逊吴枪奶到陆逊怀疑人生,考虑共存可以换坐守
2、草船能否压制贾诩
草船这个技能在混乱状态下不像刮骨仍定向友军,所以并不能绝对的克制贾诩,很多时候反而奶了敌军,再者草船有冷却,而贾诩神机莫测是极高概率的,通常当前回合刚解除混乱,下个回合马上又挂上。所以草船并不是贾诩的克星,只是很多人对贾诩的定位定错了,那么期待值自然会产生偏差
3、贾诩技能乱武的负收益
早期魏法骑开发出来的时候,神机莫测的负收益都是不可避免的话题,以至于很多人要去调整贾诩程昱的速度,然而只能尽量减少而不能规避,在当下续航减伤技能越来越多的环境下拖回合是避免不了的,回合数越多,其他武将如程昱无法屏蔽混乱影响的情况下负收益就会越来越大,从而导致强度下滑。因此在配将上尤其核心输出要尽量避免受到混乱影响的情况。
尽忠职守—SP朱_
1、围师必阙伤害机制
SP朱_是唯二可以规避指挥减伤战法的武将,还有一个是大家熟知的“三鲜”之一于吉的兴云布雨。因为是在准备阶段施加的持续性伤害,因此伤害的数值是在准备阶段就生效的,从这一点上来看有利有弊,弊端是得不到三势阵副将的25%以及贾诩的12%增伤,而最大的优势就在于能够通过提速规避当下最核心的减伤暂避其锋、抚辑军民,因此速度尽量要调整到110+的面板来快过当下环境带暂避的主力鲁肃以及带军民的程普。八门因为是阵法相比指挥战法优先触发因此无法规避,这也是蜀弓八门诸葛会克制群弓朱_输出的主要原因。
(知识点普及:准备阶段战法优先级知识普及:兵书
子龙:全武力;
SP朱_:速度面板110+,快过同区鲁肃暂避、军民程普即可,其余全智力。
(装备有件平衡+3*100%刚好能弥补2.34*130,知识点:装备特技不享受阵营跟兵种加成,因此装备特技属性最适合给兵种适性非S的武将以及三势阵容)
三势阵是个值得认真研究分析的阵法,在每个阶段携带者都会进行一次判定,哪个副将增伤,哪个副将减伤,暂避在这套体系里能让子龙在应对谋略输出队尽可能的得到25%增伤,SP朱_30%减伤。另外在第五回合会结束这种判定并持续到战斗结束,是的你没看错,是持续到战斗结束!不知这是否是BUG呢?
(第八回合三势阵的副将减伤依然还在,同样的增伤也应该还在子龙身上)
老版三甲不够强势,主要原因在于左慈不具备补伤害的能力,如果贾诩搭配战法补伤害则会面临续航不足的境地,何况贾诩补伤害的能力也不足,以致于子龙必须携带破阵、所向这类高伤演技来承担主C的职责。相比之下搭配SP朱_不但能在上半场压制谋略武将的输出,同时提供规避暂避、军民的真实伤害(不受威谋、当峰、八门影响的话场均6000+),即可让子龙携带更稳定的输出技能,同时还能补充控制,让整体阵容趋于完善。
面对弓兵最大的对手桃园,三势朱仍然有一战之力,开发两个赛季以来跟桃园的对决胜率有6成以上,兵力充足的很多时候我会主动用三势朱去驻守桃园!因为桃园是依赖群攻的阵容,贾诩的神机莫测对桃园自身有着极大的威胁,另外子龙的洞察以及速度优势也能很大程度上限制张飞 关羽主动战法的发动,只有威震的技穷能限制主将贾诩的技能发动。
(在面对雄烈桃园三次威谋依然能顶住对抗弓兵具备统治力的顶配桃园)
起初最早开发这队三势贾诩的初衷是S5赛季应对吴枪,对阵吴枪胜率至少8成以上,碾压式的存在。吴枪就是靠核心减伤战法军民、暂避堆砌防御,在上半场可以说是绝对防御,SP朱_恰好能应对这个问题,输出上压制陆逊发挥的同时规避暂避、军民打真实伤害从而在血线上压制吴枪。续航上你赖线,我也赖,看谁顶的住谁,贾诩负责不停的骚扰混乱跟续航,很多时候陆逊都会烧到队友,当峰队友。再者吴枪没有限制主动战法的手段,只能看着贾诩不停的奶,刮骨+婴城奶到陆逊怀疑人生!下半场核心指挥失效,子龙第五回合兵书不勇则死开始爆发控制跟输出,平A一下都能到1000+,加上连击普攻伤害吴枪都吃不消。在实战过程中陆续发现在应对其他队伍三甲朱仍具备不俗的战力,尤其依赖群攻输出的武将阵容,例如陆逊、张飞、关羽、庞统等都有不俗的战果,尤其当下陆逊阵容花样百出如社稷弓、肉弓等依赖谋略群伤,且大多不具备限制主动战法的能力,因此在此之后也就成了我的主力阵容之一。(群雄剧本面对吴盾直接给朱_带S骑宝一样可以碾压,万剑换火炽)
(对阵吴枪从兵力上看可见一斑了,从满兵到2万,到1万6甚至最后9000碰瓷)
(三甲朱对携带陆逊的阵容都有极强的压制力)
在应对当前环境主力队伍蜀弓时,由于八门的减伤一定限度上会限制朱_的发挥,但同样朱_也能压制蜀弓双核的输出,成败与否主要取决于双方的发挥,其一由于贾诩、子龙都比较依赖主动战法(洞察无法规避诸葛神算),所以比较看对面诸葛发挥,其二就是混乱之下庞统的姜维的打击对象还有子龙卧薪的控制发挥。
(诸葛神算2480,子龙万剑0 依然优平,八门没套到朱_)
此阵容在面对速攻队伍的时候比较乏力,因为三势减伤需要在行动后判定,因此要尽量避开西凉骑、虎豹骑,有条件可以给贾诩援助甲(非第一优先级)可以更好的应对虎臣、吴骑。面对物理队少了SP朱_的谋略压制,减伤主要依赖暂避对主将的保护,子龙朱_就容易暴露在菜刀的威胁之下,只能依赖神机朱_的行动回合提供副将30%的减伤,再者就是看混乱的发挥以及卧薪的硬控。碰瓷吕带郭嘉,碰瓷吴骑能躲就躲,即便赢了损失也较大。
(暂避可以很大限度上规避奸雄爆头的威胁,当峰也无法限制贾诩的控场)
面对同样带贾诩的对手,由于更高频率的神机释放以及SP朱_的压制,子龙免控,同样是优势对局。
(魏法骑带盛气 是因为被我上次推荐的碰瓷虎打怕了)
对战太尉是该单独拿出来说的,不过我有专门克制太尉的碰瓷虎所以没刻意调整三势朱的战法兵书来针对太尉盾。要打太尉 朱_速度得继续调整到130(带疾驰马) 子龙 输出换 万剑 绝其汲道,兵书换以治击乱,鬼谋 提升输出。本篇推荐的三势朱打太尉是劣势,只能依赖贾诩混乱,朱_速度没曹操快 围师必阙伤害也会减半,再者兵种克制。
三国志战略版S11太尉骑构建攻略兵书战法选择推荐
三国志战略版S11太尉骑构建攻略。许多玩家们经常接触的满宠队伍是太尉盾,不过不少玩家对于司马懿这名武将的缺失很容易无法组建,下面带来最新赛季下的太尉骑阵容构建攻略,包含战法兵书选择以及实战战报,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
S11太尉骑构建攻略
主将 程昱 战法 四面+士别 全智
副将 曹操 战法 锋失+魅惑 全统
副将 满宠 战法 暂避+刮骨 全智
这队武将战法都不是特别难抽,基本玩到PK赛季的玩家都有,唯一难抽的可能就只有曹操。这队跟太尉盾大同小异,想必也不用过多的解析。空有曹操满宠,却没有司马懿的玩家,可以玩这队太尉骑去克制太尉盾。
玩程昱就是为了打现在的主流阵容:太尉盾,桃园盾,山河盾。53张战报,盾兵30队,骑枪弓23队,三分之二的优平,剩下的一半输一半赢,不吃核心战法,不影响共存,程昱场伤稳定2w2左右。
话不多说直接上战报
三国志战略版S11官渡之战S级战法排行榜最强战法排名
三国志战略版S11官渡之战S级战法排行榜。不少玩家可能还不太清楚在最新的赛季下哪些战法堪称神技,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
S11官渡之战S级战法排行榜
第一位:抚辑军民
战法效果——战斗前3回合,使我军群体(2人)造成的伤害降低24%,受到的伤害降低24%(受统率影响),战斗第4回合时,恢复其兵力(治疗率126%,受智力影响)
评价:目前公认的绝对T0,慢速阵容必带战法,拥有超高的减伤和免伤效果,尤其是给满红全统的武将携带,可以最大的发挥出这个战法的效果,目前比较适合的武将有程普和曹操,对应的是吴枪和司马盾为主,其他慢速阵容也偶有用到!
第二位:草船借箭
战法效果——移除我军群体(2-3人)负面效果,并使我军群体(2人)获得急救状态,每次受到伤害时有70%几率回复一定兵力(伤害量的28%, 受统率影响),持续2回合,该战法发动后会进入1回合冷却!
评价:游戏中第二个T0级别的阵容,虽然被砍了一刀,却依旧无法挡住他第二的位置,只能说这个战法最大的优势就在于触发几率高,同时还可以解除多个武将的负面状态,主要是搭配吴枪和藤甲阵容实用!
第三位:盛气凌敌
战法效果——战斗开始后前2回合,使敌军群体( 2人)每回合都有90%的 几率陷入缴械状态,无法进行普通攻击!
评价:开荒第一神技,80%的阵容都会在开荒的时候给辅助给带上,在PVP的对抗中非常克制菜刀队,可以大幅度提高对战的胜率和战损!
第四位:刮骨疗毒
战法效果——为损失兵力最多的我军单体清除负面状态并为其恢复兵力(治疗率256%, 受智力影响)!
评价:针对性高回复战法,可以非常好的保护残兵武将,智力够高的情况下一口能奶两千多的兵力,同时还能解除负面效果,比较百搭的一套阵容!
第五位:暂避其锋
战法效果——战斗开始后前3回合,使我军智力最高的武将受到兵刃伤害降低40%(受智力影响),使我军武力最高的武将受到的谋略伤害降低40%(受智力影响)!
评价:如果对我里有类似张飞这样低智力的武将,又或者菜刀队非常多,需要保护主C法师武将的话,那么这个战法就非常适合带上,主流的队伍有桃园、司马盾和吴枪这类中速慢速阵容!
非常高兴能与大家分享这些有关“s11桃园阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。